]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
divide negative light rates of change properly (fix bug #2575)
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2006-12-02  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
2
3         * texmap/scanline.c: divide negative light rates of change
4         properly (fix bug #2575)
5
6 2006-12-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
7
8         * main/weapon.c: only autoselect a secondary weapon if the player
9         didn't have any of that type before (fix bug #2671)
10
11 2006-11-30  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
12
13         * arch/ogl/ogl.c: avoid loading OpenGL textures before they have
14         been paged in, bug found by loading Abalyon 5
15
16 2006-11-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
17
18         * main/game.c, main/gamerend.c: small brace tidy up to allow
19         a source code editor to list all the functions
20
21         * arch/ogl/gr.c: fix screenshot corruption, use PhysicsFS to check
22         for existing screenshots
23
24 2006-07-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
25
26         * main/inferno.c, main/titles.c, main/titles.h:
27         move titles, loading screen and order form showing to titles.c
28
29         * include/physfsx.h, main/inferno.c: move PhysicsFS
30         initialisation, search path setup and argument reading to physfsx.h
31
32         * main/gauges.c: always show bomb count if player has them,
33         bombs may be the selected secondary weapon but the right view can
34         be a camera view (http://dxx-rebirth.de/smf/index.php?topic=58.0)
35
36 2006-07-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
37
38         * main/inferno.c, main/multi.c, main/multi.h:
39         move hoard data saving from main to save_hoard_data
40
41 2006-07-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
42
43         * main/state.c: make the thumbnail properly when doing fast save
44         in d2xgl
45
46 2006-07-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
47
48         * d2x.xcode/project.pbxproj: add references to headers in main
49         for SCM and batch find
50
51 2006-07-09  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
52
53         * main/laser.c, main/object.c: fix crash when a robot's guided
54         missile explodes
55
56         * arch/carbon/descent.r: don't allow MPW build to run in OS X
57         (it won't work and doesn't need to)
58
59         * main/gauges.c: only free the gauge canvases when they exist
60
61 2006-06-05  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
62
63         * main/slew.h: fix error when building editor with RELEASE
64
65 2006-06-03  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
66
67         * main/game.c, main/gauges.c: the gauges work in 320xXXX (sdl)
68         again. It needs to create gauge canvases in the game when they're
69         sub-canvases, which they were made into on 2005-08-13
70
71 2006-03-05  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
72
73         * main/inferno.c: create write directory if it doesn't exist
74         (didn't work before)
75
76         * main/gamesave.c, main/object.c, main/render.c,
77         main/editor/kfuncs.c, main/editor/med.c: allow the editor to be
78         built with NDEBUG
79
80 2006-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
81
82         * include/strutil.h, main/bm.c, main/gamepal.c, main/gamesave.c,
83         main/movie.c, main/piggy.c, misc/strutil.c:
84         move change_filename_ext to strutil.c, rename to (and remove old)
85         change_filename_extension, add an assert and make it use strrchr
86
87         * main/gamerend.c: show the death sequence for d2x-gl
88         (fix bug #2513)
89
90         * main/gamesave.c: with the editor built, don't make .txm files
91         when a level is loaded (only make them when saving levels)
92
93 2006-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
94
95         * main/menu.c: complete removal of 7th option in Options menu,
96         hopefully fixing bug #2514
97
98         * main/gameseg.c: when breaking a light, allow segment light to
99         change by more than F1_0
100
101 2006-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
102
103         * main/gauges.c: make sure the correct font is used (whoops)
104
105         * main/newmenu.c: restore the old canvas after showing a menu,
106         avoiding potential problems
107
108 2005-11-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
109
110         * main/titles.c: for Descent 1 briefings, look for briefings no
111         further than NUM_D1_BRIEFING_SCREENS (fix bug #2270)
112
113 2005-11-07  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
114
115         * arch/ogl/ogl.c: make super transparent textures have alpha
116
117 2005-08-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
118
119         * main/gauges.c: draw all gauges properly when using the cockpit
120         in d2x-gl, including the energy bars when empty
121
122 2005-08-07  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
123
124         * arch/ogl/ogl.c, main/game.c, main/gamerend.c:
125         get the cockpit to show with d2x-gl (actually committed!)
126
127 2005-08-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
128
129         * main/automap.c: must_free_canvas isn't used when
130         AUTOMAP_DIRECT_RENDER is defined (whoops)
131
132         * main/inferno.c: print the command line help properly
133
134         * arch/ogl/ogl.c, main/game.c, main/gamerend.c:
135         get the cockpit to show with d2x-gl
136
137 2005-08-02  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
138
139         * 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/pixel.c, 2d/rect.c, 2d/rle.c,
140         3d/draw.c, 3d/instance.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
141         3d/setup.c,
142         include/3d.h, include/palette.h,
143         main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
144         main/escort.c, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
145         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/hud.c,
146         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/menu.c, main/newmenu.c,
147         main/object.c, main/paging.c, main/piggy.c, main/scores.c,
148         main/state.c, main/titles.c:
149         remove DirectDraw use and Windows mouse stuff made redundant by SDL
150         (lots of WINDOWS code).
151         Makes cockpit draw properly in SDL
152
153 2005-07-30  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
154
155         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/font.c, 2d/ibitblt.c,
156         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c,
157         include/gr.h,
158         main/automap.c, main/config.c, main/credits.c, main/escort.c,
159         main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
160         main/gameseq.c, main/gauges.c, main/hud.c, main/inferno.c,
161         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/menu.c, main/movie.c,
162         main/newmenu.c, main/object.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
163         main/render.c, main/state.c, main/texmerge.c, main/titles.c:
164         remove all the redundant Polygon Acceleration stuff
165         (include/pa_enabl.h)
166
167         * 2d/bitblt.c, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/object.c,
168         main/polyobj.c: remove old _3DFX code
169
170         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/ibitblt.h,
171         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamerend.c,
172         main/gauges.c, main/hud.c: remove pixel double code
173
174 2005-07-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
175
176         * 2d/font.c: show some missing wide 1's (bug #2269)
177
178         * main/game.c: only shoot when fire button down (fix bug #2271)
179
180 2005-07-28  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
181
182         * main/gauges.c: show gauges in SDL (help fix bug #2267)
183
184 2005-07-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
185
186         * d2x.xcode/project.pbxproj: build the editor by default
187
188 2005-07-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
189
190         * main/bmread.c: cast some fprintf arguments to int, to fix
191         warnings
192
193         * main/editor/medrobot.c: no checking if obj->id > -1
194         (it's unsigned)
195
196         * main/editor/ksegsize.c, main/editor/segment.c,
197         main/editor/seguvs.c, ui/mouse.c: avoid assignments between
198         sbyte * and char *, ubyte * and char * to fix warnings with gcc 4.0
199
200 2005-07-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
201
202         * main/bmread.c: call file static var 'time' 'play_time' instead,
203         because of conflict with function 'time' in /usr/include/time.h
204         (Mac OS X 10.4)
205
206 2005-07-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
207
208         * main/editor/group.c: remove duplicate tmap_xlate_table
209
210 2005-07-21  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
211
212         * d2x.xcode/project.pbxproj: make file paths relative to project,
213         add some files (so it builds), warnings are not errors
214         (ubyte *, sbyte * mismatches found when using gcc 4.0)
215
216         * arch/linux/ipx_mcast4.c, arch/linux/ipx_udp.c,
217         d2x.xcode/project.pbxproj, main/network.c, main/network.h,
218         main/newdemo.c: fix pointer mismatches, warnings are errors again
219
220 2005-07-03  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
221
222         * include/ui.h, ui/file.c, ui/inputbox.c: add ui_inputbox_set_text
223
224         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/medrobot.c,
225         main/editor/medwall.c, ui/radio.c: add ui_radio_set_value,
226         draw an "O" in the current radio button
227
228 2005-07-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
229
230         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/eswitch.c,
231         main/editor/medwall.c, ui/checkbox.c: add ui_checkbox_check
232
233 2005-06-23  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
234
235         * installation.txt: describe new directory system
236         and mention recursive mission searching
237
238 2005-06-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
239
240         * main/editor/kgame.c: load .rl2 files instead of .lvl files
241         (some editor info could be stored in .rdl / .rl2 files)
242
243         * include/nocfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
244         main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/game.c, main/game.h,
245         main/segment.c, main/segment.h, main/switch.c, main/switch.h,
246         main/wall.c, main/wall.h: add level component saving functions,
247         which use PhysicsFS and are endian friendly
248
249         * main/editor/mine.c, main/gamemine.c, main/gamemine.h:
250         add function for converting descent 2 texture numbers back to
251         descent 1 texture numbers
252
253         * main/editor/mine.c, main/gamesave.c: use PhysicsFS for saving
254         levels. Entirely endian friendly and allows saving of .rdl and .rl2
255         files.
