]> icculus.org git repositories - mikachu/openbox.git/blob - src/Workspace.cc
sync with bb-cvs
[mikachu/openbox.git] / src / Workspace.cc
1 // -*- mode: C++; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2; -*-
2 // Workspace.cc for Blackbox - an X11 Window manager
3 // Copyright (c) 2001 - 2002 Sean 'Shaleh' Perry <shaleh@debian.org>
4 // Copyright (c) 1997 - 2000 Brad Hughes (bhughes@tcac.net)
5 //
6 // Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7 // copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
8 // to deal in the Software without restriction, including without limitation
9 // the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
10 // and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
11 // Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
12 //
13 // The above copyright notice and this permission notice shall be included in
14 // all copies or substantial portions of the Software.
15 //
16 // THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
17 // IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
18 // FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
19 // THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
20 // LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
21 // FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
22 // DEALINGS IN THE SOFTWARE.
23
24 #ifdef    HAVE_CONFIG_H
25 #  include "../config.h"
26 #endif // HAVE_CONFIG_H
27
28 extern "C" {
29 #include <X11/Xlib.h>
30 #include <X11/Xatom.h>
31
32 #ifdef    HAVE_STDIO_H
33 #  include <stdio.h>
34 #endif // HAVE_STDIO_H
35
36 #ifdef HAVE_STRING_H
37 #  include <string.h>
38 #endif // HAVE_STRING_H
39 }
40
41 #include <assert.h>
42
43 #include <functional>
44 #include <string>
45
46 using std::string;
47
48 #include "i18n.hh"
49 #include "blackbox.hh"
50 #include "Clientmenu.hh"
51 #include "Font.hh"
52 #include "Netizen.hh"
53 #include "Screen.hh"
54 #include "Toolbar.hh"
55 #include "Util.hh"
56 #include "Window.hh"
57 #include "Workspace.hh"
58 #include "Windowmenu.hh"
59 #include "XAtom.hh"
60
61
62 Workspace::Workspace(BScreen *scrn, unsigned int i) {
63   screen = scrn;
64   xatom = screen->getBlackbox()->getXAtom();
65
66   cascade_x = cascade_y = 0;
67 #ifdef    XINERAMA
68   cascade_region = 0;
69 #endif // XINERAMA
70
71   id = i;
72
73   clientmenu = new Clientmenu(this);
74
75   lastfocus = (BlackboxWindow *) 0;
76
77   readName();
78 }
79
80
81 void Workspace::addWindow(BlackboxWindow *w, bool place, bool sticky) {
82   assert(w != 0);
83
84   if (place) placeWindow(w);
85
86   stackingList.push_front(w);
87
88   if (! sticky)
89     w->setWorkspace(id);
90   
91   if (! w->isNormal()) {
92     if (! sticky) {
93       // just give it some number, else bad things happen as it is assumed to
94       // not be on a workspace
95       w->setWindowNumber(0);
96     }
97   } else {
98     if (! sticky)
99       w->setWindowNumber(windowList.size());
100
101     windowList.push_back(w);
102
103     clientmenu->insert(w->getTitle());
104     clientmenu->update();
105
106     if (! sticky)
107       screen->updateNetizenWindowAdd(w->getClientWindow(), id);
108
109     if (screen->doFocusNew() || (w->isTransient() && w->getTransientFor() &&
110                                  w->getTransientFor()->isFocused())) {
111       if (id != screen->getCurrentWorkspaceID()) {
112         /*
113            not on the focused workspace, so the window is not going to get focus
114            but if the user wants new windows focused, then it should get focus
115            when this workspace does become focused.
