]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
make sure d1_texture_indices gets freed between levels
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
4         levels
5
6 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
7
8         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
9
10 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
11
12         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
13         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
14         replacements for non-animated textures
15
16 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
17
18         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
19
20 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
21
22         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
23         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
24         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
25         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
26         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
27         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
28         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
29         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
30         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
31
32         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
33
34 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
35
36         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
37
38 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
39
40         * main/piggy.c: make error message more friendly
41
42         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
43
44         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
45         networking fixes
46
47         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
48
49         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
50         components gracefully
51
52         * main/playsave.c: comments
53
54 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
55
56         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
57
58         * main/network.c: comments/formatting
59
60 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
61
62         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
63
64         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
65
66 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
67
68         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
69
70         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
71         to stdout
72
73         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
74
75 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
76
77         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
78         old fileutil stuff
79
80         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
81         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
82         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
83         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
84         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
85         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
86
87 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
88
89         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
90         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
91         freespace2)
92
93 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
94
95         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
96         kludge, I think
97
98         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
99         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
100         from physfs branch
101
102 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
103
104         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
105
106 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
107
108         * main/console.c: fix non-console build
109
110         * main/gamesave.c: comments
111
112         * main/bm.c: remove redundant break
113
114 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
115
116         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
117
118         * console/.cvsignore: added .cvsignore
119
120         * main/console.c: can't write to console after it's closed
121
122 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
123
124         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
125         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
126         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
127         finish console conversion away from SDL
128
129 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
130
131         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
132         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
133         console resizing
134
135         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
136         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
137
138 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
139
140         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
141         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
142         main/console.c: use native fonts for console
143
144         * main/playsave.c: use shorts for short data
145
146 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
147
148         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
149         whitespace
150
151 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
152
153         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
154         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
155         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
156         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
157         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
158
159 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
160
161         * README: minor update
162
163 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
164
165         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
166         X bundle
167
168 0.2.5:
169
170 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
171
172         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
173
174         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
175
176         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
177         rendered properly
178
179 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
180
181         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
182
183 0.2.4:
184
185 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
186
187         * configure.ac: increment version number
188
189         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
190
191         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
192
193         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
194
195         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
196
197 0.2.3:
198
199 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
200
201         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
202
203         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
204         timespec
205
206         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
207         increment version number
208
209         * main/Makefile.am: make dist fix
210
211 0.2.2:
212
213 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
214
215         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
216         fixes for OS X 10.2
217
218 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
219
220         * configure.ac: increment version number
221
222         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
223         is always included.
224
225 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
226
227         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
228
229 0.2.1:
230
231 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
232
233         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
234
235 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
236
237         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
238         warnings
239
240 0.2.0:
241
242 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
243
244         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
245
246         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
247         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
248         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
249         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
250         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
251         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
252
253         * configure.ac: use different defines for os x
254
255 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
256
257         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
258         eliminate duplicate error messages
259
260         * main/text.c: don't die on text not found
261         formatting
262
263         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
264         -help to work if no text available
265
266 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
267
268         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
269         joystick works
270
271 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
272
273         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
274
275 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
276
277         * misc/error.c: call Int3 on Assert
278
279         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
280         trigger reader
281
282         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
283         segment... vertigo level 10 is buggy!
