]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
added padding to little-endian version of netgame_info
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2
3         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
4         issues
5
6 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
7
8         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
9         netgame_info
10
11         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
12
13         * main/netmisc.c: delete duplicate function
14
15 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
16
17         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
18         levels
19
20 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
21
22         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
23
24 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
25
26         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
27         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
28         replacements for non-animated textures
29
30 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
31
32         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
33
34 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
35
36         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
37         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
38         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
39         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
40         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
41         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
42         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
43         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
44         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
45
46         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
47
48 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
49
50         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
51
52 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
53
54         * main/piggy.c: make error message more friendly
55
56         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
57
58         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
59         networking fixes
60
61         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
62
63         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
64         components gracefully
65
66         * main/playsave.c: comments
67
68 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
69
70         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
71
72         * main/network.c: comments/formatting
73
74 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
75
76         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
77
78         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
79
80 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
81
82         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
83
84         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
85         to stdout
86
87         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
88
89 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
90
91         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
92         old fileutil stuff
93
94         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
95         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
96         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
97         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
98         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
99         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
100
101 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
102
103         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
104         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
105         freespace2)
106
107 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
108
109         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
110         kludge, I think
111
112         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
113         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
114         from physfs branch
115
116 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
117
118         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
119
120 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
121
122         * main/console.c: fix non-console build
123
124         * main/gamesave.c: comments
125
126         * main/bm.c: remove redundant break
127
128 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
129
130         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
131
132         * console/.cvsignore: added .cvsignore
133
134         * main/console.c: can't write to console after it's closed
135
136 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
137
138         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
139         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
140         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
141         finish console conversion away from SDL
142
143 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
144
145         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
146         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
147         console resizing
148
149         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
150         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
151
152 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
153
154         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
155         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
156         main/console.c: use native fonts for console
157
158         * main/playsave.c: use shorts for short data
159
160 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
161
162         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
163         whitespace
164
165 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
166
167         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
168         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
169         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
170         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
171         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
172
173 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
174
175         * README: minor update
176
177 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
178
179         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
180         X bundle
181
182 0.2.5:
183
184 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
185
186         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
187
188         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
189
190         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
191         rendered properly
192
193 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
194
195         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
196
197 0.2.4:
198
199 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
200
201         * configure.ac: increment version number
202
203         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
204
205         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
206
207         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
208
209         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
210
211 0.2.3:
212
213 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
214
215         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
216
217         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
218         timespec
219
220         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
221         increment version number
222
223         * main/Makefile.am: make dist fix
224
225 0.2.2:
226
227 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
228
229         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
230         fixes for OS X 10.2
231
232 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
233
234         * configure.ac: increment version number
235
236         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
237         is always included.
238
239 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
240
241         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
242
243 0.2.1:
244
245 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
246
247         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
248
249 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
250
251         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
252         warnings
253
254 0.2.0:
255
256 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
257
258         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
259
260         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
261         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
262         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
263         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
264         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
265         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
266
267         * configure.ac: use different defines for os x
268
269 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
270
271         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
272         eliminate duplicate error messages
273
274         * main/text.c: don't die on text not found
275         formatting
276
277         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
278         -help to work if no text available
279
280 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
281
282         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
283         joystick works
284
285 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
286
287         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
288
289 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
290
291         * misc/error.c: call Int3 on Assert
292
293         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
294         trigger reader
295
296         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
297         segment... vertigo level 10 is buggy!
