]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
use con_printf for exit model warnings
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
4
5         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
6
7         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
8
9         * main/titles.c: use briefings with no extension
10
11 0.2.3:
12
13 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
14
15         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
16
17         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
18         timespec
19
20         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
21         increment version number
22
23         * main/Makefile.am: make dist fix
24
25 0.2.2:
26
27 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
28
29         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
30         fixes for OS X 10.2
31
32 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
33
34         * configure.ac: increment version number
35
36         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
37         is always included.
38
39 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
40
41         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
42
43 0.2.1:
44
45 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
46
47         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
48
49 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
50
51         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
52         warnings
53
54 0.2.0:
55
56 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
57
58         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
59
60         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
61         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
62         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
63         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
64         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
65         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
66
67         * configure.ac: use different defines for os x
68
69 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
70
71         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
72         eliminate duplicate error messages
73
74         * main/text.c: don't die on text not found
75         formatting
76
77         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
78         -help to work if no text available
79
80 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
81
82         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
83         joystick works
84
85 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
86
87         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
88
89 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
90
91         * misc/error.c: call Int3 on Assert
92
93         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
94         trigger reader
95
96         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
97         segment... vertigo level 10 is buggy!
98
99         * main/gamemine.c: comments/formatting
100
101 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
102
103         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
104         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
105
106 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
107
108         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
109
110         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
111         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
112         every time
113
114         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
115         screen
116
117 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
118
119         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
120         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
121
122         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
123         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
124         SDL_image
125
126 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
127
128         * main/text.h: fixed text references for hat directions
129
130         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
131
132 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
133
134         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
135
136 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
137
138         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
139         joysticks
140
141 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
142
143         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
144
145         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
146         read/write from plr file
147
148         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
149         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
150         added escort.h header
151
152 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
153
154         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
155         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
156
157         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
158         models from d1 pig file
159
160         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
161         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
162         really) from d1 pig file
163
164 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
165
166         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
167
168         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
169         texture list doesn't get full
170
171         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
172
173 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
174
175         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
176
177 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
178
179         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
180         replacement functions to piggy.c
181
182         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
183
184         * main/bm.c: fix mem leak
185
186         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
187         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
188
189         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
190         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
191
192 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
193
194         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
195
196         * main/piggy.c: comments
197
198 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
199
200         * main/gameseq.c: delete duplicate function
201
202         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
203
204 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
205
206         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
207         (cddb discid) support
208
209         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
210         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
211
212         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
213
214         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
215         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
216         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
217         other header cleanups
218
219         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
220
221 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
222
223         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
224         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
225         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
226         load d1 textures for d1 levels
227
228 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
229
230         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
231         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
232         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
233         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
234         housekeeping
235
236         * README: added some OS X info
237
238 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
239
240         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
241
242         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
243
244         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
245
246 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
247
248         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
249         also look in shared data dir for demos
250
251         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
252
253 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
254
255         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
256         thinking d2 cd is always present
257
258 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
259
260         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
261         scores
262
263         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
264         linux
265
266         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
267         gr_init.  don't really know why this works, though
268
269 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
270
271         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
272
273         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
274
275 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
276
277         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
278
279 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
280
281         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
282
283 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
284
285         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
286         levels
287
288 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
289
290         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
291
292         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
293         main/multi.c: formatting, minor cleanups
294
295         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
296
297         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
298
299 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
300
301         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
302         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
303         added d2x keys menu
304
305         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
306         joydefs to main
307
308         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
309
310         * TODO, installation.txt: updated some documentation
311
312         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
313         menu, with maxfps option
314
315 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
316
317         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
318
319         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
320         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
321         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
322         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
323         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
324         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
325         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
326         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
327         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
328         arch/linux/include/ukali.h: formatting
329
330 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
331
332         * main/menu.c: fixed brightness slider
333
334 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
335
336         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
337         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
338
339 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
340
341         * main/player.h: whitespace
342
343         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
344         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
345         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
346
347         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
348         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
349         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
350         but still doesn't work
351
352         * NEWS: Updated
353
354 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
355
356         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
357         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
358         many opengl glitches
359
360 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
361
362         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
363         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
364         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
365         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
366         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
367
368         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
369         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
370         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
371         use timer_delay instead of d_delay
372
373 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
374
375         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
376
377 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
378
379         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
380
381 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
382
383         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
384
385 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
386
387         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
388
389 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
390
