]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
updated rpm spec file
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2
3         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
4
5 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
6
7         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
8
9 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
10
11         * main/piggy.c: make error message more friendly
12
13         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
14
15         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
16         networking fixes
17
18         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
19
20         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
21         components gracefully
22
23         * main/playsave.c: comments
24
25 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
26
27         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
28
29         * main/network.c: comments/formatting
30
31 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
32
33         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
34
35         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
36
37 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
38
39         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
40
41         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
42         to stdout
43
44         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
45
46 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
47
48         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
49         old fileutil stuff
50
51         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
52         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
53         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
54         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
55         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
56         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
57
58 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
59
60         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
61         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
62         freespace2)
63
64 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
65
66         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
67         kludge, I think
68
69         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
70         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
71         from physfs branch
72
73 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
74
75         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
76
77 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
78
79         * main/console.c: fix non-console build
80
81         * main/gamesave.c: comments
82
83         * main/bm.c: remove redundant break
84
85 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
86
87         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
88
89         * console/.cvsignore: added .cvsignore
90
91         * main/console.c: can't write to console after it's closed
92
93 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
94
95         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
96         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
97         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
98         finish console conversion away from SDL
99
100 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
101
102         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
103         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
104         console resizing
105
106         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
107         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
108
109 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
110
111         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
112         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
113         main/console.c: use native fonts for console
114
115         * main/playsave.c: use shorts for short data
116
117 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
118
119         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
120         whitespace
121
122 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
123
124         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
125         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
126         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
127         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
128         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
129
130 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
131
132         * README: minor update
133
134 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
135
136         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
137         X bundle
138
139 0.2.5:
140
141 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
142
143         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
144
145         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
146
147         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
148         rendered properly
149
150 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
151
152         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
153
154 0.2.4:
155
156 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
157
158         * configure.ac: increment version number
159
160         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
161
162         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
163
164         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
165
166         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
167
168 0.2.3:
169
170 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
171
172         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
173
174         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
175         timespec
176
177         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
178         increment version number
179
180         * main/Makefile.am: make dist fix
181
182 0.2.2:
183
184 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
185
186         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
187         fixes for OS X 10.2
188
189 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
190
191         * configure.ac: increment version number
192
193         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
194         is always included.
195
196 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
197
198         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
199
200 0.2.1:
201
202 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
203
204         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
205
206 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
207
208         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
209         warnings
210
211 0.2.0:
212
213 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
214
215         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
216
217         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
218         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
219         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
220         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
221         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
222         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
223
224         * configure.ac: use different defines for os x
225
226 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
227
228         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
229         eliminate duplicate error messages
230
231         * main/text.c: don't die on text not found
232         formatting
233
234         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
235         -help to work if no text available
236
237 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
238
239         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
240         joystick works
241
242 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
243
244         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
245
246 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
247
248         * misc/error.c: call Int3 on Assert
249
250         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
251         trigger reader
252
253         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
254         segment... vertigo level 10 is buggy!
