]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
fixed smart missiles and smart mines w/shareware data
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
4         mines w/shareware data
5
6         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
7
8 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
9
10         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
11
12         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
13
14 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
15
16         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
17         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
18
19 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
20
21         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
22         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
23
24 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
25
26         * NEWS, configure.ac: increment version number
27
28         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
29         the native format)
30
31         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
32         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
33         reading/writing files
34
35         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
36         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
37         support for win32
38
39 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
40
41         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
42
43         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
44
45 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
46
47         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
48
49         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
50         networking fixes
51
52         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
53         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
54         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
55         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
56         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
57         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
58         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
59         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
60         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
61         comments/whitespace
62
63         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
64         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
65         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
66         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
67
68         * configure.ac: better checking for timeval
69
70 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
71
72         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
73         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
74         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
75         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
76         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
77         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
78         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
79         Solaris
80
81 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
82
83         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
84         issues
85
86 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
87
88         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
89         netgame_info
90
91         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
92
93         * main/netmisc.c: delete duplicate function
94
95 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
96
97         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
98         levels
99
100 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
101
102         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
103
104 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
105
106         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
107         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
108         replacements for non-animated textures
109
110 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
111
112         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
113
114 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
115
116         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
117         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
118         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
119         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
120         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
121         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
122         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
123         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
124         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
125
126         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
127
128 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
129
130         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
131
132 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
133
134         * main/piggy.c: make error message more friendly
135
136         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
137
138         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
139         networking fixes
140
141         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
142
143         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
144         components gracefully
145
146         * main/playsave.c: comments
147
148 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
149
150         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
151
152         * main/network.c: comments/formatting
153
154 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
155
156         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
157
158         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
159
160 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
161
162         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
163
164         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
165         to stdout
166
167         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
168
169 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
170
171         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
172         old fileutil stuff
173
174         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
175         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
176         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
177         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
178         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
179         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
180
181 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
182
183         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
184         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
185         freespace2)
186
187 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
188
189         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
190         kludge, I think
191
192         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
193         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
194         from physfs branch
195
196 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
197
198         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
199
200 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
201
202         * main/console.c: fix non-console build
203
204         * main/gamesave.c: comments
205
206         * main/bm.c: remove redundant break
207
208 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
209
210         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
211
212         * console/.cvsignore: added .cvsignore
213
214         * main/console.c: can't write to console after it's closed
215
216 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
217
218         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
219         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
220         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
221         finish console conversion away from SDL
222
223 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
224
225         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
226         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
227         console resizing
228
229         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
230         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
231
232 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
233
234         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
235         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
236         main/console.c: use native fonts for console
237
238         * main/playsave.c: use shorts for short data
239
240 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
241
242         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
243         whitespace
244
245 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
246
247         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
248         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
249         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
250         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
251         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
252
253 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
254
255         * README: minor update
256
257 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
258
259         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
260         X bundle
261
262 0.2.5:
263
264 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
265
266         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
267
268         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
269
270         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
271         rendered properly
272
273 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
274
275         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
276
277 0.2.4:
278
279 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
280
281         * configure.ac: increment version number
282
283         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
284
285         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
286
287         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
288
289         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
290
291 0.2.3:
292
293 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
294
295         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
296
297         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
298         timespec
299
300         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
301         increment version number
302
303         * main/Makefile.am: make dist fix
304
305 0.2.2:
306
307 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
308
309         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
310         fixes for OS X 10.2
311
312 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
313
314         * configure.ac: increment version number
315
316         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
317         is always included.
318
319 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
320
321         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
322
323 0.2.1:
324
325 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
326
327         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
328
329 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
330
331         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
332         warnings
333
334 0.2.0:
335
336 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
337
338         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
339
340         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
341         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
342         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
343         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
344         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
345         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
346
347         * configure.ac: use different defines for os x
348
349 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
350
351         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
352         eliminate duplicate error messages
353
354         * main/text.c: don't die on text not found
355         formatting
356
357         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
358         -help to work if no text available
359
360 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
361
362         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
363         joystick works
364
365 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
366
367         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
368
369 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
370
371         * misc/error.c: call Int3 on Assert
372
373         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
374         trigger reader
375
376         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
377         segment... vertigo level 10 is buggy!
