]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
add remove_trigger_num
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
2
3         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
4         headers
5
6         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
7
8         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
9         (used by gamesave.c)
10
11 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
12
13         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
14         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
15         OpenGL while the other doesn't.
16
17         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
18         segments and vertices
19
20 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
21
22         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
23         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
24         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
25
26         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
27
28         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
29         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
30
31 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
32
33         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
34         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
35
36 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
37
38         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
39
40 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
41
42         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
43         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
44         r1.41)
45
46 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
47
48         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
49         other debug info.
50
51 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
52
53         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
54         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
55         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
56         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
57
58         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
59
60         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
61         is selected as a secondary weapon
62
63         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
64
65         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
66         for missions
67
68 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
69
70         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
71
72         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
73
74         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
75
76         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
77
78 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
79
80         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
81         dynamically find and load the OpenGL library
82
83         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
84
85         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
86
87         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
88
89         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
90
91         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
92
93         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
94         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
95
96         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
97
98         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
99
100         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
101
102         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
103         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
104         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
105
106         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
107
108         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
109
110         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
111         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
112
113         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
114
115         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
116
117         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
118
119         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
120
121         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
122
123 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
124
125         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
126         of signed/unsigned errors
127
128         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
129
130         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
131         gauge when appropriate
132
133         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
134         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
135
136         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
137         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
138
139         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
140
141         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
142
143         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
144
145         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
146
147         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
148
149         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
150
151         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
152
153         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
154         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
155         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
156         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
157         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
158         instead of d1-style mem.h and types.h
159
160         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
161
162         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
163
164         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
165
166 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
167
168         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
169         may crash printf if the list of extensions is huge
170
171 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
172
173         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
174         only on last level of built-in mission.
175
176         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
177         whenever necessary
178
179         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
180         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
181         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
182         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
183
184         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
185         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
186
187 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
188
189         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
190         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
191
192 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
193
194         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
195
196         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
197
198 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
199
200         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
201         select one
202
203 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
204
205         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
206
207         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
208
209         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
210
211 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
212
213         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
214         flags.
215
216 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
217
218         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
219         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
220         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
221         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
222         when necessary.
223
224 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
225
226         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
227
228         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
229
230         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
231         void.
232
233         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
234         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
235         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
236         #ifdef __LINUX__
237
238 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
239
240         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
241         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
242         extra two parameters to get_seg_masks.
243
244         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
245         structs for mine saving functions
246
247         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
248
249         * main/bmread.c: add missing includes
250
251         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
252
253         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
254
255 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
256
257         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
258
259         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
260         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
261
262 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
263
264         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
265
266         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
267
268         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
269         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
270         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
271
272         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
273         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
274         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
275         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
276         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
277         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
278         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
279         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
280         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
281         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
282         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
283         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
284         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
285         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
286         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
287         unused/ui to ui
288
289         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
290
291         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
292         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
293         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
294         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
295         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
296         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
297         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
298         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
299         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
300         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
301         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
302         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
303         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
304         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
305         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
306         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
307         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
308         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
309         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
310         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
311         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
312
313         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
314
315         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
316         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
317         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
318         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
319         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
320
321         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
322         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
323         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
324         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
325         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
326         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
327         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
328         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
329         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
330         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
331         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
332         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
333         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
334         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
335         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
336         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
337         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
338         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
339         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
340         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
341         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
342         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
343         ChangeLog-old
344
345         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
346         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
347         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
348         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
349         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
350         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
351         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
352         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
353         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
354         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
355         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
356         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
357         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
358         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
359         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
360         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
361         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
362         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
363         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
364         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
365         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
366         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
367         conf.h in new editor files
368
369 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
370
371         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
372
373         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
374         main/state.c, main/state.h: added fast save
375
376         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
377         always show in OpenGL
378
379         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
380
381         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
382
383         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
384         in MPW
385
386         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
387
388         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
389         dynamically
390
391 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
392
393         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
394
395         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
396         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
397
398 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
399
400         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
401         can't get the real directory
402
403         * D2X.make: remove misc/d_io.c
404
405 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
406
407         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
408         pathname, ensure correct translation of path separators
409
410 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
411
412         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
413
414         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
415         in mission
416
417 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
418
419         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
420         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
421         linux.
422
423         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
424         causing the "letterbox" bug
425
426         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
427
428 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
429
430         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
431
432 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
433
434         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
435
436         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
437
438         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
439
440         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
441
442         * main/mission.c: remove mission list from global memory
443
444 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
445
446         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
447         path separator gets added to hogdir
448
449 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
450
451         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
452         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
453         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
454         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
455         uses dynamic opengl loading
456
457 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
458
459         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
460
461         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
462         separates the copying of the arguments passed to main() from the
463         reading of the arguments file
464
465         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
466         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
467
468         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
469         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
470         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
471         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
472         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
473         doesn't have statfs.
474
475         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
476         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
477         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
478         of the path (if there is one) with the string returned by
479         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
480         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
481         created.  Read the arguments file in this write directory if there
482         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
483         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
484         because of the issue of which character to use for which platform.
485
486         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
487         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
488         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
489         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
490         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
491         NETWORK isn't defined
492
493         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
494
495         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
496         instructions for building in MPW.
497
498         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
499         is set up.  This speeds up loading significantly.
500
501 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
502
503         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
504         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
505         physfs additions
506
507         * main/newmenu.c: fix player file deletion
508
509         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
510
511         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
512
513         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
514         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
515         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
516         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
517
518         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
519         loading
520
521         * main/state.c: improve savegame load/save
522
523         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
524
525         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
526
527         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
528         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
529         rid of d_io stuff.
530
531         * main/scores.c: use physfs for scores file
532
533         * main/playsave.c: improve player loading
534
535         * main/movie.c: improve movie loading
536
537         * main/mission.c: improve mission loading
538
539         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
540         main/state.c: use physfs for savegames
541
542         * README: minor update
543
544         * main/newdemo.c: use physfs for demos
545
546         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
547
548         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
549         physfs/rwops, add libmve callbacks
550
551         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
552         added physfsrwops stuff
553
554         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
555
556         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
557         player files
558
559         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
560         ignorecase stuff
561
562         * main/config.c: use physfs to read config file
563
564         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
565
566         * include/cfile.h: correct seek return value
567
568         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
569         config/player files
570
571         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
572
573         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
574
575         * configure.ac: add check for physfs lib
576
577         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
578
579         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
580         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
581
582         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
583         configure.ac: drop cfile stuff
584
585 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
586
587         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
588         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
589         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
590         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
591
592         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
593
594         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
595         MPW doesn't like switches of long longs
596
597 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
598
599         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
600         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
601         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
602         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
603         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
604         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
605         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
606
607 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
608
609         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
610
611         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
612
613         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
614         wrong, I guess
615
616         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
617         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
618         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
619         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
620
621         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
622         autogen simpler
623
624 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
625
626         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
627         properly decode multi-line strings
628
629         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
630         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
631         midi on win32
632
633         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
634
635         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
636
637 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
638
639         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
640
641         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
642         times (fixes Bug 2034)
643
644         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
645
646         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
647         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
648
649         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
650
651 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
652
653         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
654         garbage on windows for some reason.
