]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
handle missing exit sequence components gracefully
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2
3         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
4         components gracefully
5
6         * main/playsave.c: comments
7
8 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
9
10         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
11
12         * main/network.c: comments/formatting
13
14 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
15
16         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
17
18         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
19
20 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
21
22         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
23
24         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
25         to stdout
26
27         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
28
29 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
30
31         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
32         old fileutil stuff
33
34         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
35         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
36         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
37         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
38         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
39         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
40
41 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
42
43         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
44         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
45         freespace2)
46
47 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
48
49         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
50         kludge, I think
51
52         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
53         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
54         from physfs branch
55
56 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
57
58         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
59
60 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
61
62         * main/console.c: fix non-console build
63
64         * main/gamesave.c: comments
65
66         * main/bm.c: remove redundant break
67
68 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
69
70         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
71
72         * console/.cvsignore: added .cvsignore
73
74         * main/console.c: can't write to console after it's closed
75
76 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
77
78         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
79         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
80         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
81         finish console conversion away from SDL
82
83 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
84
85         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
86         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
87         console resizing
88
89         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
90         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
91
92 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
93
94         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
95         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
96         main/console.c: use native fonts for console
97
98         * main/playsave.c: use shorts for short data
99
100 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
101
102         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
103         whitespace
104
105 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
106
107         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
108         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
109         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
110         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
111         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
112
113 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
114
115         * README: minor update
116
117 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
118
119         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
120         X bundle
121
122 0.2.5:
123
124 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
125
126         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
127
128         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
129
130         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
131         rendered properly
132
133 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
134
135         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
136
137 0.2.4:
138
139 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
140
141         * configure.ac: increment version number
142
143         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
144
145         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
146
147         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
148
149         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
150
151 0.2.3:
152
153 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
154
155         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
156
157         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
158         timespec
159
160         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
161         increment version number
162
163         * main/Makefile.am: make dist fix
164
165 0.2.2:
166
167 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
168
169         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
170         fixes for OS X 10.2
171
172 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
173
174         * configure.ac: increment version number
175
176         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
177         is always included.
178
179 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
180
181         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
182
183 0.2.1:
184
185 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
186
187         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
188
189 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
190
191         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
192         warnings
193
194 0.2.0:
195
196 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
197
198         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
199
200         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
201         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
202         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
203         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
204         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
205         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
206
207         * configure.ac: use different defines for os x
208
209 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
210
211         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
212         eliminate duplicate error messages
213
214         * main/text.c: don't die on text not found
215         formatting
216
217         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
218         -help to work if no text available
219
220 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
221
222         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
223         joystick works
224
225 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
226
227         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
228
229 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
230
231         * misc/error.c: call Int3 on Assert
232
233         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
234         trigger reader
235
236         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
237         segment... vertigo level 10 is buggy!
