]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
fix linking bug, increment version number
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 0.2.3:
2
3 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
4
5         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
6         increment version number
7
8         * main/Makefile.am: make dist fix
9
10 0.2.2:
11         
12 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
13
14         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
15         fixes for OS X 10.2
16
17 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
18
19         * configure.ac: increment version number
20
21         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
22         is always included.
23
24 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
25
26         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
27
28 0.2.1:
29
30 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
31
32         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
33
34 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
35
36         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
37         warnings
38
39 0.2.0:
40
41 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
42
43         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
44
45         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
46         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
47         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
48         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
49         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
50         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
51
52         * configure.ac: use different defines for os x
53
54 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
55
56         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
57         eliminate duplicate error messages
58
59         * main/text.c: don't die on text not found
60         formatting
61
62         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
63         -help to work if no text available
64
65 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
66
67         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
68         joystick works
69
70 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
71
72         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
73
74 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
75
76         * misc/error.c: call Int3 on Assert
77
78         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
79         trigger reader
80
81         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
82         segment... vertigo level 10 is buggy!
83
84         * main/gamemine.c: comments/formatting
85
86 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
87
88         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
89         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
90
91 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
92
93         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
94
95         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
96         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
97         every time
98
99         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
100         screen
101
102 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
103
104         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
105         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
106
107         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
108         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
109         SDL_image
110
111 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
112
113         * main/text.h: fixed text references for hat directions
114
115         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
116
117 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
118
119         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
120
121 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
122
123         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
124         joysticks
125
126 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
127
128         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
129
130         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
131         read/write from plr file
132
133         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
134         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
135         added escort.h header
136
137 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
138
139         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
140         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
141
142         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
143         models from d1 pig file
144
145         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
146         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
147         really) from d1 pig file
148
149 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
150
151         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
152
153         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
154         texture list doesn't get full
155
156         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
157
158 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
159
160         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
161
162 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
163
164         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
165         replacement functions to piggy.c
166
167         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
168
169         * main/bm.c: fix mem leak
170
171         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
172         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
173
174         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
175         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
176
177 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
178
179         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
180
181         * main/piggy.c: comments
182
183 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
184
185         * main/gameseq.c: delete duplicate function
186
187         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
188
189 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
190
191         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
192         (cddb discid) support
193
194         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
195         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
196
197         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
198
199         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
200         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
201         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
202         other header cleanups
203
204         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
205
206 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
207
208         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
209         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
210         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
211         load d1 textures for d1 levels
212
213 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
214
215         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
216         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
217         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
218         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
219         housekeeping
220
221         * README: added some OS X info
222
223 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
224
225         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
226
227         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
228
229         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
230
231 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
232
233         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
234         also look in shared data dir for demos
235
236         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
237
238 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
239
240         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
241         thinking d2 cd is always present
242
243 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
244
245         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
246         scores
247
248         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
249         linux
250
251         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
252         gr_init.  don't really know why this works, though
253
254 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
255
256         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
257
258         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
259
260 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
261
262         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
263
264 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
265
266         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
267
268 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
269
270         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
271         levels
272
273 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
274
275         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
276
277         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
278         main/multi.c: formatting, minor cleanups
279
280         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
281
282         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
283
284 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
285
286         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
287         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
288         added d2x keys menu
289
290         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
291         joydefs to main
292
293         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
294
295         * TODO, installation.txt: updated some documentation
296
297         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
298         menu, with maxfps option
299
300 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
301
302         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
303
304         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
305         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
306         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
307         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
308         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
309         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
310         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
311         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
312         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
313         arch/linux/include/ukali.h: formatting
314
315 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
316
317         * main/menu.c: fixed brightness slider
318
319 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
320
321         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
322         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
323
324 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
325
326         * main/player.h: whitespace
327
328         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
329         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
330         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
331
332         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
333         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
334         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
335         but still doesn't work
336
337         * NEWS: Updated
338
339 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
340
341         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
342         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
343         many opengl glitches
344
345 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
346
347         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
348         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
349         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
350         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
351         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
352
353         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
354         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
355         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
356         use timer_delay instead of d_delay
357
358 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
359
360         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
361
362 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
363
364         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
365
366 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
367
368         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
369
370 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
371
372         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
373
374 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
375
376         * main/playsave.c: fix swapping glitch
377
378         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
379         0.2.0 release
380
381         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
