]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
added hat support for sdl joysticks
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2
3         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
4         joysticks
5
6 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
7
8         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
9
10         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
11         read/write from plr file
12
13         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
14         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
15         added escort.h header
16
17 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
18
19         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
20         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
21
22         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
23         models from d1 pig file
24
25         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
26         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
27         really) from d1 pig file
28
29 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
30
31         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
32
33         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
34         texture list doesn't get full
35
36         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
37
38 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
39
40         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
41
42 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
43
44         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
45         replacement functions to piggy.c
46
47         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
48
49         * main/bm.c: fix mem leak
50
51         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
52         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
53
54         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
55         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
56
57 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
58
59         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
60
61         * main/piggy.c: comments
62
63 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
64
65         * main/gameseq.c: delete duplicate function
66
67         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
68
69 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
70
71         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
72         (cddb discid) support
73
74         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
75         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
76
77         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
78
79         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
80         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
81         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
82         other header cleanups
83
84         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
85
86 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
87
88         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
89         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
90         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
91         load d1 textures for d1 levels
92
93 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
94
95         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
96         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
97         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
98         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
99         housekeeping
100
101         * README: added some OS X info
102
103 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
104
105         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
106
107         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
108
109         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
110
111 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
112
113         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
114         also look in shared data dir for demos
115
116         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
117
118 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
119
120         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
121         thinking d2 cd is always present
122
123 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
124
125         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
126         scores
127
128         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
129         linux
130
131         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
132         gr_init.  don't really know why this works, though
133
134 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
135
136         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
137
138         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
139
140 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
141
142         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
143
144 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
145
146         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
147
148 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
149
150         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
151         levels
152
153 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
154
155         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
156
157         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
158         main/multi.c: formatting, minor cleanups
159
160         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
161
162         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
163
164 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
165
166         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
167         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
168         added d2x keys menu
169
170         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
171         joydefs to main
172
173         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
174
175         * TODO, installation.txt: updated some documentation
176
177         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
178         menu, with maxfps option
179
180 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
181
182         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
183
184         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
185         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
186         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
187         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
188         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
189         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
190         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
191         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
192         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
193         arch/linux/include/ukali.h: formatting
194
195 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
196
197         * main/menu.c: fixed brightness slider
198
199 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
200
201         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
202         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
203
204 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
205
206         * main/player.h: whitespace
207
208         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
209         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
210         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
211
212         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
213         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
214         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
215         but still doesn't work
216
217         * NEWS: Updated
218
219 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
220
221         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
222         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
223         many opengl glitches
224
225 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
226
227         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
228         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
229         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
230         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
231         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
232
233         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
234         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
235         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
236         use timer_delay instead of d_delay
237
238 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
239
240         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
241
242 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
243
244         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
245
246 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
247
248         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
249
250 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
251
252         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
253
254 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
255
256         * main/playsave.c: fix swapping glitch
257
258         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
259         0.2.0 release
260
261         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
262         briefings
263
264         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
265         mission
266
267         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
268
269 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
270
271         * TODO: update
272
273         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
274         automake --copy
275
276 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
277
278         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
279         briefings mostly working
280         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
281
282 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
283
284         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
285         without -nohires
286         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
287         (i.e. shareware data)
288
289 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
290
291         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
292
293 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
294
295         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
296         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
297         order
298
299 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
300
301         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
302         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
303         #343, not "rest of solution to bug #344"
304         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
305         timers
306         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
307         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
308         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
309         * ChangeLog: clean up changelog
310
311 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
312
313         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
314
315 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
316
317         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
318         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
319         to disable/enable audio
320         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
321         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
322         writing briefing text.  Fixes bug #359
323         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
324         of a chunk
325         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
326         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
327         formatting
328         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
329         formatting
330         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
331         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
332         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
333         formatting
334         * include/libmve.h: blah
335
336 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
337
338         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
339
340 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
341
342         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
343         configure.ac
344
345 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
346
347         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
348         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
349         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
350         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
351         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
352         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
353         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
354         moved mve stuff to separate subdir
355         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
356         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
357         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
358
359 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
360
361         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
362         * main/mveplay.c: typo
363
364 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
365
366         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
367         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
368         standalone mveplayer, win32 support
369         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
370         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
371         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
372         * main/newmenu.c: comments
373
374 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
375
376         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
377         redundant swap functions.
