]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
comments
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-08-01  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2
3         * main/playsave.c: comments
4
5 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
6
7         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
8
9         * main/network.c: comments/formatting
10
11 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
12
13         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
14
15         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
16
17 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
18
19         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
20
21         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
22         to stdout
23
24         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
25
26 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
27
28         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
29         old fileutil stuff
30
31         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
32         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
33         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
34         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
35         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
36         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
37
38 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
39
40         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
41         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
42         freespace2)
43
44 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
45
46         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
47         kludge, I think
48
49         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
50         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
51         from physfs branch
52
53 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
54
55         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
56
57 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
58
59         * main/console.c: fix non-console build
60
61         * main/gamesave.c: comments
62
63         * main/bm.c: remove redundant break
64
65 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
66
67         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
68
69         * console/.cvsignore: added .cvsignore
70
71         * main/console.c: can't write to console after it's closed
72
73 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
74
75         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
76         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
77         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
78         finish console conversion away from SDL
79
80 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
81
82         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
83         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
84         console resizing
85
86         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
87         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
88
89 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
90
91         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
92         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
93         main/console.c: use native fonts for console
94
95         * main/playsave.c: use shorts for short data
96
97 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
98
99         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
100         whitespace
101
102 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
103
104         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
105         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
106         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
107         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
108         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
109
110 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
111
112         * README: minor update
113
114 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
115
116         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
117         X bundle
118
119 0.2.5:
120
121 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
122
123         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
124
125         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
126
127         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
128         rendered properly
129
130 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
131
132         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
133
134 0.2.4:
135
136 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
137
138         * configure.ac: increment version number
139
140         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
141
142         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
143
144         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
145
146         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
147
148 0.2.3:
149
150 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
151
152         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
153
154         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
155         timespec
156
157         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
158         increment version number
159
160         * main/Makefile.am: make dist fix
161
162 0.2.2:
163
164 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
165
166         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
167         fixes for OS X 10.2
168
169 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
170
171         * configure.ac: increment version number
172
173         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
174         is always included.
175
176 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
177
178         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
179
180 0.2.1:
181
182 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
183
184         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
185
186 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
187
188         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
189         warnings
190
191 0.2.0:
192
193 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
194
195         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
196
197         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
198         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
199         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
200         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
201         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
202         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
203
204         * configure.ac: use different defines for os x
205
206 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
207
208         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
209         eliminate duplicate error messages
210
211         * main/text.c: don't die on text not found
212         formatting
213
214         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
215         -help to work if no text available
216
217 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
218
219         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
220         joystick works
221
222 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
223
224         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
225
226 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
227
228         * misc/error.c: call Int3 on Assert
229
230         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
231         trigger reader
232
233         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
234         segment... vertigo level 10 is buggy!
235
236         * main/gamemine.c: comments/formatting
237
238 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
239
240         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
241         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
242
243 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
244
245         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
246
247         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
248         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
249         every time
250
251         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
252         screen
253
254 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
255
256         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
257         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
258
259         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
260         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
261         SDL_image
262
263 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
264
265         * main/text.h: fixed text references for hat directions
266
267         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
268
269 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
270
271         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
272
273 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
274
275         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
276         joysticks
277
278 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
279
280         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
281
282         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
283         read/write from plr file
284
285         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
286         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
287         added escort.h header
288
289 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
290
291         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
292         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
293
294         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
295         models from d1 pig file
296
297         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
298         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
299         really) from d1 pig file
300
301 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
302
303         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
304
305         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
306         texture list doesn't get full
307
308         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
309
310 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
311
312         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
313
314 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
315
316         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
317         replacement functions to piggy.c
318
319         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
320
321         * main/bm.c: fix mem leak
322
323         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
324         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
325
326         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
327         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
328
329 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
330
331         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
332
333         * main/piggy.c: comments
334
335 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
336
337         * main/gameseq.c: delete duplicate function
338
339         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
340
341 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
342
343         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
344         (cddb discid) support
345
346         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
347         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
348
349         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
350
