]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
Make network architecture choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac...
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2
3         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
4         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
5         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
6         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
7         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
8         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
9         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
10         Solaris
11
12 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
13
14         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
15         issues
16
17 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
18
19         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
20         netgame_info
21
22         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
23
24         * main/netmisc.c: delete duplicate function
25
26 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
27
28         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
29         levels
30
31 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
32
33         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
34
35 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
36
37         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
38         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
39         replacements for non-animated textures
40
41 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
42
43         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
44
45 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
46
47         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
48         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
49         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
50         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
51         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
52         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
53         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
54         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
55         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
56
57         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
58
59 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
60
61         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
62
63 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
64
65         * main/piggy.c: make error message more friendly
66
67         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
68
69         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
70         networking fixes
71
72         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
73
74         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
75         components gracefully
76
77         * main/playsave.c: comments
78
79 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
80
81         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
82
83         * main/network.c: comments/formatting
84
85 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
86
87         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
88
89         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
90
91 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
92
93         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
94
95         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
96         to stdout
97
98         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
99
100 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
101
102         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
103         old fileutil stuff
104
105         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
106         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
107         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
108         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
109         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
110         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
111
112 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
113
114         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
115         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
116         freespace2)
117
118 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
119
120         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
121         kludge, I think
122
123         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
124         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
125         from physfs branch
126
127 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
128
129         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
130
131 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
132
133         * main/console.c: fix non-console build
134
135         * main/gamesave.c: comments
136
137         * main/bm.c: remove redundant break
138
139 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
140
141         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
142
143         * console/.cvsignore: added .cvsignore
144
145         * main/console.c: can't write to console after it's closed
146
147 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
148
149         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
150         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
151         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
152         finish console conversion away from SDL
153
154 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
155
156         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
157         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
158         console resizing
159
160         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
161         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
162
163 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
164
165         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
166         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
167         main/console.c: use native fonts for console
168
169         * main/playsave.c: use shorts for short data
170
171 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
172
173         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
174         whitespace
175
176 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
177
178         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
179         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
180         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
181         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
182         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
183
184 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
185
186         * README: minor update
187
188 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
189
190         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
191         X bundle
192
193 0.2.5:
194
195 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
196
197         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
198
199         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
200
201         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
202         rendered properly
203
204 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
205
206         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
207
208 0.2.4:
209
210 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
211
212         * configure.ac: increment version number
213
214         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
215
216         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
217
218         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
219
220         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
221
222 0.2.3:
223
224 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
225
226         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
227
228         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
229         timespec
230
231         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
232         increment version number
233
234         * main/Makefile.am: make dist fix
235
236 0.2.2:
237
238 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
239
240         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
241         fixes for OS X 10.2
242
243 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
244
245         * configure.ac: increment version number
246
247         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
248         is always included.
249
250 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
251
252         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
253
254 0.2.1:
255
256 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
257
258         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
259
260 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
261
262         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
263         warnings
264
265 0.2.0:
266
267 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
268
269         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
270
271         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
272         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
273         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
274         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
275         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
276         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
277
278         * configure.ac: use different defines for os x
279
280 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
281
282         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
283         eliminate duplicate error messages
284
285         * main/text.c: don't die on text not found
286         formatting
287
288         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
289         -help to work if no text available
290
291 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
292
293         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
294         joystick works
295
296 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
297
298         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
299
300 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
301
302         * misc/error.c: call Int3 on Assert
303
304         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
305         trigger reader
306
307         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
308         segment... vertigo level 10 is buggy!