378
379         * main/gamemine.c: comments/formatting
380
381 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
382
383         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
384         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
385
386 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
387
388         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
389
390         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
391         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
392         every time
393
394         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
395         screen
396
397 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
398
399         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
400         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
401
402         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
403         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
404         SDL_image
405
406 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
407
408         * main/text.h: fixed text references for hat directions
409
410         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
411
412 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
413
414         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
415
416 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
417
418         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
419         joysticks
420
421 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
422
423         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
424
425         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
426         read/write from plr file
427
428         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
429         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
430         added escort.h header
431
432 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
433
434         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
435         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
436
437         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
438         models from d1 pig file
439
440         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
441         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
442         really) from d1 pig file
443
444 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
445
446         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
447
448         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
449         texture list doesn't get full
450
451         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
452
453 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
454
455         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
456
457 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
458
459         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
460         replacement functions to piggy.c
461
462         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
463
464         * main/bm.c: fix mem leak
465
466         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
467         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
468
469         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
470         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
471
472 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
473
474         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
475
476         * main/piggy.c: comments
477
478 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
479
480         * main/gameseq.c: delete duplicate function
481
482         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
483
484 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
485
486         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
487         (cddb discid) support
488
489         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
490         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
491
492         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
493
494         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
495         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
496         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
497         other header cleanups
498
499         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
500
501 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
502
503         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
504         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
505         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
506         load d1 textures for d1 levels
507
508 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
509
510         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
511         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
512         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
513         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
514         housekeeping
515
516         * README: added some OS X info
517
518 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
519
520         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
521
522         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
523
524         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
525
526 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
527
528         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
529         also look in shared data dir for demos
530
531         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
532
533 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
534
535         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
536         thinking d2 cd is always present
537
538 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
539
540         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
541         scores
542
543         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
544         linux
545
546         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
547         gr_init.  don't really know why this works, though
548
549 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
550
551         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
552
553         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
554
555 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
556
557         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
558
559 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
560
561         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
562
563 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
564
565         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
566         levels
567
568 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
569
570         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
571
572         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
573         main/multi.c: formatting, minor cleanups
574
575         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
576
577         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
578
579 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
580
581         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
582         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
583         added d2x keys menu
584
585         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
586         joydefs to main
587
588         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
589
590         * TODO, installation.txt: updated some documentation
591
592         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
593         menu, with maxfps option
594
595 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
596
597         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
598
599         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
600         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
601         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
602         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
603         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
604         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
605         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
606         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
607         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
608         arch/linux/include/ukali.h: formatting
609
610 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
611
612         * main/menu.c: fixed brightness slider
613
614 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
615
616         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
617         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
618
619 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
620
621         * main/player.h: whitespace
622
623         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
624         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
625         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
626
627         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
628         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
629         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
630         but still doesn't work
631
632         * NEWS: Updated
633
634 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
635
636         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
637         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
638         many opengl glitches
639
640 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
641
642         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
643         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
644         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
645         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
646         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
647
648         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
649         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
650         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
651         use timer_delay instead of d_delay
652
653 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
654
655         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
656
657 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
658
659         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
660
661 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
662
663         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
664
665 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
666
667         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
668
669 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
670
671         * main/playsave.c: fix swapping glitch
672
673         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
674         0.2.0 release
675
676         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
677         briefings
678
679         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
680         mission
681
682         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
683
684 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
685
686         * TODO: update
687
688         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
689         automake --copy
690
691 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
692
693         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
694         briefings mostly working
695         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
696
697 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
698
699         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
700         without -nohires
701         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
702         (i.e. shareware data)
703
704 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
705
706         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
707
708 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
709
710         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
711         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
712         order
713
714 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
715
716         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
717         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
718         #343, not "rest of solution to bug #344"
719         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
720         timers
721         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
722         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
723         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
724         * ChangeLog: clean up changelog
725
726 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
727
728         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
729
730 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
731
732         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
733         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
734         to disable/enable audio
735         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
736         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
737         writing briefing text.  Fixes bug #359
738         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
739         of a chunk
740         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
741         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
742         formatting
743         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
744         formatting
745         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
746         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
747         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
748         formatting
749         * include/libmve.h: blah
750
751 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
752
753         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
754
755 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
756
757         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
758         configure.ac
759
760 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
761
762         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
763         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
764         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
765         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
766         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
767         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
768         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
769         moved mve stuff to separate subdir
770         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
771         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
772         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
773
774 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
775
776         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
777         * main/mveplay.c: typo
778
779 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
780
781         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
782         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
783         standalone mveplayer, win32 support
784         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
785         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
786         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
787         * main/newmenu.c: comments
788
789 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
790
791         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
792         redundant swap functions.