298
299         * main/gamemine.c: comments/formatting
300
301 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
302
303         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
304         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
305
306 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
307
308         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
309
310         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
311         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
312         every time
313
314         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
315         screen
316
317 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
318
319         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
320         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
321
322         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
323         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
324         SDL_image
325
326 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
327
328         * main/text.h: fixed text references for hat directions
329
330         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
331
332 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
333
334         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
335
336 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
337
338         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
339         joysticks
340
341 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
342
343         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
344
345         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
346         read/write from plr file
347
348         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
349         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
350         added escort.h header
351
352 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
353
354         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
355         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
356
357         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
358         models from d1 pig file
359
360         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
361         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
362         really) from d1 pig file
363
364 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
365
366         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
367
368         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
369         texture list doesn't get full
370
371         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
372
373 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
374
375         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
376
377 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
378
379         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
380         replacement functions to piggy.c
381
382         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
383
384         * main/bm.c: fix mem leak
385
386         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
387         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
388
389         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
390         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
391
392 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
393
394         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
395
396         * main/piggy.c: comments
397
398 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
399
400         * main/gameseq.c: delete duplicate function
401
402         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
403
404 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
405
406         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
407         (cddb discid) support
408
409         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
410         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
411
412         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
413
414         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
415         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
416         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
417         other header cleanups
418
419         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
420
421 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
422
423         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
424         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
425         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
426         load d1 textures for d1 levels
427
428 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
429
430         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
431         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
432         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
433         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
434         housekeeping
435
436         * README: added some OS X info
437
438 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
439
440         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
441
442         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
443
444         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
445
446 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
447
448         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
449         also look in shared data dir for demos
450
451         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
452
453 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
454
455         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
456         thinking d2 cd is always present
457
458 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
459
460         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
461         scores
462
463         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
464         linux
465
466         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
467         gr_init.  don't really know why this works, though
468
469 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
470
471         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
472
473         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
474
475 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
476
477         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
478
479 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
480
481         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
482
483 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
484
485         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
486         levels
487
488 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
489
490         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
491
492         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
493         main/multi.c: formatting, minor cleanups
494
495         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
496
497         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
498
499 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
500
501         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
502         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
503         added d2x keys menu
504
505         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
506         joydefs to main
507
508         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
509
510         * TODO, installation.txt: updated some documentation
511
512         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
513         menu, with maxfps option
514
515 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
516
517         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
518
519         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
520         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
521         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
522         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
523         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
524         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
525         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
526         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
527         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
528         arch/linux/include/ukali.h: formatting
529
530 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
531
532         * main/menu.c: fixed brightness slider
533
534 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
535
536         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
537         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
538
539 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
540
541         * main/player.h: whitespace
542
543         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
544         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
545         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
546
547         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
548         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
549         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
550         but still doesn't work
551
552         * NEWS: Updated
553
554 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
555
556         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
557         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
558         many opengl glitches
559
560 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
561
562         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
563         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
564         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
565         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
566         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
567
568         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
569         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
570         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
571         use timer_delay instead of d_delay
572
573 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
574
575         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
576
577 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
578
579         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
580
581 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
582
583         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
584
585 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
586
587         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
588
589 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
590
591         * main/playsave.c: fix swapping glitch
592
593         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
594         0.2.0 release
595
596         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
597         briefings
598
599         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
600         mission
601
602         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
603
604 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
605
606         * TODO: update
607
608         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
609         automake --copy
610
611 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
612
613         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
614         briefings mostly working
615         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
616
617 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
618
619         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
620         without -nohires
621         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
622         (i.e. shareware data)
623
624 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
625
626         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
627
628 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
629
630         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
631         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
632         order
633
634 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
635
636         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
637         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
638         #343, not "rest of solution to bug #344"
639         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
640         timers
641         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
642         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
643         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
644         * ChangeLog: clean up changelog
645
646 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
647
648         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
649
650 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
651
652         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
653         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
654         to disable/enable audio
655         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
656         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
657         writing briefing text.  Fixes bug #359
658         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
659         of a chunk
660         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
661         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
662         formatting
663         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
664         formatting
665         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
666         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
667         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
668         formatting
669         * include/libmve.h: blah
670
671 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
672
673         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
674
675 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
676
677         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
678         configure.ac
679
680 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
681
682         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
683         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
684         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
685         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
686         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
687         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
688         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
689         moved mve stuff to separate subdir
690         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
691         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
692         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
693
694 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
695
696         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
697         * main/mveplay.c: typo
698
699 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
700
701         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
702         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
703         standalone mveplayer, win32 support
704         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
705         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
706         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
707         * main/newmenu.c: comments
708
709 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
710
711         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
712         redundant swap functions.