655
656         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
657         arithmetic on signed chars.
658
659 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
660
661         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
662
663 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
664
665         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
666         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
667         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
668         arch use global variable joy_num_axes
669
670 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
671
672         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
673
674         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
675
676         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
677         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
678
679         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
680
681         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
682
683 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
684
685         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
686
687 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
688
689         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
690
691         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
692
693 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
694
695         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
696         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
697
698 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
699
700         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
701
702 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
703
704         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
705         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
706         make mission structre memory allocated
707
708 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
709
710         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
711         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
712         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
713         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
714         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
715
716         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
717         issue of 2004-08-29
718
719         * main/bmread.c: add comment
720
721 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
722
723         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
724
725         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
726         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
727         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
728
729         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
730
731         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
732
733         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
734         remove explicit uses of mission list
735
736 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
737
738         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
739
740 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
741
742         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
743
744         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
745
746         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
747
748 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
749
750         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
751         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
752         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
753         information about the current mission, for easier code refactorisation.
754
755         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
756
757         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
758         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
759
760 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
761
762         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
763
764 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
765
766         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
767
768 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
769
770         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
771
772         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
773         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
774         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
775         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
776
777 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
778
779         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
780         move more old change logs into ChangeLog-old
781
782 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
783             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
784
785         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
786         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
787         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
788         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
789         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
790         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
791         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
792         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
793         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
794         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
795         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
796         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
797         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
798         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
799         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
800         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
801         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
802         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
803         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
804         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
805         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
806         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
807         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
808         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
809         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
810         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
811         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
812         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
813         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
814         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
815         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
816         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
817         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
818         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
819         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
820         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
821         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
822         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
823         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
824         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
825         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
826         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
827         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
828         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
829         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
830         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
831         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
832         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
833         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
834         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
835         texmap/tmapflat.c:
836         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
837
838 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
839
840         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
841
842 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
843
844         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
845
846         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
847
848 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
849
850         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
851
852         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
853
854 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
855
856         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
857         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
858
859         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
860         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
861
862         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
863
864         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
865
866 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
867
868         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
869
870 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
871
872         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
873
874 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
875
876         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
877         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
878         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
879         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
880         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
881
882         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
883         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
884         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
885
886         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
887
888         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
889
890         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
891
892         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
893
894         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
895         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
896         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
897         unsigned and signed char, MPW does not like these
898
899 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
900
901         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
902         unnecessary globals
903
904 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
905
906         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
907
908         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
909         target to XCode project
910
911 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
912
913         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
914
915         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
916
917         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
918         XCode project simplifications, network enabled
919
920         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
921         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
922
923         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
924         stuff
925
926         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
927         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
928         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
929
930 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
931
932         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
933         optional
934
935         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
936
937 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
938
939         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
940         defined (d1x r1.40)
941
942         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
943
944         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
945         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
946
947         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
948         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
949         r1.4, r1.16, r1.34)
950
951         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
952         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
953         r1.43)
954
955         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
956         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
957         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
958         r1.1)
959
960         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
961         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
962
963         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
964         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
965         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
966         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
967
968 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
969
970         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
971         prototypes
972
973 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
974
975         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
976         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
977         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
978         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
979
980         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
981         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
982
983         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
984         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
985         r1.38, r1.5, r1.24)
986
987         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
988         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
989         valgrind (d1x r1.14)
990
991         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
992         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
993         r1.5)
994
995         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
996         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
997         write() (d1x r1.35)
998
999         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1000         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1001
1002         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1003         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1004         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1005         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1006         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1007
1008         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1009         linux version (d1x r1.5)
1010
1011         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1012         allocated axes (d1x r1.11)
1013
1014 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1015
1016         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1017         (d1x r1.10)
1018
1019 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1020
1021         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1022
1023 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1024
1025         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1026         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1027         r1.5, r1.27)
1028
1029 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1030
1031         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1032
1033 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1034
1035         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1036
1037 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1038
1039         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1040         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1041
1042 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1043
1044         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1045         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1046         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1047
1048 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1049
1050         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1051         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1052         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1053
1054         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1055
1056 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1057
1058         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1059
1060 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1061
1062         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1063
1064 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1065
1066         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1067         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1068         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1069
1070 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1071
1072         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1073
1074 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1075
1076         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1077
1078 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1079
1080         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1081         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1082
1083 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1084
1085         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1086         join list score crash (d1x r1.8)
1087
1088 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1089
1090         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1091         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1092         r1.2)
1093
1094 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1095
1096         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1097
1098         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1099
1100 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1101
1102         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1103         in some weird axis (d1x r1.3)
1104
1105         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1106         (d1x r1.4)
1107
1108         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1109         (d1x r1.2)
1110
1111 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1112
1113         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1114         OpenGL
1115
1116 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1117
1118         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1119
1120         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1121         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1122         r1.6)
1123
1124         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1125         change the arg type for (d1x r1.5)
1126
1127 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1128
1129         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1130
1131 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1132
1133         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1134         of redundancy (d1x r1.5)
1135
1136         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1137         fix crashing (d1x r1.4)
1138
1139         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1140         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1141         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1142
1143         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1144         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1145         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1146         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1147         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1148         r1.4)
1149
1150         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1151         previous key combos (d1x r1.29)
1152
1153         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1154         g, and b values (d1x r1.15)
1155
1156         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1157         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1158
1159         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1160         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1161         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1162         calling. (d1x r1.37)
1163
1164 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1165
1166         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1167         gr_badtexture back to game.c
1168
1169 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1170
1171         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1172         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1173
1174         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1175
1176         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1177         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1178
1179         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1180         for renderstats (d1x r1.33)
1181
1182 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1183
1184         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1185         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1186         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1187
1188         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1189         too (d1x r1.31)
1190
1191         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1192         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1193         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1194         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1195
1196         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1197         r1.17)
1198
1199         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1200
1201         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1202         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1203         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1204         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1205         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1206
1207         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1208         change_res menu (d1x r1.14)
1209
1210 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1211
1212         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1213         d1x-style res change menu (mostly works)
1214
1215         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1216
1217 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1218
1219         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1220         command-line option (d1x r1.27)
1221
1222         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1223         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1224         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1225
1226         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1227         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1228         r1.4) -- doesn't work yet
1229
1230         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1231
1232         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1233         r1.8)
1234
1235         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1236         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1237
1238 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1239
1240         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1241         startup (d1x r1.6)
1242
1243         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1244         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1245
1246         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1247
1248         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1249         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1250
1251         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1252         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1253
1254         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1255
1256         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1257
1258         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1259         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1260         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1261
1262         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1263         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1264
1265         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1266         (d1x r1.8)
1267
1268         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1269         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1270
1271         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1272         defined (d1x r1.4)
1273
1274         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1275
1276 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1277
1278         * include/vecmat.h: comments/formatting
1279
1280 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1281
1282         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1283         include/test.lnk: remove unnecessary files
1284
1285         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1286         This enables compilation with gcc 3.1
1287
1288 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1289
1290         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1291         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1292         pointers or negative array indices)
1293
1294 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1295
1296         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1297         don't have a corresponding wall behind.