378
379 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
380
381         * ChangeLog: update changelog
382
383 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
384
385         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
386         polymodel alignment issues.
387
388 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
389
390         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
391         fix various little bugs
392         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
393         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
394         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
395         regular makefiles
396         * README.utils: new file
397         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
398         * README: updated README
399         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
400
401 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
402
403         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
404         * main/mveplay.c: formatting, stuff
405         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
406         truecolor mve support, standalone mveplayer
407         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
408         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
409         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
410         standalone mveplayer
411
412 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
413
414         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
415         swap_polygon_model_data
416
417 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
418
419         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
420         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
421
422 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
423
424         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
425         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
426         * compilerdefs.txt: update defs
427
428 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
429
430         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
431
432 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
433
434         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
435         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
436         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
437         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
438         SDL headers
439         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
440         formatting, comments
441
442 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
443
444         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
445         mission
446         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
447         * main/object.h: foo
448
449 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
450
451         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
452
453 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
454
455         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
456         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
457         * README: stuff
458
459 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
460
461         * main/mission.h, main/mission.c: comments
462         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
463         documentations
464
465 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
466
467         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
468         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
469         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
470         bigendian-friendly
471         * main/menu.c: move vertigo text
472
473 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
474
475         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
476         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
477         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
478         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
479         main/object.h: fix alignment issues on sparc
480         * cvshowto.txt: update cvs info
481         * NEWS: news
482         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
483
484 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
485
486         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
487
488 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
489
490         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
491         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
492         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
493         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
494         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
495
496 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
497
498         * main/gamemine.c: simplified warning msg
499         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
500         * main/render.h: fix compiler warning
501
502 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
503
504         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
505
506 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
507
508         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
509         thinking d2demo was a descent 1 mission
510
511 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
512
513         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
514
515 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
516
517         * main/render.c: comments
518
519 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
520
521         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
522         * main/inferno.c: added -hogdir option
523
524 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
525
526         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
527         * include/3d.h: typo
528
529 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
530
531         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
532         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
533         swap macros.
534
535 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
536
537         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
538         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
539         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
540
541 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
542
543         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
544
545 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
546
547         * main/hud.c: make hud_message work correctly
548         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
549         enable -nofade
550         * main/network.c: formatting, small fixes
551
552 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
553
554         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
555         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
556         endian conversion
557         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
558         for now)
559         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
560         -nohires
561         * main/netmisc.c: whitespace
562         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
563         comments
564         * main/hud.c: whitespace
565         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
566         * main/songs.c: whitespace
567         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
568         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
569         whitespace
570         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
571         assembly
572
573 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
574
575         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
576         comments, formatting, etc.
577         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
578
579 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
580
581         * utilities/txb2tex.c: typo
582         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
583         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
584         whitespace
585         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
586
587 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
588
589         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
590         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
591
592 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
593
594         * include/gr.h: fix palette swap define
595
596 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
597
598         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
599         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
600
601 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
602
603         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
604         compatibility.
605
606 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
607
608         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
609         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
610         load_game_data to read null-terminated string for
611         Current_level_name
612
613 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
614
615         * main/newmenu.c: added error message
616         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
617         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
618         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
619         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
620         fix
621         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
622
623 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
624
625         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
626         way
627         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
628         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
629         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
630         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
631         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
632         * 2d/font.c: useless cruft
633         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
634         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
635         grdef.h to bitblt.c
636
637 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
638
639         * include/grdef.h: fix compiler warnings
640         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
641         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
642         obviously
643         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
644         windows, I think.
645         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
646         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
647         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
648         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
649         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
650         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
651         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
652         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
653         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
654         added d1x enhancements
655         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
656         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
657         (bitblt.c, grdef.h)
658         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
659         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
660         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
661         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
662         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
663
664 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
665
666         * main/network.c: oops
667         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
668         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
669         timer_get_fixed_seconds
670         * TODO: todo
671
672 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
673
674         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
675         improvements
676         * main/multi.h: network endian stuff
677         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
678         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
679         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
680         bigendian networking fixes
681         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
682         always on
683         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
684          needed for networking, e.g.
