]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
lots of shareware and oem fixes
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
4         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
5         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
6         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
7
8 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
9
10         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
11
12 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
13
14         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
15
16 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
17
18         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
19         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
20
21 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
22
23         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
24         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
25         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
26         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
27         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
28         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
29         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
30         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
31         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
32         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
33         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
34         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
35         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
36         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
37         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
38         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
39         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
40         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
41         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
42         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
43         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
44         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
45         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
46         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
47         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
48         main/wall.h: comments/formatting
49
50 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
51
52         * main/text.c: fix text when using old datafiles
53
54         * main/laser.h: comments/whitespace
55
56         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
57         mines w/shareware data
58
59         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
60
61 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
62
63         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
64
65         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
66
67         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
68         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
69
70 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
71
72         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
73         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
74
75 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
76
77         * NEWS, configure.ac: increment version number
78
79         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
80         the native format)
81
82         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
83         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
84         reading/writing files
85
86         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
87         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
88         support for win32
89
90 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
91
92         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
93
94         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
95
96 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
97
98         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
99
100         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
101         networking fixes
102
103         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
104         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
105         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
106         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
107         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
108         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
109         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
110         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
111         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
112         comments/whitespace
113
114         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
115         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
116         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
117         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
118
119         * configure.ac: better checking for timeval
120
121 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
122
123         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
124         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
125         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
126         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
127         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
128         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
129         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
130         Solaris
131
132 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
133
134         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
135         issues
136
137 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
138
139         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
140         netgame_info
141
142         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
143
144         * main/netmisc.c: delete duplicate function
145
146 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
147
148         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
149         levels
150
151 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
152
153         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
154
155 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
156
157         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
158         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
159         replacements for non-animated textures
160
161 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
162
163         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
164
165 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
166
167         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
168         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
169         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
170         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
171         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
172         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
173         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
174         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
175         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
176
177         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
178
179 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
180
181         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
182
183 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
184
185         * main/piggy.c: make error message more friendly
186
187         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
188
189         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
190         networking fixes
191
192         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
193
194         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
195         components gracefully
196
197         * main/playsave.c: comments
198
199 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
200
201         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
202
203         * main/network.c: comments/formatting
204
205 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
206
207         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
208
209         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
210
211 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
212
213         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
214
215         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
216         to stdout
217
218         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
219
220 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
221
222         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
223         old fileutil stuff
224
225         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
226         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
227         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
228         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
229         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
230         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
231
232 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
233
234         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
235         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
236         freespace2)
237
238 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
239
240         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
241         kludge, I think
242
243         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
244         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
245         from physfs branch
246
247 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
248
249         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
250
251 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
252
253         * main/console.c: fix non-console build
254
255         * main/gamesave.c: comments
256
257         * main/bm.c: remove redundant break
258
259 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
260
261         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
262
263         * console/.cvsignore: added .cvsignore
264
265         * main/console.c: can't write to console after it's closed
266
267 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
268
269         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
270         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
271         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
272         finish console conversion away from SDL
273
274 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
275
276         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
277         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
278         console resizing
279
280         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
281         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
282
283 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
284
285         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
286         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
287         main/console.c: use native fonts for console
288
289         * main/playsave.c: use shorts for short data
290
291 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
292
293         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
294         whitespace
295
296 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
297
298         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
299         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
300         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
301         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
302         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
303
304 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
305
306         * README: minor update
307
308 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
309
310         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
311         X bundle
312
313 0.2.5:
314
315 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
316
317         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
318
319         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
320
321         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
322         rendered properly
323
324 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
325
326         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
327
328 0.2.4:
329
330 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
331
332         * configure.ac: increment version number
333
334         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
335
336         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
337
338         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
339
340         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
341
342 0.2.3:
343
344 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
345
346         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
347
348         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
349         timespec
350
351         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
352         increment version number
353
354         * main/Makefile.am: make dist fix
355
356 0.2.2:
357
358 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
359
360         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
361         fixes for OS X 10.2
362
363 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
364
365         * configure.ac: increment version number
366
367         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
368         is always included.
