]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
fix loading of d1 texture replacements for non-animated textures
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2
3         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
4         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
5         replacements for non-animated textures
6
7 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
8
9         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
10
11 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
12
13         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
14         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
15         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
16         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
17         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
18         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
19         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
20         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
21         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
22
23         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
24
25 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
26
27         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
28
29 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
30
31         * main/piggy.c: make error message more friendly
32
33         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
34
35         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
36         networking fixes
37
38         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
39
40         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
41         components gracefully
42
43         * main/playsave.c: comments
44
45 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
46
47         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
48
49         * main/network.c: comments/formatting
50
51 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
52
53         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
54
55         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
56
57 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
58
59         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
60
61         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
62         to stdout
63
64         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
65
66 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
67
68         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
69         old fileutil stuff
70
71         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
72         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
73         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
74         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
75         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
76         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
77
78 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
79
80         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
81         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
82         freespace2)
83
84 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
85
86         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
87         kludge, I think
88
89         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
90         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
91         from physfs branch
92
93 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
94
95         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
96
97 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
98
99         * main/console.c: fix non-console build
100
101         * main/gamesave.c: comments
102
103         * main/bm.c: remove redundant break
104
105 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
106
107         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
108
109         * console/.cvsignore: added .cvsignore
110
111         * main/console.c: can't write to console after it's closed
112
113 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
114
115         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
116         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
117         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
118         finish console conversion away from SDL
119
120 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
121
122         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
123         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
124         console resizing
125
126         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
127         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
128
129 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
130
131         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
132         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
133         main/console.c: use native fonts for console
134
135         * main/playsave.c: use shorts for short data
136
137 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
138
139         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
140         whitespace
141
142 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
143
144         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
145         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
146         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
147         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
148         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
149
150 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
151
152         * README: minor update
153
154 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
155
156         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
157         X bundle
158
159 0.2.5:
160
161 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
162
163         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
164
165         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
166
167         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
168         rendered properly
169
170 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
171
172         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
173
174 0.2.4:
175
176 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
177
178         * configure.ac: increment version number
179
180         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
181
182         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
183
184         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
185
186         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
187
188 0.2.3:
189
190 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
191
192         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
193
194         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
195         timespec
196
197         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
198         increment version number
199
200         * main/Makefile.am: make dist fix
201
202 0.2.2:
203
204 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
205
206         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
207         fixes for OS X 10.2
208
209 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
210
211         * configure.ac: increment version number
212
213         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
214         is always included.
215
216 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
217
218         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
219
220 0.2.1:
221
222 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
223
224         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
225
226 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
227
228         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
229         warnings
230
231 0.2.0:
232
233 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
234
235         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
236
237         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
238         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
239         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
240         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
241         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
242         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
243
244         * configure.ac: use different defines for os x
245
246 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
247
248         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
249         eliminate duplicate error messages
250
251         * main/text.c: don't die on text not found
252         formatting
253
254         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
255         -help to work if no text available
256
257 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
258
259         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
260         joystick works
261
262 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
263
264         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
265
266 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
267
268         * misc/error.c: call Int3 on Assert
269
270         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
271         trigger reader
272
273         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
274         segment... vertigo level 10 is buggy!