793
794 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
795
796         * ChangeLog: update changelog
797
798 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
799
800         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
801         polymodel alignment issues.
802
803 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
804
805         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
806         fix various little bugs
807         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
808         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
809         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
810         regular makefiles
811         * README.utils: new file
812         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
813         * README: updated README
814         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
815
816 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
817
818         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
819         * main/mveplay.c: formatting, stuff
820         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
821         truecolor mve support, standalone mveplayer
822         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
823         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
824         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
825         standalone mveplayer
826
827 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
828
829         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
830         swap_polygon_model_data
831
832 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
833
834         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
835         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
836
837 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
838
839         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
840         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
841         * compilerdefs.txt: update defs
842
843 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
844
845         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
846
847 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
848
849         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
850         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
851         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
852         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
853         SDL headers
854         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
855         formatting, comments
856
857 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
858
859         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
860         mission
861         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
862         * main/object.h: foo
863
864 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
865
866         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
867
868 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
869
870         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
871         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
872         * README: stuff
873
874 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
875
876         * main/mission.h, main/mission.c: comments
877         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
878         documentations
879
880 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
881
882         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
883         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
884         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
885         bigendian-friendly
886         * main/menu.c: move vertigo text
887
888 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
889
890         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
891         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
892         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
893         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
894         main/object.h: fix alignment issues on sparc
895         * cvshowto.txt: update cvs info
896         * NEWS: news
897         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
898
899 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
900
901         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
902
903 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
904
905         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
906         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
907         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
908         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
909         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
910
911 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
912
913         * main/gamemine.c: simplified warning msg
914         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
915         * main/render.h: fix compiler warning
916
917 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
918
919         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
920
921 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
922
923         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
924         thinking d2demo was a descent 1 mission
925
926 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
927
928         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
929
930 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
931
932         * main/render.c: comments
933
934 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
935
936         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
937         * main/inferno.c: added -hogdir option
938
939 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
940
941         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
942         * include/3d.h: typo
943
944 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
945
946         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
947         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
948         swap macros.
949
950 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
951
952         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
953         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
954         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
955
956 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
957
958         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
959
960 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
961
962         * main/hud.c: make hud_message work correctly
963         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
964         enable -nofade
965         * main/network.c: formatting, small fixes
966
967 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
968
969         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
970         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
971         endian conversion
972         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
973         for now)
974         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
975         -nohires
976         * main/netmisc.c: whitespace
977         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
978         comments
979         * main/hud.c: whitespace
980         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
981         * main/songs.c: whitespace
982         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
983         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
984         whitespace
985         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
986         assembly
987
988 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
989
990         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
991         comments, formatting, etc.
992         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
993
994 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
995
996         * utilities/txb2tex.c: typo
997         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
998         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
999         whitespace
1000         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1001
1002 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1003
1004         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1005         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1006
1007 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1008
1009         * include/gr.h: fix palette swap define
1010
1011 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1012
1013         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1014         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1015
1016 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1017
1018         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1019         compatibility.
1020
1021 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1022
1023         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1024         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1025         load_game_data to read null-terminated string for
1026         Current_level_name
1027
1028 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1029
1030         * main/newmenu.c: added error message
1031         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1032         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1033         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1034         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1035         fix
1036         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1037
1038 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1039
1040         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1041         way
1042         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1043         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1044         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1045         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1046         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1047         * 2d/font.c: useless cruft
1048         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1049         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1050         grdef.h to bitblt.c
1051
1052 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1053
1054         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1055         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1056         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1057         obviously
1058         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1059         windows, I think.
