]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
stuff
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * AUTHORS, NEWS: stuff
4
5         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
6
7 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
8
9         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
10         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
11         shareware stuff
12
13 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
14
15         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
16         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
17         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
18         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
19         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
20         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
21         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
22         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
23         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
24
25 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
26
27         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
28
29         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
30         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
31         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
32         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
33
34 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
35
36         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
37
38 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
39
40         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
41
42 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
43
44         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
45         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
46
47 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
48
49         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
50         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
51         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
52         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
53         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
54         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
55         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
56         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
57         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
58         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
59         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
60         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
61         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
62         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
63         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
64         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
65         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
66         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
67         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
68         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
69         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
70         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
71         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
72         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
73         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
74         main/wall.h: comments/formatting
75
76 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
77
78         * main/text.c: fix text when using old datafiles
79
80         * main/laser.h: comments/whitespace
81
82         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
83         mines w/shareware data
84
85         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
86
87 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
88
89         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
90
91         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
92
93         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
94         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
95
96 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
97
98         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
99         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
100
101 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
102
103         * NEWS, configure.ac: increment version number
104
105         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
106         the native format)
107
108         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
109         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
110         reading/writing files
111
112         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
113         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
114         support for win32
115
116 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
117
118         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
119
120         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
121
122 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
123
124         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
125
126         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
127         networking fixes
128
129         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
130         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
131         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
132         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
133         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
134         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
135         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
136         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
137         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
138         comments/whitespace
139
140         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
141         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
142         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
143         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
144
145         * configure.ac: better checking for timeval
146
147 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
148
149         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
150         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
151         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
152         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
153         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
154         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
155         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
156         Solaris
157
158 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
159
160         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
161         issues
162
163 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
164
165         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
166         netgame_info
167
168         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
169
170         * main/netmisc.c: delete duplicate function
171
172 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
173
174         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
175         levels
176
177 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
178
179         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
180
181 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
182
183         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
184         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
185         replacements for non-animated textures
186
187 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
188
189         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
190
191 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
192
193         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
194         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
195         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
196         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
197         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
198         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
199         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
200         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
201         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
202
203         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
204
205 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
206
207         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
208
209 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
210
211         * main/piggy.c: make error message more friendly
212
213         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
214
215         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
216         networking fixes
217
218         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
219
220         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
221         components gracefully
222
223         * main/playsave.c: comments
224
225 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
226
227         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
228
229         * main/network.c: comments/formatting
230
231 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
232
233         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
234
235         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
236
237 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
238
239         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
240
241         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
242         to stdout
243
244         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
245
246 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
247
248         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
249         old fileutil stuff
250
251         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
252         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
253         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
254         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
255         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
256         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
257
258 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
259
260         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
261         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
262         freespace2)
263
264 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
265
266         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
267         kludge, I think
268
269         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
270         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
271         from physfs branch
272
273 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
274
275         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
276
277 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
278
279         * main/console.c: fix non-console build
280
281         * main/gamesave.c: comments
282
283         * main/bm.c: remove redundant break
284
285 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
286
287         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
288
289         * console/.cvsignore: added .cvsignore
290
291         * main/console.c: can't write to console after it's closed
292
293 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
294
295         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
296         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
297         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
298         finish console conversion away from SDL
299
300 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
301
302         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
303         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
304         console resizing
305
306         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
307         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
308
309 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
310
311         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
312         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
313         main/console.c: use native fonts for console
314
315         * main/playsave.c: use shorts for short data
316
317 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
318
319         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
320         whitespace
321
322 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
323
324         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
325         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
326         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
327         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
328         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
329
330 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
331
332         * README: minor update
333
334 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
335
336         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
337         X bundle
338
339 0.2.5:
340
341 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
342
343         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
344
345         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
346
347         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
348         rendered properly
349
350 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
351
352         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
353
354 0.2.4:
355
356 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
357
358         * configure.ac: increment version number
359
360         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
361
362         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
363
364         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
365
366         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
367
368 0.2.3:
369
370 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
371
372         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
373
374         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
375         timespec
376
377         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
378         increment version number
379
380         * main/Makefile.am: make dist fix
381
382 0.2.2:
383
384 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
385
386         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
387         fixes for OS X 10.2
388
389 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
390
391         * configure.ac: increment version number
392
393         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
394         is always included.