275
276         * main/gamemine.c: comments/formatting
277
278 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
279
280         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
281         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
282
283 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
284
285         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
286
287         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
288         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
289         every time
290
291         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
292         screen
293
294 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
295
296         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
297         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
298
299         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
300         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
301         SDL_image
302
303 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
304
305         * main/text.h: fixed text references for hat directions
306
307         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
308
309 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
310
311         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
312
313 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
314
315         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
316         joysticks
317
318 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
319
320         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
321
322         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
323         read/write from plr file
324
325         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
326         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
327         added escort.h header
328
329 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
330
331         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
332         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
333
334         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
335         models from d1 pig file
336
337         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
338         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
339         really) from d1 pig file
340
341 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
342
343         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
344
345         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
346         texture list doesn't get full
347
348         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
349
350 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
351
352         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
353
354 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
355
356         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
357         replacement functions to piggy.c
358
359         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
360
361         * main/bm.c: fix mem leak
362
363         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
364         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
365
366         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
367         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
368
369 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
370
371         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
372
373         * main/piggy.c: comments
374
375 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
376
377         * main/gameseq.c: delete duplicate function
378
379         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
380
381 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
382
383         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
384         (cddb discid) support
385
386         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
387         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
388
389         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
390
391         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
392         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
393         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
394         other header cleanups
395
396         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
397
398 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
399
400         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
401         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
402         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
403         load d1 textures for d1 levels
404
405 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
406
407         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
408         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
409         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
410         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
411         housekeeping
412
413         * README: added some OS X info
414
415 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
416
417         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
418
419         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
420
421         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
422
423 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
424
425         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
426         also look in shared data dir for demos
427
428         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
429
430 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
431
432         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
433         thinking d2 cd is always present
434
435 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
436
437         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
438         scores
439
440         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
441         linux
442
443         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
444         gr_init.  don't really know why this works, though
445
446 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
447
448         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
449
450         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
451
452 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
453
454         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
455
456 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
457
458         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
459
460 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
461
462         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
463         levels
464
465 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
466
467         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
468
469         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
470         main/multi.c: formatting, minor cleanups
471
472         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
473
474         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
475
476 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
477
478         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
479         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
480         added d2x keys menu
481
482         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
483         joydefs to main
484
485         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
486
487         * TODO, installation.txt: updated some documentation
488
489         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
490         menu, with maxfps option
491
492 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
493
494         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
495
496         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
497         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
498         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
499         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
500         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
501         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
502         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
503         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
504         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
505         arch/linux/include/ukali.h: formatting
506
507 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
508
509         * main/menu.c: fixed brightness slider
510
511 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
512
513         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
514         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
515
516 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
517
518         * main/player.h: whitespace
519
520         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
521         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
522         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
523
524         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
525         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
526         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
527         but still doesn't work
528
529         * NEWS: Updated
530
531 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
532
533         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
534         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
535         many opengl glitches
536
537 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
538
539         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
540         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
541         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
542         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
543         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
544
545         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
546         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
547         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
548         use timer_delay instead of d_delay
549
550 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
551
552         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
553
554 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
555
556         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
557
558 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
559
560         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
561
562 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
563
564         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
565
566 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
567
568         * main/playsave.c: fix swapping glitch
569
570         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
571         0.2.0 release
572
573         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
574         briefings
575
576         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
577         mission
578
579         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
580
581 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
582
583         * TODO: update
584
585         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
586         automake --copy
587
588 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
589
590         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
591         briefings mostly working
592         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
593
594 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
595
596         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
597         without -nohires
598         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
599         (i.e. shareware data)
600
601 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
602
603         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
604
605 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
606
607         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
608         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
609         order
610
611 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
612
613         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
614         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
615         #343, not "rest of solution to bug #344"
616         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
617         timers
618         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
619         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
620         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
621         * ChangeLog: clean up changelog
622
623 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
624
625         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
626
627 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
628
629         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
630         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
631         to disable/enable audio
632         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
633         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
634         writing briefing text.  Fixes bug #359
635         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
636         of a chunk
637         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
638         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
639         formatting
640         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
641         formatting
642         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
643         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
644         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
645         formatting
646         * include/libmve.h: blah
647
648 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
649
650         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
651
652 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
653
654         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
655         configure.ac
656
657 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
658
659         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
660         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
661         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
662         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
663         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
664         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
665         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
666         moved mve stuff to separate subdir
667         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
668         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
669         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
670
671 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
672
673         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
674         * main/mveplay.c: typo
675
676 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
677
678         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
679         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
680         standalone mveplayer, win32 support
681         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
682         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
683         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
684         * main/newmenu.c: comments
685
686 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
687
688         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
689         redundant swap functions.
690
691 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
692
693         * ChangeLog: update changelog
694
695 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
696
697         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
698         polymodel alignment issues.