116         */
117         lastfocus = w;
118       }
119     }
120   }
121
122   if (! w->isDesktop())
123     raiseWindow(w);
124   else
125     lowerWindow(w);
126 }
127
128
129 void Workspace::removeWindow(BlackboxWindow *w, bool sticky) {
130   assert(w != 0);
131
132   stackingList.remove(w);
133
134   // pass focus to the next appropriate window
135   if ((w->isFocused() || w == lastfocus) &&
136       ! screen->getBlackbox()->doShutdown()) {
137     focusFallback(w);
138   }
139     
140   if (! w->isNormal()) return;
141
142   BlackboxWindowList::iterator it, end = windowList.end();
143   int i;
144   for (i = 0, it = windowList.begin(); it != end; ++it, ++i)
145     if (*it == w)
146       break;
147   assert(it != end);
148   
149   windowList.erase(it);
150   clientmenu->remove(i);
151   clientmenu->update();
152
153   if (! sticky) {
154     screen->updateNetizenWindowDel(w->getClientWindow());
155
156     BlackboxWindowList::iterator it = windowList.begin();
157     const BlackboxWindowList::iterator end = windowList.end();
158     unsigned int i = 0;
159     for (; it != end; ++it, ++i)
160       (*it)->setWindowNumber(i);
161   }
162
163   if (i == 0) {
164     cascade_x = cascade_y = 0;
165 #ifdef    XINERAMA
166     cascade_region = 0;
167 #endif // XINERAMA
168   }
169 }
170
171
172 void Workspace::focusFallback(const BlackboxWindow *old_window) {
173   BlackboxWindow *newfocus = 0;
174
175   if (id == screen->getCurrentWorkspaceID()) {
176     // The window is on the visible workspace.
177
178     // if it's a transient, then try to focus its parent
179     if (old_window && old_window->isTransient()) {
180       newfocus = old_window->getTransientFor();
181
182       if (! newfocus ||
183           newfocus->isIconic() ||                  // do not focus icons
184           newfocus->getWorkspaceNumber() != id ||  // or other workspaces
185           ! newfocus->setInputFocus())
186         newfocus = 0;
187     }
188
189     if (! newfocus) {
190       BlackboxWindowList::iterator it = stackingList.begin(),
191                                   end = stackingList.end();
192       for (; it != end; ++it) {
193         BlackboxWindow *tmp = *it;
194         if (tmp && tmp->isNormal() && tmp->setInputFocus()) {
195           // we found our new focus target
196           newfocus = tmp;
197           break;
198         }
199       }
200     }
201
202     screen->getBlackbox()->setFocusedWindow(newfocus);
203   } else {
204     // The window is not on the visible workspace.
205
206     if (old_window && lastfocus == old_window) {
207       // The window was the last-focus target, so we need to replace it.
208       BlackboxWindow *win = (BlackboxWindow*) 0;
209       if (! stackingList.empty())
210         win = stackingList.front();
211       setLastFocusedWindow(win);
212     }
213   }
214 }
215
216
217 void Workspace::setFocused(const BlackboxWindow *w, bool focused) {
218   BlackboxWindowList::iterator it, end = windowList.end();
219   int i;
220   for (i = 0, it = windowList.begin(); it != end; ++it, ++i)
221     if (*it == w)
222       break;
223   // if its == end, then a window thats not in the windowList
224   // got focused, such as a !isNormal() window.
