]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
added macros for coping with alignment issues
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2
3         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
4         issues
5
6 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
7
8         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
9
10         * main/netmisc.c: delete duplicate function
11
12 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
13
14         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
15         levels
16
17 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
18
19         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
20
21 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
22
23         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
24         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
25         replacements for non-animated textures
26
27 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
28
29         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
30
31 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
32
33         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
34         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
35         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
36         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
37         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
38         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
39         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
40         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
41         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
42
43         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
44
45 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
46
47         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
48
49 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
50
51         * main/piggy.c: make error message more friendly
52
53         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
54
55         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
56         networking fixes
57
58         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
59
60         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
61         components gracefully
62
63         * main/playsave.c: comments
64
65 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
66
67         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
68
69         * main/network.c: comments/formatting
70
71 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
72
73         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
74
75         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
76
77 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
78
79         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
80
81         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
82         to stdout
83
84         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
85
86 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
87
88         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
89         old fileutil stuff
90
91         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
92         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
93         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
94         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
95         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
96         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
97
98 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
99
100         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
101         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
102         freespace2)
103
104 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
105
106         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
107         kludge, I think
108
109         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
110         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
111         from physfs branch
112
113 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
114
115         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
116
117 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
118
119         * main/console.c: fix non-console build
120
121         * main/gamesave.c: comments
122
123         * main/bm.c: remove redundant break
124
125 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
126
127         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
128
129         * console/.cvsignore: added .cvsignore
130
131         * main/console.c: can't write to console after it's closed
132
133 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
134
135         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
136         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
137         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
138         finish console conversion away from SDL
139
140 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
141
142         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
143         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
144         console resizing
145
146         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
147         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
148
149 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
150
151         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
152         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
153         main/console.c: use native fonts for console
154
155         * main/playsave.c: use shorts for short data
156
157 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
158
159         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
160         whitespace
161
162 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
163
164         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
165         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
166         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
167         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
168         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
169
170 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
171
172         * README: minor update
173
174 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
175
176         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
177         X bundle
178
179 0.2.5:
180
181 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
182
183         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
184
185         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
186
187         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
188         rendered properly
189
190 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
191
192         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
193
194 0.2.4:
195
196 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
197
198         * configure.ac: increment version number
199
200         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
201
202         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
203
204         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
205
206         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
207
208 0.2.3:
209
210 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
211
212         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
213
214         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
215         timespec
216
217         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
218         increment version number
219
220         * main/Makefile.am: make dist fix
221
222 0.2.2:
223
224 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
225
226         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
227         fixes for OS X 10.2
228
229 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
230
231         * configure.ac: increment version number
232
233         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
234         is always included.
235
236 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
237
238         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
239
240 0.2.1:
241
242 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
243
244         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
245
246 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
247
248         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
249         warnings
250
251 0.2.0:
252
253 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
254
255         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
256
257         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
258         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
259         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
260         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
261         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
262         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
263
264         * configure.ac: use different defines for os x
265
266 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
267
268         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
269         eliminate duplicate error messages
270
271         * main/text.c: don't die on text not found
272         formatting
273
274         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
275         -help to work if no text available
276
277 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
278
279         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
280         joystick works
281
282 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
283
284         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
285
286 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
287
288         * misc/error.c: call Int3 on Assert
289
290         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
291         trigger reader
292
293         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
294         segment... vertigo level 10 is buggy!