309
310         * main/gamemine.c: comments/formatting
311
312 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
313
314         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
315         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
316
317 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
318
319         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
320
321         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
322         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
323         every time
324
325         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
326         screen
327
328 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
329
330         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
331         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
332
333         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
334         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
335         SDL_image
336
337 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
338
339         * main/text.h: fixed text references for hat directions
340
341         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
342
343 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
344
345         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
346
347 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
348
349         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
350         joysticks
351
352 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
353
354         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
355
356         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
357         read/write from plr file
358
359         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
360         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
361         added escort.h header
362
363 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
364
365         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
366         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
367
368         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
369         models from d1 pig file
370
371         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
372         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
373         really) from d1 pig file
374
375 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
376
377         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
378
379         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
380         texture list doesn't get full
381
382         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
383
384 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
385
386         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
387
388 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
389
390         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
391         replacement functions to piggy.c
392
393         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
394
395         * main/bm.c: fix mem leak
396
397         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
398         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
399
400         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
401         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
402
403 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
404
405         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
406
407         * main/piggy.c: comments
408
409 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
410
411         * main/gameseq.c: delete duplicate function
412
413         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
414
415 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
416
417         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
418         (cddb discid) support
419
420         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
421         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
422
423         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
424
425         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
426         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
427         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
428         other header cleanups
429
430         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
431
432 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
433
434         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
435         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
436         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
437         load d1 textures for d1 levels
438
439 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
440
441         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
442         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
443         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
444         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
445         housekeeping
446
447         * README: added some OS X info
448
449 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
450
451         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
452
453         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
454
455         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
456
457 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
458
459         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
460         also look in shared data dir for demos
461
462         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
463
464 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
465
466         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
467         thinking d2 cd is always present
468
469 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
470
471         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
472         scores
473
474         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
475         linux
476
477         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
478         gr_init.  don't really know why this works, though
479
480 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
481
482         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
483
484         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
485
486 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
487
488         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
489
490 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
491
492         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
493
494 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
495
496         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
497         levels
498
499 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
500
501         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
502
503         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
504         main/multi.c: formatting, minor cleanups
505
506         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
507
508         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
509
510 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
511
512         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
513         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
514         added d2x keys menu
515
516         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
517         joydefs to main
518
519         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
520
521         * TODO, installation.txt: updated some documentation
522
523         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
524         menu, with maxfps option
525
526 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
527
528         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
529
530         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
531         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
532         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
533         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
534         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
535         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
536         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
537         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
538         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
539         arch/linux/include/ukali.h: formatting
540
541 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
542
543         * main/menu.c: fixed brightness slider
544
545 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
546
547         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
548         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
549
550 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
551
552         * main/player.h: whitespace
553
554         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
555         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
556         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
557
558         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
559         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
560         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
561         but still doesn't work
562
563         * NEWS: Updated
564
565 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
566
567         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
568         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
569         many opengl glitches
570
571 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
572
573         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
574         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
575         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
576         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
577         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
578
579         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
580         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
581         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
582         use timer_delay instead of d_delay
583
584 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
585
586         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
587
588 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
589
590         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
591
592 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
593
594         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
595
596 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
597
598         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
599
600 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
601
602         * main/playsave.c: fix swapping glitch
603
604         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
605         0.2.0 release
606
607         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
608         briefings
609
610         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
611         mission
612
613         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
614
615 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
616
617         * TODO: update
618
619         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
620         automake --copy
621
622 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
623
624         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
625         briefings mostly working
626         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
627
628 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
629
630         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
631         without -nohires
632         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
633         (i.e. shareware data)
634
635 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
636
637         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
638
639 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
640
641         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
642         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
643         order
644
645 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
646
647         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
648         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
649         #343, not "rest of solution to bug #344"
650         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
651         timers
652         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
653         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
654         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
655         * ChangeLog: clean up changelog
656
657 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
658
659         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
660
661 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
662
663         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
664         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
665         to disable/enable audio
666         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
667         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
668         writing briefing text.  Fixes bug #359
669         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
670         of a chunk
671         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
672         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
673         formatting
674         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
675         formatting
676         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
677         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
678         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
679         formatting
680         * include/libmve.h: blah
681
682 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
683
684         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
685
686 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
687
688         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
689         configure.ac
690
691 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
692
693         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
694         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
695         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
696         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
697         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
698         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
699         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
700         moved mve stuff to separate subdir
701         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
702         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
703         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
704
705 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
706
707         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
708         * main/mveplay.c: typo
709
710 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
711
712         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
713         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
714         standalone mveplayer, win32 support
715         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
716         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
717         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
718         * main/newmenu.c: comments
719
720 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
721
722         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
723         redundant swap functions.