256
257 2005-06-14  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
258
259         * main/mission.c: make sure there is a path to free for D2 Demo/OEM
260
261 2005-06-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
262
263         * main/gamemine.c: convert_d1_tmap_num now returns 193 for texture
264         number 198 to maintain bijectivity, when descent.pig is available
265         (used to return 167, which is also returned for Descent 1 texture
266         132)
267
268         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_writeVector,
269         PHYSFSX_writeAngleVec, PHYSFSX_writeMatrix and PHYSFSX_printf
270
271 2005-04-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
272
273         * arch/linux/joystick.c, arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: fix some
274         bugs in joystick initialization
275
276 2005-04-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
277
278         * main/kconfig.c: cosmetic fixes to joystick config screen
279
280         * arch/dos/joyc.c, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
281         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
282         arch/sdl/joy.c, arch/win32/joyhh.c, arch/win32/include/joy.h,
283         main/kconfig.c, unused/bios/joyc.c, unused/win95/joyc.c: change
284         MAX_BUTTONS to JOY_MAX_BUTTONS
285
286         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: don't use hardcoded descriptions
287         of joystick buttons/axes
288
289         * arch/win32/midi.c: don't play midi if -nosound
290
291         * arch/win32/mingw_init.c: remove redundant joy_init()
292
293 2005-04-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
294
295         * main/game.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
296         main/editor/med.c: "Go to Main Menu" now works in editor
297
298         * main/editor/segment.c: set Highest_vertex_index and
299         Highest_segment_index to 0 when creating a new mine (avoids
300         problems with saving when another level was previously loaded)
301
302 2005-03-31  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
303
304         * main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/editor/editor.h,
305         main/editor/eglobal.c, main/editor/eobject.c,
306         main/editor/medrobot.c, main/editor/objpage.c,
307         main/editor/objpage.h: remove ObjType, ObjId, ObjStrength and
308         OL_ constants; use "object" instead of "robot" in some places;
309         draw and place reactors with correct modelnum
310
311         * main/editor/texpage.c: no using TmapList, initialise texture
312         category globals, no CurrentTmap (just use CurrentTexture)
313
314 2005-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
315
316         * mem/mem.c: remove obsolete malloc.h
317
318 2005-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
319
320         * Makefile.am: add some stuff to dist
321
322         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: added
323         MAX_FPS constant
324
325         * console/CON_console.c: Fixed console cursor positioning.
326
327         * main/text.c: revert to Error if text file not found.
328
329 2005-03-20  Martin Schaffner  <schaffnerb@gmx.ch>
330
331         * ui/.cvsignore: New file
332
333 2005-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
334
335         * arch/win32/midi.c: Add RCS ID tag
336
337         * README, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
338         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
339         Update SDL to 1.2.8
340
341 2005-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
342
343         * main/bm.c, main/bm.h: use hardcoded value instead of
344         sizeof(tmap_info), since size depends on whether editor is built
345         or not.
346
347         * ui/mouse.c: gcc doesn't like multi-line // comments
348
349         * main/dumpmine.c: get rid of compiler warnings
350
351 2005-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
352
353         * 3d/interp.c: Disabled shading of flat (non-textured) polygons.
354         Fixes laser and plasma lighting bug, hopefully doesn't break
355         anything else.
356
357         * main/state.c: Fix crash if Num_walls=0
358
359 2005-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
360
361         * Makefile.am, configure.ac: enable editor in unix-style builds
362
363 2005-03-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
364
365         * main/gamesave.c: could check reactor model num, don't check
366         reactor object shields (not used anyway, it's stored/calculated
367         elsewhere)
368
369 2005-03-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
370
371         * main/piggy.c: load the descent 1 color palette when NDEBUG is
372         defined
373
374         * main/editor/seguvs.c: check the uvs after they're assigned
375
376 2005-02-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
377
378         * main/editor/med.c, ui/file.c, ui/keypress.c, ui/menu.c,
379         ui/menubar.c, ui/message.c, ui/number.c, ui/popup.c: call
380         gr_update in event loops
381
382         * include/ui.h, ui/file.c, ui/listbox.c: use PhysicsFS in
383         file.c, involves modifying the listbox so it can use
384         an array of string pointers
385
386 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
387
388         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
389         headers
390
391         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
392
393         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
394         (used by gamesave.c)
395
396         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
397         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
398
399         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
400         available (for editor)
401
402         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
403         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
404         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
405         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
406
407         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
408
409         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
410
411 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
412
413         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
414         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
415         OpenGL while the other doesn't.
416
417         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
418         segments and vertices
419
420 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
421
422         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
423         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
424         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
425
426         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
427
428         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
429         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
430
431 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
432
433         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
434         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
435
436 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
437
438         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
439
440 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
441
442         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
443         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
444         r1.41)
445
446 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
447
448         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
449         other debug info.
450
451 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
452
453         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
454         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
455         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
456         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
457
458         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
459
460         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
461         is selected as a secondary weapon
462
463         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
464
465         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
466         for missions
467
468 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
469
470         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
471
472         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
473
474         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
475
476         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
477
478 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
479
480         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
481         dynamically find and load the OpenGL library
482
483         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
484
485         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
486
487         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
488
489         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
490
491         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
492
493         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
494         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
495
496         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
497
498         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
499
500         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
501
502         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
503         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
504         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
505
506         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
507
508         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
509
510         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
511         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
512
513         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
514
515         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
516
517         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
518
519         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
520
521         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
522
523 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
524
525         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
526         of signed/unsigned errors
527
528         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
529
530         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
531         gauge when appropriate
532
533         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
534         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
535
536         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
537         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
538
539         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
540
541         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
542
543         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
544
545         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
546
547         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
548
549         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
550
551         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
552
553         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
554         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
555         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
556         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
557         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
558         instead of d1-style mem.h and types.h
559
560         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
561
562         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
563
564         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
565
566 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
567
568         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
569         may crash printf if the list of extensions is huge
570
571 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
572
573         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
574         only on last level of built-in mission.
575
576         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
577         whenever necessary
578
579         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
580         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
581         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
582         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
583
584         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
585         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
586
587 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
588
589         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
590         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
591
592 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
593
594         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
595
596         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
597
598 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
599
600         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
601         select one
602
603 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
604
605         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
606
607         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
608
609         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
610
611 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
612
613         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
614         flags.
615
616 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
617
618         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
619         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
620         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
621         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
622         when necessary.
623
624 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
625
626         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
627
628         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
629
630         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
631         void.
632
633         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
634         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
635         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
636         #ifdef __LINUX__
637
638 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
639
640         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
641         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
642         extra two parameters to get_seg_masks.
643
644         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
645         structs for mine saving functions
646
647         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
648
649         * main/bmread.c: add missing includes
650
651         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
652
653         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
654
655 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
656
657         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
658
659         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
660         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
661
662 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
663
664         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
665
666         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
667
668         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
669         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
670         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
671
672         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
673         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
674         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
675         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
676         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
677         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
678         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
679         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
680         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
681         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
682         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
683         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
684         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
685         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
686         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
687         unused/ui to ui
688
689         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
690
691         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
692         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
693         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
694         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
695         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
696         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
697         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
698         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
699         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
700         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
701         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
702         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
703         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
704         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
705         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
706         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
707         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
708         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
709         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
710         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
711         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
712
713         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
714
715         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
716         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
717         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
718         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
719         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
720
721         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
722         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
723         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
724         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
725         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
726         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
727         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
728         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
729         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
730         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
731         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
732         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
733         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
734         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
735         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
736         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
737         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
738         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
739         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
740         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
741         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
742         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
743         ChangeLog-old
744
745         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
746         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
747         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
748         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
749         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
750         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
751         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
752         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
753         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
754         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
755         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
756         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
757         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
758         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
759         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
760         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
761         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
762         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
763         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
764         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
765         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
766         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
767         conf.h in new editor files
768
769 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
770
771         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
772
773         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
774         main/state.c, main/state.h: added fast save
775
776         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
777         always show in OpenGL
778
779         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
780
781         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
782
783         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
784         in MPW
785
786         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
787
788         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
789         dynamically
790
791 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
792
793         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
794
795         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
796         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
797
798 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
799
800         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
801         can't get the real directory
802
803         * D2X.make: remove misc/d_io.c
804
805 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
806
807         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
808         pathname, ensure correct translation of path separators
809
810 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
811
812         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
813
814         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
815         in mission
816
817 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
818
819         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
820         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
821         linux.
