]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
convert_d1_tmap_num now returns 193 for texture number 198 to maintain bijectivity
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-06-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
2
3         * main/gamemine.c: convert_d1_tmap_num now returns 193 for texture
4         number 198 to maintain bijectivity, when descent.pig is available
5         (used to return 167, which is also returned for Descent 1 texture
6         132)
7
8 2005-04-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
9
10         * arch/linux/joystick.c, arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: fix some
11         bugs in joystick initialization
12
13 2005-04-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
14
15         * main/kconfig.c: cosmetic fixes to joystick config screen
16
17         * arch/dos/joyc.c, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
18         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
19         arch/sdl/joy.c, arch/win32/joyhh.c, arch/win32/include/joy.h,
20         main/kconfig.c, unused/bios/joyc.c, unused/win95/joyc.c: change
21         MAX_BUTTONS to JOY_MAX_BUTTONS
22
23         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: don't use hardcoded descriptions
24         of joystick buttons/axes
25
26         * arch/win32/midi.c: don't play midi if -nosound
27
28         * arch/win32/mingw_init.c: remove redundant joy_init()
29
30 2005-04-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
31
32         * main/game.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
33         main/editor/med.c: "Go to Main Menu" now works in editor
34
35         * main/editor/segment.c: set Highest_vertex_index and
36         Highest_segment_index to 0 when creating a new mine (avoids
37         problems with saving when another level was previously loaded)
38
39 2005-03-31  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
40
41         * main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/editor/editor.h,
42         main/editor/eglobal.c, main/editor/eobject.c,
43         main/editor/medrobot.c, main/editor/objpage.c,
44         main/editor/objpage.h: remove ObjType, ObjId, ObjStrength and
45         OL_ constants; use "object" instead of "robot" in some places;
46         draw and place reactors with correct modelnum
47
48         * main/editor/texpage.c: no using TmapList, initialise texture
49         category globals, no CurrentTmap (just use CurrentTexture)
50
51 2005-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
52
53         * mem/mem.c: remove obsolete malloc.h
54
55 2005-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
56
57         * Makefile.am: add some stuff to dist
58
59         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: added
60         MAX_FPS constant
61
62         * console/CON_console.c: Fixed console cursor positioning.
63
64         * main/text.c: revert to Error if text file not found.
65
66 2005-03-20  Martin Schaffner  <schaffnerb@gmx.ch>
67
68         * ui/.cvsignore: New file
69
70 2005-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
71
72         * arch/win32/midi.c: Add RCS ID tag
73
74         * README, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
75         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
76         Update SDL to 1.2.8
77
78 2005-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
79
80         * main/bm.c, main/bm.h: use hardcoded value instead of
81         sizeof(tmap_info), since size depends on whether editor is built
82         or not.
83
84         * ui/mouse.c: gcc doesn't like multi-line // comments
85
86         * main/dumpmine.c: get rid of compiler warnings
87
88 2005-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
89
90         * 3d/interp.c: Disabled shading of flat (non-textured) polygons.
91         Fixes laser and plasma lighting bug, hopefully doesn't break
92         anything else.
93
94         * main/state.c: Fix crash if Num_walls=0
95
96 2005-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
97
98         * Makefile.am, configure.ac: enable editor in unix-style builds
99
100 2005-03-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
101
102         * main/gamesave.c: could check reactor model num, don't check
103         reactor object shields (not used anyway, it's stored/calculated
104         elsewhere)
105
106 2005-03-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
107
108         * main/piggy.c: load the descent 1 color palette when NDEBUG is
109         defined
110
111         * main/editor/seguvs.c: check the uvs after they're assigned
112
113 2005-02-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
114
115         * main/editor/med.c, ui/file.c, ui/keypress.c, ui/menu.c,
116         ui/menubar.c, ui/message.c, ui/number.c, ui/popup.c: call
117         gr_update in event loops
118
119         * include/ui.h, ui/file.c, ui/listbox.c: use PhysicsFS in
120         file.c, involves modifying the listbox so it can use
121         an array of string pointers
122
123 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
124
125         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
126         headers
127
128         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
129
130         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
131         (used by gamesave.c)
132
133         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
134         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
135
136         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
137         available (for editor)
138
139         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
140         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
141         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
142         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
143
144         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
145
146         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
147
148 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
149
150         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
151         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
152         OpenGL while the other doesn't.
153
154         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
155         segments and vertices
156
157 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
158
159         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
160         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
161         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
162
163         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
164
165         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
166         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
167
168 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
169
170         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
171         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
172
173 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
174
175         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
176
177 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
178
179         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
180         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
181         r1.41)
182
183 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
184
185         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
186         other debug info.
187
188 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
189
190         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
191         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
192         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
193         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
194
195         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
196
197         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
198         is selected as a secondary weapon
199
200         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
201
202         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
203         for missions
204
205 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
206
207         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
208
209         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
210
211         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
212
213         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
214
215 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
216
217         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
218         dynamically find and load the OpenGL library
219
220         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
221
222         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
223
224         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
225
226         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
227
228         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
229
230         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
231         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
232
233         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
234
235         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
236
237         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
238
239         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
240         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
241         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
242
243         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
244
245         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
246
247         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
248         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
249
250         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
251
252         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
253
254         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
255
256         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
257
258         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
259
260 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
261
262         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
263         of signed/unsigned errors
264
265         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
266
267         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
268         gauge when appropriate
269
270         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
271         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
272
273         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
274         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
275
276         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
277
278         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
279
280         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
281
282         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
283
284         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
285
286         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
287
288         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
289
290         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
291         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
292         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
293         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
294         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
295         instead of d1-style mem.h and types.h
296
297         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
298
299         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
300
301         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
302
303 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
304
305         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
306         may crash printf if the list of extensions is huge
307
308 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
309
310         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
311         only on last level of built-in mission.
312
313         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
314         whenever necessary
315
316         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
317         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
318         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
319         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
320
321         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
322         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
323
324 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
325
326         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
327         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
328
329 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
330
331         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
332
333         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
334
335 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
336
337         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
338         select one
339
340 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
341
342         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
343
344         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
345
346         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
347
348 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
349
350         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
351         flags.
352
353 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
354
355         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
356         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
357         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
358         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
359         when necessary.
360
361 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
362
363         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
364
365         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
366
367         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
368         void.
369
370         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
371         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
372         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
373         #ifdef __LINUX__
374
375 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
376
377         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
378         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
379         extra two parameters to get_seg_masks.