295
296         * main/gamemine.c: comments/formatting
297
298 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
299
300         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
301         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
302
303 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
304
305         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
306
307         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
308         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
309         every time
310
311         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
312         screen
313
314 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
315
316         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
317         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
318
319         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
320         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
321         SDL_image
322
323 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
324
325         * main/text.h: fixed text references for hat directions
326
327         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
328
329 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
330
331         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
332
333 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
334
335         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
336         joysticks
337
338 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
339
340         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
341
342         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
343         read/write from plr file
344
345         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
346         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
347         added escort.h header
348
349 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
350
351         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
352         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
353
354         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
355         models from d1 pig file
356
357         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
358         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
359         really) from d1 pig file
360
361 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
362
363         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
364
365         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
366         texture list doesn't get full
367
368         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
369
370 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
371
372         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
373
374 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
375
376         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
377         replacement functions to piggy.c
378
379         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
380
381         * main/bm.c: fix mem leak
382
383         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
384         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
385
386         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
387         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
388
389 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
390
391         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
392
393         * main/piggy.c: comments
394
395 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
396
397         * main/gameseq.c: delete duplicate function
398
399         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
400
401 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
402
403         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
404         (cddb discid) support
405
406         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
407         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
408
409         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
410
411         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
412         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
413         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
414         other header cleanups
415
416         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
417
418 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
419
420         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
421         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
422         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
423         load d1 textures for d1 levels
424
425 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
426
427         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
428         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
429         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
430         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
431         housekeeping
432
433         * README: added some OS X info
434
435 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
436
437         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
438
439         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
440
441         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
442
443 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
444
445         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
446         also look in shared data dir for demos
447
448         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
449
450 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
451
452         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
453         thinking d2 cd is always present
454
455 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
456
457         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
458         scores
459
460         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
461         linux
462
463         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
464         gr_init.  don't really know why this works, though
465
466 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
467
468         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
469
470         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
471
472 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
473
474         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
475
476 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
477
478         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
479
480 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
481
482         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
483         levels
484
485 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
486
487         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
488
489         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
490         main/multi.c: formatting, minor cleanups
491
492         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
493
494         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
495
496 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
497
498         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
499         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
500         added d2x keys menu
501
502         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
503         joydefs to main
504
505         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
506
507         * TODO, installation.txt: updated some documentation
508
509         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
510         menu, with maxfps option
511
512 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
513
514         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
515
516         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
517         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
518         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
519         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
520         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
521         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
522         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
523         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
524         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
525         arch/linux/include/ukali.h: formatting
526
527 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
528
529         * main/menu.c: fixed brightness slider
530
531 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
532
533         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
534         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
535
536 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
537
538         * main/player.h: whitespace
539
540         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
541         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
542         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
543
544         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
545         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
546         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
547         but still doesn't work
548
549         * NEWS: Updated
550
551 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
552
553         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
554         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
555         many opengl glitches
556
557 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
558
559         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
560         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
561         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
562         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
563         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
564
565         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
566         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
567         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
568         use timer_delay instead of d_delay
569
570 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
571
572         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
573
574 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
575
576         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
577
578 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
579
580         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
581
582 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
583
584         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
585
586 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
587
588         * main/playsave.c: fix swapping glitch
589
590         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
591         0.2.0 release
592
593         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
594         briefings
595
596         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
597         mission
598
599         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
600
601 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
602
603         * TODO: update
604
605         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
606         automake --copy
607
608 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
609
610         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
611         briefings mostly working
612         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
613
614 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
615
616         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
617         without -nohires
618         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
619         (i.e. shareware data)
620
621 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
622
623         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
624
625 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
626
627         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
628         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
629         order
630
631 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
632
633         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
634         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
635         #343, not "rest of solution to bug #344"
636         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
637         timers
638         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
639         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
640         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
641         * ChangeLog: clean up changelog
642
643 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
644
645         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
646
647 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
648
649         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
650         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
651         to disable/enable audio
652         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
653         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
654         writing briefing text.  Fixes bug #359
655         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
656         of a chunk
657         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
658         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
659         formatting
660         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
661         formatting
662         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
663         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
664         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
665         formatting
666         * include/libmve.h: blah
667
668 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
669
670         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
671
672 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
673
674         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
675         configure.ac
676
677 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
678
679         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
680         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
681         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
682         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
683         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
684         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
685         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
686         moved mve stuff to separate subdir
687         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
688         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
689         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
690
691 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
692
693         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
694         * main/mveplay.c: typo
695
696 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
697
698         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
699         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
700         standalone mveplayer, win32 support
701         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
702         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
703         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
704         * main/newmenu.c: comments
705
706 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
707
708         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
709         redundant swap functions.
