]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
delete cruft
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
4
5         * main/automap.c: fix level number position
6
7         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
8
9         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
10
11 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
12
13         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
14
15 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
16
17         * configure.ac: fix .exe extension problems
18
19 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
20
21         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
22         Textures work fine!
23
24 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
25
26         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
27         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
28
29         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
30
31         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
32
33 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
34
35         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
36         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
37
38 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
39
40         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
41         structures and i/o routines back to piggy.c
42
43 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
44
45         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
46
47 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
48
49         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
50         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
51
52 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
53
54         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
55         all d1 shareware - even though files are different!
56
57         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
58         shareware d1 v1.4
59
60         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
61         registered d1 v1.0
62
63         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
64         registered d1 v1.0
65
66 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
67
68         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
69         number of warning lines sent to stdout
70
71 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
72
73         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
74
75 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
76
77         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
78         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
79         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
80
81 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
82
83         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
84         in d1 prisons
85
86 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
87
88         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
89         error with --disable-network, move reset_network_objects()
90         from gameseq.c to multi.c
91
92 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
93
94         * AUTHORS, NEWS: stuff
95
96         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
97
98 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
99
100         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
101         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
102         shareware stuff
103
104 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
105
106         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
107         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
108         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
109         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
110         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
111         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
112         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
113         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
114         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
115
116 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
117
118         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
119
120         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
121         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
122         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
123         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
124
125 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
126
127         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
128
129 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
130
131         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
132
133 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
134
135         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
136         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
137
138 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
139
140         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
141         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
142         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
143         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
144         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
145         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
146         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
147         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
148         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
149         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
150         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
151         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
152         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
153         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
154         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
155         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
156         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
157         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
158         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
159         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
160         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
161         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
162         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
163         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
164         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
165         main/wall.h: comments/formatting
166
167 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
168
169         * main/text.c: fix text when using old datafiles
170
171         * main/laser.h: comments/whitespace
172
173         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
174         mines w/shareware data
175
176         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
177
178 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
179
180         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
181
182         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
183
184         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
185         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
186
187 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
188
189         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
190         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
191
192 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
193
194         * NEWS, configure.ac: increment version number
195
196         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
197         the native format)
198
199         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
200         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
201         reading/writing files
202
203         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
204         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
205         support for win32
206
207 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
208
209         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
210
211         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
212
213 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
214
215         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
216
217         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
218         networking fixes
219
220         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
221         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
222         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
223         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
224         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
225         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
226         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
227         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
228         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
229         comments/whitespace
230
231         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
232         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
233         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
234         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
235
236         * configure.ac: better checking for timeval
237
238 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
239
240         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
241         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
242         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
243         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
244         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
245         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
246         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
247         Solaris
248
249 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
250
251         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
252         issues
253
254 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
255
256         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
257         netgame_info
258
259         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
260
261         * main/netmisc.c: delete duplicate function
262
263 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
264
265         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
266         levels
267
268 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
269
270         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
271
272 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
273
274         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
275         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
276         replacements for non-animated textures
277
278 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
279
280         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
281
282 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
283
284         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
285         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
286         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
287         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
288         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
289         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
290         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
291         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
292         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
293
294         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
295
296 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
297
298         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
299
300 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
301
