]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
added project files for eMbedded Visual C++
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
4         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
5         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
6         Visual C++
7
8 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
9
10         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
11         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
12
13         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
14
15 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
16
17         * main/automap.c: fix automap background image
18
19         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
20
21         * main/automap.c: fix level number position
22
23         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
24
25         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
26
27 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
28
29         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
30
31 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
32
33         * configure.ac: fix .exe extension problems
34
35 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
36
37         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
38         Textures work fine!
39
40 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
41
42         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
43         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
44
45         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
46
47         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
48
49 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
50
51         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
52         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
53
54 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
55
56         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
57         structures and i/o routines back to piggy.c
58
59 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
60
61         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
62
63 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
64
65         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
66         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
67
68 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
69
70         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
71         all d1 shareware - even though files are different!
72
73         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
74         shareware d1 v1.4
75
76         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
77         registered d1 v1.0
78
79         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
80         registered d1 v1.0
81
82 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
83
84         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
85         number of warning lines sent to stdout
86
87 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
88
89         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
90
91 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
92
93         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
94         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
95         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
96
97 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
98
99         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
100         in d1 prisons
101
102 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
103
104         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
105         error with --disable-network, move reset_network_objects()
106         from gameseq.c to multi.c
107
108 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
109
110         * AUTHORS, NEWS: stuff
111
112         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
113
114 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
115
116         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
117         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
118         shareware stuff
119
120 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
121
122         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
123         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
124         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
125         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
126         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
127         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
128         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
129         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
130         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
131
132 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
133
134         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
135
136         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
137         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
138         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
139         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
140
141 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
142
143         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
144
145 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
146
147         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
148
149 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
150
151         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
152         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
153
154 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
155
156         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
157         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
158         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
159         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
160         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
161         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
162         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
163         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
164         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
165         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
166         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
167         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
168         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
169         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
170         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
171         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
172         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
173         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
174         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
175         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
176         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
177         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
178         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
179         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
180         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
181         main/wall.h: comments/formatting
182
183 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
184
185         * main/text.c: fix text when using old datafiles
186
187         * main/laser.h: comments/whitespace
188
189         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
190         mines w/shareware data
191
192         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
193
194 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
195
196         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
197
198         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
199
200         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
201         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
202
203 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
204
205         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
206         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
207
208 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
209
210         * NEWS, configure.ac: increment version number
211
212         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
213         the native format)
214
215         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
216         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
217         reading/writing files
218
219         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
220         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
221         support for win32
222
223 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
224
225         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
226
227         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
228
229 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
230
231         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
232
233         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
234         networking fixes
235
236         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
237         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
238         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
239         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
240         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
241         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
242         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
243         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
244         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
245         comments/whitespace
246
247         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
248         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
249         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
250         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
251
252         * configure.ac: better checking for timeval
253
254 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
255
256         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
257         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
258         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
259         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
260         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
261         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
262         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
263         Solaris
264
265 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
266
267         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
268         issues
269
270 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
271
272         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
273         netgame_info
274
275         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
276
277         * main/netmisc.c: delete duplicate function
278
279 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
280
281         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
282         levels
283
284 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
285
286         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
287
288 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
289
290         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
291         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
292         replacements for non-animated textures
293
294 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
295
296         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
297
298 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
299
300         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
301         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
302         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
303         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
304         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
305         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
306         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