369
370 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
371
372         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
373
374 0.2.1:
375
376 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
377
378         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
379
380 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
381
382         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
383         warnings
384
385 0.2.0:
386
387 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
388
389         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
390
391         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
392         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
393         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
394         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
395         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
396         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
397
398         * configure.ac: use different defines for os x
399
400 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
401
402         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
403         eliminate duplicate error messages
404
405         * main/text.c: don't die on text not found
406         formatting
407
408         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
409         -help to work if no text available
410
411 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
412
413         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
414         joystick works
415
416 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
417
418         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
419
420 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
421
422         * misc/error.c: call Int3 on Assert
423
424         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
425         trigger reader
426
427         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
428         segment... vertigo level 10 is buggy!
429
430         * main/gamemine.c: comments/formatting
431
432 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
433
434         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
435         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
436
437 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
438
439         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
440
441         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
442         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
443         every time
444
445         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
446         screen
447
448 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
449
450         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
451         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
452
453         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
454         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
455         SDL_image
456
457 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
458
459         * main/text.h: fixed text references for hat directions
460
461         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
462
463 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
464
465         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
466
467 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
468
469         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
470         joysticks
471
472 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
473
474         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
475
476         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
477         read/write from plr file
478
479         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
480         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
481         added escort.h header
482
483 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
484
485         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
486         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
487
488         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
489         models from d1 pig file
490
491         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
492         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
493         really) from d1 pig file
494
495 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
496
497         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
498
499         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
500         texture list doesn't get full
501
502         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
503
504 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
505
506         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
507
508 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
509
510         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
511         replacement functions to piggy.c
512
513         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
514
515         * main/bm.c: fix mem leak
516
517         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
518         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
519
520         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
521         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
522
523 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
524
525         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
526
527         * main/piggy.c: comments
528
529 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
530
531         * main/gameseq.c: delete duplicate function
532
533         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
534
535 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
536
537         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
538         (cddb discid) support
539
540         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
541         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
542
543         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
544
545         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
546         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
547         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
548         other header cleanups
549
550         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
551
552 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
553
554         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
555         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
556         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
557         load d1 textures for d1 levels
558
559 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
560
561         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
562         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
563         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
564         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
565         housekeeping
566
567         * README: added some OS X info
568
569 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
570
571         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
572
573         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
574
575         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
576
577 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
578
579         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
580         also look in shared data dir for demos
581
582         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
583
584 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
585
586         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
587         thinking d2 cd is always present
588
589 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
590
591         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
592         scores
593
594         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
595         linux
596
597         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
598         gr_init.  don't really know why this works, though
599
600 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
601
602         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
603
604         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
605
606 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
607
608         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
609
610 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
611
612         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
613
614 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
615
616         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
617         levels
618
619 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
620
621         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
622
623         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
624         main/multi.c: formatting, minor cleanups
625
626         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
627
628         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
629
630 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
631
632         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
633         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
634         added d2x keys menu
635
636         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
637         joydefs to main
638
639         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
640
641         * TODO, installation.txt: updated some documentation
642
643         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
644         menu, with maxfps option
645
646 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
647
648         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
649
650         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
651         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
652         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
653         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
654         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
655         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
656         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
657         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
658         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
659         arch/linux/include/ukali.h: formatting
660
661 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
662
663         * main/menu.c: fixed brightness slider
664
665 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
666
667         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
668         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
669
670 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
671
672         * main/player.h: whitespace
673
674         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
675         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
676         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
677
678         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
679         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
680         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
681         but still doesn't work
682
683         * NEWS: Updated
684
685 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
686
687         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
688         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
689         many opengl glitches
690
691 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
692
693         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
694         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
695         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
696         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
697         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
698
699         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
700         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
701         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
702         use timer_delay instead of d_delay
703
704 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
705
706         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
707
708 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
709
710         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
711
712 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
713
714         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
715
716 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
717
718         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
719
720 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
721
722         * main/playsave.c: fix swapping glitch
723
724         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
725         0.2.0 release
726
727         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
728         briefings
729
730         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
731         mission
732
733         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
734
735 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
736
737         * TODO: update
738
739         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
740         automake --copy
741
742 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
743
744         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
745         briefings mostly working
746         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
747
748 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
749
750         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
751         without -nohires
752         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
753         (i.e. shareware data)
754
755 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
756
757         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
758
759 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
760
761         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
762         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
763         order
764
765 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
766
767         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
768         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
769         #343, not "rest of solution to bug #344"
770         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
771         timers
772         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
773         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
774         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
775         * ChangeLog: clean up changelog
776
777 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
778
779         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
780
781 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
782
783         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
784         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
785         to disable/enable audio
786         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
787         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
788         writing briefing text.  Fixes bug #359
789         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
790         of a chunk
791         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
792         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
793         formatting
794         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
795         formatting
796         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
797         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
798         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
799         formatting
800         * include/libmve.h: blah
801
802 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
803
804         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
805
806 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
807
808         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
809         configure.ac
810
811 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
812
813         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
814         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
815         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
816         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
817         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
818         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
819         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
820         moved mve stuff to separate subdir
821         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
822         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
823         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
824
825 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
826
827         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
828         * main/mveplay.c: typo
829
830 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
831
832         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
833         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
834         standalone mveplayer, win32 support
835         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
836         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
837         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
838         * main/newmenu.c: comments
839
840 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
841
842         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
843         redundant swap functions.