395
396 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
397
398         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
399
400 0.2.1:
401
402 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
403
404         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
405
406 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
407
408         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
409         warnings
410
411 0.2.0:
412
413 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
414
415         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
416
417         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
418         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
419         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
420         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
421         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
422         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
423
424         * configure.ac: use different defines for os x
425
426 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
427
428         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
429         eliminate duplicate error messages
430
431         * main/text.c: don't die on text not found
432         formatting
433
434         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
435         -help to work if no text available
436
437 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
438
439         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
440         joystick works
441
442 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
443
444         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
445
446 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
447
448         * misc/error.c: call Int3 on Assert
449
450         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
451         trigger reader
452
453         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
454         segment... vertigo level 10 is buggy!
455
456         * main/gamemine.c: comments/formatting
457
458 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
459
460         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
461         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
462
463 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
464
465         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
466
467         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
468         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
469         every time
470
471         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
472         screen
473
474 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
475
476         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
477         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
478
479         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
480         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
481         SDL_image
482
483 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
484
485         * main/text.h: fixed text references for hat directions
486
487         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
488
489 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
490
491         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
492
493 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
494
495         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
496         joysticks
497
498 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
499
500         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
501
502         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
503         read/write from plr file
504
505         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
506         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
507         added escort.h header
508
509 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
510
511         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
512         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
513
514         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
515         models from d1 pig file
516
517         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
518         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
519         really) from d1 pig file
520
521 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
522
523         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
524
525         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
526         texture list doesn't get full
527
528         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
529
530 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
531
532         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
533
534 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
535
536         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
537         replacement functions to piggy.c
538
539         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
540
541         * main/bm.c: fix mem leak
542
543         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
544         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
545
546         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
547         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
548
549 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
550
551         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
552
553         * main/piggy.c: comments
554
555 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
556
557         * main/gameseq.c: delete duplicate function
558
559         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
560
561 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
562
563         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
564         (cddb discid) support
565
566         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
567         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
568
569         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
570
571         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
572         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
573         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
574         other header cleanups
575
576         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
577
578 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
579
580         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
581         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
582         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
583         load d1 textures for d1 levels
584
585 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
586
587         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
588         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
589         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
590         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
591         housekeeping
592
593         * README: added some OS X info
594
595 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
596
597         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
598
599         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
600
601         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
602
603 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
604
605         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
606         also look in shared data dir for demos
607
608         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
609
610 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
611
612         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
613         thinking d2 cd is always present
614
615 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
616
617         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
618         scores
619
620         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
621         linux
622
623         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
624         gr_init.  don't really know why this works, though
625
626 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
627
628         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
629
630         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
631
632 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
633
634         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
635
636 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
637
638         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
639
640 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
641
642         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
643         levels
644
645 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
646
647         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
648
649         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
650         main/multi.c: formatting, minor cleanups
651
652         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
653
654         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
655
656 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
657
658         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
659         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
660         added d2x keys menu
661
662         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
663         joydefs to main
664
665         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
666
667         * TODO, installation.txt: updated some documentation
668
669         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
670         menu, with maxfps option
671
672 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
673
674         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
675
676         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
677         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
678         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
679         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
680         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
681         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
682         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
683         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
684         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
685         arch/linux/include/ukali.h: formatting
686
687 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
688
689         * main/menu.c: fixed brightness slider
690
691 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
692
693         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
694         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
695
696 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
697
698         * main/player.h: whitespace
699
700         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
701         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
702         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
703
704         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
705         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
706         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
707         but still doesn't work
708
709         * NEWS: Updated
710
711 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
712
713         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
714         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
715         many opengl glitches
716
717 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
718
719         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
720         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
721         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
722         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
723         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
724
725         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
726         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
727         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
728         use timer_delay instead of d_delay
729
730 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
731
732         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
733
734 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
735
736         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
737
738 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
739
740         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
741
742 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
743
744         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
745
746 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
747
748         * main/playsave.c: fix swapping glitch
749
750         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
751         0.2.0 release
752
753         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
754         briefings
755
756         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
757         mission
758
759         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
760
761 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
762
763         * TODO: update
764
765         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
766         automake --copy
767
768 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
769
770         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
771         briefings mostly working
772         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
773
774 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
775
776         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
777         without -nohires
778         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
779         (i.e. shareware data)
780
781 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
782
783         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
784
785 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
786
787         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
788         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
789         order
790
791 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
792
793         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
794         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
795         #343, not "rest of solution to bug #344"
796         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
797         timers
798         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
799         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
800         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
801         * ChangeLog: clean up changelog
802
803 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
804
805         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
806
807 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
808
809         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
810         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
811         to disable/enable audio
812         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
813         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
814         writing briefing text.  Fixes bug #359
815         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
816         of a chunk
817         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
818         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
819         formatting
820         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
821         formatting
822         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
823         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
824         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
825         formatting
826         * include/libmve.h: blah
827
828 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
829
830         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
831
832 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
833
834         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
835         configure.ac
836
837 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
838
839         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
840         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
841         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
842         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
843         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
844         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
845         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
846         moved mve stuff to separate subdir
847         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
848         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
849         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
850
851 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
852
853         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
854         * main/mveplay.c: typo
855
856 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
857
858         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
859         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
860         standalone mveplayer, win32 support
861         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
862         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
863         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
864         * main/newmenu.c: comments
865
866 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
867
868         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
869         redundant swap functions.