225   if (it != end)
226     clientmenu->setItemSelected(i, focused);
227 }
228
229
230 void Workspace::removeAll(void) {
231   while (! windowList.empty())
232     windowList.front()->iconify();
233 }
234
235 void Workspace::showAll(void) {
236   BlackboxWindowList::iterator it = stackingList.begin();
237   const BlackboxWindowList::iterator end = stackingList.end();
238   for (; it != end; ++it) {
239     BlackboxWindow *bw = *it;
240     // not normal windows cant focus from mouse enters anyways, so we dont
241     // need to unmap/remap them on workspace changes
242     if (! bw->isStuck() || bw->isNormal())
243       bw->show();
244   }
245 }
246
247
248 void Workspace::hideAll(void) {
249   // withdraw in reverse order to minimize the number of Expose events
250
251   BlackboxWindowList lst(stackingList.rbegin(), stackingList.rend());
252
253   BlackboxWindowList::iterator it = lst.begin();
254   const BlackboxWindowList::iterator end = lst.end();
255   for (; it != end; ++it) {
256     BlackboxWindow *bw = *it;
257     // not normal windows cant focus from mouse enters anyways, so we dont
258     // need to unmap/remap them on workspace changes
259     if (! bw->isStuck() || bw->isNormal())
260       bw->withdraw();
261   }
262 }
263
264
265
266 /*
267  * returns the number of transients for win, plus the number of transients
268  * associated with each transient of win
269  */
270 static unsigned int countTransients(const BlackboxWindow * const win) {
271   BlackboxWindowList transients = win->getTransients();
272   if (transients.empty()) return 0;
273
274   unsigned int ret = transients.size();
275   BlackboxWindowList::const_iterator it = transients.begin(),
276     end = transients.end();
277   for (; it != end; ++it)
278     ret += countTransients(*it);
279
280   return ret;
281 }
282
283
284 /*
285  * puts the transients of win into the stack. windows are stacked above
286  * the window before it in the stackvector being iterated, meaning
287  * stack[0] is on bottom, stack[1] is above stack[0], stack[2] is above
288  * stack[1], etc...
289  */
290 void Workspace::raiseTransients(const BlackboxWindow * const win,
291                                 StackVector::iterator &stack) {
292   if (win->getTransients().empty()) return; // nothing to do
293
294   // put win's transients in the stack
295   BlackboxWindowList::const_iterator it, end = win->getTransients().end();
296   for (it = win->getTransients().begin(); it != end; ++it) {
297     BlackboxWindow *w = *it;
298     *stack++ = w->getFrameWindow();
299     screen->updateNetizenWindowRaise(w->getClientWindow());
300
301     if (! w->isIconic()) {
302       Workspace *wkspc = screen->getWorkspace(w->getWorkspaceNumber());
303       wkspc->stackingList.remove(w);
304       wkspc->stackingList.push_front(w);
305     }
306   }
307
308   // put transients of win's transients in the stack
309   for (it = win->getTransients().begin(); it != end; ++it)
310     raiseTransients(*it, stack);
311 }
312
313
314 void Workspace::lowerTransients(const BlackboxWindow * const win,
315                                 StackVector::iterator &stack) {
316   if (win->getTransients().empty()) return; // nothing to do
317
318   // put transients of win's transients in the stack
319   BlackboxWindowList::const_reverse_iterator it,
320     end = win->getTransients().rend();
321   for (it = win->getTransients().rbegin(); it != end; ++it)
322     lowerTransients(*it, stack);
323
324   // put win's transients in the stack
325   for (it = win->getTransients().rbegin(); it != end; ++it) {
326     BlackboxWindow *w = *it;
327     *stack++ = w->getFrameWindow();
328     screen->updateNetizenWindowLower(w->getClientWindow());
329
330     if (! w->isIconic()) {
331       Workspace *wkspc = screen->getWorkspace(w->getWorkspaceNumber());
332       wkspc->stackingList.remove(w);
333       wkspc->stackingList.push_back(w);
334     }
335   }
336 }
337
338
339 void Workspace::raiseWindow(BlackboxWindow *w) {
340   BlackboxWindow *win = w;
341
342   if (win->isDesktop()) return;
343
344   // walk up the transient_for's to the window that is not a transient
345   while (win->isTransient() && win->getTransientFor())
346     win = win->getTransientFor();
347
348   // get the total window count (win and all transients)
349   unsigned int i = 1 + countTransients(win);
350
351   // stack the window with all transients above
352   StackVector stack_vector(i);
353   StackVector::iterator stack = stack_vector.begin();
354
355   *(stack++) = win->getFrameWindow();
356   screen->updateNetizenWindowRaise(win->getClientWindow());
357   if (! (win->isIconic() || win->isDesktop())) {
