]> icculus.org git repositories - taylor/freespace2.git/blob - include/hudreticle.h
re-add PXO sources to project files
[taylor/freespace2.git] / include / hudreticle.h
1 /*
2  * Copyright (C) Volition, Inc. 1999.  All rights reserved.
3  *
4  * All source code herein is the property of Volition, Inc. You may not sell 
5  * or otherwise commercially exploit the source or things you created based on
6  * the source.
7  */
8
9 /*
10  * $Logfile: /Freespace2/code/Hud/HUDreticle.h $
11  * $Revision$
12  * $Date$
13  * $Author$
14  *
15  * Header file for functions to draw and manage the reticle
16  *
17  * $Log$
18  * Revision 1.2  2002/06/09 04:41:13  relnev
19  * added copyright header
20  *
21  * Revision 1.1.1.1  2002/05/03 03:28:12  root
22  * Initial import.
23  *
24  * 
25  * 3     12/21/98 5:02p Dave
26  * Modified all hud elements to be multi-resolution friendly.
27  * 
28  * 2     10/07/98 10:53a Dave
29  * Initial checkin.
30  * 
31  * 1     10/07/98 10:49a Dave
32  * 
33  * 5     4/08/98 10:34p Allender
34  * make threat indicators work in multiplayer.  Fix socket problem (once
35  * and for all???)
36  * 
37  * 4     11/04/97 7:49p Lawrance
38  * integrating new HUD reticle and shield icons
39  * 
40  * 3     12/08/96 1:54a Lawrance
41  * integrating hud configuration
42  * 
43  * 2     10/28/96 4:54p Lawrance
44  * moving #defines to header file since other files need to reference them
45  * 
46  * 1     10/24/96 11:50a Lawrance
47  *
48  * $NoKeywords: $
49  *
50 */
51
52 #ifndef _HUDRETICLE_H
53 #define _HUDRETICLE_H
54
55 #include "player.h"
56
57 extern int Outer_circle_radius[GR_NUM_RESOLUTIONS];
58 extern int Hud_reticle_center[GR_NUM_RESOLUTIONS][2];
59
60 void hud_init_reticle();
61 void hud_update_reticle( player *pp );
62 void hud_show_reticle();
63
64 void hud_draw_outer_reticle();
65 void hud_draw_center_reticle();
66 void hud_draw_throttle_gauge();
67 void hud_draw_target_throttle_gauge();
68
69
70
71 #endif
72