302         * main/piggy.c: make error message more friendly
303
304         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
305
306         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
307         networking fixes
308
309         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
310
311         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
312         components gracefully
313
314         * main/playsave.c: comments
315
316 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
317
318         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
319
320         * main/network.c: comments/formatting
321
322 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
323
324         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
325
326         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
327
328 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
329
330         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
331
332         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
333         to stdout
334
335         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
336
337 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
338
339         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
340         old fileutil stuff
341
342         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
343         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
344         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
345         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
346         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
347         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
348
349 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
350
351         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
352         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
353         freespace2)
354
355 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
356
357         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
358         kludge, I think
359
360         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
361         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
362         from physfs branch
363
364 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
365
366         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
367
368 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
369
370         * main/console.c: fix non-console build
371
372         * main/gamesave.c: comments
373
374         * main/bm.c: remove redundant break
375
376 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
377
378         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
379
380         * console/.cvsignore: added .cvsignore
381
382         * main/console.c: can't write to console after it's closed
383
384 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
385
386         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
387         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
388         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
389         finish console conversion away from SDL
390
391 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
392
393         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
394         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
395         console resizing
396
397         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
398         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
399
400 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
401
402         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
403         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
404         main/console.c: use native fonts for console
405
406         * main/playsave.c: use shorts for short data
407
408 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
409
410         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
411         whitespace
412
413 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
414
415         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
416         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
417         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
418         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
419         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
420
421 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
422
423         * README: minor update
424
425 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
426
427         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
428         X bundle
429
430 0.2.5:
431
432 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
433
434         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
435
436         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
437
438         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
439         rendered properly
440
441 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
442
443         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
444
445 0.2.4:
446
447 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
448
449         * configure.ac: increment version number
450
451         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
452
453         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
454
455         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
456
457         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
458
459 0.2.3:
460
461 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
462
463         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
464
465         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
466         timespec
467
468         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
469         increment version number
470
471         * main/Makefile.am: make dist fix
472
473 0.2.2:
474
475 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
476
477         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
478         fixes for OS X 10.2
479
480 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
481
482         * configure.ac: increment version number
483
484         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
485         is always included.
486
487 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
488
489         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
490
491 0.2.1:
492
493 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
494
495         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
496
497 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
498
499         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
500         warnings
501
502 0.2.0:
503
504 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
505
506         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
507
508         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
509         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
510         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
511         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
512         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
513         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
514
515         * configure.ac: use different defines for os x
516
517 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
518
519         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
520         eliminate duplicate error messages
521
522         * main/text.c: don't die on text not found
523         formatting
524
525         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
526         -help to work if no text available
527
528 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
529
530         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
531         joystick works
532
533 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
534
535         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
536
537 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
538
539         * misc/error.c: call Int3 on Assert
540
541         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
542         trigger reader
543
544         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
545         segment... vertigo level 10 is buggy!
546
547         * main/gamemine.c: comments/formatting
548
549 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
550
551         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
552         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
553
554 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
555
556         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
557
558         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
559         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
560         every time
561
562         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
563         screen
564
565 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
566
567         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
568         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
569
570         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
571         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
572         SDL_image
573
574 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
575
576         * main/text.h: fixed text references for hat directions
577
578         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
579
580 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
581
582         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
583
584 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
585
586         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
587         joysticks
588
589 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
590
591         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
592
593         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
594         read/write from plr file
595
596         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
597         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
598         added escort.h header
599
600 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
601
602         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
603         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
604
605         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
606         models from d1 pig file
607
608         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
609         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
610         really) from d1 pig file
611
612 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
613
614         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
615
616         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
617         texture list doesn't get full
618
619         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
620
621 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
622
623         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
624
625 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
626
627         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
628         replacement functions to piggy.c
629
630         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
631
632         * main/bm.c: fix mem leak
633
634         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
635         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
636
637         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
638         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
639
640 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
641
642         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
643
644         * main/piggy.c: comments
645
646 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
647
648         * main/gameseq.c: delete duplicate function
649
650         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
651
652 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
653
654         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
655         (cddb discid) support
656
657         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