724
725 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
726
727         * ChangeLog: update changelog
728
729 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
730
731         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
732         polymodel alignment issues.
733
734 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
735
736         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
737         fix various little bugs
738         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
739         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
740         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
741         regular makefiles
742         * README.utils: new file
743         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
744         * README: updated README
745         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
746
747 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
748
749         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
750         * main/mveplay.c: formatting, stuff
751         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
752         truecolor mve support, standalone mveplayer
753         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
754         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
755         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
756         standalone mveplayer
757
758 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
759
760         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
761         swap_polygon_model_data
762
763 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
764
765         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
766         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
767
768 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
769
770         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
771         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
772         * compilerdefs.txt: update defs
773
774 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
775
776         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
777
778 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
779
780         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
781         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
782         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
783         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
784         SDL headers
785         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
786         formatting, comments
787
788 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
789
790         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
791         mission
792         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
793         * main/object.h: foo
794
795 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
796
797         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
798
799 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
800
801         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
802         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
803         * README: stuff
804
805 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
806
807         * main/mission.h, main/mission.c: comments
808         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
809         documentations
810
811 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
812
813         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
814         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
815         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
816         bigendian-friendly
817         * main/menu.c: move vertigo text
818
819 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
820
821         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
822         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
823         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
824         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
825         main/object.h: fix alignment issues on sparc
826         * cvshowto.txt: update cvs info
827         * NEWS: news
828         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
829
830 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
831
832         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
833
834 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
835
836         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
837         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
838         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
839         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
840         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
841
842 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
843
844         * main/gamemine.c: simplified warning msg
845         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
846         * main/render.h: fix compiler warning
847
848 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
849
850         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
851
852 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
853
854         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
855         thinking d2demo was a descent 1 mission
856
857 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
858
859         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
860
861 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
862
863         * main/render.c: comments
864
865 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
866
867         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
868         * main/inferno.c: added -hogdir option
869
870 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
871
872         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
873         * include/3d.h: typo
874
875 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
876
877         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
878         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
879         swap macros.
880
881 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
882
883         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
884         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
885         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
886
887 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
888
889         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
890
891 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
892
893         * main/hud.c: make hud_message work correctly
894         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
895         enable -nofade
896         * main/network.c: formatting, small fixes
897
898 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
899
900         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
901         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
902         endian conversion
903         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
904         for now)
905         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
906         -nohires
907         * main/netmisc.c: whitespace
908         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
909         comments
910         * main/hud.c: whitespace
911         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
912         * main/songs.c: whitespace
913         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
914         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
915         whitespace
916         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
917         assembly
918
919 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
920
921         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
922         comments, formatting, etc.
923         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
924
925 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
926
927         * utilities/txb2tex.c: typo
928         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
929         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
930         whitespace
931         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
932
933 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
934
935         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
936         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
937
938 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
939
940         * include/gr.h: fix palette swap define
941
942 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
943
944         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
945         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
946
947 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
948
949         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
950         compatibility.
951
952 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
953
954         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
955         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
956         load_game_data to read null-terminated string for
957         Current_level_name
958
959 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
960
961         * main/newmenu.c: added error message
962         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
963         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
964         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
965         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
966         fix
967         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
968
969 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
970
971         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
972         way
973         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
974         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
975         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
976         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
977         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
978         * 2d/font.c: useless cruft
979         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
980         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
981         grdef.h to bitblt.c
982
983 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
984
985         * include/grdef.h: fix compiler warnings
986         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
987         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
988         obviously
989         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
990         windows, I think.
991         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
992         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
993         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
994         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
995         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
996         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
997         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
998         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
999         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1000         added d1x enhancements
1001         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1002         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1003         (bitblt.c, grdef.h)
1004         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1005         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1006         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1007         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1008         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1009
1010 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1011
1012         * main/network.c: oops
1013         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1014         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1015         timer_get_fixed_seconds
1016         * TODO: todo
1017
1018 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1019
1020         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1021         improvements
1022         * main/multi.h: network endian stuff
1023         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1024         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1025         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1026         bigendian networking fixes
1027         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1028         always on
1029         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1030          needed for networking, e.g.