284
285         * main/gamemine.c: comments/formatting
286
287 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
288
289         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
290         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
291
292 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
293
294         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
295
296         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
297         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
298         every time
299
300         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
301         screen
302
303 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
304
305         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
306         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
307
308         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
309         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
310         SDL_image
311
312 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
313
314         * main/text.h: fixed text references for hat directions
315
316         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
317
318 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
319
320         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
321
322 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
323
324         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
325         joysticks
326
327 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
328
329         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
330
331         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
332         read/write from plr file
333
334         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
335         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
336         added escort.h header
337
338 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
339
340         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
341         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
342
343         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
344         models from d1 pig file
345
346         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
347         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
348         really) from d1 pig file
349
350 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
351
352         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
353
354         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
355         texture list doesn't get full
356
357         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
358
359 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
360
361         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
362
363 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
364
365         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
366         replacement functions to piggy.c
367
368         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
369
370         * main/bm.c: fix mem leak
371
372         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
373         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
374
375         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
376         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
377
378 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
379
380         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
381
382         * main/piggy.c: comments
383
384 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
385
386         * main/gameseq.c: delete duplicate function
387
388         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
389
390 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
391
392         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
393         (cddb discid) support
394
395         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
396         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
397
398         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
399
400         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
401         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
402         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
403         other header cleanups
404
405         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
406
407 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
408
409         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
410         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
411         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
412         load d1 textures for d1 levels
413
414 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
415
416         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
417         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
418         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
419         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
420         housekeeping
421
422         * README: added some OS X info
423
424 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
425
426         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
427
428         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
429
430         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
431
432 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
433
434         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
435         also look in shared data dir for demos
436
437         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
438
439 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
440
441         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
442         thinking d2 cd is always present
443
444 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
445
446         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
447         scores
448
449         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
450         linux
451
452         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
453         gr_init.  don't really know why this works, though
454
455 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
456
457         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
458
459         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
460
461 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
462
463         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
464
465 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
466
467         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
468
469 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
470
471         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
472         levels
473
474 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
475
476         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
477
478         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
479         main/multi.c: formatting, minor cleanups
480
481         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
482
483         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
484
485 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
486
487         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
488         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
489         added d2x keys menu
490
491         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
492         joydefs to main
493
494         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
495
496         * TODO, installation.txt: updated some documentation
497
498         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
499         menu, with maxfps option
500
501 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
502
503         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
504
505         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
506         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
507         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
508         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
509         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
510         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
511         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
512         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
513         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
514         arch/linux/include/ukali.h: formatting
515
516 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
517
518         * main/menu.c: fixed brightness slider
519
520 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
521
522         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
523         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
524
525 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
526
527         * main/player.h: whitespace
528
529         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
530         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
531         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
532
533         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
534         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
535         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
536         but still doesn't work
537
538         * NEWS: Updated
539
540 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
541
542         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
543         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
544         many opengl glitches
545
546 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
547
548         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
549         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
550         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
551         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
552         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
553
554         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
555         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
556         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
557         use timer_delay instead of d_delay
558
559 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
560
561         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
562
563 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
564
565         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
566
567 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
568
569         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
570
571 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
572
573         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
574
575 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
576
577         * main/playsave.c: fix swapping glitch
578
579         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
580         0.2.0 release
581
582         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
583         briefings
584
585         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
586         mission
587
588         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
589
590 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
591
592         * TODO: update
593
594         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
595         automake --copy
596
597 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
598
599         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
600         briefings mostly working
601         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
602
603 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
604
605         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
606         without -nohires
607         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
608         (i.e. shareware data)
609
610 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
611
612         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
613
614 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
615
616         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
617         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
618         order
619
620 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
621
622         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
623         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
624         #343, not "rest of solution to bug #344"
625         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
626         timers
627         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
628         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
629         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
630         * ChangeLog: clean up changelog
631
632 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
633
634         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
635
636 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
637
638         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
639         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
640         to disable/enable audio
641         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
642         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
643         writing briefing text.  Fixes bug #359
644         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
645         of a chunk
646         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
647         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
648         formatting
649         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
650         formatting
651         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
652         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
653         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
654         formatting
655         * include/libmve.h: blah
656
657 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
658
659         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
660
661 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
662
663         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
664         configure.ac
665
666 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
667
668         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
669         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
670         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
671         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
672         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
673         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
674         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
675         moved mve stuff to separate subdir
676         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
677         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
678         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
679
680 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
681
682         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
683         * main/mveplay.c: typo
684
685 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
686
687         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
688         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
689         standalone mveplayer, win32 support
690         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
691         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
692         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
693         * main/newmenu.c: comments
694
695 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
696
697         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
698         redundant swap functions.