822
823         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
824         causing the "letterbox" bug
825
826         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
827
828 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
829
830         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
831
832 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
833
834         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
835
836         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
837
838         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
839
840         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
841
842         * main/mission.c: remove mission list from global memory
843
844 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
845
846         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
847         path separator gets added to hogdir
848
849 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
850
851         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
852         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
853         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
854         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
855         uses dynamic opengl loading
856
857 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
858
859         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
860
861         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
862         separates the copying of the arguments passed to main() from the
863         reading of the arguments file
864
865         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
866         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
867
868         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
869         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
870         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
871         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
872         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
873         doesn't have statfs.
874
875         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
876         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
877         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
878         of the path (if there is one) with the string returned by
879         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
880         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
881         created.  Read the arguments file in this write directory if there
882         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
883         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
884         because of the issue of which character to use for which platform.
885
886         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
887         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
888         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
889         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
890         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
891         NETWORK isn't defined
892
893         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
894
895         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
896         instructions for building in MPW.
897
898         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
899         is set up.  This speeds up loading significantly.
900
901 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
902
903         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
904         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
905         physfs additions
906
907         * main/newmenu.c: fix player file deletion
908
909         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
910
911         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
912
913         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
914         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
915         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
916         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
917
918         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
919         loading
920
921         * main/state.c: improve savegame load/save
922
923         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
924
925         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
926
927         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
928         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
929         rid of d_io stuff.
930
931         * main/scores.c: use physfs for scores file
932
933         * main/playsave.c: improve player loading
934
935         * main/movie.c: improve movie loading
936
937         * main/mission.c: improve mission loading
938
939         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
940         main/state.c: use physfs for savegames
941
942         * README: minor update
943
944         * main/newdemo.c: use physfs for demos
945
946         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
947
948         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
949         physfs/rwops, add libmve callbacks
950
951         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
952         added physfsrwops stuff
953
954         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
955
956         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
957         player files
958
959         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
960         ignorecase stuff
961
962         * main/config.c: use physfs to read config file
963
964         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
965
966         * include/cfile.h: correct seek return value
967
968         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
969         config/player files
970
971         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
972
973         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
974
975         * configure.ac: add check for physfs lib
976
977         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
978
979         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
980         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
981
982         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
983         configure.ac: drop cfile stuff
984
985 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
986
987         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
988         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
989         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
990         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
991
992         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
993
994         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
995         MPW doesn't like switches of long longs
996
997 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
998
999         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1000         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1001         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1002         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1003         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
1004         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
1005         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
1006
1007 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1008
1009         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
1010
1011         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
1012
1013         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
1014         wrong, I guess
1015
1016         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
1017         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
1018         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
1019         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
1020
1021         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
1022         autogen simpler
1023
1024 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1025
1026         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
1027         properly decode multi-line strings
1028
1029         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
1030         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
1031         midi on win32
1032
1033         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
1034
1035         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
1036
1037 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1038
1039         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
1040
1041         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
1042         times (fixes Bug 2034)
1043
1044         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
1045
1046         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
1047         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
1048
1049         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
1050
1051 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1052
1053         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
1054         garbage on windows for some reason.
1055
1056         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
1057         arithmetic on signed chars.
1058
1059 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1060
1061         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
1062
1063 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1064
1065         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
1066         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
1067         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
1068         arch use global variable joy_num_axes
1069
1070 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1071
1072         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
1073
1074         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
1075
1076         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
1077         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
1078
1079         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
1080
1081         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
1082
1083 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1084
1085         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
1086
1087 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1088
1089         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
1090
1091         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
1092
1093 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1094
1095         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
1096         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
1097
1098 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1099
1100         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
1101
1102 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1103
1104         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
1105         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
1106         make mission structre memory allocated
1107
1108 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1109
1110         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
1111         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
1112         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
1113         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
1114         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
1115
1116         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
1117         issue of 2004-08-29
1118
1119         * main/bmread.c: add comment
1120
1121 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1122
1123         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
1124
1125         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
1126         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
1127         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
1128
1129         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
1130
1131         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
1132
1133         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
1134         remove explicit uses of mission list
1135
1136 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1137
1138         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
1139
1140 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1141
1142         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
1143
1144         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
1145
1146         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
1147
1148 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1149
1150         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
1151         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
1152         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
1153         information about the current mission, for easier code refactorisation.
1154
1155         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
1156
1157         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
1158         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
1159
1160 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1161
1162         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
1163
1164 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1165
1166         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
1167
1168 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1169
1170         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
1171
1172         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
1173         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
1174         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
1175         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
1176
1177 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1178
1179         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
1180         move more old change logs into ChangeLog-old
1181
1182 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1183             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1184
1185         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
1186         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
1187         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
1188         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
1189         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
1190         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
1191         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
1192         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
1193         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
1194         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
1195         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
1196         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
1197         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
1198         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
1199         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
1200         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
1201         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
1202         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
1203         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
1204         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
1205         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
1206         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
1207         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
1208         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
1209         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
1210         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
1211         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
1212         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
1213         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
1214         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
1215         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
1216         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
1217         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
1218         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
1219         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
1220         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
1221         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
1222         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
1223         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
1224         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
1225         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
1226         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
1227         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
1228         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
1229         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
1230         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
1231         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
1232         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
1233         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
1234         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
1235         texmap/tmapflat.c:
1236         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
1237
1238 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
1239
1240         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
1241
1242 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1243
1244         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
1245
1246         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
1247
1248 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1249
1250         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
1251
1252         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
1253
1254 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1255
1256         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
1257         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
1258
1259         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
1260         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
1261
1262         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
1263
1264         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
1265
1266 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1267
1268         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
1269
1270 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1271
1272         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
1273
1274 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1275
1276         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
1277         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
1278         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
1279         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
1280         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
1281
1282         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
1283         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
1284         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
1285
1286         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
1287
1288         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
1289
1290         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
1291
1292         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
1293
1294         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
1295         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
1296         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
1297         unsigned and signed char, MPW does not like these
1298
1299 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1300
1301         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
1302         unnecessary globals
1303
1304 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1305
1306         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
1307
1308         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
1309         target to XCode project
1310
1311 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1312
1313         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
1314
1315         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
1316
1317         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
1318         XCode project simplifications, network enabled
1319
1320         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
1321         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
1322
1323         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
1324         stuff
1325
1326         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
1327         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
1328         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
1329
1330 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1331
1332         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
1333         optional
1334
1335         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
1336
1337 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1338
1339         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
1340         defined (d1x r1.40)
1341
1342         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
1343
1344         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
1345         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
1346
1347         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
1348         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
1349         r1.4, r1.16, r1.34)
1350
1351         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
1352         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
1353         r1.43)
1354
1355         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1356         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
1357         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
1358         r1.1)
1359
1360         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
1361         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
1362
1363         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1364         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
1365         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
1366         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
1367
1368 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1369
1370         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
1371         prototypes
1372
1373 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1374
1375         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
1376         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
1377         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
1378         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
1379
1380         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
1381         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
1382
1383         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1384         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1385         r1.38, r1.5, r1.24)
1386