307         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
308         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
309
310         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
311
312 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
313
314         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
315
316 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
317
318         * main/piggy.c: make error message more friendly
319
320         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
321
322         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
323         networking fixes
324
325         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
326
327         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
328         components gracefully
329
330         * main/playsave.c: comments
331
332 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
333
334         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
335
336         * main/network.c: comments/formatting
337
338 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
339
340         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
341
342         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
343
344 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
345
346         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
347
348         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
349         to stdout
350
351         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
352
353 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
354
355         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
356         old fileutil stuff
357
358         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
359         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
360         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
361         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
362         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
363         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
364
365 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
366
367         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
368         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
369         freespace2)
370
371 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
372
373         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
374         kludge, I think
375
376         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
377         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
378         from physfs branch
379
380 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
381
382         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
383
384 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
385
386         * main/console.c: fix non-console build
387
388         * main/gamesave.c: comments
389
390         * main/bm.c: remove redundant break
391
392 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
393
394         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
395
396         * console/.cvsignore: added .cvsignore
397
398         * main/console.c: can't write to console after it's closed
399
400 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
401
402         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
403         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
404         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
405         finish console conversion away from SDL
406
407 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
408
409         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
410         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
411         console resizing
412
413         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
414         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
415
416 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
417
418         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
419         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
420         main/console.c: use native fonts for console
421
422         * main/playsave.c: use shorts for short data
423
424 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
425
426         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
427         whitespace
428
429 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
430
431         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
432         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
433         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
434         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
435         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
436
437 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
438
439         * README: minor update
440
441 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
442
443         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
444         X bundle
445
446 0.2.5:
447
448 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
449
450         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
451
452         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
453
454         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
455         rendered properly
456
457 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
458
459         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
460
461 0.2.4:
462
463 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
464
465         * configure.ac: increment version number
466
467         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
468
469         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
470
471         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
472
473         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
474
475 0.2.3:
476
477 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
478
479         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
480
481         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
482         timespec
483
484         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
485         increment version number
486
487         * main/Makefile.am: make dist fix
488
489 0.2.2:
490
491 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
492
493         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
494         fixes for OS X 10.2
495
496 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
497
498         * configure.ac: increment version number
499
500         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
501         is always included.
502
503 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
504
505         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
506
507 0.2.1:
508
509 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
510
511         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
512
513 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
514
515         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
516         warnings
517
518 0.2.0:
519
520 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
521
522         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
523
524         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
525         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
526         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
527         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
528         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
529         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
530
531         * configure.ac: use different defines for os x
532
533 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
534
535         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
536         eliminate duplicate error messages
537
538         * main/text.c: don't die on text not found
539         formatting
540
541         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
542         -help to work if no text available
543
544 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
545
546         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
547         joystick works
548
549 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
550
551         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
552
553 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
554
555         * misc/error.c: call Int3 on Assert
556
557         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
558         trigger reader
559
560         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
561         segment... vertigo level 10 is buggy!
562
563         * main/gamemine.c: comments/formatting
564
565 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
566
567         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
568         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
569
570 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
571
572         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
573
574         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
575         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
576         every time
577
578         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
579         screen
580
581 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
582
583         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
584         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
585
586         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
587         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
588         SDL_image
589
590 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
591
592         * main/text.h: fixed text references for hat directions
593
594         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
595
596 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
597
598         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
599
600 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
601
602         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
603         joysticks
604
605 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
606
607         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
608
609         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
610         read/write from plr file
611
612         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
613         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
614         added escort.h header
615
616 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
617
618         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
619         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
620
621         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
622         models from d1 pig file
623
624         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
625         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
626         really) from d1 pig file
627
628 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
629
630         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
631
632         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
633         texture list doesn't get full
634
635         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
636
637 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
638
639         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
640
641 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
642
643         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
644         replacement functions to piggy.c
645
646         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
647
648         * main/bm.c: fix mem leak
649
650         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
651         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
652
653         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
654         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
655
656 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
657
658         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
659
660         * main/piggy.c: comments
661
662 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
663
664         * main/gameseq.c: delete duplicate function
665
666         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
