]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
simplify g3_draw_line hack
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
4
5         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
6
7 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
8
9         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
10
11 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
12
13         * configure.ac: fix .exe extension problems
14
15 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
16
17         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
18         Textures work fine!
19
20 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
21
22         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
23         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
24
25         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
26
27         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
28
29 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
30
31         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
32         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
33
34 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
35
36         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
37         structures and i/o routines back to piggy.c
38
39 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
40
41         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
42
43 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
44
45         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
46         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
47
48 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
49
50         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
51         all d1 shareware - even though files are different!
52
53         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
54         shareware d1 v1.4
55
56         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
57         registered d1 v1.0
58
59         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
60         registered d1 v1.0
61
62 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
63
64         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
65         number of warning lines sent to stdout
66
67 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
68
69         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
70
71 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
72
73         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
74         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
75         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
76
77 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
78
79         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
80         in d1 prisons
81
82 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
83
84         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
85         error with --disable-network, move reset_network_objects()
86         from gameseq.c to multi.c
87
88 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
89
90         * AUTHORS, NEWS: stuff
91
92         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
93
94 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
95
96         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
97         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
98         shareware stuff
99
100 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
101
102         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
103         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
104         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
105         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
106         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
107         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
108         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
109         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
110         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
111
112 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
113
114         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
115
116         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
117         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
118         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
119         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
120
121 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
122
123         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
124
125 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
126
127         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
128
129 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
130
131         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
132         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
133
134 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
135
136         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
137         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
138         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
139         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
140         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
141         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
142         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
143         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
144         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
145         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
146         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
147         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
148         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
149         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
150         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
151         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
152         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
153         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
154         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
155         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
156         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
157         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
158         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
159         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
160         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
161         main/wall.h: comments/formatting
162
163 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
164
165         * main/text.c: fix text when using old datafiles
166
167         * main/laser.h: comments/whitespace
168
169         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
170         mines w/shareware data
171
172         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
173
174 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
175
176         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
177
178         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
179
180         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
181         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
182
183 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
184
185         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
186         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
187
188 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
189
190         * NEWS, configure.ac: increment version number
191
192         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
193         the native format)
194
195         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
196         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
197         reading/writing files
198
199         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
200         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
201         support for win32
202
203 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
204
205         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
206
207         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
208
209 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
210
211         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
212
213         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
214         networking fixes
215
216         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
217         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
218         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
219         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
220         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
221         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
222         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
223         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
224         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
225         comments/whitespace
226
227         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
228         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
229         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
230         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
231
232         * configure.ac: better checking for timeval
233
234 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
235
236         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
237         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
238         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
239         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
240         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
241         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
242         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
243         Solaris
244
245 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
246
247         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
248         issues
249
250 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
251
252         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
253         netgame_info
254
255         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
256
257         * main/netmisc.c: delete duplicate function
258
259 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
260
261         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
262         levels
263
264 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
265
266         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
267
268 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
269
270         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
271         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
272         replacements for non-animated textures
273
274 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
275
276         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
277
278 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
279
280         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
281         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
282         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
283         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
284         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
285         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
286         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
287         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
288         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
289
290         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
291
292 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
293
294         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
295
296 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
297
298         * main/piggy.c: make error message more friendly
299
300         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
301
302         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
303         networking fixes
304
305         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
306
307         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
308         components gracefully
309
310         * main/playsave.c: comments
311
312 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
313
314         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
315
316         * main/network.c: comments/formatting
317
318 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
319
320         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
321
322         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
323
324 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
325
326         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
327
328         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
329         to stdout
330
331         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
332
333 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
334
335         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
336         old fileutil stuff
337
338         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
339         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
340         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
341         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
342         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
343         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
344
345 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
346
347         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
348         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
349         freespace2)
350
351 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
352
353         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
354         kludge, I think
355
356         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
357         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
358         from physfs branch
359
360 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
361
362         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
363
364 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
365
366         * main/console.c: fix non-console build
367
368         * main/gamesave.c: comments
369
370         * main/bm.c: remove redundant break
371
372 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
373
374         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
375
376         * console/.cvsignore: added .cvsignore
377
378         * main/console.c: can't write to console after it's closed
379
380 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
381
382         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
383         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
384         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
385         finish console conversion away from SDL
386
387 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
388
389         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
390         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
391         console resizing
392
393         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
394         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
395
396 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
397
398         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
399         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
400         main/console.c: use native fonts for console
401
402         * main/playsave.c: use shorts for short data
403
404 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
405
406         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
407         whitespace
408
409 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
410
411         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
412         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
413         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
414         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
415         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
416
417 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
418
419         * README: minor update
420
421 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
422
423         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
424         X bundle
425
426 0.2.5:
427
428 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
429
430         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
431
432         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
433
434         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
435         rendered properly
436
437 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
438
439         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
440
441 0.2.4:
442
443 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
444
445         * configure.ac: increment version number
446
447         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
448
449         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
450
451         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
452
453         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
454
455 0.2.3:
456
457 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
458
459         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
460
461         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
462         timespec
463
464         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
465         increment version number
466
467         * main/Makefile.am: make dist fix
468
469 0.2.2:
470
471 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
472
473         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
474         fixes for OS X 10.2
475
476 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
477
478         * configure.ac: increment version number
479
480         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
481         is always included.
