]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
fixed cfile conversion of movie code
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
4
5         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
6         to stdout
7
8         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
9
10 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
11
12         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
13         old fileutil stuff
14
15         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
16         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
17         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
18         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
19         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
20         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
21
22 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
23
24         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
25         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
26         freespace2)
27
28 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
29
30         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
31         kludge, I think
32
33         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
34         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
35         from physfs branch
36
37 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
38
39         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
40
41 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
42
43         * main/console.c: fix non-console build
44
45         * main/gamesave.c: comments
46
47         * main/bm.c: remove redundant break
48
49 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
50
51         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
52
53         * console/.cvsignore: added .cvsignore
54
55         * main/console.c: can't write to console after it's closed
56
57 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
58
59         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
60         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
61         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
62         finish console conversion away from SDL
63
64 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
65
66         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
67         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
68         console resizing
69
70         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
71         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
72
73 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
74
75         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
76         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
77         main/console.c: use native fonts for console
78
79         * main/playsave.c: use shorts for short data
80
81 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
82
83         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
84         whitespace
85
86 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
87
88         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
89         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
90         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
91         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
92         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
93
94 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
95
96         * README: minor update
97
98 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
99
100         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
101         X bundle
102
103 0.2.5:
104
105 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
106
107         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
108
109         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
110
111         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
112         rendered properly
113
114 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
115
116         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
117
118 0.2.4:
119
120 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
121
122         * configure.ac: increment version number
123
124         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
125
126         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
127
128         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
129
130         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
131
132 0.2.3:
133
134 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
135
136         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
137
138         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
139         timespec
140
141         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
142         increment version number
143
144         * main/Makefile.am: make dist fix
145
146 0.2.2:
147
148 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
149
150         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
151         fixes for OS X 10.2
152
153 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
154
155         * configure.ac: increment version number
156
157         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
158         is always included.
159
160 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
161
162         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
163
164 0.2.1:
165
166 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
167
168         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
169
170 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
171
172         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
173         warnings
174
175 0.2.0:
176
177 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
178
179         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
180
181         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
182         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
183         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
184         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
185         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
186         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
187
188         * configure.ac: use different defines for os x
189
190 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
191
192         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
193         eliminate duplicate error messages
194
195         * main/text.c: don't die on text not found
196         formatting
197
198         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
199         -help to work if no text available
200
201 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
202
203         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
204         joystick works
205
206 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
207
208         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
209
210 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
211
212         * misc/error.c: call Int3 on Assert
213
214         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
215         trigger reader
216
217         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
218         segment... vertigo level 10 is buggy!
219
220         * main/gamemine.c: comments/formatting
221
222 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
223
224         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
225         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
226
227 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
228
229         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
230
231         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
232         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
233         every time
234
235         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
236         screen
237
238 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
239
240         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
241         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
242
243         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
244         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
245         SDL_image
246
247 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
248
249         * main/text.h: fixed text references for hat directions
250
251         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
252
253 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
254
255         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
256
257 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
258
259         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
260         joysticks
261
262 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
263
264         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
265
266         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
267         read/write from plr file
268
269         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
270         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
271         added escort.h header
272
273 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
274
275         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
276         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
277
278         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
279         models from d1 pig file
280
281         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
282         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
283         really) from d1 pig file
284
285 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
286
287         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
288
289         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
290         texture list doesn't get full
291
292         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
293
294 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
295
296         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
297
298 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
299
300         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
301         replacement functions to piggy.c
302
303         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
304
305         * main/bm.c: fix mem leak
306
307         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
308         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
309
310         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
311         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
312
313 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
314
315         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
316
317         * main/piggy.c: comments
318
319 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
320
321         * main/gameseq.c: delete duplicate function
322
323         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
324
325 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
326
327         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
328         (cddb discid) support
329
330         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
331         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
332
333         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
334
335         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
336         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
337         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
338         other header cleanups
339
340         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