699
700 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
701
702         * ChangeLog: update changelog
703
704 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
705
706         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
707         polymodel alignment issues.
708
709 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
710
711         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
712         fix various little bugs
713         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
714         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
715         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
716         regular makefiles
717         * README.utils: new file
718         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
719         * README: updated README
720         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
721
722 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
723
724         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
725         * main/mveplay.c: formatting, stuff
726         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
727         truecolor mve support, standalone mveplayer
728         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
729         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
730         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
731         standalone mveplayer
732
733 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
734
735         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
736         swap_polygon_model_data
737
738 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
739
740         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
741         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
742
743 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
744
745         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
746         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
747         * compilerdefs.txt: update defs
748
749 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
750
751         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
752
753 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
754
755         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
756         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
757         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
758         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
759         SDL headers
760         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
761         formatting, comments
762
763 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
764
765         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
766         mission
767         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
768         * main/object.h: foo
769
770 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
771
772         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
773
774 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
775
776         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
777         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
778         * README: stuff
779
780 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
781
782         * main/mission.h, main/mission.c: comments
783         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
784         documentations
785
786 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
787
788         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
789         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
790         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
791         bigendian-friendly
792         * main/menu.c: move vertigo text
793
794 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
795
796         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
797         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
798         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
799         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
800         main/object.h: fix alignment issues on sparc
801         * cvshowto.txt: update cvs info
802         * NEWS: news
803         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
804
805 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
806
807         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
808
809 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
810
811         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
812         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
813         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
814         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
815         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
816
817 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
818
819         * main/gamemine.c: simplified warning msg
820         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
821         * main/render.h: fix compiler warning
822
823 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
824
825         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
826
827 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
828
829         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
830         thinking d2demo was a descent 1 mission
831
832 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
833
834         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
835
836 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
837
838         * main/render.c: comments
839
840 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
841
842         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
843         * main/inferno.c: added -hogdir option
844
845 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
846
847         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
848         * include/3d.h: typo
849
850 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
851
852         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
853         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
854         swap macros.
855
856 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
857
858         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
859         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
860         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
861
862 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
863
864         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
865
866 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
867
868         * main/hud.c: make hud_message work correctly
869         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
870         enable -nofade
871         * main/network.c: formatting, small fixes
872
873 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
874
875         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
876         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
877         endian conversion
878         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
879         for now)
880         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
881         -nohires
882         * main/netmisc.c: whitespace
883         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
884         comments
885         * main/hud.c: whitespace
886         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
887         * main/songs.c: whitespace
888         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
889         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
890         whitespace
891         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
892         assembly
893
894 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
895
896         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
897         comments, formatting, etc.
898         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
899
900 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
901
902         * utilities/txb2tex.c: typo
903         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
904         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
905         whitespace
906         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
907
908 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
909
910         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
911         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
912
913 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
914
915         * include/gr.h: fix palette swap define
916
917 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
918
919         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
920         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
921
922 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
923
924         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
925         compatibility.
926
927 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
928
929         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
930         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
931         load_game_data to read null-terminated string for
932         Current_level_name
933
934 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
935
936         * main/newmenu.c: added error message
937         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
938         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
939         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
940         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
941         fix
942         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
943
944 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
945
946         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
947         way
948         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
949         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
950         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
951         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
952         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
953         * 2d/font.c: useless cruft
954         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
955         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
956         grdef.h to bitblt.c
957
958 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
959
960         * include/grdef.h: fix compiler warnings
961         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
962         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
963         obviously
964         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
965         windows, I think.
966         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
967         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
968         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
969         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
970         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
971         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
972         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
973         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
974         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
975         added d1x enhancements
976         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
977         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
978         (bitblt.c, grdef.h)
979         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
980         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
981         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
982         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
983         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
984
985 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
986
987         * main/network.c: oops
988         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
989         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
990         timer_get_fixed_seconds
991         * TODO: todo
992
993 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
994
995         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
996         improvements
997         * main/multi.h: network endian stuff
998         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
999         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1000         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1001         bigendian networking fixes
1002         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1003         always on
1004         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1005          needed for networking, e.g.