710
711 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
712
713         * ChangeLog: update changelog
714
715 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
716
717         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
718         polymodel alignment issues.
719
720 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
721
722         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
723         fix various little bugs
724         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
725         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
726         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
727         regular makefiles
728         * README.utils: new file
729         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
730         * README: updated README
731         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
732
733 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
734
735         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
736         * main/mveplay.c: formatting, stuff
737         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
738         truecolor mve support, standalone mveplayer
739         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
740         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
741         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
742         standalone mveplayer
743
744 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
745
746         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
747         swap_polygon_model_data
748
749 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
750
751         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
752         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
753
754 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
755
756         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
757         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
758         * compilerdefs.txt: update defs
759
760 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
761
762         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
763
764 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
765
766         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
767         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
768         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
769         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
770         SDL headers
771         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
772         formatting, comments
773
774 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
775
776         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
777         mission
778         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
779         * main/object.h: foo
780
781 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
782
783         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
784
785 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
786
787         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
788         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
789         * README: stuff
790
791 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
792
793         * main/mission.h, main/mission.c: comments
794         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
795         documentations
796
797 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
798
799         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
800         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
801         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
802         bigendian-friendly
803         * main/menu.c: move vertigo text
804
805 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
806
807         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
808         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
809         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
810         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
811         main/object.h: fix alignment issues on sparc
812         * cvshowto.txt: update cvs info
813         * NEWS: news
814         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
815
816 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
817
818         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
819
820 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
821
822         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
823         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
824         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
825         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
826         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
827
828 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
829
830         * main/gamemine.c: simplified warning msg
831         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
832         * main/render.h: fix compiler warning
833
834 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
835
836         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
837
838 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
839
840         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
841         thinking d2demo was a descent 1 mission
842
843 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
844
845         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
846
847 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
848
849         * main/render.c: comments
850
851 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
852
853         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
854         * main/inferno.c: added -hogdir option
855
856 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
857
858         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
859         * include/3d.h: typo
860
861 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
862
863         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
864         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
865         swap macros.
866
867 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
868
869         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
870         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
871         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
872
873 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
874
875         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
876
877 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
878
879         * main/hud.c: make hud_message work correctly
880         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
881         enable -nofade
882         * main/network.c: formatting, small fixes
883
884 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
885
886         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
887         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
888         endian conversion
889         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
890         for now)
891         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
892         -nohires
893         * main/netmisc.c: whitespace
894         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
895         comments
896         * main/hud.c: whitespace
897         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
898         * main/songs.c: whitespace
899         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
900         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
901         whitespace
902         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
903         assembly
904
905 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
906
907         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
908         comments, formatting, etc.
909         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
910
911 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
912
913         * utilities/txb2tex.c: typo
914         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
915         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
916         whitespace
917         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
918
919 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
920
921         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
922         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
923
924 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
925
926         * include/gr.h: fix palette swap define
927
928 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
929
930         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
931         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
932
933 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
934
935         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
936         compatibility.
937
938 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
939
940         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
941         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
942         load_game_data to read null-terminated string for
943         Current_level_name
944
945 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
946
947         * main/newmenu.c: added error message
948         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
949         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
950         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
951         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
952         fix
953         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
954
955 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
956
957         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
958         way
959         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
960         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
961         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
962         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
963         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
964         * 2d/font.c: useless cruft
965         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
966         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
967         grdef.h to bitblt.c
968
969 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
970
971         * include/grdef.h: fix compiler warnings
972         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
973         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
974         obviously
975         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
976         windows, I think.
977         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
978         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
979         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
980         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
981         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
982         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
983         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
984         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
985         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
986         added d1x enhancements
987         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
988         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
989         (bitblt.c, grdef.h)
990         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
991         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
992         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
993         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
994         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
995
996 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
997
998         * main/network.c: oops
999         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1000         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1001         timer_get_fixed_seconds
1002         * TODO: todo
1003
1004 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1005
1006         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1007         improvements
1008         * main/multi.h: network endian stuff
1009         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1010         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1011         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1012         bigendian networking fixes
1013         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1014         always on
1015         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1016          needed for networking, e.g.