255
256         * main/gamemine.c: comments/formatting
257
258 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
259
260         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
261         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
262
263 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
264
265         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
266
267         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
268         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
269         every time
270
271         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
272         screen
273
274 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
275
276         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
277         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
278
279         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
280         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
281         SDL_image
282
283 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
284
285         * main/text.h: fixed text references for hat directions
286
287         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
288
289 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
290
291         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
292
293 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
294
295         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
296         joysticks
297
298 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
299
300         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
301
302         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
303         read/write from plr file
304
305         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
306         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
307         added escort.h header
308
309 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
310
311         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
312         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
313
314         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
315         models from d1 pig file
316
317         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
318         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
319         really) from d1 pig file
320
321 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
322
323         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
324
325         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
326         texture list doesn't get full
327
328         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
329
330 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
331
332         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
333
334 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
335
336         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
337         replacement functions to piggy.c
338
339         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
340
341         * main/bm.c: fix mem leak
342
343         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
344         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
345
346         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
347         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
348
349 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
350
351         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
352
353         * main/piggy.c: comments
354
355 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
356
357         * main/gameseq.c: delete duplicate function
358
359         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
360
361 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
362
363         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
364         (cddb discid) support
365
366         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
367         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
368
369         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
370
371         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
372         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
373         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
374         other header cleanups
375
376         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
377
378 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
379
380         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
381         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
382         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
383         load d1 textures for d1 levels
384
385 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
386
387         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
388         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
389         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
390         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
391         housekeeping
392
393         * README: added some OS X info
394
395 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
396
397         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
398
399         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
400
401         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
402
403 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
404
405         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
406         also look in shared data dir for demos
407
408         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
409
410 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
411
412         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
413         thinking d2 cd is always present
414
415 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
416
417         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
418         scores
419
420         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
421         linux
422
423         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
424         gr_init.  don't really know why this works, though
425
426 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
427
428         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
429
430         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
431
432 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
433
434         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
435
436 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
437
438         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
439
440 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
441
442         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
443         levels
444
445 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
446
447         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
448
449         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
450         main/multi.c: formatting, minor cleanups
451
452         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
453
454         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
455
456 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
457
458         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
459         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
460         added d2x keys menu
461
462         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
463         joydefs to main
464
465         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
466
467         * TODO, installation.txt: updated some documentation
468
469         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
470         menu, with maxfps option
471
472 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
473
474         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
475
476         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
477         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
478         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
479         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
480         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
481         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
482         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
483         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
484         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
485         arch/linux/include/ukali.h: formatting
486
487 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
488
489         * main/menu.c: fixed brightness slider
490
491 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
492
493         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
494         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
495
496 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
497
498         * main/player.h: whitespace
499
500         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
501         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
502         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
503
504         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
505         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
506         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
507         but still doesn't work
508
509         * NEWS: Updated
510
511 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
512
513         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
514         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
515         many opengl glitches
516
517 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
518
519         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
520         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
521         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
522         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
523         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
524
525         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
526         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
527         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
528         use timer_delay instead of d_delay
529
530 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
531
532         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
533
534 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
535
536         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
537
538 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
539
540         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
541
542 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
543
544         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
545
546 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
547
548         * main/playsave.c: fix swapping glitch
549
550         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
551         0.2.0 release
552
553         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
554         briefings
555
556         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
557         mission
558
559         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
560
561 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
562
563         * TODO: update
564
565         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
566         automake --copy
567
568 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
569
570         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
571         briefings mostly working
572         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
573
574 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
575
576         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
577         without -nohires
578         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
579         (i.e. shareware data)
580
581 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
582
583         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
584
585 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
586
587         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
588         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
589         order
590
591 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
592
593         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
594         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
595         #343, not "rest of solution to bug #344"
596         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
597         timers
598         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
599         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
600         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
601         * ChangeLog: clean up changelog
602
603 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
604
605         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
606
607 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
608
609         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
610         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
611         to disable/enable audio
612         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
613         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
614         writing briefing text.  Fixes bug #359
615         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
616         of a chunk
617         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
618         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
619         formatting
620         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
621         formatting
622         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
623         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
624         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
625         formatting
626         * include/libmve.h: blah
627
628 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
629
630         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
631
632 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
633
634         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
635         configure.ac
636
637 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
638
639         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
640         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
641         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
642         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
643         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
644         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
645         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
646         moved mve stuff to separate subdir
647         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
648         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
649         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
650
651 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
652
653         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
654         * main/mveplay.c: typo
655
656 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
657
658         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
659         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
660         standalone mveplayer, win32 support
661         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
662         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
663         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
664         * main/newmenu.c: comments
665
666 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
667
668         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
669         redundant swap functions.
670
671 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
672
673         * ChangeLog: update changelog
674
675 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
676
677         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
678         polymodel alignment issues.