1387         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1388         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1389         valgrind (d1x r1.14)
1390
1391         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1392         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1393         r1.5)
1394
1395         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1396         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1397         write() (d1x r1.35)
1398
1399         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1400         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1401
1402         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1403         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1404         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1405         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1406         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1407
1408         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1409         linux version (d1x r1.5)
1410
1411         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1412         allocated axes (d1x r1.11)
1413
1414 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1415
1416         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1417         (d1x r1.10)
1418
1419 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1420
1421         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1422
1423 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1424
1425         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1426         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1427         r1.5, r1.27)
1428
1429 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1430
1431         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1432
1433 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1434
1435         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1436
1437 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1438
1439         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1440         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1441
1442 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1443
1444         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1445         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1446         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1447
1448 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1449
1450         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1451         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1452         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1453
1454         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1455
1456 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1457
1458         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1459
1460 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1461
1462         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1463
1464 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1465
1466         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1467         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1468         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1469
1470 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1471
1472         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1473
1474 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1475
1476         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1477
1478 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1479
1480         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1481         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1482
1483 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1484
1485         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1486         join list score crash (d1x r1.8)
1487
1488 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1489
1490         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1491         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1492         r1.2)
1493
1494 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1495
1496         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1497
1498         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1499
1500 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1501
1502         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1503         in some weird axis (d1x r1.3)
1504
1505         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1506         (d1x r1.4)
1507
1508         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1509         (d1x r1.2)
1510
1511 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1512
1513         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1514         OpenGL
1515
1516 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1517
1518         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1519
1520         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1521         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1522         r1.6)
1523
1524         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1525         change the arg type for (d1x r1.5)
1526
1527 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1528
1529         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1530
1531 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1532
1533         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1534         of redundancy (d1x r1.5)
1535
1536         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1537         fix crashing (d1x r1.4)
1538
1539         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1540         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1541         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1542
1543         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1544         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1545         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1546         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1547         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1548         r1.4)
1549
1550         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1551         previous key combos (d1x r1.29)
1552
1553         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1554         g, and b values (d1x r1.15)
1555
1556         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1557         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1558
1559         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1560         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1561         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1562         calling. (d1x r1.37)
1563
1564 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1565
1566         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1567         gr_badtexture back to game.c
1568
1569 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1570
1571         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1572         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1573
1574         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1575
1576         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1577         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1578
1579         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1580         for renderstats (d1x r1.33)
1581
1582 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1583
1584         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1585         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1586         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1587
1588         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1589         too (d1x r1.31)
1590
1591         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1592         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1593         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1594         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1595
1596         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1597         r1.17)
1598
1599         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1600
1601         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1602         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1603         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1604         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1605         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1606
1607         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1608         change_res menu (d1x r1.14)
1609
1610 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1611
1612         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1613         d1x-style res change menu (mostly works)
1614
1615         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1616
1617 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1618
1619         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1620         command-line option (d1x r1.27)
1621
1622         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1623         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1624         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1625
1626         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1627         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1628         r1.4) -- doesn't work yet
1629
1630         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1631
1632         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1633         r1.8)
1634
1635         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1636         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1637
1638 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1639
1640         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1641         startup (d1x r1.6)
1642
1643         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1644         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1645
1646         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1647
1648         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1649         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1650
1651         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1652         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1653
1654         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1655
1656         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1657
1658         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1659         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1660         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1661
1662         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1663         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1664
1665         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1666         (d1x r1.8)
1667
1668         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1669         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1670
1671         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1672         defined (d1x r1.4)
1673
1674         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1675
1676 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1677
1678         * include/vecmat.h: comments/formatting
1679
1680 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1681
1682         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1683         include/test.lnk: remove unnecessary files
1684
1685         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1686         This enables compilation with gcc 3.1
1687
1688 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1689
1690         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1691         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1692         pointers or negative array indices)
1693
1694 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1695
1696         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1697         don't have a corresponding wall behind.
1698
1699 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1700
1701         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1702         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1703         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1704         interface header to new header file internal.h
1705
1706 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1707
1708         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1709         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1710         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1711         of for() loop over axis being executed once too often.
1712
1713         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1714         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1715
1716         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1717
1718         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1719         centers (work like fuel centers but provide shield)
1720
1721         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1722         certain (complicated) structure
1723
1724 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1725
1726         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1727         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1728         updated project files for SDL 1.2.7
1729
1730         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1731
1732 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1733
1734         * arch/sdl/digi.c: formatting
1735
1736 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1737
1738         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1739         redundant files
1740
1741         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1742         tables
1743
1744         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1745
1746 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1747
1748         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1749
1750 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1751
1752         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1753         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1754         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1755         reverted changes to render_face
1756
1757 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1758
1759         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1760         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1761
1762         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1763         cloaked walls in OpenGL
1764
1765 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1766
1767         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1768         that from other apps, had "static" distortions.
1769
1770 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1771
1772         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1773
1774         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1775         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1776
1777 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1778
1779         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1780
1781 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1782
1783         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1784
1785 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1786
1787         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1788
1789 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1790
1791         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1792
1793 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1794
1795         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1796         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1797
1798         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1799
1800         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1801         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1802
1803 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1804
1805         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1806
1807 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1808
1809         * main/piggy.c: fix bug 1067
1810
1811         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1812
1813         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1814         with descent.pig of mac registered)
1815
1816 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1817
1818         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1819
1820         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1821         joystick)
1822
1823         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1824
1825 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1826
1827         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1828
1829 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1830
1831         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1832         files
1833
1834 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1835
1836         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1837         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1838
1839 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1840
1841         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1842         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1843         get rid of silly ulongs
1844
1845         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1846         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1847         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1848         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1849
1850 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1851
1852         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1853
1854         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1855         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1856         fixes
1857
1858 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1859
1860         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1861         3.3 compiler warnings
1862
1863         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1864         gr_check_mode
1865
1866         * include/pstypes.h: OS X fixes
1867
1868         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1869         main/newmenu.h: linux fixes
1870
1871         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1872         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1873         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1874         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1875         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1876         and stuff
1877
1878         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1879
1880         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1881         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1882         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1883         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1884         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1885         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1886         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1887         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1888         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1889         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1890         PocketPC fixes
1891
1892 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1893
1894         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1895         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1896         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1897
1898         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1899         working w/Visual C++
1900
1901         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1902         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1903         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1904         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1905         C++
1906
1907         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1908         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1909         .cvsignore files
1910
1911 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1912
1913         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1914         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1915
1916         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1917
1918         * README: stuff
1919
1920         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1921         enabled mouse control of menus
1922
1923         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1924
1925 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1926
1927         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1928
1929 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1930
1931         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1932         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1933         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1934         Visual C++
1935
1936 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1937
1938         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1939         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1940
1941         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1942
1943 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1944
1945         * main/automap.c: fix automap background image
1946
1947         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1948
1949         * main/automap.c: fix level number position
1950
1951         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1952
1953         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1954
1955 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1956
1957         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1958
1959 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1960
1961         * configure.ac: fix .exe extension problems
1962
1963 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1964
1965         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1966         Textures work fine!
1967
1968 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1969
1970         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1971         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1972
1973         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1974
1975         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1976
1977 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1978
1979         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1980         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1981
1982 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1983
1984         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1985         structures and i/o routines back to piggy.c
1986
1987 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1988
1989         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1990
1991 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1992
1993         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1994         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1995
1996 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1997
1998         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1999         all d1 shareware - even though files are different!