482
483 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
484
485         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
486
487 0.2.1:
488
489 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
490
491         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
492
493 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
494
495         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
496         warnings
497
498 0.2.0:
499
500 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
501
502         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
503
504         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
505         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
506         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
507         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
508         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
509         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
510
511         * configure.ac: use different defines for os x
512
513 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
514
515         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
516         eliminate duplicate error messages
517
518         * main/text.c: don't die on text not found
519         formatting
520
521         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
522         -help to work if no text available
523
524 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
525
526         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
527         joystick works
528
529 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
530
531         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
532
533 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
534
535         * misc/error.c: call Int3 on Assert
536
537         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
538         trigger reader
539
540         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
541         segment... vertigo level 10 is buggy!
542
543         * main/gamemine.c: comments/formatting
544
545 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
546
547         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
548         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
549
550 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
551
552         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
553
554         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
555         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
556         every time
557
558         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
559         screen
560
561 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
562
563         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
564         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
565
566         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
567         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
568         SDL_image
569
570 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
571
572         * main/text.h: fixed text references for hat directions
573
574         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
575
576 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
577
578         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
579
580 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
581
582         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
583         joysticks
584
585 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
586
587         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
588
589         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
590         read/write from plr file
591
592         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
593         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
594         added escort.h header
595
596 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
597
598         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
599         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
600
601         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
602         models from d1 pig file
603
604         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
605         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
606         really) from d1 pig file
607
608 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
609
610         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
611
612         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
613         texture list doesn't get full
614
615         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
616
617 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
618
619         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
620
621 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
622
623         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
624         replacement functions to piggy.c
625
626         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
627
628         * main/bm.c: fix mem leak
629
630         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
631         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
632
633         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
634         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
635
636 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
637
638         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
639
640         * main/piggy.c: comments
641
642 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
643
644         * main/gameseq.c: delete duplicate function
645
646         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
647
648 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
649
650         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
651         (cddb discid) support
652
653         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
654         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
655
656         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
657
658         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
659         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
660         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
661         other header cleanups
662
663         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
664
665 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
666
667         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
668         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
669         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
670         load d1 textures for d1 levels
671
672 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
673
674         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
675         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
676         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
677         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
678         housekeeping
679
680         * README: added some OS X info
681
682 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
683
684         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
685
686         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
687
688         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
689
690 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
691
692         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
693         also look in shared data dir for demos
694
695         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
696
697 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
698
699         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
700         thinking d2 cd is always present
701
702 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
703
704         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
705         scores
706
707         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
708         linux
709
710         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
711         gr_init.  don't really know why this works, though
712
713 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
714
715         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
716
717         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
718
719 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
720
721         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
722
723 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
724
725         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
726
727 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
728
729         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
730         levels
731
732 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
733
734         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
735
736         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
737         main/multi.c: formatting, minor cleanups
738
739         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
740
741         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
742
743 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
744
745         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
746         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
747         added d2x keys menu
748
749         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
750         joydefs to main
751
752         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
753
754         * TODO, installation.txt: updated some documentation
755
756         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
757         menu, with maxfps option
758
759 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
760
761         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
762
763         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
764         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
765         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
766         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
767         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
768         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
769         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
770         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
771         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
772         arch/linux/include/ukali.h: formatting
773
774 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
775
776         * main/menu.c: fixed brightness slider
777
778 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
779
780         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
781         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
782
783 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
784
785         * main/player.h: whitespace
786
787         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
788         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
789         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
790
791         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
792         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
793         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
794         but still doesn't work
795
796         * NEWS: Updated
797
798 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
799
800         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
801         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
802         many opengl glitches
803
804 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
805
806         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
807         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
808         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
809         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
810         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
811
812         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
813         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
814         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
815         use timer_delay instead of d_delay
816
817 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
818
819         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
820
821 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
822
823         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
824
825 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
826
827         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
828
829 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
830
831         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
832
833 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
834
835         * main/playsave.c: fix swapping glitch
836