679
680 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
681
682         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
683         fix various little bugs
684         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
685         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
686         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
687         regular makefiles
688         * README.utils: new file
689         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
690         * README: updated README
691         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
692
693 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
694
695         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
696         * main/mveplay.c: formatting, stuff
697         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
698         truecolor mve support, standalone mveplayer
699         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
700         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
701         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
702         standalone mveplayer
703
704 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
705
706         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
707         swap_polygon_model_data
708
709 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
710
711         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
712         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
713
714 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
715
716         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
717         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
718         * compilerdefs.txt: update defs
719
720 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
721
722         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
723
724 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
725
726         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
727         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
728         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
729         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
730         SDL headers
731         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
732         formatting, comments
733
734 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
735
736         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
737         mission
738         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
739         * main/object.h: foo
740
741 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
742
743         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
744
745 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
746
747         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
748         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
749         * README: stuff
750
751 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
752
753         * main/mission.h, main/mission.c: comments
754         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
755         documentations
756
757 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
758
759         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
760         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
761         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
762         bigendian-friendly
763         * main/menu.c: move vertigo text
764
765 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
766
767         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
768         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
769         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
770         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
771         main/object.h: fix alignment issues on sparc
772         * cvshowto.txt: update cvs info
773         * NEWS: news
774         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
775
776 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
777
778         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
779
780 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
781
782         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
783         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
784         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
785         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
786         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
787
788 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
789
790         * main/gamemine.c: simplified warning msg
791         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
792         * main/render.h: fix compiler warning
793
794 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
795
796         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
797
798 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
799
800         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
801         thinking d2demo was a descent 1 mission
802
803 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
804
805         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
806
807 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
808
809         * main/render.c: comments
810
811 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
812
813         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
814         * main/inferno.c: added -hogdir option
815
816 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
817
818         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
819         * include/3d.h: typo
820
821 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
822
823         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
824         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
825         swap macros.
826
827 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
828
829         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
830         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
831         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
832
833 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
834
835         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
836
837 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
838
839         * main/hud.c: make hud_message work correctly
840         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
841         enable -nofade
842         * main/network.c: formatting, small fixes
843
844 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
845
846         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
847         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
848         endian conversion
849         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
850         for now)
851         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
852         -nohires
853         * main/netmisc.c: whitespace
854         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
855         comments
856         * main/hud.c: whitespace
857         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
858         * main/songs.c: whitespace
859         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
860         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
861         whitespace
862         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
863         assembly
864
865 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
866
867         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
868         comments, formatting, etc.
869         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
870
871 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
872
873         * utilities/txb2tex.c: typo
874         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
875         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
876         whitespace
877         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
878
879 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
880
881         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
882         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
883
884 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
885
886         * include/gr.h: fix palette swap define
887
888 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
889
890         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
891         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
892
893 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
894
895         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
896         compatibility.
897
898 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
899
900         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
901         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
902         load_game_data to read null-terminated string for
903         Current_level_name
904
905 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
906
907         * main/newmenu.c: added error message
908         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
909         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
910         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
911         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
912         fix
913         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
914
915 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
916
917         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
918         way
919         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
920         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
921         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
922         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
923         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
924         * 2d/font.c: useless cruft
925         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
926         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
927         grdef.h to bitblt.c
928
929 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
930
931         * include/grdef.h: fix compiler warnings
932         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
933         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
934         obviously
935         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
936         windows, I think.
937         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
938         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
939         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
940         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
941         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
942         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
943         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
944         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
945         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
946         added d1x enhancements
947         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
948         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
949         (bitblt.c, grdef.h)
950         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
951         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
952         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
953         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
954         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
955
956 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
957
958         * main/network.c: oops
959         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
960         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
961         timer_get_fixed_seconds
962         * TODO: todo
963
964 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
965
966         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
967         improvements
968         * main/multi.h: network endian stuff
969         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
970         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
971         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
972         bigendian networking fixes
973         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
974         always on
975         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
976          needed for networking, e.g.