238
239         * main/gamemine.c: comments/formatting
240
241 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
242
243         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
244         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
245
246 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
247
248         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
249
250         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
251         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
252         every time
253
254         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
255         screen
256
257 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
258
259         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
260         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
261
262         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
263         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
264         SDL_image
265
266 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
267
268         * main/text.h: fixed text references for hat directions
269
270         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
271
272 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
273
274         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
275
276 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
277
278         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
279         joysticks
280
281 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
282
283         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
284
285         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
286         read/write from plr file
287
288         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
289         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
290         added escort.h header
291
292 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
293
294         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
295         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
296
297         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
298         models from d1 pig file
299
300         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
301         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
302         really) from d1 pig file
303
304 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
305
306         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
307
308         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
309         texture list doesn't get full
310
311         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
312
313 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
314
315         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
316
317 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
318
319         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
320         replacement functions to piggy.c
321
322         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
323
324         * main/bm.c: fix mem leak
325
326         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
327         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
328
329         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
330         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
331
332 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
333
334         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
335
336         * main/piggy.c: comments
337
338 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
339
340         * main/gameseq.c: delete duplicate function
341
342         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
343
344 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
345
346         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
347         (cddb discid) support
348
349         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
350         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
351
352         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
353
354         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
355         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
356         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
357         other header cleanups
358
359         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
360
361 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
362
363         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
364         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
365         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
366         load d1 textures for d1 levels
367
368 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
369
370         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
371         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
372         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
373         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
374         housekeeping
375
376         * README: added some OS X info
377
378 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
379
380         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
381
382         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
383
384         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
385
386 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
387
388         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
389         also look in shared data dir for demos
390
391         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
392
393 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
394
395         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
396         thinking d2 cd is always present
397
398 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
399
400         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
401         scores
402
403         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
404         linux
405
406         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
407         gr_init.  don't really know why this works, though
408
409 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
410
411         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
412
413         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
414
415 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
416
417         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
418
419 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
420
421         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
422
423 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
424
425         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
426         levels
427
428 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
429
430         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
431
432         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
433         main/multi.c: formatting, minor cleanups
434
435         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
436
437         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
438
439 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
440
441         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
442         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
443         added d2x keys menu
444
445         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
446         joydefs to main
447
448         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
449
450         * TODO, installation.txt: updated some documentation
451
452         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
453         menu, with maxfps option
454
455 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
456
457         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
458
459         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
460         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
461         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
462         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
463         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
464         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
465         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
466         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
467         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
468         arch/linux/include/ukali.h: formatting
469
470 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
471
472         * main/menu.c: fixed brightness slider
473
474 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
475
476         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
477         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
478
479 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
480
481         * main/player.h: whitespace
482
483         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
484         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
485         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
486
487         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
488         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
489         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
490         but still doesn't work
491
492         * NEWS: Updated
493
494 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
495
496         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
497         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
498         many opengl glitches
499
500 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
501
502         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
503         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
504         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
505         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
506         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
507
508         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
509         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
510         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
511         use timer_delay instead of d_delay
512
513 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
514
515         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
516
517 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
518
519         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
520
521 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
522
523         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
524
525 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
526
527         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
528
529 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
530
531         * main/playsave.c: fix swapping glitch
532
533         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
534         0.2.0 release
535
536         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
537         briefings
538
539         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
540         mission
541
542         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
543
544 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
545
546         * TODO: update
547
548         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
549         automake --copy
550
551 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
552
553         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
554         briefings mostly working
555         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
556
557 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
558
559         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
560         without -nohires
561         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
562         (i.e. shareware data)
563
564 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
565
566         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
567
568 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
569
570         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
571         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
572         order
573
574 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
575
576         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
577         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
578         #343, not "rest of solution to bug #344"
579         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
580         timers
581         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
582         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
583         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
584         * ChangeLog: clean up changelog
585
586 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
587
588         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
589
590 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
591
592         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
593         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
594         to disable/enable audio
595         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
596         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
597         writing briefing text.  Fixes bug #359
598         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
599         of a chunk
600         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
601         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
602         formatting
603         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
604         formatting
605         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
606         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
607         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
608         formatting
609         * include/libmve.h: blah
610
611 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
612
613         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
614
615 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
616
617         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
618         configure.ac
619
620 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
621
622         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
623         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
624         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
625         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
626         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
627         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
628         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
629         moved mve stuff to separate subdir
630         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
631         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
632         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
633
634 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
635
636         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
637         * main/mveplay.c: typo
638
639 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
640
641         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
642         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
643         standalone mveplayer, win32 support
644         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
645         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
646         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
647         * main/newmenu.c: comments
648
649 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
650
651         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
652         redundant swap functions.
653
654 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
655
656         * ChangeLog: update changelog
657
658 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
659
660         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
661         polymodel alignment issues.