2000
2001         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
2002         shareware d1 v1.4
2003
2004         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
2005         registered d1 v1.0
2006
2007         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
2008         registered d1 v1.0
2009
2010 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2011
2012         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
2013         number of warning lines sent to stdout
2014
2015 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2016
2017         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
2018
2019 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2020
2021         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
2022         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
2023         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
2024
2025 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2026
2027         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
2028         in d1 prisons
2029
2030 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2031
2032         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
2033         error with --disable-network, move reset_network_objects()
2034         from gameseq.c to multi.c
2035
2036 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2037
2038         * AUTHORS, NEWS: stuff
2039
2040         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
2041
2042 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2043
2044         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
2045         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
2046         shareware stuff
2047
2048 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
2049
2050         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2051         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
2052         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
2053         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
2054         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2055         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
2056         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
2057         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
2058         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
2059
2060 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2061
2062         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
2063
2064         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
2065         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
2066         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
2067         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
2068
2069 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2070
2071         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
2072
2073 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2074
2075         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
2076
2077 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2078
2079         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
2080         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
2081
2082 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2083
2084         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
2085         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2086         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
2087         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
2088         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
2089         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
2090         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
2091         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
2092         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
2093         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
2094         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
2095         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
2096         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
2097         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
2098         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
2099         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
2100         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
2101         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
2102         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
2103         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
2104         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
2105         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
2106         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
2107         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
2108         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
2109         main/wall.h: comments/formatting
2110
2111 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2112
2113         * main/text.c: fix text when using old datafiles
2114
2115         * main/laser.h: comments/whitespace
2116
2117         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
2118         mines w/shareware data
2119
2120         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
2121
2122 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2123
2124         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
2125
2126         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
2127
2128         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
2129         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
2130
2131 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2132
2133         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
2134         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
2135
2136 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2137
2138         * NEWS, configure.ac: increment version number
2139
2140         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
2141         the native format)
2142
2143         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
2144         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
2145         reading/writing files
2146
2147         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
2148         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
2149         support for win32
2150
2151 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2152
2153         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
2154
2155         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
2156
2157 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2158
2159         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
2160
2161         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
2162         networking fixes
2163
2164         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
2165         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
2166         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
2167         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
2168         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2169         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
2170         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
2171         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
2172         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
2173         comments/whitespace
2174
2175         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
2176         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
2177         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
2178         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
2179
2180         * configure.ac: better checking for timeval
2181
2182 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2183
2184         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
2185         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
2186         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2187         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
2188         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
2189         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
2190         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
2191         Solaris
2192
2193 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2194
2195         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
2196         issues
2197
2198 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2199
2200         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
2201         netgame_info
2202
2203         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
2204
2205         * main/netmisc.c: delete duplicate function
2206
2207 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2208
2209         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
2210         levels
2211
2212 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2213
2214         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
2215
2216 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2217
2218         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
2219         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
2220         replacements for non-animated textures
2221
2222 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
2223
2224         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
2225
2226 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2227
2228         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
2229         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
2230         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
2231         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
2232         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
2233         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
2234         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
2235         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
2236         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
2237
2238         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
2239
2240 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2241
2242         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
2243
2244 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2245
2246         * main/piggy.c: make error message more friendly
2247
2248         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
2249
2250         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
2251         networking fixes
2252
2253         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
2254
2255         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
2256         components gracefully
2257
2258         * main/playsave.c: comments
2259
2260 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2261
2262         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
2263
2264         * main/network.c: comments/formatting
2265
2266 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2267
2268         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
2269
2270         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
2271
2272 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2273
2274         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
2275
2276         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
2277         to stdout
2278
2279         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
2280
2281 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2282
2283         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
2284         old fileutil stuff
2285
2286         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
2287         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2288         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2289         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
2290         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
2291         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
2292
2293 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2294
2295         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
2296         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
2297         freespace2)
2298
2299 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2300
2301         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
2302         kludge, I think
2303
2304         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2305         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
2306         from physfs branch
2307
2308 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
2309
2310         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
2311
2312 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2313
2314         * main/console.c: fix non-console build
2315
2316         * main/gamesave.c: comments
2317
2318         * main/bm.c: remove redundant break
2319
2320 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2321
2322         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
2323
2324         * console/.cvsignore: added .cvsignore
2325
2326         * main/console.c: can't write to console after it's closed
2327
2328 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2329
2330         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
2331         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
2332         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
2333         finish console conversion away from SDL
2334
2335 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2336
2337         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
2338         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
2339         console resizing
2340
2341         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
2342         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
2343
2344 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2345
2346         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
2347         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2348         main/console.c: use native fonts for console
2349
2350         * main/playsave.c: use shorts for short data
2351
2352 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2353
2354         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
2355         whitespace
2356
2357 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2358
2359         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
2360         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
2361         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2362         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2363         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
2364
2365 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2366
2367         * README: minor update
2368
2369 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2370
2371         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
2372         X bundle
2373
2374 0.2.5:
2375
2376 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2377
2378         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
2379
2380         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
2381
2382         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
2383         rendered properly
2384
2385 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2386
2387         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2388
2389 0.2.4:
2390
2391 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2392
2393         * configure.ac: increment version number
2394
2395         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2396
2397         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2398
2399         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2400
2401         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2402
2403 0.2.3:
2404
2405 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2406
2407         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2408
2409         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2410         timespec
2411
2412         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2413         increment version number
2414
2415         * main/Makefile.am: make dist fix
2416
2417 0.2.2:
2418
2419 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2420
2421         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2422         fixes for OS X 10.2
2423
2424 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2425
2426         * configure.ac: increment version number
2427
2428         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2429         is always included.
2430
2431 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2432
2433         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2434
2435 0.2.1:
2436
2437 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2438
2439         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2440
2441 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2442
2443         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2444         warnings
2445
2446 0.2.0:
2447
2448 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2449
2450         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2451
2452         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2453         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2454         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2455         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2456         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2457         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2458
2459         * configure.ac: use different defines for os x
2460
2461 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2462
2463         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2464         eliminate duplicate error messages
2465
2466         * main/text.c: don't die on text not found
2467         formatting
2468
2469         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2470         -help to work if no text available
2471
2472 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2473
2474         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2475         joystick works
2476
2477 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2478
2479         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2480
2481 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2482
2483         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2484
2485         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2486         trigger reader
2487
2488         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2489         segment... vertigo level 10 is buggy!
2490
2491         * main/gamemine.c: comments/formatting
2492
2493 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2494
2495         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2496         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2497
2498 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2499
2500         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2501
2502         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2503         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2504         every time
2505
2506         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2507         screen
2508
2509 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2510
2511         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2512         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2513
2514         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2515         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2516         SDL_image
2517
2518 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2519
2520         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2521
2522         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2523
2524 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2525
2526         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2527
2528 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2529
2530         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2531         joysticks
2532
2533 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2534
2535         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2536
2537         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2538         read/write from plr file
2539
2540         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2541         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2542         added escort.h header
2543
2544 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2545
2546         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2547         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2548
2549         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2550         models from d1 pig file
2551
2552         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2553         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2554         really) from d1 pig file
2555
2556 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2557
2558         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2559
2560         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2561         texture list doesn't get full
2562
2563         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2564
2565 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2566
2567         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2568
2569 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2570
2571         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2572         replacement functions to piggy.c
2573
2574         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2575
2576         * main/bm.c: fix mem leak
2577
2578         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2579         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2580
2581         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2582         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2583
2584 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2585
2586         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2587
2588         * main/piggy.c: comments
2589
2590 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2591
2592         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2593
2594         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2595
2596 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2597
2598         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2599         (cddb discid) support
2600
2601         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2602         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2603
2604         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2605
2606         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2607         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2608         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2609         other header cleanups
2610
2611         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2612
2613 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2614
2615         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2616         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2617         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2618         load d1 textures for d1 levels
2619
2620 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2621
2622         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2623         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2624         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2625         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2626         housekeeping
2627
2628         * README: added some OS X info
2629
2630 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2631
2632         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2633
2634         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2635
2636         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2637
2638 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2639
2640         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2641         also look in shared data dir for demos
2642
2643         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2644
2645 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2646
2647         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2648         thinking d2 cd is always present
2649
2650 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2651
2652         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2653         scores
2654
2655         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2656         linux
2657
2658         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2659         gr_init.  don't really know why this works, though
2660
2661 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2662
2663         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2664
2665         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2666
2667 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2668
2669         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2670
2671 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2672
2673         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2674
2675 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2676
2677         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2678         levels
2679
2680 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2681
2682         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2683
2684         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2685         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2686
2687         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2688
2689         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2690
2691 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2692
2693         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2694         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2695         added d2x keys menu
2696
2697         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2698         joydefs to main
2699
2700         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2701
2702         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2703
2704         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2705         menu, with maxfps option
2706
2707 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2708
2709         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2710
2711         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2712         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2713         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2714         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2715         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2716         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2717         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2718         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2719         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2720         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2721
2722 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2723
2724         * main/menu.c: fixed brightness slider
2725
2726 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2727
2728         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2729         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2730
2731 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2732
2733         * main/player.h: whitespace
2734
2735         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2736         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2737         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2738
2739         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2740         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2741         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2742         but still doesn't work
2743
2744         * NEWS: Updated
2745
2746 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2747
2748         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2749         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2750         many opengl glitches
2751
2752 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2753
2754         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2755         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2756         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2757         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2758         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2759
2760         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2761         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2762         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2763         use timer_delay instead of d_delay
2764
2765 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2766
2767         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2768
2769 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2770
2771         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2772
2773 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2774
2775         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2776
2777 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2778
2779         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2780
2781 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2782
2783         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2784
2785         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2786         0.2.0 release
2787
2788         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2789         briefings
2790
2791         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2792         mission
2793
2794         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2795
2796 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2797
2798         * TODO: update
2799
2800         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2801         automake --copy
2802
2803 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2804
2805         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2806         briefings mostly working
2807
2808         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2809
2810 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2811
2812         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2813         without -nohires
2814
2815         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2816         (i.e. shareware data)
2817
2818 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2819
2820         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2821
2822 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2823
2824         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2825
2826         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2827         order
2828
2829 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2830
2831         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2832
2833         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2834         #343, not "rest of solution to bug #344"
2835
2836         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2837         timers
2838
2839         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2840
2841         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2842
2843         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2844
2845         * ChangeLog: clean up changelog
2846
2847 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2848
2849         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2850
2851 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2852
2853         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2854
2855         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2856         to disable/enable audio
2857
2858         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2859
2860         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2861         writing briefing text.  Fixes bug #359
2862
2863         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2864         of a chunk
2865
2866         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2867         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2868         formatting
2869
2870         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2871         formatting
2872
2873         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2874         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2875         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2876         formatting
2877
2878         * include/libmve.h: blah
2879
2880 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2881
2882         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2883
2884 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2885
2886         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2887         configure.ac
2888
2889 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2890
2891         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2892         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2893         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2894         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2895         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2896         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2897         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2898         moved mve stuff to separate subdir
2899
2900         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2901         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2902         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2903
2904 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2905
2906         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2907
2908         * main/mveplay.c: typo
2909
2910 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2911
2912         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2913
2914         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2915         standalone mveplayer, win32 support
2916
2917         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2918
2919         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2920
2921         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2922
2923         * main/newmenu.c: comments
2924
2925 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2926
2927         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2928         redundant swap functions.