685         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
686         backtrack
687         * arch/win32/Makefile.am: unused file
688         * TODO: todo stuff
689
690 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
691
692         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
693         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
694         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
695         main/multi.h: networking works, finally
696         * TODO: added TODO file
697         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
698         * README: network sorta working
699         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
700         networking fixes
701         * main/menu.c: load builtin mission correctly
702         * main/inferno.c: documentation
703         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
704         out of network
705         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
706
707 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
708
709         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
710         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
711         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
712         stuff
713         * include/ipx_drv.h: more network fixing
714         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
715         * include/ipx.h: formatting
716         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
717         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
718         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
719         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
720         * Makefile.am: moved mingw info to README
721         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
722
723 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
724
725         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
726         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
727         convert tex<->txb
728         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
729         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
730         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
731         * descent.msn: beginning d1 briefing support
732         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
733         * main/piggy.h: whitespace
734         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
735         res if hi/lo not available
736         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
737         D1Hogdir, d1-style mission briefings
738         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
739         builtin mission
740         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
741         (for d1 missions that need d1 data)
742         * 2d/ibitblt.c: whitespace
743
744 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
745
746         * utilities/mvlcreate.c: oops
747         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
748         utilities
749         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
750         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
751         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
752         * main/polyobj.h: whitespace
753         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
754         d2src
755         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
756         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
757         * main/gameseq.c: comments
758         * main/digi.h: whitespace n stuff
759         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
760         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
761         from d2src
762         * 2d/font.c: stuff
763
764 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
765
766         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
767         briefing stuff
768         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
769         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
770         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
771         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
772
773 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
774
775         * main/bm.c: fix for vertigo
776         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
777         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
778         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
779         make
780
781 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
782
783         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
784         machines
785         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
786         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
787         (cockpit support?)
788
789 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
790
791         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
792
793 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
794
795         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
796         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
797         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
798         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
799         loading
800         * main/piggy.c: mac data file loading
801         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
802         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
803
804 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
805
806         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
807         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
808         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
809         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
810         std lib <utility>
811         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
812
813 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
814
815         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
816         formatting
817
818 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
819
820         * main/inferno.c: comments
821         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
822         * installation.txt: update
823         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
824         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
825         models for other than d2demo
826
827 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
828
829         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
830         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
831         main/mission.h: recognize .msn mission files.
832
833 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
834
835         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
836         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
837         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
838         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
839         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
840         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
841         .cvsignore files
842
843 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
844
845         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
846         * main/Makefile.am: formatting
847         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
848         * configure.ac: formatting
849         * Makefile.am: added d2demo.mn2
850         * d2demo.mn2: mission file for shareware
851         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
852         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
853         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
854         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
855         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
856         shareware stuff
857         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
858         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
859         alternate missions
860         * main/cntrlcen.c: typo
861         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
862         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
863         macros, use global Piggy_hamfile_version
864         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
865         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
866         files, whitespace
867         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
868         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
869         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
870
871 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
872
873         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
874
875 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
876
877         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
878         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
879         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
880
881 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
882
883         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
884         level loading stuff
885         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
886
887 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
888
889         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
890         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
891         main/piggy.h, misc/error.c: junk
892         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
893         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
894         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
895         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
896         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
897         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
898         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
899
900 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
901
902         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
903         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
904
905 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
906
907         * configure.ac: oops
908         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
909         OSX OGL fixes
910         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
911         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
912         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
913         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
914         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
915         piggy.c: SHAREWARE fixes
916
917 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
918
919         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
920         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
921         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
922
923 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
924
925         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
926         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
927         segment.h: portability
928         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
929         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
930         main/wall.h: portabilization
931         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
932
933 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
934
935         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
936         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
937         * main/player.c: foo
938         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
939         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
940         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
941         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
942         writable string anymore... / formatting
943         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
944         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
945         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
946         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
947         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
948         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