667
668 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
669
670         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
671         (cddb discid) support
672
673         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
674         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
675
676         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
677
678         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
679         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
680         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
681         other header cleanups
682
683         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
684
685 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
686
687         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
688         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
689         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
690         load d1 textures for d1 levels
691
692 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
693
694         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
695         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
696         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
697         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
698         housekeeping
699
700         * README: added some OS X info
701
702 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
703
704         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
705
706         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
707
708         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
709
710 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
711
712         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
713         also look in shared data dir for demos
714
715         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
716
717 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
718
719         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
720         thinking d2 cd is always present
721
722 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
723
724         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
725         scores
726
727         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
728         linux
729
730         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
731         gr_init.  don't really know why this works, though
732
733 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
734
735         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
736
737         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
738
739 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
740
741         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
742
743 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
744
745         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
746
747 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
748
749         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
750         levels
751
752 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
753
754         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
755
756         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
757         main/multi.c: formatting, minor cleanups
758
759         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
760
761         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
762
763 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
764
765         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
766         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
767         added d2x keys menu
768
769         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
770         joydefs to main
771
772         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
773
774         * TODO, installation.txt: updated some documentation
775
776         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
777         menu, with maxfps option
778
779 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
780
781         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
782
783         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
784         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
785         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
786         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
787         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
788         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
789         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
790         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
791         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
792         arch/linux/include/ukali.h: formatting
793
794 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
795
796         * main/menu.c: fixed brightness slider
797
798 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
799
800         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
801         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
802
803 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
804
805         * main/player.h: whitespace
806
807         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
808         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
809         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
810
811         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
812         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
813         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
814         but still doesn't work
815
816         * NEWS: Updated
817
818 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
819
820         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
821         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
822         many opengl glitches
823
824 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
825
826         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
827         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
828         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
829         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
830         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
831
832         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
833         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
834         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
835         use timer_delay instead of d_delay
836
837 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
838
839         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
840
841 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
842
843         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
844
845 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
846
847         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
848
849 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
850
851         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
852
853 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
854
855         * main/playsave.c: fix swapping glitch
856
857         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
858         0.2.0 release
859
860         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
861         briefings
862
863         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
864         mission
865
866         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
867
868 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
869
870         * TODO: update
871
872         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
873         automake --copy
874
875 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
876
877         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
878         briefings mostly working
879         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
880
881 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
882
883         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
884         without -nohires
885         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
886         (i.e. shareware data)
887
888 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
889
890         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
891
892 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
893
894         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
895         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
896         order
897
898 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
899
900         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
901         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
902         #343, not "rest of solution to bug #344"
903         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
904         timers
905         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
906         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
907         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
908         * ChangeLog: clean up changelog
909
910 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
911
912         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
913
914 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
915
916         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
917         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
918         to disable/enable audio
919         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
920         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
921         writing briefing text.  Fixes bug #359
922         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
923         of a chunk
924         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
925         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
926         formatting
927         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
928         formatting
929         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
930         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
931         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
932         formatting
933         * include/libmve.h: blah
934
935 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
936
937         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
938
939 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
940
941         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
942         configure.ac
943
944 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
945
946         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
947         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
948         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
949         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
950         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
951         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
952         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
953         moved mve stuff to separate subdir
954         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
955         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
956         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
957
958 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
959
960         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
961         * main/mveplay.c: typo
962
963 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
964
965         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
966         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
967         standalone mveplayer, win32 support
968         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
969         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
970         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
971         * main/newmenu.c: comments
972
973 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
974
975         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
976         redundant swap functions.
977
978 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
979
980         * ChangeLog: update changelog
981
982 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
983
984         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
985         polymodel alignment issues.