2929
2930 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2931
2932         * ChangeLog: update changelog
2933
2934 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2935
2936         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2937         polymodel alignment issues.
2938
2939 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2940
2941         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2942         fix various little bugs
2943
2944         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2945         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2946
2947         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2948         regular makefiles
2949
2950         * README.utils: new file
2951
2952         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2953
2954         * README: updated README
2955
2956         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2957
2958 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2959
2960         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2961
2962         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2963
2964         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2965         truecolor mve support, standalone mveplayer
2966
2967         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2968         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2969         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2970         standalone mveplayer
2971
2972 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2973
2974         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2975         swap_polygon_model_data
2976
2977 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2978
2979         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2980
2981         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2982
2983 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2984
2985         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2986
2987         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2988
2989         * compilerdefs.txt: update defs
2990
2991 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2992
2993         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2994
2995 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2996
2997         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2998         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2999         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
3000         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
3001         SDL headers
3002
3003         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
3004         formatting, comments
3005
3006 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3007
3008         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
3009         mission
3010
3011         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
3012
3013         * main/object.h: foo
3014
3015 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3016
3017         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
3018
3019 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3020
3021         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
3022         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
3023
3024         * README: stuff
3025
3026 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3027
3028         * main/mission.h, main/mission.c: comments
3029
3030         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
3031         documentations
3032
3033 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3034
3035         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
3036
3037         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
3038
3039         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
3040         bigendian-friendly
3041
3042         * main/menu.c: move vertigo text
3043
3044 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3045
3046         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
3047         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
3048
3049         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
3050         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
3051         main/object.h: fix alignment issues on sparc
3052
3053         * cvshowto.txt: update cvs info
3054
3055         * NEWS: news
3056
3057         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
3058
3059 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3060
3061         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
3062
3063 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
3064
3065         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
3066         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
3067
3068         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
3069
3070         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
3071         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
3072
3073 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3074
3075         * main/gamemine.c: simplified warning msg
3076
3077         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
3078
3079         * main/render.h: fix compiler warning
3080
3081 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3082
3083         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
3084
3085 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3086
3087         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
3088         thinking d2demo was a descent 1 mission
3089
3090 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3091
3092         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
3093
3094 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3095
3096         * main/render.c: comments
3097
3098 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3099
3100         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
3101
3102         * main/inferno.c: added -hogdir option
3103
3104 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3105
3106         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
3107
3108         * include/3d.h: typo
3109
3110 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
3111
3112         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
3113         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
3114         swap macros.
3115
3116 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3117
3118         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
3119
3120         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
3121         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
3122
3123 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3124
3125         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
3126
3127 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3128
3129         * main/hud.c: make hud_message work correctly
3130
3131         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
3132         enable -nofade
3133
3134         * main/network.c: formatting, small fixes
3135
3136 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3137
3138         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
3139
3140         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
3141         endian conversion
3142
3143         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
3144         for now)
3145
3146         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
3147         -nohires
3148
3149         * main/netmisc.c: whitespace
3150
3151         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
3152         comments
3153
3154         * main/hud.c: whitespace
3155
3156         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
3157
3158         * main/songs.c: whitespace
3159
3160         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3161         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
3162         whitespace
3163
3164         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
3165         assembly
3166
3167 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3168
3169         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
3170         comments, formatting, etc.
3171
3172         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
3173
3174 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3175
3176         * utilities/txb2tex.c: typo
3177
3178         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3179         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
3180         whitespace
3181
3182         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
3183
3184 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3185
3186         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
3187
3188         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
3189
3190 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3191
3192         * include/gr.h: fix palette swap define
3193
3194 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3195
3196         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
3197         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
3198
3199 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
3200
3201         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
3202         compatibility.
3203
3204 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3205
3206         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
3207         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
3208         load_game_data to read null-terminated string for
3209         Current_level_name
3210
3211 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3212
3213         * main/newmenu.c: added error message
3214
3215         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
3216
3217         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
3218
3219         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
3220
3221         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
3222         fix
3223
3224         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
3225
3226 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3227
3228         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
3229         way
3230
3231         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
3232
3233         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
3234
3235         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
3236
3237         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
3238
3239         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
3240
3241         * 2d/font.c: useless cruft
3242
3243         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
3244
3245         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
3246         grdef.h to bitblt.c
3247
3248 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3249
3250         * include/grdef.h: fix compiler warnings
3251
3252         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
3253
3254         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
3255         obviously
3256
3257         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
3258         windows, I think.
3259
3260         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
3261
3262         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
3263
3264         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
3265
3266         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
3267
3268         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
3269
3270         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
3271
3272         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
3273
3274         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
3275
3276         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
3277         added d1x enhancements
3278
3279         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
3280
3281         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
3282         (bitblt.c, grdef.h)
3283
3284         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
3285
3286         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
3287
3288         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
3289
3290         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
3291
3292         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
3293
3294 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3295
3296         * main/network.c: oops
3297
3298         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
3299
3300         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
3301         timer_get_fixed_seconds
3302
3303         * TODO: todo
3304
3305 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3306
3307         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
3308         improvements
3309
3310         * main/multi.h: network endian stuff
3311
3312         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
3313
3314         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
3315
3316         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
3317         bigendian networking fixes
3318
3319         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
3320         always on
3321
3322         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
3323          needed for networking, e.g.
3324
3325         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
3326         backtrack
3327
3328         * arch/win32/Makefile.am: unused file
3329
3330         * TODO: todo stuff
3331
3332 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3333
3334         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
3335
3336         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
3337
3338         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
3339         main/multi.h: networking works, finally
3340
3341         * TODO: added TODO file
3342
3343         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
3344
3345         * README: network sorta working
3346
3347         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
3348         networking fixes
3349
3350         * main/menu.c: load builtin mission correctly
3351
3352         * main/inferno.c: documentation
3353
3354         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
3355         out of network
3356
3357         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
3358
3359 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3360
3361         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
3362         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
3363         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
3364         stuff
3365
3366         * include/ipx_drv.h: more network fixing
3367
3368         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
3369
3370         * include/ipx.h: formatting
3371
3372         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
3373
3374         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
3375         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
3376         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
3377
3378         * Makefile.am: moved mingw info to README
3379
3380         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
3381
3382 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3383
3384         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3385
3386         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3387         convert tex<->txb
3388
3389         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3390
3391         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3392
3393         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3394
3395         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3396
3397         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3398
3399         * main/piggy.h: whitespace
3400
3401         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3402         res if hi/lo not available
3403
3404         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3405         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3406
3407         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3408         builtin mission
3409
3410         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3411         (for d1 missions that need d1 data)
3412
3413         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3414
3415 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3416
3417         * utilities/mvlcreate.c: oops
3418
3419         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3420         utilities
3421
3422         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3423
3424         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3425
3426         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3427
3428         * main/polyobj.h: whitespace
3429
3430         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3431         d2src
3432
3433         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3434
3435         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3436
3437         * main/gameseq.c: comments
3438
3439         * main/digi.h: whitespace n stuff
3440
3441         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3442
3443         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3444         from d2src
3445
3446         * 2d/font.c: stuff
3447
3448 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3449
3450         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3451         briefing stuff
3452
3453         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3454
3455         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3456
3457         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3458         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3459
3460 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3461
3462         * main/bm.c: fix for vertigo
3463
3464         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3465
3466         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3467
3468         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3469         make
3470
3471 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3472
3473         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3474         machines
3475
3476         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3477
3478         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3479         (cockpit support?)