351         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
352         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
353         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
354         other header cleanups
355
356         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
357
358 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
359
360         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
361         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
362         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
363         load d1 textures for d1 levels
364
365 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
366
367         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
368         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
369         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
370         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
371         housekeeping
372
373         * README: added some OS X info
374
375 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
376
377         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
378
379         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
380
381         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
382
383 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
384
385         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
386         also look in shared data dir for demos
387
388         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
389
390 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
391
392         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
393         thinking d2 cd is always present
394
395 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
396
397         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
398         scores
399
400         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
401         linux
402
403         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
404         gr_init.  don't really know why this works, though
405
406 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
407
408         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
409
410         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
411
412 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
413
414         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
415
416 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
417
418         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
419
420 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
421
422         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
423         levels
424
425 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
426
427         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
428
429         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
430         main/multi.c: formatting, minor cleanups
431
432         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
433
434         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
435
436 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
437
438         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
439         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
440         added d2x keys menu
441
442         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
443         joydefs to main
444
445         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
446
447         * TODO, installation.txt: updated some documentation
448
449         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
450         menu, with maxfps option
451
452 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
453
454         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
455
456         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
457         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
458         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
459         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
460         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
461         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
462         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
463         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
464         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
465         arch/linux/include/ukali.h: formatting
466
467 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
468
469         * main/menu.c: fixed brightness slider
470
471 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
472
473         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
474         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
475
476 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
477
478         * main/player.h: whitespace
479
480         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
481         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
482         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
483
484         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
485         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
486         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
487         but still doesn't work
488
489         * NEWS: Updated
490
491 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
492
493         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
494         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
495         many opengl glitches
496
497 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
498
499         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
500         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
501         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
502         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
503         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
504
505         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
506         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
507         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
508         use timer_delay instead of d_delay
509
510 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
511
512         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
513
514 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
515
516         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
517
518 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
519
520         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
521
522 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
523
524         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
525
526 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
527
528         * main/playsave.c: fix swapping glitch
529
530         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
531         0.2.0 release
532
533         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
534         briefings
535
536         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
537         mission
538
539         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
540
541 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
542
543         * TODO: update
544
545         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
546         automake --copy
547
548 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
549
550         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
551         briefings mostly working
552         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
553
554 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
555
556         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
557         without -nohires
558         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
559         (i.e. shareware data)
560
561 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
562
563         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
564
565 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
566
567         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
568         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
569         order
570
571 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
572
573         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
574         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
575         #343, not "rest of solution to bug #344"
576         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
577         timers
578         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
579         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
580         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
581         * ChangeLog: clean up changelog
582
583 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
584
585         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
586
587 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
588
589         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
590         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
591         to disable/enable audio
592         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
593         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
594         writing briefing text.  Fixes bug #359
595         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
596         of a chunk
597         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
598         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
599         formatting
600         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
601         formatting
602         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
603         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
604         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
605         formatting
606         * include/libmve.h: blah
607
608 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
609
610         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
611
612 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
613
614         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
615         configure.ac
616
617 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
618
619         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
620         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
621         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
622         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
623         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
624         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
625         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
626         moved mve stuff to separate subdir
627         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
628         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
629         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
630
631 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
632
633         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
634         * main/mveplay.c: typo
635
636 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
637
638         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
639         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
640         standalone mveplayer, win32 support
641         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
642         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
643         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
644         * main/newmenu.c: comments
645
646 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
647
648         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
649         redundant swap functions.
650
651 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
652
653         * ChangeLog: update changelog
654
655 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
656
657         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
658         polymodel alignment issues.