1006         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1007         backtrack
1008         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1009         * TODO: todo stuff
1010
1011 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1012
1013         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1014         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1015         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1016         main/multi.h: networking works, finally
1017         * TODO: added TODO file
1018         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1019         * README: network sorta working
1020         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1021         networking fixes
1022         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1023         * main/inferno.c: documentation
1024         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1025         out of network
1026         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1027
1028 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1029
1030         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1031         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1032         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1033         stuff
1034         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1035         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1036         * include/ipx.h: formatting
1037         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1038         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1039         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1040         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1041         * Makefile.am: moved mingw info to README
1042         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1043
1044 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1045
1046         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1047         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1048         convert tex<->txb
1049         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1050         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1051         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1052         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1053         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1054         * main/piggy.h: whitespace
1055         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1056         res if hi/lo not available
1057         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1058         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1059         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1060         builtin mission
1061         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1062         (for d1 missions that need d1 data)
1063         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1064
1065 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1066
1067         * utilities/mvlcreate.c: oops
1068         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1069         utilities
1070         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1071         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1072         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1073         * main/polyobj.h: whitespace
1074         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1075         d2src
1076         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1077         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1078         * main/gameseq.c: comments
1079         * main/digi.h: whitespace n stuff
1080         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1081         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1082         from d2src
1083         * 2d/font.c: stuff
1084
1085 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1086
1087         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1088         briefing stuff
1089         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1090         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1091         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1092         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1093
1094 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1095
1096         * main/bm.c: fix for vertigo
1097         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1098         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1099         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1100         make
1101
1102 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1103
1104         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1105         machines
1106         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1107         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1108         (cockpit support?)
1109
1110 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1111
1112         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1113
1114 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1115
1116         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1117         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1118         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1119         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1120         loading
1121         * main/piggy.c: mac data file loading
1122         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1123         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1124
1125 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1126
1127         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1128         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1129         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1130         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1131         std lib <utility>
1132         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1133
1134 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1135
1136         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1137         formatting
1138
1139 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1140
1141         * main/inferno.c: comments
1142         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1143         * installation.txt: update
1144         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1145         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1146         models for other than d2demo
1147
1148 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1149
1150         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1151         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1152         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1153
1154 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1155
1156         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1157         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1158         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1159         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1160         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1161         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1162         .cvsignore files
1163
1164 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1165
1166         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1167         * main/Makefile.am: formatting
1168         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1169         * configure.ac: formatting
1170         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1171         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1172         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1173         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1174         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1175         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1176         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1177         shareware stuff
1178         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1179         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1180         alternate missions
1181         * main/cntrlcen.c: typo
1182         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1183         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1184         macros, use global Piggy_hamfile_version
1185         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1186         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1187         files, whitespace
1188         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1189         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1190         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1191
1192 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1193
1194         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1195
1196 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1197
1198         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1199         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1200         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1201
1202 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1203
1204         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1205         level loading stuff
1206         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1207
1208 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1209
1210         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1211         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1212         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1213         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1214         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1215         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1216         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1217         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1218         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1219         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1220
1221 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1222
1223         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1224         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1225
1226 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1227
1228         * configure.ac: oops
1229         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1230         OSX OGL fixes
1231         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1232         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1233         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1234         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1235         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1236         piggy.c: SHAREWARE fixes
1237
1238 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1239
1240         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1241         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1242         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1243
1244 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1245
1246         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1247         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1248         segment.h: portability
1249         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1250         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1251         main/wall.h: portabilization
1252         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1253
1254 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1255
1256         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1257         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1258         * main/player.c: foo
1259         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1260         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1261         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1262         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1263         writable string anymore... / formatting
1264         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1265         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1266         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1267         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1268         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1269         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1270         portable-izing file loading routines
1271
1272 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1273
1274         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1275         audio, mem checking, etc
1276         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1277         mve player
1278
1279 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1280
1281         * misc/Makefile.am: unused file
1282         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1283         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1284         * main/movie.c: add some debugging output