1060         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1061         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1062         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1063         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1064         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1065         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1066         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1067         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1068         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1069         added d1x enhancements
1070         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1071         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1072         (bitblt.c, grdef.h)
1073         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1074         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1075         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1076         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1077         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1078
1079 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1080
1081         * main/network.c: oops
1082         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1083         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1084         timer_get_fixed_seconds
1085         * TODO: todo
1086
1087 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1088
1089         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1090         improvements
1091         * main/multi.h: network endian stuff
1092         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1093         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1094         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1095         bigendian networking fixes
1096         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1097         always on
1098         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1099          needed for networking, e.g.
1100         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1101         backtrack
1102         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1103         * TODO: todo stuff
1104
1105 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1106
1107         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1108         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1109         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1110         main/multi.h: networking works, finally
1111         * TODO: added TODO file
1112         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1113         * README: network sorta working
1114         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1115         networking fixes
1116         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1117         * main/inferno.c: documentation
1118         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1119         out of network
1120         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1121
1122 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1123
1124         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1125         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1126         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1127         stuff
1128         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1129         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1130         * include/ipx.h: formatting
1131         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1132         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1133         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1134         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1135         * Makefile.am: moved mingw info to README
1136         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1137
1138 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1139
1140         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1141         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1142         convert tex<->txb
1143         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1144         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1145         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1146         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1147         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1148         * main/piggy.h: whitespace
1149         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1150         res if hi/lo not available
1151         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1152         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1153         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1154         builtin mission
1155         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1156         (for d1 missions that need d1 data)
1157         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1158
1159 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1160
1161         * utilities/mvlcreate.c: oops
1162         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1163         utilities
1164         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1165         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1166         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1167         * main/polyobj.h: whitespace
1168         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1169         d2src
1170         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1171         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1172         * main/gameseq.c: comments
1173         * main/digi.h: whitespace n stuff
1174         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1175         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1176         from d2src
1177         * 2d/font.c: stuff
1178
1179 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1180
1181         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1182         briefing stuff
1183         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1184         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1185         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1186         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1187
1188 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1189
1190         * main/bm.c: fix for vertigo
1191         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1192         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1193         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1194         make
1195
1196 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1197
1198         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1199         machines
1200         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1201         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1202         (cockpit support?)
1203
1204 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1205
1206         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1207
1208 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1209
1210         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1211         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1212         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1213         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1214         loading
1215         * main/piggy.c: mac data file loading
1216         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1217         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1218
1219 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1220
1221         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1222         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1223         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1224         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1225         std lib <utility>
1226         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1227
1228 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1229
1230         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1231         formatting
1232
1233 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1234
1235         * main/inferno.c: comments
1236         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1237         * installation.txt: update
1238         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1239         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1240         models for other than d2demo
1241
1242 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1243
1244         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1245         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1246         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1247
1248 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1249
1250         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1251         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1252         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1253         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1254         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1255         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1256         .cvsignore files
1257
1258 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1259
1260         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1261         * main/Makefile.am: formatting
1262         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1263         * configure.ac: formatting
1264         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1265         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1266         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1267         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1268         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1269         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1270         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1271         shareware stuff
1272         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1273         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1274         alternate missions
1275         * main/cntrlcen.c: typo
1276         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1277         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1278         macros, use global Piggy_hamfile_version
1279         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1280         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1281         files, whitespace
1282         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1283         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1284         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1285
1286 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1287
1288         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1289
1290 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1291
1292         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1293         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1294         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1295
1296 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1297
1298         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1299         level loading stuff
1300         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1301
1302 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1303
1304         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1305         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1306         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1307         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1308         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1309         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1310         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1311         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1312         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1313         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1314
1315 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1316
1317         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1318         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1319
1320 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1321
1322         * configure.ac: oops
1323         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1324         OSX OGL fixes
1325         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1326         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1327         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1328         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1329         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1330         piggy.c: SHAREWARE fixes
1331
1332 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1333
