add strict ansi compliance
[mikachu/openbox.git] / render / mask.c
1 #include "mask.h"
2 #include "../kernel/openbox.h"
3
4 pixmap_mask *pixmap_mask_new(int w, int h, char *data)
5 {
6     pixmap_mask *m = g_new(pixmap_mask, 1);
7     m->w = w;
8     m->h = h;
9     m->mask = XCreateBitmapFromData(ob_display, ob_root, data, w, h);
10     return m;
11 }
12
13 void pixmap_mask_free(pixmap_mask *m)
14 {
15     XFreePixmap(ob_display, m->mask);
16     g_free(m);
17 }
18
19 void mask_draw(Pixmap p, TextureMask *m, int width, int height)
20 {
21     int x, y;
22     if (m->mask == None) return; /* no mask given */
23
24     /* set the clip region */
25     x = (width - m->mask->w) / 2;
26     y = (height - m->mask->h) / 2;
27     XSetClipMask(ob_display, m->color->gc, m->mask->mask);
28     XSetClipOrigin(ob_display, m->color->gc, x, y);
29
30     /* fill in the clipped region */
31     XFillRectangle(ob_display, p, m->color->gc, x, y,
32                    x + m->mask->w, y + m->mask->h);
33
34     /* unset the clip region */
35     XSetClipMask(ob_display, m->color->gc, None);
36     XSetClipOrigin(ob_display, m->color->gc, 0, 0);
37 }