870
871 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
872
873         * ChangeLog: update changelog
874
875 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
876
877         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
878         polymodel alignment issues.
879
880 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
881
882         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
883         fix various little bugs
884         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
885         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
886         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
887         regular makefiles
888         * README.utils: new file
889         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
890         * README: updated README
891         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
892
893 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
894
895         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
896         * main/mveplay.c: formatting, stuff
897         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
898         truecolor mve support, standalone mveplayer
899         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
900         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
901         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
902         standalone mveplayer
903
904 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
905
906         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
907         swap_polygon_model_data
908
909 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
910
911         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
912         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
913
914 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
915
916         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
917         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
918         * compilerdefs.txt: update defs
919
920 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
921
922         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
923
924 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
925
926         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
927         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
928         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
929         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
930         SDL headers
931         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
932         formatting, comments
933
934 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
935
936         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
937         mission
938         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
939         * main/object.h: foo
940
941 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
942
943         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
944
945 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
946
947         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
948         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
949         * README: stuff
950
951 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
952
953         * main/mission.h, main/mission.c: comments
954         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
955         documentations
956
957 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
958
959         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
960         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
961         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
962         bigendian-friendly
963         * main/menu.c: move vertigo text
964
965 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
966
967         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
968         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
969         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
970         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
971         main/object.h: fix alignment issues on sparc
972         * cvshowto.txt: update cvs info
973         * NEWS: news
974         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
975
976 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
977
978         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
979
980 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
981
982         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
983         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
984         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
985         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
986         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
987
988 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
989
990         * main/gamemine.c: simplified warning msg
991         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
992         * main/render.h: fix compiler warning
993
994 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
995
996         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
997
998 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
999
1000         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1001         thinking d2demo was a descent 1 mission
1002
1003 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1004
1005         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1006
1007 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1008
1009         * main/render.c: comments
1010
1011 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1012
1013         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1014         * main/inferno.c: added -hogdir option
1015
1016 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1017
1018         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1019         * include/3d.h: typo
1020
1021 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1022
1023         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1024         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1025         swap macros.
1026
1027 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1028
1029         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1030         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1031         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1032
1033 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1034
1035         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1036
1037 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1038
1039         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1040         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1041         enable -nofade
1042         * main/network.c: formatting, small fixes
1043
1044 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1045
1046         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1047         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1048         endian conversion
1049         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1050         for now)
1051         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1052         -nohires
1053         * main/netmisc.c: whitespace
1054         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1055         comments
1056         * main/hud.c: whitespace
1057         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1058         * main/songs.c: whitespace
1059         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1060         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1061         whitespace
1062         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1063         assembly
1064
1065 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1066
1067         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1068         comments, formatting, etc.
1069         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1070
1071 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1072
1073         * utilities/txb2tex.c: typo
1074         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1075         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1076         whitespace
1077         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1078
1079 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1080
1081         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1082         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1083
1084 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1085
1086         * include/gr.h: fix palette swap define
1087
1088 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1089
1090         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1091         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1092
1093 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1094
1095         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1096         compatibility.