380
381         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
382         structs for mine saving functions
383
384         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
385
386         * main/bmread.c: add missing includes
387
388         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
389
390         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
391
392 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
393
394         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
395
396         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
397         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
398
399 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
400
401         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
402
403         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
404
405         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
406         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
407         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
408
409         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
410         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
411         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
412         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
413         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
414         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
415         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
416         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
417         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
418         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
419         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
420         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
421         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
422         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
423         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
424         unused/ui to ui
425
426         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
427
428         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
429         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
430         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
431         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
432         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
433         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
434         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
435         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
436         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
437         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
438         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
439         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
440         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
441         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
442         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
443         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
444         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
445         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
446         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
447         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
448         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
449
450         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
451
452         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
453         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
454         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
455         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
456         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
457
458         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
459         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
460         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
461         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
462         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
463         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
464         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
465         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
466         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
467         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
468         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
469         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
470         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
471         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
472         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
473         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
474         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
475         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
476         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
477         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
478         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
479         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
480         ChangeLog-old
481
482         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
483         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
484         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
485         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
486         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
487         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
488         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
489         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
490         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
491         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
492         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
493         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
494         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
495         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
496         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
497         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
498         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
499         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
500         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
501         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
502         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
503         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
504         conf.h in new editor files
505
506 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
507
508         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
509
510         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
511         main/state.c, main/state.h: added fast save
512
513         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
514         always show in OpenGL
515
516         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
517
518         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
519
520         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
521         in MPW
522
523         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
524
525         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
526         dynamically
527
528 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
529
530         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
531
532         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
533         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
534
535 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
536
537         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
538         can't get the real directory
539
540         * D2X.make: remove misc/d_io.c
541
542 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
543
544         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
545         pathname, ensure correct translation of path separators
546
547 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
548
549         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
550
551         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
552         in mission
553
554 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
555
556         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
557         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
558         linux.
559
560         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
561         causing the "letterbox" bug
562
563         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
564
565 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
566
567         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
568
569 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
570
571         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
572
573         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
574
575         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
576
577         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
578
579         * main/mission.c: remove mission list from global memory
580
581 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
582
583         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
584         path separator gets added to hogdir
585
586 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
587
588         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
589         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
590         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
591         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
592         uses dynamic opengl loading
593
594 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
595
596         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
597
598         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
599         separates the copying of the arguments passed to main() from the
600         reading of the arguments file
601
602         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
603         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
604
605         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
606         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
607         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
608         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
609         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
610         doesn't have statfs.
611
612         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
613         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
614         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
615         of the path (if there is one) with the string returned by
616         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
617         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
618         created.  Read the arguments file in this write directory if there
619         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
620         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
621         because of the issue of which character to use for which platform.
622
623         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
624         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
625         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
626         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
627         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
628         NETWORK isn't defined
629
630         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
631
632         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
633         instructions for building in MPW.
634
635         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
636         is set up.  This speeds up loading significantly.
637
638 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
639
640         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
641         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
642         physfs additions
643
644         * main/newmenu.c: fix player file deletion
645
646         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
647
648         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
649
650         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
651         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
652         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
653         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
654
655         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
656         loading
657
658         * main/state.c: improve savegame load/save
659
660         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
661
662         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
663
664         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
665         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
666         rid of d_io stuff.
667
668         * main/scores.c: use physfs for scores file
669
670         * main/playsave.c: improve player loading
671
672         * main/movie.c: improve movie loading
673
674         * main/mission.c: improve mission loading
675
676         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
677         main/state.c: use physfs for savegames
678
679         * README: minor update
680
681         * main/newdemo.c: use physfs for demos
682
683         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
684
685         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
686         physfs/rwops, add libmve callbacks
687
688         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
689         added physfsrwops stuff
690
691         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
692
693         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
694         player files
695
696         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
697         ignorecase stuff
698
699         * main/config.c: use physfs to read config file
700
701         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
702
703         * include/cfile.h: correct seek return value
704
705         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
706         config/player files
707
708         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
709
710         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
711
712         * configure.ac: add check for physfs lib
713
714         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
715
716         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
717         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
718
719         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
720         configure.ac: drop cfile stuff
721
722 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
723
724         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
725         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
726         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
727         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
728
729         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
730
731         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
732         MPW doesn't like switches of long longs
733
734 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
735
736         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
737         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
738         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
739         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
740         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
741         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
742         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
743
744 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
745
746         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
747
748         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
749
750         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
751         wrong, I guess
752
753         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
754         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
755         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
756         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
757
758         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
759         autogen simpler
760
761 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
762
763         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
764         properly decode multi-line strings
765
766         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
767         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
768         midi on win32
769
770         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
771
772         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
773
774 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
775
776         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
777
778         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
779         times (fixes Bug 2034)
780
781         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
782
783         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
784         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
785
786         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
787
788 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
789
790         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
791         garbage on windows for some reason.
792
793         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
794         arithmetic on signed chars.
795
796 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
797
798         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
799
800 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
801
802         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
803         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
804         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
805         arch use global variable joy_num_axes
806
807 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
808
809         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
810
811         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
812
813         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
814         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
815
816         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
817
818         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
819
820 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
821
822         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
823
824 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
825
826         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
827
828         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
829
830 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
831
832         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
833         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
834
835 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
836
837         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
838
839 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
840
841         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
842         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
843         make mission structre memory allocated
844
845 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
846
847         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
848         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
849         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
850         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
851         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
852
853         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
854         issue of 2004-08-29
855
856         * main/bmread.c: add comment
857
858 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
859
860         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
861
862         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
863         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
864         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
865
866         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
867
868         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
869
870         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
871         remove explicit uses of mission list
872
873 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
874
875         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
876
877 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
878
879         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
880
881         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
882
883         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
884
885 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
886
887         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
888         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
889         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
890         information about the current mission, for easier code refactorisation.