659
660 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
661
662         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
663         fix various little bugs
664         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
665         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
666         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
667         regular makefiles
668         * README.utils: new file
669         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
670         * README: updated README
671         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
672
673 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
674
675         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
676         * main/mveplay.c: formatting, stuff
677         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
678         truecolor mve support, standalone mveplayer
679         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
680         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
681         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
682         standalone mveplayer
683
684 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
685
686         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
687         swap_polygon_model_data
688
689 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
690
691         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
692         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
693
694 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
695
696         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
697         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
698         * compilerdefs.txt: update defs
699
700 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
701
702         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
703
704 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
705
706         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
707         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
708         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
709         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
710         SDL headers
711         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
712         formatting, comments
713
714 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
715
716         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
717         mission
718         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
719         * main/object.h: foo
720
721 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
722
723         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
724
725 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
726
727         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
728         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
729         * README: stuff
730
731 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
732
733         * main/mission.h, main/mission.c: comments
734         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
735         documentations
736
737 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
738
739         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
740         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
741         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
742         bigendian-friendly
743         * main/menu.c: move vertigo text
744
745 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
746
747         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
748         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
749         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
750         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
751         main/object.h: fix alignment issues on sparc
752         * cvshowto.txt: update cvs info
753         * NEWS: news
754         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
755
756 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
757
758         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
759
760 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
761
762         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
763         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
764         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
765         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
766         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
767
768 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
769
770         * main/gamemine.c: simplified warning msg
771         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
772         * main/render.h: fix compiler warning
773
774 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
775
776         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
777
778 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
779
780         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
781         thinking d2demo was a descent 1 mission
782
783 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
784
785         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
786
787 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
788
789         * main/render.c: comments
790
791 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
792
793         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
794         * main/inferno.c: added -hogdir option
795
796 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
797
798         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
799         * include/3d.h: typo
800
801 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
802
803         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
804         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
805         swap macros.
806
807 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
808
809         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
810         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
811         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
812
813 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
814
815         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
816
817 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
818
819         * main/hud.c: make hud_message work correctly
820         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
821         enable -nofade
822         * main/network.c: formatting, small fixes
823
824 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
825
826         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
827         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
828         endian conversion
829         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
830         for now)
831         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
832         -nohires
833         * main/netmisc.c: whitespace
834         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
835         comments
836         * main/hud.c: whitespace
837         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
838         * main/songs.c: whitespace
839         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
840         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
841         whitespace
842         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
843         assembly
844
845 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
846
847         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
848         comments, formatting, etc.
849         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
850
851 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
852
853         * utilities/txb2tex.c: typo
854         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
855         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
856         whitespace
857         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
858
859 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
860
861         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
862         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
863
864 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
865
866         * include/gr.h: fix palette swap define
867
868 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
869
870         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
871         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
872
873 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
874
875         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
876         compatibility.
877
878 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
879
880         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
881         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
882         load_game_data to read null-terminated string for
883         Current_level_name
884
885 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
886
887         * main/newmenu.c: added error message
888         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
889         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
890         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
891         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
892         fix
893         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
894
895 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
896
897         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
898         way
899         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
900         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
901         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
902         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
903         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
904         * 2d/font.c: useless cruft
905         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
906         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
907         grdef.h to bitblt.c
908
909 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
910
911         * include/grdef.h: fix compiler warnings
912         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
913         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
914         obviously
915         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
916         windows, I think.
917         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
918         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
919         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
920         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
921         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
922         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
923         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
924         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
925         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
926         added d1x enhancements
927         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
928         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
929         (bitblt.c, grdef.h)
930         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
931         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
932         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
933         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
934         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
935
936 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
937
938         * main/network.c: oops
939         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
940         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
941         timer_get_fixed_seconds
942         * TODO: todo
943
944 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
945
946         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
947         improvements
948         * main/multi.h: network endian stuff
949         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
950         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
951         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
952         bigendian networking fixes
953         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
954         always on
955         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
956          needed for networking, e.g.