341
342 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
343
344         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
345         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
346         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
347         load d1 textures for d1 levels
348
349 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
350
351         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
352         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
353         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
354         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
355         housekeeping
356
357         * README: added some OS X info
358
359 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
360
361         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
362
363         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
364
365         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
366
367 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
368
369         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
370         also look in shared data dir for demos
371
372         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
373
374 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
375
376         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
377         thinking d2 cd is always present
378
379 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
380
381         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
382         scores
383
384         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
385         linux
386
387         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
388         gr_init.  don't really know why this works, though
389
390 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
391
392         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
393
394         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
395
396 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
397
398         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
399
400 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
401
402         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
403
404 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
405
406         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
407         levels
408
409 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
410
411         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
412
413         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
414         main/multi.c: formatting, minor cleanups
415
416         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
417
418         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
419
420 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
421
422         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
423         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
424         added d2x keys menu
425
426         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
427         joydefs to main
428
429         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
430
431         * TODO, installation.txt: updated some documentation
432
433         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
434         menu, with maxfps option
435
436 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
437
438         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
439
440         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
441         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
442         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
443         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
444         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
445         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
446         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
447         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
448         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
449         arch/linux/include/ukali.h: formatting
450
451 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
452
453         * main/menu.c: fixed brightness slider
454
455 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
456
457         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
458         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
459
460 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
461
462         * main/player.h: whitespace
463
464         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
465         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
466         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
467
468         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
469         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
470         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
471         but still doesn't work
472
473         * NEWS: Updated
474
475 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
476
477         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
478         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
479         many opengl glitches
480
481 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
482
483         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
484         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
485         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
486         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
487         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
488
489         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
490         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
491         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
492         use timer_delay instead of d_delay
493
494 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
495
496         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
497
498 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
499
500         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
501
502 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
503
504         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
505
506 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
507
508         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
509
510 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
511
512         * main/playsave.c: fix swapping glitch
513
514         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
515         0.2.0 release
516
517         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
518         briefings
519
520         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
521         mission
522
523         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
524
525 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
526
527         * TODO: update
528
529         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
530         automake --copy
531
532 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
533
534         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
535         briefings mostly working
536         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
537
538 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
539
540         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
541         without -nohires
542         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
543         (i.e. shareware data)
544
545 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
546
547         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
548
549 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
550
551         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
552         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
553         order
554
555 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
556
557         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
558         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
559         #343, not "rest of solution to bug #344"
560         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
561         timers
562         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
563         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
564         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
565         * ChangeLog: clean up changelog
566
567 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
568
569         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
570
571 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
572
573         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
574         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
575         to disable/enable audio
576         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
577         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
578         writing briefing text.  Fixes bug #359
579         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
580         of a chunk
581         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
582         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
583         formatting
584         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
585         formatting
586         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
587         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
588         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
589         formatting
590         * include/libmve.h: blah
591
592 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
593
594         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
595
596 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
597
598         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
599         configure.ac
600
601 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
602
603         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
604         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
605         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
606         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
607         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
608         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
609         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
610         moved mve stuff to separate subdir
611         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
612         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
613         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
614
615 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
616
617         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
618         * main/mveplay.c: typo
619
620 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
621
622         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
623         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
624         standalone mveplayer, win32 support
625         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
626         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
627         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
628         * main/newmenu.c: comments
629
630 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
631
632         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
633         redundant swap functions.
634
635 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
636
637         * ChangeLog: update changelog
638
639 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
640
641         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
642         polymodel alignment issues.