1031         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1032         backtrack
1033         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1034         * TODO: todo stuff
1035
1036 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1037
1038         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1039         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1040         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1041         main/multi.h: networking works, finally
1042         * TODO: added TODO file
1043         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1044         * README: network sorta working
1045         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1046         networking fixes
1047         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1048         * main/inferno.c: documentation
1049         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1050         out of network
1051         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1052
1053 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1054
1055         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1056         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1057         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1058         stuff
1059         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1060         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1061         * include/ipx.h: formatting
1062         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1063         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1064         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1065         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1066         * Makefile.am: moved mingw info to README
1067         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1068
1069 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1070
1071         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1072         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1073         convert tex<->txb
1074         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1075         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1076         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1077         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1078         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1079         * main/piggy.h: whitespace
1080         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1081         res if hi/lo not available
1082         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1083         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1084         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1085         builtin mission
1086         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1087         (for d1 missions that need d1 data)
1088         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1089
1090 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1091
1092         * utilities/mvlcreate.c: oops
1093         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1094         utilities
1095         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1096         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1097         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1098         * main/polyobj.h: whitespace
1099         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1100         d2src
1101         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1102         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1103         * main/gameseq.c: comments
1104         * main/digi.h: whitespace n stuff
1105         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1106         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1107         from d2src
1108         * 2d/font.c: stuff
1109
1110 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1111
1112         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1113         briefing stuff
1114         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1115         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1116         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1117         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1118
1119 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1120
1121         * main/bm.c: fix for vertigo
1122         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1123         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1124         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1125         make
1126
1127 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1128
1129         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1130         machines
1131         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1132         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1133         (cockpit support?)
1134
1135 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1136
1137         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1138
1139 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1140
1141         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1142         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1143         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1144         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1145         loading
1146         * main/piggy.c: mac data file loading
1147         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1148         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1149
1150 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1151
1152         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1153         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1154         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1155         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1156         std lib <utility>
1157         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1158
1159 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1160
1161         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1162         formatting
1163
1164 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1165
1166         * main/inferno.c: comments
1167         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1168         * installation.txt: update
1169         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1170         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1171         models for other than d2demo
1172
1173 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1174
1175         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1176         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1177         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1178
1179 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1180
1181         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1182         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1183         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1184         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1185         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1186         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1187         .cvsignore files
1188
1189 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1190
1191         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1192         * main/Makefile.am: formatting
1193         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1194         * configure.ac: formatting
1195         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1196         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1197         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1198         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1199         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1200         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1201         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1202         shareware stuff
1203         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1204         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1205         alternate missions
1206         * main/cntrlcen.c: typo
1207         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1208         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1209         macros, use global Piggy_hamfile_version
1210         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1211         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1212         files, whitespace
1213         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1214         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1215         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1216
1217 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1218
1219         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1220
1221 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1222
1223         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1224         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1225         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1226
1227 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1228
1229         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1230         level loading stuff
1231         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1232
1233 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1234
1235         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1236         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1237         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1238         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1239         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1240         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1241         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1242         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1243         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1244         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1245
1246 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1247
1248         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1249         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1250
1251 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1252
1253         * configure.ac: oops
1254         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1255         OSX OGL fixes
1256         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1257         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1258         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1259         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1260         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1261         piggy.c: SHAREWARE fixes
1262
1263 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1264
1265         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1266         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1267         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1268
1269 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1270
1271         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1272         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1273         segment.h: portability
1274         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1275         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1276         main/wall.h: portabilization
1277         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1278
1279 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1280
1281         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1282         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1283         * main/player.c: foo
1284         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1285         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1286         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1287         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1288         writable string anymore... / formatting
