]> icculus.org git repositories - mikachu/openbox.git/blob - src/actions.hh
new mouse button code is seeming to work. you can move windows
[mikachu/openbox.git] / src / actions.hh
1 // -*- mode: C++; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2; -*-
2 #ifndef __actions_hh
3 #define __actions_hh
4
5 /*! @file actions.hh
6   @brief The action interface for user-available actions
7 */
8
9 #include "widget.hh"
10 #include "otk/point.hh"
11 #include "otk/rect.hh"
12 #include "otk/eventhandler.hh"
13
14 extern "C" {
15 #include <X11/Xlib.h>
16 #include <Python.h>
17 }
18
19 #include <map>
20
21 namespace ob {
22
23 //! The action interface for user-available actions
24 /*!
25   When these actions are fired, hooks to the guile engine are fired so that
26   guile code is run.
27 */
28 class OBActions : public otk::OtkEventHandler {
29 public:
30   // update the same enum in openbox.i when making changes to this
31   enum ActionType {
32     Action_EnterWindow,
33     Action_LeaveWindow,
34     Action_NewWindow,
35     Action_CloseWindow,
36     NUM_ACTIONS
37   };
38   
39   struct ButtonReleaseAction {
40     Window win;
41     unsigned int button;
42     Time time;
43     ButtonReleaseAction() { win = 0; button = 0; time = 0; }
44   };
45   
46   struct ButtonPressAction {
47     unsigned int button;
48     otk::Point pos;
49     otk::Rect clientarea;
50     ButtonPressAction() { button = 0; }
51   };
52
53 private:
54   // milliseconds XXX: config option
55   static const unsigned int DOUBLECLICKDELAY;
56   static const int BUTTONS = 5;
57   
58   //! The mouse button currently being watched from a press for a CLICK
59   unsigned int _button;
60   //! The last button release processed for CLICKs
61   ButtonReleaseAction _release;
62   //! The point where the mouse was when each mouse button was pressed
63   /*!
64     Used for motion events as the starting position.
65   */
66   ButtonPressAction *_posqueue[BUTTONS];
67   //! The delta x/y of the last motion sequence
68   int _dx, _dy;
69
70   
71   void insertPress(const XButtonEvent &e);
72   void removePress(const XButtonEvent &e);
73   
74   typedef std::multimap<ActionType, PyObject*> CallbackMap;
75   typedef std::pair<ActionType, PyObject*> CallbackMapPair;
76   CallbackMap _callbacks;
77
78   void doCallback(ActionType action, Window window, OBWidget::WidgetType type,
79                   unsigned int state, unsigned int button,
80                   int xroot, int yroot, Time time);
81   
82 public:
83   //! Constructs an OBActions object
84   OBActions();
85   //! Destroys the OBActions object
86   virtual ~OBActions();
87
88   virtual void buttonPressHandler(const XButtonEvent &e);
89   virtual void buttonReleaseHandler(const XButtonEvent &e);
90   
91   virtual void enterHandler(const XCrossingEvent &e);
92   virtual void leaveHandler(const XCrossingEvent &e);
93
94   virtual void keyPressHandler(const XKeyEvent &e);
95
96   virtual void motionHandler(const XMotionEvent &e);
97
98   virtual void mapRequestHandler(const XMapRequestEvent &e);
99   virtual void unmapHandler(const XUnmapEvent &e);
100   virtual void destroyHandler(const XDestroyWindowEvent &e);
101
102
103   //! Add a callback funtion to the back of the hook list
104   /*!
105     Registering functions for KeyPress events is pointless. Use
106     OBSCript::bindKey instead to do this.
107   */
108   bool registerCallback(ActionType action, PyObject *func, bool atfront);
109
110   //! Remove a callback function from the hook list
111   bool unregisterCallback(ActionType action, PyObject *func);
112
113   //! Remove all callback functions from the hook list
114   bool unregisterAllCallbacks(ActionType action);
115 };
116
117 }
118
119 #endif // __actions_hh