977         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
978         backtrack
979         * arch/win32/Makefile.am: unused file
980         * TODO: todo stuff
981
982 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
983
984         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
985         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
986         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
987         main/multi.h: networking works, finally
988         * TODO: added TODO file
989         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
990         * README: network sorta working
991         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
992         networking fixes
993         * main/menu.c: load builtin mission correctly
994         * main/inferno.c: documentation
995         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
996         out of network
997         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
998
999 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1000
1001         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1002         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1003         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1004         stuff
1005         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1006         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1007         * include/ipx.h: formatting
1008         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1009         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1010         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1011         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1012         * Makefile.am: moved mingw info to README
1013         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1014
1015 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1016
1017         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1018         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1019         convert tex<->txb
1020         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1021         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1022         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1023         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1024         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1025         * main/piggy.h: whitespace
1026         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1027         res if hi/lo not available
1028         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1029         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1030         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1031         builtin mission
1032         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1033         (for d1 missions that need d1 data)
1034         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1035
1036 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1037
1038         * utilities/mvlcreate.c: oops
1039         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1040         utilities
1041         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1042         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1043         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1044         * main/polyobj.h: whitespace
1045         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1046         d2src
1047         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1048         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1049         * main/gameseq.c: comments
1050         * main/digi.h: whitespace n stuff
1051         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1052         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1053         from d2src
1054         * 2d/font.c: stuff
1055
1056 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1057
1058         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1059         briefing stuff
1060         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1061         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1062         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1063         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1064
1065 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1066
1067         * main/bm.c: fix for vertigo
1068         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1069         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1070         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1071         make
1072
1073 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1074
1075         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1076         machines
1077         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1078         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1079         (cockpit support?)
1080
1081 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1082
1083         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1084
1085 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1086
1087         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1088         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1089         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1090         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1091         loading
1092         * main/piggy.c: mac data file loading
1093         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1094         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1095
1096 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1097
1098         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1099         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1100         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1101         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1102         std lib <utility>
1103         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1104
1105 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1106
1107         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1108         formatting
1109
1110 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1111
1112         * main/inferno.c: comments
1113         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1114         * installation.txt: update
1115         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1116         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1117         models for other than d2demo
1118
1119 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1120
1121         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1122         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1123         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1124
1125 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1126
1127         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1128         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1129         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1130         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1131         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1132         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1133         .cvsignore files
1134
1135 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1136
1137         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1138         * main/Makefile.am: formatting
1139         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1140         * configure.ac: formatting
1141         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1142         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1143         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1144         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1145         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1146         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1147         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1148         shareware stuff
1149         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1150         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1151         alternate missions
1152         * main/cntrlcen.c: typo
1153         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1154         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1155         macros, use global Piggy_hamfile_version
1156         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1157         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1158         files, whitespace
1159         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1160         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1161         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1162
1163 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1164
1165         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1166
1167 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1168
1169         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1170         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1171         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1172
1173 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1174
1175         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1176         level loading stuff
1177         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1178
1179 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1180
1181         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1182         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1183         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1184         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1185         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1186         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1187         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1188         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1189         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1190         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1191
1192 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1193
1194         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1195         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1196
1197 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1198
1199         * configure.ac: oops
1200         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1201         OSX OGL fixes
1202         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1203         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1204         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1205         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1206         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1207         piggy.c: SHAREWARE fixes
1208
1209 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1210
1211         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1212         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1213         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1214
1215 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1216
1217         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1218         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1219         segment.h: portability
1220         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1221         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1222         main/wall.h: portabilization
1223         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1224
1225 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1226
1227         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1228         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1229         * main/player.c: foo
1230         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1231         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1232         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1233         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1234         writable string anymore... / formatting
1235         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1236         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1237         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1238         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1239         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1240         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1241         portable-izing file loading routines
1242
1243 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1244
1245         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1246         audio, mem checking, etc
1247         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1248         mve player
1249
1250 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1251
1252         * misc/Makefile.am: unused file
1253         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1254         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1255         * main/movie.c: add some debugging output