986
987 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
988
989         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
990         fix various little bugs
991         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
992         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
993         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
994         regular makefiles
995         * README.utils: new file
996         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
997         * README: updated README
998         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
999
1000 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1001
1002         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1003         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1004         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1005         truecolor mve support, standalone mveplayer
1006         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1007         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1008         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1009         standalone mveplayer
1010
1011 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1012
1013         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1014         swap_polygon_model_data
1015
1016 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1017
1018         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1019         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1020
1021 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1022
1023         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1024         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1025         * compilerdefs.txt: update defs
1026
1027 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1028
1029         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1030
1031 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1032
1033         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1034         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1035         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1036         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1037         SDL headers
1038         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1039         formatting, comments
1040
1041 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1042
1043         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1044         mission
1045         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1046         * main/object.h: foo
1047
1048 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1049
1050         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1051
1052 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1053
1054         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1055         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1056         * README: stuff
1057
1058 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1059
1060         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1061         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1062         documentations
1063
1064 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1065
1066         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1067         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1068         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1069         bigendian-friendly
1070         * main/menu.c: move vertigo text
1071
1072 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1073
1074         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1075         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1076         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1077         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1078         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1079         * cvshowto.txt: update cvs info
1080         * NEWS: news
1081         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1082
1083 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1084
1085         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1086
1087 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1088
1089         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1090         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1091         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1092         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1093         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1094
1095 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1096
1097         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1098         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1099         * main/render.h: fix compiler warning
1100
1101 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1102
1103         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1104
1105 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1106
1107         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1108         thinking d2demo was a descent 1 mission
1109
1110 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1111
1112         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1113
1114 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1115
1116         * main/render.c: comments
1117
1118 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1119
1120         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1121         * main/inferno.c: added -hogdir option
1122
1123 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1124
1125         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1126         * include/3d.h: typo
1127
1128 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1129
1130         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1131         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1132         swap macros.
1133
1134 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1135
1136         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1137         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1138         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1139
1140 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1141
1142         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1143
1144 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1145
1146         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1147         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1148         enable -nofade
1149         * main/network.c: formatting, small fixes
1150
1151 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1152
1153         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1154         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1155         endian conversion
1156         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1157         for now)
1158         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1159         -nohires
1160         * main/netmisc.c: whitespace
1161         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1162         comments
1163         * main/hud.c: whitespace
1164         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1165         * main/songs.c: whitespace
1166         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1167         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1168         whitespace
1169         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1170         assembly
1171
1172 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1173
1174         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1175         comments, formatting, etc.
1176         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1177
1178 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1179
1180         * utilities/txb2tex.c: typo
1181         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1182         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1183         whitespace
1184         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1185
1186 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1187
1188         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1189         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1190
1191 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1192
1193         * include/gr.h: fix palette swap define
1194
1195 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1196
1197         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1198         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1199
1200 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1201
1202         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1203         compatibility.
1204
1205 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1206
1207         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1208         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1209         load_game_data to read null-terminated string for
1210         Current_level_name
1211
1212 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1213
1214         * main/newmenu.c: added error message
1215         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1216         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1217         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1218         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1219         fix
1220         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1221
1222 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1223
1224         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1225         way
1226         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1227         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1228         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1229         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1230         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1231         * 2d/font.c: useless cruft
1232         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1233         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1234         grdef.h to bitblt.c
1235
1236 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1237
1238         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1239         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1240         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1241         obviously
1242         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1243         windows, I think.
1244         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1245         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1246         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1247         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1248         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1249         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1250         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1251         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1252         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1253         added d1x enhancements
1254         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1255         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1256         (bitblt.c, grdef.h)
1257         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1258         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1259         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1260         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1261         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1262
1263 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1264
1265         * main/network.c: oops
1266         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1267         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1268         timer_get_fixed_seconds
1269         * TODO: todo
1270
1271 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1272
1273         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1274         improvements
1275         * main/multi.h: network endian stuff
1276         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1277         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1278         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1279         bigendian networking fixes
1280         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1281         always on
1282         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1283          needed for networking, e.g.