713
714 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
715
716         * ChangeLog: update changelog
717
718 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
719
720         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
721         polymodel alignment issues.
722
723 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
724
725         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
726         fix various little bugs
727         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
728         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
729         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
730         regular makefiles
731         * README.utils: new file
732         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
733         * README: updated README
734         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
735
736 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
737
738         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
739         * main/mveplay.c: formatting, stuff
740         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
741         truecolor mve support, standalone mveplayer
742         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
743         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
744         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
745         standalone mveplayer
746
747 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
748
749         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
750         swap_polygon_model_data
751
752 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
753
754         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
755         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
756
757 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
758
759         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
760         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
761         * compilerdefs.txt: update defs
762
763 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
764
765         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
766
767 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
768
769         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
770         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
771         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
772         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
773         SDL headers
774         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
775         formatting, comments
776
777 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
778
779         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
780         mission
781         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
782         * main/object.h: foo
783
784 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
785
786         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
787
788 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
789
790         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
791         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
792         * README: stuff
793
794 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
795
796         * main/mission.h, main/mission.c: comments
797         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
798         documentations
799
800 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
801
802         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
803         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
804         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
805         bigendian-friendly
806         * main/menu.c: move vertigo text
807
808 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
809
810         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
811         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
812         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
813         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
814         main/object.h: fix alignment issues on sparc
815         * cvshowto.txt: update cvs info
816         * NEWS: news
817         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
818
819 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
820
821         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
822
823 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
824
825         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
826         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
827         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
828         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
829         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
830
831 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
832
833         * main/gamemine.c: simplified warning msg
834         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
835         * main/render.h: fix compiler warning
836
837 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
838
839         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
840
841 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
842
843         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
844         thinking d2demo was a descent 1 mission
845
846 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
847
848         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
849
850 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
851
852         * main/render.c: comments
853
854 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
855
856         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
857         * main/inferno.c: added -hogdir option
858
859 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
860
861         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
862         * include/3d.h: typo
863
864 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
865
866         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
867         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
868         swap macros.
869
870 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
871
872         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
873         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
874         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
875
876 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
877
878         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
879
880 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
881
882         * main/hud.c: make hud_message work correctly
883         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
884         enable -nofade
885         * main/network.c: formatting, small fixes
886
887 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
888
889         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
890         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
891         endian conversion
892         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
893         for now)
894         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
895         -nohires
896         * main/netmisc.c: whitespace
897         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
898         comments
899         * main/hud.c: whitespace
900         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
901         * main/songs.c: whitespace
902         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
903         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
904         whitespace
905         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
906         assembly
907
908 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
909
910         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
911         comments, formatting, etc.
912         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
913
914 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
915
916         * utilities/txb2tex.c: typo
917         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
918         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
919         whitespace
920         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
921
922 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
923
924         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
925         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
926
927 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
928
929         * include/gr.h: fix palette swap define
930
931 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
932
933         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
934         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
935
936 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
937
938         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
939         compatibility.
940
941 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
942
943         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
944         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
945         load_game_data to read null-terminated string for
946         Current_level_name
947
948 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
949
950         * main/newmenu.c: added error message
951         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
952         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
953         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
954         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
955         fix
956         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
957
958 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
959
960         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
961         way
962         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
963         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
964         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
965         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
966         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
967         * 2d/font.c: useless cruft
968         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
969         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
970         grdef.h to bitblt.c
971
972 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
973
974         * include/grdef.h: fix compiler warnings
975         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
976         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
977         obviously
978         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
979         windows, I think.
980         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
981         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
982         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
983         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
984         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
985         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
986         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
987         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
988         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
989         added d1x enhancements
990         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
991         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
992         (bitblt.c, grdef.h)
993         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
994         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
995         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
996         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
997         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
998
999 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1000
1001         * main/network.c: oops
1002         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1003         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1004         timer_get_fixed_seconds
1005         * TODO: todo
1006
1007 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1008
1009         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1010         improvements
1011         * main/multi.h: network endian stuff
1012         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1013         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1014         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1015         bigendian networking fixes
1016         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1017         always on
1018         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1019          needed for networking, e.g.