1256
1257 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1258
1259         * main/: console.c, state.c: simplified header
1260         * main/movie.c: enable mveplay audio
1261         * main/old/movie.c: moved to main/
1262         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1263         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1264         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1265         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1266         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1267         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1268         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1269         * configure.ac: OS X and movie stuff
1270
1271 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1272
1273         * compilerdefs.txt: OSX defs
1274
1275 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1276
1277         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1278         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1279         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1280         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1281         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1282         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1283         * include/rbaudio.h: moved to /include
1284
1285 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1286
1287         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1288         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1289         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1290         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1291         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1292         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1293         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1294         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1295         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1296
1297
1298 0.1.3:
1299
1300 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1301
1302         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1303         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1304         * debian/rules: don't need readme's
1305         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1306         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1307         license to COPYING, license clarifications
1308         * debian/rules: fix debian docs
1309         * debian/rules: fix debian manpages
1310         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1311         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1312         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1313         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1314         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1315         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1316         packaging stuff
1317
1318 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1319
1320         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1321         * configure.ac: cleaner nasm detection
1322         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1323         * README, installation.txt: typos, stuff
1324         * configure.ac: better #defines
1325         * configure.ac: whitespace
1326         * configure.ac: better documentation
1327         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1328         SDL_JOYSTICK not needed
1329         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1330         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1331         * debian/: control, rules: deb stuff
1332         * arch/sdl/joy.c: old junk
1333         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1334         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1335         * configure.ac: more autoconf updates
1336         * misc/strutil.c: better strrev
1337         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1338         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1339         acconfig.h)
1340
1341 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1342
1343         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1344         * main/text.c: better error message when hog not found
1345         * NEWS: more news
1346
1347 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1348
1349         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1350         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1351         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1352
1353 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1354
1355         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1356         done
1357
1358 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1359
1360         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1361         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1362         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1363         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1364         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1365         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1366         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1367         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1368         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1369         includes to include
1370         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1371         * 2d/ibitblt.c: formatting
1372
1373 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1374
1375         * include/oldsdl.h: check for older macros
1376         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1377         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1378         allow older sdl versions
1379
1380 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1381
1382         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1383         selectable
1384         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1385         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1386         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1387         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1388         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1389         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1390         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1391         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1392         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1393         * main/multipow.c: need conf.h
1394         * arch/win32/Makefile.am: new file
1395         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1396         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1397
1398 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1399
1400         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1401         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1402         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1403         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1404         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1405         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1406         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1407
1408 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1409
1410         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1411         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1412         from d1x
1413         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1414         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1415         from d1x
1416
1417 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1418
1419         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1420         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1421         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1422         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1423         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1424         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1425         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1426         * Makefile.am: rpm stuff
1427         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1428         stuff
1429
1430 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1431
1432         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1433
1434 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1435
1436         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1437         support
1438
1439 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1440
1441         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1442         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1443         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1444         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1445         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1446
1447 0.1.2:
1448
1449 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1450
1451         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1452         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1453         Enabled RELEASE option
1454
1455 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1456
1457         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1458         autoconf and automake
1459
1460 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1461
1462         * main/mission.c: RCS header added
1463         * main/inferno.c: update copyright date
1464         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1465         * configure.ac: Display results of configure
1466         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1467         macro
1468
1469 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1470
1471         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1472         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1473         ~/.d2x
1474
1475 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1476
1477         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1478         files now go in ~/.d2x
1479
1480 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1481
1482         * configure.ac: fix nasm not found error message
1483
1484 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1485
1486         * configure.in: getting rid of old configure.in
1487         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1488         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1489         * misc/args.c: formatting
1490         * main/inferno.c: allow -h for help
1491         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1492         * mingw32.txt: more stuff
1493
1494 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1495
1496         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1497         * main/inferno.c: document -nomovies option
1498
1499 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1500
1501         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1502         of robots during briefings
1503
1504 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1505
1506         * NEWS: stuff
1507
1508 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1509
1510         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1511
1512 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1513
1514         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1515         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1516         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1517         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1518         and sdl joystick stuff
1519
1520 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1521
1522         * thinking.txt: not needed
1523
1524 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1525
1526         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1527         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1528         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1529         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1530
1531 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1532
1533         * AUTHORS: typo
1534
1535 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1536
1537         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1538         * NEWS: mouse wheel, etc
1539         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1540         wheel to emulate 3rd axis
1541         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1542         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1543         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1544         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1545         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1546         to emulate 3rd axis
1547         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1548         stuff