891
892         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
893
894         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
895         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
896
897 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
898
899         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
900
901 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
902
903         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
904
905 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
906
907         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
908
909         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
910         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
911         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
912         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
913
914 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
915
916         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
917         move more old change logs into ChangeLog-old
918
919 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
920             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
921
922         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
923         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
924         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
925         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
926         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
927         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
928         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
929         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
930         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
931         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
932         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
933         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
934         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
935         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
936         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
937         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
938         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
939         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
940         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
941         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
942         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
943         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
944         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
945         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
946         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
947         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
948         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
949         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
950         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
951         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
952         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
953         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
954         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
955         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
956         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
957         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
958         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
959         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
960         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
961         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
962         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
963         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
964         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
965         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
966         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
967         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
968         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
969         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
970         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
971         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
972         texmap/tmapflat.c:
973         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
974
975 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
976
977         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
978
979 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
980
981         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
982
983         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
984
985 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
986
987         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
988
989         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
990
991 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
992
993         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
994         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
995
996         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
997         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
998
999         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
1000
1001         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
1002
1003 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1004
1005         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
1006
1007 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1008
1009         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
1010
1011 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1012
1013         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
1014         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
1015         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
1016         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
1017         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
1018
1019         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
1020         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
1021         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
1022
1023         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
1024
1025         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
1026
1027         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
1028
1029         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
1030
1031         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
1032         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
1033         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
1034         unsigned and signed char, MPW does not like these
1035
1036 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1037
1038         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
1039         unnecessary globals
1040
1041 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1042
1043         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
1044
1045         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
1046         target to XCode project
1047
1048 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1049
1050         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
1051
1052         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
1053
1054         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
1055         XCode project simplifications, network enabled
1056
1057         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
1058         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
1059
1060         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
1061         stuff
1062
1063         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
1064         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
1065         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
1066
1067 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1068
1069         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
1070         optional
1071
1072         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
1073
1074 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1075
1076         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
1077         defined (d1x r1.40)
1078
1079         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
1080
1081         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
1082         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
1083
1084         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
1085         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
1086         r1.4, r1.16, r1.34)
1087
1088         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
1089         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
1090         r1.43)
1091
1092         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1093         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
1094         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
1095         r1.1)
1096
1097         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
1098         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
1099
1100         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1101         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
1102         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
1103         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
1104
1105 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1106
1107         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
1108         prototypes
1109
1110 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1111
1112         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
1113         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
1114         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
1115         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
1116
1117         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
1118         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
1119
1120         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1121         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1122         r1.38, r1.5, r1.24)
1123
1124         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1125         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1126         valgrind (d1x r1.14)
1127
1128         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1129         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1130         r1.5)
1131
1132         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1133         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1134         write() (d1x r1.35)
1135
1136         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1137         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1138
1139         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1140         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1141         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1142         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1143         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1144
1145         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1146         linux version (d1x r1.5)
1147
1148         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1149         allocated axes (d1x r1.11)
1150
1151 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1152
1153         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1154         (d1x r1.10)
1155
1156 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1157
1158         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1159
1160 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1161
1162         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1163         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1164         r1.5, r1.27)
1165
1166 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1167
1168         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1169
1170 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1171
1172         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1173
1174 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1175
1176         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1177         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1178
1179 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1180
1181         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1182         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1183         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1184
1185 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1186
1187         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1188         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1189         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1190
1191         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1192
1193 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1194
1195         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1196
1197 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1198
1199         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1200
1201 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1202
1203         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1204         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1205         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1206
1207 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1208
1209         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1210
1211 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1212
1213         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1214
1215 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1216
1217         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1218         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1219
1220 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1221
1222         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1223         join list score crash (d1x r1.8)
1224
1225 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1226
1227         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1228         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1229         r1.2)
1230
1231 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1232
1233         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1234
1235         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1236
1237 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1238
1239         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1240         in some weird axis (d1x r1.3)
1241
1242         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1243         (d1x r1.4)
1244
1245         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1246         (d1x r1.2)
1247
1248 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1249
1250         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1251         OpenGL
1252
1253 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1254
1255         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1256
1257         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1258         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1259         r1.6)
1260
1261         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1262         change the arg type for (d1x r1.5)
1263
1264 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1265
1266         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1267
1268 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1269
1270         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1271         of redundancy (d1x r1.5)
1272
1273         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1274         fix crashing (d1x r1.4)
1275
1276         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1277         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1278         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1279
1280         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1281         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1282         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1283         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1284         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1285         r1.4)
1286
1287         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1288         previous key combos (d1x r1.29)
1289
1290         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1291         g, and b values (d1x r1.15)
1292
1293         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1294         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1295
1296         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1297         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1298         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1299         calling. (d1x r1.37)
1300
1301 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1302
1303         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1304         gr_badtexture back to game.c
1305
1306 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1307
1308         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1309         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1310
1311         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1312
1313         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1314         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1315
1316         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1317         for renderstats (d1x r1.33)
1318
1319 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1320
1321         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1322         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1323         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1324
1325         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1326         too (d1x r1.31)
1327
1328         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1329         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1330         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1331         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1332
1333         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1334         r1.17)
1335
1336         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1337
1338         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1339         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1340         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1341         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1342         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1343
1344         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1345         change_res menu (d1x r1.14)
1346
1347 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1348
1349         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1350         d1x-style res change menu (mostly works)
1351
1352         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1353
1354 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1355
1356         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1357         command-line option (d1x r1.27)
1358
1359         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1360         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1361         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1362
1363         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1364         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1365         r1.4) -- doesn't work yet
1366
1367         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1368
1369         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1370         r1.8)
1371
1372         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1373         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1374
1375 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1376
1377         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1378         startup (d1x r1.6)
1379
1380         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1381         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1382
1383         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1384
1385         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1386         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1387
1388         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1389         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1390
1391         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1392
1393         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1394
1395         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1396         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1397         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1398
1399         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1400         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1401
1402         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1403         (d1x r1.8)
1404
1405         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1406         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1407
1408         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1409         defined (d1x r1.4)
1410
1411         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1412
1413 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1414
1415         * include/vecmat.h: comments/formatting
1416
1417 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1418
1419         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1420         include/test.lnk: remove unnecessary files
1421
1422         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1423         This enables compilation with gcc 3.1
1424
1425 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1426
1427         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1428         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1429         pointers or negative array indices)
1430
1431 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1432
1433         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1434         don't have a corresponding wall behind.
1435
1436 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1437
1438         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1439         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1440         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1441         interface header to new header file internal.h
1442
1443 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1444
1445         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1446         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1447         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1448         of for() loop over axis being executed once too often.
1449
1450         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1451         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1452
1453         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1454
1455         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1456         centers (work like fuel centers but provide shield)
1457
1458         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1459         certain (complicated) structure
1460
1461 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1462
1463         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1464         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1465         updated project files for SDL 1.2.7
1466
1467         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1468
1469 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1470
1471         * arch/sdl/digi.c: formatting
1472
1473 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1474
1475         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1476         redundant files
1477
1478         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1479         tables
1480
1481         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1482
1483 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1484
1485         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1486
1487 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1488
1489         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1490         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1491         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1492         reverted changes to render_face
1493
1494 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1495
1496         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1497         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1498
1499         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1500         cloaked walls in OpenGL
1501
1502 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1503
1504         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1505         that from other apps, had "static" distortions.
1506
1507 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1508
1509         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1510
1511         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1512         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1513
1514 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1515
1516         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1517
1518 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1519
1520         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1521
1522 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1523
1524         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1525
1526 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1527
1528         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1529
1530 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1531
1532         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1533         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1534
1535         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1536
1537         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1538         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1539
1540 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1541
1542         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1543
1544 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1545
1546         * main/piggy.c: fix bug 1067
1547
1548         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1549
1550         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1551         with descent.pig of mac registered)
1552
1553 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1554
1555         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1556
1557         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1558         joystick)
1559
1560         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1561
1562 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1563
1564         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1565
1566 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1567
1568         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1569         files
1570
1571 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1572
1573         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1574         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1575
1576 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1577
1578         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1579         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1580         get rid of silly ulongs
1581
1582         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1583         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1584         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1585         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1586
1587 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1588
1589         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1590
1591         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1592         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1593         fixes
1594
1595 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1596
1597         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1598         3.3 compiler warnings
1599
1600         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1601         gr_check_mode
1602
1603         * include/pstypes.h: OS X fixes
1604
1605         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1606         main/newmenu.h: linux fixes
1607
1608         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1609         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1610         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1611         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1612         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1613         and stuff
1614
1615         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1616
1617         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1618         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1619         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1620         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1621         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1622         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1623         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1624         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1625         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1626         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1627         PocketPC fixes
1628
1629 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1630
1631         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1632         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1633         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1634
1635         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1636         working w/Visual C++
1637
1638         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1639         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1640         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1641         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1642         C++
1643
1644         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1645         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1646         .cvsignore files
1647
1648 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1649
1650         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1651         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1652
1653         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1654
1655         * README: stuff
1656
1657         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1658         enabled mouse control of menus
1659
1660         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1661
1662 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1663
1664         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1665
1666 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1667
1668         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1669         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1670         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1671         Visual C++
1672
1673 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1674
1675         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1676         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1677
1678         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1679
1680 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1681
1682         * main/automap.c: fix automap background image
1683
1684         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1685
1686         * main/automap.c: fix level number position
1687
1688         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1689
1690         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1691
1692 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1693
1694         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1695
1696 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1697
1698         * configure.ac: fix .exe extension problems
1699
1700 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1701
1702         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1703         Textures work fine!