957         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
958         backtrack
959         * arch/win32/Makefile.am: unused file
960         * TODO: todo stuff
961
962 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
963
964         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
965         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
966         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
967         main/multi.h: networking works, finally
968         * TODO: added TODO file
969         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
970         * README: network sorta working
971         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
972         networking fixes
973         * main/menu.c: load builtin mission correctly
974         * main/inferno.c: documentation
975         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
976         out of network
977         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
978
979 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
980
981         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
982         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
983         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
984         stuff
985         * include/ipx_drv.h: more network fixing
986         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
987         * include/ipx.h: formatting
988         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
989         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
990         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
991         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
992         * Makefile.am: moved mingw info to README
993         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
994
995 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
996
997         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
998         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
999         convert tex<->txb
1000         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1001         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1002         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1003         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1004         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1005         * main/piggy.h: whitespace
1006         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1007         res if hi/lo not available
1008         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1009         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1010         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1011         builtin mission
1012         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1013         (for d1 missions that need d1 data)
1014         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1015
1016 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1017
1018         * utilities/mvlcreate.c: oops
1019         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1020         utilities
1021         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1022         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1023         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1024         * main/polyobj.h: whitespace
1025         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1026         d2src
1027         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1028         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1029         * main/gameseq.c: comments
1030         * main/digi.h: whitespace n stuff
1031         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1032         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1033         from d2src
1034         * 2d/font.c: stuff
1035
1036 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1037
1038         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1039         briefing stuff
1040         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1041         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1042         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1043         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1044
1045 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1046
1047         * main/bm.c: fix for vertigo
1048         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1049         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1050         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1051         make
1052
1053 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1054
1055         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1056         machines
1057         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1058         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1059         (cockpit support?)
1060
1061 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1062
1063         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1064
1065 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1066
1067         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1068         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1069         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1070         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1071         loading
1072         * main/piggy.c: mac data file loading
1073         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1074         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1075
1076 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1077
1078         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1079         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1080         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1081         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1082         std lib <utility>
1083         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1084
1085 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1086
1087         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1088         formatting
1089
1090 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1091
1092         * main/inferno.c: comments
1093         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1094         * installation.txt: update
1095         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1096         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1097         models for other than d2demo
1098
1099 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1100
1101         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1102         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1103         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1104
1105 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1106
1107         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1108         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1109         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1110         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1111         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1112         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1113         .cvsignore files
1114
1115 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1116
1117         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1118         * main/Makefile.am: formatting
1119         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1120         * configure.ac: formatting
1121         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1122         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1123         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1124         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1125         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1126         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1127         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1128         shareware stuff
1129         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1130         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1131         alternate missions
1132         * main/cntrlcen.c: typo
1133         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1134         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1135         macros, use global Piggy_hamfile_version
1136         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1137         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1138         files, whitespace
1139         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1140         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1141         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1142
1143 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1144
1145         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1146
1147 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1148
1149         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1150         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1151         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1152
1153 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1154
1155         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1156         level loading stuff
1157         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1158
1159 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1160
1161         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1162         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1163         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1164         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1165         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1166         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1167         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1168         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1169         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1170         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1171
1172 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1173
1174         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1175         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1176
1177 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1178
1179         * configure.ac: oops
1180         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1181         OSX OGL fixes
1182         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1183         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1184         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1185         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1186         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1187         piggy.c: SHAREWARE fixes
1188
1189 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1190
1191         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1192         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1193         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1194
1195 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1196
1197         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1198         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1199         segment.h: portability
1200         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1201         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1202         main/wall.h: portabilization
1203         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1204
1205 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1206
1207         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1208         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1209         * main/player.c: foo
1210         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1211         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1212         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1213         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1214         writable string anymore... / formatting
1215         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1216         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1217         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1218         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1219         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1220         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1221         portable-izing file loading routines
1222
1223 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1224
1225         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1226         audio, mem checking, etc
1227         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1228         mve player
1229
1230 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1231
1232         * misc/Makefile.am: unused file
1233         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1234         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1235         * main/movie.c: add some debugging output