1549         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1550         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1551         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1552         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1553         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1554         * installation.txt: update
1555         * configure.ac: new file
1556         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1557         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1558         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1559         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1560         controls menu now works
1561
1562 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1563
1564         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1565         in dist
1566         * Makefile.am: New file
1567         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1568         dist
1569         * compilerdefs.txt: New file
1570         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1571
1572 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1573
1574         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1575         sig
1576
1577 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1578
1579         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1580         macro
1581         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1582         * NEWS: GL savegame thumbnails
1583         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1584
1585 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1586
1587         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1588         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1589         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1590         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1591         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1592         * main/inferno.c: added documentation
1593         * main/endlevel.c: fix warnings
1594         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1595         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1596         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1597
1598 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1599
1600         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1601         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1602         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1603         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1604         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1605         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1606         sequence
1607         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1608         of use for shareware build
1609         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1610         manager doesn't die
1611         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1612
1613 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1614
1615         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1616         back to InitArgs
1617         * include/3d.h: Add comment
1618
1619 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1620
1621         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1622         header to includes/
1623         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1624         crashes
1625         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1626         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1627         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1628         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1629         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1630
1631 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1632
1633         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1634         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1635         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1636         * main/bm.c: formatting
1637         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1638         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1639         macros, get rid of functions
1640
1641 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1642
1643         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1644
1645 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1646
1647         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1648         * NEWS, configure.in: Added news
1649         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1650         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1651         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1652         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1653         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1654         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1655         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1656         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1657         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1658
1659 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1660
1661         * main/inferno.c: added some documentation
1662
1663 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1664
1665         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1666         selection code.
1667         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1668         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1669         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1670         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1671         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1672         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1673         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1674         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1675         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1676         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1677         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1678         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1679         changes, etc
1680         * misc/d_delay.c: formatting fix
1681         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1682         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1683         tmap funcs
1684         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1685         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1686         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1687         errors with EDITOR
1688         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1689         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1690         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1691         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1692         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1693         including multi.h and network.h, fix backslashes
1694         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1695         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1696         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1697
1698 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1699
1700         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1701         arch subdirs, as in d1x.
1702         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1703         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1704         from SUBDIRS
1705         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1706         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1707         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1708         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1709         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1710         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1711         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1712         * NEWS, configure.in: blah blah
1713
1714 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1715
1716         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1717         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1718         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1719         libmain_a_SOURCES.
1720         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1721         file.  RCS header added
1722         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1723         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1724         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1725         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1726         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1727         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1728         mingw (-grabmouse now works on win32).
1729         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1730         These don't belong in cvs
1731
1732 0.1.1:
1733
1734 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1735
1736         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1737         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1738         d1x
1739         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1740         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1741         main/Makefile.am: make dist more sensible
1742         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1743
1744 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1745
1746         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1747         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1748         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1749         * include/i86.h: Imported from d1x
1750         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1751         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1752         * main/console.c: RCS headers added
1753         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1754         arch/sdl
1755         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1756         directory instead of main/
1757         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1758         __ENV_LINUX__ to __linux__
1759         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1760         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1761         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1762         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1763         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1764         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1765         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1766         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1767         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1768         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1769         arch/sdl
1770         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1771         fix NASMFLAGS.
1772         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1773
1774 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1775
1776         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1777         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1778         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1779
1780 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1781
1782         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1783         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1784         arch/linux/
1785         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1786         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1787         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1788         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1789         entry
1790         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1791         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1792         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1793         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1794         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1795         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1796         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1797         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1798         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1799         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1800         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1801         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1802         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1803         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1804         win32
1805         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1806         main/Makefile.am: build fixes
1807         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1808         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1809         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1810         starting to get net working.