382         briefings
383
384         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
385         mission
386
387         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
388
389 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
390
391         * TODO: update
392
393         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
394         automake --copy
395
396 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
397
398         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
399         briefings mostly working
400         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
401
402 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
403
404         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
405         without -nohires
406         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
407         (i.e. shareware data)
408
409 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
410
411         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
412
413 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
414
415         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
416         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
417         order
418
419 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
420
421         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
422         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
423         #343, not "rest of solution to bug #344"
424         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
425         timers
426         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
427         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
428         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
429         * ChangeLog: clean up changelog
430
431 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
432
433         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
434
435 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
436
437         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
438         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
439         to disable/enable audio
440         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
441         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
442         writing briefing text.  Fixes bug #359
443         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
444         of a chunk
445         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
446         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
447         formatting
448         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
449         formatting
450         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
451         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
452         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
453         formatting
454         * include/libmve.h: blah
455
456 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
457
458         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
459
460 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
461
462         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
463         configure.ac
464
465 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
466
467         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
468         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
469         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
470         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
471         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
472         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
473         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
474         moved mve stuff to separate subdir
475         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
476         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
477         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
478
479 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
480
481         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
482         * main/mveplay.c: typo
483
484 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
485
486         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
487         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
488         standalone mveplayer, win32 support
489         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
490         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
491         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
492         * main/newmenu.c: comments
493
494 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
495
496         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
497         redundant swap functions.
498
499 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
500
501         * ChangeLog: update changelog
502
503 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
504
505         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
506         polymodel alignment issues.
507
508 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
509
510         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
511         fix various little bugs
512         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
513         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
514         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
515         regular makefiles
516         * README.utils: new file
517         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
518         * README: updated README
519         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
520
521 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
522
523         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
524         * main/mveplay.c: formatting, stuff
525         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
526         truecolor mve support, standalone mveplayer
527         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
528         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
529         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
530         standalone mveplayer
531
532 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
533
534         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
535         swap_polygon_model_data
536
537 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
538
539         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
540         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
541
542 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
543
544         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
545         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
546         * compilerdefs.txt: update defs
547
548 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
549
550         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
551
552 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
553
554         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
555         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
556         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
557         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
558         SDL headers
559         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
560         formatting, comments
561
562 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
563
564         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
565         mission
566         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
567         * main/object.h: foo
568
569 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
570
571         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
572
573 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
574
575         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
576         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
577         * README: stuff
578
579 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
580
581         * main/mission.h, main/mission.c: comments
582         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
583         documentations
584
585 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
586
587         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
588         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
589         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
590         bigendian-friendly
591         * main/menu.c: move vertigo text
592
593 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
594
595         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
596         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
597         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
598         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
599         main/object.h: fix alignment issues on sparc
600         * cvshowto.txt: update cvs info
601         * NEWS: news
602         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
603
604 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
605
606         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
607
608 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
609
610         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
611         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
612         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
613         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
614         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
615
616 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
617
618         * main/gamemine.c: simplified warning msg
619         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
620         * main/render.h: fix compiler warning
621
622 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
623
624         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
625
626 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
627
628         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
629         thinking d2demo was a descent 1 mission
630
631 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
632
633         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
634
635 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
636
637         * main/render.c: comments
638
639 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
640
641         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
642         * main/inferno.c: added -hogdir option
643
644 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
645
646         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
647         * include/3d.h: typo
648
649 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
650
651         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
652         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
653         swap macros.
654
655 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
656
657         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
658         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
659         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
660
661 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
662
663         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
664
665 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
666
667         * main/hud.c: make hud_message work correctly
668         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
669         enable -nofade
670         * main/network.c: formatting, small fixes
671
672 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
673
674         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
675         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
676         endian conversion
677         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
678         for now)
679         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
680         -nohires
681         * main/netmisc.c: whitespace
682         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
683         comments
684         * main/hud.c: whitespace
685         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
686         * main/songs.c: whitespace
687         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
688         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
689         whitespace
690         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
691         assembly
692
693 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
694
695         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
696         comments, formatting, etc.
697         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
698
699 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
700
701         * utilities/txb2tex.c: typo
702         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
703         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
704         whitespace
705         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
706
707 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
708
709         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
710         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
711
712 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
713
714         * include/gr.h: fix palette swap define
715
716 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
717
718         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
719         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
720
721 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
722
723         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
724         compatibility.