643
644 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
645
646         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
647         fix various little bugs
648         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
649         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
650         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
651         regular makefiles
652         * README.utils: new file
653         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
654         * README: updated README
655         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
656
657 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
658
659         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
660         * main/mveplay.c: formatting, stuff
661         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
662         truecolor mve support, standalone mveplayer
663         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
664         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
665         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
666         standalone mveplayer
667
668 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
669
670         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
671         swap_polygon_model_data
672
673 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
674
675         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
676         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
677
678 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
679
680         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
681         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
682         * compilerdefs.txt: update defs
683
684 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
685
686         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
687
688 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
689
690         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
691         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
692         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
693         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
694         SDL headers
695         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
696         formatting, comments
697
698 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
699
700         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
701         mission
702         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
703         * main/object.h: foo
704
705 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
706
707         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
708
709 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
710
711         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
712         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
713         * README: stuff
714
715 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
716
717         * main/mission.h, main/mission.c: comments
718         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
719         documentations
720
721 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
722
723         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
724         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
725         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
726         bigendian-friendly
727         * main/menu.c: move vertigo text
728
729 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
730
731         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
732         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
733         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
734         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
735         main/object.h: fix alignment issues on sparc
736         * cvshowto.txt: update cvs info
737         * NEWS: news
738         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
739
740 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
741
742         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
743
744 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
745
746         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
747         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
748         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
749         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
750         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
751
752 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
753
754         * main/gamemine.c: simplified warning msg
755         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
756         * main/render.h: fix compiler warning
757
758 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
759
760         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
761
762 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
763
764         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
765         thinking d2demo was a descent 1 mission
766
767 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
768
769         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
770
771 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
772
773         * main/render.c: comments
774
775 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
776
777         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
778         * main/inferno.c: added -hogdir option
779
780 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
781
782         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
783         * include/3d.h: typo
784
785 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
786
787         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
788         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
789         swap macros.
790
791 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
792
793         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
794         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
795         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
796
797 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
798
799         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
800
801 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
802
803         * main/hud.c: make hud_message work correctly
804         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
805         enable -nofade
806         * main/network.c: formatting, small fixes
807
808 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
809
810         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
811         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
812         endian conversion
813         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
814         for now)
815         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
816         -nohires
817         * main/netmisc.c: whitespace
818         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
819         comments
820         * main/hud.c: whitespace
821         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
822         * main/songs.c: whitespace
823         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
824         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
825         whitespace
826         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
827         assembly
828
829 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
830
831         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
832         comments, formatting, etc.
833         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
834
835 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
836
837         * utilities/txb2tex.c: typo
838         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
839         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
840         whitespace
841         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
842
843 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
844
845         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
846         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
847
848 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
849
850         * include/gr.h: fix palette swap define
851
852 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
853
854         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
855         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
856
857 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
858
859         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
860         compatibility.
861
862 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
863
864         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
865         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
866         load_game_data to read null-terminated string for
867         Current_level_name
868
869 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
870
871         * main/newmenu.c: added error message
872         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
873         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
874         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
875         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
876         fix
877         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
878
879 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
880
881         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
882         way
883         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
884         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
885         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
886         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
887         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
888         * 2d/font.c: useless cruft
889         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
890         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
891         grdef.h to bitblt.c
892
893 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
894
895         * include/grdef.h: fix compiler warnings
896         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
897         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
898         obviously
899         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
900         windows, I think.
901         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
902         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
903         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
904         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
905         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
906         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
907         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
908         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
909         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
910         added d1x enhancements
911         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
912         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
913         (bitblt.c, grdef.h)
914         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
915         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
916         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
917         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
918         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
919
920 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
921
922         * main/network.c: oops
923         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
924         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
925         timer_get_fixed_seconds
926         * TODO: todo
927
928 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
929
930         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
931         improvements
932         * main/multi.h: network endian stuff
933         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
934         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
935         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
936         bigendian networking fixes
937         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
938         always on
939         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
940          needed for networking, e.g.