3480
3481 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3482
3483         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3484
3485 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3486
3487         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3488         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3489
3490         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3491
3492         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3493         loading
3494
3495         * main/piggy.c: mac data file loading
3496
3497         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3498         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3499
3500 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3501
3502         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3503         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3504
3505         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3506         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3507         std lib <utility>
3508
3509         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3510
3511 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3512
3513         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3514         formatting
3515
3516 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3517
3518         * main/inferno.c: comments
3519
3520         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3521
3522         * installation.txt: update
3523
3524         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3525
3526         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3527         models for other than d2demo
3528
3529 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3530
3531         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3532
3533         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3534         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3535
3536 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3537
3538         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3539         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3540         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3541         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3542         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3543         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3544         .cvsignore files
3545
3546 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3547
3548         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3549
3550         * main/Makefile.am: formatting
3551
3552         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3553
3554         * configure.ac: formatting
3555
3556         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3557
3558         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3559
3560         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3561         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3562
3563         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3564
3565         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3566
3567         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3568         shareware stuff
3569
3570         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3571         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3572         alternate missions
3573
3574         * main/cntrlcen.c: typo
3575
3576         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3577
3578         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3579         macros, use global Piggy_hamfile_version
3580
3581         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3582
3583         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3584         files, whitespace
3585
3586         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3587
3588         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3589         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3590
3591 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3592
3593         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3594
3595 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3596
3597         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3598
3599         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3600
3601         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3602
3603 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3604
3605         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3606         level loading stuff
3607
3608         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3609
3610 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3611
3612         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3613         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3614         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3615
3616         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3617         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3618
3619         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3620         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3621         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3622         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3623         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3624
3625 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3626
3627         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3628         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3629
3630 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3631
3632         * configure.ac: oops
3633
3634         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3635         OSX OGL fixes
3636
3637         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3638         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3639         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3640         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3641
3642         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3643         piggy.c: SHAREWARE fixes
3644
3645 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3646
3647         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3648         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3649         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3650
3651 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3652
3653         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3654         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3655         segment.h: portability
3656
3657         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3658         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3659         main/wall.h: portabilization
3660
3661         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3662
3663 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3664
3665         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3666
3667         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3668
3669         * main/player.c: foo
3670
3671         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3672
3673         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3674         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3675
3676         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3677         writable string anymore... / formatting
3678
3679         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3680         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3681         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3682         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3683         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3684         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3685         portable-izing file loading routines
3686
3687 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3688
3689         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3690         audio, mem checking, etc
3691
3692         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3693         mve player
3694
3695 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3696
3697         * misc/Makefile.am: unused file
3698
3699         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3700         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3701
3702         * main/movie.c: add some debugging output
3703
3704 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3705
3706         * main/: console.c, state.c: simplified header
3707
3708         * main/movie.c: enable mveplay audio
3709
3710         * main/old/movie.c: moved to main/
3711
3712         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3713         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3714         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3715
3716         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3717         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3718         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3719         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3720
3721         * configure.ac: OS X and movie stuff
3722
3723 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3724
3725         * compilerdefs.txt: OSX defs
3726
3727 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3728
3729         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3730
3731         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3732
3733         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3734         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3735         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3736         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3737
3738         * include/rbaudio.h: moved to /include
3739
3740 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3741
3742         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3743         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3744         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3745         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3746         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3747         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3748         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3749         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3750         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3751
3752
3753 0.1.3:
3754
3755 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3756
3757         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3758
3759         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3760
3761         * debian/rules: don't need readme's
3762
3763         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3764
3765         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3766         license to COPYING, license clarifications
3767
3768         * debian/rules: fix debian docs
3769
3770         * debian/rules: fix debian manpages
3771
3772         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3773
3774         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3775
3776         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3777         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3778         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3779         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3780         packaging stuff
3781
3782 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3783
3784         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3785
3786         * configure.ac: cleaner nasm detection
3787
3788         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3789
3790         * README, installation.txt: typos, stuff
3791
3792         * configure.ac: better #defines
3793
3794         * configure.ac: whitespace
3795
3796         * configure.ac: better documentation
3797
3798         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3799         SDL_JOYSTICK not needed
3800
3801         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3802
3803         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3804
3805         * debian/: control, rules: deb stuff
3806
3807         * arch/sdl/joy.c: old junk
3808
3809         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3810
3811         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3812
3813         * configure.ac: more autoconf updates
3814
3815         * misc/strutil.c: better strrev
3816
3817         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3818
3819         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3820         acconfig.h)
3821
3822 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3823
3824         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3825
3826         * main/text.c: better error message when hog not found
3827
3828         * NEWS: more news
3829
3830 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3831
3832         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3833         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3834
3835         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3836
3837 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3838
3839         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3840         done
3841
3842 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3843
3844         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3845
3846         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3847         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3848         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3849         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3850
3851         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3852
3853         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3854         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3855         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3856         includes to include
3857
3858         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3859
3860         * 2d/ibitblt.c: formatting
3861
3862 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3863
3864         * include/oldsdl.h: check for older macros
3865
3866         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3867         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3868         allow older sdl versions
3869
3870 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3871
3872         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3873         selectable
3874
3875         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3876
3877         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3878         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3879         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3880
3881         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3882         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3883         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3884
3885         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3886         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3887
3888         * main/multipow.c: need conf.h
3889
3890         * arch/win32/Makefile.am: new file
3891
3892         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3893
3894         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3895
3896 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3897
3898         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3899
3900         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3901         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3902
3903         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3904         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3905
3906         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3907         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3908
3909 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3910
3911         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3912
3913         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3914         from d1x
3915
3916         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3917         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3918         from d1x
3919
3920 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3921
3922         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3923
3924         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3925
3926         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3927
3928         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3929
3930         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3931
3932         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3933
3934         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3935
3936         * Makefile.am: rpm stuff
3937
3938         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3939         stuff
3940
3941 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3942
3943         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3944
3945 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3946
3947         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3948         support
3949
3950 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3951
3952         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3953         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3954         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3955
3956         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3957         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3958
3959 0.1.2:
3960
3961 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3962
3963         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3964
3965         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3966         Enabled RELEASE option
3967
3968 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3969
3970         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3971         autoconf and automake
3972
3973 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3974
3975         * main/mission.c: RCS header added
3976
3977         * main/inferno.c: update copyright date
3978
3979         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3980
3981         * configure.ac: Display results of configure
3982
3983         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3984         macro
3985
3986 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3987
3988         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3989         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3990         ~/.d2x
3991
3992 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3993
3994         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3995         files now go in ~/.d2x
3996
3997 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3998
3999         * configure.ac: fix nasm not found error message
4000
4001 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4002
4003         * configure.in: getting rid of old configure.in
4004
4005         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
4006         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
4007
4008         * misc/args.c: formatting
4009
4010         * main/inferno.c: allow -h for help
4011
4012         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
4013
4014         * mingw32.txt: more stuff
4015
4016 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4017
4018         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
4019
4020         * main/inferno.c: document -nomovies option
4021
4022 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4023
4024         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
4025         of robots during briefings
4026
4027 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4028
4029         * NEWS: stuff
4030
4031 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
4032
4033         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
4034
4035 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4036
4037         * arch/sdl/init.c: fix formatting
4038
4039         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
4040         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
4041         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
4042         and sdl joystick stuff
4043
4044 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4045
4046         * thinking.txt: not needed
4047
4048 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4049
4050         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
4051
4052         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
4053         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
4054         SDL_CFLAGS to CFLAGS
4055
4056 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4057
4058         * AUTHORS: typo
4059
4060 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4061
4062         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
4063
4064         * NEWS: mouse wheel, etc
4065
4066         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
4067         wheel to emulate 3rd axis
4068
4069         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
4070
4071         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
4072
4073         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
4074         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
4075
4076         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
4077         to emulate 3rd axis
4078
4079         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
4080         stuff
4081
4082         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
4083
4084         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
4085         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
4086
4087         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4088         main/piggy.c: use MAKE_SIG
4089
4090         * installation.txt: update
4091
4092         * configure.ac: new file
4093
4094         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
4095
4096         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
4097
4098         * acconfig.h: adjust MINGW defines
4099
4100         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
4101         controls menu now works
4102
4103 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4104
4105         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
4106         in dist
4107
4108         * Makefile.am: New file
4109
4110         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
4111         dist
4112
4113         * compilerdefs.txt: New file
4114
4115         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
4116
4117 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4118
4119         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
4120         sig
4121
4122 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4123
4124         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
4125         macro
4126
4127         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
4128
4129         * NEWS: GL savegame thumbnails
4130
4131         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
4132
4133 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4134
4135         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
4136
4137         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
4138
4139         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
4140
4141         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
4142
4143         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
4144
4145         * main/inferno.c: added documentation
4146
4147         * main/endlevel.c: fix warnings
4148
4149         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
4150
4151         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
4152
4153         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
4154
4155 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4156
4157         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
4158
4159         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
4160         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
4161         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
4162         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
4163         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
4164         sequence
4165
4166         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
4167         of use for shareware build
4168
4169         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
4170         manager doesn't die
4171
4172         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
4173
4174 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4175
4176         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
4177         back to InitArgs
4178
4179         * include/3d.h: Add comment
4180
4181 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4182
4183         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
4184         header to includes/
4185
4186         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
4187         crashes
4188
4189         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
4190
4191         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
4192         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
4193
4194         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
4195
4196         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
4197
4198 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4199
4200         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
4201
4202         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
4203
4204         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
4205
4206         * main/bm.c: formatting
4207
4208         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
4209
4210         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
4211         macros, get rid of functions
4212
4213 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4214
4215         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
4216
4217 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4218
4219         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
4220
4221         * NEWS, configure.in: Added news
4222
4223         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
4224
4225         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
4226
4227         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
4228         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
4229         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
4230
4231         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
4232
4233         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
4234
4235         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
4236         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
4237
4238 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4239
4240         * main/inferno.c: added some documentation
4241
4242 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4243
4244         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
4245         selection code.