391         * main/playsave.c: fix swapping glitch
392
393         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
394         0.2.0 release
395
396         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
397         briefings
398
399         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
400         mission
401
402         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
403
404 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
405
406         * TODO: update
407
408         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
409         automake --copy
410
411 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
412
413         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
414         briefings mostly working
415         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
416
417 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
418
419         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
420         without -nohires
421         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
422         (i.e. shareware data)
423
424 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
425
426         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
427
428 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
429
430         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
431         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
432         order
433
434 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
435
436         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
437         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
438         #343, not "rest of solution to bug #344"
439         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
440         timers
441         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
442         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
443         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
444         * ChangeLog: clean up changelog
445
446 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
447
448         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
449
450 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
451
452         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
453         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
454         to disable/enable audio
455         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
456         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
457         writing briefing text.  Fixes bug #359
458         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
459         of a chunk
460         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
461         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
462         formatting
463         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
464         formatting
465         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
466         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
467         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
468         formatting
469         * include/libmve.h: blah
470
471 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
472
473         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
474
475 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
476
477         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
478         configure.ac
479
480 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
481
482         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
483         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
484         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
485         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
486         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
487         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
488         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
489         moved mve stuff to separate subdir
490         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
491         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
492         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
493
494 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
495
496         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
497         * main/mveplay.c: typo
498
499 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
500
501         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
502         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
503         standalone mveplayer, win32 support
504         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
505         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
506         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
507         * main/newmenu.c: comments
508
509 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
510
511         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
512         redundant swap functions.
513
514 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
515
516         * ChangeLog: update changelog
517
518 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
519
520         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
521         polymodel alignment issues.
522
523 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
524
525         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
526         fix various little bugs
527         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
528         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
529         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
530         regular makefiles
531         * README.utils: new file
532         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
533         * README: updated README
534         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
535
536 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
537
538         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
539         * main/mveplay.c: formatting, stuff
540         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
541         truecolor mve support, standalone mveplayer
542         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
543         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
544         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
545         standalone mveplayer
546
547 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
548
549         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
550         swap_polygon_model_data
551
552 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
553
554         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
555         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
556
557 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
558
559         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
560         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
561         * compilerdefs.txt: update defs
562
563 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
564
565         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
566
567 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
568
569         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
570         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
571         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
572         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
573         SDL headers
574         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
575         formatting, comments
576
577 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
578
579         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
580         mission
581         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
582         * main/object.h: foo
583
584 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
585
586         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
587
588 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
589
590         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
591         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
592         * README: stuff
593
594 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
595
596         * main/mission.h, main/mission.c: comments
597         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
598         documentations
599
600 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
601
602         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
603         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
604         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
605         bigendian-friendly
606         * main/menu.c: move vertigo text
607
608 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
609
610         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
611         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
612         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
613         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
614         main/object.h: fix alignment issues on sparc
615         * cvshowto.txt: update cvs info
616         * NEWS: news
617         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
618
619 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
620
621         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
622
623 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
624
625         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
626         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
627         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
628         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
629         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
630
631 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
632
633         * main/gamemine.c: simplified warning msg
634         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
635         * main/render.h: fix compiler warning
636
637 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
638
639         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
640
641 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
642
643         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
644         thinking d2demo was a descent 1 mission
645
646 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
647
648         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
649
650 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
651
652         * main/render.c: comments
653
654 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
655
656         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
657         * main/inferno.c: added -hogdir option
658
659 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
660
661         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
662         * include/3d.h: typo
663
664 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
665
666         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
667         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
668         swap macros.
669
670 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
671
672         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
673         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
674         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
675
676 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
677
678         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
679
680 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
681
682         * main/hud.c: make hud_message work correctly
683         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
684         enable -nofade
685         * main/network.c: formatting, small fixes
686
687 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
688
689         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
690         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
691         endian conversion
692         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
693         for now)
694         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
695         -nohires
696         * main/netmisc.c: whitespace
697         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
698         comments
699         * main/hud.c: whitespace
700         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
701         * main/songs.c: whitespace
702         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
703         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
704         whitespace
705         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
706         assembly
707
708 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
709
710         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
711         comments, formatting, etc.
712         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
713
714 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
715
716         * utilities/txb2tex.c: typo
717         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
718         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
719         whitespace
720         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
721
722 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
723
724         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
725         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
726
727 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
728
729         * include/gr.h: fix palette swap define
730
731 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
732
733         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
734         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
735
736 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
737
738         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
739         compatibility.
