]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
bigendian networking fixes
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2
3         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
4         networking fixes
5
6         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
7
8         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
9         components gracefully
10
11         * main/playsave.c: comments
12
13 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
14
15         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
16
17         * main/network.c: comments/formatting
18
19 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
20
21         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
22
23         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
24
25 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
26
27         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
28
29         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
30         to stdout
31
32         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
33
34 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
35
36         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
37         old fileutil stuff
38
39         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
40         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
41         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
42         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
43         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
44         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
45
46 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
47
48         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
49         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
50         freespace2)
51
52 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
53
54         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
55         kludge, I think
56
57         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
58         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
59         from physfs branch
60
61 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
62
63         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
64
65 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
66
67         * main/console.c: fix non-console build
68
69         * main/gamesave.c: comments
70
71         * main/bm.c: remove redundant break
72
73 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
74
75         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
76
77         * console/.cvsignore: added .cvsignore
78
79         * main/console.c: can't write to console after it's closed
80
81 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
82
83         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
84         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
85         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
86         finish console conversion away from SDL
87
88 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
89
90         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
91         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
92         console resizing
93
94         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
95         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
96
97 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
98
99         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
100         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
101         main/console.c: use native fonts for console
102
103         * main/playsave.c: use shorts for short data
104
105 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
106
107         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
108         whitespace
109
110 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
111
112         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
113         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
114         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
115         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
116         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
117
118 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
119
120         * README: minor update
121
122 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
123
124         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
125         X bundle
126
127 0.2.5:
128
129 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
130
131         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
132
133         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
134
135         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
136         rendered properly
137
138 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
139
140         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
141
142 0.2.4:
143
144 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
145
146         * configure.ac: increment version number
147
148         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
149
150         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
151
152         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
153
154         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
155
156 0.2.3:
157
158 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
159
160         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
161
162         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
163         timespec
164
165         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
166         increment version number
167
168         * main/Makefile.am: make dist fix
169
170 0.2.2:
171
172 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
173
174         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
175         fixes for OS X 10.2
176
177 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
178
179         * configure.ac: increment version number
180
181         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
182         is always included.
183
184 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
185
186         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
187
188 0.2.1:
189
190 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
191
192         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
193
194 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
195
196         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
197         warnings
198
199 0.2.0:
200
201 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
202
203         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
204
205         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
206         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
207         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
208         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
209         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
210         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
211
212         * configure.ac: use different defines for os x
213
214 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
215
216         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
217         eliminate duplicate error messages
218
219         * main/text.c: don't die on text not found
220         formatting
221
222         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
223         -help to work if no text available
224
225 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
226
227         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
228         joystick works
229
230 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
231
232         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
233
234 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
235
236         * misc/error.c: call Int3 on Assert
237
238         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
239         trigger reader
240
241         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
242         segment... vertigo level 10 is buggy!