844
845 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
846
847         * ChangeLog: update changelog
848
849 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
850
851         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
852         polymodel alignment issues.
853
854 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
855
856         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
857         fix various little bugs
858         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
859         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
860         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
861         regular makefiles
862         * README.utils: new file
863         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
864         * README: updated README
865         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
866
867 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
868
869         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
870         * main/mveplay.c: formatting, stuff
871         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
872         truecolor mve support, standalone mveplayer
873         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
874         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
875         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
876         standalone mveplayer
877
878 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
879
880         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
881         swap_polygon_model_data
882
883 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
884
885         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
886         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
887
888 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
889
890         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
891         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
892         * compilerdefs.txt: update defs
893
894 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
895
896         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
897
898 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
899
900         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
901         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
902         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
903         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
904         SDL headers
905         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
906         formatting, comments
907
908 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
909
910         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
911         mission
912         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
913         * main/object.h: foo
914
915 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
916
917         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
918
919 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
920
921         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
922         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
923         * README: stuff
924
925 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
926
927         * main/mission.h, main/mission.c: comments
928         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
929         documentations
930
931 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
932
933         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
934         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
935         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
936         bigendian-friendly
937         * main/menu.c: move vertigo text
938
939 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
940
941         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
942         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
943         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
944         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
945         main/object.h: fix alignment issues on sparc
946         * cvshowto.txt: update cvs info
947         * NEWS: news
948         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
949
950 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
951
952         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
953
954 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
955
956         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
957         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
958         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
959         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
960         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
961
962 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
963
964         * main/gamemine.c: simplified warning msg
965         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
966         * main/render.h: fix compiler warning
967
968 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
969
970         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
971
972 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
973
974         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
975         thinking d2demo was a descent 1 mission
976
977 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
978
979         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
980
981 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
982
983         * main/render.c: comments
984
985 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
986
987         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
988         * main/inferno.c: added -hogdir option
989
990 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
991
992         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
993         * include/3d.h: typo
994
995 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
996
997         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
998         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
999         swap macros.
1000
1001 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1002
1003         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1004         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1005         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1006
1007 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1008
1009         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1010
1011 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1012
1013         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1014         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1015         enable -nofade
1016         * main/network.c: formatting, small fixes
1017
1018 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1019
1020         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1021         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1022         endian conversion
1023         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1024         for now)
1025         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1026         -nohires
1027         * main/netmisc.c: whitespace
1028         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1029         comments
1030         * main/hud.c: whitespace
1031         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1032         * main/songs.c: whitespace
1033         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1034         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1035         whitespace
1036         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1037         assembly
1038
1039 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1040
1041         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1042         comments, formatting, etc.
1043         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1044
1045 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1046
1047         * utilities/txb2tex.c: typo
1048         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1049         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1050         whitespace
1051         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1052
1053 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1054
1055         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1056         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1057
1058 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1059
1060         * include/gr.h: fix palette swap define
1061
1062 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1063
1064         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1065         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1066
1067 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1068
1069         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1070         compatibility.