740
741 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
742
743         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
744         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
745         load_game_data to read null-terminated string for
746         Current_level_name
747
748 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
749
750         * main/newmenu.c: added error message
751         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
752         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
753         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
754         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
755         fix
756         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
757
758 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
759
760         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
761         way
762         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
763         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
764         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
765         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
766         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
767         * 2d/font.c: useless cruft
768         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
769         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
770         grdef.h to bitblt.c
771
772 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
773
774         * include/grdef.h: fix compiler warnings
775         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
776         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
777         obviously
778         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
779         windows, I think.
780         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
781         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
782         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
783         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
784         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
785         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
786         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
787         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
788         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
789         added d1x enhancements
790         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
791         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
792         (bitblt.c, grdef.h)
793         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
794         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
795         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
796         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
797         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
798
799 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
800
801         * main/network.c: oops
802         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
803         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
804         timer_get_fixed_seconds
805         * TODO: todo
806
807 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
808
809         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
810         improvements
811         * main/multi.h: network endian stuff
812         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
813         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
814         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
815         bigendian networking fixes
816         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
817         always on
818         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
819          needed for networking, e.g.
820         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
821         backtrack
822         * arch/win32/Makefile.am: unused file
823         * TODO: todo stuff
824
825 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
826
827         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
828         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
829         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
830         main/multi.h: networking works, finally
831         * TODO: added TODO file
832         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
833         * README: network sorta working
834         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
835         networking fixes
836         * main/menu.c: load builtin mission correctly
837         * main/inferno.c: documentation
838         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
839         out of network
840         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
841
842 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
843
844         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
845         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
846         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
847         stuff
848         * include/ipx_drv.h: more network fixing
849         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
850         * include/ipx.h: formatting
851         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
852         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
853         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
854         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
855         * Makefile.am: moved mingw info to README
856         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
857
858 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
859
860         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
861         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
862         convert tex<->txb
863         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
864         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
865         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
866         * descent.msn: beginning d1 briefing support
867         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
868         * main/piggy.h: whitespace
869         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
870         res if hi/lo not available
871         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
872         D1Hogdir, d1-style mission briefings
873         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
874         builtin mission
875         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
876         (for d1 missions that need d1 data)
877         * 2d/ibitblt.c: whitespace
878
879 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
880
881         * utilities/mvlcreate.c: oops
882         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
883         utilities
884         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
885         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
886         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
887         * main/polyobj.h: whitespace
888         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
889         d2src
890         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
891         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
892         * main/gameseq.c: comments
893         * main/digi.h: whitespace n stuff
894         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
895         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
896         from d2src
897         * 2d/font.c: stuff
898
899 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
900
901         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
902         briefing stuff
903         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
904         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
905         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
906         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
907
908 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
909
910         * main/bm.c: fix for vertigo
911         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
912         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
913         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
914         make
915
916 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
917
918         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
919         machines
920         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
921         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
922         (cockpit support?)
923
924 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
925
926         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
927
928 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
929
930         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
931         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
932         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
933         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
934         loading
935         * main/piggy.c: mac data file loading
936         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
937         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
938
939 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
940
941         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
942         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
943         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
944         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
945         std lib <utility>
946         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
947
948 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
949
950         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
951         formatting
952
953 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
954
955         * main/inferno.c: comments
956         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
957         * installation.txt: update
958         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
959         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
960         models for other than d2demo
961
962 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
963
964         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
965         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
966         main/mission.h: recognize .msn mission files.