837         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
838         0.2.0 release
839
840         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
841         briefings
842
843         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
844         mission
845
846         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
847
848 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
849
850         * TODO: update
851
852         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
853         automake --copy
854
855 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
856
857         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
858         briefings mostly working
859         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
860
861 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
862
863         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
864         without -nohires
865         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
866         (i.e. shareware data)
867
868 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
869
870         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
871
872 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
873
874         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
875         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
876         order
877
878 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
879
880         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
881         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
882         #343, not "rest of solution to bug #344"
883         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
884         timers
885         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
886         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
887         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
888         * ChangeLog: clean up changelog
889
890 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
891
892         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
893
894 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
895
896         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
897         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
898         to disable/enable audio
899         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
900         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
901         writing briefing text.  Fixes bug #359
902         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
903         of a chunk
904         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
905         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
906         formatting
907         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
908         formatting
909         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
910         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
911         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
912         formatting
913         * include/libmve.h: blah
914
915 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
916
917         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
918
919 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
920
921         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
922         configure.ac
923
924 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
925
926         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
927         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
928         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
929         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
930         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
931         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
932         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
933         moved mve stuff to separate subdir
934         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
935         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
936         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
937
938 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
939
940         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
941         * main/mveplay.c: typo
942
943 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
944
945         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
946         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
947         standalone mveplayer, win32 support
948         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
949         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
950         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
951         * main/newmenu.c: comments
952
953 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
954
955         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
956         redundant swap functions.
957
958 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
959
960         * ChangeLog: update changelog
961
962 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
963
964         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
965         polymodel alignment issues.
966
967 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
968
969         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
970         fix various little bugs
971         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
972         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
973         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
974         regular makefiles
975         * README.utils: new file
976         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
977         * README: updated README
978         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
979
980 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
981
982         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
983         * main/mveplay.c: formatting, stuff
984         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
985         truecolor mve support, standalone mveplayer
986         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
987         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
988         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
989         standalone mveplayer
990
991 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
992
993         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
994         swap_polygon_model_data
995
996 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
997
998         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
999         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1000
1001 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1002
1003         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1004         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1005         * compilerdefs.txt: update defs
1006
1007 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1008
1009         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1010
1011 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1012
1013         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1014         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1015         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1016         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1017         SDL headers
1018         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1019         formatting, comments
1020
1021 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1022
1023         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1024         mission
1025         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1026         * main/object.h: foo
1027
1028 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1029
1030         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1031
1032 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1033
1034         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1035         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1036         * README: stuff
1037
1038 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1039
1040         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1041         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1042         documentations
1043
1044 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1045
1046         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1047         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1048         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1049         bigendian-friendly
1050         * main/menu.c: move vertigo text
1051
1052 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1053
1054         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1055         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1056         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1057         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1058         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1059         * cvshowto.txt: update cvs info
1060         * NEWS: news
1061         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1062
1063 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1064
1065         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1066
1067 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1068
1069         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1070         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1071         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1072         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1073         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1074
1075 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1076
1077         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1078         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1079         * main/render.h: fix compiler warning
1080
1081 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1082
1083         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1084
1085 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1086
1087         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1088         thinking d2demo was a descent 1 mission
1089
1090 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1091
1092         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1093
1094 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1095
1096         * main/render.c: comments
1097
1098 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1099
1100         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1101         * main/inferno.c: added -hogdir option
1102
1103 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1104
1105         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1106         * include/3d.h: typo
1107
1108 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1109
1110         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1111         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1112         swap macros.
1113
1114 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1115
1116         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1117         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1118         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1119
1120 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1121
1122         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1123
1124 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1125
1126         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1127         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1128         enable -nofade
1129         * main/network.c: formatting, small fixes
1130
1131 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1132
1133         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1134         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1135         endian conversion
1136         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1137         for now)
1138         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1139         -nohires
1140         * main/netmisc.c: whitespace
1141         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1142         comments
1143         * main/hud.c: whitespace
1144         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1145         * main/songs.c: whitespace
1146         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1147         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1148         whitespace
1149         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1150         assembly
1151
1152 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1153
1154         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1155         comments, formatting, etc.