1020         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1021         backtrack
1022         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1023         * TODO: todo stuff
1024
1025 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1026
1027         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1028         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1029         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1030         main/multi.h: networking works, finally
1031         * TODO: added TODO file
1032         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1033         * README: network sorta working
1034         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1035         networking fixes
1036         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1037         * main/inferno.c: documentation
1038         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1039         out of network
1040         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1041
1042 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1043
1044         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1045         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1046         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1047         stuff
1048         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1049         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1050         * include/ipx.h: formatting
1051         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1052         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1053         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1054         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1055         * Makefile.am: moved mingw info to README
1056         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1057
1058 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1059
1060         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1061         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1062         convert tex<->txb
1063         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1064         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1065         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1066         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1067         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1068         * main/piggy.h: whitespace
1069         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1070         res if hi/lo not available
1071         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1072         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1073         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1074         builtin mission
1075         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1076         (for d1 missions that need d1 data)
1077         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1078
1079 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1080
1081         * utilities/mvlcreate.c: oops
1082         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1083         utilities
1084         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1085         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1086         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1087         * main/polyobj.h: whitespace
1088         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1089         d2src
1090         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1091         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1092         * main/gameseq.c: comments
1093         * main/digi.h: whitespace n stuff
1094         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1095         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1096         from d2src
1097         * 2d/font.c: stuff
1098
1099 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1100
1101         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1102         briefing stuff
1103         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1104         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1105         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1106         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1107
1108 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1109
1110         * main/bm.c: fix for vertigo
1111         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1112         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1113         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1114         make
1115
1116 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1117
1118         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1119         machines
1120         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1121         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1122         (cockpit support?)
1123
1124 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1125
1126         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1127
1128 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1129
1130         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1131         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1132         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1133         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1134         loading
1135         * main/piggy.c: mac data file loading
1136         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1137         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1138
1139 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1140
1141         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1142         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1143         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1144         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1145         std lib <utility>
1146         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1147
1148 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1149
1150         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1151         formatting
1152
1153 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1154
1155         * main/inferno.c: comments
1156         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1157         * installation.txt: update
1158         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1159         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1160         models for other than d2demo
1161
1162 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1163
1164         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1165         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1166         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1167
1168 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1169
1170         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1171         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1172         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1173         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1174         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1175         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1176         .cvsignore files
1177
1178 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1179
1180         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1181         * main/Makefile.am: formatting
1182         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1183         * configure.ac: formatting
1184         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1185         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1186         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1187         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1188         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1189         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1190         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1191         shareware stuff
1192         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1193         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1194         alternate missions
1195         * main/cntrlcen.c: typo
1196         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1197         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1198         macros, use global Piggy_hamfile_version
1199         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1200         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1201         files, whitespace
1202         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1203         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1204         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1205
1206 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1207
1208         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1209
1210 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1211
1212         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1213         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1214         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1215
1216 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1217
1218         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1219         level loading stuff
1220         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1221
1222 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1223
1224         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1225         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1226         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1227         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1228         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1229         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1230         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1231         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1232         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1233         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1234
1235 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1236
1237         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1238         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1239
1240 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1241
1242         * configure.ac: oops
1243         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1244         OSX OGL fixes
1245         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1246         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1247         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1248         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1249         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1250         piggy.c: SHAREWARE fixes
1251
1252 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1253
1254         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1255         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1256         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1257
1258 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1259
1260         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1261         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1262         segment.h: portability
1263         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1264         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1265         main/wall.h: portabilization
1266         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1267
1268 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1269
1270         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1271         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1272         * main/player.c: foo
1273         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1274         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1275         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1276         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1277         writable string anymore... / formatting