699
700 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
701
702         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
703         fix various little bugs
704         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
705         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
706         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
707         regular makefiles
708         * README.utils: new file
709         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
710         * README: updated README
711         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
712
713 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
714
715         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
716         * main/mveplay.c: formatting, stuff
717         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
718         truecolor mve support, standalone mveplayer
719         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
720         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
721         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
722         standalone mveplayer
723
724 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
725
726         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
727         swap_polygon_model_data
728
729 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
730
731         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
732         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
733
734 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
735
736         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
737         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
738         * compilerdefs.txt: update defs
739
740 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
741
742         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
743
744 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
745
746         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
747         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
748         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
749         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
750         SDL headers
751         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
752         formatting, comments
753
754 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
755
756         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
757         mission
758         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
759         * main/object.h: foo
760
761 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
762
763         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
764
765 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
766
767         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
768         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
769         * README: stuff
770
771 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
772
773         * main/mission.h, main/mission.c: comments
774         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
775         documentations
776
777 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
778
779         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
780         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
781         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
782         bigendian-friendly
783         * main/menu.c: move vertigo text
784
785 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
786
787         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
788         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
789         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
790         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
791         main/object.h: fix alignment issues on sparc
792         * cvshowto.txt: update cvs info
793         * NEWS: news
794         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
795
796 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
797
798         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
799
800 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
801
802         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
803         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
804         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
805         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
806         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
807
808 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
809
810         * main/gamemine.c: simplified warning msg
811         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
812         * main/render.h: fix compiler warning
813
814 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
815
816         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
817
818 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
819
820         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
821         thinking d2demo was a descent 1 mission
822
823 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
824
825         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
826
827 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
828
829         * main/render.c: comments
830
831 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
832
833         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
834         * main/inferno.c: added -hogdir option
835
836 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
837
838         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
839         * include/3d.h: typo
840
841 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
842
843         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
844         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
845         swap macros.
846
847 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
848
849         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
850         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
851         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
852
853 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
854
855         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
856
857 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
858
859         * main/hud.c: make hud_message work correctly
860         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
861         enable -nofade
862         * main/network.c: formatting, small fixes
863
864 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
865
866         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
867         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
868         endian conversion
869         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
870         for now)
871         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
872         -nohires
873         * main/netmisc.c: whitespace
874         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
875         comments
876         * main/hud.c: whitespace
877         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
878         * main/songs.c: whitespace
879         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
880         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
881         whitespace
882         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
883         assembly
884
885 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
886
887         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
888         comments, formatting, etc.
889         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
890
891 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
892
893         * utilities/txb2tex.c: typo
894         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
895         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
896         whitespace
897         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
898
899 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
900
901         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
902         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
903
904 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
905
906         * include/gr.h: fix palette swap define
907
908 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
909
910         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
911         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
912
913 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
914
915         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
916         compatibility.
917
918 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
919
920         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
921         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
922         load_game_data to read null-terminated string for
923         Current_level_name
924
925 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
926
927         * main/newmenu.c: added error message
928         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
929         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
930         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
931         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
932         fix
933         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
934
935 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
936
937         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
938         way
939         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
940         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
941         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
942         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
943         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
944         * 2d/font.c: useless cruft
945         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
946         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
947         grdef.h to bitblt.c
948
949 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
950
951         * include/grdef.h: fix compiler warnings
952         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
953         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
954         obviously
955         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
956         windows, I think.
957         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
958         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
959         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
960         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
961         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
962         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
963         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
964         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
965         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
966         added d1x enhancements
967         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
968         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
969         (bitblt.c, grdef.h)
970         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
971         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
972         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
973         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
974         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
975
976 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
977
978         * main/network.c: oops
979         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
980         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
981         timer_get_fixed_seconds
982         * TODO: todo
983
984 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
985
986         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
987         improvements
988         * main/multi.h: network endian stuff
989         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
990         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
991         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
992         bigendian networking fixes
993         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
994         always on
995         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
996          needed for networking, e.g.