1156         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1157
1158 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1159
1160         * utilities/txb2tex.c: typo
1161         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1162         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1163         whitespace
1164         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1165
1166 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1167
1168         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1169         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1170
1171 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1172
1173         * include/gr.h: fix palette swap define
1174
1175 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1176
1177         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1178         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1179
1180 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1181
1182         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1183         compatibility.
1184
1185 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1186
1187         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1188         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1189         load_game_data to read null-terminated string for
1190         Current_level_name
1191
1192 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1193
1194         * main/newmenu.c: added error message
1195         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1196         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1197         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1198         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1199         fix
1200         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1201
1202 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1203
1204         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1205         way
1206         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1207         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1208         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1209         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1210         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1211         * 2d/font.c: useless cruft
1212         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1213         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1214         grdef.h to bitblt.c
1215
1216 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1217
1218         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1219         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1220         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1221         obviously
1222         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1223         windows, I think.
1224         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1225         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1226         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1227         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1228         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1229         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1230         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1231         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1232         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1233         added d1x enhancements
1234         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1235         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1236         (bitblt.c, grdef.h)
1237         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1238         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1239         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1240         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1241         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1242
1243 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1244
1245         * main/network.c: oops
1246         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1247         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1248         timer_get_fixed_seconds
1249         * TODO: todo
1250
1251 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1252
1253         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1254         improvements
1255         * main/multi.h: network endian stuff
1256         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1257         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1258         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1259         bigendian networking fixes
1260         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1261         always on
1262         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1263          needed for networking, e.g.
1264         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1265         backtrack
1266         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1267         * TODO: todo stuff
1268
1269 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1270
1271         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1272         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1273         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1274         main/multi.h: networking works, finally
1275         * TODO: added TODO file
1276         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1277         * README: network sorta working
1278         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1279         networking fixes
1280         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1281         * main/inferno.c: documentation
1282         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1283         out of network
1284         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1285
1286 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1287
1288         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1289         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1290         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1291         stuff
1292         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1293         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1294         * include/ipx.h: formatting
1295         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1296         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1297         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1298         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1299         * Makefile.am: moved mingw info to README
1300         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1301
1302 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1303
1304         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1305         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1306         convert tex<->txb
1307         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1308         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1309         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1310         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1311         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1312         * main/piggy.h: whitespace
1313         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1314         res if hi/lo not available
1315         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1316         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1317         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1318         builtin mission
1319         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1320         (for d1 missions that need d1 data)
1321         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1322
1323 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1324
1325         * utilities/mvlcreate.c: oops
1326         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1327         utilities
1328         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1329         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1330         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1331         * main/polyobj.h: whitespace
1332         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1333         d2src
1334         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1335         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1336         * main/gameseq.c: comments
1337         * main/digi.h: whitespace n stuff
1338         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1339         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1340         from d2src
1341         * 2d/font.c: stuff
1342
1343 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1344
1345         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1346         briefing stuff
1347         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1348         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1349         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1350         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1351
1352 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1353
1354         * main/bm.c: fix for vertigo
1355         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1356         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1357         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1358         make
1359
1360 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1361
1362         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1363         machines
1364         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1365         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1366         (cockpit support?)