1334         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1335         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1336         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1337
1338 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1339
1340         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1341         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1342         segment.h: portability
1343         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1344         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1345         main/wall.h: portabilization
1346         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1347
1348 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1349
1350         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1351         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1352         * main/player.c: foo
1353         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1354         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1355         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1356         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1357         writable string anymore... / formatting
1358         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1359         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1360         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1361         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1362         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1363         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1364         portable-izing file loading routines
1365
1366 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1367
1368         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1369         audio, mem checking, etc
1370         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1371         mve player
1372
1373 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1374
1375         * misc/Makefile.am: unused file
1376         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1377         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1378         * main/movie.c: add some debugging output
1379
1380 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1381
1382         * main/: console.c, state.c: simplified header
1383         * main/movie.c: enable mveplay audio
1384         * main/old/movie.c: moved to main/
1385         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1386         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1387         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1388         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1389         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1390         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1391         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1392         * configure.ac: OS X and movie stuff
1393
1394 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1395
1396         * compilerdefs.txt: OSX defs
1397
1398 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1399
1400         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1401         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1402         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1403         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1404         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1405         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1406         * include/rbaudio.h: moved to /include
1407
1408 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1409
1410         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1411         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1412         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1413         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1414         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1415         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1416         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1417         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1418         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1419
1420
1421 0.1.3:
1422
1423 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1424
1425         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1426         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1427         * debian/rules: don't need readme's
1428         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1429         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1430         license to COPYING, license clarifications
1431         * debian/rules: fix debian docs
1432         * debian/rules: fix debian manpages
1433         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1434         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1435         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1436         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1437         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1438         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1439         packaging stuff
1440
1441 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1442
1443         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1444         * configure.ac: cleaner nasm detection
1445         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1446         * README, installation.txt: typos, stuff
1447         * configure.ac: better #defines
1448         * configure.ac: whitespace
1449         * configure.ac: better documentation
1450         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1451         SDL_JOYSTICK not needed
1452         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1453         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1454         * debian/: control, rules: deb stuff
1455         * arch/sdl/joy.c: old junk
1456         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1457         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1458         * configure.ac: more autoconf updates
1459         * misc/strutil.c: better strrev
1460         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1461         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1462         acconfig.h)
1463
1464 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1465
1466         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1467         * main/text.c: better error message when hog not found
1468         * NEWS: more news
1469
1470 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1471
1472         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1473         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1474         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1475
1476 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1477
1478         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1479         done
1480
1481 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1482
1483         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1484         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1485         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1486         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1487         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1488         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1489         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1490         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1491         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1492         includes to include
1493         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1494         * 2d/ibitblt.c: formatting
1495
1496 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1497
1498         * include/oldsdl.h: check for older macros
1499         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1500         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1501         allow older sdl versions
1502
1503 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1504
1505         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1506         selectable
1507         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1508         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1509         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1510         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1511         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1512         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1513         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1514         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1515         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1516         * main/multipow.c: need conf.h
1517         * arch/win32/Makefile.am: new file
1518         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1519         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1520
1521 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1522
1523         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1524         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1525         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1526         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1527         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1528         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1529         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1530
1531 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1532
1533         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1534         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1535         from d1x
1536         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1537         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1538         from d1x
1539
1540 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1541
1542         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1543         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1544         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1545         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1546         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1547         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1548         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1549         * Makefile.am: rpm stuff
1550         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1551         stuff
1552
1553 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1554
1555         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1556
1557 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1558
1559         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1560         support
1561
1562 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1563
1564         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1565         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1566         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1567         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1568         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1569
1570 0.1.2:
1571
1572 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1573
1574         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1575         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1576         Enabled RELEASE option
1577
1578 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1579
1580         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1581         autoconf and automake
1582
1583 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1584
1585         * main/mission.c: RCS header added
1586         * main/inferno.c: update copyright date
1587         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1588         * configure.ac: Display results of configure
1589         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1590         macro
1591
1592 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1593
1594         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1595         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1596         ~/.d2x
1597
1598 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1599
1600         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1601         files now go in ~/.d2x
1602
1603 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1604
1605         * configure.ac: fix nasm not found error message
1606
1607 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1608
1609         * configure.in: getting rid of old configure.in
1610         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1611         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1612         * misc/args.c: formatting
1613         * main/inferno.c: allow -h for help
1614         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1615         * mingw32.txt: more stuff
1616
1617 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1618
1619         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1620         * main/inferno.c: document -nomovies option