997         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
998         backtrack
999         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1000         * TODO: todo stuff
1001
1002 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1003
1004         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1005         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1006         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1007         main/multi.h: networking works, finally
1008         * TODO: added TODO file
1009         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1010         * README: network sorta working
1011         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1012         networking fixes
1013         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1014         * main/inferno.c: documentation
1015         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1016         out of network
1017         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1018
1019 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1020
1021         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1022         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1023         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1024         stuff
1025         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1026         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1027         * include/ipx.h: formatting
1028         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1029         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1030         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1031         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1032         * Makefile.am: moved mingw info to README
1033         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1034
1035 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1036
1037         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1038         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1039         convert tex<->txb
1040         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1041         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1042         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1043         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1044         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1045         * main/piggy.h: whitespace
1046         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1047         res if hi/lo not available
1048         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1049         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1050         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1051         builtin mission
1052         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1053         (for d1 missions that need d1 data)
1054         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1055
1056 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1057
1058         * utilities/mvlcreate.c: oops
1059         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1060         utilities
1061         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1062         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1063         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1064         * main/polyobj.h: whitespace
1065         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1066         d2src
1067         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1068         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1069         * main/gameseq.c: comments
1070         * main/digi.h: whitespace n stuff
1071         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1072         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1073         from d2src
1074         * 2d/font.c: stuff
1075
1076 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1077
1078         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1079         briefing stuff
1080         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1081         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1082         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1083         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1084
1085 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1086
1087         * main/bm.c: fix for vertigo
1088         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1089         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1090         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1091         make
1092
1093 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1094
1095         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1096         machines
1097         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1098         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1099         (cockpit support?)
1100
1101 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1102
1103         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1104
1105 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1106
1107         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1108         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1109         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1110         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1111         loading
1112         * main/piggy.c: mac data file loading
1113         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1114         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1115
1116 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1117
1118         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1119         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1120         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1121         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1122         std lib <utility>
1123         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1124
1125 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1126
1127         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1128         formatting
1129
1130 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1131
1132         * main/inferno.c: comments
1133         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1134         * installation.txt: update
1135         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1136         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1137         models for other than d2demo
1138
1139 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1140
1141         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1142         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1143         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1144
1145 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1146
1147         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1148         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1149         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1150         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1151         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1152         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1153         .cvsignore files
1154
1155 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1156
1157         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1158         * main/Makefile.am: formatting
1159         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1160         * configure.ac: formatting
1161         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1162         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1163         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1164         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1165         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1166         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1167         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1168         shareware stuff
1169         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1170         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1171         alternate missions
1172         * main/cntrlcen.c: typo
1173         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1174         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1175         macros, use global Piggy_hamfile_version
1176         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1177         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1178         files, whitespace
1179         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1180         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1181         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1182
1183 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1184
1185         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1186
1187 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1188
1189         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1190         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1191         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1192
1193 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1194
1195         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1196         level loading stuff
1197         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1198
1199 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1200
1201         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1202         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1203         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1204         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1205         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1206         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1207         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1208         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1209         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1210         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1211
1212 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1213
1214         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1215         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1216
1217 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1218
1219         * configure.ac: oops
1220         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1221         OSX OGL fixes
1222         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1223         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1224         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1225         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1226         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1227         piggy.c: SHAREWARE fixes
1228
1229 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1230
1231         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1232         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1233         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1234
1235 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1236
1237         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1238         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1239         segment.h: portability
1240         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1241         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1242         main/wall.h: portabilization
1243         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1244
1245 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1246
1247         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1248         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1249         * main/player.c: foo
1250         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1251         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1252         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1253         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1254         writable string anymore... / formatting
1255         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1256         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1257         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1258         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1259         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1260         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1261         portable-izing file loading routines
1262
1263 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1264
1265         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1266         audio, mem checking, etc
1267         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1268         mve player
1269
1270 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1271
1272         * misc/Makefile.am: unused file
1273         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1274         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1275         * main/movie.c: add some debugging output