358     Workspace *wkspc = screen->getWorkspace(win->getWorkspaceNumber());
359     wkspc->stackingList.remove(win);
360     wkspc->stackingList.push_front(win);
361   }
362
363   raiseTransients(win, stack);
364
365   screen->raiseWindows(&stack_vector[0], stack_vector.size());
366 }
367
368
369 void Workspace::lowerWindow(BlackboxWindow *w) {
370   BlackboxWindow *win = w;
371
372   // walk up the transient_for's to the window that is not a transient
373   while (win->isTransient() && win->getTransientFor())
374     win = win->getTransientFor();
375
376   // get the total window count (win and all transients)
377   unsigned int i = 1 + countTransients(win);
378
379   // stack the window with all transients above
380   StackVector stack_vector(i);
381   StackVector::iterator stack = stack_vector.begin();
382
383   lowerTransients(win, stack);
384
385   *(stack++) = win->getFrameWindow();
386   screen->updateNetizenWindowLower(win->getClientWindow());
387   if (! (win->isIconic() || win->isDesktop())) {
388     Workspace *wkspc = screen->getWorkspace(win->getWorkspaceNumber());
389     wkspc->stackingList.remove(win);
390     wkspc->stackingList.push_back(win);
391   }
392
393   screen->lowerWindows(&stack_vector[0], stack_vector.size());
394 }
395
396
397 void Workspace::reconfigure(void) {
398   clientmenu->reconfigure();
399   std::for_each(windowList.begin(), windowList.end(),
400                 std::mem_fun(&BlackboxWindow::reconfigure));
401 }
402
403
404 BlackboxWindow *Workspace::getWindow(unsigned int index) {
405   if (index < windowList.size()) {
406     BlackboxWindowList::iterator it = windowList.begin();
407     while (index-- > 0) // increment to index
408       ++it;
409     return *it;
410   }
411
412   return 0;
413 }
414
415
416 BlackboxWindow*
417 Workspace::getNextWindowInList(BlackboxWindow *w) {
418   BlackboxWindowList::iterator it = std::find(windowList.begin(),
419                                               windowList.end(),
420                                               w);
421   assert(it != windowList.end());   // window must be in list
422   ++it;                             // next window
423   if (it == windowList.end())
424     return windowList.front();      // if we walked off the end, wrap around
425
426   return *it;
427 }
428
429
430 BlackboxWindow* Workspace::getPrevWindowInList(BlackboxWindow *w) {
431   BlackboxWindowList::iterator it = std::find(windowList.begin(),
432                                               windowList.end(),
433                                               w);
434   assert(it != windowList.end()); // window must be in list
435   if (it == windowList.begin())
436     return windowList.back();     // if we walked of the front, wrap around
437
438   return *(--it);
439 }
440
441
442 BlackboxWindow* Workspace::getTopWindowOnStack(void) const {
443   assert(! stackingList.empty());
444   return stackingList.front();
445 }
446
447
448 void Workspace::sendWindowList(Netizen &n) {
449   BlackboxWindowList::iterator it = windowList.begin(),
450     end = windowList.end();
451   for(; it != end; ++it)
452     n.sendWindowAdd((*it)->getClientWindow(), getID());
453 }
454
455
456 unsigned int Workspace::getCount(void) const {
457   return windowList.size();
458 }
459
460
461 void Workspace::appendStackOrder(BlackboxWindowList &stack_order) const {
462   BlackboxWindowList::const_reverse_iterator it = stackingList.rbegin();
463   const BlackboxWindowList::const_reverse_iterator end = stackingList.rend();
464   for (; it != end; ++it)
465     if ((*it)->isNormal())
466       stack_order.push_back(*it);
467 }
468
469
470 bool Workspace::isCurrent(void) const {
471   return (id == screen->getCurrentWorkspaceID());
472 }
473
474
475 bool Workspace::isLastWindow(const BlackboxWindow* const w) const {
476   return (w == windowList.back());
477 }
478
479
480 void Workspace::setCurrent(void) {
481   screen->changeWorkspaceID(id);
482 }
483
484
485 void Workspace::readName(void) {
486   XAtom::StringVect namesList;
487   unsigned long numnames = id + 1;
488     
489   // attempt to get from the _NET_WM_DESKTOP_NAMES property
490   if (xatom->getValue(screen->getRootWindow(), XAtom::net_desktop_names,
491                       XAtom::utf8, numnames, namesList) &&
492       namesList.size() > id) {
493     name = namesList[id];
494   
495     clientmenu->setLabel(name);
496     clientmenu->update();
497   } else {
498     /*
499        Use a default name. This doesn't actually change the class. That will
500        happen after the setName changes the root property, and that change
501        makes its way back to this function.