725
726 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
727
728         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
729         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
730         load_game_data to read null-terminated string for
731         Current_level_name
732
733 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
734
735         * main/newmenu.c: added error message
736         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
737         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
738         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
739         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
740         fix
741         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
742
743 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
744
745         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
746         way
747         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
748         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
749         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
750         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
751         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
752         * 2d/font.c: useless cruft
753         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
754         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
755         grdef.h to bitblt.c
756
757 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
758
759         * include/grdef.h: fix compiler warnings
760         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
761         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
762         obviously
763         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
764         windows, I think.
765         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
766         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
767         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
768         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
769         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
770         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
771         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
772         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
773         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
774         added d1x enhancements
775         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
776         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
777         (bitblt.c, grdef.h)
778         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
779         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
780         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
781         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
782         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
783
784 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
785
786         * main/network.c: oops
787         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
788         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
789         timer_get_fixed_seconds
790         * TODO: todo
791
792 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
793
794         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
795         improvements
796         * main/multi.h: network endian stuff
797         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
798         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
799         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
800         bigendian networking fixes
801         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
802         always on
803         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
804          needed for networking, e.g.
805         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
806         backtrack
807         * arch/win32/Makefile.am: unused file
808         * TODO: todo stuff
809
810 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
811
812         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
813         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
814         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
815         main/multi.h: networking works, finally
816         * TODO: added TODO file
817         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
818         * README: network sorta working
819         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
820         networking fixes
821         * main/menu.c: load builtin mission correctly
822         * main/inferno.c: documentation
823         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
824         out of network
825         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
826
827 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
828
829         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
830         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
831         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
832         stuff
833         * include/ipx_drv.h: more network fixing
834         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
835         * include/ipx.h: formatting
836         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
837         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
838         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
839         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
840         * Makefile.am: moved mingw info to README
841         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
842
843 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
844
845         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
846         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
847         convert tex<->txb
848         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
849         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
850         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
851         * descent.msn: beginning d1 briefing support
852         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
853         * main/piggy.h: whitespace
854         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
855         res if hi/lo not available
856         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
857         D1Hogdir, d1-style mission briefings
858         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
859         builtin mission
860         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
861         (for d1 missions that need d1 data)
862         * 2d/ibitblt.c: whitespace
863
864 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
865
866         * utilities/mvlcreate.c: oops
867         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
868         utilities
869         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
870         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
871         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
872         * main/polyobj.h: whitespace
873         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
874         d2src
875         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
876         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
877         * main/gameseq.c: comments
878         * main/digi.h: whitespace n stuff
879         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
880         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
881         from d2src
882         * 2d/font.c: stuff
883
884 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
885
886         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
887         briefing stuff
888         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
889         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
890         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
891         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
892
893 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
894
895         * main/bm.c: fix for vertigo
896         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
897         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
898         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
899         make
900
901 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
902
903         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
904         machines
905         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
906         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
907         (cockpit support?)
908
909 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
910
911         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
912
913 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
914
915         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
916         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
917         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
918         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
919         loading
920         * main/piggy.c: mac data file loading
921         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
922         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
923
924 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
925
926         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
927         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
928         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
929         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
930         std lib <utility>
931         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
932
933 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
934
935         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
936         formatting
937
938 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
939
940         * main/inferno.c: comments
941         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
942         * installation.txt: update
943         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
944         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
945         models for other than d2demo
946
947 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
948
949         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
950         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
951         main/mission.h: recognize .msn mission files.