1704
1705 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1706
1707         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1708         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1709
1710         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1711
1712         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1713
1714 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1715
1716         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1717         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1718
1719 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1720
1721         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1722         structures and i/o routines back to piggy.c
1723
1724 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1725
1726         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1727
1728 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1729
1730         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1731         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1732
1733 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1734
1735         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1736         all d1 shareware - even though files are different!
1737
1738         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1739         shareware d1 v1.4
1740
1741         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1742         registered d1 v1.0
1743
1744         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1745         registered d1 v1.0
1746
1747 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1748
1749         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1750         number of warning lines sent to stdout
1751
1752 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1753
1754         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1755
1756 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1757
1758         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1759         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1760         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1761
1762 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1763
1764         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1765         in d1 prisons
1766
1767 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1768
1769         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1770         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1771         from gameseq.c to multi.c
1772
1773 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1774
1775         * AUTHORS, NEWS: stuff
1776
1777         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1778
1779 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1780
1781         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1782         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1783         shareware stuff
1784
1785 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1786
1787         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1788         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1789         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1790         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1791         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1792         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1793         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1794         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1795         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1796
1797 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1798
1799         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1800
1801         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1802         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1803         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1804         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1805
1806 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1807
1808         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1809
1810 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1811
1812         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1813
1814 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1815
1816         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1817         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1818
1819 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1820
1821         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1822         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1823         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1824         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1825         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1826         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1827         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1828         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1829         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1830         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1831         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1832         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1833         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1834         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1835         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1836         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1837         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1838         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1839         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1840         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1841         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1842         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1843         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1844         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1845         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1846         main/wall.h: comments/formatting
1847
1848 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1849
1850         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1851
1852         * main/laser.h: comments/whitespace
1853
1854         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1855         mines w/shareware data
1856
1857         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1858
1859 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1860
1861         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1862
1863         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1864
1865         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1866         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1867
1868 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1869
1870         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1871         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1872
1873 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1874
1875         * NEWS, configure.ac: increment version number
1876
1877         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1878         the native format)
1879
1880         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1881         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1882         reading/writing files
1883
1884         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1885         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1886         support for win32
1887
1888 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1889
1890         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1891
1892         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1893
1894 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1895
1896         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1897
1898         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1899         networking fixes
1900
1901         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1902         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1903         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1904         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1905         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1906         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1907         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1908         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1909         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1910         comments/whitespace
1911
1912         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1913         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1914         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1915         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1916
1917         * configure.ac: better checking for timeval
1918
1919 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1920
1921         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1922         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1923         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1924         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1925         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1926         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1927         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1928         Solaris
1929
1930 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1931
1932         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1933         issues
1934
1935 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1936
1937         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1938         netgame_info
1939
1940         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1941
1942         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1943
1944 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1945
1946         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1947         levels
1948
1949 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1950
1951         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1952
1953 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1954
1955         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1956         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1957         replacements for non-animated textures
1958
1959 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1960
1961         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1962
1963 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1964
1965         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1966         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1967         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1968         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1969         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1970         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1971         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1972         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1973         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1974
1975         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1976
1977 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1978
1979         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1980
1981 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1982
1983         * main/piggy.c: make error message more friendly
1984
1985         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1986
1987         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1988         networking fixes
1989
1990         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1991
1992         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1993         components gracefully
1994
1995         * main/playsave.c: comments
1996
1997 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1998
1999         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
2000
2001         * main/network.c: comments/formatting
2002
2003 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2004
2005         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
2006
2007         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
2008
2009 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2010
2011         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
2012
2013         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
2014         to stdout
2015
2016         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
2017
2018 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2019
2020         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
2021         old fileutil stuff
2022
2023         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
2024         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2025         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2026         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
2027         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
2028         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
2029
2030 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2031
2032         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
2033         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
2034         freespace2)
2035
2036 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2037
2038         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
2039         kludge, I think
2040
2041         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2042         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
2043         from physfs branch
2044
2045 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
2046
2047         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
2048
2049 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2050
2051         * main/console.c: fix non-console build
2052
2053         * main/gamesave.c: comments
2054
2055         * main/bm.c: remove redundant break
2056
2057 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2058
2059         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
2060
2061         * console/.cvsignore: added .cvsignore
2062
2063         * main/console.c: can't write to console after it's closed
2064
2065 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2066
2067         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
2068         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
2069         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
2070         finish console conversion away from SDL
2071
2072 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2073
2074         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
2075         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
2076         console resizing
2077
2078         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
2079         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
2080
2081 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2082
2083         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
2084         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2085         main/console.c: use native fonts for console
2086
2087         * main/playsave.c: use shorts for short data
2088
2089 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2090
2091         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
2092         whitespace
2093
2094 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2095
2096         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
2097         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
2098         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2099         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2100         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
2101
2102 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2103
2104         * README: minor update
2105
2106 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2107
2108         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
2109         X bundle
2110
2111 0.2.5:
2112
2113 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2114
2115         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
2116
2117         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
2118
2119         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
2120         rendered properly
2121
2122 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2123
2124         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2125
2126 0.2.4:
2127
2128 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2129
2130         * configure.ac: increment version number
2131
2132         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2133
2134         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2135
2136         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2137
2138         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2139
2140 0.2.3:
2141
2142 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2143
2144         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2145
2146         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2147         timespec
2148
2149         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2150         increment version number
2151
2152         * main/Makefile.am: make dist fix
2153
2154 0.2.2:
2155
2156 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2157
2158         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2159         fixes for OS X 10.2
2160
2161 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2162
2163         * configure.ac: increment version number
2164
2165         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2166         is always included.
2167
2168 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2169
2170         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2171
2172 0.2.1:
2173
2174 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2175
2176         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2177
2178 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2179
2180         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2181         warnings
2182
2183 0.2.0:
2184
2185 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2186
2187         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2188
2189         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2190         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2191         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2192         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2193         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2194         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2195
2196         * configure.ac: use different defines for os x
2197
2198 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2199
2200         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2201         eliminate duplicate error messages
2202
2203         * main/text.c: don't die on text not found
2204         formatting
2205
2206         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2207         -help to work if no text available
2208
2209 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2210
2211         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2212         joystick works
2213
2214 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2215
2216         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2217
2218 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2219
2220         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2221
2222         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2223         trigger reader
2224
2225         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2226         segment... vertigo level 10 is buggy!