502     */
503     string tmp =i18n(WorkspaceSet, WorkspaceDefaultNameFormat,
504                      "Workspace %d");
505     assert(tmp.length() < 32);
506     char default_name[32];
507     sprintf(default_name, tmp.c_str(), id + 1);
508     
509     setName(default_name);  // save this into the _NET_WM_DESKTOP_NAMES property
510   }
511 }
512
513
514 void Workspace::setName(const string& new_name) {
515   // set the _NET_WM_DESKTOP_NAMES property with the new name
516   XAtom::StringVect namesList;
517   unsigned long numnames = (unsigned) -1;
518   if (xatom->getValue(screen->getRootWindow(), XAtom::net_desktop_names,
519                       XAtom::utf8, numnames, namesList) &&
520       namesList.size() > id)
521     namesList[id] = new_name;
522   else
523     namesList.push_back(new_name);
524
525   xatom->setValue(screen->getRootWindow(), XAtom::net_desktop_names,
526                   XAtom::utf8, namesList);
527 }
528
529
530 /*
531  * Calculate free space available for window placement.
532  */
533 typedef std::vector<Rect> rectList;
534
535 static rectList calcSpace(const Rect &win, const rectList &spaces) {
536   Rect isect, extra;
537   rectList result;
538   rectList::const_iterator siter, end = spaces.end();
539   for (siter = spaces.begin(); siter != end; ++siter) {
540     const Rect &curr = *siter;
541
542     if(! win.intersects(curr)) {
543       result.push_back(curr);
544       continue;
545     }
546
547     /* Use an intersection of win and curr to determine the space around
548      * curr that we can use.
549      *
550      * NOTE: the spaces calculated can overlap.
551      */
552     isect = curr & win;
553
554     // left
555     extra.setCoords(curr.left(), curr.top(),
556                     isect.left() - 1, curr.bottom());
557     if (extra.valid()) result.push_back(extra);
558
559     // top
560     extra.setCoords(curr.left(), curr.top(),
561                     curr.right(), isect.top() - 1);
562     if (extra.valid()) result.push_back(extra);
563
564     // right
565     extra.setCoords(isect.right() + 1, curr.top(),
566                     curr.right(), curr.bottom());
567     if (extra.valid()) result.push_back(extra);
568
569     // bottom
570     extra.setCoords(curr.left(), isect.bottom() + 1,
571                     curr.right(), curr.bottom());
572     if (extra.valid()) result.push_back(extra);
573   }
574   return result;
575 }
576
577
578 static bool rowRLBT(const Rect &first, const Rect &second) {
579   if (first.bottom() == second.bottom())
580     return first.right() > second.right();
581   return first.bottom() > second.bottom();
582 }
583
584 static bool rowRLTB(const Rect &first, const Rect &second) {
585   if (first.y() == second.y())
586     return first.right() > second.right();
587   return first.y() < second.y();
588 }
589
590 static bool rowLRBT(const Rect &first, const Rect &second) {
591   if (first.bottom() == second.bottom())
592     return first.x() < second.x();
593   return first.bottom() > second.bottom();
594 }
595
596 static bool rowLRTB(const Rect &first, const Rect &second) {
597   if (first.y() == second.y())
598     return first.x() < second.x();
599   return first.y() < second.y();
600 }
601
602 static bool colLRTB(const Rect &first, const Rect &second) {
603   if (first.x() == second.x())
604     return first.y() < second.y();
605   return first.x() < second.x();
606 }
607
608 static bool colLRBT(const Rect &first, const Rect &second) {
609   if (first.x() == second.x())
610     return first.bottom() > second.bottom();
611   return first.x() < second.x();
612 }
613
614 static bool colRLTB(const Rect &first, const Rect &second) {
615   if (first.right() == second.right())
616     return first.y() < second.y();
617   return first.right() > second.right();
618 }
619
620 static bool colRLBT(const Rect &first, const Rect &second) {
621   if (first.right() == second.right())
622     return first.bottom() > second.bottom();
623   return first.right() > second.right();
624 }
625
626
627 bool Workspace::smartPlacement(Rect& win) {
628   rectList spaces;
629  
630   //initially the entire screen is free