1276
1277 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1278
1279         * main/: console.c, state.c: simplified header
1280         * main/movie.c: enable mveplay audio
1281         * main/old/movie.c: moved to main/
1282         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1283         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1284         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1285         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1286         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1287         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1288         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1289         * configure.ac: OS X and movie stuff
1290
1291 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1292
1293         * compilerdefs.txt: OSX defs
1294
1295 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1296
1297         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1298         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1299         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1300         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1301         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1302         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1303         * include/rbaudio.h: moved to /include
1304
1305 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1306
1307         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1308         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1309         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1310         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1311         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1312         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1313         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1314         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1315         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1316
1317
1318 0.1.3:
1319
1320 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1321
1322         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1323         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1324         * debian/rules: don't need readme's
1325         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1326         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1327         license to COPYING, license clarifications
1328         * debian/rules: fix debian docs
1329         * debian/rules: fix debian manpages
1330         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1331         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1332         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1333         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1334         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1335         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1336         packaging stuff
1337
1338 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1339
1340         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1341         * configure.ac: cleaner nasm detection
1342         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1343         * README, installation.txt: typos, stuff
1344         * configure.ac: better #defines
1345         * configure.ac: whitespace
1346         * configure.ac: better documentation
1347         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1348         SDL_JOYSTICK not needed
1349         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1350         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1351         * debian/: control, rules: deb stuff
1352         * arch/sdl/joy.c: old junk
1353         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1354         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1355         * configure.ac: more autoconf updates
1356         * misc/strutil.c: better strrev
1357         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1358         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1359         acconfig.h)
1360
1361 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1362
1363         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1364         * main/text.c: better error message when hog not found
1365         * NEWS: more news
1366
1367 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1368
1369         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1370         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1371         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1372
1373 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1374
1375         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1376         done
1377
1378 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1379
1380         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1381         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1382         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1383         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1384         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1385         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1386         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1387         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1388         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1389         includes to include
1390         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1391         * 2d/ibitblt.c: formatting
1392
1393 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1394
1395         * include/oldsdl.h: check for older macros
1396         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1397         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1398         allow older sdl versions
1399
1400 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1401
1402         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1403         selectable
1404         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1405         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1406         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1407         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1408         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1409         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1410         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1411         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1412         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1413         * main/multipow.c: need conf.h
1414         * arch/win32/Makefile.am: new file
1415         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1416         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1417
1418 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1419
1420         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1421         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1422         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1423         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1424         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1425         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1426         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1427
1428 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1429
1430         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1431         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1432         from d1x
1433         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1434         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1435         from d1x
1436
1437 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1438
1439         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1440         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1441         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1442         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1443         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1444         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1445         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1446         * Makefile.am: rpm stuff
1447         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1448         stuff
1449
1450 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1451
1452         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1453
1454 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1455
1456         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1457         support
1458
1459 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1460
1461         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1462         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1463         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1464         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1465         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1466
1467 0.1.2:
1468
1469 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1470
1471         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1472         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1473         Enabled RELEASE option
1474
1475 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1476
1477         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1478         autoconf and automake
1479
1480 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1481
1482         * main/mission.c: RCS header added
1483         * main/inferno.c: update copyright date
1484         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1485         * configure.ac: Display results of configure
1486         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1487         macro
1488
1489 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1490
1491         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1492         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1493         ~/.d2x
1494
1495 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1496
1497         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1498         files now go in ~/.d2x
1499
1500 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1501
1502         * configure.ac: fix nasm not found error message
1503
1504 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1505
1506         * configure.in: getting rid of old configure.in
1507         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1508         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1509         * misc/args.c: formatting
1510         * main/inferno.c: allow -h for help
1511         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1512         * mingw32.txt: more stuff
1513
1514 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1515
1516         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1517         * main/inferno.c: document -nomovies option
1518
1519 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1520
1521         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1522         of robots during briefings
1523
1524 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1525
1526         * NEWS: stuff
1527
1528 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1529
1530         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1531
1532 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1533
1534         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1535         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1536         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1537         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1538         and sdl joystick stuff
1539
1540 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1541
1542         * thinking.txt: not needed
1543
1544 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1545
1546         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1547         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1548         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1549         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1550
1551 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1552
1553         * AUTHORS: typo
1554
1555 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1556
1557         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1558         * NEWS: mouse wheel, etc
1559         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1560         wheel to emulate 3rd axis
1561         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1562         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1563         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1564         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1565         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1566         to emulate 3rd axis
1567         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1568         stuff
