]> icculus.org git repositories - taylor/freespace2.git/blob - include/platform.h
rendering functions mostly done; more complete shader setup
[taylor/freespace2.git] / include / platform.h
1 #ifndef PLATFORM_H
2 #define PLATFORM_H
3
4
5 #include <stdio.h>      // For NULL, etc
6 #include <stdlib.h>
7 #include <memory.h>
8 #include <malloc.h>
9 #include <string.h>
10
11 #ifdef PLAT_UNIX
12 #include "unix.h"
13 #else
14 #include "win.h"
15 #endif
16
17
18 void base_filename(const char *path, char *filename, const int max_fname);
19
20 int platform_open_url(const char *url);
21
22 #endif // PLATFORM_H