1621
1622 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1623
1624         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1625         of robots during briefings
1626
1627 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1628
1629         * NEWS: stuff
1630
1631 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1632
1633         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1634
1635 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1636
1637         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1638         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1639         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1640         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1641         and sdl joystick stuff
1642
1643 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1644
1645         * thinking.txt: not needed
1646
1647 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1648
1649         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1650         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1651         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1652         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1653
1654 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1655
1656         * AUTHORS: typo
1657
1658 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1659
1660         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1661         * NEWS: mouse wheel, etc
1662         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1663         wheel to emulate 3rd axis
1664         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1665         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1666         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1667         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1668         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1669         to emulate 3rd axis
1670         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1671         stuff
1672         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1673         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1674         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1675         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1676         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1677         * installation.txt: update
1678         * configure.ac: new file
1679         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1680         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1681         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1682         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1683         controls menu now works
1684
1685 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1686
1687         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1688         in dist
1689         * Makefile.am: New file
1690         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1691         dist
1692         * compilerdefs.txt: New file
1693         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1694
1695 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1696
1697         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1698         sig
1699
1700 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1701
1702         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1703         macro
1704         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1705         * NEWS: GL savegame thumbnails
1706         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1707
1708 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1709
1710         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1711         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1712         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1713         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1714         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1715         * main/inferno.c: added documentation
1716         * main/endlevel.c: fix warnings
1717         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1718         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1719         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1720
1721 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1722
1723         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1724         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1725         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1726         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1727         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1728         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1729         sequence
1730         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1731         of use for shareware build
1732         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1733         manager doesn't die
1734         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1735
1736 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1737
1738         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1739         back to InitArgs
1740         * include/3d.h: Add comment
1741
1742 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1743
1744         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1745         header to includes/
1746         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1747         crashes
1748         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1749         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1750         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1751         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1752         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1753
1754 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1755
1756         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1757         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1758         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1759         * main/bm.c: formatting
1760         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1761         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1762         macros, get rid of functions
1763
1764 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1765
1766         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1767
1768 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1769
1770         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1771         * NEWS, configure.in: Added news
1772         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1773         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1774         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1775         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1776         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1777         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1778         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1779         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1780         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1781
1782 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1783
1784         * main/inferno.c: added some documentation
1785
1786 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1787
1788         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1789         selection code.
1790         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1791         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1792         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1793         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1794         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1795         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1796         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1797         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1798         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1799         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1800         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1801         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1802         changes, etc
1803         * misc/d_delay.c: formatting fix
1804         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1805         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1806         tmap funcs
1807         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1808         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1809         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1810         errors with EDITOR
1811         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1812         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1813         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1814         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1815         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1816         including multi.h and network.h, fix backslashes
1817         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1818         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1819         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1820
1821 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1822
1823         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1824         arch subdirs, as in d1x.
1825         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1826         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1827         from SUBDIRS
1828         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1829         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1830         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1831         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1832         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1833         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1834         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1835         * NEWS, configure.in: blah blah
1836
1837 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1838
1839         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1840         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1841         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1842         libmain_a_SOURCES.
1843         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1844         file.  RCS header added
1845         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1846         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1847         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1848         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1849         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1850         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1851         mingw (-grabmouse now works on win32).
1852         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1853         These don't belong in cvs
1854
1855 0.1.1:
1856
1857 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1858
1859         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1860         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1861         d1x
1862         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1863         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1864         main/Makefile.am: make dist more sensible
1865         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1866
1867 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1868
1869         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1870         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1871         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1872         * include/i86.h: Imported from d1x
1873         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1874         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1875         * main/console.c: RCS headers added
1876         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1877         arch/sdl
1878         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1879         directory instead of main/
1880         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1881         __ENV_LINUX__ to __linux__
1882         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1883         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1884         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1885         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1886         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1887         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1888         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1889         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1890         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1891         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1892         arch/sdl
1893         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1894         fix NASMFLAGS.