243
244         * main/gamemine.c: comments/formatting
245
246 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
247
248         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
249         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
250
251 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
252
253         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
254
255         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
256         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
257         every time
258
259         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
260         screen
261
262 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
263
264         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
265         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
266
267         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
268         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
269         SDL_image
270
271 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
272
273         * main/text.h: fixed text references for hat directions
274
275         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
276
277 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
278
279         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
280
281 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
282
283         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
284         joysticks
285
286 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
287
288         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
289
290         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
291         read/write from plr file
292
293         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
294         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
295         added escort.h header
296
297 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
298
299         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
300         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
301
302         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
303         models from d1 pig file
304
305         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
306         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
307         really) from d1 pig file
308
309 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
310
311         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
312
313         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
314         texture list doesn't get full
315
316         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
317
318 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
319
320         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
321
322 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
323
324         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
325         replacement functions to piggy.c
326
327         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
328
329         * main/bm.c: fix mem leak
330
331         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
332         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
333
334         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
335         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
336
337 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
338
339         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
340
341         * main/piggy.c: comments
342
343 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
344
345         * main/gameseq.c: delete duplicate function
346
347         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
348
349 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
350
351         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
352         (cddb discid) support
353
354         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
355         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
356
357         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
358
359         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
360         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
361         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
362         other header cleanups
363
364         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
365
366 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
367
368         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
369         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
370         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
371         load d1 textures for d1 levels
372
373 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
374
375         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
376         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
377         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
378         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
379         housekeeping
380
381         * README: added some OS X info
382
383 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
384
385         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
386
387         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
388
389         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
390
391 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
392
393         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
394         also look in shared data dir for demos
395
396         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
397
398 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
399
400         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
401         thinking d2 cd is always present
402
403 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
404
405         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
406         scores
407
408         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
409         linux
410
411         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
412         gr_init.  don't really know why this works, though
413
414 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
415
416         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
417
418         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
419
420 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
421
422         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
423
424 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
425
426         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
427
428 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
429
430         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
431         levels
432
433 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
434
435         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
436
437         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
438         main/multi.c: formatting, minor cleanups
439
440         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
441
442         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
443
444 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
445
446         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
447         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
448         added d2x keys menu
449
450         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
451         joydefs to main
452
453         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
454
455         * TODO, installation.txt: updated some documentation
456
457         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
458         menu, with maxfps option
459
460 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
461
462         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
463
464         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
465         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
466         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
467         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
468         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
469         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
470         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
471         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
472         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
473         arch/linux/include/ukali.h: formatting
474
475 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
476
477         * main/menu.c: fixed brightness slider
478
479 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
480
481         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
482         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
483
484 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
485
486         * main/player.h: whitespace
487
488         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
489         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
490         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
491
492         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
493         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
494         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
495         but still doesn't work
496
497         * NEWS: Updated
498
499 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
500
501         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
502         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
503         many opengl glitches
504
505 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
506
507         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
508         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
509         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
510         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
511         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
512
513         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
514         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
515         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
516         use timer_delay instead of d_delay
517
518 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
519
520         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
521
522 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
523
524         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
525
526 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
527
528         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
529
530 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
531
532         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
533
534 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
535
536         * main/playsave.c: fix swapping glitch
537
538         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
539         0.2.0 release
540
541         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
542         briefings
543
544         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
545         mission
546
547         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
548
549 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
550
551         * TODO: update
552
553         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
554         automake --copy
555
556 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
557
558         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
559         briefings mostly working
560         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
561
562 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
563
564         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
565         without -nohires
566         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
567         (i.e. shareware data)
568
569 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
570
571         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
572
573 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
574
575         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
576         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
577         order
578
579 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
580
581         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
582         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
583         #343, not "rest of solution to bug #344"
584         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
585         timers
586         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
587         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
588         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
589         * ChangeLog: clean up changelog
590
591 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
592
593         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
594
595 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
596
597         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
598         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
599         to disable/enable audio
600         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
601         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
602         writing briefing text.  Fixes bug #359
603         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
604         of a chunk
605         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
606         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
607         formatting
608         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
609         formatting
610         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
611         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
612         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
613         formatting
614         * include/libmve.h: blah
615
616 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
617
618         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
619
620 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
621
622         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
623         configure.ac
624
625 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
626
627         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
628         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
629         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
630         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
631         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
632         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
633         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
634         moved mve stuff to separate subdir
635         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
636         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
637         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
638
639 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
640
641         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
642         * main/mveplay.c: typo
643
644 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
645
646         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
647         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
648         standalone mveplayer, win32 support
649         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
650         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
651         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
652         * main/newmenu.c: comments
653
654 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
655
656         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
657         redundant swap functions.
658
659 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
660
661         * ChangeLog: update changelog
662
663 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
664
665         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
666         polymodel alignment issues.