1285
1286 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1287
1288         * main/: console.c, state.c: simplified header
1289         * main/movie.c: enable mveplay audio
1290         * main/old/movie.c: moved to main/
1291         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1292         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1293         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1294         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1295         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1296         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1297         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1298         * configure.ac: OS X and movie stuff
1299
1300 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1301
1302         * compilerdefs.txt: OSX defs
1303
1304 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1305
1306         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1307         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1308         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1309         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1310         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1311         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1312         * include/rbaudio.h: moved to /include
1313
1314 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1315
1316         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1317         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1318         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1319         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1320         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1321         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1322         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1323         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1324         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1325
1326
1327 0.1.3:
1328
1329 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1330
1331         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1332         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1333         * debian/rules: don't need readme's
1334         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1335         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1336         license to COPYING, license clarifications
1337         * debian/rules: fix debian docs
1338         * debian/rules: fix debian manpages
1339         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1340         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1341         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1342         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1343         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1344         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1345         packaging stuff
1346
1347 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1348
1349         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1350         * configure.ac: cleaner nasm detection
1351         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1352         * README, installation.txt: typos, stuff
1353         * configure.ac: better #defines
1354         * configure.ac: whitespace
1355         * configure.ac: better documentation
1356         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1357         SDL_JOYSTICK not needed
1358         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1359         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1360         * debian/: control, rules: deb stuff
1361         * arch/sdl/joy.c: old junk
1362         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1363         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1364         * configure.ac: more autoconf updates
1365         * misc/strutil.c: better strrev
1366         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1367         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1368         acconfig.h)
1369
1370 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1371
1372         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1373         * main/text.c: better error message when hog not found
1374         * NEWS: more news
1375
1376 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1377
1378         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1379         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1380         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1381
1382 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1383
1384         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1385         done
1386
1387 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1388
1389         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1390         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1391         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1392         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1393         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1394         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1395         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1396         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1397         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1398         includes to include
1399         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1400         * 2d/ibitblt.c: formatting
1401
1402 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1403
1404         * include/oldsdl.h: check for older macros
1405         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1406         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1407         allow older sdl versions
1408
1409 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1410
1411         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1412         selectable
1413         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1414         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1415         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1416         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1417         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1418         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1419         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1420         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1421         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1422         * main/multipow.c: need conf.h
1423         * arch/win32/Makefile.am: new file
1424         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1425         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1426
1427 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1428
1429         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1430         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1431         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1432         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1433         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1434         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1435         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1436
1437 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1438
1439         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1440         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1441         from d1x
1442         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1443         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1444         from d1x
1445
1446 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1447
1448         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1449         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1450         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1451         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1452         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1453         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1454         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1455         * Makefile.am: rpm stuff
1456         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1457         stuff
1458
1459 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1460
1461         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1462
1463 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1464
1465         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1466         support
1467
1468 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1469
1470         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1471         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1472         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1473         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1474         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1475
1476 0.1.2:
1477
1478 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1479
1480         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1481         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1482         Enabled RELEASE option
1483
1484 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1485
1486         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1487         autoconf and automake
1488
1489 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1490
1491         * main/mission.c: RCS header added
1492         * main/inferno.c: update copyright date
1493         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1494         * configure.ac: Display results of configure
1495         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1496         macro
1497
1498 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1499
1500         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1501         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1502         ~/.d2x
1503
1504 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1505
1506         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1507         files now go in ~/.d2x
1508
1509 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1510
1511         * configure.ac: fix nasm not found error message
1512
1513 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1514
1515         * configure.in: getting rid of old configure.in
1516         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1517         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1518         * misc/args.c: formatting
1519         * main/inferno.c: allow -h for help
1520         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1521         * mingw32.txt: more stuff
1522
1523 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1524
1525         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1526         * main/inferno.c: document -nomovies option
1527
1528 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1529
1530         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1531         of robots during briefings
1532
1533 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1534
1535         * NEWS: stuff
1536
1537 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1538
1539         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1540
1541 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1542
1543         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1544         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1545         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1546         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1547         and sdl joystick stuff
1548
1549 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1550
1551         * thinking.txt: not needed
1552
1553 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1554
1555         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1556         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1557         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1558         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1559
1560 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1561
1562         * AUTHORS: typo
1563
1564 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1565
1566         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1567         * NEWS: mouse wheel, etc
1568         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1569         wheel to emulate 3rd axis
1570         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1571         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1572         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1573         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1574         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1575         to emulate 3rd axis
1576         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1577         stuff