1298
1299 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1300
1301         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1302         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1303         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1304         interface header to new header file internal.h
1305
1306 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1307
1308         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1309         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1310         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1311         of for() loop over axis being executed once too often.
1312
1313         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1314         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1315
1316         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1317
1318         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1319         centers (work like fuel centers but provide shield)
1320
1321         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1322         certain (complicated) structure
1323
1324 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1325
1326         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1327         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1328         updated project files for SDL 1.2.7
1329
1330         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1331
1332 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1333
1334         * arch/sdl/digi.c: formatting
1335
1336 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1337
1338         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1339         redundant files
1340
1341         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1342         tables
1343
1344         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1345
1346 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1347
1348         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1349
1350 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1351
1352         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1353         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1354         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1355         reverted changes to render_face
1356
1357 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1358
1359         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1360         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1361
1362         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1363         cloaked walls in OpenGL
1364
1365 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1366
1367         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1368         that from other apps, had "static" distortions.
1369
1370 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1371
1372         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1373
1374         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1375         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1376
1377 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1378
1379         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1380
1381 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1382
1383         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1384
1385 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1386
1387         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1388
1389 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1390
1391         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1392
1393 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1394
1395         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1396         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1397
1398         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1399
1400         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1401         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1402
1403 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1404
1405         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1406
1407 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1408
1409         * main/piggy.c: fix bug 1067
1410
1411         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1412
1413         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1414         with descent.pig of mac registered)
1415
1416 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1417
1418         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1419
1420         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1421         joystick)
1422
1423         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1424
1425 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1426
1427         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1428
1429 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1430
1431         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1432         files
1433
1434 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1435
1436         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1437         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1438
1439 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1440
1441         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1442         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1443         get rid of silly ulongs
1444
1445         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1446         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1447         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1448         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1449
1450 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1451
1452         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1453
1454         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1455         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1456         fixes
1457
1458 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1459
1460         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1461         3.3 compiler warnings
1462
1463         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1464         gr_check_mode
1465
1466         * include/pstypes.h: OS X fixes
1467
1468         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1469         main/newmenu.h: linux fixes
1470
1471         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1472         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1473         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1474         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1475         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1476         and stuff
1477
1478         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1479
1480         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1481         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1482         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1483         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1484         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1485         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1486         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1487         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1488         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1489         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1490         PocketPC fixes
1491
1492 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1493
1494         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1495         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1496         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1497
1498         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1499         working w/Visual C++
1500
1501         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1502         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1503         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1504         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1505         C++
1506
1507         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1508         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1509         .cvsignore files
1510
1511 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1512
1513         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1514         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1515
1516         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1517
1518         * README: stuff
1519
1520         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1521         enabled mouse control of menus
1522
1523         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1524
1525 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1526
1527         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1528
1529 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1530
1531         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1532         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1533         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1534         Visual C++
1535
1536 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1537
1538         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1539         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1540
1541         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1542
1543 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1544
1545         * main/automap.c: fix automap background image
1546
1547         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1548
1549         * main/automap.c: fix level number position
1550
1551         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1552
1553         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1554
1555 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1556
1557         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1558
1559 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1560
1561         * configure.ac: fix .exe extension problems
1562
1563 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1564
1565         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1566         Textures work fine!
1567
1568 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1569
1570         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1571         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1572
1573         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1574
1575         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1576
1577 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1578
1579         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1580         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1581
1582 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1583
1584         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1585         structures and i/o routines back to piggy.c
1586
1587 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1588
1589         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1590
1591 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1592
1593         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1594         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1595
1596 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1597
1598         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1599         all d1 shareware - even though files are different!