1236
1237 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1238
1239         * main/: console.c, state.c: simplified header
1240         * main/movie.c: enable mveplay audio
1241         * main/old/movie.c: moved to main/
1242         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1243         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1244         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1245         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1246         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1247         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1248         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1249         * configure.ac: OS X and movie stuff
1250
1251 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1252
1253         * compilerdefs.txt: OSX defs
1254
1255 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1256
1257         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1258         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1259         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1260         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1261         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1262         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1263         * include/rbaudio.h: moved to /include
1264
1265 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1266
1267         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1268         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1269         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1270         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1271         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1272         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1273         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1274         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1275         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1276
1277
1278 0.1.3:
1279
1280 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1281
1282         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1283         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1284         * debian/rules: don't need readme's
1285         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1286         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1287         license to COPYING, license clarifications
1288         * debian/rules: fix debian docs
1289         * debian/rules: fix debian manpages
1290         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1291         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1292         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1293         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1294         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1295         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1296         packaging stuff
1297
1298 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1299
1300         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1301         * configure.ac: cleaner nasm detection
1302         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1303         * README, installation.txt: typos, stuff
1304         * configure.ac: better #defines
1305         * configure.ac: whitespace
1306         * configure.ac: better documentation
1307         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1308         SDL_JOYSTICK not needed
1309         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1310         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1311         * debian/: control, rules: deb stuff
1312         * arch/sdl/joy.c: old junk
1313         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1314         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1315         * configure.ac: more autoconf updates
1316         * misc/strutil.c: better strrev
1317         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1318         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1319         acconfig.h)
1320
1321 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1322
1323         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1324         * main/text.c: better error message when hog not found
1325         * NEWS: more news
1326
1327 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1328
1329         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1330         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1331         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1332
1333 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1334
1335         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1336         done
1337
1338 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1339
1340         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1341         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1342         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1343         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1344         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1345         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1346         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1347         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1348         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1349         includes to include
1350         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1351         * 2d/ibitblt.c: formatting
1352
1353 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1354
1355         * include/oldsdl.h: check for older macros
1356         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1357         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1358         allow older sdl versions
1359
1360 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1361
1362         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1363         selectable
1364         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1365         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1366         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1367         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1368         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1369         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1370         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1371         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1372         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1373         * main/multipow.c: need conf.h
1374         * arch/win32/Makefile.am: new file
1375         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1376         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1377
1378 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1379
1380         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1381         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1382         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1383         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1384         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1385         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1386         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1387
1388 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1389
1390         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1391         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1392         from d1x
1393         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1394         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1395         from d1x
1396
1397 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1398
1399         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1400         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1401         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1402         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1403         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1404         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1405         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1406         * Makefile.am: rpm stuff
1407         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1408         stuff
1409
1410 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1411
1412         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1413
1414 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1415
1416         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1417         support
1418
1419 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1420
1421         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1422         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1423         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1424         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1425         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1426
1427 0.1.2:
1428
1429 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1430
1431         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1432         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1433         Enabled RELEASE option
1434
1435 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1436
1437         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1438         autoconf and automake
1439
1440 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1441
1442         * main/mission.c: RCS header added
1443         * main/inferno.c: update copyright date
1444         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1445         * configure.ac: Display results of configure
1446         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1447         macro
1448
1449 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1450
1451         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1452         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1453         ~/.d2x
1454
1455 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1456
1457         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1458         files now go in ~/.d2x
1459
1460 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1461
1462         * configure.ac: fix nasm not found error message
1463
1464 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1465
1466         * configure.in: getting rid of old configure.in
1467         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1468         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1469         * misc/args.c: formatting
1470         * main/inferno.c: allow -h for help
1471         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1472         * mingw32.txt: more stuff
1473
1474 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1475
1476         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1477         * main/inferno.c: document -nomovies option
1478
1479 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1480
1481         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1482         of robots during briefings
1483
1484 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1485
1486         * NEWS: stuff
1487
1488 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1489
1490         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1491
1492 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1493
1494         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1495         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1496         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1497         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1498         and sdl joystick stuff
1499
1500 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1501
1502         * thinking.txt: not needed
1503
1504 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1505
1506         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1507         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1508         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1509         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1510
1511 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1512
1513         * AUTHORS: typo
1514
1515 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1516
1517         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1518         * NEWS: mouse wheel, etc
1519         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1520         wheel to emulate 3rd axis
1521         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1522         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1523         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1524         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1525         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1526         to emulate 3rd axis
1527         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1528         stuff