667
668 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
669
670         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
671         fix various little bugs
672         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
673         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
674         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
675         regular makefiles
676         * README.utils: new file
677         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
678         * README: updated README
679         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
680
681 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
682
683         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
684         * main/mveplay.c: formatting, stuff
685         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
686         truecolor mve support, standalone mveplayer
687         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
688         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
689         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
690         standalone mveplayer
691
692 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
693
694         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
695         swap_polygon_model_data
696
697 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
698
699         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
700         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
701
702 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
703
704         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
705         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
706         * compilerdefs.txt: update defs
707
708 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
709
710         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
711
712 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
713
714         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
715         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
716         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
717         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
718         SDL headers
719         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
720         formatting, comments
721
722 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
723
724         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
725         mission
726         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
727         * main/object.h: foo
728
729 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
730
731         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
732
733 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
734
735         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
736         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
737         * README: stuff
738
739 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
740
741         * main/mission.h, main/mission.c: comments
742         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
743         documentations
744
745 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
746
747         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
748         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
749         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
750         bigendian-friendly
751         * main/menu.c: move vertigo text
752
753 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
754
755         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
756         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
757         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
758         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
759         main/object.h: fix alignment issues on sparc
760         * cvshowto.txt: update cvs info
761         * NEWS: news
762         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
763
764 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
765
766         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
767
768 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
769
770         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
771         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
772         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
773         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
774         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
775
776 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
777
778         * main/gamemine.c: simplified warning msg
779         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
780         * main/render.h: fix compiler warning
781
782 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
783
784         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
785
786 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
787
788         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
789         thinking d2demo was a descent 1 mission
790
791 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
792
793         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
794
795 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
796
797         * main/render.c: comments
798
799 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
800
801         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
802         * main/inferno.c: added -hogdir option
803
804 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
805
806         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
807         * include/3d.h: typo
808
809 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
810
811         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
812         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
813         swap macros.
814
815 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
816
817         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
818         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
819         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
820
821 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
822
823         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
824
825 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
826
827         * main/hud.c: make hud_message work correctly
828         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
829         enable -nofade
830         * main/network.c: formatting, small fixes
831
832 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
833
834         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
835         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
836         endian conversion
837         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
838         for now)
839         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
840         -nohires
841         * main/netmisc.c: whitespace
842         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
843         comments
844         * main/hud.c: whitespace
845         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
846         * main/songs.c: whitespace
847         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
848         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
849         whitespace
850         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
851         assembly
852
853 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
854
855         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
856         comments, formatting, etc.
857         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
858
859 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
860
861         * utilities/txb2tex.c: typo
862         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
863         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
864         whitespace
865         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
866
867 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
868
869         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
870         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
871
872 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
873
874         * include/gr.h: fix palette swap define
875
876 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
877
878         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
879         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
880
881 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
882
883         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
884         compatibility.
885
886 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
887
888         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
889         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
890         load_game_data to read null-terminated string for
891         Current_level_name
892
893 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
894
895         * main/newmenu.c: added error message
896         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
897         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
898         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
899         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
900         fix
901         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
902
903 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
904
905         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
906         way
907         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
908         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
909         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
910         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
911         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
912         * 2d/font.c: useless cruft
913         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
914         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
915         grdef.h to bitblt.c
916
917 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
918
919         * include/grdef.h: fix compiler warnings
920         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
921         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
922         obviously
923         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
924         windows, I think.
925         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
926         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
927         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
928         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
929         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
930         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
931         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
932         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
933         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
934         added d1x enhancements
935         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
936         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
937         (bitblt.c, grdef.h)
938         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
939         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
940         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
941         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
942         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
943
944 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
945
946         * main/network.c: oops
947         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
948         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
949         timer_get_fixed_seconds
950         * TODO: todo
951
952 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
953
954         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
955         improvements
956         * main/multi.h: network endian stuff
957         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
958         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
959         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
960         bigendian networking fixes
961         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
962         always on
963         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
964          needed for networking, e.g.