658         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
659
660         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
661
662         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
663         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
664         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
665         other header cleanups
666
667         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
668
669 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
670
671         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
672         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
673         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
674         load d1 textures for d1 levels
675
676 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
677
678         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
679         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
680         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
681         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
682         housekeeping
683
684         * README: added some OS X info
685
686 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
687
688         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
689
690         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
691
692         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
693
694 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
695
696         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
697         also look in shared data dir for demos
698
699         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
700
701 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
702
703         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
704         thinking d2 cd is always present
705
706 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
707
708         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
709         scores
710
711         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
712         linux
713
714         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
715         gr_init.  don't really know why this works, though
716
717 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
718
719         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
720
721         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
722
723 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
724
725         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
726
727 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
728
729         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
730
731 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
732
733         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
734         levels
735
736 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
737
738         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
739
740         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
741         main/multi.c: formatting, minor cleanups
742
743         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
744
745         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
746
747 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
748
749         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
750         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
751         added d2x keys menu
752
753         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
754         joydefs to main
755
756         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
757
758         * TODO, installation.txt: updated some documentation
759
760         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
761         menu, with maxfps option
762
763 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
764
765         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
766
767         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
768         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
769         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
770         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
771         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
772         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
773         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
774         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
775         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
776         arch/linux/include/ukali.h: formatting
777
778 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
779
780         * main/menu.c: fixed brightness slider
781
782 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
783
784         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
785         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
786
787 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
788
789         * main/player.h: whitespace
790
791         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
792         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
793         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
794
795         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
796         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
797         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
798         but still doesn't work
799
800         * NEWS: Updated
801
802 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
803
804         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
805         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
806         many opengl glitches
807
808 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
809
810         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
811         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
812         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
813         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
814         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
815
816         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
817         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
818         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
819         use timer_delay instead of d_delay
820
821 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
822
823         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
824
825 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
826
827         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
828
829 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
830
831         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
832
833 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
834
835         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
836
837 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
838
839         * main/playsave.c: fix swapping glitch
840
841         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
842         0.2.0 release
843
844         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
845         briefings
846
847         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
848         mission
849
850         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
851
852 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
853
854         * TODO: update
855
856         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
857         automake --copy
858
859 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
860
861         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
862         briefings mostly working
863         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
864
865 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
866
867         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
868         without -nohires
869         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
870         (i.e. shareware data)
871
872 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
873
874         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
875
876 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
877
878         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
879         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
880         order
881
882 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
883
884         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
885         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
886         #343, not "rest of solution to bug #344"
887         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
888         timers
889         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
890         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
891         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
892         * ChangeLog: clean up changelog
893
894 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
895
896         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
897
898 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
899
900         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
901         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
902         to disable/enable audio
903         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
904         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
905         writing briefing text.  Fixes bug #359
906         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
907         of a chunk
908         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
909         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
910         formatting
911         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
912         formatting
913         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
914         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
915         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
916         formatting
917         * include/libmve.h: blah
918
919 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
920
921         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
922
923 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
924
925         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
926         configure.ac
927
928 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
929
930         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
931         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
932         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
933         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
934         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
935         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
936         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
937         moved mve stuff to separate subdir
938         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
939         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
940         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
941
942 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
943
944         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
945         * main/mveplay.c: typo
946
947 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
948
949         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
950         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
951         standalone mveplayer, win32 support
952         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
953         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
954         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
955         * main/newmenu.c: comments
956
957 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
958
959         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
960         redundant swap functions.
961
962 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
963
964         * ChangeLog: update changelog
965
966 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
967
968         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
969         polymodel alignment issues.