1097
1098 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1099
1100         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1101         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1102         load_game_data to read null-terminated string for
1103         Current_level_name
1104
1105 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1106
1107         * main/newmenu.c: added error message
1108         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1109         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1110         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1111         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1112         fix
1113         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1114
1115 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1116
1117         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1118         way
1119         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1120         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1121         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1122         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1123         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1124         * 2d/font.c: useless cruft
1125         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1126         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1127         grdef.h to bitblt.c
1128
1129 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1130
1131         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1132         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1133         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1134         obviously
1135         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1136         windows, I think.
1137         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1138         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1139         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1140         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1141         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1142         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1143         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1144         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1145         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1146         added d1x enhancements
1147         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1148         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1149         (bitblt.c, grdef.h)
1150         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1151         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1152         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1153         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1154         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1155
1156 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1157
1158         * main/network.c: oops
1159         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1160         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1161         timer_get_fixed_seconds
1162         * TODO: todo
1163
1164 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1165
1166         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1167         improvements
1168         * main/multi.h: network endian stuff
1169         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1170         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1171         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1172         bigendian networking fixes
1173         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1174         always on
1175         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1176          needed for networking, e.g.
1177         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1178         backtrack
1179         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1180         * TODO: todo stuff
1181
1182 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1183
1184         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1185         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1186         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1187         main/multi.h: networking works, finally
1188         * TODO: added TODO file
1189         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1190         * README: network sorta working
1191         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1192         networking fixes
1193         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1194         * main/inferno.c: documentation
1195         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1196         out of network
1197         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1198
1199 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1200
1201         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1202         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1203         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1204         stuff
1205         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1206         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1207         * include/ipx.h: formatting
1208         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1209         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1210         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1211         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1212         * Makefile.am: moved mingw info to README
1213         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1214
1215 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1216
1217         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1218         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1219         convert tex<->txb
1220         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1221         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1222         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1223         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1224         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1225         * main/piggy.h: whitespace
1226         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1227         res if hi/lo not available
1228         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1229         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1230         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1231         builtin mission
1232         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1233         (for d1 missions that need d1 data)
1234         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1235
1236 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1237
1238         * utilities/mvlcreate.c: oops
1239         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1240         utilities
1241         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1242         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1243         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1244         * main/polyobj.h: whitespace
1245         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1246         d2src
1247         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1248         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1249         * main/gameseq.c: comments
1250         * main/digi.h: whitespace n stuff
1251         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1252         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1253         from d2src
1254         * 2d/font.c: stuff
1255
1256 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1257
1258         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1259         briefing stuff
1260         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1261         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1262         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1263         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1264
1265 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1266
1267         * main/bm.c: fix for vertigo
1268         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1269         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1270         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1271         make
1272
1273 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1274
1275         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1276         machines
1277         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1278         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1279         (cockpit support?)
1280
1281 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1282
1283         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1284
1285 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1286
1287         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1288         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1289         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1290         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1291         loading
1292         * main/piggy.c: mac data file loading
1293         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1294         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1295
1296 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1297
1298         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1299         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1300         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1301         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1302         std lib <utility>
1303         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1304
1305 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1306
1307         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1308         formatting
1309
1310 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1311
1312         * main/inferno.c: comments
1313         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1314         * installation.txt: update
1315         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1316         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1317         models for other than d2demo
1318
1319 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1320
1321         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1322         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1323         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1324
1325 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1326
1327         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1328         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1329         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1330         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1331         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1332         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1333         .cvsignore files
1334
1335 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1336
1337         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1338         * main/Makefile.am: formatting
1339         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1340         * configure.ac: formatting
1341         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1342         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1343         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1344         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1345         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1346         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1347         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1348         shareware stuff
1349         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1350         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1351         alternate missions
1352         * main/cntrlcen.c: typo
1353         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1354         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1355         macros, use global Piggy_hamfile_version
1356         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1357         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1358         files, whitespace
1359         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1360         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1361         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1362
1363 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1364
1365         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1366
1367 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1368
1369         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1370         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1371         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1372
1373 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1374
1375         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1376         level loading stuff
1377         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1378
1379 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1380