2227
2228         * main/gamemine.c: comments/formatting
2229
2230 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2231
2232         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2233         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2234
2235 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2236
2237         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2238
2239         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2240         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2241         every time
2242
2243         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2244         screen
2245
2246 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2247
2248         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2249         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2250
2251         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2252         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2253         SDL_image
2254
2255 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2256
2257         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2258
2259         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2260
2261 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2262
2263         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2264
2265 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2266
2267         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2268         joysticks
2269
2270 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2271
2272         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2273
2274         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2275         read/write from plr file
2276
2277         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2278         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2279         added escort.h header
2280
2281 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2282
2283         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2284         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2285
2286         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2287         models from d1 pig file
2288
2289         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2290         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2291         really) from d1 pig file
2292
2293 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2294
2295         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2296
2297         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2298         texture list doesn't get full
2299
2300         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2301
2302 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2303
2304         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2305
2306 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2307
2308         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2309         replacement functions to piggy.c
2310
2311         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2312
2313         * main/bm.c: fix mem leak
2314
2315         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2316         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2317
2318         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2319         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2320
2321 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2322
2323         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2324
2325         * main/piggy.c: comments
2326
2327 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2328
2329         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2330
2331         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2332
2333 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2334
2335         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2336         (cddb discid) support
2337
2338         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2339         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2340
2341         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2342
2343         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2344         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2345         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2346         other header cleanups
2347
2348         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2349
2350 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2351
2352         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2353         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2354         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2355         load d1 textures for d1 levels
2356
2357 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2358
2359         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2360         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2361         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2362         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2363         housekeeping
2364
2365         * README: added some OS X info
2366
2367 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2368
2369         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2370
2371         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2372
2373         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2374
2375 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2376
2377         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2378         also look in shared data dir for demos
2379
2380         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2381
2382 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2383
2384         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2385         thinking d2 cd is always present
2386
2387 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2388
2389         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2390         scores
2391
2392         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2393         linux
2394
2395         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2396         gr_init.  don't really know why this works, though
2397
2398 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2399
2400         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2401
2402         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2403
2404 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2405
2406         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2407
2408 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2409
2410         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2411
2412 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2413
2414         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2415         levels
2416
2417 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2418
2419         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2420
2421         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2422         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2423
2424         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2425
2426         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2427
2428 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2429
2430         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2431         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2432         added d2x keys menu
2433
2434         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2435         joydefs to main
2436
2437         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2438
2439         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2440
2441         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2442         menu, with maxfps option
2443
2444 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2445
2446         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2447
2448         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2449         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2450         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2451         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2452         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2453         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2454         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2455         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2456         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2457         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2458
2459 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2460
2461         * main/menu.c: fixed brightness slider
2462
2463 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2464
2465         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2466         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2467
2468 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2469
2470         * main/player.h: whitespace
2471
2472         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2473         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2474         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2475
2476         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2477         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2478         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2479         but still doesn't work
2480
2481         * NEWS: Updated
2482
2483 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2484
2485         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2486         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2487         many opengl glitches
2488
2489 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2490
2491         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2492         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2493         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2494         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2495         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2496
2497         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2498         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2499         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2500         use timer_delay instead of d_delay
2501
2502 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2503
2504         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2505
2506 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2507
2508         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2509
2510 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2511
2512         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2513
2514 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2515
2516         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2517
2518 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2519
2520         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2521
2522         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2523         0.2.0 release
2524
2525         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2526         briefings
2527
2528         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2529         mission
2530
2531         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2532
2533 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2534
2535         * TODO: update
2536
2537         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2538         automake --copy
2539
2540 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2541
2542         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2543         briefings mostly working
2544
2545         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2546
2547 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2548
2549         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2550         without -nohires
2551
2552         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2553         (i.e. shareware data)
2554
2555 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2556
2557         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2558
2559 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2560
2561         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2562
2563         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2564         order
2565
2566 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2567
2568         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2569
2570         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2571         #343, not "rest of solution to bug #344"
2572
2573         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2574         timers
2575
2576         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2577
2578         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2579
2580         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2581
2582         * ChangeLog: clean up changelog
2583
2584 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2585
2586         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2587
2588 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2589
2590         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2591
2592         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2593         to disable/enable audio
2594
2595         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2596
2597         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2598         writing briefing text.  Fixes bug #359
2599
2600         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2601         of a chunk
2602
2603         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2604         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2605         formatting
2606
2607         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2608         formatting
2609
2610         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2611         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2612         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2613         formatting
2614
2615         * include/libmve.h: blah
2616
2617 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2618
2619         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2620
2621 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2622
2623         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2624         configure.ac
2625
2626 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2627
2628         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2629         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2630         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2631         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2632         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2633         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2634         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2635         moved mve stuff to separate subdir
2636
2637         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2638         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2639         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2640
2641 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2642
2643         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2644
2645         * main/mveplay.c: typo
2646
2647 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2648
2649         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2650
2651         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2652         standalone mveplayer, win32 support
2653
2654         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2655
2656         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2657
2658         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2659
2660         * main/newmenu.c: comments
2661
2662 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2663
2664         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2665         redundant swap functions.
2666
2667 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2668
2669         * ChangeLog: update changelog
2670
2671 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2672
2673         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2674         polymodel alignment issues.
2675
2676 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2677
2678         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2679         fix various little bugs
2680
2681         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2682         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2683
2684         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2685         regular makefiles
2686
2687         * README.utils: new file
2688
2689         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2690
2691         * README: updated README
2692
2693         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2694
2695 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2696
2697         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2698
2699         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2700
2701         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2702         truecolor mve support, standalone mveplayer
2703
2704         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2705         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2706         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2707         standalone mveplayer
2708
2709 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2710
2711         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2712         swap_polygon_model_data
2713
2714 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2715
2716         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2717
2718         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2719
2720 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2721
2722         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2723
2724         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2725
2726         * compilerdefs.txt: update defs
2727
2728 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2729
2730         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2731
2732 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2733
2734         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2735         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2736         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2737         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2738         SDL headers
2739
2740         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2741         formatting, comments
2742
2743 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2744
2745         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2746         mission
2747
2748         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2749
2750         * main/object.h: foo
2751
2752 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2753
2754         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2755
2756 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2757
2758         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2759         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2760
2761         * README: stuff
2762
2763 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2764
2765         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2766
2767         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2768         documentations
2769
2770 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2771
2772         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2773
2774         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2775
2776         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2777         bigendian-friendly
2778
2779         * main/menu.c: move vertigo text
2780
2781 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2782
2783         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2784         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2785
2786         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2787         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2788         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2789
2790         * cvshowto.txt: update cvs info
2791
2792         * NEWS: news
2793
2794         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2795
2796 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2797
2798         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2799
2800 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2801
2802         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2803         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2804
2805         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2806
2807         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2808         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2809
2810 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2811
2812         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2813
2814         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2815
2816         * main/render.h: fix compiler warning
2817
2818 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2819
2820         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2821
2822 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2823
2824         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2825         thinking d2demo was a descent 1 mission
2826
2827 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2828
2829         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2830
2831 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2832
2833         * main/render.c: comments
2834
2835 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2836
2837         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2838
2839         * main/inferno.c: added -hogdir option
2840
2841 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2842
2843         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2844
2845         * include/3d.h: typo
2846
2847 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2848
2849         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2850         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2851         swap macros.