1071
1072 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1073
1074         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1075         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1076         load_game_data to read null-terminated string for
1077         Current_level_name
1078
1079 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1080
1081         * main/newmenu.c: added error message
1082         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1083         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1084         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1085         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1086         fix
1087         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1088
1089 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1090
1091         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1092         way
1093         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1094         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1095         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1096         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1097         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1098         * 2d/font.c: useless cruft
1099         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1100         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1101         grdef.h to bitblt.c
1102
1103 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1104
1105         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1106         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1107         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1108         obviously
1109         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1110         windows, I think.
1111         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1112         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1113         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1114         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1115         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1116         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1117         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1118         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1119         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1120         added d1x enhancements
1121         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1122         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1123         (bitblt.c, grdef.h)
1124         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1125         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1126         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1127         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1128         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1129
1130 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1131
1132         * main/network.c: oops
1133         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1134         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1135         timer_get_fixed_seconds
1136         * TODO: todo
1137
1138 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1139
1140         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1141         improvements
1142         * main/multi.h: network endian stuff
1143         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1144         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1145         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1146         bigendian networking fixes
1147         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1148         always on
1149         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1150          needed for networking, e.g.
1151         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1152         backtrack
1153         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1154         * TODO: todo stuff
1155
1156 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1157
1158         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1159         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1160         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1161         main/multi.h: networking works, finally
1162         * TODO: added TODO file
1163         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1164         * README: network sorta working
1165         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1166         networking fixes
1167         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1168         * main/inferno.c: documentation
1169         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1170         out of network
1171         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1172
1173 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1174
1175         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1176         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1177         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1178         stuff
1179         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1180         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1181         * include/ipx.h: formatting
1182         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1183         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1184         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1185         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1186         * Makefile.am: moved mingw info to README
1187         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1188
1189 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1190
1191         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1192         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1193         convert tex<->txb
1194         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1195         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1196         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1197         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1198         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1199         * main/piggy.h: whitespace
1200         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1201         res if hi/lo not available
1202         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1203         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1204         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1205         builtin mission
1206         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1207         (for d1 missions that need d1 data)
1208         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1209
1210 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1211
1212         * utilities/mvlcreate.c: oops
1213         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1214         utilities
1215         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1216         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1217         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1218         * main/polyobj.h: whitespace
1219         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1220         d2src
1221         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1222         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1223         * main/gameseq.c: comments
1224         * main/digi.h: whitespace n stuff
1225         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1226         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1227         from d2src
1228         * 2d/font.c: stuff
1229
1230 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1231
1232         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1233         briefing stuff
1234         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1235         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1236         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1237         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1238
1239 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1240
1241         * main/bm.c: fix for vertigo
1242         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1243         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1244         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1245         make
1246
1247 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1248
1249         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1250         machines
1251         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1252         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1253         (cockpit support?)
1254
1255 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1256
1257         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1258
1259 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1260
1261         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1262         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1263         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1264         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1265         loading
1266         * main/piggy.c: mac data file loading
1267         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1268         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1269
1270 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1271
1272         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1273         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1274         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1275         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1276         std lib <utility>
1277         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1278
1279 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1280
1281         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1282         formatting
1283
1284 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1285
1286         * main/inferno.c: comments
1287         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1288         * installation.txt: update
1289         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1290         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1291         models for other than d2demo
1292
1293 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1294
1295         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1296         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1297         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1298
1299 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1300
1301         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1302         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1303         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1304         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1305         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1306         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1307         .cvsignore files
1308
1309 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1310
1311         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1312         * main/Makefile.am: formatting
1313         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1314         * configure.ac: formatting
1315         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1316         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1317         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1318         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1319         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1320         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1321         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1322         shareware stuff
1323         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1324         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1325         alternate missions
1326         * main/cntrlcen.c: typo
1327         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1328         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1329         macros, use global Piggy_hamfile_version
1330         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1331         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1332         files, whitespace
1333         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1334         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1335         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1336
1337 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1338
1339         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1340
1341 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1342
1343         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1344         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1345         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1346
1347 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1348
1349         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1350         level loading stuff
1351         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1352
1353 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1354