949         portable-izing file loading routines
950
951 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
952
953         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
954         audio, mem checking, etc
955         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
956         mve player
957
958 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
959
960         * misc/Makefile.am: unused file
961         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
962         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
963         * main/movie.c: add some debugging output
964
965 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
966
967         * main/: console.c, state.c: simplified header
968         * main/movie.c: enable mveplay audio
969         * main/old/movie.c: moved to main/
970         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
971         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
972         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
973         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
974         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
975         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
976         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
977         * configure.ac: OS X and movie stuff
978
979 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
980
981         * compilerdefs.txt: OSX defs
982
983 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
984
985         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
986         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
987         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
988         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
989         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
990         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
991         * include/rbaudio.h: moved to /include
992
993 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
994
995         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
996         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
997         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
998         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
999         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1000         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1001         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1002         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1003         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1004
1005
1006 0.1.3:
1007
1008 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1009
1010         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1011         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1012         * debian/rules: don't need readme's
1013         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1014         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1015         license to COPYING, license clarifications
1016         * debian/rules: fix debian docs
1017         * debian/rules: fix debian manpages
1018         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1019         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1020         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1021         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1022         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1023         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1024         packaging stuff
1025
1026 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1027
1028         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1029         * configure.ac: cleaner nasm detection
1030         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1031         * README, installation.txt: typos, stuff
1032         * configure.ac: better #defines
1033         * configure.ac: whitespace
1034         * configure.ac: better documentation
1035         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1036         SDL_JOYSTICK not needed
1037         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1038         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1039         * debian/: control, rules: deb stuff
1040         * arch/sdl/joy.c: old junk
1041         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1042         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1043         * configure.ac: more autoconf updates
1044         * misc/strutil.c: better strrev
1045         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1046         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1047         acconfig.h)
1048
1049 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1050
1051         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1052         * main/text.c: better error message when hog not found
1053         * NEWS: more news
1054
1055 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1056
1057         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1058         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1059         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1060
1061 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1062
1063         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1064         done
1065
1066 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1067
1068         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1069         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1070         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1071         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1072         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1073         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1074         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1075         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1076         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1077         includes to include
1078         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1079         * 2d/ibitblt.c: formatting
1080
1081 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1082
1083         * include/oldsdl.h: check for older macros
1084         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1085         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1086         allow older sdl versions
1087
1088 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1089
1090         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1091         selectable
1092         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1093         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1094         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1095         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1096         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1097         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1098         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1099         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1100         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1101         * main/multipow.c: need conf.h
1102         * arch/win32/Makefile.am: new file
1103         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1104         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1105
1106 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1107
1108         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1109         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1110         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1111         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1112         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1113         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1114         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1115
1116 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1117
1118         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1119         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1120         from d1x
1121         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1122         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1123         from d1x
1124
1125 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1126
1127         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1128         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1129         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1130         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1131         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1132         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1133         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1134         * Makefile.am: rpm stuff
1135         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1136         stuff
1137
1138 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1139
1140         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1141
1142 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1143
1144         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1145         support
1146
1147 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1148
1149         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1150         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1151         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1152         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1153         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1154
1155 0.1.2:
1156
1157 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1158
1159         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1160         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1161         Enabled RELEASE option
1162
1163 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1164
1165         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1166         autoconf and automake
1167
1168 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1169
1170         * main/mission.c: RCS header added
1171         * main/inferno.c: update copyright date
1172         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1173         * configure.ac: Display results of configure
1174         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1175         macro
1176
1177 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1178
1179         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1180         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1181         ~/.d2x
1182
1183 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1184
1185         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1186         files now go in ~/.d2x
1187
1188 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1189
1190         * configure.ac: fix nasm not found error message
1191
1192 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1193
1194         * configure.in: getting rid of old configure.in
1195         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1196         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1197         * misc/args.c: formatting
1198         * main/inferno.c: allow -h for help
1199         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1200         * mingw32.txt: more stuff
1201
1202 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1203
1204         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1205         * main/inferno.c: document -nomovies option
1206
1207 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1208
1209         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1210         of robots during briefings
1211
1212 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1213
1214         * NEWS: stuff
1215
1216 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1217
1218         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1219
1220 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1221
1222         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1223         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1224         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1225         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1226         and sdl joystick stuff