1381         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1382         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1383         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1384         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1385         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1386         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1387         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1388         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1389         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1390         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1391
1392 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1393
1394         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1395         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1396
1397 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1398
1399         * configure.ac: oops
1400         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1401         OSX OGL fixes
1402         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1403         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1404         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1405         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1406         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1407         piggy.c: SHAREWARE fixes
1408
1409 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1410
1411         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1412         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1413         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1414
1415 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1416
1417         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1418         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1419         segment.h: portability
1420         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1421         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1422         main/wall.h: portabilization
1423         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1424
1425 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1426
1427         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1428         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1429         * main/player.c: foo
1430         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1431         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1432         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1433         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1434         writable string anymore... / formatting
1435         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1436         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1437         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1438         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1439         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1440         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1441         portable-izing file loading routines
1442
1443 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1444
1445         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1446         audio, mem checking, etc
1447         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1448         mve player
1449
1450 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1451
1452         * misc/Makefile.am: unused file
1453         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1454         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1455         * main/movie.c: add some debugging output
1456
1457 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1458
1459         * main/: console.c, state.c: simplified header
1460         * main/movie.c: enable mveplay audio
1461         * main/old/movie.c: moved to main/
1462         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1463         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1464         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1465         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1466         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1467         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1468         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1469         * configure.ac: OS X and movie stuff
1470
1471 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1472
1473         * compilerdefs.txt: OSX defs
1474
1475 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1476
1477         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1478         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1479         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1480         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1481         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1482         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1483         * include/rbaudio.h: moved to /include
1484
1485 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1486
1487         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1488         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1489         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1490         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1491         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1492         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1493         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1494         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1495         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1496
1497
1498 0.1.3:
1499
1500 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1501
1502         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1503         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1504         * debian/rules: don't need readme's
1505         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1506         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1507         license to COPYING, license clarifications
1508         * debian/rules: fix debian docs
1509         * debian/rules: fix debian manpages
1510         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1511         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1512         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1513         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1514         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1515         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1516         packaging stuff
1517
1518 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1519
1520         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1521         * configure.ac: cleaner nasm detection
1522         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1523         * README, installation.txt: typos, stuff
1524         * configure.ac: better #defines
1525         * configure.ac: whitespace
1526         * configure.ac: better documentation
1527         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1528         SDL_JOYSTICK not needed
1529         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1530         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1531         * debian/: control, rules: deb stuff
1532         * arch/sdl/joy.c: old junk
1533         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1534         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1535         * configure.ac: more autoconf updates
1536         * misc/strutil.c: better strrev
1537         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1538         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1539         acconfig.h)
1540
1541 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1542
1543         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1544         * main/text.c: better error message when hog not found
1545         * NEWS: more news
1546
1547 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1548
1549         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1550         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1551         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1552
1553 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1554
1555         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1556         done
1557
1558 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1559
1560         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1561         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1562         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1563         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1564         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1565         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1566         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1567         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1568         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1569         includes to include
1570         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1571         * 2d/ibitblt.c: formatting
1572
1573 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1574
1575         * include/oldsdl.h: check for older macros
1576         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1577         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1578         allow older sdl versions
1579
1580 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1581
1582         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1583         selectable
1584         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1585         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1586         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1587         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1588         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1589         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1590         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1591         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1592         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1593         * main/multipow.c: need conf.h
1594         * arch/win32/Makefile.am: new file
1595         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1596         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1597
1598 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1599
1600         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1601         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1602         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1603         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1604         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1605         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1606         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1607
1608 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1609
1610         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1611         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1612         from d1x
1613         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1614         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1615         from d1x
1616
1617 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1618
1619         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1620         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1621         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1622         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1623         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1624         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1625         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1626         * Makefile.am: rpm stuff
1627         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1628         stuff
1629
1630 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1631
1632         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1633
1634 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1635
1636         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1637         support
1638
1639 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1640
1641         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1642         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1643         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1644         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1645         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1646
1647 0.1.2:
1648
1649 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1650
1651         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1652         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1653         Enabled RELEASE option
1654
1655 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1656
1657         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1658         autoconf and automake
1659
1660 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1661
1662         * main/mission.c: RCS header added
1663         * main/inferno.c: update copyright date
1664         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1665         * configure.ac: Display results of configure
1666         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1667         macro
1668
1669 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1670
1671         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1672         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1673         ~/.d2x
1674
1675 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1676
1677         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1678         files now go in ~/.d2x
1679
1680 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1681
1682         * configure.ac: fix nasm not found error message
1683