1529         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1530         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1531         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1532         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1533         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1534         * installation.txt: update
1535         * configure.ac: new file
1536         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1537         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1538         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1539         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1540         controls menu now works
1541
1542 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1543
1544         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1545         in dist
1546         * Makefile.am: New file
1547         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1548         dist
1549         * compilerdefs.txt: New file
1550         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1551
1552 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1553
1554         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1555         sig
1556
1557 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1558
1559         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1560         macro
1561         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1562         * NEWS: GL savegame thumbnails
1563         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1564
1565 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1566
1567         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1568         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1569         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1570         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1571         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1572         * main/inferno.c: added documentation
1573         * main/endlevel.c: fix warnings
1574         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1575         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1576         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1577
1578 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1579
1580         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1581         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1582         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1583         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1584         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1585         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1586         sequence
1587         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1588         of use for shareware build
1589         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1590         manager doesn't die
1591         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1592
1593 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1594
1595         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1596         back to InitArgs
1597         * include/3d.h: Add comment
1598
1599 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1600
1601         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1602         header to includes/
1603         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1604         crashes
1605         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1606         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1607         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1608         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1609         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1610
1611 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1612
1613         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1614         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1615         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1616         * main/bm.c: formatting
1617         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1618         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1619         macros, get rid of functions
1620
1621 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1622
1623         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1624
1625 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1626
1627         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1628         * NEWS, configure.in: Added news
1629         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1630         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1631         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1632         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1633         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1634         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1635         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1636         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1637         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1638
1639 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1640
1641         * main/inferno.c: added some documentation
1642
1643 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1644
1645         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1646         selection code.
1647         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1648         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1649         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1650         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1651         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1652         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1653         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1654         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1655         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1656         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1657         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1658         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1659         changes, etc
1660         * misc/d_delay.c: formatting fix
1661         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1662         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1663         tmap funcs
1664         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1665         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1666         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1667         errors with EDITOR
1668         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1669         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1670         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1671         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1672         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1673         including multi.h and network.h, fix backslashes
1674         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1675         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1676         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1677
1678 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1679
1680         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1681         arch subdirs, as in d1x.
1682         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1683         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1684         from SUBDIRS
1685         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1686         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1687         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1688         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1689         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1690         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1691         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1692         * NEWS, configure.in: blah blah
1693
1694 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1695
1696         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1697         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1698         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1699         libmain_a_SOURCES.
1700         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1701         file.  RCS header added
1702         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1703         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1704         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1705         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1706         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1707         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1708         mingw (-grabmouse now works on win32).
1709         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1710         These don't belong in cvs
1711
1712 0.1.1:
1713
1714 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1715
1716         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1717         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1718         d1x
1719         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1720         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1721         main/Makefile.am: make dist more sensible
1722         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1723
1724 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1725
1726         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1727         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1728         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1729         * include/i86.h: Imported from d1x
1730         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1731         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1732         * main/console.c: RCS headers added
1733         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1734         arch/sdl
1735         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1736         directory instead of main/
1737         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1738         __ENV_LINUX__ to __linux__
1739         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1740         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1741         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1742         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1743         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1744         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1745         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1746         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1747         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1748         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1749         arch/sdl
1750         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1751         fix NASMFLAGS.
1752         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1753
1754 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1755
1756         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1757         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1758         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1759
1760 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1761
1762         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1763         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1764         arch/linux/
1765         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1766         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1767         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1768         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1769         entry
1770         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1771         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1772         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1773         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1774         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1775         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1776         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1777         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1778         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1779         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1780         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1781         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1782         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1783         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1784         win32
1785         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1786         main/Makefile.am: build fixes
1787         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1788         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1789         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1790         starting to get net working.