4246
4247         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
4248         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4249         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
4250         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
4251         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
4252         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
4253         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
4254         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
4255         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
4256
4257         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
4258         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
4259         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
4260         changes, etc
4261
4262         * misc/d_delay.c: formatting fix
4263
4264         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
4265         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
4266         tmap funcs
4267
4268         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
4269         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
4270         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
4271         errors with EDITOR
4272
4273         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
4274         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
4275         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
4276         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
4277         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
4278         including multi.h and network.h, fix backslashes
4279
4280         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
4281
4282         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
4283
4284         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
4285
4286 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4287
4288         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
4289         arch subdirs, as in d1x.
4290
4291         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
4292         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
4293         from SUBDIRS
4294
4295         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
4296         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
4297         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
4298         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
4299         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
4300         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
4301         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
4302
4303         * NEWS, configure.in: blah blah
4304
4305 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4306
4307         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
4308
4309         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
4310
4311         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
4312         libmain_a_SOURCES.
4313
4314         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
4315         file.  RCS header added
4316
4317         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
4318         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
4319
4320         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
4321         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
4322         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
4323         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
4324         mingw (-grabmouse now works on win32).
4325
4326         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
4327         These don't belong in cvs
4328
4329 0.1.1:
4330
4331 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4332
4333         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
4334
4335         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
4336         d1x
4337
4338         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4339         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4340         main/Makefile.am: make dist more sensible
4341
4342         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
4343
4344 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4345
4346         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
4347         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
4348
4349         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
4350
4351         * include/i86.h: Imported from d1x
4352
4353         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
4354
4355         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
4356
4357         * main/console.c: RCS headers added
4358
4359         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
4360         arch/sdl
4361
4362         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
4363         directory instead of main/
4364
4365         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
4366         __ENV_LINUX__ to __linux__
4367
4368         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
4369         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
4370         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
4371         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
4372         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
4373         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
4374         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
4375         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4376         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
4377         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
4378         arch/sdl
4379
4380         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
4381         fix NASMFLAGS.
4382
4383         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
4384
4385 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
4386
4387         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
4388         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
4389         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
4390
4391 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4392
4393         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
4394         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
4395         arch/linux/
4396
4397         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
4398         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
4399         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
4400         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
4401         entry
4402
4403         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
4404         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
4405         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
4406         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
4407         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
4408         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
4409         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
4410         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
4411         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
4412
4413         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
4414
4415         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
4416
4417         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
4418
4419         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
4420         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
4421         win32
4422
4423         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4424         main/Makefile.am: build fixes
4425
4426         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
4427         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
4428         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
4429         starting to get net working.
4430
4431         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
4432         conditionalized min,max macros
4433
4434 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4435
4436         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
4437         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
4438         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
4439         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
4440         __linux__
4441
4442         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
4443
4444         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
4445
4446         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
4447         added/changed
4448
4449 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4450
4451         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
4452
4453         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
4454
4455 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4456
4457         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
4458         Minor dist fix
4459
4460 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4461
4462         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
4463         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4464         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4465         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4466         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4467         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
4468         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4469         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4470         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
4471         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4472         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
4473         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
4474         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
4475         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
4476         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
4477         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
4478         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
4479         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
4480
4481         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
4482
4483         * ChangeLog: removing auto-generated file
4484
4485         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
4486
4487         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
4488
4489         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
4490
4491         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
4492
4493         * configure.in: Enable assembly under mingw32
4494
4495 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4496
4497         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
4498
4499         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
4500         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
4501         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
4502         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
4503         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
4504         to __DJGPP__, since it's built-in.
4505
4506 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
4507
4508         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
4509         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
4510
4511 0.1.0:
4512
4513 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4514
4515         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
4516
4517         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
4518
4519         * configure.in: Increment version number in preparation for release
4520
4521         * configure.in: Fix detection of opengl
4522
4523         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4524         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
4525         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
4526         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
4527         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
4528         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
4529         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
4530         Vastly improved compilability.
4531
4532 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4533
4534         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
4535
4536         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
4537
4538 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4539
4540         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4541
4542         * main/inferno.c: Added command-line help.
4543
4544         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4545
4546 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4547
4548         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4549         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4550
4551 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4552
4553         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4554         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4555         complicated to get it 64bit clean
4556
4557 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4558
4559         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4560
4561 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4562
4563         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4564
4565 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4566
4567         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4568
4569 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4570
4571         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4572         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4573
4574         * main/polyobj.c: fix typo
4575
4576         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4577         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4578         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4579         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4580         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4581         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4582         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4583         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4584         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4585         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4586         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4587         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4588         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4589         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4590         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4591         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4592         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4593         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4594         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4595         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4596         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4597         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4598         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4599         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4600         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4601         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4602         conf.h fixes
4603
4604         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4605         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4606         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4607         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4608         compiler warnings
4609
4610         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4611         menu
4612
4613         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4614         cross-compiling, and cygwin fixes
4615
4616 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4617
4618         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4619         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4620         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4621            needs --without-assembler and --without-network to compile
4622
4623 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4624
4625         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4626
4627         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4628
4629         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4630         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4631         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4632         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4633         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4634         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4635         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4636         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4637         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4638         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4639
4640         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4641         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4642         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4643         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4644         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4645         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4646         system, minor fixes
4647
4648         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4649         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4650
4651         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4652
4653 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4654
4655         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4656         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4657         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4658
4659         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4660
4661         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4662
4663         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4664         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4665
4666         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4667
4668 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4669
4670         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4671         wrong.
4672
4673 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4674
4675         * Makefile.am: typo
4676
4677         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4678
4679 0.0.9:
4680
4681 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4682
4683         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4684
4685         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4686         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4687         entries
4688
4689         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4690         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4691         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4692         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4693         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4694         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4695         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4696         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4697         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4698         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4699         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4700         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4701         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4702         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4703         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4704         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4705         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4706         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4707         make dist, VPATH builds, ...
4708
4709         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4710         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4711         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4712         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4713         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4714         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4715
4716         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4717         junk removal
4718
4719         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4720
4721         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4722
4723         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4724         FindArg
4725
4726         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4727         added -grabmouse option
4728
4729         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4730         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4731         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4732         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4733         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4734         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4735         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4736
4737 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4738
4739         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4740         fixes
4741
4742         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4743         fix compiler warnings w/opengl
4744
4745         * include/console.h: ggi support
4746
4747         * arch/linux_init.c: svgalib support
4748
4749         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4750         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4751         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4752         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4753         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4754         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4755         configuration fixes
4756
4757         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4758
4759         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4760         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4761         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4762
4763 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4764
4765         * main/kconfig.c: joystick support
4766
4767 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4768
4769         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4770
4771         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4772
4773         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4774
4775 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4776
4777         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4778
4779         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4780         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4781         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4782         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4783         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4784         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4785         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4786         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4787         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4788         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4789         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4790
4791 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4792
4793         * copying: remove duplicate file
4794
4795         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4796
4797         * Import of d2x-0.0.8