965         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
966         backtrack
967         * arch/win32/Makefile.am: unused file
968         * TODO: todo stuff
969
970 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
971
972         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
973         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
974         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
975         main/multi.h: networking works, finally
976         * TODO: added TODO file
977         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
978         * README: network sorta working
979         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
980         networking fixes
981         * main/menu.c: load builtin mission correctly
982         * main/inferno.c: documentation
983         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
984         out of network
985         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
986
987 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
988
989         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
990         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
991         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
992         stuff
993         * include/ipx_drv.h: more network fixing
994         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
995         * include/ipx.h: formatting
996         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
997         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
998         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
999         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1000         * Makefile.am: moved mingw info to README
1001         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1002
1003 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1004
1005         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1006         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1007         convert tex<->txb
1008         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1009         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1010         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1011         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1012         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1013         * main/piggy.h: whitespace
1014         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1015         res if hi/lo not available
1016         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1017         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1018         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1019         builtin mission
1020         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1021         (for d1 missions that need d1 data)
1022         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1023
1024 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1025
1026         * utilities/mvlcreate.c: oops
1027         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1028         utilities
1029         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1030         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1031         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1032         * main/polyobj.h: whitespace
1033         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1034         d2src
1035         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1036         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1037         * main/gameseq.c: comments
1038         * main/digi.h: whitespace n stuff
1039         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1040         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1041         from d2src
1042         * 2d/font.c: stuff
1043
1044 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1045
1046         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1047         briefing stuff
1048         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1049         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1050         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1051         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1052
1053 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1054
1055         * main/bm.c: fix for vertigo
1056         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1057         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1058         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1059         make
1060
1061 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1062
1063         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1064         machines
1065         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1066         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1067         (cockpit support?)
1068
1069 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1070
1071         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1072
1073 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1074
1075         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1076         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1077         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1078         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1079         loading
1080         * main/piggy.c: mac data file loading
1081         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1082         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1083
1084 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1085
1086         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1087         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1088         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1089         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1090         std lib <utility>
1091         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1092
1093 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1094
1095         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1096         formatting
1097
1098 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1099
1100         * main/inferno.c: comments
1101         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1102         * installation.txt: update
1103         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1104         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1105         models for other than d2demo
1106
1107 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1108
1109         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1110         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1111         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1112
1113 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1114
1115         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1116         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1117         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1118         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1119         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1120         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1121         .cvsignore files
1122
1123 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1124
1125         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1126         * main/Makefile.am: formatting
1127         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1128         * configure.ac: formatting
1129         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1130         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1131         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1132         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1133         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1134         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1135         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1136         shareware stuff
1137         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1138         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1139         alternate missions
1140         * main/cntrlcen.c: typo
1141         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1142         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1143         macros, use global Piggy_hamfile_version
1144         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1145         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1146         files, whitespace
1147         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1148         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1149         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1150
1151 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1152
1153         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1154
1155 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1156
1157         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1158         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1159         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1160
1161 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1162
1163         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1164         level loading stuff
1165         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1166
1167 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1168
1169         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1170         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1171         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1172         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1173         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1174         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1175         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1176         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1177         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1178         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1179
1180 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1181
1182         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1183         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1184
1185 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1186
1187         * configure.ac: oops
1188         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1189         OSX OGL fixes
1190         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1191         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1192         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1193         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1194         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1195         piggy.c: SHAREWARE fixes
1196
1197 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1198
1199         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1200         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1201         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1202
1203 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1204
1205         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1206         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1207         segment.h: portability
1208         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1209         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1210         main/wall.h: portabilization
1211         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1212
1213 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1214
1215         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1216         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1217         * main/player.c: foo
1218         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1219         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1220         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1221         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1222         writable string anymore... / formatting
1223         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1224         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1225         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1226         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1227         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1228         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1229         portable-izing file loading routines
1230
1231 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1232
1233         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1234         audio, mem checking, etc
1235         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1236         mve player
1237
1238 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1239
1240         * misc/Makefile.am: unused file
1241         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1242         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1243         * main/movie.c: add some debugging output