970
971 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
972
973         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
974         fix various little bugs
975         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
976         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
977         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
978         regular makefiles
979         * README.utils: new file
980         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
981         * README: updated README
982         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
983
984 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
985
986         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
987         * main/mveplay.c: formatting, stuff
988         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
989         truecolor mve support, standalone mveplayer
990         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
991         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
992         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
993         standalone mveplayer
994
995 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
996
997         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
998         swap_polygon_model_data
999
1000 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1001
1002         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1003         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1004
1005 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1006
1007         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1008         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1009         * compilerdefs.txt: update defs
1010
1011 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1012
1013         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1014
1015 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1016
1017         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1018         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1019         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1020         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1021         SDL headers
1022         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1023         formatting, comments
1024
1025 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1026
1027         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1028         mission
1029         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1030         * main/object.h: foo
1031
1032 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1033
1034         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1035
1036 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1037
1038         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1039         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1040         * README: stuff
1041
1042 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1043
1044         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1045         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1046         documentations
1047
1048 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1049
1050         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1051         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1052         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1053         bigendian-friendly
1054         * main/menu.c: move vertigo text
1055
1056 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1057
1058         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1059         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1060         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1061         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1062         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1063         * cvshowto.txt: update cvs info
1064         * NEWS: news
1065         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1066
1067 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1068
1069         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1070
1071 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1072
1073         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1074         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1075         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1076         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1077         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1078
1079 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1080
1081         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1082         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1083         * main/render.h: fix compiler warning
1084
1085 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1086
1087         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1088
1089 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1090
1091         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1092         thinking d2demo was a descent 1 mission
1093
1094 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1095
1096         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1097
1098 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1099
1100         * main/render.c: comments
1101
1102 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1103
1104         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1105         * main/inferno.c: added -hogdir option
1106
1107 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1108
1109         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1110         * include/3d.h: typo
1111
1112 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1113
1114         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1115         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1116         swap macros.
1117
1118 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1119
1120         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1121         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1122         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1123
1124 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1125
1126         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1127
1128 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1129
1130         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1131         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1132         enable -nofade
1133         * main/network.c: formatting, small fixes
1134
1135 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1136
1137         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1138         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1139         endian conversion
1140         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1141         for now)
1142         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1143         -nohires
1144         * main/netmisc.c: whitespace
1145         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1146         comments
1147         * main/hud.c: whitespace
1148         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1149         * main/songs.c: whitespace
1150         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1151         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1152         whitespace
1153         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1154         assembly
1155
1156 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1157
1158         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1159         comments, formatting, etc.
1160         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1161
1162 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1163
1164         * utilities/txb2tex.c: typo
1165         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1166         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1167         whitespace
1168         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1169
1170 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1171
1172         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1173         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1174
1175 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1176
1177         * include/gr.h: fix palette swap define
1178
1179 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1180
1181         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1182         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1183
1184 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1185
1186         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1187         compatibility.
1188
1189 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1190
1191         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1192         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1193         load_game_data to read null-terminated string for
1194         Current_level_name
1195
1196 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1197
1198         * main/newmenu.c: added error message
1199         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1200         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1201         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1202         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1203         fix
1204         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1205
1206 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1207
1208         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1209         way
1210         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1211         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1212         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1213         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1214         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1215         * 2d/font.c: useless cruft
1216         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1217         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1218         grdef.h to bitblt.c
1219
1220 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1221
1222         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1223         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1224         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1225         obviously
1226         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1227         windows, I think.
1228         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1229         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1230         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1231         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1232         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1233         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1234         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1235         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1236         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1237         added d1x enhancements
1238         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1239         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1240         (bitblt.c, grdef.h)
1241         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1242         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1243         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1244         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1245         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1246
1247 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1248
1249         * main/network.c: oops
1250         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1251         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1252         timer_get_fixed_seconds
1253         * TODO: todo
1254
1255 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1256
1257         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1258         improvements
1259         * main/multi.h: network endian stuff
1260         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1261         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1262         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1263         bigendian networking fixes
1264         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1265         always on
1266         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1267          needed for networking, e.g.