1355         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1356         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1357         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1358         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1359         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1360         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1361         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1362         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1363         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1364         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1365
1366 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1367
1368         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1369         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1370
1371 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1372
1373         * configure.ac: oops
1374         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1375         OSX OGL fixes
1376         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1377         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1378         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1379         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1380         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1381         piggy.c: SHAREWARE fixes
1382
1383 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1384
1385         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1386         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1387         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1388
1389 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1390
1391         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1392         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1393         segment.h: portability
1394         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1395         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1396         main/wall.h: portabilization
1397         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1398
1399 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1400
1401         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1402         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1403         * main/player.c: foo
1404         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1405         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1406         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1407         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1408         writable string anymore... / formatting
1409         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1410         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1411         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1412         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1413         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1414         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1415         portable-izing file loading routines
1416
1417 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1418
1419         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1420         audio, mem checking, etc
1421         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1422         mve player
1423
1424 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1425
1426         * misc/Makefile.am: unused file
1427         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1428         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1429         * main/movie.c: add some debugging output
1430
1431 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1432
1433         * main/: console.c, state.c: simplified header
1434         * main/movie.c: enable mveplay audio
1435         * main/old/movie.c: moved to main/
1436         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1437         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1438         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1439         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1440         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1441         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1442         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1443         * configure.ac: OS X and movie stuff
1444
1445 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1446
1447         * compilerdefs.txt: OSX defs
1448
1449 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1450
1451         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1452         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1453         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1454         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1455         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1456         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1457         * include/rbaudio.h: moved to /include
1458
1459 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1460
1461         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1462         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1463         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1464         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1465         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1466         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1467         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1468         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1469         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1470
1471
1472 0.1.3:
1473
1474 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1475
1476         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1477         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1478         * debian/rules: don't need readme's
1479         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1480         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1481         license to COPYING, license clarifications
1482         * debian/rules: fix debian docs
1483         * debian/rules: fix debian manpages
1484         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1485         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1486         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1487         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1488         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1489         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1490         packaging stuff
1491
1492 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1493
1494         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1495         * configure.ac: cleaner nasm detection
1496         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1497         * README, installation.txt: typos, stuff
1498         * configure.ac: better #defines
1499         * configure.ac: whitespace
1500         * configure.ac: better documentation
1501         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1502         SDL_JOYSTICK not needed
1503         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1504         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1505         * debian/: control, rules: deb stuff
1506         * arch/sdl/joy.c: old junk
1507         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1508         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1509         * configure.ac: more autoconf updates
1510         * misc/strutil.c: better strrev
1511         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1512         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1513         acconfig.h)
1514
1515 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1516
1517         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1518         * main/text.c: better error message when hog not found
1519         * NEWS: more news
1520
1521 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1522
1523         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1524         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1525         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1526
1527 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1528
1529         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1530         done
1531
1532 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1533
1534         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1535         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1536         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1537         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1538         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1539         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1540         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1541         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1542         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1543         includes to include
1544         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1545         * 2d/ibitblt.c: formatting
1546
1547 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1548
1549         * include/oldsdl.h: check for older macros
1550         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1551         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1552         allow older sdl versions
1553
1554 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1555
1556         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1557         selectable
1558         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1559         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1560         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1561         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1562         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1563         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1564         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1565         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1566         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1567         * main/multipow.c: need conf.h
1568         * arch/win32/Makefile.am: new file
1569         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1570         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1571
1572 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1573
1574         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1575         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1576         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1577         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1578         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1579         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1580         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1581
1582 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1583
1584         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1585         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1586         from d1x
1587         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1588         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1589         from d1x
1590
1591 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1592
1593         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1594         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1595         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1596         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1597         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1598         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1599         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1600         * Makefile.am: rpm stuff
1601         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1602         stuff
1603
1604 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1605
1606         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1607
1608 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1609
1610         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1611         support
1612
1613 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1614
1615         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1616         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1617         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1618         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1619         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1620
1621 0.1.2:
1622
1623 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1624
1625         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1626         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1627         Enabled RELEASE option
1628
1629 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1630
1631         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1632         autoconf and automake
1633
1634 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1635
1636         * main/mission.c: RCS header added
1637         * main/inferno.c: update copyright date
1638         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1639         * configure.ac: Display results of configure
1640         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1641         macro
1642
1643 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1644
1645         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1646         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1647         ~/.d2x
1648
1649 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1650
1651         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1652         files now go in ~/.d2x
1653
1654 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1655
1656         * configure.ac: fix nasm not found error message
1657