967
968 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
969
970         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
971         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
972         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
973         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
974         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
975         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
976         .cvsignore files
977
978 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
979
980         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
981         * main/Makefile.am: formatting
982         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
983         * configure.ac: formatting
984         * Makefile.am: added d2demo.mn2
985         * d2demo.mn2: mission file for shareware
986         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
987         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
988         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
989         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
990         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
991         shareware stuff
992         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
993         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
994         alternate missions
995         * main/cntrlcen.c: typo
996         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
997         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
998         macros, use global Piggy_hamfile_version
999         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1000         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1001         files, whitespace
1002         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1003         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1004         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1005
1006 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1007
1008         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1009
1010 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1011
1012         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1013         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1014         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1015
1016 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1017
1018         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1019         level loading stuff
1020         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1021
1022 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1023
1024         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1025         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1026         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1027         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1028         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1029         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1030         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1031         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1032         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1033         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1034
1035 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1036
1037         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1038         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1039
1040 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1041
1042         * configure.ac: oops
1043         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1044         OSX OGL fixes
1045         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1046         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1047         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1048         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1049         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1050         piggy.c: SHAREWARE fixes
1051
1052 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1053
1054         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1055         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1056         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1057
1058 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1059
1060         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1061         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1062         segment.h: portability
1063         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1064         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1065         main/wall.h: portabilization
1066         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1067
1068 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1069
1070         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1071         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1072         * main/player.c: foo
1073         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1074         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1075         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1076         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1077         writable string anymore... / formatting
1078         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1079         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1080         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1081         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1082         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1083         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1084         portable-izing file loading routines
1085
1086 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1087
1088         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1089         audio, mem checking, etc
1090         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1091         mve player
1092
1093 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1094
1095         * misc/Makefile.am: unused file
1096         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1097         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1098         * main/movie.c: add some debugging output
1099
1100 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1101
1102         * main/: console.c, state.c: simplified header
1103         * main/movie.c: enable mveplay audio
1104         * main/old/movie.c: moved to main/
1105         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1106         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1107         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1108         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1109         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1110         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1111         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1112         * configure.ac: OS X and movie stuff
1113
1114 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1115
1116         * compilerdefs.txt: OSX defs
1117
1118 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1119
1120         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1121         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1122         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1123         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1124         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1125         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1126         * include/rbaudio.h: moved to /include
1127
1128 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1129
1130         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1131         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1132         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1133         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1134         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1135         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1136         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1137         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1138         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1139
1140
1141 0.1.3:
1142
1143 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1144
1145         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1146         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1147         * debian/rules: don't need readme's
1148         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1149         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1150         license to COPYING, license clarifications
1151         * debian/rules: fix debian docs
1152         * debian/rules: fix debian manpages
1153         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1154         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1155         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1156         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1157         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1158         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1159         packaging stuff
1160
1161 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1162
1163         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1164         * configure.ac: cleaner nasm detection
1165         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1166         * README, installation.txt: typos, stuff
1167         * configure.ac: better #defines
1168         * configure.ac: whitespace
1169         * configure.ac: better documentation
1170         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1171         SDL_JOYSTICK not needed
1172         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1173         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1174         * debian/: control, rules: deb stuff
1175         * arch/sdl/joy.c: old junk
1176         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1177         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1178         * configure.ac: more autoconf updates
1179         * misc/strutil.c: better strrev
1180         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1181         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1182         acconfig.h)
1183
1184 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1185
1186         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1187         * main/text.c: better error message when hog not found
1188         * NEWS: more news
1189
1190 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1191
1192         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1193         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1194         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1195
1196 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1197
1198         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1199         done
1200
1201 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1202
1203         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1204         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1205         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1206         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1207         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1208         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1209         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1210         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1211         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1212         includes to include
1213         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1214         * 2d/ibitblt.c: formatting
1215
1216 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1217
1218         * include/oldsdl.h: check for older macros
1219         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1220         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1221         allow older sdl versions
1222
1223 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1224
1225         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1226         selectable
1227         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1228         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1229         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1230         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1231         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1232         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1233         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1234         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1235         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1236         * main/multipow.c: need conf.h
1237         * arch/win32/Makefile.am: new file
1238         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1239         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1240
1241 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1242
1243         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1244         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1245         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1246         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1247         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1248         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1249         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1250
1251 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1252
1253         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1254         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1255         from d1x
1256         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1257         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1258         from d1x
1259
1260 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1261
1262         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1263         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1264         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1265         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1266         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1267         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1268         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1269         * Makefile.am: rpm stuff
1270         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1271         stuff
1272
1273 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1274
1275         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1276
1277 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1278
1279         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1280         support
1281
1282 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1283