952
953 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
954
955         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
956         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
957         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
958         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
959         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
960         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
961         .cvsignore files
962
963 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
964
965         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
966         * main/Makefile.am: formatting
967         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
968         * configure.ac: formatting
969         * Makefile.am: added d2demo.mn2
970         * d2demo.mn2: mission file for shareware
971         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
972         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
973         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
974         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
975         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
976         shareware stuff
977         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
978         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
979         alternate missions
980         * main/cntrlcen.c: typo
981         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
982         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
983         macros, use global Piggy_hamfile_version
984         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
985         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
986         files, whitespace
987         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
988         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
989         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
990
991 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
992
993         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
994
995 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
996
997         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
998         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
999         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1000
1001 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1002
1003         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1004         level loading stuff
1005         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1006
1007 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1008
1009         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1010         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1011         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1012         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1013         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1014         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1015         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1016         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1017         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1018         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1019
1020 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1021
1022         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1023         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1024
1025 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1026
1027         * configure.ac: oops
1028         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1029         OSX OGL fixes
1030         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1031         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1032         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1033         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1034         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1035         piggy.c: SHAREWARE fixes
1036
1037 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1038
1039         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1040         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1041         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1042
1043 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1044
1045         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1046         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1047         segment.h: portability
1048         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1049         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1050         main/wall.h: portabilization
1051         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1052
1053 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1054
1055         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1056         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1057         * main/player.c: foo
1058         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1059         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1060         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1061         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1062         writable string anymore... / formatting
1063         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1064         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1065         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1066         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1067         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1068         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1069         portable-izing file loading routines
1070
1071 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1072
1073         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1074         audio, mem checking, etc
1075         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1076         mve player
1077
1078 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1079
1080         * misc/Makefile.am: unused file
1081         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1082         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1083         * main/movie.c: add some debugging output
1084
1085 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1086
1087         * main/: console.c, state.c: simplified header
1088         * main/movie.c: enable mveplay audio
1089         * main/old/movie.c: moved to main/
1090         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1091         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1092         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1093         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1094         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1095         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1096         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1097         * configure.ac: OS X and movie stuff
1098
1099 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1100
1101         * compilerdefs.txt: OSX defs
1102
1103 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1104
1105         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1106         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1107         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1108         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1109         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1110         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1111         * include/rbaudio.h: moved to /include
1112
1113 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1114
1115         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1116         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1117         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1118         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1119         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1120         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1121         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1122         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1123         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1124
1125
1126 0.1.3:
1127
1128 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1129
1130         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1131         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1132         * debian/rules: don't need readme's
1133         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1134         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1135         license to COPYING, license clarifications
1136         * debian/rules: fix debian docs
1137         * debian/rules: fix debian manpages
1138         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1139         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1140         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1141         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1142         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1143         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1144         packaging stuff
1145
1146 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1147
1148         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1149         * configure.ac: cleaner nasm detection
1150         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1151         * README, installation.txt: typos, stuff
1152         * configure.ac: better #defines
1153         * configure.ac: whitespace
1154         * configure.ac: better documentation
1155         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1156         SDL_JOYSTICK not needed
1157         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1158         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1159         * debian/: control, rules: deb stuff
1160         * arch/sdl/joy.c: old junk
1161         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1162         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1163         * configure.ac: more autoconf updates
1164         * misc/strutil.c: better strrev
1165         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1166         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1167         acconfig.h)
1168
1169 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1170
1171         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1172         * main/text.c: better error message when hog not found
1173         * NEWS: more news
1174
1175 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1176
1177         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1178         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1179         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1180
1181 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1182
1183         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1184         done
1185
1186 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1187
1188         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1189         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1190         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1191         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1192         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1193         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1194         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1195         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1196         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1197         includes to include
1198         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1199         * 2d/ibitblt.c: formatting
1200
1201 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1202
1203         * include/oldsdl.h: check for older macros
1204         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1205         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1206         allow older sdl versions
1207
1208 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1209
1210         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1211         selectable
1212         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1213         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1214         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1215         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1216         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1217         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1218         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1219         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1220         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1221         * main/multipow.c: need conf.h
1222         * arch/win32/Makefile.am: new file
1223         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1224         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1225
1226 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1227
1228         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1229         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1230         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1231         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1232         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1233         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1234         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1235
1236 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1237
1238         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1239         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1240         from d1x
1241         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1242         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1243         from d1x
1244
1245 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1246
1247         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1248         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1249         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1250         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1251         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1252         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1253         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1254         * Makefile.am: rpm stuff
1255         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1256         stuff
1257
1258 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1259
1260         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1261
1262 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1263
1264         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1265         support
1266
1267 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1268