1268         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1269         backtrack
1270         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1271         * TODO: todo stuff
1272
1273 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1274
1275         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1276         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1277         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1278         main/multi.h: networking works, finally
1279         * TODO: added TODO file
1280         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1281         * README: network sorta working
1282         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1283         networking fixes
1284         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1285         * main/inferno.c: documentation
1286         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1287         out of network
1288         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1289
1290 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1291
1292         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1293         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1294         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1295         stuff
1296         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1297         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1298         * include/ipx.h: formatting
1299         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1300         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1301         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1302         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1303         * Makefile.am: moved mingw info to README
1304         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1305
1306 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1307
1308         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1309         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1310         convert tex<->txb
1311         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1312         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1313         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1314         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1315         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1316         * main/piggy.h: whitespace
1317         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1318         res if hi/lo not available
1319         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1320         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1321         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1322         builtin mission
1323         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1324         (for d1 missions that need d1 data)
1325         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1326
1327 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1328
1329         * utilities/mvlcreate.c: oops
1330         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1331         utilities
1332         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1333         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1334         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1335         * main/polyobj.h: whitespace
1336         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1337         d2src
1338         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1339         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1340         * main/gameseq.c: comments
1341         * main/digi.h: whitespace n stuff
1342         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1343         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1344         from d2src
1345         * 2d/font.c: stuff
1346
1347 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1348
1349         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1350         briefing stuff
1351         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1352         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1353         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1354         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1355
1356 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1357
1358         * main/bm.c: fix for vertigo
1359         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1360         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1361         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1362         make
1363
1364 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1365
1366         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1367         machines
1368         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1369         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1370         (cockpit support?)
1371
1372 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1373
1374         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1375
1376 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1377
1378         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1379         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1380         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1381         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1382         loading
1383         * main/piggy.c: mac data file loading
1384         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1385         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1386
1387 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1388
1389         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1390         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1391         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1392         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1393         std lib <utility>
1394         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1395
1396 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1397
1398         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1399         formatting
1400
1401 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1402
1403         * main/inferno.c: comments
1404         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1405         * installation.txt: update
1406         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1407         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1408         models for other than d2demo
1409
1410 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1411
1412         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1413         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1414         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1415
1416 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1417
1418         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1419         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1420         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1421         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1422         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1423         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1424         .cvsignore files
1425
1426 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1427
1428         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1429         * main/Makefile.am: formatting
1430         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1431         * configure.ac: formatting
1432         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1433         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1434         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1435         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1436         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1437         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1438         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1439         shareware stuff
1440         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1441         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1442         alternate missions
1443         * main/cntrlcen.c: typo
1444         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1445         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1446         macros, use global Piggy_hamfile_version
1447         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1448         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1449         files, whitespace
1450         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1451         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1452         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1453
1454 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1455
1456         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1457
1458 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1459
1460         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1461         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1462         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1463
1464 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1465
1466         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1467         level loading stuff
1468         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1469
1470 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1471
1472         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1473         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1474         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1475         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1476         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1477         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1478         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1479         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1480         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1481         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1482
1483 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1484
1485         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1486         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1487
1488 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1489
1490         * configure.ac: oops
1491         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1492         OSX OGL fixes
1493         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1494         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1495         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1496         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1497         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1498         piggy.c: SHAREWARE fixes
1499
1500 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1501
1502         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1503         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1504         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1505
1506 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1507
1508         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1509         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1510         segment.h: portability
1511         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1512         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1513         main/wall.h: portabilization
1514         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1515
1516 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1517
1518         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1519         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1520         * main/player.c: foo
1521         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1522         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1523         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1524         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1525         writable string anymore... / formatting
1526         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1527         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1528         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1529         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1530         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1531         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1532         portable-izing file loading routines
1533
1534 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1535
1536         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1537         audio, mem checking, etc
1538         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1539         mve player
1540
1541 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1542
1543         * misc/Makefile.am: unused file
1544         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1545         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1546         * main/movie.c: add some debugging output