1811         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1812         conditionalized min,max macros
1813
1814 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1815
1816         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1817         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1818         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1819         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1820         __linux__
1821         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1822         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1823         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1824         added/changed
1825
1826 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1827
1828         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1829         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1830
1831 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1832
1833         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1834         Minor dist fix
1835
1836 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1837
1838         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1839         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1840         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1841         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1842         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1843         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1844         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1845         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1846         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1847         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1848         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1849         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1850         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1851         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1852         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1853         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1854         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1855         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1856         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1857         * ChangeLog: removing auto-generated file
1858         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1859         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1860         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1861         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1862         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1863
1864 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1865
1866         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1867         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1868         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1869         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1870         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1871         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1872         to __DJGPP__, since it's built-in.
1873
1874 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1875
1876         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1877         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1878
1879 0.1.0:
1880
1881 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1882
1883         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1884         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1885         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1886         * configure.in: Fix detection of opengl
1887         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1888         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1889         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1890         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1891         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1892         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1893         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1894         Vastly improved compilability.
1895
1896 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1897
1898         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1899         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1900
1901 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1902
1903         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1904         * main/inferno.c: Added command-line help.
1905         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1906
1907 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1908
1909         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1910         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1911
1912 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1913
1914         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1915         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1916         complicated to get it 64bit clean
1917
1918 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1919
1920         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1921
1922 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1923
1924         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1925
1926 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1927
1928         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1929
1930 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1931
1932         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1933         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1934         * main/polyobj.c: fix typo
1935         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1936         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1937         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1938         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1939         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1940         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1941         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1942         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1943         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1944         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1945         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1946         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1947         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1948         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1949         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1950         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1951         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1952         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1953         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1954         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1955         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1956         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1957         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1958         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1959         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1960         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1961         conf.h fixes
1962         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1963         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1964         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1965         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1966         compiler warnings
1967         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1968         menu
1969         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1970         cross-compiling, and cygwin fixes
1971
1972 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1973
1974         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1975         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1976         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1977            needs --without-assembler and --without-network to compile
1978
1979 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1980
1981         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1982         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1983         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1984         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1985         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1986         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1987         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1988         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1989         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1990         duplicate files
1991         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1992         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1993         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1994         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1995         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1996         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1997         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1998
1999 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2000
2001         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2002         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2003         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2004         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2005         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2006         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2007         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2008         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2009
2010 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2011
2012         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2013         wrong.
2014
2015 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2016
2017         * Makefile.am: typo
2018         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2019         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2020
2021 0.0.9:
2022
2023 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2024
2025         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2026         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2027         for building ChangeLog from RCS entries
2028         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2029         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2030         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2031         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2032         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2033         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2034         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2035         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2036         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2037         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2038         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2039         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2040         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2041         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2042         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2043         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2044         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2045         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2046         make dist, VPATH builds, ...
2047         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2048         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2049         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2050         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2051         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2052         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2053         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2054         junk removal
2055         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2056         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2057         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2058         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2059         -grabmouse option
2060         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2061         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2062         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2063         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2064         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2065         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2066         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2067
2068 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2069
2070         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2071         fixes
2072         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2073         fix compiler warnings w/opengl
2074         * include/console.h: ggi support
2075         * arch/linux_init.c: svgalib support
2076         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2077         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2078         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2079         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2080         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2081         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2082         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2083         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2084         warnings and enable NDEBUG
2085         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2086
2087 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2088
2089         * main/kconfig.c: joystick support
2090
2091 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2092
2093         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2094         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2095         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2096         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2097
2098 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2099
2100         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2101         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2102         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2103         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2104         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2105         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2106         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2107         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2108         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2109         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2110         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2111         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2112
2113 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2114
2115         * copying: remove duplicate file
2116         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2117         *  Import of d2x-0.0.8