662
663 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
664
665         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
666         fix various little bugs
667         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
668         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
669         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
670         regular makefiles
671         * README.utils: new file
672         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
673         * README: updated README
674         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
675
676 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
677
678         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
679         * main/mveplay.c: formatting, stuff
680         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
681         truecolor mve support, standalone mveplayer
682         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
683         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
684         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
685         standalone mveplayer
686
687 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
688
689         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
690         swap_polygon_model_data
691
692 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
693
694         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
695         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
696
697 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
698
699         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
700         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
701         * compilerdefs.txt: update defs
702
703 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
704
705         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
706
707 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
708
709         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
710         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
711         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
712         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
713         SDL headers
714         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
715         formatting, comments
716
717 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
718
719         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
720         mission
721         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
722         * main/object.h: foo
723
724 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
725
726         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
727
728 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
729
730         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
731         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
732         * README: stuff
733
734 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
735
736         * main/mission.h, main/mission.c: comments
737         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
738         documentations
739
740 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
741
742         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
743         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
744         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
745         bigendian-friendly
746         * main/menu.c: move vertigo text
747
748 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
749
750         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
751         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
752         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
753         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
754         main/object.h: fix alignment issues on sparc
755         * cvshowto.txt: update cvs info
756         * NEWS: news
757         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
758
759 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
760
761         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
762
763 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
764
765         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
766         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
767         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
768         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
769         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
770
771 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
772
773         * main/gamemine.c: simplified warning msg
774         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
775         * main/render.h: fix compiler warning
776
777 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
778
779         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
780
781 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
782
783         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
784         thinking d2demo was a descent 1 mission
785
786 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
787
788         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
789
790 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
791
792         * main/render.c: comments
793
794 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
795
796         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
797         * main/inferno.c: added -hogdir option
798
799 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
800
801         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
802         * include/3d.h: typo
803
804 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
805
806         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
807         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
808         swap macros.
809
810 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
811
812         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
813         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
814         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
815
816 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
817
818         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
819
820 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
821
822         * main/hud.c: make hud_message work correctly
823         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
824         enable -nofade
825         * main/network.c: formatting, small fixes
826
827 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
828
829         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
830         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
831         endian conversion
832         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
833         for now)
834         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
835         -nohires
836         * main/netmisc.c: whitespace
837         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
838         comments
839         * main/hud.c: whitespace
840         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
841         * main/songs.c: whitespace
842         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
843         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
844         whitespace
845         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
846         assembly
847
848 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
849
850         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
851         comments, formatting, etc.
852         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
853
854 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
855
856         * utilities/txb2tex.c: typo
857         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
858         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
859         whitespace
860         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
861
862 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
863
864         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
865         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
866
867 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
868
869         * include/gr.h: fix palette swap define
870
871 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
872
873         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
874         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
875
876 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
877
878         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
879         compatibility.
880
881 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
882
883         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
884         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
885         load_game_data to read null-terminated string for
886         Current_level_name
887
888 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
889
890         * main/newmenu.c: added error message
891         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
892         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
893         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
894         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
895         fix
896         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
897
898 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
899
900         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
901         way
902         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
903         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
904         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
905         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
906         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
907         * 2d/font.c: useless cruft
908         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
909         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
910         grdef.h to bitblt.c
911
912 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
913
914         * include/grdef.h: fix compiler warnings
915         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
916         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
917         obviously
918         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
919         windows, I think.
920         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
921         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
922         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
923         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
924         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
925         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
926         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
927         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
928         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
929         added d1x enhancements
930         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
931         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
932         (bitblt.c, grdef.h)
933         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
934         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
935         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
936         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
937         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
938
939 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
940
941         * main/network.c: oops
942         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
943         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
944         timer_get_fixed_seconds
945         * TODO: todo
946
947 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
948
949         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
950         improvements
951         * main/multi.h: network endian stuff
952         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
953         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
954         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
955         bigendian networking fixes
956         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
957         always on
958         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
959          needed for networking, e.g.