631 #ifdef    XINERAMA
632   if (screen->isXineramaActive() &&
633       screen->getBlackbox()->doXineramaPlacement()) {
634     RectList availableAreas = screen->allAvailableAreas();
635     RectList::iterator it, end = availableAreas.end();
636
637     for (it = availableAreas.begin(); it != end; ++it)
638       spaces.push_back(*it);
639   } else
640 #endif // XINERAMA
641     spaces.push_back(screen->availableArea());
642
643   //Find Free Spaces
644   BlackboxWindowList::const_iterator wit = windowList.begin(),
645     end = windowList.end();
646   Rect tmp;
647   for (; wit != end; ++wit) {
648     const BlackboxWindow* const curr = *wit;
649
650     // watch for shaded windows and full-maxed windows
651     if (curr->isShaded()) {
652       if (screen->getPlaceIgnoreShaded()) continue;
653     } else if (curr->isMaximizedFull()) {
654       if (screen->getPlaceIgnoreMaximized()) continue;
655     }
656
657     tmp.setRect(curr->frameRect().x(), curr->frameRect().y(),
658                 curr->frameRect().width() + screen->getBorderWidth(),
659                 curr->frameRect().height() + screen->getBorderWidth());
660
661     spaces = calcSpace(tmp, spaces);
662   }
663
664   if (screen->getPlacementPolicy() == BScreen::RowSmartPlacement) {
665     if(screen->getRowPlacementDirection() == BScreen::LeftRight) {
666       if(screen->getColPlacementDirection() == BScreen::TopBottom)
667         std::sort(spaces.begin(), spaces.end(), rowLRTB);
668       else
669         std::sort(spaces.begin(), spaces.end(), rowLRBT);
670     } else {
671       if(screen->getColPlacementDirection() == BScreen::TopBottom)
672         std::sort(spaces.begin(), spaces.end(), rowRLTB);
673       else
674         std::sort(spaces.begin(), spaces.end(), rowRLBT);
675     }
676   } else {
677     if(screen->getColPlacementDirection() == BScreen::TopBottom) {
678       if(screen->getRowPlacementDirection() == BScreen::LeftRight)
679         std::sort(spaces.begin(), spaces.end(), colLRTB);
680       else
681         std::sort(spaces.begin(), spaces.end(), colRLTB);
682     } else {
683       if(screen->getRowPlacementDirection() == BScreen::LeftRight)
684         std::sort(spaces.begin(), spaces.end(), colLRBT);
685       else
686         std::sort(spaces.begin(), spaces.end(), colRLBT);
687     }
688   }
689
690   rectList::const_iterator sit = spaces.begin(), spaces_end = spaces.end();
691   for(; sit != spaces_end; ++sit) {
692     if (sit->width() >= win.width() && sit->height() >= win.height())
693       break;
694   }
695
696   if (sit == spaces_end)
697     return False;
698
699   //set new position based on the empty space found
700   const Rect& where = *sit;
701   win.setX(where.x());
702   win.setY(where.y());
703
704   // adjust the location() based on left/right and top/bottom placement
705   if (screen->getPlacementPolicy() == BScreen::RowSmartPlacement) {
706     if (screen->getRowPlacementDirection() == BScreen::RightLeft)
707       win.setX(where.right() - win.width());
708     if (screen->getColPlacementDirection() == BScreen::BottomTop)
709       win.setY(where.bottom() - win.height());
710   } else {
711     if (screen->getColPlacementDirection() == BScreen::BottomTop)
712       win.setY(win.y() + where.height() - win.height());
713     if (screen->getRowPlacementDirection() == BScreen::RightLeft)
714       win.setX(win.x() + where.width() - win.width());
715   }
716   return True;
717 }
718
719
720 bool Workspace::underMousePlacement(Rect &win) {
721   int x, y, rx, ry;
722   Window c, r;
723   unsigned int m;
724   XQueryPointer(screen->getBlackbox()->getXDisplay(), screen->getRootWindow(),
725                 &r, &c, &rx, &ry, &x, &y, &m);
726
727   Rect area;
728 #ifdef    XINERAMA
729   if (screen->isXineramaActive() &&
730       screen->getBlackbox()->doXineramaPlacement()) {
731     RectList availableAreas = screen->allAvailableAreas();
732     RectList::iterator it, end = availableAreas.end();
733
734     for (it = availableAreas.begin(); it != end; ++it)
735       if (it->contains(rx, ry)) break;
736     assert(it != end);  // the mouse isn't inside an area?