1895         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1896
1897 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1898
1899         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1900         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1901         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1902
1903 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1904
1905         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1906         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1907         arch/linux/
1908         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1909         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1910         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1911         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1912         entry
1913         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1914         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1915         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1916         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1917         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1918         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1919         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1920         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1921         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1922         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1923         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1924         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1925         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1926         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1927         win32
1928         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1929         main/Makefile.am: build fixes
1930         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1931         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1932         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1933         starting to get net working.
1934         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1935         conditionalized min,max macros
1936
1937 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1938
1939         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1940         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1941         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1942         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1943         __linux__
1944         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1945         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1946         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1947         added/changed
1948
1949 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1950
1951         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1952         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1953
1954 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1955
1956         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1957         Minor dist fix
1958
1959 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1960
1961         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1962         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1963         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1964         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1965         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1966         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1967         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1968         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1969         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1970         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1971         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1972         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1973         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1974         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1975         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1976         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1977         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1978         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1979         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1980         * ChangeLog: removing auto-generated file
1981         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1982         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1983         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1984         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1985         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1986
1987 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1988
1989         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1990         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1991         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1992         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1993         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1994         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1995         to __DJGPP__, since it's built-in.
1996
1997 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1998
1999         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2000         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2001
2002 0.1.0:
2003
2004 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2005
2006         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2007         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2008         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2009         * configure.in: Fix detection of opengl
2010         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2011         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2012         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2013         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2014         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2015         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2016         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2017         Vastly improved compilability.
2018
2019 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2020
2021         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2022         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2023
2024 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2025
2026         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2027         * main/inferno.c: Added command-line help.
2028         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2029
2030 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2031
2032         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2033         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2034
2035 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2036
2037         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2038         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2039         complicated to get it 64bit clean
2040
2041 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2042
2043         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2044
2045 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2046
2047         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2048
2049 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2050
2051         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2052
2053 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2054
2055         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2056         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2057         * main/polyobj.c: fix typo
2058         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2059         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2060         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2061         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2062         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2063         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2064         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2065         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2066         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2067         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2068         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2069         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2070         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2071         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2072         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2073         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2074         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2075         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2076         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2077         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2078         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2079         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2080         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2081         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2082         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2083         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2084         conf.h fixes
2085         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2086         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2087         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2088         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2089         compiler warnings
2090         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2091         menu
2092         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2093         cross-compiling, and cygwin fixes
2094
2095 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2096
2097         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2098         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2099         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2100            needs --without-assembler and --without-network to compile
2101
2102 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2103
2104         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2105         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2106         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2107         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2108         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2109         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2110         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2111         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2112         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2113         duplicate files
2114         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2115         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2116         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2117         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2118         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2119         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2120         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2121
2122 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2123
2124         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2125         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2126         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2127         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2128         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2129         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2130         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2131         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2132
2133 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2134
2135         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2136         wrong.
2137
2138 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2139
2140         * Makefile.am: typo
2141         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2142         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2143
2144 0.0.9:
2145
2146 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2147
2148         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2149         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2150         for building ChangeLog from RCS entries
2151         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2152         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2153         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2154         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2155         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2156         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2157         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2158         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2159         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2160         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2161         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2162         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2163         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2164         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2165         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2166         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2167         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2168         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2169         make dist, VPATH builds, ...
2170         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2171         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2172         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2173         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2174         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2175         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2176         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2177         junk removal
2178         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2179         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2180         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2181         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2182         -grabmouse option
2183         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2184         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2185         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2186         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2187         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2188         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2189         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2190
2191 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2192
2193         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2194         fixes
2195         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2196         fix compiler warnings w/opengl
2197         * include/console.h: ggi support
2198         * arch/linux_init.c: svgalib support
2199         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2200         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2201         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2202         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2203         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2204         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2205         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2206         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2207         warnings and enable NDEBUG
2208         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2209
2210 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2211
2212         * main/kconfig.c: joystick support
2213
2214 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2215
2216         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2217         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2218         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2219         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2220
2221 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2222
2223         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2224         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2225         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2226         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2227         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2228         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2229         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2230         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2231         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2232         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2233         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2234         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2235
2236 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2237
2238         * copying: remove duplicate file
2239         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2240         *  Import of d2x-0.0.8