1367
1368 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1369
1370         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1371
1372 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1373
1374         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1375         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1376         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1377         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1378         loading
1379         * main/piggy.c: mac data file loading
1380         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1381         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1382
1383 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1384
1385         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1386         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1387         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1388         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1389         std lib <utility>
1390         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1391
1392 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1393
1394         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1395         formatting
1396
1397 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1398
1399         * main/inferno.c: comments
1400         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1401         * installation.txt: update
1402         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1403         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1404         models for other than d2demo
1405
1406 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1407
1408         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1409         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1410         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1411
1412 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1413
1414         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1415         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1416         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1417         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1418         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1419         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1420         .cvsignore files
1421
1422 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1423
1424         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1425         * main/Makefile.am: formatting
1426         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1427         * configure.ac: formatting
1428         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1429         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1430         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1431         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1432         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1433         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1434         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1435         shareware stuff
1436         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1437         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1438         alternate missions
1439         * main/cntrlcen.c: typo
1440         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1441         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1442         macros, use global Piggy_hamfile_version
1443         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1444         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1445         files, whitespace
1446         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1447         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1448         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1449
1450 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1451
1452         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1453
1454 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1455
1456         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1457         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1458         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1459
1460 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1461
1462         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1463         level loading stuff
1464         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1465
1466 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1467
1468         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1469         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1470         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1471         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1472         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1473         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1474         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1475         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1476         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1477         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1478
1479 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1480
1481         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1482         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1483
1484 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1485
1486         * configure.ac: oops
1487         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1488         OSX OGL fixes
1489         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1490         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1491         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1492         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1493         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1494         piggy.c: SHAREWARE fixes
1495
1496 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1497
1498         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1499         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1500         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1501
1502 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1503
1504         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1505         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1506         segment.h: portability
1507         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1508         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1509         main/wall.h: portabilization
1510         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1511
1512 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1513
1514         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1515         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1516         * main/player.c: foo
1517         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1518         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1519         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1520         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1521         writable string anymore... / formatting
1522         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1523         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1524         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1525         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1526         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1527         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1528         portable-izing file loading routines
1529
1530 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1531
1532         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1533         audio, mem checking, etc
1534         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1535         mve player
1536
1537 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1538
1539         * misc/Makefile.am: unused file
1540         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1541         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1542         * main/movie.c: add some debugging output
1543
1544 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1545
1546         * main/: console.c, state.c: simplified header
1547         * main/movie.c: enable mveplay audio
1548         * main/old/movie.c: moved to main/
1549         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1550         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1551         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1552         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1553         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1554         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1555         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1556         * configure.ac: OS X and movie stuff
1557
1558 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1559
1560         * compilerdefs.txt: OSX defs
1561
1562 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1563
1564         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1565         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1566         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1567         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1568         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1569         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1570         * include/rbaudio.h: moved to /include
1571
1572 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1573
1574         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1575         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1576         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1577         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1578         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1579         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1580         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1581         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1582         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1583
1584
1585 0.1.3:
1586
1587 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1588
1589         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1590         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1591         * debian/rules: don't need readme's
1592         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1593         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1594         license to COPYING, license clarifications
1595         * debian/rules: fix debian docs
1596         * debian/rules: fix debian manpages
1597         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1598         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1599         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1600         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1601         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1602         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1603         packaging stuff
1604
1605 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1606
1607         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1608         * configure.ac: cleaner nasm detection
1609         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1610         * README, installation.txt: typos, stuff
1611         * configure.ac: better #defines
1612         * configure.ac: whitespace
1613         * configure.ac: better documentation
1614         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1615         SDL_JOYSTICK not needed
1616         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1617         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1618         * debian/: control, rules: deb stuff
1619         * arch/sdl/joy.c: old junk
1620         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1621         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1622         * configure.ac: more autoconf updates
1623         * misc/strutil.c: better strrev
1624         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1625         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1626         acconfig.h)
1627
1628 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1629
1630         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1631         * main/text.c: better error message when hog not found
1632         * NEWS: more news
1633
1634 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1635
1636         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1637         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1638         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1639
1640 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1641
1642         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1643         done
1644
1645 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1646
1647         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1648         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1649         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1650         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1651         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1652         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1653         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1654         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1655         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1656         includes to include
1657         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1658         * 2d/ibitblt.c: formatting
1659
1660 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1661
1662         * include/oldsdl.h: check for older macros
1663         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1664         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1665         allow older sdl versions
1666
1667 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1668
1669         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1670         selectable
1671         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1672         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1673         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1674         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1675         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1676         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1677         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1678         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1679         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1680         * main/multipow.c: need conf.h
1681         * arch/win32/Makefile.am: new file
1682         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1683         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1684
1685 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1686
1687         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1688         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1689         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1690         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1691         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1692         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1693         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1694
1695 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1696
1697         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1698         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1699         from d1x
1700         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1701         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1702         from d1x
1703
1704 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1705