960         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
961         backtrack
962         * arch/win32/Makefile.am: unused file
963         * TODO: todo stuff
964
965 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
966
967         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
968         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
969         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
970         main/multi.h: networking works, finally
971         * TODO: added TODO file
972         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
973         * README: network sorta working
974         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
975         networking fixes
976         * main/menu.c: load builtin mission correctly
977         * main/inferno.c: documentation
978         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
979         out of network
980         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
981
982 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
983
984         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
985         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
986         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
987         stuff
988         * include/ipx_drv.h: more network fixing
989         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
990         * include/ipx.h: formatting
991         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
992         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
993         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
994         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
995         * Makefile.am: moved mingw info to README
996         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
997
998 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
999
1000         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1001         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1002         convert tex<->txb
1003         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1004         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1005         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1006         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1007         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1008         * main/piggy.h: whitespace
1009         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1010         res if hi/lo not available
1011         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1012         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1013         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1014         builtin mission
1015         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1016         (for d1 missions that need d1 data)
1017         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1018
1019 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1020
1021         * utilities/mvlcreate.c: oops
1022         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1023         utilities
1024         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1025         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1026         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1027         * main/polyobj.h: whitespace
1028         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1029         d2src
1030         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1031         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1032         * main/gameseq.c: comments
1033         * main/digi.h: whitespace n stuff
1034         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1035         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1036         from d2src
1037         * 2d/font.c: stuff
1038
1039 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1040
1041         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1042         briefing stuff
1043         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1044         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1045         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1046         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1047
1048 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1049
1050         * main/bm.c: fix for vertigo
1051         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1052         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1053         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1054         make
1055
1056 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1057
1058         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1059         machines
1060         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1061         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1062         (cockpit support?)
1063
1064 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1065
1066         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1067
1068 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1069
1070         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1071         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1072         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1073         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1074         loading
1075         * main/piggy.c: mac data file loading
1076         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1077         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1078
1079 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1080
1081         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1082         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1083         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1084         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1085         std lib <utility>
1086         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1087
1088 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1089
1090         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1091         formatting
1092
1093 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1094
1095         * main/inferno.c: comments
1096         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1097         * installation.txt: update
1098         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1099         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1100         models for other than d2demo
1101
1102 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1103
1104         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1105         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1106         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1107
1108 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1109
1110         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1111         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1112         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1113         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1114         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1115         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1116         .cvsignore files
1117
1118 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1119
1120         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1121         * main/Makefile.am: formatting
1122         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1123         * configure.ac: formatting
1124         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1125         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1126         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1127         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1128         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1129         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1130         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1131         shareware stuff
1132         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1133         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1134         alternate missions
1135         * main/cntrlcen.c: typo
1136         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1137         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1138         macros, use global Piggy_hamfile_version
1139         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1140         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1141         files, whitespace
1142         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1143         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1144         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1145
1146 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1147
1148         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1149
1150 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1151
1152         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1153         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1154         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1155
1156 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1157
1158         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1159         level loading stuff
1160         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1161
1162 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1163
1164         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1165         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1166         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1167         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1168         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1169         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1170         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1171         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1172         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1173         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1174
1175 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1176
1177         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1178         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1179
1180 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1181
1182         * configure.ac: oops
1183         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1184         OSX OGL fixes
1185         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1186         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1187         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1188         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1189         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1190         piggy.c: SHAREWARE fixes
1191
1192 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1193
1194         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1195         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1196         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1197
1198 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1199
1200         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1201         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1202         segment.h: portability
1203         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1204         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1205         main/wall.h: portabilization
1206         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1207
1208 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1209
1210         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1211         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1212         * main/player.c: foo
1213         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1214         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1215         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1216         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1217         writable string anymore... / formatting
1218         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1219         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1220         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1221         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1222         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1223         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1224         portable-izing file loading routines
1225
1226 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1227
1228         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1229         audio, mem checking, etc
1230         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1231         mve player
1232
1233 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1234
1235         * misc/Makefile.am: unused file
1236         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1237         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1238         * main/movie.c: add some debugging output