1017         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1018         backtrack
1019         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1020         * TODO: todo stuff
1021
1022 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1023
1024         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1025         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1026         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1027         main/multi.h: networking works, finally
1028         * TODO: added TODO file
1029         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1030         * README: network sorta working
1031         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1032         networking fixes
1033         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1034         * main/inferno.c: documentation
1035         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1036         out of network
1037         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1038
1039 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1040
1041         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1042         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1043         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1044         stuff
1045         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1046         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1047         * include/ipx.h: formatting
1048         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1049         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1050         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1051         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1052         * Makefile.am: moved mingw info to README
1053         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1054
1055 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1056
1057         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1058         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1059         convert tex<->txb
1060         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1061         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1062         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1063         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1064         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1065         * main/piggy.h: whitespace
1066         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1067         res if hi/lo not available
1068         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1069         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1070         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1071         builtin mission
1072         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1073         (for d1 missions that need d1 data)
1074         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1075
1076 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1077
1078         * utilities/mvlcreate.c: oops
1079         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1080         utilities
1081         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1082         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1083         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1084         * main/polyobj.h: whitespace
1085         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1086         d2src
1087         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1088         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1089         * main/gameseq.c: comments
1090         * main/digi.h: whitespace n stuff
1091         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1092         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1093         from d2src
1094         * 2d/font.c: stuff
1095
1096 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1097
1098         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1099         briefing stuff
1100         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1101         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1102         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1103         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1104
1105 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1106
1107         * main/bm.c: fix for vertigo
1108         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1109         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1110         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1111         make
1112
1113 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1114
1115         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1116         machines
1117         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1118         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1119         (cockpit support?)
1120
1121 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1122
1123         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1124
1125 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1126
1127         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1128         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1129         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1130         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1131         loading
1132         * main/piggy.c: mac data file loading
1133         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1134         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1135
1136 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1137
1138         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1139         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1140         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1141         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1142         std lib <utility>
1143         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1144
1145 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1146
1147         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1148         formatting
1149
1150 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1151
1152         * main/inferno.c: comments
1153         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1154         * installation.txt: update
1155         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1156         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1157         models for other than d2demo
1158
1159 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1160
1161         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1162         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1163         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1164
1165 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1166
1167         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1168         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1169         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1170         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1171         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1172         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1173         .cvsignore files
1174
1175 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1176
1177         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1178         * main/Makefile.am: formatting
1179         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1180         * configure.ac: formatting
1181         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1182         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1183         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1184         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1185         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1186         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1187         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1188         shareware stuff
1189         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1190         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1191         alternate missions
1192         * main/cntrlcen.c: typo
1193         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1194         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1195         macros, use global Piggy_hamfile_version
1196         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1197         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1198         files, whitespace
1199         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1200         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1201         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1202
1203 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1204
1205         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1206
1207 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1208
1209         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1210         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1211         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1212
1213 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1214
1215         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1216         level loading stuff
1217         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1218
1219 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1220
1221         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1222         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1223         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1224         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1225         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1226         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1227         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1228         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1229         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1230         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1231
1232 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1233
1234         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1235         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1236
1237 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1238
1239         * configure.ac: oops
1240         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1241         OSX OGL fixes
1242         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1243         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1244         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1245         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1246         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1247         piggy.c: SHAREWARE fixes
1248
1249 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1250
1251         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1252         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1253         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1254
1255 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1256
1257         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1258         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1259         segment.h: portability
1260         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1261         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1262         main/wall.h: portabilization
1263         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1264
1265 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1266
1267         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1268         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1269         * main/player.c: foo
1270         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1271         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1272         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1273         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1274         writable string anymore... / formatting