1578         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1579         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1580         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1581         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1582         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1583         * installation.txt: update
1584         * configure.ac: new file
1585         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1586         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1587         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1588         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1589         controls menu now works
1590
1591 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1592
1593         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1594         in dist
1595         * Makefile.am: New file
1596         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1597         dist
1598         * compilerdefs.txt: New file
1599         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1600
1601 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1602
1603         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1604         sig
1605
1606 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1607
1608         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1609         macro
1610         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1611         * NEWS: GL savegame thumbnails
1612         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1613
1614 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1615
1616         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1617         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1618         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1619         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1620         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1621         * main/inferno.c: added documentation
1622         * main/endlevel.c: fix warnings
1623         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1624         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1625         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1626
1627 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1628
1629         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1630         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1631         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1632         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1633         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1634         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1635         sequence
1636         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1637         of use for shareware build
1638         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1639         manager doesn't die
1640         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1641
1642 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1643
1644         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1645         back to InitArgs
1646         * include/3d.h: Add comment
1647
1648 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1649
1650         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1651         header to includes/
1652         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1653         crashes
1654         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1655         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1656         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1657         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1658         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1659
1660 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1661
1662         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1663         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1664         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1665         * main/bm.c: formatting
1666         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1667         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1668         macros, get rid of functions
1669
1670 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1671
1672         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1673
1674 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1675
1676         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1677         * NEWS, configure.in: Added news
1678         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1679         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1680         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1681         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1682         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1683         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1684         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1685         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1686         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1687
1688 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1689
1690         * main/inferno.c: added some documentation
1691
1692 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1693
1694         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1695         selection code.
1696         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1697         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1698         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1699         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1700         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1701         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1702         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1703         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1704         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1705         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1706         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1707         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1708         changes, etc
1709         * misc/d_delay.c: formatting fix
1710         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1711         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1712         tmap funcs
1713         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1714         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1715         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1716         errors with EDITOR
1717         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1718         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1719         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1720         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1721         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1722         including multi.h and network.h, fix backslashes
1723         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1724         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1725         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1726
1727 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1728
1729         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1730         arch subdirs, as in d1x.
1731         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1732         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1733         from SUBDIRS
1734         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1735         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1736         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1737         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1738         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1739         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1740         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1741         * NEWS, configure.in: blah blah
1742
1743 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1744
1745         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1746         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1747         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1748         libmain_a_SOURCES.
1749         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1750         file.  RCS header added
1751         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1752         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1753         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1754         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1755         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1756         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1757         mingw (-grabmouse now works on win32).
1758         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1759         These don't belong in cvs
1760
1761 0.1.1:
1762
1763 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1764
1765         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1766         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1767         d1x
1768         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1769         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1770         main/Makefile.am: make dist more sensible
1771         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1772
1773 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1774
1775         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1776         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1777         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1778         * include/i86.h: Imported from d1x
1779         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1780         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1781         * main/console.c: RCS headers added
1782         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1783         arch/sdl
1784         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1785         directory instead of main/
1786         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1787         __ENV_LINUX__ to __linux__
1788         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1789         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1790         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1791         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1792         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1793         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1794         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1795         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1796         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1797         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1798         arch/sdl
1799         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1800         fix NASMFLAGS.
1801         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1802
1803 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1804
1805         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1806         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1807         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1808
1809 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1810
1811         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1812         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1813         arch/linux/
1814         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1815         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1816         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1817         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1818         entry
1819         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1820         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1821         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1822         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1823         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1824         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1825         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1826         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1827         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1828         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1829         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1830         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1831         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1832         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1833         win32
1834         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1835         main/Makefile.am: build fixes
1836         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1837         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1838         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1839         starting to get net working.