1547
1548 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1549
1550         * main/: console.c, state.c: simplified header
1551         * main/movie.c: enable mveplay audio
1552         * main/old/movie.c: moved to main/
1553         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1554         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1555         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1556         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1557         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1558         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1559         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1560         * configure.ac: OS X and movie stuff
1561
1562 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1563
1564         * compilerdefs.txt: OSX defs
1565
1566 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1567
1568         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1569         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1570         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1571         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1572         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1573         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1574         * include/rbaudio.h: moved to /include
1575
1576 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1577
1578         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1579         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1580         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1581         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1582         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1583         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1584         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1585         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1586         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1587
1588
1589 0.1.3:
1590
1591 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1592
1593         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1594         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1595         * debian/rules: don't need readme's
1596         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1597         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1598         license to COPYING, license clarifications
1599         * debian/rules: fix debian docs
1600         * debian/rules: fix debian manpages
1601         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1602         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1603         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1604         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1605         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1606         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1607         packaging stuff
1608
1609 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1610
1611         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1612         * configure.ac: cleaner nasm detection
1613         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1614         * README, installation.txt: typos, stuff
1615         * configure.ac: better #defines
1616         * configure.ac: whitespace
1617         * configure.ac: better documentation
1618         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1619         SDL_JOYSTICK not needed
1620         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1621         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1622         * debian/: control, rules: deb stuff
1623         * arch/sdl/joy.c: old junk
1624         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1625         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1626         * configure.ac: more autoconf updates
1627         * misc/strutil.c: better strrev
1628         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1629         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1630         acconfig.h)
1631
1632 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1633
1634         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1635         * main/text.c: better error message when hog not found
1636         * NEWS: more news
1637
1638 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1639
1640         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1641         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1642         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1643
1644 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1645
1646         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1647         done
1648
1649 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1650
1651         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1652         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1653         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1654         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1655         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1656         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1657         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1658         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1659         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1660         includes to include
1661         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1662         * 2d/ibitblt.c: formatting
1663
1664 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1665
1666         * include/oldsdl.h: check for older macros
1667         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1668         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1669         allow older sdl versions
1670
1671 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1672
1673         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1674         selectable
1675         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1676         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1677         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1678         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1679         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1680         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1681         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1682         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1683         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1684         * main/multipow.c: need conf.h
1685         * arch/win32/Makefile.am: new file
1686         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1687         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1688
1689 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1690
1691         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1692         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1693         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1694         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1695         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1696         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1697         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1698
1699 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1700
1701         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1702         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1703         from d1x
1704         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1705         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1706         from d1x
1707
1708 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1709
1710         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1711         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1712         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1713         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1714         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1715         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1716         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1717         * Makefile.am: rpm stuff
1718         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1719         stuff
1720
1721 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1722
1723         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1724
1725 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1726
1727         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1728         support
1729
1730 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1731
1732         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1733         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1734         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1735         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1736         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1737
1738 0.1.2:
1739
1740 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1741
1742         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1743         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1744         Enabled RELEASE option
1745
1746 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1747
1748         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1749         autoconf and automake
1750
1751 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1752
1753         * main/mission.c: RCS header added
1754         * main/inferno.c: update copyright date
1755         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1756         * configure.ac: Display results of configure
1757         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1758         macro
1759
1760 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1761
1762         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1763         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1764         ~/.d2x
1765
1766 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1767
1768         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1769         files now go in ~/.d2x
1770
1771 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1772
1773         * configure.ac: fix nasm not found error message
1774
1775 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1776
1777         * configure.in: getting rid of old configure.in
1778         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1779         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1780         * misc/args.c: formatting
1781         * main/inferno.c: allow -h for help
1782         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1783         * mingw32.txt: more stuff
1784
1785 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1786
1787         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1788         * main/inferno.c: document -nomovies option
1789
1790 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1791
1792         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1793         of robots during briefings
1794
1795 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1796
1797         * NEWS: stuff
1798
1799 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1800
1801         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1802
1803 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1804
1805         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1806         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1807         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1808         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1809         and sdl joystick stuff
1810
1811 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1812
1813         * thinking.txt: not needed
1814
1815 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1816
1817         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1818         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1819         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1820         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1821
1822 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1823
1824         * AUTHORS: typo
1825
1826 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1827
1828         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1829         * NEWS: mouse wheel, etc
1830         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1831         wheel to emulate 3rd axis
1832         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1833         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1834         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1835         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1836         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1837         to emulate 3rd axis
1838         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1839         stuff