1278         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1279         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1280         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1281         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1282         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1283         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1284         portable-izing file loading routines
1285
1286 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1287
1288         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1289         audio, mem checking, etc
1290         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1291         mve player
1292
1293 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1294
1295         * misc/Makefile.am: unused file
1296         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1297         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1298         * main/movie.c: add some debugging output
1299
1300 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1301
1302         * main/: console.c, state.c: simplified header
1303         * main/movie.c: enable mveplay audio
1304         * main/old/movie.c: moved to main/
1305         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1306         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1307         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1308         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1309         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1310         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1311         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1312         * configure.ac: OS X and movie stuff
1313
1314 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1315
1316         * compilerdefs.txt: OSX defs
1317
1318 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1319
1320         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1321         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1322         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1323         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1324         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1325         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1326         * include/rbaudio.h: moved to /include
1327
1328 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1329
1330         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1331         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1332         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1333         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1334         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1335         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1336         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1337         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1338         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1339
1340
1341 0.1.3:
1342
1343 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1344
1345         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1346         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1347         * debian/rules: don't need readme's
1348         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1349         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1350         license to COPYING, license clarifications
1351         * debian/rules: fix debian docs
1352         * debian/rules: fix debian manpages
1353         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1354         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1355         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1356         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1357         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1358         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1359         packaging stuff
1360
1361 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1362
1363         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1364         * configure.ac: cleaner nasm detection
1365         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1366         * README, installation.txt: typos, stuff
1367         * configure.ac: better #defines
1368         * configure.ac: whitespace
1369         * configure.ac: better documentation
1370         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1371         SDL_JOYSTICK not needed
1372         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1373         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1374         * debian/: control, rules: deb stuff
1375         * arch/sdl/joy.c: old junk
1376         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1377         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1378         * configure.ac: more autoconf updates
1379         * misc/strutil.c: better strrev
1380         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1381         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1382         acconfig.h)
1383
1384 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1385
1386         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1387         * main/text.c: better error message when hog not found
1388         * NEWS: more news
1389
1390 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1391
1392         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1393         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1394         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1395
1396 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1397
1398         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1399         done
1400
1401 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1402
1403         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1404         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1405         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1406         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1407         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1408         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1409         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1410         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1411         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1412         includes to include
1413         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1414         * 2d/ibitblt.c: formatting
1415
1416 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1417
1418         * include/oldsdl.h: check for older macros
1419         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1420         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1421         allow older sdl versions
1422
1423 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1424
1425         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1426         selectable
1427         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1428         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1429         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1430         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1431         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1432         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1433         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1434         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1435         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1436         * main/multipow.c: need conf.h
1437         * arch/win32/Makefile.am: new file
1438         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1439         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1440
1441 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1442
1443         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1444         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1445         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1446         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1447         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1448         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1449         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1450
1451 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1452
1453         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1454         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1455         from d1x
1456         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1457         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1458         from d1x
1459
1460 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1461
1462         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1463         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1464         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1465         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1466         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1467         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1468         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1469         * Makefile.am: rpm stuff
1470         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1471         stuff
1472
1473 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1474
1475         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1476
1477 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1478
1479         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1480         support
1481
1482 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1483
1484         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1485         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1486         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1487         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1488         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1489
1490 0.1.2:
1491
1492 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1493
1494         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1495         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1496         Enabled RELEASE option
1497
1498 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1499
1500         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1501         autoconf and automake
1502
1503 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1504
1505         * main/mission.c: RCS header added
1506         * main/inferno.c: update copyright date
1507         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1508         * configure.ac: Display results of configure
1509         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1510         macro
1511
1512 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1513
1514         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1515         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1516         ~/.d2x
1517
1518 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1519
1520         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1521         files now go in ~/.d2x
1522
1523 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1524
1525         * configure.ac: fix nasm not found error message
1526
1527 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1528
1529         * configure.in: getting rid of old configure.in
1530         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1531         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1532         * misc/args.c: formatting
1533         * main/inferno.c: allow -h for help
1534         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1535         * mingw32.txt: more stuff
1536
1537 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1538
1539         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1540         * main/inferno.c: document -nomovies option
1541
1542 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1543
1544         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1545         of robots during briefings
1546
1547 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1548
1549         * NEWS: stuff
1550
1551 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1552
1553         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1554
1555 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1556
1557         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1558         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1559         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1560         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1561         and sdl joystick stuff