1239
1240 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1241
1242         * main/: console.c, state.c: simplified header
1243         * main/movie.c: enable mveplay audio
1244         * main/old/movie.c: moved to main/
1245         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1246         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1247         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1248         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1249         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1250         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1251         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1252         * configure.ac: OS X and movie stuff
1253
1254 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1255
1256         * compilerdefs.txt: OSX defs
1257
1258 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1259
1260         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1261         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1262         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1263         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1264         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1265         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1266         * include/rbaudio.h: moved to /include
1267
1268 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1269
1270         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1271         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1272         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1273         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1274         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1275         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1276         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1277         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1278         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1279
1280
1281 0.1.3:
1282
1283 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1284
1285         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1286         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1287         * debian/rules: don't need readme's
1288         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1289         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1290         license to COPYING, license clarifications
1291         * debian/rules: fix debian docs
1292         * debian/rules: fix debian manpages
1293         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1294         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1295         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1296         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1297         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1298         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1299         packaging stuff
1300
1301 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1302
1303         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1304         * configure.ac: cleaner nasm detection
1305         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1306         * README, installation.txt: typos, stuff
1307         * configure.ac: better #defines
1308         * configure.ac: whitespace
1309         * configure.ac: better documentation
1310         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1311         SDL_JOYSTICK not needed
1312         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1313         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1314         * debian/: control, rules: deb stuff
1315         * arch/sdl/joy.c: old junk
1316         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1317         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1318         * configure.ac: more autoconf updates
1319         * misc/strutil.c: better strrev
1320         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1321         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1322         acconfig.h)
1323
1324 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1325
1326         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1327         * main/text.c: better error message when hog not found
1328         * NEWS: more news
1329
1330 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1331
1332         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1333         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1334         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1335
1336 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1337
1338         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1339         done
1340
1341 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1342
1343         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1344         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1345         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1346         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1347         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1348         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1349         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1350         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1351         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1352         includes to include
1353         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1354         * 2d/ibitblt.c: formatting
1355
1356 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1357
1358         * include/oldsdl.h: check for older macros
1359         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1360         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1361         allow older sdl versions
1362
1363 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1364
1365         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1366         selectable
1367         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1368         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1369         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1370         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1371         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1372         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1373         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1374         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1375         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1376         * main/multipow.c: need conf.h
1377         * arch/win32/Makefile.am: new file
1378         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1379         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1380
1381 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1382
1383         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1384         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1385         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1386         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1387         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1388         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1389         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1390
1391 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1392
1393         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1394         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1395         from d1x
1396         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1397         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1398         from d1x
1399
1400 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1401
1402         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1403         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1404         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1405         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1406         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1407         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1408         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1409         * Makefile.am: rpm stuff
1410         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1411         stuff
1412
1413 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1414
1415         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1416
1417 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1418
1419         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1420         support
1421
1422 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1423
1424         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1425         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1426         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1427         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1428         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1429
1430 0.1.2:
1431
1432 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1433
1434         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1435         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1436         Enabled RELEASE option
1437
1438 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1439
1440         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1441         autoconf and automake
1442
1443 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1444
1445         * main/mission.c: RCS header added
1446         * main/inferno.c: update copyright date
1447         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1448         * configure.ac: Display results of configure
1449         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1450         macro
1451
1452 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1453
1454         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1455         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1456         ~/.d2x
1457
1458 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1459
1460         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1461         files now go in ~/.d2x
1462
1463 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1464
1465         * configure.ac: fix nasm not found error message
1466
1467 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1468
1469         * configure.in: getting rid of old configure.in
1470         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1471         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1472         * misc/args.c: formatting
1473         * main/inferno.c: allow -h for help
1474         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1475         * mingw32.txt: more stuff
1476
1477 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1478
1479         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1480         * main/inferno.c: document -nomovies option
1481
1482 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1483
1484         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1485         of robots during briefings
1486
1487 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1488
1489         * NEWS: stuff
1490
1491 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1492
1493         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1494
1495 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1496
1497         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1498         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1499         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1500         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1501         and sdl joystick stuff
1502
1503 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1504
1505         * thinking.txt: not needed
1506
1507 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1508
1509         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1510         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1511         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1512         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1513
1514 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1515
1516         * AUTHORS: typo
1517
1518 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1519
1520         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1521         * NEWS: mouse wheel, etc
1522         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1523         wheel to emulate 3rd axis
1524         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1525         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1526         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1527         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1528         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1529         to emulate 3rd axis
1530         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1531         stuff