1275         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1276         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1277         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1278         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1279         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1280         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1281         portable-izing file loading routines
1282
1283 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1284
1285         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1286         audio, mem checking, etc
1287         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1288         mve player
1289
1290 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1291
1292         * misc/Makefile.am: unused file
1293         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1294         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1295         * main/movie.c: add some debugging output
1296
1297 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1298
1299         * main/: console.c, state.c: simplified header
1300         * main/movie.c: enable mveplay audio
1301         * main/old/movie.c: moved to main/
1302         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1303         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1304         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1305         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1306         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1307         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1308         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1309         * configure.ac: OS X and movie stuff
1310
1311 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1312
1313         * compilerdefs.txt: OSX defs
1314
1315 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1316
1317         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1318         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1319         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1320         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1321         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1322         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1323         * include/rbaudio.h: moved to /include
1324
1325 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1326
1327         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1328         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1329         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1330         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1331         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1332         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1333         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1334         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1335         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1336
1337
1338 0.1.3:
1339
1340 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1341
1342         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1343         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1344         * debian/rules: don't need readme's
1345         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1346         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1347         license to COPYING, license clarifications
1348         * debian/rules: fix debian docs
1349         * debian/rules: fix debian manpages
1350         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1351         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1352         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1353         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1354         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1355         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1356         packaging stuff
1357
1358 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1359
1360         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1361         * configure.ac: cleaner nasm detection
1362         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1363         * README, installation.txt: typos, stuff
1364         * configure.ac: better #defines
1365         * configure.ac: whitespace
1366         * configure.ac: better documentation
1367         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1368         SDL_JOYSTICK not needed
1369         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1370         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1371         * debian/: control, rules: deb stuff
1372         * arch/sdl/joy.c: old junk
1373         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1374         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1375         * configure.ac: more autoconf updates
1376         * misc/strutil.c: better strrev
1377         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1378         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1379         acconfig.h)
1380
1381 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1382
1383         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1384         * main/text.c: better error message when hog not found
1385         * NEWS: more news
1386
1387 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1388
1389         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1390         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1391         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1392
1393 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1394
1395         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1396         done
1397
1398 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1399
1400         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1401         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1402         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1403         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1404         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1405         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1406         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1407         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1408         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1409         includes to include
1410         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1411         * 2d/ibitblt.c: formatting
1412
1413 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1414
1415         * include/oldsdl.h: check for older macros
1416         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1417         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1418         allow older sdl versions
1419
1420 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1421
1422         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1423         selectable
1424         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1425         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1426         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1427         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1428         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1429         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1430         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1431         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1432         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1433         * main/multipow.c: need conf.h
1434         * arch/win32/Makefile.am: new file
1435         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1436         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1437
1438 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1439
1440         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1441         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1442         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1443         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1444         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1445         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1446         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1447
1448 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1449
1450         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1451         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1452         from d1x
1453         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1454         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1455         from d1x
1456
1457 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1458
1459         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1460         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1461         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1462         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1463         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1464         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1465         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1466         * Makefile.am: rpm stuff
1467         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1468         stuff
1469
1470 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1471
1472         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1473
1474 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1475
1476         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1477         support
1478
1479 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1480
1481         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1482         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1483         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1484         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1485         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1486
1487 0.1.2:
1488
1489 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1490
1491         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1492         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1493         Enabled RELEASE option
1494
1495 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1496
1497         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1498         autoconf and automake
1499
1500 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1501
1502         * main/mission.c: RCS header added
1503         * main/inferno.c: update copyright date
1504         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1505         * configure.ac: Display results of configure
1506         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1507         macro
1508
1509 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1510
1511         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1512         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1513         ~/.d2x
1514
1515 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1516
1517         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1518         files now go in ~/.d2x
1519
1520 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1521
1522         * configure.ac: fix nasm not found error message
1523
1524 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1525
1526         * configure.in: getting rid of old configure.in
1527         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1528         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1529         * misc/args.c: formatting
1530         * main/inferno.c: allow -h for help
1531         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1532         * mingw32.txt: more stuff
1533
1534 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1535
1536         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1537         * main/inferno.c: document -nomovies option
1538
1539 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1540
1541         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1542         of robots during briefings
1543
1544 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1545
1546         * NEWS: stuff
1547
1548 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1549
1550         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1551
1552 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1553
1554         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1555         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1556         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1557         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1558         and sdl joystick stuff