1284         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1285         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1286         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1287         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1288         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1289
1290 0.1.2:
1291
1292 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1293
1294         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1295         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1296         Enabled RELEASE option
1297
1298 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1299
1300         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1301         autoconf and automake
1302
1303 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1304
1305         * main/mission.c: RCS header added
1306         * main/inferno.c: update copyright date
1307         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1308         * configure.ac: Display results of configure
1309         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1310         macro
1311
1312 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1313
1314         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1315         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1316         ~/.d2x
1317
1318 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1319
1320         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1321         files now go in ~/.d2x
1322
1323 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1324
1325         * configure.ac: fix nasm not found error message
1326
1327 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1328
1329         * configure.in: getting rid of old configure.in
1330         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1331         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1332         * misc/args.c: formatting
1333         * main/inferno.c: allow -h for help
1334         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1335         * mingw32.txt: more stuff
1336
1337 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1338
1339         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1340         * main/inferno.c: document -nomovies option
1341
1342 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1343
1344         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1345         of robots during briefings
1346
1347 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1348
1349         * NEWS: stuff
1350
1351 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1352
1353         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1354
1355 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1356
1357         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1358         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1359         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1360         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1361         and sdl joystick stuff
1362
1363 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1364
1365         * thinking.txt: not needed
1366
1367 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1368
1369         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1370         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1371         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1372         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1373
1374 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1375
1376         * AUTHORS: typo
1377
1378 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1379
1380         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1381         * NEWS: mouse wheel, etc
1382         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1383         wheel to emulate 3rd axis
1384         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1385         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1386         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1387         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1388         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1389         to emulate 3rd axis
1390         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1391         stuff
1392         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1393         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1394         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1395         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1396         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1397         * installation.txt: update
1398         * configure.ac: new file
1399         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1400         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1401         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1402         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1403         controls menu now works
1404
1405 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1406
1407         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1408         in dist
1409         * Makefile.am: New file
1410         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1411         dist
1412         * compilerdefs.txt: New file
1413         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1414
1415 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1416
1417         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1418         sig
1419
1420 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1421
1422         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1423         macro
1424         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1425         * NEWS: GL savegame thumbnails
1426         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1427
1428 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1429
1430         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1431         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1432         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1433         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1434         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1435         * main/inferno.c: added documentation
1436         * main/endlevel.c: fix warnings
1437         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1438         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1439         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1440
1441 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1442
1443         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1444         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1445         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1446         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1447         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1448         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1449         sequence
1450         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1451         of use for shareware build
1452         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1453         manager doesn't die
1454         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1455
1456 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1457
1458         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1459         back to InitArgs
1460         * include/3d.h: Add comment
1461
1462 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1463
1464         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1465         header to includes/
1466         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1467         crashes
1468         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1469         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1470         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1471         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1472         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1473
1474 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1475
1476         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1477         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1478         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1479         * main/bm.c: formatting
1480         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1481         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1482         macros, get rid of functions
1483
1484 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1485
1486         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1487
1488 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1489
1490         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1491         * NEWS, configure.in: Added news
1492         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1493         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1494         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1495         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1496         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1497         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1498         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1499         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1500         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1501
1502 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1503
1504         * main/inferno.c: added some documentation
1505
1506 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1507
1508         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1509         selection code.
1510         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1511         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1512         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1513         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1514         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1515         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1516         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1517         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1518         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1519         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1520         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1521         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1522         changes, etc
1523         * misc/d_delay.c: formatting fix
1524         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1525         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1526         tmap funcs
1527         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1528         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1529         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1530         errors with EDITOR
1531         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1532         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1533         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1534         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1535         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1536         including multi.h and network.h, fix backslashes
1537         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1538         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1539         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1540
1541 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1542
1543         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1544         arch subdirs, as in d1x.
1545         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1546         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1547         from SUBDIRS
1548         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1549         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1550         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1551         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1552         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1553         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1554         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1555         * NEWS, configure.in: blah blah
1556
1557 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1558
1559         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1560         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1561         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1562         libmain_a_SOURCES.
1563         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1564         file.  RCS header added
1565         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1566         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1567         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1568         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1569         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1570         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1571         mingw (-grabmouse now works on win32).
1572         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1573         These don't belong in cvs
1574
1575 0.1.1:
1576
1577 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1578
1579         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1580         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1581         d1x
1582         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1583         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1584         main/Makefile.am: make dist more sensible
1585         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1586
1587 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1588
1589         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1590         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1591         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1592         * include/i86.h: Imported from d1x
1593         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1594         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1595         * main/console.c: RCS headers added
1596         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1597         arch/sdl
1598         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1599         directory instead of main/
1600         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1601         __ENV_LINUX__ to __linux__
1602         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1603         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1604         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1605         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1606         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1607         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1608         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1609         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1610         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1611         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1612         arch/sdl
1613         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1614         fix NASMFLAGS.