941         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
942         backtrack
943         * arch/win32/Makefile.am: unused file
944         * TODO: todo stuff
945
946 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
947
948         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
949         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
950         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
951         main/multi.h: networking works, finally
952         * TODO: added TODO file
953         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
954         * README: network sorta working
955         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
956         networking fixes
957         * main/menu.c: load builtin mission correctly
958         * main/inferno.c: documentation
959         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
960         out of network
961         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
962
963 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
964
965         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
966         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
967         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
968         stuff
969         * include/ipx_drv.h: more network fixing
970         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
971         * include/ipx.h: formatting
972         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
973         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
974         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
975         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
976         * Makefile.am: moved mingw info to README
977         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
978
979 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
980
981         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
982         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
983         convert tex<->txb
984         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
985         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
986         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
987         * descent.msn: beginning d1 briefing support
988         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
989         * main/piggy.h: whitespace
990         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
991         res if hi/lo not available
992         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
993         D1Hogdir, d1-style mission briefings
994         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
995         builtin mission
996         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
997         (for d1 missions that need d1 data)
998         * 2d/ibitblt.c: whitespace
999
1000 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1001
1002         * utilities/mvlcreate.c: oops
1003         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1004         utilities
1005         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1006         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1007         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1008         * main/polyobj.h: whitespace
1009         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1010         d2src
1011         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1012         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1013         * main/gameseq.c: comments
1014         * main/digi.h: whitespace n stuff
1015         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1016         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1017         from d2src
1018         * 2d/font.c: stuff
1019
1020 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1021
1022         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1023         briefing stuff
1024         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1025         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1026         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1027         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1028
1029 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1030
1031         * main/bm.c: fix for vertigo
1032         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1033         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1034         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1035         make
1036
1037 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1038
1039         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1040         machines
1041         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1042         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1043         (cockpit support?)
1044
1045 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1046
1047         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1048
1049 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1050
1051         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1052         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1053         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1054         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1055         loading
1056         * main/piggy.c: mac data file loading
1057         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1058         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1059
1060 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1061
1062         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1063         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1064         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1065         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1066         std lib <utility>
1067         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1068
1069 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1070
1071         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1072         formatting
1073
1074 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1075
1076         * main/inferno.c: comments
1077         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1078         * installation.txt: update
1079         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1080         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1081         models for other than d2demo
1082
1083 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1084
1085         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1086         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1087         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1088
1089 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1090
1091         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1092         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1093         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1094         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1095         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1096         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1097         .cvsignore files
1098
1099 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1100
1101         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1102         * main/Makefile.am: formatting
1103         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1104         * configure.ac: formatting
1105         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1106         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1107         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1108         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1109         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1110         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1111         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1112         shareware stuff
1113         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1114         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1115         alternate missions
1116         * main/cntrlcen.c: typo
1117         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1118         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1119         macros, use global Piggy_hamfile_version
1120         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1121         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1122         files, whitespace
1123         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1124         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1125         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1126
1127 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1128
1129         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1130
1131 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1132
1133         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1134         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1135         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1136
1137 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1138
1139         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1140         level loading stuff
1141         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1142
1143 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1144
1145         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1146         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1147         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1148         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1149         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1150         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1151         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1152         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1153         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1154         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1155
1156 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1157
1158         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1159         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1160
1161 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1162
1163         * configure.ac: oops
1164         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1165         OSX OGL fixes
1166         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1167         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1168         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1169         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1170         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1171         piggy.c: SHAREWARE fixes
1172
1173 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1174
1175         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1176         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1177         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1178
1179 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1180
1181         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1182         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1183         segment.h: portability
1184         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1185         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1186         main/wall.h: portabilization
1187         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1188
1189 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1190
1191         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1192         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1193         * main/player.c: foo
1194         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1195         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1196         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1197         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1198         writable string anymore... / formatting
1199         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1200         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1201         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1202         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1203         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1204         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1205         portable-izing file loading routines
1206
1207 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1208
1209         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1210         audio, mem checking, etc
1211         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1212         mve player
1213
1214 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1215
1216         * misc/Makefile.am: unused file
1217         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1218         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1219         * main/movie.c: add some debugging output