1532         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1533         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1534         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1535         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1536         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1537         * installation.txt: update
1538         * configure.ac: new file
1539         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1540         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1541         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1542         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1543         controls menu now works
1544
1545 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1546
1547         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1548         in dist
1549         * Makefile.am: New file
1550         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1551         dist
1552         * compilerdefs.txt: New file
1553         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1554
1555 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1556
1557         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1558         sig
1559
1560 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1561
1562         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1563         macro
1564         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1565         * NEWS: GL savegame thumbnails
1566         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1567
1568 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1569
1570         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1571         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1572         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1573         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1574         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1575         * main/inferno.c: added documentation
1576         * main/endlevel.c: fix warnings
1577         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1578         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1579         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1580
1581 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1582
1583         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1584         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1585         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1586         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1587         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1588         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1589         sequence
1590         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1591         of use for shareware build
1592         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1593         manager doesn't die
1594         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1595
1596 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1597
1598         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1599         back to InitArgs
1600         * include/3d.h: Add comment
1601
1602 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1603
1604         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1605         header to includes/
1606         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1607         crashes
1608         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1609         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1610         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1611         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1612         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1613
1614 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1615
1616         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1617         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1618         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1619         * main/bm.c: formatting
1620         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1621         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1622         macros, get rid of functions
1623
1624 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1625
1626         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1627
1628 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1629
1630         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1631         * NEWS, configure.in: Added news
1632         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1633         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1634         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1635         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1636         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1637         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1638         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1639         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1640         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1641
1642 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1643
1644         * main/inferno.c: added some documentation
1645
1646 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1647
1648         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1649         selection code.
1650         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1651         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1652         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1653         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1654         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1655         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1656         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1657         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1658         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1659         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1660         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1661         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1662         changes, etc
1663         * misc/d_delay.c: formatting fix
1664         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1665         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1666         tmap funcs
1667         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1668         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1669         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1670         errors with EDITOR
1671         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1672         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1673         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1674         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1675         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1676         including multi.h and network.h, fix backslashes
1677         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1678         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1679         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1680
1681 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1682
1683         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1684         arch subdirs, as in d1x.
1685         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1686         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1687         from SUBDIRS
1688         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1689         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1690         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1691         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1692         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1693         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1694         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1695         * NEWS, configure.in: blah blah
1696
1697 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1698
1699         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1700         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1701         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1702         libmain_a_SOURCES.
1703         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1704         file.  RCS header added
1705         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1706         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1707         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1708         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1709         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1710         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1711         mingw (-grabmouse now works on win32).
1712         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1713         These don't belong in cvs
1714
1715 0.1.1:
1716
1717 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1718
1719         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1720         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1721         d1x
1722         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1723         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1724         main/Makefile.am: make dist more sensible
1725         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1726
1727 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1728
1729         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1730         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1731         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1732         * include/i86.h: Imported from d1x
1733         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1734         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1735         * main/console.c: RCS headers added
1736         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1737         arch/sdl
1738         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1739         directory instead of main/
1740         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1741         __ENV_LINUX__ to __linux__
1742         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1743         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1744         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1745         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1746         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1747         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1748         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1749         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1750         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1751         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1752         arch/sdl
1753         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1754         fix NASMFLAGS.
1755         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1756
1757 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1758
1759         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1760         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1761         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1762
1763 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1764
1765         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1766         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1767         arch/linux/
1768         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1769         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1770         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1771         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1772         entry
1773         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1774         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1775         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1776         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1777         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1778         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1779         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1780         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1781         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1782         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1783         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1784         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1785         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1786         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1787         win32
1788         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1789         main/Makefile.am: build fixes
1790         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1791         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1792         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1793         starting to get net working.