1559
1560 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1561
1562         * thinking.txt: not needed
1563
1564 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1565
1566         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1567         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1568         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1569         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1570
1571 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1572
1573         * AUTHORS: typo
1574
1575 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1576
1577         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1578         * NEWS: mouse wheel, etc
1579         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1580         wheel to emulate 3rd axis
1581         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1582         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1583         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1584         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1585         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1586         to emulate 3rd axis
1587         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1588         stuff
1589         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1590         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1591         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1592         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1593         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1594         * installation.txt: update
1595         * configure.ac: new file
1596         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1597         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1598         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1599         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1600         controls menu now works
1601
1602 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1603
1604         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1605         in dist
1606         * Makefile.am: New file
1607         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1608         dist
1609         * compilerdefs.txt: New file
1610         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1611
1612 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1613
1614         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1615         sig
1616
1617 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1618
1619         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1620         macro
1621         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1622         * NEWS: GL savegame thumbnails
1623         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1624
1625 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1626
1627         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1628         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1629         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1630         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1631         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1632         * main/inferno.c: added documentation
1633         * main/endlevel.c: fix warnings
1634         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1635         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1636         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1637
1638 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1639
1640         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1641         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1642         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1643         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1644         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1645         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1646         sequence
1647         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1648         of use for shareware build
1649         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1650         manager doesn't die
1651         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1652
1653 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1654
1655         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1656         back to InitArgs
1657         * include/3d.h: Add comment
1658
1659 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1660
1661         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1662         header to includes/
1663         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1664         crashes
1665         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1666         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1667         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1668         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1669         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1670
1671 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1672
1673         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1674         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1675         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1676         * main/bm.c: formatting
1677         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1678         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1679         macros, get rid of functions
1680
1681 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1682
1683         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1684
1685 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1686
1687         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1688         * NEWS, configure.in: Added news
1689         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1690         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1691         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1692         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1693         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1694         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1695         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1696         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1697         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1698
1699 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1700
1701         * main/inferno.c: added some documentation
1702
1703 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1704
1705         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1706         selection code.
1707         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1708         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1709         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1710         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1711         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1712         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1713         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1714         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1715         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1716         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1717         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1718         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1719         changes, etc
1720         * misc/d_delay.c: formatting fix
1721         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1722         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1723         tmap funcs
1724         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1725         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1726         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1727         errors with EDITOR
1728         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1729         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1730         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1731         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1732         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1733         including multi.h and network.h, fix backslashes
1734         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1735         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1736         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1737
1738 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1739
1740         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1741         arch subdirs, as in d1x.
1742         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1743         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1744         from SUBDIRS
1745         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1746         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1747         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1748         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1749         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1750         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1751         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1752         * NEWS, configure.in: blah blah
1753
1754 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1755
1756         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1757         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1758         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1759         libmain_a_SOURCES.
1760         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1761         file.  RCS header added
1762         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1763         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1764         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1765         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1766         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1767         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1768         mingw (-grabmouse now works on win32).
1769         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1770         These don't belong in cvs
1771
1772 0.1.1:
1773
1774 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1775
1776         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1777         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1778         d1x
1779         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1780         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1781         main/Makefile.am: make dist more sensible
1782         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1783
1784 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1785
1786         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1787         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1788         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1789         * include/i86.h: Imported from d1x
1790         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1791         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1792         * main/console.c: RCS headers added
1793         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1794         arch/sdl
1795         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1796         directory instead of main/
1797         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1798         __ENV_LINUX__ to __linux__
1799         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1800         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1801         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1802         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1803         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1804         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1805         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1806         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1807         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1808         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1809         arch/sdl
1810         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1811         fix NASMFLAGS.