1220
1221 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1222
1223         * main/: console.c, state.c: simplified header
1224         * main/movie.c: enable mveplay audio
1225         * main/old/movie.c: moved to main/
1226         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1227         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1228         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1229         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1230         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1231         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1232         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1233         * configure.ac: OS X and movie stuff
1234
1235 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1236
1237         * compilerdefs.txt: OSX defs
1238
1239 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1240
1241         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1242         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1243         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1244         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1245         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1246         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1247         * include/rbaudio.h: moved to /include
1248
1249 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1250
1251         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1252         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1253         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1254         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1255         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1256         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1257         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1258         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1259         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1260
1261
1262 0.1.3:
1263
1264 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1265
1266         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1267         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1268         * debian/rules: don't need readme's
1269         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1270         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1271         license to COPYING, license clarifications
1272         * debian/rules: fix debian docs
1273         * debian/rules: fix debian manpages
1274         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1275         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1276         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1277         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1278         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1279         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1280         packaging stuff
1281
1282 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1283
1284         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1285         * configure.ac: cleaner nasm detection
1286         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1287         * README, installation.txt: typos, stuff
1288         * configure.ac: better #defines
1289         * configure.ac: whitespace
1290         * configure.ac: better documentation
1291         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1292         SDL_JOYSTICK not needed
1293         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1294         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1295         * debian/: control, rules: deb stuff
1296         * arch/sdl/joy.c: old junk
1297         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1298         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1299         * configure.ac: more autoconf updates
1300         * misc/strutil.c: better strrev
1301         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1302         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1303         acconfig.h)
1304
1305 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1306
1307         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1308         * main/text.c: better error message when hog not found
1309         * NEWS: more news
1310
1311 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1312
1313         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1314         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1315         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1316
1317 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1318
1319         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1320         done
1321
1322 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1323
1324         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1325         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1326         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1327         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1328         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1329         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1330         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1331         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1332         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1333         includes to include
1334         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1335         * 2d/ibitblt.c: formatting
1336
1337 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1338
1339         * include/oldsdl.h: check for older macros
1340         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1341         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1342         allow older sdl versions
1343
1344 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1345
1346         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1347         selectable
1348         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1349         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1350         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1351         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1352         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1353         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1354         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1355         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1356         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1357         * main/multipow.c: need conf.h
1358         * arch/win32/Makefile.am: new file
1359         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1360         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1361
1362 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1363
1364         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1365         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1366         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1367         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1368         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1369         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1370         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1371
1372 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1373
1374         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1375         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1376         from d1x
1377         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1378         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1379         from d1x
1380
1381 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1382
1383         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1384         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1385         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1386         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1387         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1388         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1389         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1390         * Makefile.am: rpm stuff
1391         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1392         stuff
1393
1394 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1395
1396         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1397
1398 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1399
1400         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1401         support
1402
1403 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1404
1405         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1406         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1407         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1408         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1409         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1410
1411 0.1.2:
1412
1413 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1414
1415         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1416         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1417         Enabled RELEASE option
1418
1419 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1420
1421         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1422         autoconf and automake
1423
1424 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1425
1426         * main/mission.c: RCS header added
1427         * main/inferno.c: update copyright date
1428         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1429         * configure.ac: Display results of configure
1430         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1431         macro
1432
1433 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1434
1435         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1436         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1437         ~/.d2x
1438
1439 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1440
1441         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1442         files now go in ~/.d2x
1443
1444 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1445
1446         * configure.ac: fix nasm not found error message
1447
1448 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1449
1450         * configure.in: getting rid of old configure.in
1451         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1452         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1453         * misc/args.c: formatting
1454         * main/inferno.c: allow -h for help
1455         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1456         * mingw32.txt: more stuff
1457
1458 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1459
1460         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1461         * main/inferno.c: document -nomovies option
1462
1463 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1464
1465         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1466         of robots during briefings
1467
1468 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1469
1470         * NEWS: stuff
1471
1472 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1473
1474         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1475
1476 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1477
1478         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1479         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1480         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1481         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1482         and sdl joystick stuff
1483
1484 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1485
1486         * thinking.txt: not needed
1487
1488 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1489
1490         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1491         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1492         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1493         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1494
1495 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1496
1497         * AUTHORS: typo
1498
1499 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1500
1501         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1502         * NEWS: mouse wheel, etc
1503         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1504         wheel to emulate 3rd axis
1505         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1506         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1507         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1508         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1509         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1510         to emulate 3rd axis
1511         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1512         stuff