1794         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1795         conditionalized min,max macros
1796
1797 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1798
1799         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1800         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1801         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1802         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1803         __linux__
1804         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1805         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1806         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1807         added/changed
1808
1809 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1810
1811         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1812         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1813
1814 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1815
1816         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1817         Minor dist fix
1818
1819 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1820
1821         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1822         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1823         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1824         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1825         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1826         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1827         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1828         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1829         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1830         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1831         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1832         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1833         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1834         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1835         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1836         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1837         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1838         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1839         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1840         * ChangeLog: removing auto-generated file
1841         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1842         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1843         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1844         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1845         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1846
1847 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1848
1849         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1850         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1851         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1852         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1853         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1854         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1855         to __DJGPP__, since it's built-in.
1856
1857 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1858
1859         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1860         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1861
1862 0.1.0:
1863
1864 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1865
1866         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1867         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1868         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1869         * configure.in: Fix detection of opengl
1870         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1871         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1872         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1873         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1874         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1875         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1876         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1877         Vastly improved compilability.
1878
1879 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1880
1881         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1882         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1883
1884 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1885
1886         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1887         * main/inferno.c: Added command-line help.
1888         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1889
1890 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1891
1892         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1893         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1894
1895 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1896
1897         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1898         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1899         complicated to get it 64bit clean
1900
1901 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1902
1903         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1904
1905 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1906
1907         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1908
1909 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1910
1911         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1912
1913 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1914
1915         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1916         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1917         * main/polyobj.c: fix typo
1918         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1919         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1920         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1921         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1922         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1923         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1924         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1925         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1926         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1927         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1928         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1929         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1930         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1931         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1932         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1933         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1934         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1935         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1936         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1937         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1938         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1939         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1940         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1941         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1942         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1943         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1944         conf.h fixes
1945         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1946         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1947         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1948         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1949         compiler warnings
1950         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1951         menu
1952         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1953         cross-compiling, and cygwin fixes
1954
1955 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1956
1957         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1958         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1959         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1960            needs --without-assembler and --without-network to compile
1961
1962 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1963
1964         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1965         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1966         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1967         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1968         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1969         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1970         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1971         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1972         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1973         duplicate files
1974         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1975         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1976         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1977         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1978         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1979         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1980         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1981
1982 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1983
1984         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1985         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1986         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1987         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1988         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1989         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1990         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1991         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1992
1993 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1994
1995         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1996         wrong.
1997
1998 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1999
2000         * Makefile.am: typo
2001         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2002         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2003
2004 0.0.9:
2005
2006 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2007
2008         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2009         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2010         for building ChangeLog from RCS entries
2011         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2012         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2013         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2014         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2015         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2016         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2017         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2018         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2019         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2020         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2021         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2022         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2023         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2024         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2025         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2026         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2027         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2028         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2029         make dist, VPATH builds, ...
2030         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2031         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2032         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2033         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2034         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2035         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2036         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2037         junk removal
2038         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2039         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2040         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2041         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2042         -grabmouse option
2043         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2044         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2045         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2046         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2047         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2048         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2049         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2050
2051 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2052
2053         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2054         fixes
2055         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2056         fix compiler warnings w/opengl
2057         * include/console.h: ggi support
2058         * arch/linux_init.c: svgalib support
2059         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2060         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2061         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2062         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2063         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2064         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2065         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2066         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2067         warnings and enable NDEBUG
2068         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2069
2070 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2071
2072         * main/kconfig.c: joystick support
2073
2074 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2075
2076         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2077         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2078         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2079         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2080
2081 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2082
2083         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2084         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2085         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2086         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2087         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2088         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2089         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2090         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2091         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2092         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2093         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2094         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2095
2096 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2097
2098         * copying: remove duplicate file
2099         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2100         *  Import of d2x-0.0.8