1600
1601         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1602         shareware d1 v1.4
1603
1604         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1605         registered d1 v1.0
1606
1607         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1608         registered d1 v1.0
1609
1610 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1611
1612         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1613         number of warning lines sent to stdout
1614
1615 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1616
1617         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1618
1619 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1620
1621         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1622         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1623         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1624
1625 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1626
1627         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1628         in d1 prisons
1629
1630 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1631
1632         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1633         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1634         from gameseq.c to multi.c
1635
1636 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1637
1638         * AUTHORS, NEWS: stuff
1639
1640         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1641
1642 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1643
1644         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1645         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1646         shareware stuff
1647
1648 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1649
1650         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1651         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1652         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1653         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1654         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1655         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1656         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1657         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1658         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1659
1660 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1661
1662         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1663
1664         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1665         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1666         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1667         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1668
1669 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1670
1671         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1672
1673 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1674
1675         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1676
1677 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1678
1679         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1680         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1681
1682 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1683
1684         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1685         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1686         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1687         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1688         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1689         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1690         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1691         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1692         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1693         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1694         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1695         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1696         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1697         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1698         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1699         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1700         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1701         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1702         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1703         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1704         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1705         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1706         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1707         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1708         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1709         main/wall.h: comments/formatting
1710
1711 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1712
1713         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1714
1715         * main/laser.h: comments/whitespace
1716
1717         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1718         mines w/shareware data
1719
1720         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1721
1722 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1723
1724         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1725
1726         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1727
1728         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1729         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1730
1731 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1732
1733         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1734         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1735
1736 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1737
1738         * NEWS, configure.ac: increment version number
1739
1740         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1741         the native format)
1742
1743         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1744         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1745         reading/writing files
1746
1747         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1748         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1749         support for win32
1750
1751 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1752
1753         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1754
1755         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1756
1757 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1758
1759         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1760
1761         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1762         networking fixes
1763
1764         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1765         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1766         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1767         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1768         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1769         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1770         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1771         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1772         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1773         comments/whitespace
1774
1775         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1776         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1777         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1778         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1779
1780         * configure.ac: better checking for timeval
1781
1782 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1783
1784         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1785         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1786         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1787         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1788         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1789         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1790         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1791         Solaris
1792
1793 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1794
1795         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1796         issues
1797
1798 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1799
1800         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1801         netgame_info
1802
1803         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1804
1805         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1806
1807 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1808
1809         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1810         levels
1811
1812 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1813
1814         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1815
1816 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1817
1818         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1819         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1820         replacements for non-animated textures
1821
1822 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1823
1824         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1825
1826 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1827
1828         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1829         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1830         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1831         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1832         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1833         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1834         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1835         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1836         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1837
1838         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1839
1840 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1841
1842         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1843
1844 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1845
1846         * main/piggy.c: make error message more friendly
1847
1848         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1849
1850         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1851         networking fixes
1852
1853         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1854
1855         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1856         components gracefully
1857
1858         * main/playsave.c: comments
1859
1860 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1861
1862         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1863
1864         * main/network.c: comments/formatting
1865
1866 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1867
1868         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1869
1870         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1871
1872 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1873
1874         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1875
1876         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1877         to stdout
1878
1879         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1880
1881 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1882
1883         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1884         old fileutil stuff
1885
1886         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1887         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1888         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1889         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1890         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1891         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1892
1893 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1894
1895         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1896         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1897         freespace2)
1898
1899 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1900
1901         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1902         kludge, I think
1903
1904         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1905         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1906         from physfs branch
1907
1908 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1909
1910         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1911
1912 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1913
1914         * main/console.c: fix non-console build
1915
1916         * main/gamesave.c: comments
1917
1918         * main/bm.c: remove redundant break
1919
1920 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1921
1922         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1923
1924         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1925
1926         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1927
1928 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1929
1930         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1931         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1932         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1933         finish console conversion away from SDL
1934
1935 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1936
1937         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1938         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1939         console resizing
1940
1941         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1942         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1943
1944 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1945
1946         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1947         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1948         main/console.c: use native fonts for console
1949
1950         * main/playsave.c: use shorts for short data
1951
1952 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1953
1954         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1955         whitespace
1956
1957 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1958
1959         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1960         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1961         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1962         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1963         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1964
1965 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1966
1967         * README: minor update
1968
1969 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1970
1971         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1972         X bundle
1973
1974 0.2.5:
1975
1976 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1977
1978         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1979
1980         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1981
1982         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1983         rendered properly
1984
1985 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1986
1987         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1988
1989 0.2.4:
1990
1991 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1992
1993         * configure.ac: increment version number
1994
1995         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1996
1997         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1998
1999         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2000
2001         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2002
2003 0.2.3:
2004
2005 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2006
2007         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2008
2009         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2010         timespec
2011
2012         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2013         increment version number
2014
2015         * main/Makefile.am: make dist fix
2016
2017 0.2.2:
2018
2019 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2020
2021         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2022         fixes for OS X 10.2
2023
2024 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2025
2026         * configure.ac: increment version number
2027
2028         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2029         is always included.
2030
2031 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2032
2033         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2034
2035 0.2.1:
2036
2037 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2038
2039         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2040
2041 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2042
2043         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2044         warnings
2045
2046 0.2.0:
2047
2048 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2049
2050         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2051
2052         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2053         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2054         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2055         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2056         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2057         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2058
2059         * configure.ac: use different defines for os x
2060
2061 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2062
2063         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2064         eliminate duplicate error messages
2065
2066         * main/text.c: don't die on text not found
2067         formatting
2068
2069         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2070         -help to work if no text available
2071
2072 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2073
2074         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2075         joystick works
2076
2077 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2078
2079         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2080
2081 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2082
2083         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2084
2085         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2086         trigger reader
2087
2088         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2089         segment... vertigo level 10 is buggy!
2090
2091         * main/gamemine.c: comments/formatting
2092
2093 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2094
2095         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2096         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2097
2098 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2099
2100         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2101
2102         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2103         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2104         every time
2105
2106         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2107         screen
2108
2109 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2110
2111         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2112         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2113
2114         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2115         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2116         SDL_image
2117
2118 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2119
2120         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2121
2122         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2123
2124 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2125
2126         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2127
2128 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2129
2130         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2131         joysticks
2132
2133 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2134
2135         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2136
2137         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2138         read/write from plr file
2139
2140         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2141         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2142         added escort.h header
2143
2144 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2145
2146         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2147         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2148
2149         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2150         models from d1 pig file
2151
2152         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2153         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2154         really) from d1 pig file
2155
2156 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2157
2158         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2159
2160         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2161         texture list doesn't get full
2162
2163         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2164
2165 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2166
2167         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2168
2169 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2170
2171         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2172         replacement functions to piggy.c
2173
2174         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2175
2176         * main/bm.c: fix mem leak
2177
2178         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2179         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2180
2181         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2182         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2183
2184 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2185
2186         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2187
2188         * main/piggy.c: comments
2189
2190 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2191
2192         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2193
2194         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2195
2196 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2197
2198         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2199         (cddb discid) support
2200
2201         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2202         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2203
2204         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2205
2206         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2207         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2208         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2209         other header cleanups