2852
2853 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2854
2855         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2856
2857         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2858         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2859
2860 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2861
2862         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2863
2864 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2865
2866         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2867
2868         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2869         enable -nofade
2870
2871         * main/network.c: formatting, small fixes
2872
2873 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2874
2875         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2876
2877         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2878         endian conversion
2879
2880         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2881         for now)
2882
2883         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2884         -nohires
2885
2886         * main/netmisc.c: whitespace
2887
2888         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2889         comments
2890
2891         * main/hud.c: whitespace
2892
2893         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2894
2895         * main/songs.c: whitespace
2896
2897         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2898         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2899         whitespace
2900
2901         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2902         assembly
2903
2904 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2905
2906         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2907         comments, formatting, etc.
2908
2909         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2910
2911 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2912
2913         * utilities/txb2tex.c: typo
2914
2915         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2916         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2917         whitespace
2918
2919         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2920
2921 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2922
2923         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2924
2925         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2926
2927 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2928
2929         * include/gr.h: fix palette swap define
2930
2931 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2932
2933         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2934         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2935
2936 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2937
2938         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2939         compatibility.
2940
2941 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2942
2943         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2944         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2945         load_game_data to read null-terminated string for
2946         Current_level_name
2947
2948 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2949
2950         * main/newmenu.c: added error message
2951
2952         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2953
2954         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2955
2956         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2957
2958         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2959         fix
2960
2961         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2962
2963 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2964
2965         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2966         way
2967
2968         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2969
2970         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2971
2972         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2973
2974         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2975
2976         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2977
2978         * 2d/font.c: useless cruft
2979
2980         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2981
2982         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2983         grdef.h to bitblt.c
2984
2985 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2986
2987         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2988
2989         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2990
2991         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2992         obviously
2993
2994         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2995         windows, I think.
2996
2997         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2998
2999         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
3000
3001         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
3002
3003         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
3004
3005         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
3006
3007         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
3008
3009         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
3010
3011         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
3012
3013         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
3014         added d1x enhancements
3015
3016         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
3017
3018         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
3019         (bitblt.c, grdef.h)
3020
3021         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
3022
3023         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
3024
3025         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
3026
3027         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
3028
3029         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
3030
3031 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3032
3033         * main/network.c: oops
3034
3035         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
3036
3037         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
3038         timer_get_fixed_seconds
3039
3040         * TODO: todo
3041
3042 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3043
3044         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
3045         improvements
3046
3047         * main/multi.h: network endian stuff
3048
3049         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
3050
3051         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
3052
3053         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
3054         bigendian networking fixes
3055
3056         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
3057         always on
3058
3059         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
3060          needed for networking, e.g.
3061
3062         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
3063         backtrack
3064
3065         * arch/win32/Makefile.am: unused file
3066
3067         * TODO: todo stuff
3068
3069 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3070
3071         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
3072
3073         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
3074
3075         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
3076         main/multi.h: networking works, finally
3077
3078         * TODO: added TODO file
3079
3080         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
3081
3082         * README: network sorta working
3083
3084         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
3085         networking fixes
3086
3087         * main/menu.c: load builtin mission correctly
3088
3089         * main/inferno.c: documentation
3090
3091         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
3092         out of network
3093
3094         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
3095
3096 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3097
3098         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
3099         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
3100         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
3101         stuff
3102
3103         * include/ipx_drv.h: more network fixing
3104
3105         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
3106
3107         * include/ipx.h: formatting
3108
3109         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
3110
3111         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
3112         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
3113         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
3114
3115         * Makefile.am: moved mingw info to README
3116
3117         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
3118
3119 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3120
3121         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3122
3123         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3124         convert tex<->txb
3125
3126         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3127
3128         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3129
3130         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3131
3132         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3133
3134         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3135
3136         * main/piggy.h: whitespace
3137
3138         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3139         res if hi/lo not available
3140
3141         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3142         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3143
3144         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3145         builtin mission
3146
3147         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3148         (for d1 missions that need d1 data)
3149
3150         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3151
3152 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3153
3154         * utilities/mvlcreate.c: oops
3155
3156         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3157         utilities
3158
3159         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3160
3161         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3162
3163         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3164
3165         * main/polyobj.h: whitespace
3166
3167         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3168         d2src
3169
3170         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3171
3172         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3173
3174         * main/gameseq.c: comments
3175
3176         * main/digi.h: whitespace n stuff
3177
3178         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3179
3180         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3181         from d2src
3182
3183         * 2d/font.c: stuff
3184
3185 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3186
3187         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3188         briefing stuff
3189
3190         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3191
3192         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3193
3194         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3195         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3196
3197 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3198
3199         * main/bm.c: fix for vertigo
3200
3201         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3202
3203         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3204
3205         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3206         make
3207
3208 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3209
3210         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3211         machines
3212
3213         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3214
3215         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3216         (cockpit support?)
3217
3218 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3219
3220         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3221
3222 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3223
3224         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3225         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3226
3227         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3228
3229         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3230         loading
3231
3232         * main/piggy.c: mac data file loading
3233
3234         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3235         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3236
3237 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3238
3239         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3240         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3241
3242         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3243         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3244         std lib <utility>
3245
3246         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3247
3248 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3249
3250         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3251         formatting
3252
3253 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3254
3255         * main/inferno.c: comments
3256
3257         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3258
3259         * installation.txt: update
3260
3261         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3262
3263         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3264         models for other than d2demo
3265
3266 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3267
3268         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3269
3270         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3271         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3272
3273 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3274
3275         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3276         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3277         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3278         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3279         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3280         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3281         .cvsignore files
3282
3283 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3284
3285         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3286
3287         * main/Makefile.am: formatting
3288
3289         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3290
3291         * configure.ac: formatting
3292
3293         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3294
3295         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3296
3297         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3298         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3299
3300         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3301
3302         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3303
3304         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3305         shareware stuff
3306
3307         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3308         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3309         alternate missions
3310
3311         * main/cntrlcen.c: typo
3312
3313         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3314
3315         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3316         macros, use global Piggy_hamfile_version
3317
3318         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3319
3320         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3321         files, whitespace
3322
3323         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3324
3325         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3326         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3327
3328 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3329
3330         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3331
3332 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3333
3334         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3335
3336         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3337
3338         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3339
3340 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3341
3342         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3343         level loading stuff
3344
3345         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3346
3347 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3348
3349         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3350         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3351         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3352
3353         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3354         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3355
3356         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3357         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3358         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3359         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3360         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3361
3362 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3363
3364         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3365         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3366
3367 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3368
3369         * configure.ac: oops
3370
3371         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3372         OSX OGL fixes
3373
3374         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3375         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3376         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3377         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3378
3379         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3380         piggy.c: SHAREWARE fixes
3381
3382 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3383
3384         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3385         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3386         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3387
3388 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3389
3390         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3391         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3392         segment.h: portability
3393
3394         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3395         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3396         main/wall.h: portabilization
3397
3398         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3399
3400 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3401
3402         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3403
3404         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3405
3406         * main/player.c: foo
3407
3408         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3409
3410         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3411         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3412
3413         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3414         writable string anymore... / formatting
3415
