keep track of desktops...
[mikachu/openbox.git] / src / screen.hh
1 // -*- mode: C++; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2; -*-
2 #ifndef   __screen_hh
3 #define   __screen_hh
4
5 /*! @file screen.hh
6   @brief OBScreen manages a single screen
7 */
8
9 extern "C" {
10 #include <X11/Xlib.h>
11 }
12
13 #include "client.hh"
14 #include "widget.hh"
15 #include "otk/image.hh"
16 #include "otk/strut.hh"
17 #include "otk/rect.hh"
18 #include "otk/style.hh"
19 #include "otk/screeninfo.hh"
20 #include "otk/eventhandler.hh"
21 #include "otk/property.hh"
22
23 #include <string>
24 #include <list>
25
26 namespace ob {
27
28 class OBClient;
29 class OBRootWindow;
30
31 //! Manages a single screen
32 /*!
33 */
34 class OBScreen : public otk::OtkEventHandler, public OBWidget {
35 public:
36   //! Holds a list of otk::Strut objects
37   typedef std::list<otk::Strut*> StrutList;
38
39   static const unsigned long event_mask = ColormapChangeMask |
40                                           EnterWindowMask |
41                                           LeaveWindowMask |
42                                           PropertyChangeMask |
43                                           SubstructureNotifyMask |
44                                           SubstructureRedirectMask |
45                                           ButtonPressMask |
46                                           ButtonReleaseMask;
47
48   //! All managed clients on the screen (in order of being mapped)
49   OBClient::List clients;
50   
51 private:
52   //! Was %Openbox able to manage the screen?
53   bool _managed;
54
55   //! The number of the screen on the X server
56   int _number;
57
58   //! Information about this screen
59   const otk::ScreenInfo *_info;
60   
61   //! The Image Control used for rendering on the screen
62   otk::BImageControl *_image_control;
63
64   //! The style with which to render on the screen
65   otk::Style _style;
66
67   //! Is the root colormap currently installed?
68   bool _root_cmap_installed;
69
70   //! Area usable for placement etc (total - struts)
71   otk::Rect _area;
72
73   //! Combined strut from all of the clients' struts
74   otk::Strut _strut;
75
76   //!  An offscreen window which gets focus when nothing else has it
77   Window _focuswindow;
78
79   //! An offscreen window which shows that a NETWM compliant window manager is
80   //! running
81   Window _supportwindow;
82
83   //! A list of all managed clients on the screen, in their stacking order
84   OBClient::List _stacking;
85
86   //! The desktop currently being displayed
87   long _desktop;
88
89   //! The number of desktops
90   long _num_desktops;
91
92   //! The names of all desktops
93   otk::OBProperty::StringVect _desktop_names;
94
95   //! Calculate the OBScreen::_area member
96   void calcArea();
97   //! Set the list of supported NETWM atoms on the root window
98   void changeSupportedAtoms();
99   //! Set the client list on the root window
100   /*!
101     Sets the _NET_CLIENT_LIST root window property.<br>
102     Also calls OBScreen::updateStackingList.
103   */
104   void changeClientList();
105   //! Set the client stacking list on the root window
106   /*!
107     Set the _NET_CLIENT_LIST_STACKING root window property.
108   */
109   void changeStackingList();
110   //! Set the work area hint on the root window
111   /*!
112     Set the _NET_WORKAREA root window property.
113   */
114   void changeWorkArea();
115
116   //! Get desktop names from the root window property
117   void updateDesktopNames();
118
119 public:
120 #ifndef SWIG
121   //! Constructs a new OBScreen object
122   OBScreen(int screen);
123   //! Destroys the OBScreen object
124   virtual ~OBScreen();
125 #endif
126
127   inline int number() const { return _number; }
128   
129   //! Returns if the screen was successfully managed
130   /*!
131     If this is false, then the screen should be deleted and should NOT be
132     used.
133   */
134   inline bool managed() const { return _managed; }
135   //! Returns the Image Control used for rendering on the screen
136   inline otk::BImageControl *imageControl() { return _image_control; }
137   //! Returns the area of the screen not reserved by applications' Struts
138   inline const otk::Rect &area() const { return _area; }
139   //! Returns the style in use on the screen
140   inline const otk::Style *style() const { return &_style; }
141   //!  An offscreen window which gets focus when nothing else has it
142   inline Window focuswindow() const { return _focuswindow; }
143   //! Returns the desktop being displayed
144   inline unsigned long desktop() const { return _desktop; }
145
146   //! Update's the screen's combined strut of all the clients.
147   /*!
148     Clients should call this whenever they change their strut.
149   */
150   void updateStrut();
151
152   //! Manage any pre-existing windows on the screen
153   void manageExisting();
154   //! Manage a client window
155   /*!
156     This gives the window a frame, reparents it, selects events on it, etc.
157   */
158   void manageWindow(Window window);
159   //! Unmanage a client
160   /*!
161     This removes the window's frame, reparents it to root, unselects events on
162     it, etc.
163   */
164   void unmanageWindow(OBClient *client);
165
166   //! Raises/Lowers a client window above/below all others in its stacking
167   //! layer
168   void restack(bool raise, OBClient *client);
169
170   //! Changes to the specified desktop, displaying windows on it and hiding
171   //! windows on the others.
172   /*!
173     @param desktop The number of the desktop to switch to (starts from 0).
174     If the desktop is out of valid range, it is ignored.
175   */
176   void changeDesktop(long desktop);
177
178   //! Changes the number of desktops.
179   /*!
180     @param num The number of desktops that should exist. This value must be
181                greater than 0 or it will be ignored.
182   */
183   void changeNumDesktops(long num);
184
185   //! Sets the name of a desktop
186   /*!
187     @param i The index of the desktop to set the name for (starts at 0)
188     @param name The name to set for the desktop
189     If the index is too large, it is simply ignored.
190   */
191   void setDesktopName(long i, const std::string &name);
192
193   virtual void propertyHandler(const XPropertyEvent &e);
194   virtual void clientMessageHandler(const XClientMessageEvent &e);
195   virtual void mapRequestHandler(const XMapRequestEvent &e);
196 };
197
198 }
199
200 #endif// __screen_hh