1513         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1514         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1515         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1516         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1517         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1518         * installation.txt: update
1519         * configure.ac: new file
1520         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1521         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1522         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1523         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1524         controls menu now works
1525
1526 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1527
1528         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1529         in dist
1530         * Makefile.am: New file
1531         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1532         dist
1533         * compilerdefs.txt: New file
1534         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1535
1536 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1537
1538         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1539         sig
1540
1541 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1542
1543         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1544         macro
1545         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1546         * NEWS: GL savegame thumbnails
1547         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1548
1549 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1550
1551         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1552         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1553         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1554         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1555         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1556         * main/inferno.c: added documentation
1557         * main/endlevel.c: fix warnings
1558         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1559         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1560         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1561
1562 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1563
1564         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1565         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1566         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1567         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1568         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1569         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1570         sequence
1571         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1572         of use for shareware build
1573         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1574         manager doesn't die
1575         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1576
1577 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1578
1579         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1580         back to InitArgs
1581         * include/3d.h: Add comment
1582
1583 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1584
1585         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1586         header to includes/
1587         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1588         crashes
1589         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1590         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1591         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1592         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1593         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1594
1595 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1596
1597         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1598         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1599         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1600         * main/bm.c: formatting
1601         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1602         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1603         macros, get rid of functions
1604
1605 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1606
1607         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1608
1609 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1610
1611         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1612         * NEWS, configure.in: Added news
1613         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1614         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1615         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1616         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1617         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1618         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1619         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1620         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1621         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1622
1623 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1624
1625         * main/inferno.c: added some documentation
1626
1627 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1628
1629         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1630         selection code.
1631         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1632         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1633         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1634         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1635         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1636         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1637         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1638         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1639         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1640         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1641         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1642         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1643         changes, etc
1644         * misc/d_delay.c: formatting fix
1645         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1646         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1647         tmap funcs
1648         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1649         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1650         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1651         errors with EDITOR
1652         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1653         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1654         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1655         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1656         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1657         including multi.h and network.h, fix backslashes
1658         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1659         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1660         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1661
1662 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1663
1664         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1665         arch subdirs, as in d1x.
1666         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1667         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1668         from SUBDIRS
1669         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1670         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1671         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1672         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1673         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1674         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1675         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1676         * NEWS, configure.in: blah blah
1677
1678 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1679
1680         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1681         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1682         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1683         libmain_a_SOURCES.
1684         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1685         file.  RCS header added
1686         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1687         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1688         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1689         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1690         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1691         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1692         mingw (-grabmouse now works on win32).
1693         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1694         These don't belong in cvs
1695
1696 0.1.1:
1697
1698 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1699
1700         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1701         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1702         d1x
1703         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1704         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1705         main/Makefile.am: make dist more sensible
1706         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1707
1708 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1709
1710         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1711         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1712         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1713         * include/i86.h: Imported from d1x
1714         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1715         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1716         * main/console.c: RCS headers added
1717         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1718         arch/sdl
1719         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1720         directory instead of main/
1721         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1722         __ENV_LINUX__ to __linux__
1723         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1724         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1725         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1726         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1727         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1728         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1729         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1730         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1731         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1732         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1733         arch/sdl
1734         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1735         fix NASMFLAGS.
1736         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1737
1738 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1739
1740         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1741         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1742         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1743
1744 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1745
1746         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1747         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1748         arch/linux/
1749         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1750         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1751         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1752         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1753         entry
1754         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1755         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1756         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1757         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1758         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1759         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1760         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1761         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1762         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1763         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1764         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1765         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1766         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1767         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1768         win32
1769         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1770         main/Makefile.am: build fixes
1771         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1772         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1773         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1774         starting to get net working.