1244
1245 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1246
1247         * main/: console.c, state.c: simplified header
1248         * main/movie.c: enable mveplay audio
1249         * main/old/movie.c: moved to main/
1250         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1251         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1252         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1253         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1254         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1255         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1256         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1257         * configure.ac: OS X and movie stuff
1258
1259 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1260
1261         * compilerdefs.txt: OSX defs
1262
1263 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1264
1265         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1266         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1267         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1268         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1269         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1270         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1271         * include/rbaudio.h: moved to /include
1272
1273 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1274
1275         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1276         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1277         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1278         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1279         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1280         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1281         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1282         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1283         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1284
1285
1286 0.1.3:
1287
1288 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1289
1290         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1291         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1292         * debian/rules: don't need readme's
1293         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1294         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1295         license to COPYING, license clarifications
1296         * debian/rules: fix debian docs
1297         * debian/rules: fix debian manpages
1298         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1299         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1300         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1301         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1302         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1303         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1304         packaging stuff
1305
1306 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1307
1308         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1309         * configure.ac: cleaner nasm detection
1310         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1311         * README, installation.txt: typos, stuff
1312         * configure.ac: better #defines
1313         * configure.ac: whitespace
1314         * configure.ac: better documentation
1315         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1316         SDL_JOYSTICK not needed
1317         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1318         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1319         * debian/: control, rules: deb stuff
1320         * arch/sdl/joy.c: old junk
1321         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1322         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1323         * configure.ac: more autoconf updates
1324         * misc/strutil.c: better strrev
1325         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1326         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1327         acconfig.h)
1328
1329 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1330
1331         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1332         * main/text.c: better error message when hog not found
1333         * NEWS: more news
1334
1335 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1336
1337         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1338         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1339         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1340
1341 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1342
1343         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1344         done
1345
1346 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1347
1348         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1349         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1350         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1351         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1352         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1353         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1354         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1355         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1356         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1357         includes to include
1358         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1359         * 2d/ibitblt.c: formatting
1360
1361 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1362
1363         * include/oldsdl.h: check for older macros
1364         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1365         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1366         allow older sdl versions
1367
1368 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1369
1370         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1371         selectable
1372         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1373         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1374         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1375         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1376         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1377         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1378         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1379         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1380         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1381         * main/multipow.c: need conf.h
1382         * arch/win32/Makefile.am: new file
1383         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1384         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1385
1386 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1387
1388         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1389         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1390         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1391         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1392         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1393         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1394         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1395
1396 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1397
1398         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1399         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1400         from d1x
1401         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1402         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1403         from d1x
1404
1405 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1406
1407         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1408         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1409         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1410         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1411         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1412         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1413         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1414         * Makefile.am: rpm stuff
1415         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1416         stuff
1417
1418 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1419
1420         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1421
1422 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1423
1424         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1425         support
1426
1427 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1428
1429         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1430         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1431         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1432         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1433         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1434
1435 0.1.2:
1436
1437 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1438
1439         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1440         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1441         Enabled RELEASE option
1442
1443 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1444
1445         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1446         autoconf and automake
1447
1448 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1449
1450         * main/mission.c: RCS header added
1451         * main/inferno.c: update copyright date
1452         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1453         * configure.ac: Display results of configure
1454         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1455         macro
1456
1457 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1458
1459         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1460         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1461         ~/.d2x
1462
1463 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1464
1465         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1466         files now go in ~/.d2x
1467
1468 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1469
1470         * configure.ac: fix nasm not found error message
1471
1472 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1473
1474         * configure.in: getting rid of old configure.in
1475         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1476         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1477         * misc/args.c: formatting
1478         * main/inferno.c: allow -h for help
1479         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1480         * mingw32.txt: more stuff
1481
1482 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1483
1484         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1485         * main/inferno.c: document -nomovies option
1486
1487 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1488
1489         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1490         of robots during briefings
1491
1492 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1493
1494         * NEWS: stuff
1495
1496 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1497
1498         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1499
1500 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1501
1502         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1503         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1504         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1505         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1506         and sdl joystick stuff
1507
1508 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1509
1510         * thinking.txt: not needed
1511
1512 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1513
1514         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1515         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1516         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1517         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1518
1519 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1520
1521         * AUTHORS: typo
1522
1523 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1524
1525         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1526         * NEWS: mouse wheel, etc
1527         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1528         wheel to emulate 3rd axis
1529         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1530         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1531         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1532         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1533         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1534         to emulate 3rd axis
1535         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1536         stuff