1615         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1616
1617 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1618
1619         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1620         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1621         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1622
1623 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1624
1625         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1626         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1627         arch/linux/
1628         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1629         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1630         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1631         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1632         entry
1633         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1634         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1635         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1636         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1637         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1638         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1639         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1640         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1641         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1642         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1643         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1644         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1645         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1646         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1647         win32
1648         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1649         main/Makefile.am: build fixes
1650         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1651         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1652         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1653         starting to get net working.
1654         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1655         conditionalized min,max macros
1656
1657 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1658
1659         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1660         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1661         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1662         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1663         __linux__
1664         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1665         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1666         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1667         added/changed
1668
1669 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1670
1671         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1672         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1673
1674 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1675
1676         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1677         Minor dist fix
1678
1679 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1680
1681         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1682         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1683         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1684         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1685         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1686         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1687         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1688         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1689         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1690         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1691         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1692         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1693         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1694         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1695         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1696         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1697         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1698         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1699         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1700         * ChangeLog: removing auto-generated file
1701         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1702         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1703         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1704         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1705         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1706
1707 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1708
1709         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1710         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1711         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1712         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1713         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1714         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1715         to __DJGPP__, since it's built-in.
1716
1717 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1718
1719         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1720         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1721
1722 0.1.0:
1723
1724 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1725
1726         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1727         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1728         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1729         * configure.in: Fix detection of opengl
1730         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1731         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1732         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1733         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1734         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1735         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1736         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1737         Vastly improved compilability.
1738
1739 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1740
1741         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1742         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1743
1744 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1745
1746         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1747         * main/inferno.c: Added command-line help.
1748         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1749
1750 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1751
1752         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1753         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1754
1755 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1756
1757         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1758         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1759         complicated to get it 64bit clean
1760
1761 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1762
1763         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1764
1765 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1766
1767         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1768
1769 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1770
1771         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1772
1773 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1774
1775         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1776         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1777         * main/polyobj.c: fix typo
1778         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1779         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1780         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1781         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1782         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1783         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1784         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1785         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1786         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1787         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1788         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1789         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1790         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1791         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1792         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1793         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1794         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1795         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1796         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1797         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1798         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1799         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1800         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1801         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1802         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1803         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1804         conf.h fixes
1805         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1806         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1807         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1808         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1809         compiler warnings
1810         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1811         menu
1812         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1813         cross-compiling, and cygwin fixes
1814
1815 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1816
1817         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1818         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1819         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1820            needs --without-assembler and --without-network to compile
1821
1822 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1823
1824         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1825         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1826         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1827         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1828         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1829         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1830         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1831         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1832         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1833         duplicate files
1834         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1835         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1836         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1837         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1838         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1839         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1840         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1841
1842 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1843
1844         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1845         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1846         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1847         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1848         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1849         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1850         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1851         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1852
1853 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1854
1855         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1856         wrong.
1857
1858 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1859
1860         * Makefile.am: typo
1861         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1862         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1863
1864 0.0.9:
1865
1866 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1867
1868         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1869         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1870         for building ChangeLog from RCS entries
1871         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1872         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1873         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1874         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1875         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1876         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1877         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1878         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1879         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1880         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1881         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1882         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1883         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1884         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1885         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1886         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1887         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1888         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1889         make dist, VPATH builds, ...
1890         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1891         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1892         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1893         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1894         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1895         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1896         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1897         junk removal
1898         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1899         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1900         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1901         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1902         -grabmouse option
1903         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1904         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1905         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1906         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1907         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1908         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1909         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1910
1911 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1912
1913         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1914         fixes
1915         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1916         fix compiler warnings w/opengl
1917         * include/console.h: ggi support
1918         * arch/linux_init.c: svgalib support
1919         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1920         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1921         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1922         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1923         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1924         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1925         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1926         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1927         warnings and enable NDEBUG
1928         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1929
1930 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1931
1932         * main/kconfig.c: joystick support
1933
1934 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1935
1936         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1937         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1938         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1939         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1940
1941 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1942
1943         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1944         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1945         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1946         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1947         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1948         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1949         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1950         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1951         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1952         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1953         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1954         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1955
1956 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1957
1958         * copying: remove duplicate file
1959         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1960         *  Import of d2x-0.0.8