2210
2211         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2212
2213 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2214
2215         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2216         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2217         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2218         load d1 textures for d1 levels
2219
2220 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2221
2222         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2223         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2224         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2225         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2226         housekeeping
2227
2228         * README: added some OS X info
2229
2230 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2231
2232         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2233
2234         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2235
2236         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2237
2238 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2239
2240         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2241         also look in shared data dir for demos
2242
2243         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2244
2245 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2246
2247         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2248         thinking d2 cd is always present
2249
2250 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2251
2252         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2253         scores
2254
2255         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2256         linux
2257
2258         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2259         gr_init.  don't really know why this works, though
2260
2261 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2262
2263         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2264
2265         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2266
2267 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2268
2269         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2270
2271 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2272
2273         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2274
2275 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2276
2277         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2278         levels
2279
2280 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2281
2282         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2283
2284         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2285         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2286
2287         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2288
2289         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2290
2291 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2292
2293         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2294         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2295         added d2x keys menu
2296
2297         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2298         joydefs to main
2299
2300         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2301
2302         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2303
2304         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2305         menu, with maxfps option
2306
2307 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2308
2309         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2310
2311         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2312         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2313         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2314         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2315         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2316         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2317         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2318         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2319         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2320         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2321
2322 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2323
2324         * main/menu.c: fixed brightness slider
2325
2326 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2327
2328         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2329         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2330
2331 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2332
2333         * main/player.h: whitespace
2334
2335         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2336         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2337         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2338
2339         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2340         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2341         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2342         but still doesn't work
2343
2344         * NEWS: Updated
2345
2346 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2347
2348         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2349         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2350         many opengl glitches
2351
2352 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2353
2354         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2355         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2356         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2357         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2358         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2359
2360         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2361         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2362         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2363         use timer_delay instead of d_delay
2364
2365 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2366
2367         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2368
2369 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2370
2371         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2372
2373 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2374
2375         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2376
2377 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2378
2379         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2380
2381 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2382
2383         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2384
2385         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2386         0.2.0 release
2387
2388         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2389         briefings
2390
2391         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2392         mission
2393
2394         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2395
2396 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2397
2398         * TODO: update
2399
2400         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2401         automake --copy
2402
2403 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2404
2405         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2406         briefings mostly working
2407
2408         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2409
2410 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2411
2412         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2413         without -nohires
2414
2415         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2416         (i.e. shareware data)
2417
2418 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2419
2420         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2421
2422 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2423
2424         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2425
2426         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2427         order
2428
2429 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2430
2431         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2432
2433         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2434         #343, not "rest of solution to bug #344"
2435
2436         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2437         timers
2438
2439         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2440
2441         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2442
2443         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2444
2445         * ChangeLog: clean up changelog
2446
2447 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2448
2449         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2450
2451 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2452
2453         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2454
2455         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2456         to disable/enable audio
2457
2458         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2459
2460         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2461         writing briefing text.  Fixes bug #359
2462
2463         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2464         of a chunk
2465
2466         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2467         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2468         formatting
2469
2470         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2471         formatting
2472
2473         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2474         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2475         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2476         formatting
2477
2478         * include/libmve.h: blah
2479
2480 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2481
2482         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2483
2484 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2485
2486         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2487         configure.ac
2488
2489 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2490
2491         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2492         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2493         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2494         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2495         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2496         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2497         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2498         moved mve stuff to separate subdir
2499
2500         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2501         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2502         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2503
2504 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2505
2506         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2507
2508         * main/mveplay.c: typo
2509
2510 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2511
2512         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2513
2514         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2515         standalone mveplayer, win32 support
2516
2517         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2518
2519         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2520
2521         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2522
2523         * main/newmenu.c: comments
2524
2525 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2526
2527         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2528         redundant swap functions.
2529
2530 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2531
2532         * ChangeLog: update changelog
2533
2534 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2535
2536         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2537         polymodel alignment issues.
2538
2539 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2540
2541         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2542         fix various little bugs
2543
2544         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2545         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2546
2547         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2548         regular makefiles
2549
2550         * README.utils: new file
2551
2552         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2553
2554         * README: updated README
2555
2556         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2557
2558 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2559
2560         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2561
2562         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2563
2564         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2565         truecolor mve support, standalone mveplayer
2566
2567         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2568         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2569         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2570         standalone mveplayer
2571
2572 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2573
2574         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2575         swap_polygon_model_data
2576
2577 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2578
2579         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2580
2581         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2582
2583 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2584
2585         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2586
2587         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2588
2589         * compilerdefs.txt: update defs
2590
2591 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2592
2593         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2594
2595 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2596
2597         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2598         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2599         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2600         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2601         SDL headers
2602
2603         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2604         formatting, comments
2605
2606 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2607
2608         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2609         mission
2610
2611         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2612
2613         * main/object.h: foo
2614
2615 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2616
2617         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2618
2619 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2620
2621         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2622         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2623
2624         * README: stuff
2625
2626 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2627
2628         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2629
2630         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2631         documentations
2632
2633 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2634
2635         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2636
2637         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2638
2639         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2640         bigendian-friendly
2641
2642         * main/menu.c: move vertigo text
2643
2644 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2645
2646         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2647         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2648
2649         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2650         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2651         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2652
2653         * cvshowto.txt: update cvs info
2654
2655         * NEWS: news
2656
2657         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2658
2659 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2660
2661         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2662
2663 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2664
2665         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2666         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2667
2668         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2669
2670         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2671         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2672
2673 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2674
2675         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2676
2677         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2678
2679         * main/render.h: fix compiler warning
2680
2681 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2682
2683         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2684
2685 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2686
2687         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2688         thinking d2demo was a descent 1 mission
2689
2690 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2691
2692         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2693
2694 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2695
2696         * main/render.c: comments
2697
2698 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2699
2700         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2701
2702         * main/inferno.c: added -hogdir option
2703
2704 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2705
2706         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2707
2708         * include/3d.h: typo
2709
2710 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2711
2712         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2713         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2714         swap macros.
2715
2716 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2717
2718         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2719
2720         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2721         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2722
2723 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2724
2725         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2726
2727 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2728
2729         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2730
2731         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2732         enable -nofade
2733
2734         * main/network.c: formatting, small fixes
2735
2736 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2737
2738         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2739
2740         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2741         endian conversion
2742
2743         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2744         for now)
2745
2746         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2747         -nohires
2748
2749         * main/netmisc.c: whitespace
2750
2751         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2752         comments
2753
2754         * main/hud.c: whitespace
2755
2756         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2757
2758         * main/songs.c: whitespace
2759
2760         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2761         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2762         whitespace
2763
2764         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2765         assembly
2766
2767 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2768
2769         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2770         comments, formatting, etc.
2771
2772         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2773
2774 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2775
2776         * utilities/txb2tex.c: typo
2777
2778         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2779         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2780         whitespace
2781
2782         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2783
2784 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2785
2786         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2787
2788         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2789
2790 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2791
2792         * include/gr.h: fix palette swap define
2793
2794 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2795
2796         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2797         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2798
2799 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2800
2801         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2802         compatibility.
2803
2804 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2805
2806         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2807         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2808         load_game_data to read null-terminated string for
2809         Current_level_name
2810
2811 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2812
2813         * main/newmenu.c: added error message
2814
2815         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2816
2817         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2818
2819         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2820
2821         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2822         fix
2823
2824         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2825
2826 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2827
2828         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2829         way
2830
2831         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2832
2833         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2834
2835         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2836
2837         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2838
2839         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2840
2841         * 2d/font.c: useless cruft
2842
2843         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2844
2845         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2846         grdef.h to bitblt.c
2847
2848 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2849
2850         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2851
2852         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2853
2854         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2855         obviously
2856
2857         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2858         windows, I think.