1284         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1285         backtrack
1286         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1287         * TODO: todo stuff
1288
1289 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1290
1291         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1292         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1293         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1294         main/multi.h: networking works, finally
1295         * TODO: added TODO file
1296         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1297         * README: network sorta working
1298         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1299         networking fixes
1300         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1301         * main/inferno.c: documentation
1302         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1303         out of network
1304         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1305
1306 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1307
1308         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1309         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1310         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1311         stuff
1312         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1313         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1314         * include/ipx.h: formatting
1315         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1316         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1317         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1318         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1319         * Makefile.am: moved mingw info to README
1320         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1321
1322 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1323
1324         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1325         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1326         convert tex<->txb
1327         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1328         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1329         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1330         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1331         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1332         * main/piggy.h: whitespace
1333         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1334         res if hi/lo not available
1335         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1336         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1337         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1338         builtin mission
1339         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1340         (for d1 missions that need d1 data)
1341         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1342
1343 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1344
1345         * utilities/mvlcreate.c: oops
1346         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1347         utilities
1348         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1349         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1350         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1351         * main/polyobj.h: whitespace
1352         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1353         d2src
1354         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1355         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1356         * main/gameseq.c: comments
1357         * main/digi.h: whitespace n stuff
1358         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1359         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1360         from d2src
1361         * 2d/font.c: stuff
1362
1363 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1364
1365         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1366         briefing stuff
1367         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1368         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1369         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1370         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1371
1372 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1373
1374         * main/bm.c: fix for vertigo
1375         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1376         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1377         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1378         make
1379
1380 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1381
1382         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1383         machines
1384         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1385         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1386         (cockpit support?)
1387
1388 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1389
1390         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1391
1392 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1393
1394         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1395         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1396         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1397         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1398         loading
1399         * main/piggy.c: mac data file loading
1400         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1401         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1402
1403 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1404
1405         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1406         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1407         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1408         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1409         std lib <utility>
1410         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1411
1412 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1413
1414         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1415         formatting
1416
1417 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1418
1419         * main/inferno.c: comments
1420         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1421         * installation.txt: update
1422         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1423         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1424         models for other than d2demo
1425
1426 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1427
1428         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1429         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1430         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1431
1432 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1433
1434         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1435         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1436         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1437         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1438         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1439         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1440         .cvsignore files
1441
1442 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1443
1444         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1445         * main/Makefile.am: formatting
1446         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1447         * configure.ac: formatting
1448         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1449         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1450         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1451         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1452         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1453         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1454         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1455         shareware stuff
1456         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1457         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1458         alternate missions
1459         * main/cntrlcen.c: typo
1460         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1461         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1462         macros, use global Piggy_hamfile_version
1463         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1464         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1465         files, whitespace
1466         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1467         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1468         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1469
1470 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1471
1472         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1473
1474 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1475
1476         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1477         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1478         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1479
1480 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1481
1482         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1483         level loading stuff
1484         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1485
1486 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1487
1488         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1489         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1490         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1491         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1492         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1493         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1494         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1495         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1496         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1497         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1498
1499 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1500
1501         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1502         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1503
1504 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1505
1506         * configure.ac: oops
1507         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1508         OSX OGL fixes
1509         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1510         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1511         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1512         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1513         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1514         piggy.c: SHAREWARE fixes
1515
1516 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1517
1518         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1519         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1520         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1521
1522 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1523
1524         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1525         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1526         segment.h: portability
1527         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1528         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1529         main/wall.h: portabilization
1530         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1531
1532 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1533
1534         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1535         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1536         * main/player.c: foo
1537         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1538         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1539         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1540         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1541         writable string anymore... / formatting
1542         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1543         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1544         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1545         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1546         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1547         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1548         portable-izing file loading routines
1549
1550 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1551
1552         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1553         audio, mem checking, etc
1554         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1555         mve player
1556
1557 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1558
1559         * misc/Makefile.am: unused file
1560         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1561         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1562         * main/movie.c: add some debugging output