1684 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1685
1686         * configure.in: getting rid of old configure.in
1687         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1688         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1689         * misc/args.c: formatting
1690         * main/inferno.c: allow -h for help
1691         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1692         * mingw32.txt: more stuff
1693
1694 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1695
1696         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1697         * main/inferno.c: document -nomovies option
1698
1699 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1700
1701         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1702         of robots during briefings
1703
1704 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1705
1706         * NEWS: stuff
1707
1708 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1709
1710         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1711
1712 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1713
1714         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1715         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1716         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1717         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1718         and sdl joystick stuff
1719
1720 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1721
1722         * thinking.txt: not needed
1723
1724 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1725
1726         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1727         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1728         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1729         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1730
1731 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1732
1733         * AUTHORS: typo
1734
1735 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1736
1737         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1738         * NEWS: mouse wheel, etc
1739         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1740         wheel to emulate 3rd axis
1741         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1742         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1743         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1744         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1745         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1746         to emulate 3rd axis
1747         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1748         stuff
1749         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1750         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1751         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1752         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1753         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1754         * installation.txt: update
1755         * configure.ac: new file
1756         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1757         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1758         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1759         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1760         controls menu now works
1761
1762 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1763
1764         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1765         in dist
1766         * Makefile.am: New file
1767         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1768         dist
1769         * compilerdefs.txt: New file
1770         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1771
1772 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1773
1774         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1775         sig
1776
1777 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1778
1779         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1780         macro
1781         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1782         * NEWS: GL savegame thumbnails
1783         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1784
1785 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1786
1787         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1788         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1789         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1790         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1791         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1792         * main/inferno.c: added documentation
1793         * main/endlevel.c: fix warnings
1794         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1795         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1796         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1797
1798 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1799
1800         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1801         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1802         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1803         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1804         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1805         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1806         sequence
1807         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1808         of use for shareware build
1809         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1810         manager doesn't die
1811         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1812
1813 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1814
1815         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1816         back to InitArgs
1817         * include/3d.h: Add comment
1818
1819 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1820
1821         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1822         header to includes/
1823         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1824         crashes
1825         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1826         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1827         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1828         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1829         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1830
1831 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1832
1833         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1834         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1835         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1836         * main/bm.c: formatting
1837         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1838         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1839         macros, get rid of functions
1840
1841 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1842
1843         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1844
1845 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1846
1847         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1848         * NEWS, configure.in: Added news
1849         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1850         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1851         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1852         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1853         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1854         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1855         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1856         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1857         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1858
1859 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1860
1861         * main/inferno.c: added some documentation
1862
1863 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1864
1865         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1866         selection code.
1867         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1868         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1869         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1870         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1871         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1872         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1873         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1874         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1875         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1876         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1877         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1878         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1879         changes, etc
1880         * misc/d_delay.c: formatting fix
1881         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1882         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1883         tmap funcs
1884         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1885         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1886         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1887         errors with EDITOR
1888         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1889         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1890         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1891         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1892         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1893         including multi.h and network.h, fix backslashes
1894         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1895         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1896         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1897
1898 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1899
1900         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1901         arch subdirs, as in d1x.
1902         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1903         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1904         from SUBDIRS
1905         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1906         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1907         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1908         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1909         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1910         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1911         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1912         * NEWS, configure.in: blah blah
1913
1914 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1915
1916         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1917         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1918         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1919         libmain_a_SOURCES.
1920         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1921         file.  RCS header added
1922         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1923         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1924         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1925         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1926         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1927         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1928         mingw (-grabmouse now works on win32).
1929         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1930         These don't belong in cvs
1931
1932 0.1.1:
1933
1934 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1935
1936         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1937         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1938         d1x
1939         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1940         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1941         main/Makefile.am: make dist more sensible
1942         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1943
1944 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1945
1946         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1947         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1948         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1949         * include/i86.h: Imported from d1x
1950         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1951         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1952         * main/console.c: RCS headers added
1953         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1954         arch/sdl
1955         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1956         directory instead of main/
1957         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1958         __ENV_LINUX__ to __linux__
1959         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1960         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1961         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1962         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1963         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1964         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1965         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1966         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1967         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1968         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1969         arch/sdl
1970         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1971         fix NASMFLAGS.