1840         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1841         conditionalized min,max macros
1842
1843 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1844
1845         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1846         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1847         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1848         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1849         __linux__
1850         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1851         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1852         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1853         added/changed
1854
1855 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1856
1857         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1858         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1859
1860 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1861
1862         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1863         Minor dist fix
1864
1865 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1866
1867         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1868         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1869         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1870         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1871         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1872         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1873         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1874         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1875         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1876         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1877         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1878         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1879         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1880         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1881         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1882         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1883         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1884         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1885         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1886         * ChangeLog: removing auto-generated file
1887         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1888         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1889         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1890         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1891         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1892
1893 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1894
1895         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1896         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1897         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1898         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1899         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1900         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1901         to __DJGPP__, since it's built-in.
1902
1903 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1904
1905         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1906         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1907
1908 0.1.0:
1909
1910 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1911
1912         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1913         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1914         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1915         * configure.in: Fix detection of opengl
1916         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1917         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1918         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1919         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1920         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1921         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1922         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1923         Vastly improved compilability.
1924
1925 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1926
1927         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1928         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1929
1930 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1931
1932         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1933         * main/inferno.c: Added command-line help.
1934         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1935
1936 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1937
1938         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1939         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1940
1941 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1942
1943         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1944         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1945         complicated to get it 64bit clean
1946
1947 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1948
1949         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1950
1951 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1952
1953         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1954
1955 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1956
1957         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1958
1959 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1960
1961         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1962         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1963         * main/polyobj.c: fix typo
1964         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1965         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1966         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1967         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1968         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1969         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1970         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1971         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1972         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1973         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1974         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1975         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1976         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1977         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1978         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1979         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1980         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1981         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1982         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1983         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1984         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1985         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1986         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1987         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1988         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1989         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1990         conf.h fixes
1991         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1992         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1993         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1994         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1995         compiler warnings
1996         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1997         menu
1998         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1999         cross-compiling, and cygwin fixes
2000
2001 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2002
2003         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2004         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2005         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2006            needs --without-assembler and --without-network to compile
2007
2008 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2009
2010         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2011         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2012         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2013         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2014         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2015         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2016         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2017         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2018         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2019         duplicate files
2020         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2021         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2022         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2023         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2024         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2025         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2026         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2027
2028 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2029
2030         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2031         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2032         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2033         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2034         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2035         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2036         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2037         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2038
2039 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2040
2041         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2042         wrong.
2043
2044 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2045
2046         * Makefile.am: typo
2047         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2048         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2049
2050 0.0.9:
2051
2052 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2053
2054         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2055         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2056         for building ChangeLog from RCS entries
2057         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2058         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2059         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2060         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2061         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2062         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2063         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2064         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2065         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2066         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2067         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2068         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2069         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2070         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2071         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2072         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2073         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2074         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2075         make dist, VPATH builds, ...
2076         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2077         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2078         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2079         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2080         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2081         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2082         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2083         junk removal
2084         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2085         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2086         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2087         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2088         -grabmouse option
2089         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2090         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2091         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2092         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2093         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2094         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2095         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2096
2097 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2098
2099         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2100         fixes
2101         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2102         fix compiler warnings w/opengl
2103         * include/console.h: ggi support
2104         * arch/linux_init.c: svgalib support
2105         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2106         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2107         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2108         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2109         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2110         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2111         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2112         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2113         warnings and enable NDEBUG
2114         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2115
2116 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2117
2118         * main/kconfig.c: joystick support
2119
2120 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2121
2122         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2123         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2124         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2125         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2126
2127 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2128
2129         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2130         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2131         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2132         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2133         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2134         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2135         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2136         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2137         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2138         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2139         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2140         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2141
2142 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2143
2144         * copying: remove duplicate file
2145         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2146         *  Import of d2x-0.0.8