1569         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1570         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1571         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1572         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1573         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1574         * installation.txt: update
1575         * configure.ac: new file
1576         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1577         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1578         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1579         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1580         controls menu now works
1581
1582 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1583
1584         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1585         in dist
1586         * Makefile.am: New file
1587         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1588         dist
1589         * compilerdefs.txt: New file
1590         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1591
1592 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1593
1594         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1595         sig
1596
1597 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1598
1599         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1600         macro
1601         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1602         * NEWS: GL savegame thumbnails
1603         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1604
1605 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1606
1607         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1608         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1609         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1610         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1611         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1612         * main/inferno.c: added documentation
1613         * main/endlevel.c: fix warnings
1614         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1615         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1616         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1617
1618 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1619
1620         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1621         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1622         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1623         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1624         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1625         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1626         sequence
1627         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1628         of use for shareware build
1629         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1630         manager doesn't die
1631         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1632
1633 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1634
1635         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1636         back to InitArgs
1637         * include/3d.h: Add comment
1638
1639 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1640
1641         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1642         header to includes/
1643         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1644         crashes
1645         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1646         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1647         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1648         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1649         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1650
1651 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1652
1653         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1654         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1655         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1656         * main/bm.c: formatting
1657         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1658         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1659         macros, get rid of functions
1660
1661 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1662
1663         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1664
1665 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1666
1667         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1668         * NEWS, configure.in: Added news
1669         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1670         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1671         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1672         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1673         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1674         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1675         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1676         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1677         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1678
1679 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1680
1681         * main/inferno.c: added some documentation
1682
1683 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1684
1685         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1686         selection code.
1687         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1688         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1689         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1690         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1691         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1692         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1693         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1694         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1695         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1696         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1697         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1698         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1699         changes, etc
1700         * misc/d_delay.c: formatting fix
1701         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1702         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1703         tmap funcs
1704         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1705         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1706         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1707         errors with EDITOR
1708         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1709         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1710         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1711         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1712         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1713         including multi.h and network.h, fix backslashes
1714         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1715         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1716         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1717
1718 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1719
1720         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1721         arch subdirs, as in d1x.
1722         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1723         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1724         from SUBDIRS
1725         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1726         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1727         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1728         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1729         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1730         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1731         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1732         * NEWS, configure.in: blah blah
1733
1734 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1735
1736         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1737         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1738         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1739         libmain_a_SOURCES.
1740         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1741         file.  RCS header added
1742         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1743         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1744         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1745         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1746         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1747         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1748         mingw (-grabmouse now works on win32).
1749         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1750         These don't belong in cvs
1751
1752 0.1.1:
1753
1754 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1755
1756         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1757         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1758         d1x
1759         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1760         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1761         main/Makefile.am: make dist more sensible
1762         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1763
1764 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1765
1766         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1767         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1768         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1769         * include/i86.h: Imported from d1x
1770         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1771         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1772         * main/console.c: RCS headers added
1773         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1774         arch/sdl
1775         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1776         directory instead of main/
1777         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1778         __ENV_LINUX__ to __linux__
1779         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1780         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1781         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1782         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1783         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1784         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1785         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1786         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1787         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1788         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1789         arch/sdl
1790         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1791         fix NASMFLAGS.
1792         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1793
1794 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1795
1796         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1797         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1798         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1799
1800 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1801
1802         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1803         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1804         arch/linux/
1805         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1806         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1807         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1808         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1809         entry
1810         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1811         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1812         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1813         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1814         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1815         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1816         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1817         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1818         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1819         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1820         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1821         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1822         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1823         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1824         win32
1825         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1826         main/Makefile.am: build fixes
1827         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1828         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1829         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1830         starting to get net working.