737     area = *it;
738   } else
739 #endif // XINERAMA
740     area = screen->availableArea();
741   
742   x = rx - win.width() / 2;
743   y = ry - win.height() / 2;
744
745   if (x < area.x())
746     x = area.x();
747   if (y < area.y())
748     y = area.y();
749   if (x + win.width() > area.x() + area.width())
750     x = area.x() + area.width() - win.width();
751   if (y + win.height() > area.y() + area.height())
752     y = area.y() + area.height() - win.height();
753
754   win.setX(x);
755   win.setY(y);
756
757   return True;
758 }
759
760
761 bool Workspace::cascadePlacement(Rect &win, const int offset) {
762   Rect area;
763   
764 #ifdef    XINERAMA
765   if (screen->isXineramaActive() &&
766       screen->getBlackbox()->doXineramaPlacement()) {
767     area = screen->allAvailableAreas()[cascade_region];
768   } else
769 #endif // XINERAMA
770     area = screen->availableArea();
771
772   if ((static_cast<signed>(cascade_x + win.width()) > area.right() + 1) ||
773       (static_cast<signed>(cascade_y + win.height()) > area.bottom() + 1)) {
774     cascade_x = cascade_y = 0;
775 #ifdef    XINERAMA
776     if (screen->isXineramaActive() &&
777         screen->getBlackbox()->doXineramaPlacement()) {
778       // go to the next xinerama region, and use its area
779       if (++cascade_region >= screen->allAvailableAreas().size())
780         cascade_region = 0;
781       area = screen->allAvailableAreas()[cascade_region];
782     }
783 #endif // XINERAMA
784   }
785
786   if (cascade_x == 0) {
787     cascade_x = area.x() + offset;
788     cascade_y = area.y() + offset;
789   }
790
791   win.setPos(cascade_x, cascade_y);
792
793   cascade_x += offset;
794   cascade_y += offset;
795
796   return True;
797 }
798
799
800 void Workspace::placeWindow(BlackboxWindow *win) {
801   Rect new_win(0, 0, win->frameRect().width(), win->frameRect().height());
802   bool placed = False;
803
804   switch (screen->getPlacementPolicy()) {
805   case BScreen::RowSmartPlacement:
806   case BScreen::ColSmartPlacement:
807     placed = smartPlacement(new_win);
808     break;
809   case BScreen::UnderMousePlacement:
810   case BScreen::ClickMousePlacement:
811     placed = underMousePlacement(new_win);
812   default:
813     break; // handled below
814   } // switch
815
816   if (placed == False)
817     cascadePlacement(new_win, (win->getTitleHeight() +
818                                screen->getBorderWidth() * 2));
819
820   if (new_win.right() > screen->availableArea().right())
821     new_win.setX(screen->availableArea().left());
822   if (new_win.bottom() > screen->availableArea().bottom())
823     new_win.setY(screen->availableArea().top());
824
825   win->configure(new_win.x(), new_win.y(), new_win.width(), new_win.height());
826 }