1269         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1270         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1271         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1272         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1273         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1274
1275 0.1.2:
1276
1277 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1278
1279         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1280         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1281         Enabled RELEASE option
1282
1283 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1284
1285         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1286         autoconf and automake
1287
1288 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1289
1290         * main/mission.c: RCS header added
1291         * main/inferno.c: update copyright date
1292         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1293         * configure.ac: Display results of configure
1294         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1295         macro
1296
1297 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1298
1299         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1300         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1301         ~/.d2x
1302
1303 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1304
1305         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1306         files now go in ~/.d2x
1307
1308 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1309
1310         * configure.ac: fix nasm not found error message
1311
1312 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1313
1314         * configure.in: getting rid of old configure.in
1315         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1316         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1317         * misc/args.c: formatting
1318         * main/inferno.c: allow -h for help
1319         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1320         * mingw32.txt: more stuff
1321
1322 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1323
1324         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1325         * main/inferno.c: document -nomovies option
1326
1327 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1328
1329         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1330         of robots during briefings
1331
1332 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1333
1334         * NEWS: stuff
1335
1336 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1337
1338         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1339
1340 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1341
1342         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1343         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1344         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1345         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1346         and sdl joystick stuff
1347
1348 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1349
1350         * thinking.txt: not needed
1351
1352 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1353
1354         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1355         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1356         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1357         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1358
1359 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1360
1361         * AUTHORS: typo
1362
1363 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1364
1365         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1366         * NEWS: mouse wheel, etc
1367         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1368         wheel to emulate 3rd axis
1369         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1370         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1371         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1372         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1373         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1374         to emulate 3rd axis
1375         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1376         stuff
1377         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1378         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1379         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1380         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1381         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1382         * installation.txt: update
1383         * configure.ac: new file
1384         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1385         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1386         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1387         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1388         controls menu now works
1389
1390 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1391
1392         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1393         in dist
1394         * Makefile.am: New file
1395         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1396         dist
1397         * compilerdefs.txt: New file
1398         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1399
1400 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1401
1402         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1403         sig
1404
1405 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1406
1407         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1408         macro
1409         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1410         * NEWS: GL savegame thumbnails
1411         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1412
1413 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1414
1415         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1416         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1417         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1418         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1419         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1420         * main/inferno.c: added documentation
1421         * main/endlevel.c: fix warnings
1422         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1423         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1424         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1425
1426 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1427
1428         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1429         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1430         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1431         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1432         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1433         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1434         sequence
1435         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1436         of use for shareware build
1437         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1438         manager doesn't die
1439         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1440
1441 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1442
1443         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1444         back to InitArgs
1445         * include/3d.h: Add comment
1446
1447 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1448
1449         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1450         header to includes/
1451         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1452         crashes
1453         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1454         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1455         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1456         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1457         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1458
1459 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1460
1461         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1462         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1463         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1464         * main/bm.c: formatting
1465         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1466         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1467         macros, get rid of functions
1468
1469 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1470
1471         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1472
1473 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1474
1475         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1476         * NEWS, configure.in: Added news
1477         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1478         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1479         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1480         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1481         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1482         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1483         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1484         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1485         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1486
1487 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1488
1489         * main/inferno.c: added some documentation
1490
1491 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1492
1493         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1494         selection code.
1495         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1496         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1497         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1498         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1499         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1500         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1501         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1502         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1503         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1504         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1505         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1506         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1507         changes, etc
1508         * misc/d_delay.c: formatting fix
1509         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1510         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1511         tmap funcs
1512         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1513         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1514         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1515         errors with EDITOR
1516         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1517         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1518         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1519         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1520         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1521         including multi.h and network.h, fix backslashes
1522         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1523         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1524         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1525
1526 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1527
1528         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1529         arch subdirs, as in d1x.
1530         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1531         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1532         from SUBDIRS
1533         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1534         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1535         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1536         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1537         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1538         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1539         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1540         * NEWS, configure.in: blah blah
1541
1542 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1543
1544         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1545         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1546         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1547         libmain_a_SOURCES.
1548         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1549         file.  RCS header added
1550         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1551         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1552         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1553         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1554         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1555         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1556         mingw (-grabmouse now works on win32).
1557         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1558         These don't belong in cvs
1559
1560 0.1.1:
1561
1562 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1563
1564         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1565         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1566         d1x
1567         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1568         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1569         main/Makefile.am: make dist more sensible
1570         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1571
1572 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1573
1574         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1575         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1576         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1577         * include/i86.h: Imported from d1x
1578         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1579         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1580         * main/console.c: RCS headers added
1581         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1582         arch/sdl
1583         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1584         directory instead of main/
1585         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1586         __ENV_LINUX__ to __linux__
1587         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1588         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1589         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1590         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1591         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1592         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1593         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1594         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1595         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1596         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1597         arch/sdl
1598         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1599         fix NASMFLAGS.