1658 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1659
1660         * configure.in: getting rid of old configure.in
1661         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1662         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1663         * misc/args.c: formatting
1664         * main/inferno.c: allow -h for help
1665         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1666         * mingw32.txt: more stuff
1667
1668 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1669
1670         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1671         * main/inferno.c: document -nomovies option
1672
1673 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1674
1675         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1676         of robots during briefings
1677
1678 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1679
1680         * NEWS: stuff
1681
1682 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1683
1684         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1685
1686 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1687
1688         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1689         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1690         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1691         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1692         and sdl joystick stuff
1693
1694 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1695
1696         * thinking.txt: not needed
1697
1698 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1699
1700         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1701         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1702         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1703         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1704
1705 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1706
1707         * AUTHORS: typo
1708
1709 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1710
1711         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1712         * NEWS: mouse wheel, etc
1713         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1714         wheel to emulate 3rd axis
1715         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1716         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1717         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1718         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1719         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1720         to emulate 3rd axis
1721         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1722         stuff
1723         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1724         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1725         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1726         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1727         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1728         * installation.txt: update
1729         * configure.ac: new file
1730         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1731         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1732         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1733         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1734         controls menu now works
1735
1736 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1737
1738         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1739         in dist
1740         * Makefile.am: New file
1741         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1742         dist
1743         * compilerdefs.txt: New file
1744         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1745
1746 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1747
1748         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1749         sig
1750
1751 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1752
1753         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1754         macro
1755         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1756         * NEWS: GL savegame thumbnails
1757         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1758
1759 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1760
1761         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1762         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1763         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1764         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1765         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1766         * main/inferno.c: added documentation
1767         * main/endlevel.c: fix warnings
1768         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1769         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1770         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1771
1772 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1773
1774         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1775         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1776         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1777         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1778         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1779         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1780         sequence
1781         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1782         of use for shareware build
1783         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1784         manager doesn't die
1785         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1786
1787 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1788
1789         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1790         back to InitArgs
1791         * include/3d.h: Add comment
1792
1793 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1794
1795         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1796         header to includes/
1797         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1798         crashes
1799         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1800         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1801         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1802         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1803         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1804
1805 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1806
1807         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1808         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1809         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1810         * main/bm.c: formatting
1811         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1812         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1813         macros, get rid of functions
1814
1815 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1816
1817         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1818
1819 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1820
1821         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1822         * NEWS, configure.in: Added news
1823         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1824         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1825         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1826         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1827         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1828         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1829         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1830         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1831         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1832
1833 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1834
1835         * main/inferno.c: added some documentation
1836
1837 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1838
1839         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1840         selection code.
1841         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1842         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1843         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1844         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1845         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1846         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1847         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1848         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1849         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1850         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1851         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1852         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1853         changes, etc
1854         * misc/d_delay.c: formatting fix
1855         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1856         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1857         tmap funcs
1858         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1859         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1860         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1861         errors with EDITOR
1862         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1863         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1864         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1865         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1866         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1867         including multi.h and network.h, fix backslashes
1868         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1869         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1870         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1871
1872 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1873
1874         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1875         arch subdirs, as in d1x.
1876         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1877         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1878         from SUBDIRS
1879         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1880         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1881         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1882         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1883         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1884         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1885         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1886         * NEWS, configure.in: blah blah
1887
1888 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1889
1890         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1891         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1892         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1893         libmain_a_SOURCES.
1894         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1895         file.  RCS header added
1896         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1897         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1898         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1899         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1900         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1901         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1902         mingw (-grabmouse now works on win32).
1903         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1904         These don't belong in cvs
1905
1906 0.1.1:
1907
1908 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1909
1910         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1911         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1912         d1x
1913         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1914         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1915         main/Makefile.am: make dist more sensible
1916         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1917
1918 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1919
1920         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1921         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1922         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1923         * include/i86.h: Imported from d1x
1924         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1925         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1926         * main/console.c: RCS headers added
1927         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1928         arch/sdl
1929         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1930         directory instead of main/
1931         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1932         __ENV_LINUX__ to __linux__
1933         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1934         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1935         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1936         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1937         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1938         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1939         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1940         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1941         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1942         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1943         arch/sdl
1944         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1945         fix NASMFLAGS.