1775         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1776         conditionalized min,max macros
1777
1778 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1779
1780         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1781         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1782         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1783         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1784         __linux__
1785         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1786         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1787         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1788         added/changed
1789
1790 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1791
1792         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1793         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1794
1795 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1796
1797         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1798         Minor dist fix
1799
1800 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1801
1802         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1803         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1804         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1805         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1806         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1807         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1808         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1809         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1810         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1811         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1812         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1813         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1814         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1815         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1816         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1817         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1818         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1819         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1820         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1821         * ChangeLog: removing auto-generated file
1822         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1823         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1824         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1825         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1826         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1827
1828 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1829
1830         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1831         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1832         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1833         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1834         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1835         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1836         to __DJGPP__, since it's built-in.
1837
1838 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1839
1840         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1841         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1842
1843 0.1.0:
1844
1845 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1846
1847         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1848         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1849         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1850         * configure.in: Fix detection of opengl
1851         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1852         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1853         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1854         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1855         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1856         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1857         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1858         Vastly improved compilability.
1859
1860 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1861
1862         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1863         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1864
1865 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1866
1867         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1868         * main/inferno.c: Added command-line help.
1869         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1870
1871 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1872
1873         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1874         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1875
1876 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1877
1878         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1879         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1880         complicated to get it 64bit clean
1881
1882 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1883
1884         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1885
1886 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1887
1888         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1889
1890 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1891
1892         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1893
1894 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1895
1896         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1897         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1898         * main/polyobj.c: fix typo
1899         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1900         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1901         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1902         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1903         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1904         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1905         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1906         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1907         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1908         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1909         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1910         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1911         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1912         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1913         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1914         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1915         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1916         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1917         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1918         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1919         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1920         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1921         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1922         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1923         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1924         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1925         conf.h fixes
1926         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1927         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1928         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1929         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1930         compiler warnings
1931         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1932         menu
1933         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1934         cross-compiling, and cygwin fixes
1935
1936 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1937
1938         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1939         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1940         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1941            needs --without-assembler and --without-network to compile
1942
1943 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1944
1945         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1946         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1947         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1948         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1949         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1950         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1951         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1952         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1953         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1954         duplicate files
1955         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1956         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1957         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1958         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1959         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1960         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1961         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1962
1963 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1964
1965         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1966         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1967         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1968         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1969         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1970         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1971         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1972         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1973
1974 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1975
1976         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1977         wrong.
1978
1979 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1980
1981         * Makefile.am: typo
1982         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1983         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1984
1985 0.0.9:
1986
1987 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1988
1989         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1990         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1991         for building ChangeLog from RCS entries
1992         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1993         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1994         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1995         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1996         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1997         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1998         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1999         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2000         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2001         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2002         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2003         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2004         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2005         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2006         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2007         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2008         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2009         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2010         make dist, VPATH builds, ...
2011         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2012         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2013         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2014         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2015         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2016         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2017         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2018         junk removal
2019         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2020         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2021         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2022         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2023         -grabmouse option
2024         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2025         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2026         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2027         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2028         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2029         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2030         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2031
2032 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2033
2034         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2035         fixes
2036         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2037         fix compiler warnings w/opengl
2038         * include/console.h: ggi support
2039         * arch/linux_init.c: svgalib support
2040         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2041         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2042         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2043         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2044         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2045         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2046         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2047         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2048         warnings and enable NDEBUG
2049         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2050
2051 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2052
2053         * main/kconfig.c: joystick support
2054
2055 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2056
2057         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2058         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2059         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2060         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2061
2062 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2063
2064         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2065         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2066         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2067         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2068         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2069         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2070         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2071         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2072         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2073         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2074         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2075         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2076
2077 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2078
2079         * copying: remove duplicate file
2080         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2081         *  Import of d2x-0.0.8