2859
2860         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2861
2862         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2863
2864         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2865
2866         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2867
2868         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2869
2870         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2871
2872         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2873
2874         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2875
2876         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2877         added d1x enhancements
2878
2879         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2880
2881         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2882         (bitblt.c, grdef.h)
2883
2884         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2885
2886         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2887
2888         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2889
2890         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2891
2892         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2893
2894 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2895
2896         * main/network.c: oops
2897
2898         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2899
2900         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2901         timer_get_fixed_seconds
2902
2903         * TODO: todo
2904
2905 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2906
2907         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2908         improvements
2909
2910         * main/multi.h: network endian stuff
2911
2912         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2913
2914         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2915
2916         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2917         bigendian networking fixes
2918
2919         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2920         always on
2921
2922         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2923          needed for networking, e.g.
2924
2925         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2926         backtrack
2927
2928         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2929
2930         * TODO: todo stuff
2931
2932 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2933
2934         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2935
2936         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2937
2938         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2939         main/multi.h: networking works, finally
2940
2941         * TODO: added TODO file
2942
2943         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2944
2945         * README: network sorta working
2946
2947         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2948         networking fixes
2949
2950         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2951
2952         * main/inferno.c: documentation
2953
2954         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2955         out of network
2956
2957         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2958
2959 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2960
2961         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2962         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2963         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2964         stuff
2965
2966         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2967
2968         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2969
2970         * include/ipx.h: formatting
2971
2972         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2973
2974         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2975         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2976         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2977
2978         * Makefile.am: moved mingw info to README
2979
2980         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2981
2982 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2983
2984         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2985
2986         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2987         convert tex<->txb
2988
2989         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2990
2991         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2992
2993         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2994
2995         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2996
2997         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2998
2999         * main/piggy.h: whitespace
3000
3001         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3002         res if hi/lo not available
3003
3004         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3005         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3006
3007         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3008         builtin mission
3009
3010         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3011         (for d1 missions that need d1 data)
3012
3013         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3014
3015 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3016
3017         * utilities/mvlcreate.c: oops
3018
3019         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3020         utilities
3021
3022         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3023
3024         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3025
3026         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3027
3028         * main/polyobj.h: whitespace
3029
3030         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3031         d2src
3032
3033         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3034
3035         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3036
3037         * main/gameseq.c: comments
3038
3039         * main/digi.h: whitespace n stuff
3040
3041         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3042
3043         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3044         from d2src
3045
3046         * 2d/font.c: stuff
3047
3048 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3049
3050         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3051         briefing stuff
3052
3053         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3054
3055         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3056
3057         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3058         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3059
3060 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3061
3062         * main/bm.c: fix for vertigo
3063
3064         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3065
3066         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3067
3068         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3069         make
3070
3071 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3072
3073         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3074         machines
3075
3076         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3077
3078         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3079         (cockpit support?)
3080
3081 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3082
3083         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3084
3085 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3086
3087         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3088         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3089
3090         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3091
3092         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3093         loading
3094
3095         * main/piggy.c: mac data file loading
3096
3097         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3098         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3099
3100 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3101
3102         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3103         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3104
3105         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3106         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3107         std lib <utility>
3108
3109         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3110
3111 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3112
3113         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3114         formatting
3115
3116 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3117
3118         * main/inferno.c: comments
3119
3120         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3121
3122         * installation.txt: update
3123
3124         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3125
3126         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3127         models for other than d2demo
3128
3129 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3130
3131         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3132
3133         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3134         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3135
3136 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3137
3138         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3139         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3140         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3141         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3142         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3143         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3144         .cvsignore files
3145
3146 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3147
3148         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3149
3150         * main/Makefile.am: formatting
3151
3152         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3153
3154         * configure.ac: formatting
3155
3156         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3157
3158         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3159
3160         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3161         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3162
3163         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3164
3165         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3166
3167         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3168         shareware stuff
3169
3170         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3171         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3172         alternate missions
3173
3174         * main/cntrlcen.c: typo
3175
3176         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3177
3178         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3179         macros, use global Piggy_hamfile_version
3180
3181         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3182
3183         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3184         files, whitespace
3185
3186         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3187
3188         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3189         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3190
3191 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3192
3193         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3194
3195 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3196
3197         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3198
3199         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3200
3201         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3202
3203 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3204
3205         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3206         level loading stuff
3207
3208         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3209
3210 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3211
3212         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3213         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3214         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3215
3216         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3217         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3218
3219         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3220         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3221         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3222         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3223         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3224
3225 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3226
3227         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3228         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3229
3230 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3231
3232         * configure.ac: oops
3233
3234         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3235         OSX OGL fixes
3236
3237         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3238         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3239         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3240         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3241
3242         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3243         piggy.c: SHAREWARE fixes
3244
3245 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3246
3247         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3248         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3249         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3250
3251 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3252
3253         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3254         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3255         segment.h: portability
3256
3257         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3258         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3259         main/wall.h: portabilization
3260
3261         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3262
3263 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3264
3265         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3266
3267         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3268
3269         * main/player.c: foo
3270
3271         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3272
3273         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3274         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3275
3276         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3277         writable string anymore... / formatting
3278
3279         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3280         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3281         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3282         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3283         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3284         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3285         portable-izing file loading routines
3286
3287 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3288
3289         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3290         audio, mem checking, etc
3291
3292         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3293         mve player
3294
3295 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3296
3297         * misc/Makefile.am: unused file
3298
3299         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3300         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3301
3302         * main/movie.c: add some debugging output
3303
3304 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3305
3306         * main/: console.c, state.c: simplified header
3307
3308         * main/movie.c: enable mveplay audio
3309
3310         * main/old/movie.c: moved to main/
3311
3312         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3313         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3314         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3315
3316         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3317         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3318         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3319         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3320
3321         * configure.ac: OS X and movie stuff
3322
3323 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3324
3325         * compilerdefs.txt: OSX defs
3326
3327 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3328
3329         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3330
3331         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3332
3333         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3334         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3335         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3336         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3337
3338         * include/rbaudio.h: moved to /include
3339
3340 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3341