1227
1228 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1229
1230         * thinking.txt: not needed
1231
1232 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1233
1234         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1235         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1236         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1237         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1238
1239 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1240
1241         * AUTHORS: typo
1242
1243 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1244
1245         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1246         * NEWS: mouse wheel, etc
1247         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1248         wheel to emulate 3rd axis
1249         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1250         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1251         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1252         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1253         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1254         to emulate 3rd axis
1255         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1256         stuff
1257         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1258         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1259         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1260         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1261         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1262         * installation.txt: update
1263         * configure.ac: new file
1264         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1265         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1266         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1267         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1268         controls menu now works
1269
1270 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1271
1272         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1273         in dist
1274         * Makefile.am: New file
1275         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1276         dist
1277         * compilerdefs.txt: New file
1278         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1279
1280 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1281
1282         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1283         sig
1284
1285 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1286
1287         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1288         macro
1289         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1290         * NEWS: GL savegame thumbnails
1291         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1292
1293 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1294
1295         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1296         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1297         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1298         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1299         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1300         * main/inferno.c: added documentation
1301         * main/endlevel.c: fix warnings
1302         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1303         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1304         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1305
1306 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1307
1308         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1309         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1310         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1311         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1312         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1313         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1314         sequence
1315         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1316         of use for shareware build
1317         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1318         manager doesn't die
1319         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1320
1321 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1322
1323         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1324         back to InitArgs
1325         * include/3d.h: Add comment
1326
1327 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1328
1329         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1330         header to includes/
1331         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1332         crashes
1333         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1334         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1335         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1336         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1337         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1338
1339 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1340
1341         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1342         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1343         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1344         * main/bm.c: formatting
1345         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1346         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1347         macros, get rid of functions
1348
1349 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1350
1351         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1352
1353 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1354
1355         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1356         * NEWS, configure.in: Added news
1357         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1358         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1359         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1360         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1361         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1362         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1363         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1364         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1365         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1366
1367 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1368
1369         * main/inferno.c: added some documentation
1370
1371 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1372
1373         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1374         selection code.
1375         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1376         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1377         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1378         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1379         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1380         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1381         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1382         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1383         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1384         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1385         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1386         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1387         changes, etc
1388         * misc/d_delay.c: formatting fix
1389         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1390         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1391         tmap funcs
1392         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1393         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1394         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1395         errors with EDITOR
1396         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1397         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1398         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1399         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1400         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1401         including multi.h and network.h, fix backslashes
1402         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1403         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1404         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1405
1406 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1407
1408         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1409         arch subdirs, as in d1x.
1410         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1411         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1412         from SUBDIRS
1413         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1414         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1415         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1416         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1417         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1418         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1419         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1420         * NEWS, configure.in: blah blah
1421
1422 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1423
1424         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1425         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1426         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1427         libmain_a_SOURCES.
1428         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1429         file.  RCS header added
1430         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1431         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1432         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1433         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1434         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1435         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1436         mingw (-grabmouse now works on win32).
1437         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1438         These don't belong in cvs
1439
1440 0.1.1:
1441
1442 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1443
1444         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1445         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1446         d1x
1447         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1448         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1449         main/Makefile.am: make dist more sensible
1450         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1451
1452 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1453
1454         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1455         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1456         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1457         * include/i86.h: Imported from d1x
1458         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1459         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1460         * main/console.c: RCS headers added
1461         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1462         arch/sdl
1463         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1464         directory instead of main/
1465         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1466         __ENV_LINUX__ to __linux__
1467         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1468         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1469         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1470         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1471         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1472         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1473         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1474         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1475         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1476         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1477         arch/sdl
1478         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1479         fix NASMFLAGS.