1537         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1538         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1539         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1540         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1541         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1542         * installation.txt: update
1543         * configure.ac: new file
1544         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1545         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1546         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1547         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1548         controls menu now works
1549
1550 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1551
1552         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1553         in dist
1554         * Makefile.am: New file
1555         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1556         dist
1557         * compilerdefs.txt: New file
1558         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1559
1560 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1561
1562         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1563         sig
1564
1565 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1566
1567         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1568         macro
1569         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1570         * NEWS: GL savegame thumbnails
1571         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1572
1573 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1574
1575         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1576         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1577         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1578         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1579         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1580         * main/inferno.c: added documentation
1581         * main/endlevel.c: fix warnings
1582         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1583         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1584         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1585
1586 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1587
1588         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1589         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1590         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1591         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1592         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1593         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1594         sequence
1595         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1596         of use for shareware build
1597         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1598         manager doesn't die
1599         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1600
1601 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1602
1603         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1604         back to InitArgs
1605         * include/3d.h: Add comment
1606
1607 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1608
1609         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1610         header to includes/
1611         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1612         crashes
1613         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1614         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1615         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1616         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1617         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1618
1619 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1620
1621         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1622         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1623         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1624         * main/bm.c: formatting
1625         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1626         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1627         macros, get rid of functions
1628
1629 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1630
1631         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1632
1633 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1634
1635         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1636         * NEWS, configure.in: Added news
1637         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1638         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1639         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1640         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1641         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1642         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1643         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1644         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1645         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1646
1647 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1648
1649         * main/inferno.c: added some documentation
1650
1651 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1652
1653         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1654         selection code.
1655         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1656         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1657         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1658         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1659         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1660         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1661         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1662         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1663         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1664         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1665         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1666         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1667         changes, etc
1668         * misc/d_delay.c: formatting fix
1669         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1670         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1671         tmap funcs
1672         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1673         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1674         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1675         errors with EDITOR
1676         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1677         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1678         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1679         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1680         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1681         including multi.h and network.h, fix backslashes
1682         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1683         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1684         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1685
1686 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1687
1688         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1689         arch subdirs, as in d1x.
1690         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1691         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1692         from SUBDIRS
1693         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1694         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1695         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1696         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1697         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1698         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1699         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1700         * NEWS, configure.in: blah blah
1701
1702 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1703
1704         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1705         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1706         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1707         libmain_a_SOURCES.
1708         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1709         file.  RCS header added
1710         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1711         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1712         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1713         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1714         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1715         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1716         mingw (-grabmouse now works on win32).
1717         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1718         These don't belong in cvs
1719
1720 0.1.1:
1721
1722 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1723
1724         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1725         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1726         d1x
1727         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1728         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1729         main/Makefile.am: make dist more sensible
1730         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1731
1732 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1733
1734         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1735         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1736         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1737         * include/i86.h: Imported from d1x
1738         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1739         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1740         * main/console.c: RCS headers added
1741         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1742         arch/sdl
1743         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1744         directory instead of main/
1745         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1746         __ENV_LINUX__ to __linux__
1747         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1748         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1749         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1750         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1751         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1752         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1753         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1754         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1755         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1756         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1757         arch/sdl
1758         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1759         fix NASMFLAGS.
1760         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1761
1762 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1763
1764         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1765         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1766         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1767
1768 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1769
1770         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1771         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1772         arch/linux/
1773         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1774         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1775         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1776         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1777         entry
1778         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1779         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1780         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1781         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1782         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1783         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1784         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1785         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1786         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1787         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1788         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1789         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1790         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1791         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1792         win32
1793         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1794         main/Makefile.am: build fixes
1795         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1796         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1797         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1798         starting to get net working.