3342         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3343         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3344         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3345         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3346         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3347         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3348         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3349         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3350         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3351
3352
3353 0.1.3:
3354
3355 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3356
3357         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3358
3359         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3360
3361         * debian/rules: don't need readme's
3362
3363         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3364
3365         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3366         license to COPYING, license clarifications
3367
3368         * debian/rules: fix debian docs
3369
3370         * debian/rules: fix debian manpages
3371
3372         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3373
3374         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3375
3376         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3377         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3378         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3379         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3380         packaging stuff
3381
3382 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3383
3384         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3385
3386         * configure.ac: cleaner nasm detection
3387
3388         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3389
3390         * README, installation.txt: typos, stuff
3391
3392         * configure.ac: better #defines
3393
3394         * configure.ac: whitespace
3395
3396         * configure.ac: better documentation
3397
3398         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3399         SDL_JOYSTICK not needed
3400
3401         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3402
3403         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3404
3405         * debian/: control, rules: deb stuff
3406
3407         * arch/sdl/joy.c: old junk
3408
3409         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3410
3411         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3412
3413         * configure.ac: more autoconf updates
3414
3415         * misc/strutil.c: better strrev
3416
3417         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3418
3419         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3420         acconfig.h)
3421
3422 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3423
3424         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3425
3426         * main/text.c: better error message when hog not found
3427
3428         * NEWS: more news
3429
3430 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3431
3432         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3433         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3434
3435         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3436
3437 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3438
3439         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3440         done
3441
3442 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3443
3444         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3445
3446         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3447         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3448         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3449         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3450
3451         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3452
3453         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3454         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3455         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3456         includes to include
3457
3458         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3459
3460         * 2d/ibitblt.c: formatting
3461
3462 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3463
3464         * include/oldsdl.h: check for older macros
3465
3466         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3467         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3468         allow older sdl versions
3469
3470 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3471
3472         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3473         selectable
3474
3475         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3476
3477         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3478         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3479         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3480
3481         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3482         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3483         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3484
3485         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3486         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3487
3488         * main/multipow.c: need conf.h
3489
3490         * arch/win32/Makefile.am: new file
3491
3492         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3493
3494         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3495
3496 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3497
3498         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3499
3500         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3501         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3502
3503         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3504         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3505
3506         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3507         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3508
3509 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3510
3511         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3512
3513         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3514         from d1x
3515
3516         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3517         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3518         from d1x
3519
3520 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3521
3522         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3523
3524         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3525
3526         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3527
3528         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3529
3530         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3531
3532         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3533
3534         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3535
3536         * Makefile.am: rpm stuff
3537
3538         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3539         stuff
3540
3541 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3542
3543         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3544
3545 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3546
3547         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3548         support
3549
3550 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3551
3552         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3553         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3554         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3555
3556         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3557         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3558
3559 0.1.2:
3560
3561 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3562
3563         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3564
3565         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3566         Enabled RELEASE option
3567
3568 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3569
3570         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3571         autoconf and automake
3572
3573 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3574
3575         * main/mission.c: RCS header added
3576
3577         * main/inferno.c: update copyright date
3578
3579         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3580
3581         * configure.ac: Display results of configure
3582
3583         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3584         macro
3585
3586 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3587
3588         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3589         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3590         ~/.d2x
3591
3592 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3593
3594         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3595         files now go in ~/.d2x
3596
3597 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3598
3599         * configure.ac: fix nasm not found error message
3600
3601 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3602
3603         * configure.in: getting rid of old configure.in
3604
3605         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3606         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3607
3608         * misc/args.c: formatting
3609
3610         * main/inferno.c: allow -h for help
3611
3612         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3613
3614         * mingw32.txt: more stuff
3615
3616 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3617
3618         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3619
3620         * main/inferno.c: document -nomovies option
3621
3622 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3623
3624         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3625         of robots during briefings
3626
3627 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3628
3629         * NEWS: stuff
3630
3631 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3632
3633         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3634
3635 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3636
3637         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3638
3639         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3640         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3641         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3642         and sdl joystick stuff
3643
3644 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3645
3646         * thinking.txt: not needed
3647
3648 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3649
3650         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3651
3652         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3653         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3654         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3655
3656 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3657
3658         * AUTHORS: typo
3659
3660 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3661
3662         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3663
3664         * NEWS: mouse wheel, etc
3665
3666         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3667         wheel to emulate 3rd axis
3668
3669         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3670
3671         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3672
3673         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3674         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3675
3676         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3677         to emulate 3rd axis
3678
3679         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3680         stuff
3681
3682         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3683
3684         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3685         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3686
3687         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3688         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3689
3690         * installation.txt: update
3691
3692         * configure.ac: new file
3693
3694         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3695
3696         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3697
3698         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3699
3700         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3701         controls menu now works
3702
3703 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3704
3705         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3706         in dist
3707
3708         * Makefile.am: New file
3709
3710         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3711         dist
3712
3713         * compilerdefs.txt: New file
3714
3715         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3716
3717 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3718
3719         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3720         sig
3721
3722 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3723
3724         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3725         macro
3726
3727         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3728
3729         * NEWS: GL savegame thumbnails
3730
3731         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3732
3733 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3734
3735         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3736
3737         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3738
3739         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3740
3741         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3742
3743         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3744
3745         * main/inferno.c: added documentation
3746
3747         * main/endlevel.c: fix warnings
3748
3749         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3750
3751         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3752
3753         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3754
3755 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3756
3757         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3758
3759         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3760         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3761         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3762         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3763         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3764         sequence
3765
3766         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3767         of use for shareware build
3768
3769         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3770         manager doesn't die
3771
3772         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3773
3774 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3775
3776         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3777         back to InitArgs
3778
3779         * include/3d.h: Add comment
3780
3781 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3782
3783         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3784         header to includes/
3785
3786         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3787         crashes
3788
3789         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3790
3791         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3792         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3793
3794         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3795
3796         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3797
3798 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3799
3800         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3801
3802         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3803
3804         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3805
3806         * main/bm.c: formatting
3807
3808         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3809
3810         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3811         macros, get rid of functions
3812
3813 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3814
3815         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3816
3817 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3818
3819         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3820
3821         * NEWS, configure.in: Added news
3822
3823         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3824
3825         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3826
3827         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3828         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3829         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3830
3831         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3832
3833         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3834
3835         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3836         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3837
3838 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3839
3840         * main/inferno.c: added some documentation
3841
3842 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3843
3844         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3845         selection code.