1600         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1601
1602 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1603
1604         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1605         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1606         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1607
1608 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1609
1610         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1611         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1612         arch/linux/
1613         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1614         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1615         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1616         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1617         entry
1618         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1619         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1620         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1621         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1622         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1623         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1624         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1625         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1626         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1627         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1628         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1629         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1630         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1631         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1632         win32
1633         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1634         main/Makefile.am: build fixes
1635         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1636         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1637         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1638         starting to get net working.
1639         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1640         conditionalized min,max macros
1641
1642 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1643
1644         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1645         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1646         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1647         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1648         __linux__
1649         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1650         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1651         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1652         added/changed
1653
1654 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1655
1656         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1657         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1658
1659 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1660
1661         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1662         Minor dist fix
1663
1664 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1665
1666         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1667         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1668         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1669         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1670         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1671         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1672         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1673         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1674         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1675         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1676         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1677         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1678         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1679         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1680         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1681         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1682         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1683         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1684         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1685         * ChangeLog: removing auto-generated file
1686         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1687         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1688         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1689         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1690         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1691
1692 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1693
1694         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1695         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1696         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1697         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1698         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1699         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1700         to __DJGPP__, since it's built-in.
1701
1702 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1703
1704         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1705         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1706
1707 0.1.0:
1708
1709 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1710
1711         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1712         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1713         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1714         * configure.in: Fix detection of opengl
1715         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1716         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1717         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1718         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1719         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1720         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1721         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1722         Vastly improved compilability.
1723
1724 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1725
1726         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1727         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1728
1729 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1730
1731         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1732         * main/inferno.c: Added command-line help.
1733         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1734
1735 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1736
1737         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1738         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1739
1740 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1741
1742         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1743         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1744         complicated to get it 64bit clean
1745
1746 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1747
1748         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1749
1750 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1751
1752         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1753
1754 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1755
1756         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1757
1758 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1759
1760         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1761         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1762         * main/polyobj.c: fix typo
1763         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1764         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1765         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1766         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1767         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1768         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1769         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1770         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1771         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1772         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1773         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1774         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1775         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1776         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1777         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1778         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1779         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1780         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1781         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1782         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1783         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1784         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1785         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1786         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1787         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1788         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1789         conf.h fixes
1790         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1791         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1792         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1793         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1794         compiler warnings
1795         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1796         menu
1797         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1798         cross-compiling, and cygwin fixes
1799
1800 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1801
1802         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1803         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1804         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1805            needs --without-assembler and --without-network to compile
1806
1807 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1808
1809         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1810         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1811         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1812         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1813         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1814         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1815         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1816         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1817         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1818         duplicate files
1819         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1820         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1821         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1822         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1823         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1824         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1825         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1826
1827 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1828
1829         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1830         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1831         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1832         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1833         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1834         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1835         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1836         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1837
1838 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1839
1840         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1841         wrong.
1842
1843 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1844
1845         * Makefile.am: typo
1846         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1847         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1848
1849 0.0.9:
1850
1851 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1852
1853         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1854         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1855         for building ChangeLog from RCS entries
1856         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1857         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1858         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1859         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1860         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1861         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1862         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1863         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1864         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1865         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1866         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1867         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1868         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1869         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1870         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1871         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1872         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1873         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1874         make dist, VPATH builds, ...
1875         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1876         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1877         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1878         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1879         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1880         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1881         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1882         junk removal
1883         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1884         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1885         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1886         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1887         -grabmouse option
1888         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1889         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1890         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1891         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1892         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1893         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1894         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1895
1896 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1897
1898         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1899         fixes
1900         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1901         fix compiler warnings w/opengl
1902         * include/console.h: ggi support
1903         * arch/linux_init.c: svgalib support
1904         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1905         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1906         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1907         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1908         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1909         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1910         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1911         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1912         warnings and enable NDEBUG
1913         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1914
1915 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1916
1917         * main/kconfig.c: joystick support
1918
1919 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1920
1921         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1922         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1923         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1924         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1925
1926 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1927
1928         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1929         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1930         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1931         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1932         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1933         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1934         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1935         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1936         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1937         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1938         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1939         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1940
1941 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1942
1943         * copying: remove duplicate file
1944         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1945         *  Import of d2x-0.0.8