1289         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1290         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1291         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1292         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1293         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1294         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1295         portable-izing file loading routines
1296
1297 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1298
1299         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1300         audio, mem checking, etc
1301         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1302         mve player
1303
1304 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1305
1306         * misc/Makefile.am: unused file
1307         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1308         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1309         * main/movie.c: add some debugging output
1310
1311 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1312
1313         * main/: console.c, state.c: simplified header
1314         * main/movie.c: enable mveplay audio
1315         * main/old/movie.c: moved to main/
1316         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1317         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1318         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1319         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1320         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1321         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1322         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1323         * configure.ac: OS X and movie stuff
1324
1325 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1326
1327         * compilerdefs.txt: OSX defs
1328
1329 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1330
1331         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1332         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1333         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1334         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1335         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1336         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1337         * include/rbaudio.h: moved to /include
1338
1339 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1340
1341         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1342         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1343         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1344         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1345         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1346         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1347         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1348         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1349         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1350
1351
1352 0.1.3:
1353
1354 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1355
1356         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1357         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1358         * debian/rules: don't need readme's
1359         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1360         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1361         license to COPYING, license clarifications
1362         * debian/rules: fix debian docs
1363         * debian/rules: fix debian manpages
1364         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1365         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1366         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1367         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1368         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1369         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1370         packaging stuff
1371
1372 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1373
1374         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1375         * configure.ac: cleaner nasm detection
1376         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1377         * README, installation.txt: typos, stuff
1378         * configure.ac: better #defines
1379         * configure.ac: whitespace
1380         * configure.ac: better documentation
1381         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1382         SDL_JOYSTICK not needed
1383         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1384         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1385         * debian/: control, rules: deb stuff
1386         * arch/sdl/joy.c: old junk
1387         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1388         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1389         * configure.ac: more autoconf updates
1390         * misc/strutil.c: better strrev
1391         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1392         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1393         acconfig.h)
1394
1395 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1396
1397         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1398         * main/text.c: better error message when hog not found
1399         * NEWS: more news
1400
1401 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1402
1403         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1404         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1405         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1406
1407 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1408
1409         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1410         done
1411
1412 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1413
1414         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1415         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1416         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1417         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1418         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1419         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1420         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1421         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1422         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1423         includes to include
1424         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1425         * 2d/ibitblt.c: formatting
1426
1427 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1428
1429         * include/oldsdl.h: check for older macros
1430         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1431         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1432         allow older sdl versions
1433
1434 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1435
1436         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1437         selectable
1438         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1439         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1440         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1441         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1442         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1443         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1444         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1445         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1446         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1447         * main/multipow.c: need conf.h
1448         * arch/win32/Makefile.am: new file
1449         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1450         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1451
1452 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1453
1454         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1455         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1456         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1457         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1458         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1459         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1460         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1461
1462 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1463
1464         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1465         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1466         from d1x
1467         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1468         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1469         from d1x
1470
1471 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1472
1473         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1474         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1475         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1476         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1477         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1478         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1479         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1480         * Makefile.am: rpm stuff
1481         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1482         stuff
1483
1484 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1485
1486         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1487
1488 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1489
1490         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1491         support
1492
1493 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1494
1495         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1496         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1497         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1498         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1499         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1500
1501 0.1.2:
1502
1503 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1504
1505         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1506         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1507         Enabled RELEASE option
1508
1509 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1510
1511         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1512         autoconf and automake
1513
1514 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1515
1516         * main/mission.c: RCS header added
1517         * main/inferno.c: update copyright date
1518         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1519         * configure.ac: Display results of configure
1520         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1521         macro
1522
1523 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1524
1525         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1526         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1527         ~/.d2x
1528
1529 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1530
1531         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1532         files now go in ~/.d2x
1533
1534 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1535
1536         * configure.ac: fix nasm not found error message
1537
1538 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1539
1540         * configure.in: getting rid of old configure.in
1541         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1542         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1543         * misc/args.c: formatting
1544         * main/inferno.c: allow -h for help
1545         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1546         * mingw32.txt: more stuff
1547
1548 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1549
1550         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1551         * main/inferno.c: document -nomovies option
1552
1553 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1554
1555         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1556         of robots during briefings
1557
1558 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1559
1560         * NEWS: stuff
1561
1562 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1563
1564         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1565
1566 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1567
1568         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1569         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1570         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1571         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1572         and sdl joystick stuff