1562
1563 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1564
1565         * thinking.txt: not needed
1566
1567 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1568
1569         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1570         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1571         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1572         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1573
1574 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1575
1576         * AUTHORS: typo
1577
1578 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1579
1580         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1581         * NEWS: mouse wheel, etc
1582         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1583         wheel to emulate 3rd axis
1584         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1585         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1586         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1587         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1588         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1589         to emulate 3rd axis
1590         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1591         stuff
1592         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1593         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1594         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1595         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1596         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1597         * installation.txt: update
1598         * configure.ac: new file
1599         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1600         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1601         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1602         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1603         controls menu now works
1604
1605 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1606
1607         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1608         in dist
1609         * Makefile.am: New file
1610         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1611         dist
1612         * compilerdefs.txt: New file
1613         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1614
1615 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1616
1617         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1618         sig
1619
1620 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1621
1622         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1623         macro
1624         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1625         * NEWS: GL savegame thumbnails
1626         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1627
1628 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1629
1630         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1631         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1632         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1633         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1634         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1635         * main/inferno.c: added documentation
1636         * main/endlevel.c: fix warnings
1637         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1638         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1639         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1640
1641 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1642
1643         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1644         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1645         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1646         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1647         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1648         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1649         sequence
1650         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1651         of use for shareware build
1652         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1653         manager doesn't die
1654         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1655
1656 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1657
1658         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1659         back to InitArgs
1660         * include/3d.h: Add comment
1661
1662 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1663
1664         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1665         header to includes/
1666         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1667         crashes
1668         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1669         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1670         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1671         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1672         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1673
1674 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1675
1676         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1677         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1678         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1679         * main/bm.c: formatting
1680         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1681         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1682         macros, get rid of functions
1683
1684 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1685
1686         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1687
1688 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1689
1690         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1691         * NEWS, configure.in: Added news
1692         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1693         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1694         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1695         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1696         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1697         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1698         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1699         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1700         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1701
1702 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1703
1704         * main/inferno.c: added some documentation
1705
1706 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1707
1708         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1709         selection code.
1710         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1711         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1712         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1713         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1714         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1715         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1716         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1717         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1718         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1719         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1720         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1721         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1722         changes, etc
1723         * misc/d_delay.c: formatting fix
1724         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1725         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1726         tmap funcs
1727         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1728         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1729         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1730         errors with EDITOR
1731         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1732         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1733         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1734         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1735         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1736         including multi.h and network.h, fix backslashes
1737         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1738         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1739         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1740
1741 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1742
1743         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1744         arch subdirs, as in d1x.
1745         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1746         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1747         from SUBDIRS
1748         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1749         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1750         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1751         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1752         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1753         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1754         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1755         * NEWS, configure.in: blah blah
1756
1757 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1758
1759         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1760         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1761         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1762         libmain_a_SOURCES.
1763         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1764         file.  RCS header added
1765         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1766         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1767         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1768         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1769         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1770         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1771         mingw (-grabmouse now works on win32).
1772         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1773         These don't belong in cvs
1774
1775 0.1.1:
1776
1777 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1778
1779         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1780         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1781         d1x
1782         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1783         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1784         main/Makefile.am: make dist more sensible
1785         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1786
1787 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1788
1789         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1790         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1791         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1792         * include/i86.h: Imported from d1x
1793         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1794         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1795         * main/console.c: RCS headers added
1796         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1797         arch/sdl
1798         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1799         directory instead of main/
1800         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1801         __ENV_LINUX__ to __linux__
1802         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1803         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1804         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1805         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1806         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1807         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1808         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1809         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1810         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1811         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1812         arch/sdl
1813         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1814         fix NASMFLAGS.