1563
1564 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1565
1566         * main/: console.c, state.c: simplified header
1567         * main/movie.c: enable mveplay audio
1568         * main/old/movie.c: moved to main/
1569         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1570         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1571         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1572         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1573         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1574         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1575         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1576         * configure.ac: OS X and movie stuff
1577
1578 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1579
1580         * compilerdefs.txt: OSX defs
1581
1582 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1583
1584         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1585         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1586         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1587         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1588         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1589         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1590         * include/rbaudio.h: moved to /include
1591
1592 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1593
1594         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1595         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1596         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1597         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1598         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1599         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1600         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1601         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1602         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1603
1604
1605 0.1.3:
1606
1607 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1608
1609         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1610         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1611         * debian/rules: don't need readme's
1612         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1613         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1614         license to COPYING, license clarifications
1615         * debian/rules: fix debian docs
1616         * debian/rules: fix debian manpages
1617         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1618         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1619         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1620         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1621         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1622         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1623         packaging stuff
1624
1625 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1626
1627         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1628         * configure.ac: cleaner nasm detection
1629         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1630         * README, installation.txt: typos, stuff
1631         * configure.ac: better #defines
1632         * configure.ac: whitespace
1633         * configure.ac: better documentation
1634         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1635         SDL_JOYSTICK not needed
1636         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1637         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1638         * debian/: control, rules: deb stuff
1639         * arch/sdl/joy.c: old junk
1640         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1641         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1642         * configure.ac: more autoconf updates
1643         * misc/strutil.c: better strrev
1644         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1645         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1646         acconfig.h)
1647
1648 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1649
1650         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1651         * main/text.c: better error message when hog not found
1652         * NEWS: more news
1653
1654 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1655
1656         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1657         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1658         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1659
1660 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1661
1662         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1663         done
1664
1665 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1666
1667         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1668         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1669         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1670         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1671         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1672         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1673         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1674         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1675         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1676         includes to include
1677         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1678         * 2d/ibitblt.c: formatting
1679
1680 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1681
1682         * include/oldsdl.h: check for older macros
1683         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1684         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1685         allow older sdl versions
1686
1687 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1688
1689         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1690         selectable
1691         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1692         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1693         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1694         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1695         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1696         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1697         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1698         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1699         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1700         * main/multipow.c: need conf.h
1701         * arch/win32/Makefile.am: new file
1702         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1703         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1704
1705 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1706
1707         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1708         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1709         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1710         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1711         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1712         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1713         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1714
1715 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1716
1717         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1718         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1719         from d1x
1720         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1721         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1722         from d1x
1723
1724 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1725
1726         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1727         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1728         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1729         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1730         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1731         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1732         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1733         * Makefile.am: rpm stuff
1734         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1735         stuff
1736
1737 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1738
1739         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1740
1741 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1742
1743         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1744         support
1745
1746 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1747
1748         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1749         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1750         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1751         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1752         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1753
1754 0.1.2:
1755
1756 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1757
1758         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1759         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1760         Enabled RELEASE option
1761
1762 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1763
1764         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1765         autoconf and automake
1766
1767 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1768
1769         * main/mission.c: RCS header added
1770         * main/inferno.c: update copyright date
1771         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1772         * configure.ac: Display results of configure
1773         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1774         macro
1775
1776 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1777
1778         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1779         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1780         ~/.d2x
1781
1782 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1783
1784         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1785         files now go in ~/.d2x
1786
1787 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1788
1789         * configure.ac: fix nasm not found error message
1790
1791 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1792
1793         * configure.in: getting rid of old configure.in
1794         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1795         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1796         * misc/args.c: formatting
1797         * main/inferno.c: allow -h for help
1798         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1799         * mingw32.txt: more stuff
1800
1801 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1802
1803         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1804         * main/inferno.c: document -nomovies option
1805
1806 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1807
1808         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1809         of robots during briefings
1810
1811 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1812
1813         * NEWS: stuff
1814
1815 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1816
1817         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1818
1819 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1820
1821         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1822         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1823         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1824         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1825         and sdl joystick stuff
1826
1827 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1828
1829         * thinking.txt: not needed
1830
1831 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1832
1833         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1834         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1835         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1836         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1837
1838 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1839
1840         * AUTHORS: typo
1841
1842 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1843
1844         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1845         * NEWS: mouse wheel, etc
1846         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1847         wheel to emulate 3rd axis
1848         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1849         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1850         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1851         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1852         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1853         to emulate 3rd axis
1854         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1855         stuff