1706         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1707         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1708         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1709         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1710         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1711         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1712         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1713         * Makefile.am: rpm stuff
1714         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1715         stuff
1716
1717 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1718
1719         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1720
1721 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1722
1723         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1724         support
1725
1726 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1727
1728         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1729         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1730         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1731         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1732         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1733
1734 0.1.2:
1735
1736 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1737
1738         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1739         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1740         Enabled RELEASE option
1741
1742 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1743
1744         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1745         autoconf and automake
1746
1747 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1748
1749         * main/mission.c: RCS header added
1750         * main/inferno.c: update copyright date
1751         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1752         * configure.ac: Display results of configure
1753         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1754         macro
1755
1756 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1757
1758         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1759         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1760         ~/.d2x
1761
1762 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1763
1764         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1765         files now go in ~/.d2x
1766
1767 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1768
1769         * configure.ac: fix nasm not found error message
1770
1771 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1772
1773         * configure.in: getting rid of old configure.in
1774         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1775         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1776         * misc/args.c: formatting
1777         * main/inferno.c: allow -h for help
1778         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1779         * mingw32.txt: more stuff
1780
1781 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1782
1783         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1784         * main/inferno.c: document -nomovies option
1785
1786 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1787
1788         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1789         of robots during briefings
1790
1791 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1792
1793         * NEWS: stuff
1794
1795 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1796
1797         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1798
1799 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1800
1801         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1802         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1803         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1804         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1805         and sdl joystick stuff
1806
1807 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1808
1809         * thinking.txt: not needed
1810
1811 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1812
1813         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1814         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1815         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1816         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1817
1818 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1819
1820         * AUTHORS: typo
1821
1822 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1823
1824         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1825         * NEWS: mouse wheel, etc
1826         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1827         wheel to emulate 3rd axis
1828         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1829         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1830         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1831         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1832         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1833         to emulate 3rd axis
1834         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1835         stuff
1836         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1837         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1838         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1839         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1840         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1841         * installation.txt: update
1842         * configure.ac: new file
1843         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1844         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1845         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1846         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1847         controls menu now works
1848
1849 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1850
1851         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1852         in dist
1853         * Makefile.am: New file
1854         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1855         dist
1856         * compilerdefs.txt: New file
1857         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1858
1859 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1860
1861         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1862         sig
1863
1864 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1865
1866         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1867         macro
1868         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1869         * NEWS: GL savegame thumbnails
1870         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1871
1872 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1873
1874         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1875         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1876         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1877         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1878         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1879         * main/inferno.c: added documentation
1880         * main/endlevel.c: fix warnings
1881         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1882         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1883         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1884
1885 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1886
1887         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1888         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1889         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1890         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1891         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1892         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1893         sequence
1894         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1895         of use for shareware build
1896         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1897         manager doesn't die
1898         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1899
1900 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1901
1902         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1903         back to InitArgs
1904         * include/3d.h: Add comment
1905
1906 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1907
1908         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1909         header to includes/
1910         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1911         crashes
1912         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1913         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1914         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1915         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1916         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1917
1918 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1919
1920         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1921         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1922         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1923         * main/bm.c: formatting
1924         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1925         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1926         macros, get rid of functions
1927
1928 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1929
1930         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1931
1932 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1933
1934         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1935         * NEWS, configure.in: Added news
1936         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1937         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1938         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1939         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1940         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1941         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1942         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1943         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1944         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1945
1946 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1947
1948         * main/inferno.c: added some documentation
1949
1950 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1951
1952         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1953         selection code.
1954         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1955         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1956         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1957         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1958         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1959         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1960         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1961         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1962         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1963         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1964         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1965         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1966         changes, etc
1967         * misc/d_delay.c: formatting fix
1968         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1969         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1970         tmap funcs
1971         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1972         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1973         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1974         errors with EDITOR
1975         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1976         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1977         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1978         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1979         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1980         including multi.h and network.h, fix backslashes
1981         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1982         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1983         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1984
1985 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1986
1987         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1988         arch subdirs, as in d1x.
1989         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1990         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1991         from SUBDIRS
1992         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1993         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1994         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1995         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1996         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1997         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1998         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1999         * NEWS, configure.in: blah blah
2000
2001 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2002
2003         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2004         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2005         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2006         libmain_a_SOURCES.
2007         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2008         file.  RCS header added
2009         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2010         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2011         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2012         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2013         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2014         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2015         mingw (-grabmouse now works on win32).
2016         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2017         These don't belong in cvs
2018
2019 0.1.1:
2020
2021 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2022
2023         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2024         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2025         d1x
2026         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2027         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2028         main/Makefile.am: make dist more sensible
2029         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2030
2031 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2032
2033         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2034         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2035         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2036         * include/i86.h: Imported from d1x
2037         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2038         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2039         * main/console.c: RCS headers added
2040         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2041         arch/sdl
2042         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2043         directory instead of main/
2044         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2045         __ENV_LINUX__ to __linux__
2046         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2047         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2048         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2049         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2050         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2051         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2052         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2053         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2054         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2055         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2056         arch/sdl
2057         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2058         fix NASMFLAGS.