3416         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3417         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3418         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3419         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3420         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3421         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3422         portable-izing file loading routines
3423
3424 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3425
3426         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3427         audio, mem checking, etc
3428
3429         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3430         mve player
3431
3432 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3433
3434         * misc/Makefile.am: unused file
3435
3436         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3437         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3438
3439         * main/movie.c: add some debugging output
3440
3441 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3442
3443         * main/: console.c, state.c: simplified header
3444
3445         * main/movie.c: enable mveplay audio
3446
3447         * main/old/movie.c: moved to main/
3448
3449         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3450         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3451         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3452
3453         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3454         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3455         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3456         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3457
3458         * configure.ac: OS X and movie stuff
3459
3460 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3461
3462         * compilerdefs.txt: OSX defs
3463
3464 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3465
3466         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3467
3468         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3469
3470         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3471         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3472         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3473         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3474
3475         * include/rbaudio.h: moved to /include
3476
3477 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3478
3479         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3480         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3481         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3482         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3483         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3484         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3485         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3486         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3487         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3488
3489
3490 0.1.3:
3491
3492 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3493
3494         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3495
3496         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3497
3498         * debian/rules: don't need readme's
3499
3500         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3501
3502         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3503         license to COPYING, license clarifications
3504
3505         * debian/rules: fix debian docs
3506
3507         * debian/rules: fix debian manpages
3508
3509         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3510
3511         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3512
3513         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3514         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3515         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3516         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3517         packaging stuff
3518
3519 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3520
3521         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3522
3523         * configure.ac: cleaner nasm detection
3524
3525         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3526
3527         * README, installation.txt: typos, stuff
3528
3529         * configure.ac: better #defines
3530
3531         * configure.ac: whitespace
3532
3533         * configure.ac: better documentation
3534
3535         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3536         SDL_JOYSTICK not needed
3537
3538         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3539
3540         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3541
3542         * debian/: control, rules: deb stuff
3543
3544         * arch/sdl/joy.c: old junk
3545
3546         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3547
3548         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3549
3550         * configure.ac: more autoconf updates
3551
3552         * misc/strutil.c: better strrev
3553
3554         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3555
3556         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3557         acconfig.h)
3558
3559 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3560
3561         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3562
3563         * main/text.c: better error message when hog not found
3564
3565         * NEWS: more news
3566
3567 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3568
3569         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3570         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3571
3572         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3573
3574 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3575
3576         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3577         done
3578
3579 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3580
3581         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3582
3583         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3584         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3585         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3586         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3587
3588         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3589
3590         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3591         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3592         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3593         includes to include
3594
3595         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3596
3597         * 2d/ibitblt.c: formatting
3598
3599 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3600
3601         * include/oldsdl.h: check for older macros
3602
3603         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3604         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3605         allow older sdl versions
3606
3607 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3608
3609         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3610         selectable
3611
3612         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3613
3614         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3615         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3616         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3617
3618         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3619         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3620         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3621
3622         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3623         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3624
3625         * main/multipow.c: need conf.h
3626
3627         * arch/win32/Makefile.am: new file
3628
3629         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3630
3631         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3632
3633 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3634
3635         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3636
3637         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3638         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3639
3640         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3641         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3642
3643         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3644         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3645
3646 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3647
3648         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3649
3650         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3651         from d1x
3652
3653         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3654         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3655         from d1x
3656
3657 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3658
3659         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3660
3661         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3662
3663         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3664
3665         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3666
3667         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3668
3669         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3670
3671         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3672
3673         * Makefile.am: rpm stuff
3674
3675         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3676         stuff
3677
3678 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3679
3680         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3681
3682 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3683
3684         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3685         support
3686
3687 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3688
3689         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3690         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3691         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3692
3693         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3694         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3695
3696 0.1.2:
3697
3698 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3699
3700         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3701
3702         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3703         Enabled RELEASE option
3704
3705 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3706
3707         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3708         autoconf and automake
3709
3710 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3711
3712         * main/mission.c: RCS header added
3713
3714         * main/inferno.c: update copyright date
3715
3716         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3717
3718         * configure.ac: Display results of configure
3719
3720         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3721         macro
3722
3723 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3724
3725         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3726         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3727         ~/.d2x
3728
3729 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3730
3731         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3732         files now go in ~/.d2x
3733
3734 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3735
3736         * configure.ac: fix nasm not found error message
3737
3738 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3739
3740         * configure.in: getting rid of old configure.in
3741
3742         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3743         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3744
3745         * misc/args.c: formatting
3746
3747         * main/inferno.c: allow -h for help
3748
3749         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3750
3751         * mingw32.txt: more stuff
3752
3753 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3754
3755         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3756
3757         * main/inferno.c: document -nomovies option
3758
3759 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3760
3761         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3762         of robots during briefings
3763
3764 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3765
3766         * NEWS: stuff
3767
3768 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3769
3770         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3771
3772 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3773
3774         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3775
3776         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3777         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3778         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3779         and sdl joystick stuff
3780
3781 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3782
3783         * thinking.txt: not needed
3784
3785 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3786
3787         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3788
3789         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3790         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3791         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3792
3793 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3794
3795         * AUTHORS: typo
3796
3797 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3798
3799         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3800
3801         * NEWS: mouse wheel, etc
3802
3803         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3804         wheel to emulate 3rd axis
3805
3806         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3807
3808         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3809
3810         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3811         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3812
3813         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3814         to emulate 3rd axis
3815
3816         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3817         stuff
3818
3819         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3820
3821         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3822         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3823
3824         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3825         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3826
3827         * installation.txt: update
3828
3829         * configure.ac: new file
3830
3831         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3832
3833         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3834
3835         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3836
3837         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3838         controls menu now works
3839
3840 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3841
3842         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3843         in dist
3844
3845         * Makefile.am: New file
3846
3847         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3848         dist
3849
3850         * compilerdefs.txt: New file
3851
3852         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3853
3854 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3855
3856         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3857         sig
3858
3859 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3860
3861         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3862         macro
3863
3864         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3865
3866         * NEWS: GL savegame thumbnails
3867
3868         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3869
3870 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3871
3872         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3873
3874         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3875
3876         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3877
3878         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3879
3880         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3881
3882         * main/inferno.c: added documentation
3883
3884         * main/endlevel.c: fix warnings
3885
3886         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3887
3888         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3889
3890         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3891
3892 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3893
3894         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3895
3896         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3897         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3898         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3899         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3900         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3901         sequence
3902
3903         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3904         of use for shareware build
3905
3906         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3907         manager doesn't die
3908
3909         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3910
3911 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3912
3913         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3914         back to InitArgs
3915
3916         * include/3d.h: Add comment
3917
3918 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3919
3920         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3921         header to includes/
3922
3923         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3924         crashes
3925
3926         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3927
3928         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3929         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3930
3931         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3932
3933         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3934
3935 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3936
3937         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3938
3939         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3940
3941         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3942
3943         * main/bm.c: formatting
3944
3945         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3946
3947         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3948         macros, get rid of functions
3949
3950 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3951
3952         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3953
3954 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3955
3956         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3957
3958         * NEWS, configure.in: Added news
3959
3960         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3961
3962         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3963
3964         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3965         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3966         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3967
3968         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3969
3970         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3971
3972         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3973         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3974
3975 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3976
3977         * main/inferno.c: added some documentation
3978
3979 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3980
3981         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3982         selection code.