1856         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1857         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1858         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1859         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1860         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1861         * installation.txt: update
1862         * configure.ac: new file
1863         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1864         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1865         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1866         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1867         controls menu now works
1868
1869 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1870
1871         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1872         in dist
1873         * Makefile.am: New file
1874         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1875         dist
1876         * compilerdefs.txt: New file
1877         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1878
1879 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1880
1881         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1882         sig
1883
1884 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1885
1886         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1887         macro
1888         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1889         * NEWS: GL savegame thumbnails
1890         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1891
1892 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1893
1894         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1895         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1896         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1897         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1898         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1899         * main/inferno.c: added documentation
1900         * main/endlevel.c: fix warnings
1901         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1902         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1903         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1904
1905 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1906
1907         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1908         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1909         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1910         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1911         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1912         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1913         sequence
1914         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1915         of use for shareware build
1916         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1917         manager doesn't die
1918         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1919
1920 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1921
1922         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1923         back to InitArgs
1924         * include/3d.h: Add comment
1925
1926 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1927
1928         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1929         header to includes/
1930         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1931         crashes
1932         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1933         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1934         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1935         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1936         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1937
1938 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1939
1940         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1941         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1942         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1943         * main/bm.c: formatting
1944         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1945         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1946         macros, get rid of functions
1947
1948 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1949
1950         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1951
1952 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1953
1954         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1955         * NEWS, configure.in: Added news
1956         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1957         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1958         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1959         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1960         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1961         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1962         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1963         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1964         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1965
1966 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1967
1968         * main/inferno.c: added some documentation
1969
1970 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1971
1972         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1973         selection code.
1974         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1975         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1976         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1977         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1978         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1979         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1980         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1981         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1982         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1983         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1984         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1985         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1986         changes, etc
1987         * misc/d_delay.c: formatting fix
1988         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1989         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1990         tmap funcs
1991         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1992         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1993         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1994         errors with EDITOR
1995         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1996         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1997         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1998         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1999         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2000         including multi.h and network.h, fix backslashes
2001         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2002         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2003         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2004
2005 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2006
2007         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2008         arch subdirs, as in d1x.
2009         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2010         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2011         from SUBDIRS
2012         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2013         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2014         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2015         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2016         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2017         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2018         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2019         * NEWS, configure.in: blah blah
2020
2021 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2022
2023         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2024         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2025         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2026         libmain_a_SOURCES.
2027         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2028         file.  RCS header added
2029         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2030         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2031         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2032         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2033         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2034         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2035         mingw (-grabmouse now works on win32).
2036         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2037         These don't belong in cvs
2038
2039 0.1.1:
2040
2041 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2042
2043         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2044         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2045         d1x
2046         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2047         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2048         main/Makefile.am: make dist more sensible
2049         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2050
2051 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2052
2053         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2054         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2055         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2056         * include/i86.h: Imported from d1x
2057         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2058         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2059         * main/console.c: RCS headers added
2060         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2061         arch/sdl
2062         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2063         directory instead of main/
2064         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2065         __ENV_LINUX__ to __linux__
2066         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2067         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2068         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2069         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2070         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2071         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2072         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2073         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2074         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2075         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2076         arch/sdl
2077         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2078         fix NASMFLAGS.
2079         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2080
2081 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2082
2083         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2084         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2085         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2086
2087 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2088
2089         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2090         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2091         arch/linux/
2092         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2093         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2094         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2095         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2096         entry
2097         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2098         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2099         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2100         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2101         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2102         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2103         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2104         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2105         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2106         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2107         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2108         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2109         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2110         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2111         win32
2112         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2113         main/Makefile.am: build fixes
2114         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2115         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2116         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2117         starting to get net working.