1972         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1973
1974 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1975
1976         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1977         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1978         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1979
1980 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1981
1982         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1983         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1984         arch/linux/
1985         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1986         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1987         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1988         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1989         entry
1990         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1991         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1992         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1993         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1994         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1995         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1996         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1997         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1998         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1999         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2000         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2001         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2002         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2003         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2004         win32
2005         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2006         main/Makefile.am: build fixes
2007         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2008         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2009         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2010         starting to get net working.
2011         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2012         conditionalized min,max macros
2013
2014 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2015
2016         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2017         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2018         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2019         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2020         __linux__
2021         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2022         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2023         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2024         added/changed
2025
2026 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2027
2028         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2029         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2030
2031 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2032
2033         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2034         Minor dist fix
2035
2036 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2037
2038         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2039         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2040         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2041         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2042         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2043         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2044         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2045         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2046         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2047         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2048         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2049         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2050         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2051         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2052         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2053         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2054         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2055         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2056         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2057         * ChangeLog: removing auto-generated file
2058         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2059         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2060         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2061         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2062         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2063
2064 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2065
2066         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2067         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2068         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2069         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2070         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2071         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2072         to __DJGPP__, since it's built-in.
2073
2074 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2075
2076         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2077         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2078
2079 0.1.0:
2080
2081 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2082
2083         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2084         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2085         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2086         * configure.in: Fix detection of opengl
2087         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2088         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2089         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2090         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2091         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2092         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2093         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2094         Vastly improved compilability.
2095
2096 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2097
2098         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2099         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2100
2101 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2102
2103         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2104         * main/inferno.c: Added command-line help.
2105         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2106
2107 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2108
2109         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2110         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2111
2112 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2113
2114         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2115         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2116         complicated to get it 64bit clean
2117
2118 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2119
2120         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2121
2122 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2123
2124         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2125
2126 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2127
2128         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2129
2130 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2131
2132         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2133         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2134         * main/polyobj.c: fix typo
2135         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2136         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2137         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2138         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2139         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2140         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2141         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2142         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2143         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2144         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2145         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2146         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2147         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2148         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2149         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2150         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2151         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2152         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2153         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2154         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2155         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2156         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2157         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2158         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2159         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2160         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2161         conf.h fixes
2162         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2163         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2164         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2165         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2166         compiler warnings
2167         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2168         menu
2169         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2170         cross-compiling, and cygwin fixes
2171
2172 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2173
2174         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2175         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2176         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2177            needs --without-assembler and --without-network to compile
2178
2179 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2180
2181         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2182         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2183         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2184         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2185         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2186         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2187         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2188         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2189         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2190         duplicate files
2191         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2192         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2193         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2194         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2195         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2196         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2197         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2198
2199 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2200
2201         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2202         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2203         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2204         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2205         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2206         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2207         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2208         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2209
2210 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2211
2212         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2213         wrong.
2214
2215 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2216
2217         * Makefile.am: typo
2218         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2219         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2220
2221 0.0.9:
2222
2223 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2224
2225         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2226         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2227         for building ChangeLog from RCS entries
2228         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2229         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2230         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2231         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2232         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2233         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2234         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2235         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2236         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2237         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2238         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2239         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2240         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2241         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2242         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2243         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2244         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2245         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2246         make dist, VPATH builds, ...
2247         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2248         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2249         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2250         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2251         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2252         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2253         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2254         junk removal
2255         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2256         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2257         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2258         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2259         -grabmouse option
2260         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2261         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2262         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2263         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2264         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2265         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2266         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2267
2268 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2269
2270         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2271         fixes
2272         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2273         fix compiler warnings w/opengl
2274         * include/console.h: ggi support
2275         * arch/linux_init.c: svgalib support
2276         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2277         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2278         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2279         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2280         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2281         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2282         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2283         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2284         warnings and enable NDEBUG
2285         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2286
2287 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2288
2289         * main/kconfig.c: joystick support
2290
2291 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2292
2293         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2294         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2295         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2296         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2297
2298 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2299
2300         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2301         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2302         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2303         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2304         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2305         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2306         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2307         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2308         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2309         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2310         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2311         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2312
2313 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2314
2315         * copying: remove duplicate file
2316         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2317         *  Import of d2x-0.0.8