1840         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1841         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1842         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1843         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1844         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1845         * installation.txt: update
1846         * configure.ac: new file
1847         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1848         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1849         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1850         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1851         controls menu now works
1852
1853 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1854
1855         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1856         in dist
1857         * Makefile.am: New file
1858         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1859         dist
1860         * compilerdefs.txt: New file
1861         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1862
1863 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1864
1865         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1866         sig
1867
1868 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1869
1870         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1871         macro
1872         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1873         * NEWS: GL savegame thumbnails
1874         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1875
1876 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1877
1878         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1879         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1880         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1881         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1882         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1883         * main/inferno.c: added documentation
1884         * main/endlevel.c: fix warnings
1885         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1886         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1887         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1888
1889 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1890
1891         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1892         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1893         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1894         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1895         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1896         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1897         sequence
1898         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1899         of use for shareware build
1900         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1901         manager doesn't die
1902         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1903
1904 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1905
1906         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1907         back to InitArgs
1908         * include/3d.h: Add comment
1909
1910 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1911
1912         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1913         header to includes/
1914         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1915         crashes
1916         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1917         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1918         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1919         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1920         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1921
1922 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1923
1924         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1925         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1926         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1927         * main/bm.c: formatting
1928         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1929         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1930         macros, get rid of functions
1931
1932 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1933
1934         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1935
1936 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1937
1938         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1939         * NEWS, configure.in: Added news
1940         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1941         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1942         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1943         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1944         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1945         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1946         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1947         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1948         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1949
1950 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1951
1952         * main/inferno.c: added some documentation
1953
1954 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1955
1956         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1957         selection code.
1958         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1959         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1960         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1961         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1962         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1963         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1964         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1965         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1966         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1967         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1968         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1969         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1970         changes, etc
1971         * misc/d_delay.c: formatting fix
1972         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1973         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1974         tmap funcs
1975         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1976         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1977         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1978         errors with EDITOR
1979         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1980         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1981         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1982         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1983         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1984         including multi.h and network.h, fix backslashes
1985         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1986         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1987         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1988
1989 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1990
1991         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1992         arch subdirs, as in d1x.
1993         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1994         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1995         from SUBDIRS
1996         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1997         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1998         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1999         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2000         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2001         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2002         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2003         * NEWS, configure.in: blah blah
2004
2005 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2006
2007         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2008         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2009         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2010         libmain_a_SOURCES.
2011         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2012         file.  RCS header added
2013         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2014         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2015         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2016         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2017         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2018         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2019         mingw (-grabmouse now works on win32).
2020         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2021         These don't belong in cvs
2022
2023 0.1.1:
2024
2025 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2026
2027         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2028         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2029         d1x
2030         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2031         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2032         main/Makefile.am: make dist more sensible
2033         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2034
2035 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2036
2037         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2038         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2039         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2040         * include/i86.h: Imported from d1x
2041         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2042         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2043         * main/console.c: RCS headers added
2044         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2045         arch/sdl
2046         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2047         directory instead of main/
2048         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2049         __ENV_LINUX__ to __linux__
2050         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2051         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2052         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2053         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2054         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2055         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2056         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2057         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2058         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2059         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2060         arch/sdl
2061         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2062         fix NASMFLAGS.
2063         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2064
2065 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2066
2067         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2068         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2069         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2070
2071 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2072
2073         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2074         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2075         arch/linux/
2076         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2077         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2078         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2079         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2080         entry
2081         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2082         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2083         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2084         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2085         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2086         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2087         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2088         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2089         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2090         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2091         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2092         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2093         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2094         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2095         win32
2096         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2097         main/Makefile.am: build fixes
2098         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2099         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2100         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2101         starting to get net working.