1946         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1947
1948 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1949
1950         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1951         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1952         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1953
1954 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1955
1956         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1957         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1958         arch/linux/
1959         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1960         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1961         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1962         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1963         entry
1964         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1965         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1966         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1967         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1968         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1969         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1970         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1971         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1972         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1973         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1974         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1975         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1976         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1977         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1978         win32
1979         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1980         main/Makefile.am: build fixes
1981         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1982         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1983         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1984         starting to get net working.
1985         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1986         conditionalized min,max macros
1987
1988 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1989
1990         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1991         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1992         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1993         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1994         __linux__
1995         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1996         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1997         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1998         added/changed
1999
2000 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2001
2002         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2003         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2004
2005 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2006
2007         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2008         Minor dist fix
2009
2010 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2011
2012         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2013         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2014         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2015         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2016         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2017         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2018         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2019         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2020         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2021         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2022         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2023         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2024         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2025         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2026         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2027         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2028         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2029         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2030         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2031         * ChangeLog: removing auto-generated file
2032         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2033         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2034         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2035         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2036         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2037
2038 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2039
2040         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2041         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2042         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2043         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2044         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2045         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2046         to __DJGPP__, since it's built-in.
2047
2048 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2049
2050         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2051         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2052
2053 0.1.0:
2054
2055 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2056
2057         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2058         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2059         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2060         * configure.in: Fix detection of opengl
2061         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2062         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2063         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2064         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2065         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2066         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2067         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2068         Vastly improved compilability.
2069
2070 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2071
2072         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2073         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2074
2075 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2076
2077         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2078         * main/inferno.c: Added command-line help.
2079         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2080
2081 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2082
2083         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2084         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2085
2086 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2087
2088         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2089         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2090         complicated to get it 64bit clean
2091
2092 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2093
2094         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2095
2096 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2097
2098         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2099
2100 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2101
2102         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2103
2104 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2105
2106         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2107         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2108         * main/polyobj.c: fix typo
2109         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2110         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2111         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2112         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2113         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2114         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2115         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2116         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2117         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2118         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2119         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2120         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2121         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2122         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2123         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2124         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2125         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2126         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2127         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2128         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2129         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2130         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2131         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2132         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2133         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2134         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2135         conf.h fixes
2136         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2137         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2138         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2139         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2140         compiler warnings
2141         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2142         menu
2143         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2144         cross-compiling, and cygwin fixes
2145
2146 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2147
2148         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2149         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2150         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2151            needs --without-assembler and --without-network to compile
2152
2153 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2154
2155         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2156         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2157         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2158         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2159         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2160         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2161         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2162         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2163         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2164         duplicate files
2165         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2166         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2167         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2168         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2169         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2170         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2171         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2172
2173 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2174
2175         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2176         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2177         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2178         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2179         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2180         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2181         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2182         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2183
2184 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2185
2186         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2187         wrong.
2188
2189 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2190
2191         * Makefile.am: typo
2192         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2193         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2194
2195 0.0.9:
2196
2197 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2198
2199         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2200         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2201         for building ChangeLog from RCS entries
2202         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2203         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2204         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2205         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2206         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2207         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2208         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2209         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2210         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2211         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2212         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2213         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2214         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2215         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2216         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2217         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2218         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2219         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2220         make dist, VPATH builds, ...
2221         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2222         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2223         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2224         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2225         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2226         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2227         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2228         junk removal
2229         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2230         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2231         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2232         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2233         -grabmouse option
2234         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2235         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2236         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2237         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2238         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2239         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2240         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2241
2242 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2243
2244         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2245         fixes
2246         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2247         fix compiler warnings w/opengl
2248         * include/console.h: ggi support
2249         * arch/linux_init.c: svgalib support
2250         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2251         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2252         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2253         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2254         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2255         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2256         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2257         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2258         warnings and enable NDEBUG
2259         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2260
2261 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2262
2263         * main/kconfig.c: joystick support
2264
2265 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2266
2267         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2268         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2269         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2270         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2271
2272 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2273
2274         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2275         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2276         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2277         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2278         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2279         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2280         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2281         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2282         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2283         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2284         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2285         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2286
2287 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2288
2289         * copying: remove duplicate file
2290         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2291         *  Import of d2x-0.0.8