2059         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2060
2061 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2062
2063         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2064         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2065         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2066
2067 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2068
2069         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2070         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2071         arch/linux/
2072         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2073         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2074         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2075         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2076         entry
2077         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2078         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2079         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2080         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2081         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2082         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2083         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2084         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2085         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2086         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2087         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2088         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2089         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2090         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2091         win32
2092         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2093         main/Makefile.am: build fixes
2094         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2095         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2096         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2097         starting to get net working.
2098         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2099         conditionalized min,max macros
2100
2101 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2102
2103         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2104         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2105         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2106         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2107         __linux__
2108         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2109         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2110         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2111         added/changed
2112
2113 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2114
2115         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2116         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2117
2118 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2119
2120         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2121         Minor dist fix
2122
2123 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2124
2125         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2126         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2127         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2128         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2129         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2130         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2131         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2132         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2133         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2134         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2135         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2136         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2137         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2138         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2139         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2140         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2141         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2142         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2143         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2144         * ChangeLog: removing auto-generated file
2145         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2146         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2147         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2148         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2149         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2150
2151 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2152
2153         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2154         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2155         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2156         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2157         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2158         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2159         to __DJGPP__, since it's built-in.
2160
2161 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2162
2163         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2164         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2165
2166 0.1.0:
2167
2168 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2169
2170         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2171         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2172         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2173         * configure.in: Fix detection of opengl
2174         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2175         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2176         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2177         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2178         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2179         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2180         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2181         Vastly improved compilability.
2182
2183 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2184
2185         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2186         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2187
2188 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2189
2190         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2191         * main/inferno.c: Added command-line help.
2192         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2193
2194 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2195
2196         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2197         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2198
2199 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2200
2201         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2202         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2203         complicated to get it 64bit clean
2204
2205 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2206
2207         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2208
2209 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2210
2211         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2212
2213 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2214
2215         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2216
2217 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2218
2219         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2220         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2221         * main/polyobj.c: fix typo
2222         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2223         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2224         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2225         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2226         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2227         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2228         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2229         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2230         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2231         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2232         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2233         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2234         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2235         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2236         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2237         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2238         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2239         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2240         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2241         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2242         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2243         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2244         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2245         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2246         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2247         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2248         conf.h fixes
2249         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2250         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2251         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2252         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2253         compiler warnings
2254         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2255         menu
2256         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2257         cross-compiling, and cygwin fixes
2258
2259 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2260
2261         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2262         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2263         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2264            needs --without-assembler and --without-network to compile
2265
2266 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2267
2268         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2269         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2270         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2271         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2272         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2273         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2274         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2275         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2276         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2277         duplicate files
2278         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2279         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2280         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2281         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2282         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2283         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2284         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2285
2286 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2287
2288         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2289         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2290         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2291         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2292         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2293         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2294         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2295         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2296
2297 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2298
2299         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2300         wrong.
2301
2302 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2303
2304         * Makefile.am: typo
2305         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2306         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2307
2308 0.0.9:
2309
2310 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2311
2312         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2313         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2314         for building ChangeLog from RCS entries
2315         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2316         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2317         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2318         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2319         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2320         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2321         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2322         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2323         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2324         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2325         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2326         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2327         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2328         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2329         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2330         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2331         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2332         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2333         make dist, VPATH builds, ...
2334         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2335         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2336         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2337         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2338         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2339         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2340         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2341         junk removal
2342         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2343         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2344         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2345         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2346         -grabmouse option
2347         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2348         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2349         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2350         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2351         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2352         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2353         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2354
2355 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2356
2357         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2358         fixes
2359         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2360         fix compiler warnings w/opengl
2361         * include/console.h: ggi support
2362         * arch/linux_init.c: svgalib support
2363         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2364         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2365         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2366         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2367         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2368         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2369         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2370         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2371         warnings and enable NDEBUG
2372         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2373
2374 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2375
2376         * main/kconfig.c: joystick support
2377
2378 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2379
2380         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2381         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2382         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2383         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2384
2385 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2386
2387         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2388         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2389         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2390         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2391         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2392         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2393         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2394         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2395         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2396         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2397         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2398         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2399
2400 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2401
2402         * copying: remove duplicate file
2403         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2404         *  Import of d2x-0.0.8