1815         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1816
1817 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1818
1819         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1820         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1821         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1822
1823 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1824
1825         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1826         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1827         arch/linux/
1828         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1829         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1830         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1831         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1832         entry
1833         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1834         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1835         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1836         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1837         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1838         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1839         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1840         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1841         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1842         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1843         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1844         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1845         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1846         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1847         win32
1848         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1849         main/Makefile.am: build fixes
1850         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1851         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1852         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1853         starting to get net working.
1854         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1855         conditionalized min,max macros
1856
1857 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1858
1859         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1860         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1861         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1862         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1863         __linux__
1864         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1865         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1866         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1867         added/changed
1868
1869 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1870
1871         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1872         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1873
1874 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1875
1876         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1877         Minor dist fix
1878
1879 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1880
1881         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1882         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1883         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1884         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1885         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1886         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1887         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1888         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1889         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1890         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1891         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1892         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1893         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1894         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1895         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1896         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1897         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1898         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1899         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1900         * ChangeLog: removing auto-generated file
1901         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1902         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1903         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1904         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1905         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1906
1907 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1908
1909         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1910         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1911         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1912         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1913         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1914         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1915         to __DJGPP__, since it's built-in.
1916
1917 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1918
1919         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1920         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1921
1922 0.1.0:
1923
1924 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1925
1926         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1927         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1928         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1929         * configure.in: Fix detection of opengl
1930         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1931         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1932         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1933         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1934         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1935         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1936         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1937         Vastly improved compilability.
1938
1939 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1940
1941         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1942         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1943
1944 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1945
1946         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1947         * main/inferno.c: Added command-line help.
1948         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1949
1950 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1951
1952         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1953         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1954
1955 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1956
1957         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1958         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1959         complicated to get it 64bit clean
1960
1961 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1962
1963         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1964
1965 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1966
1967         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1968
1969 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1970
1971         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1972
1973 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1974
1975         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1976         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1977         * main/polyobj.c: fix typo
1978         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1979         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1980         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1981         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1982         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1983         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1984         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1985         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1986         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1987         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1988         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1989         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1990         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1991         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1992         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1993         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1994         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1995         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1996         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1997         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1998         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1999         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2000         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2001         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2002         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2003         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2004         conf.h fixes
2005         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2006         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2007         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2008         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2009         compiler warnings
2010         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2011         menu
2012         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2013         cross-compiling, and cygwin fixes
2014
2015 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2016
2017         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2018         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2019         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2020            needs --without-assembler and --without-network to compile
2021
2022 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2023
2024         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2025         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2026         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2027         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2028         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2029         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2030         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2031         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2032         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2033         duplicate files
2034         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2035         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2036         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2037         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2038         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2039         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2040         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2041
2042 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2043
2044         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2045         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2046         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2047         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2048         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2049         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2050         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2051         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2052
2053 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2054
2055         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2056         wrong.
2057
2058 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2059
2060         * Makefile.am: typo
2061         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2062         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2063
2064 0.0.9:
2065
2066 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2067
2068         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2069         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2070         for building ChangeLog from RCS entries
2071         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2072         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2073         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2074         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2075         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2076         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2077         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2078         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2079         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2080         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2081         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2082         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2083         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2084         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2085         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2086         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2087         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2088         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2089         make dist, VPATH builds, ...
2090         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2091         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2092         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2093         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2094         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2095         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2096         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2097         junk removal
2098         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2099         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2100         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2101         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2102         -grabmouse option
2103         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2104         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2105         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2106         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2107         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2108         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2109         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2110
2111 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2112
2113         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2114         fixes
2115         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2116         fix compiler warnings w/opengl
2117         * include/console.h: ggi support
2118         * arch/linux_init.c: svgalib support
2119         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2120         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2121         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2122         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2123         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2124         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2125         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2126         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2127         warnings and enable NDEBUG
2128         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2129
2130 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2131
2132         * main/kconfig.c: joystick support
2133
2134 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2135
2136         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2137         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2138         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2139         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2140
2141 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2142
2143         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2144         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2145         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2146         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2147         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2148         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2149         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2150         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2151         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2152         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2153         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2154         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2155
2156 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2157
2158         * copying: remove duplicate file
2159         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2160         *  Import of d2x-0.0.8