1573
1574 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1575
1576         * thinking.txt: not needed
1577
1578 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1579
1580         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1581         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1582         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1583         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1584
1585 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1586
1587         * AUTHORS: typo
1588
1589 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1590
1591         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1592         * NEWS: mouse wheel, etc
1593         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1594         wheel to emulate 3rd axis
1595         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1596         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1597         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1598         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1599         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1600         to emulate 3rd axis
1601         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1602         stuff
1603         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1604         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1605         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1606         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1607         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1608         * installation.txt: update
1609         * configure.ac: new file
1610         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1611         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1612         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1613         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1614         controls menu now works
1615
1616 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1617
1618         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1619         in dist
1620         * Makefile.am: New file
1621         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1622         dist
1623         * compilerdefs.txt: New file
1624         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1625
1626 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1627
1628         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1629         sig
1630
1631 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1632
1633         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1634         macro
1635         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1636         * NEWS: GL savegame thumbnails
1637         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1638
1639 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1640
1641         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1642         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1643         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1644         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1645         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1646         * main/inferno.c: added documentation
1647         * main/endlevel.c: fix warnings
1648         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1649         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1650         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1651
1652 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1653
1654         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1655         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1656         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1657         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1658         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1659         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1660         sequence
1661         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1662         of use for shareware build
1663         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1664         manager doesn't die
1665         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1666
1667 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1668
1669         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1670         back to InitArgs
1671         * include/3d.h: Add comment
1672
1673 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1674
1675         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1676         header to includes/
1677         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1678         crashes
1679         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1680         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1681         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1682         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1683         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1684
1685 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1686
1687         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1688         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1689         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1690         * main/bm.c: formatting
1691         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1692         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1693         macros, get rid of functions
1694
1695 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1696
1697         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1698
1699 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1700
1701         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1702         * NEWS, configure.in: Added news
1703         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1704         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1705         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1706         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1707         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1708         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1709         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1710         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1711         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1712
1713 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1714
1715         * main/inferno.c: added some documentation
1716
1717 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1718
1719         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1720         selection code.
1721         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1722         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1723         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1724         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1725         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1726         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1727         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1728         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1729         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1730         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1731         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1732         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1733         changes, etc
1734         * misc/d_delay.c: formatting fix
1735         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1736         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1737         tmap funcs
1738         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1739         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1740         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1741         errors with EDITOR
1742         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1743         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1744         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1745         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1746         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1747         including multi.h and network.h, fix backslashes
1748         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1749         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1750         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1751
1752 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1753
1754         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1755         arch subdirs, as in d1x.
1756         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1757         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1758         from SUBDIRS
1759         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1760         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1761         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1762         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1763         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1764         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1765         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1766         * NEWS, configure.in: blah blah
1767
1768 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1769
1770         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1771         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1772         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1773         libmain_a_SOURCES.
1774         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1775         file.  RCS header added
1776         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1777         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1778         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1779         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1780         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1781         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1782         mingw (-grabmouse now works on win32).
1783         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1784         These don't belong in cvs
1785
1786 0.1.1:
1787
1788 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1789
1790         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1791         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1792         d1x
1793         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1794         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1795         main/Makefile.am: make dist more sensible
1796         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1797
1798 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1799
1800         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1801         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1802         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1803         * include/i86.h: Imported from d1x
1804         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1805         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1806         * main/console.c: RCS headers added
1807         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1808         arch/sdl
1809         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1810         directory instead of main/
1811         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1812         __ENV_LINUX__ to __linux__
1813         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1814         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1815         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1816         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1817         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1818         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1819         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1820         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1821         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1822         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1823         arch/sdl
1824         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1825         fix NASMFLAGS.