1812         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1813
1814 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1815
1816         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1817         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1818         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1819
1820 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1821
1822         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1823         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1824         arch/linux/
1825         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1826         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1827         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1828         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1829         entry
1830         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1831         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1832         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1833         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1834         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1835         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1836         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1837         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1838         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1839         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1840         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1841         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1842         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1843         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1844         win32
1845         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1846         main/Makefile.am: build fixes
1847         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1848         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1849         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1850         starting to get net working.
1851         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1852         conditionalized min,max macros
1853
1854 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1855
1856         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1857         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1858         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1859         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1860         __linux__
1861         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1862         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1863         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1864         added/changed
1865
1866 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1867
1868         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1869         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1870
1871 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1872
1873         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1874         Minor dist fix
1875
1876 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1877
1878         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1879         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1880         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1881         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1882         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1883         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1884         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1885         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1886         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1887         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1888         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1889         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1890         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1891         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1892         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1893         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1894         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1895         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1896         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1897         * ChangeLog: removing auto-generated file
1898         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1899         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1900         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1901         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1902         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1903
1904 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1905
1906         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1907         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1908         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1909         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1910         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1911         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1912         to __DJGPP__, since it's built-in.
1913
1914 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1915
1916         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1917         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1918
1919 0.1.0:
1920
1921 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1922
1923         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1924         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1925         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1926         * configure.in: Fix detection of opengl
1927         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1928         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1929         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1930         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1931         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1932         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1933         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1934         Vastly improved compilability.
1935
1936 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1937
1938         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1939         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1940
1941 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1942
1943         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1944         * main/inferno.c: Added command-line help.
1945         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1946
1947 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1948
1949         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1950         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1951
1952 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1953
1954         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1955         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1956         complicated to get it 64bit clean
1957
1958 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1959
1960         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1961
1962 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1963
1964         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1965
1966 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1967
1968         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1969
1970 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1971
1972         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1973         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1974         * main/polyobj.c: fix typo
1975         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1976         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1977         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1978         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1979         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1980         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1981         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1982         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1983         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1984         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1985         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1986         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1987         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1988         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1989         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1990         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1991         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1992         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1993         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1994         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1995         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1996         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1997         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1998         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1999         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2000         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2001         conf.h fixes
2002         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2003         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2004         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2005         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2006         compiler warnings
2007         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2008         menu
2009         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2010         cross-compiling, and cygwin fixes
2011
2012 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2013
2014         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2015         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2016         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2017            needs --without-assembler and --without-network to compile
2018
2019 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2020
2021         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2022         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2023         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2024         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2025         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2026         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2027         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2028         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2029         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2030         duplicate files
2031         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2032         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2033         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2034         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2035         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2036         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2037         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2038
2039 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2040
2041         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2042         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2043         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2044         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2045         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2046         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2047         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2048         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2049
2050 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2051
2052         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2053         wrong.
2054
2055 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2056
2057         * Makefile.am: typo
2058         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2059         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2060
2061 0.0.9:
2062
2063 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2064
2065         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2066         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2067         for building ChangeLog from RCS entries
2068         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2069         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2070         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2071         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2072         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2073         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2074         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2075         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2076         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2077         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2078         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2079         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2080         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2081         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2082         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2083         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2084         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2085         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2086         make dist, VPATH builds, ...
2087         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2088         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2089         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2090         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2091         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2092         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2093         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2094         junk removal
2095         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2096         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2097         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2098         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2099         -grabmouse option
2100         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2101         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2102         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2103         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2104         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2105         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2106         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2107
2108 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2109
2110         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2111         fixes
2112         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2113         fix compiler warnings w/opengl
2114         * include/console.h: ggi support
2115         * arch/linux_init.c: svgalib support
2116         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2117         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2118         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2119         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2120         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2121         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2122         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2123         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2124         warnings and enable NDEBUG
2125         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2126
2127 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2128
2129         * main/kconfig.c: joystick support
2130
2131 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2132
2133         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2134         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2135         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2136         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2137
2138 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2139
2140         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2141         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2142         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2143         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2144         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2145         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2146         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2147         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2148         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2149         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2150         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2151         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2152
2153 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2154
2155         * copying: remove duplicate file
2156         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2157         *  Import of d2x-0.0.8