1799         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1800         conditionalized min,max macros
1801
1802 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1803
1804         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1805         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1806         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1807         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1808         __linux__
1809         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1810         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1811         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1812         added/changed
1813
1814 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1815
1816         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1817         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1818
1819 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1820
1821         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1822         Minor dist fix
1823
1824 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1825
1826         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1827         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1828         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1829         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1830         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1831         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1832         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1833         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1834         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1835         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1836         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1837         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1838         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1839         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1840         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1841         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1842         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1843         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1844         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1845         * ChangeLog: removing auto-generated file
1846         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1847         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1848         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1849         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1850         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1851
1852 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1853
1854         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1855         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1856         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1857         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1858         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1859         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1860         to __DJGPP__, since it's built-in.
1861
1862 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1863
1864         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1865         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1866
1867 0.1.0:
1868
1869 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1870
1871         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1872         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1873         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1874         * configure.in: Fix detection of opengl
1875         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1876         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1877         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1878         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1879         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1880         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1881         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1882         Vastly improved compilability.
1883
1884 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1885
1886         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1887         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1888
1889 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1890
1891         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1892         * main/inferno.c: Added command-line help.
1893         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1894
1895 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1896
1897         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1898         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1899
1900 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1901
1902         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1903         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1904         complicated to get it 64bit clean
1905
1906 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1907
1908         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1909
1910 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1911
1912         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1913
1914 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1915
1916         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1917
1918 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1919
1920         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1921         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1922         * main/polyobj.c: fix typo
1923         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1924         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1925         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1926         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1927         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1928         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1929         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1930         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1931         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1932         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1933         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1934         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1935         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1936         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1937         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1938         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1939         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1940         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1941         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1942         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1943         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1944         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1945         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1946         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1947         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1948         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1949         conf.h fixes
1950         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1951         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1952         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1953         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1954         compiler warnings
1955         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1956         menu
1957         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1958         cross-compiling, and cygwin fixes
1959
1960 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1961
1962         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1963         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1964         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1965            needs --without-assembler and --without-network to compile
1966
1967 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1968
1969         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1970         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1971         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1972         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1973         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1974         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1975         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1976         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1977         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1978         duplicate files
1979         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1980         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1981         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1982         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1983         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1984         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1985         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1986
1987 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1988
1989         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1990         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1991         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1992         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1993         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1994         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1995         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1996         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1997
1998 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1999
2000         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2001         wrong.
2002
2003 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2004
2005         * Makefile.am: typo
2006         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2007         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2008
2009 0.0.9:
2010
2011 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2012
2013         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2014         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2015         for building ChangeLog from RCS entries
2016         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2017         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2018         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2019         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2020         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2021         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2022         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2023         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2024         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2025         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2026         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2027         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2028         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2029         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2030         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2031         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2032         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2033         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2034         make dist, VPATH builds, ...
2035         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2036         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2037         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2038         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2039         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2040         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2041         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2042         junk removal
2043         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2044         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2045         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2046         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2047         -grabmouse option
2048         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2049         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2050         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2051         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2052         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2053         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2054         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2055
2056 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2057
2058         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2059         fixes
2060         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2061         fix compiler warnings w/opengl
2062         * include/console.h: ggi support
2063         * arch/linux_init.c: svgalib support
2064         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2065         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2066         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2067         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2068         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2069         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2070         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2071         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2072         warnings and enable NDEBUG
2073         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2074
2075 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2076
2077         * main/kconfig.c: joystick support
2078
2079 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2080
2081         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2082         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2083         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2084         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2085
2086 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2087
2088         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2089         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2090         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2091         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2092         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2093         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2094         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2095         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2096         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2097         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2098         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2099         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2100
2101 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2102
2103         * copying: remove duplicate file
2104         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2105         *  Import of d2x-0.0.8