1826         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1827
1828 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1829
1830         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1831         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1832         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1833
1834 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1835
1836         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1837         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1838         arch/linux/
1839         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1840         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1841         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1842         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1843         entry
1844         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1845         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1846         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1847         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1848         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1849         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1850         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1851         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1852         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1853         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1854         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1855         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1856         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1857         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1858         win32
1859         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1860         main/Makefile.am: build fixes
1861         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1862         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1863         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1864         starting to get net working.
1865         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1866         conditionalized min,max macros
1867
1868 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1869
1870         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1871         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1872         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1873         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1874         __linux__
1875         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1876         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1877         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1878         added/changed
1879
1880 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1881
1882         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1883         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1884
1885 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1886
1887         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1888         Minor dist fix
1889
1890 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1891
1892         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1893         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1894         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1895         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1896         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1897         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1898         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1899         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1900         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1901         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1902         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1903         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1904         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1905         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1906         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1907         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1908         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1909         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1910         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1911         * ChangeLog: removing auto-generated file
1912         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1913         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1914         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1915         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1916         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1917
1918 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1919
1920         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1921         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1922         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1923         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1924         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1925         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1926         to __DJGPP__, since it's built-in.
1927
1928 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1929
1930         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1931         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1932
1933 0.1.0:
1934
1935 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1936
1937         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1938         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1939         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1940         * configure.in: Fix detection of opengl
1941         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1942         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1943         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1944         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1945         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1946         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1947         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1948         Vastly improved compilability.
1949
1950 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1951
1952         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1953         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1954
1955 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1956
1957         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1958         * main/inferno.c: Added command-line help.
1959         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1960
1961 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1962
1963         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1964         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1965
1966 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1967
1968         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1969         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1970         complicated to get it 64bit clean
1971
1972 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1973
1974         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1975
1976 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1977
1978         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1979
1980 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1981
1982         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1983
1984 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1985
1986         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1987         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1988         * main/polyobj.c: fix typo
1989         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1990         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1991         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1992         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1993         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1994         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1995         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1996         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1997         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1998         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1999         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2000         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2001         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2002         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2003         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2004         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2005         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2006         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2007         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2008         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2009         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2010         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2011         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2012         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2013         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2014         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2015         conf.h fixes
2016         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2017         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2018         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2019         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2020         compiler warnings
2021         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2022         menu
2023         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2024         cross-compiling, and cygwin fixes
2025
2026 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2027
2028         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2029         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2030         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2031            needs --without-assembler and --without-network to compile
2032
2033 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2034
2035         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2036         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2037         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2038         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2039         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2040         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2041         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2042         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2043         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2044         duplicate files
2045         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2046         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2047         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2048         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2049         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2050         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2051         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2052
2053 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2054
2055         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2056         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2057         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2058         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2059         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2060         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2061         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2062         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2063
2064 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2065
2066         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2067         wrong.
2068
2069 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2070
2071         * Makefile.am: typo
2072         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2073         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2074
2075 0.0.9:
2076
2077 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2078
2079         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2080         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2081         for building ChangeLog from RCS entries
2082         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2083         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2084         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2085         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2086         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2087         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2088         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2089         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2090         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2091         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2092         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2093         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2094         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2095         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2096         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2097         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2098         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2099         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2100         make dist, VPATH builds, ...
2101         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2102         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2103         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2104         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2105         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2106         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2107         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2108         junk removal
2109         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2110         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2111         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2112         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2113         -grabmouse option
2114         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2115         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2116         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2117         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2118         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2119         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2120         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2121
2122 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2123
2124         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2125         fixes
2126         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2127         fix compiler warnings w/opengl
2128         * include/console.h: ggi support
2129         * arch/linux_init.c: svgalib support
2130         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2131         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2132         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2133         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2134         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2135         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2136         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2137         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2138         warnings and enable NDEBUG
2139         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2140
2141 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2142
2143         * main/kconfig.c: joystick support
2144
2145 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2146
2147         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2148         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2149         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2150         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2151
2152 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2153
2154         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2155         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2156         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2157         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2158         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2159         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2160         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2161         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2162         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2163         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2164         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2165         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2166
2167 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2168
2169         * copying: remove duplicate file
2170         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2171         *  Import of d2x-0.0.8