1480         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1481
1482 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1483
1484         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1485         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1486         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1487
1488 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1489
1490         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1491         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1492         arch/linux/
1493         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1494         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1495         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1496         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1497         entry
1498         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1499         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1500         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1501         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1502         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1503         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1504         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1505         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1506         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1507         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1508         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1509         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1510         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1511         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1512         win32
1513         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1514         main/Makefile.am: build fixes
1515         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1516         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1517         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1518         starting to get net working.
1519         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1520         conditionalized min,max macros
1521
1522 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1523
1524         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1525         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1526         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1527         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1528         __linux__
1529         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1530         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1531         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1532         added/changed
1533
1534 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1535
1536         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1537         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1538
1539 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1540
1541         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1542         Minor dist fix
1543
1544 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1545
1546         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1547         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1548         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1549         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1550         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1551         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1552         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1553         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1554         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1555         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1556         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1557         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1558         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1559         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1560         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1561         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1562         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1563         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1564         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1565         * ChangeLog: removing auto-generated file
1566         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1567         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1568         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1569         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1570         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1571
1572 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1573
1574         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1575         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1576         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1577         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1578         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1579         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1580         to __DJGPP__, since it's built-in.
1581
1582 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1583
1584         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1585         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1586
1587 0.1.0:
1588
1589 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1590
1591         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1592         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1593         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1594         * configure.in: Fix detection of opengl
1595         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1596         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1597         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1598         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1599         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1600         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1601         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1602         Vastly improved compilability.
1603
1604 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1605
1606         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1607         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1608
1609 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1610
1611         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1612         * main/inferno.c: Added command-line help.
1613         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1614
1615 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1616
1617         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1618         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1619
1620 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1621
1622         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1623         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1624         complicated to get it 64bit clean
1625
1626 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1627
1628         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1629
1630 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1631
1632         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1633
1634 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1635
1636         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1637
1638 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1639
1640         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1641         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1642         * main/polyobj.c: fix typo
1643         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1644         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1645         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1646         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1647         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1648         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1649         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1650         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1651         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1652         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1653         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1654         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1655         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1656         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1657         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1658         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1659         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1660         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1661         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1662         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1663         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1664         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1665         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1666         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1667         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1668         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1669         conf.h fixes
1670         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1671         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1672         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1673         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1674         compiler warnings
1675         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1676         menu
1677         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1678         cross-compiling, and cygwin fixes
1679
1680 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1681
1682         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1683         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1684         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1685            needs --without-assembler and --without-network to compile
1686
1687 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1688
1689         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1690         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1691         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1692         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1693         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1694         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1695         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1696         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1697         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1698         duplicate files
1699         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1700         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1701         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1702         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1703         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1704         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1705         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1706
1707 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1708
1709         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1710         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1711         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1712         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1713         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1714         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1715         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1716         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1717
1718 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1719
1720         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1721         wrong.
1722
1723 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1724
1725         * Makefile.am: typo
1726         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1727         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1728
1729 0.0.9:
1730
1731 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1732
1733         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1734         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1735         for building ChangeLog from RCS entries
1736         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1737         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1738         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1739         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1740         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1741         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1742         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1743         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1744         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1745         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1746         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1747         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1748         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1749         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1750         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1751         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1752         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1753         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1754         make dist, VPATH builds, ...
1755         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1756         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1757         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1758         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1759         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1760         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1761         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1762         junk removal
1763         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1764         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1765         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1766         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1767         -grabmouse option
1768         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1769         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1770         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1771         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1772         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1773         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1774         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1775
1776 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1777
1778         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1779         fixes
1780         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1781         fix compiler warnings w/opengl
1782         * include/console.h: ggi support
1783         * arch/linux_init.c: svgalib support
1784         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1785         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1786         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1787         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1788         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1789         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1790         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1791         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1792         warnings and enable NDEBUG
1793         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1794
1795 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1796
1797         * main/kconfig.c: joystick support
1798
1799 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1800
1801         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1802         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1803         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1804         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1805
1806 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1807
1808         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1809         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1810         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1811         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1812         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1813         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1814         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1815         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1816         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1817         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1818         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1819         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1820
1821 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1822
1823         * copying: remove duplicate file
1824         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1825         *  Import of d2x-0.0.8