2118         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2119         conditionalized min,max macros
2120
2121 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2122
2123         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2124         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2125         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2126         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2127         __linux__
2128         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2129         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2130         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2131         added/changed
2132
2133 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2134
2135         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2136         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2137
2138 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2139
2140         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2141         Minor dist fix
2142
2143 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2144
2145         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2146         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2147         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2148         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2149         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2150         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2151         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2152         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2153         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2154         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2155         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2156         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2157         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2158         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2159         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2160         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2161         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2162         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2163         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2164         * ChangeLog: removing auto-generated file
2165         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2166         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2167         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2168         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2169         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2170
2171 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2172
2173         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2174         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2175         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2176         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2177         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2178         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2179         to __DJGPP__, since it's built-in.
2180
2181 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2182
2183         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2184         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2185
2186 0.1.0:
2187
2188 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2189
2190         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2191         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2192         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2193         * configure.in: Fix detection of opengl
2194         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2195         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2196         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2197         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2198         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2199         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2200         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2201         Vastly improved compilability.
2202
2203 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2204
2205         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2206         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2207
2208 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2209
2210         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2211         * main/inferno.c: Added command-line help.
2212         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2213
2214 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2215
2216         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2217         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2218
2219 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2220
2221         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2222         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2223         complicated to get it 64bit clean
2224
2225 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2226
2227         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2228
2229 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2230
2231         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2232
2233 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2234
2235         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2236
2237 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2238
2239         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2240         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2241         * main/polyobj.c: fix typo
2242         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2243         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2244         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2245         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2246         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2247         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2248         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2249         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2250         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2251         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2252         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2253         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2254         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2255         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2256         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2257         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2258         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2259         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2260         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2261         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2262         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2263         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2264         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2265         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2266         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2267         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2268         conf.h fixes
2269         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2270         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2271         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2272         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2273         compiler warnings
2274         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2275         menu
2276         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2277         cross-compiling, and cygwin fixes
2278
2279 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2280
2281         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2282         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2283         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2284            needs --without-assembler and --without-network to compile
2285
2286 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2287
2288         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2289         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2290         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2291         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2292         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2293         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2294         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2295         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2296         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2297         duplicate files
2298         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2299         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2300         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2301         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2302         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2303         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2304         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2305
2306 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2307
2308         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2309         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2310         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2311         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2312         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2313         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2314         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2315         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2316
2317 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2318
2319         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2320         wrong.
2321
2322 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2323
2324         * Makefile.am: typo
2325         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2326         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2327
2328 0.0.9:
2329
2330 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2331
2332         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2333         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2334         for building ChangeLog from RCS entries
2335         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2336         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2337         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2338         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2339         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2340         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2341         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2342         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2343         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2344         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2345         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2346         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2347         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2348         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2349         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2350         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2351         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2352         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2353         make dist, VPATH builds, ...
2354         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2355         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2356         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2357         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2358         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2359         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2360         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2361         junk removal
2362         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2363         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2364         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2365         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2366         -grabmouse option
2367         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2368         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2369         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2370         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2371         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2372         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2373         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2374
2375 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2376
2377         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2378         fixes
2379         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2380         fix compiler warnings w/opengl
2381         * include/console.h: ggi support
2382         * arch/linux_init.c: svgalib support
2383         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2384         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2385         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2386         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2387         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2388         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2389         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2390         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2391         warnings and enable NDEBUG
2392         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2393
2394 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2395
2396         * main/kconfig.c: joystick support
2397
2398 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2399
2400         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2401         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2402         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2403         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2404
2405 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2406
2407         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2408         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2409         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2410         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2411         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2412         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2413         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2414         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2415         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2416         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2417         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2418         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2419
2420 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2421
2422         * copying: remove duplicate file
2423         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2424         *  Import of d2x-0.0.8