2102         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2103         conditionalized min,max macros
2104
2105 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2106
2107         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2108         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2109         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2110         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2111         __linux__
2112         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2113         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2114         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2115         added/changed
2116
2117 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2118
2119         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2120         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2121
2122 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2123
2124         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2125         Minor dist fix
2126
2127 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2128
2129         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2130         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2131         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2132         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2133         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2134         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2135         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2136         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2137         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2138         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2139         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2140         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2141         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2142         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2143         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2144         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2145         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2146         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2147         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2148         * ChangeLog: removing auto-generated file
2149         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2150         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2151         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2152         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2153         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2154
2155 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2156
2157         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2158         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2159         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2160         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2161         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2162         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2163         to __DJGPP__, since it's built-in.
2164
2165 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2166
2167         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2168         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2169
2170 0.1.0:
2171
2172 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2173
2174         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2175         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2176         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2177         * configure.in: Fix detection of opengl
2178         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2179         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2180         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2181         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2182         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2183         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2184         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2185         Vastly improved compilability.
2186
2187 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2188
2189         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2190         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2191
2192 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2193
2194         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2195         * main/inferno.c: Added command-line help.
2196         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2197
2198 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2199
2200         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2201         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2202
2203 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2204
2205         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2206         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2207         complicated to get it 64bit clean
2208
2209 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2210
2211         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2212
2213 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2214
2215         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2216
2217 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2218
2219         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2220
2221 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2222
2223         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2224         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2225         * main/polyobj.c: fix typo
2226         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2227         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2228         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2229         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2230         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2231         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2232         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2233         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2234         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2235         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2236         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2237         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2238         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2239         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2240         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2241         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2242         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2243         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2244         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2245         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2246         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2247         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2248         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2249         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2250         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2251         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2252         conf.h fixes
2253         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2254         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2255         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2256         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2257         compiler warnings
2258         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2259         menu
2260         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2261         cross-compiling, and cygwin fixes
2262
2263 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2264
2265         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2266         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2267         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2268            needs --without-assembler and --without-network to compile
2269
2270 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2271
2272         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2273         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2274         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2275         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2276         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2277         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2278         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2279         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2280         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2281         duplicate files
2282         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2283         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2284         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2285         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2286         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2287         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2288         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2289
2290 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2291
2292         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2293         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2294         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2295         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2296         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2297         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2298         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2299         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2300
2301 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2302
2303         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2304         wrong.
2305
2306 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2307
2308         * Makefile.am: typo
2309         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2310         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2311
2312 0.0.9:
2313
2314 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2315
2316         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2317         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2318         for building ChangeLog from RCS entries
2319         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2320         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2321         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2322         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2323         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2324         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2325         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2326         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2327         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2328         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2329         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2330         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2331         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2332         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2333         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2334         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2335         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2336         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2337         make dist, VPATH builds, ...
2338         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2339         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2340         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2341         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2342         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2343         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2344         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2345         junk removal
2346         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2347         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2348         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2349         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2350         -grabmouse option
2351         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2352         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2353         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2354         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2355         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2356         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2357         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2358
2359 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2360
2361         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2362         fixes
2363         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2364         fix compiler warnings w/opengl
2365         * include/console.h: ggi support
2366         * arch/linux_init.c: svgalib support
2367         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2368         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2369         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2370         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2371         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2372         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2373         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2374         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2375         warnings and enable NDEBUG
2376         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2377
2378 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2379
2380         * main/kconfig.c: joystick support
2381
2382 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2383
2384         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2385         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2386         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2387         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2388
2389 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2390
2391         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2392         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2393         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2394         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2395         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2396         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2397         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2398         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2399         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2400         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2401         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2402         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2403
2404 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2405
2406         * copying: remove duplicate file
2407         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2408         *  Import of d2x-0.0.8