3983
3984         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3985         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3986         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3987         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3988         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3989         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3990         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3991         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3992         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3993
3994         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3995         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3996         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3997         changes, etc
3998
3999         * misc/d_delay.c: formatting fix
4000
4001         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
4002         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
4003         tmap funcs
4004
4005         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
4006         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
4007         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
4008         errors with EDITOR
4009
4010         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
4011         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
4012         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
4013         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
4014         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
4015         including multi.h and network.h, fix backslashes
4016
4017         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
4018
4019         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
4020
4021         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
4022
4023 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4024
4025         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
4026         arch subdirs, as in d1x.
4027
4028         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
4029         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
4030         from SUBDIRS
4031
4032         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
4033         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
4034         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
4035         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
4036         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
4037         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
4038         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
4039
4040         * NEWS, configure.in: blah blah
4041
4042 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4043
4044         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
4045
4046         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
4047
4048         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
4049         libmain_a_SOURCES.
4050
4051         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
4052         file.  RCS header added
4053
4054         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
4055         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
4056
4057         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
4058         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
4059         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
4060         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
4061         mingw (-grabmouse now works on win32).
4062
4063         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
4064         These don't belong in cvs
4065
4066 0.1.1:
4067
4068 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4069
4070         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
4071
4072         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
4073         d1x
4074
4075         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4076         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4077         main/Makefile.am: make dist more sensible
4078
4079         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
4080
4081 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4082
4083         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
4084         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
4085
4086         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
4087
4088         * include/i86.h: Imported from d1x
4089
4090         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
4091
4092         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
4093
4094         * main/console.c: RCS headers added
4095
4096         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
4097         arch/sdl
4098
4099         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
4100         directory instead of main/
4101
4102         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
4103         __ENV_LINUX__ to __linux__
4104
4105         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
4106         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
4107         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
4108         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
4109         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
4110         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
4111         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
4112         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4113         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
4114         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
4115         arch/sdl
4116
4117         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
4118         fix NASMFLAGS.
4119
4120         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
4121
4122 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
4123
4124         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
4125         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
4126         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
4127
4128 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4129
4130         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
4131         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
4132         arch/linux/
4133
4134         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
4135         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
4136         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
4137         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
4138         entry
4139
4140         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
4141         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
4142         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
4143         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
4144         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
4145         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
4146         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
4147         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
4148         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
4149
4150         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
4151
4152         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
4153
4154         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
4155
4156         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
4157         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
4158         win32
4159
4160         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4161         main/Makefile.am: build fixes
4162
4163         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
4164         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
4165         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
4166         starting to get net working.
4167
4168         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
4169         conditionalized min,max macros
4170
4171 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4172
4173         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
4174         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
4175         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
4176         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
4177         __linux__
4178
4179         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
4180
4181         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
4182
4183         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
4184         added/changed
4185
4186 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4187
4188         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
4189
4190         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
4191
4192 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4193
4194         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
4195         Minor dist fix
4196
4197 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4198
4199         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
4200         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4201         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4202         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4203         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4204         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
4205         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4206         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4207         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
4208         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4209         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
4210         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
4211         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
4212         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
4213         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
4214         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
4215         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
4216         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
4217
4218         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
4219
4220         * ChangeLog: removing auto-generated file
4221
4222         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
4223
4224         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
4225
4226         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
4227
4228         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
4229
4230         * configure.in: Enable assembly under mingw32
4231
4232 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4233
4234         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
4235
4236         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
4237         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
4238         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
4239         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
4240         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
4241         to __DJGPP__, since it's built-in.
4242
4243 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
4244
4245         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
4246         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
4247
4248 0.1.0:
4249
4250 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4251
4252         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
4253
4254         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
4255
4256         * configure.in: Increment version number in preparation for release
4257
4258         * configure.in: Fix detection of opengl
4259
4260         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4261         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
4262         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
4263         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
4264         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
4265         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
4266         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
4267         Vastly improved compilability.
4268
4269 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4270
4271         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
4272
4273         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
4274
4275 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4276
4277         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4278
4279         * main/inferno.c: Added command-line help.
4280
4281         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4282
4283 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4284
4285         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4286         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4287
4288 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4289
4290         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4291         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4292         complicated to get it 64bit clean
4293
4294 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4295
4296         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4297
4298 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4299
4300         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4301
4302 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4303
4304         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4305
4306 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4307
4308         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4309         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4310
4311         * main/polyobj.c: fix typo
4312
4313         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4314         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4315         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4316         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4317         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4318         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4319         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4320         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4321         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4322         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4323         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4324         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4325         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4326         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4327         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4328         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4329         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4330         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4331         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4332         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4333         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4334         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4335         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4336         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4337         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4338         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4339         conf.h fixes
4340
4341         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4342         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4343         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4344         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4345         compiler warnings
4346
4347         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4348         menu
4349
4350         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4351         cross-compiling, and cygwin fixes
4352
4353 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4354
4355         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4356         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4357         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4358            needs --without-assembler and --without-network to compile
4359
4360 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4361
4362         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4363
4364         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4365
4366         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4367         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4368         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4369         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4370         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4371         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4372         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4373         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4374         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4375         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4376
4377         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4378         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4379         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4380         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4381         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4382         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4383         system, minor fixes
4384
4385         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4386         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4387
4388         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4389
4390 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4391
4392         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4393         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4394         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4395
4396         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4397
4398         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4399
4400         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4401         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4402
4403         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4404
4405 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4406
4407         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4408         wrong.
4409
4410 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4411
4412         * Makefile.am: typo
4413
4414         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4415
4416 0.0.9:
4417
4418 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4419
4420         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4421
4422         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4423         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4424         entries
4425
4426         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4427         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4428         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4429         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4430         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4431         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4432         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4433         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4434         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4435         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4436         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4437         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4438         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4439         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4440         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4441         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4442         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4443         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4444         make dist, VPATH builds, ...
4445
4446         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4447         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4448         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4449         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4450         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4451         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4452
4453         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4454         junk removal
4455
4456         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4457
4458         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4459
4460         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4461         FindArg
4462
4463         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4464         added -grabmouse option
4465
4466         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4467         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4468         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4469         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4470         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4471         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4472         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4473
4474 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4475
4476         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4477         fixes
4478
4479         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4480         fix compiler warnings w/opengl
4481
4482         * include/console.h: ggi support
4483
4484         * arch/linux_init.c: svgalib support
4485
4486         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4487         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4488         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4489         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4490         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4491         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4492         configuration fixes
4493
4494         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4495
4496         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4497         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4498         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4499
4500 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4501
4502         * main/kconfig.c: joystick support
4503
4504 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4505
4506         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4507
4508         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4509
4510         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4511
4512 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4513
4514         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4515
4516         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4517         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4518         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4519         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4520         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4521         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4522         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4523         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4524         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4525         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4526         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4527
4528 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4529
4530         * copying: remove duplicate file
4531
4532         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4533
4534         * Import of d2x-0.0.8