1791         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1792         conditionalized min,max macros
1793
1794 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1795
1796         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1797         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1798         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1799         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1800         __linux__
1801         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1802         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1803         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1804         added/changed
1805
1806 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1807
1808         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1809         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1810
1811 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1812
1813         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1814         Minor dist fix
1815
1816 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1817
1818         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1819         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1820         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1821         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1822         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1823         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1824         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1825         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1826         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1827         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1828         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1829         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1830         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1831         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1832         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1833         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1834         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1835         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1836         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1837         * ChangeLog: removing auto-generated file
1838         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1839         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1840         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1841         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1842         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1843
1844 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1845
1846         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1847         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1848         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1849         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1850         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1851         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1852         to __DJGPP__, since it's built-in.
1853
1854 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1855
1856         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1857         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1858
1859 0.1.0:
1860
1861 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1862
1863         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1864         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1865         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1866         * configure.in: Fix detection of opengl
1867         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1868         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1869         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1870         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1871         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1872         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1873         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1874         Vastly improved compilability.
1875
1876 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1877
1878         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1879         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1880
1881 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1882
1883         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1884         * main/inferno.c: Added command-line help.
1885         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1886
1887 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1888
1889         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1890         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1891
1892 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1893
1894         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1895         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1896         complicated to get it 64bit clean
1897
1898 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1899
1900         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1901
1902 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1903
1904         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1905
1906 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1907
1908         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1909
1910 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1911
1912         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1913         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1914         * main/polyobj.c: fix typo
1915         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1916         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1917         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1918         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1919         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1920         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1921         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1922         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1923         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1924         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1925         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1926         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1927         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1928         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1929         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1930         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1931         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1932         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1933         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1934         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1935         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1936         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1937         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1938         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1939         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1940         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1941         conf.h fixes
1942         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1943         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1944         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1945         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1946         compiler warnings
1947         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1948         menu
1949         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1950         cross-compiling, and cygwin fixes
1951
1952 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1953
1954         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1955         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1956         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1957            needs --without-assembler and --without-network to compile
1958
1959 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1960
1961         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1962         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1963         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1964         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1965         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1966         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1967         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1968         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1969         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1970         duplicate files
1971         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1972         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1973         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1974         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1975         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1976         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1977         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1978
1979 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1980
1981         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1982         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1983         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1984         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1985         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1986         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1987         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1988         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1989
1990 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1991
1992         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1993         wrong.
1994
1995 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1996
1997         * Makefile.am: typo
1998         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1999         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2000
2001 0.0.9:
2002
2003 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2004
2005         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2006         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2007         for building ChangeLog from RCS entries
2008         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2009         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2010         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2011         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2012         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2013         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2014         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2015         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2016         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2017         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2018         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2019         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2020         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2021         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2022         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2023         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2024         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2025         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2026         make dist, VPATH builds, ...
2027         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2028         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2029         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2030         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2031         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2032         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2033         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2034         junk removal
2035         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2036         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2037         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2038         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2039         -grabmouse option
2040         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2041         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2042         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2043         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2044         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2045         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2046         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2047
2048 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2049
2050         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2051         fixes
2052         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2053         fix compiler warnings w/opengl
2054         * include/console.h: ggi support
2055         * arch/linux_init.c: svgalib support
2056         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2057         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2058         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2059         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2060         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2061         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2062         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2063         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2064         warnings and enable NDEBUG
2065         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2066
2067 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2068
2069         * main/kconfig.c: joystick support
2070
2071 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2072
2073         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2074         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2075         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2076         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2077
2078 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2079
2080         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2081         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2082         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2083         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2084         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2085         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2086         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2087         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2088         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2089         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2090         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2091         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2092
2093 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2094
2095         * copying: remove duplicate file
2096         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2097         *  Import of d2x-0.0.8