1831         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1832         conditionalized min,max macros
1833
1834 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1835
1836         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1837         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1838         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1839         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1840         __linux__
1841         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1842         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1843         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1844         added/changed
1845
1846 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1847
1848         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1849         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1850
1851 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1852
1853         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1854         Minor dist fix
1855
1856 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1857
1858         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1859         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1860         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1861         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1862         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1863         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1864         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1865         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1866         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1867         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1868         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1869         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1870         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1871         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1872         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1873         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1874         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1875         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1876         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1877         * ChangeLog: removing auto-generated file
1878         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1879         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1880         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1881         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1882         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1883
1884 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1885
1886         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1887         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1888         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1889         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1890         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1891         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1892         to __DJGPP__, since it's built-in.
1893
1894 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1895
1896         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1897         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1898
1899 0.1.0:
1900
1901 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1902
1903         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1904         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1905         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1906         * configure.in: Fix detection of opengl
1907         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1908         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1909         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1910         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1911         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1912         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1913         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1914         Vastly improved compilability.
1915
1916 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1917
1918         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1919         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1920
1921 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1922
1923         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1924         * main/inferno.c: Added command-line help.
1925         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1926
1927 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1928
1929         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1930         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1931
1932 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1933
1934         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1935         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1936         complicated to get it 64bit clean
1937
1938 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1939
1940         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1941
1942 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1943
1944         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1945
1946 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1947
1948         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1949
1950 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1951
1952         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1953         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1954         * main/polyobj.c: fix typo
1955         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1956         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1957         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1958         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1959         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1960         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1961         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1962         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1963         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1964         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1965         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1966         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1967         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1968         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1969         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1970         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1971         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1972         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1973         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1974         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1975         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1976         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1977         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1978         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1979         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1980         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1981         conf.h fixes
1982         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1983         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1984         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1985         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1986         compiler warnings
1987         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1988         menu
1989         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1990         cross-compiling, and cygwin fixes
1991
1992 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1993
1994         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1995         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1996         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1997            needs --without-assembler and --without-network to compile
1998
1999 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2000
2001         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2002         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2003         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2004         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2005         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2006         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2007         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2008         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2009         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2010         duplicate files
2011         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2012         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2013         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2014         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2015         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2016         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2017         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2018
2019 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2020
2021         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2022         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2023         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2024         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2025         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2026         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2027         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2028         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2029
2030 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2031
2032         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2033         wrong.
2034
2035 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2036
2037         * Makefile.am: typo
2038         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2039         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2040
2041 0.0.9:
2042
2043 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2044
2045         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2046         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2047         for building ChangeLog from RCS entries
2048         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2049         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2050         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2051         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2052         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2053         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2054         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2055         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2056         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2057         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2058         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2059         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2060         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2061         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2062         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2063         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2064         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2065         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2066         make dist, VPATH builds, ...
2067         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2068         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2069         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2070         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2071         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2072         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2073         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2074         junk removal
2075         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2076         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2077         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2078         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2079         -grabmouse option
2080         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2081         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2082         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2083         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2084         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2085         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2086         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2087
2088 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2089
2090         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2091         fixes
2092         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2093         fix compiler warnings w/opengl
2094         * include/console.h: ggi support
2095         * arch/linux_init.c: svgalib support
2096         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2097         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2098         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2099         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2100         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2101         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2102         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2103         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2104         warnings and enable NDEBUG
2105         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2106
2107 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2108
2109         * main/kconfig.c: joystick support
2110
2111 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2112
2113         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2114         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2115         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2116         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2117
2118 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2119
2120         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2121         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2122         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2123         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2124         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2125         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2126         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2127         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2128         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2129         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2130         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2131         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2132
2133 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2134
2135         * copying: remove duplicate file
2136         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2137         *  Import of d2x-0.0.8