3846
3847         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3848         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3849         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3850         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3851         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3852         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3853         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3854         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3855         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3856
3857         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3858         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3859         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3860         changes, etc
3861
3862         * misc/d_delay.c: formatting fix
3863
3864         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3865         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3866         tmap funcs
3867
3868         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3869         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3870         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3871         errors with EDITOR
3872
3873         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3874         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3875         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3876         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3877         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3878         including multi.h and network.h, fix backslashes
3879
3880         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3881
3882         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3883
3884         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3885
3886 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3887
3888         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3889         arch subdirs, as in d1x.
3890
3891         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3892         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3893         from SUBDIRS
3894
3895         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3896         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3897         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3898         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3899         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3900         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3901         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3902
3903         * NEWS, configure.in: blah blah
3904
3905 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3906
3907         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3908
3909         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3910
3911         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3912         libmain_a_SOURCES.
3913
3914         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3915         file.  RCS header added
3916
3917         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3918         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3919
3920         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3921         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3922         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3923         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3924         mingw (-grabmouse now works on win32).
3925
3926         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3927         These don't belong in cvs
3928
3929 0.1.1:
3930
3931 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3932
3933         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3934
3935         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3936         d1x
3937
3938         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3939         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3940         main/Makefile.am: make dist more sensible
3941
3942         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3943
3944 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3945
3946         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3947         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3948
3949         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3950
3951         * include/i86.h: Imported from d1x
3952
3953         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3954
3955         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3956
3957         * main/console.c: RCS headers added
3958
3959         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3960         arch/sdl
3961
3962         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3963         directory instead of main/
3964
3965         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3966         __ENV_LINUX__ to __linux__
3967
3968         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3969         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3970         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3971         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3972         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3973         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3974         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3975         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3976         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3977         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3978         arch/sdl
3979
3980         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3981         fix NASMFLAGS.
3982
3983         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3984
3985 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3986
3987         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3988         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3989         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3990
3991 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3992
3993         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3994         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3995         arch/linux/
3996
3997         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3998         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3999         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
4000         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
4001         entry
4002
4003         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
4004         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
4005         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
4006         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
4007         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
4008         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
4009         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
4010         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
4011         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
4012
4013         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
4014
4015         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
4016
4017         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
4018
4019         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
4020         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
4021         win32
4022
4023         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4024         main/Makefile.am: build fixes
4025
4026         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
4027         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
4028         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
4029         starting to get net working.
4030
4031         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
4032         conditionalized min,max macros
4033
4034 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4035
4036         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
4037         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
4038         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
4039         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
4040         __linux__
4041
4042         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
4043
4044         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
4045
4046         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
4047         added/changed
4048
4049 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4050
4051         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
4052
4053         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
4054
4055 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4056
4057         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
4058         Minor dist fix
4059
4060 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4061
4062         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
4063         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4064         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4065         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4066         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4067         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
4068         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4069         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4070         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
4071         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4072         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
4073         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
4074         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
4075         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
4076         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
4077         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
4078         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
4079         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
4080
4081         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
4082
4083         * ChangeLog: removing auto-generated file
4084
4085         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
4086
4087         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
4088
4089         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
4090
4091         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
4092
4093         * configure.in: Enable assembly under mingw32
4094
4095 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4096
4097         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
4098
4099         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
4100         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
4101         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
4102         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
4103         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
4104         to __DJGPP__, since it's built-in.
4105
4106 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
4107
4108         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
4109         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
4110
4111 0.1.0:
4112
4113 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4114
4115         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
4116
4117         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
4118
4119         * configure.in: Increment version number in preparation for release
4120
4121         * configure.in: Fix detection of opengl
4122
4123         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4124         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
4125         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
4126         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
4127         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
4128         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
4129         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
4130         Vastly improved compilability.
4131
4132 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4133
4134         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
4135
4136         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
4137
4138 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4139
4140         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4141
4142         * main/inferno.c: Added command-line help.
4143
4144         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4145
4146 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4147
4148         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4149         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4150
4151 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4152
4153         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4154         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4155         complicated to get it 64bit clean
4156
4157 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4158
4159         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4160
4161 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4162
4163         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4164
4165 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4166
4167         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4168
4169 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4170
4171         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4172         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4173
4174         * main/polyobj.c: fix typo
4175
4176         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4177         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4178         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4179         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4180         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4181         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4182         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4183         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4184         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4185         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4186         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4187         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4188         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4189         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4190         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4191         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4192         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4193         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4194         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4195         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4196         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4197         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4198         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4199         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4200         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4201         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4202         conf.h fixes
4203
4204         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4205         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4206         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4207         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4208         compiler warnings
4209
4210         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4211         menu
4212
4213         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4214         cross-compiling, and cygwin fixes
4215
4216 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4217
4218         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4219         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4220         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4221            needs --without-assembler and --without-network to compile
4222
4223 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4224
4225         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4226
4227         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4228
4229         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4230         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4231         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4232         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4233         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4234         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4235         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4236         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4237         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4238         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4239
4240         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4241         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4242         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4243         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4244         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4245         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4246         system, minor fixes
4247
4248         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4249         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4250
4251         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4252
4253 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4254
4255         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4256         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4257         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4258
4259         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4260
4261         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4262
4263         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4264         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4265
4266         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4267
4268 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4269
4270         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4271         wrong.
4272
4273 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4274
4275         * Makefile.am: typo
4276
4277         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4278
4279 0.0.9:
4280
4281 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4282
4283         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4284
4285         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4286         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4287         entries
4288
4289         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4290         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4291         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4292         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4293         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4294         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4295         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4296         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4297         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4298         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4299         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4300         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4301         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4302         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4303         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4304         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4305         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4306         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4307         make dist, VPATH builds, ...
4308
4309         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4310         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4311         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4312         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4313         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4314         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4315
4316         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4317         junk removal
4318
4319         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4320
4321         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4322
4323         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4324         FindArg
4325
4326         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4327         added -grabmouse option
4328
4329         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4330         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4331         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4332         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4333         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4334         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4335         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4336
4337 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4338
4339         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4340         fixes
4341
4342         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4343         fix compiler warnings w/opengl
4344
4345         * include/console.h: ggi support
4346
4347         * arch/linux_init.c: svgalib support
4348
4349         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4350         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4351         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4352         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4353         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4354         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4355         configuration fixes
4356
4357         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4358
4359         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4360         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4361         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4362
4363 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4364
4365         * main/kconfig.c: joystick support
4366
4367 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4368
4369         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4370
4371         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4372
4373         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4374
4375 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4376
4377         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4378
4379         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4380         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4381         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4382         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4383         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4384         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4385         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4386         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4387         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4388         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4389         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4390
4391 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4392
4393         * copying: remove duplicate file
4394
4395         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4396
4397         * Import of d2x-0.0.8