Fix reduce color depth to not use original data
[mikachu/openbox.git] / render / color.c
1 #include <X11/Xlib.h>
2 #include <X11/Xutil.h>
3 #include "render.h"
4 #include "color.h"
5 #include "../kernel/openbox.h"
6
7 XColor *pseudo_colors;
8 int pseudo_bpc;
9
10 void color_allocate_gc(color_rgb *in)
11 {
12     XGCValues gcv;
13
14     gcv.foreground = in->pixel;
15     gcv.cap_style = CapProjecting;
16     in->gc = XCreateGC(ob_display, ob_root, GCForeground | GCCapStyle, &gcv);
17 }
18
19 color_rgb *color_parse(char *colorname)
20 {
21     XColor xcol;
22
23     g_assert(colorname != NULL);
24     /* get rgb values from colorname */
25
26     xcol.red = 0;
27     xcol.green = 0;
28     xcol.blue = 0;
29     xcol.pixel = 0;
30     if (!XParseColor(ob_display, render_colormap, colorname, &xcol)) {
31         g_warning("unable to parse color '%s'", colorname);
32         return NULL;
33     }
34     return color_new(xcol.red >> 8, xcol.green >> 8, xcol.blue >> 8);
35 }
36
37 color_rgb *color_new(int r, int g, int b)
38 {
39 /* this should be replaced with something far cooler */
40     color_rgb *out;
41     XColor xcol;
42     xcol.red = (r << 8) | r;
43     xcol.green = (g << 8) | g;
44     xcol.blue = (b << 8) | b;
45     if (XAllocColor(ob_display, render_colormap, &xcol)) {
46         out = g_new(color_rgb, 1);
47         out->r = xcol.red >> 8;
48         out->g = xcol.green >> 8;
49         out->b = xcol.blue >> 8;
50         out->gc = None;
51         out->pixel = xcol.pixel;
52         return out;
53     }
54     return NULL;
55 }
56
57 /*XXX same color could be pointed to twice, this might have to be a refcount*/
58
59 void color_free(color_rgb *c)
60 {
61     if (c->gc != None)
62         XFreeGC(ob_display, c->gc);
63     g_free(c);
64 }
65
66 void reduce_depth(pixel32 *data, XImage *im)
67 {
68     int r, g, b;
69     int x,y;
70     pixel32 *p32 = (pixel32 *) im->data;
71     pixel16 *p16 = (pixel16 *) im->data;
72     unsigned char *p8 = (unsigned char *)im->data;
73     switch (im->bits_per_pixel) {
74     case 32:
75         if ((render_red_offset != default_red_shift) ||
76             (render_blue_offset != default_blue_shift) ||
77             (render_green_offset != default_green_shift)) {
78             for (y = 0; y < im->height; y++) {
79                 for (x = 0; x < im->width; x++) {
80                     r = (data[x] >> default_red_shift) & 0xFF;
81                     g = (data[x] >> default_green_shift) & 0xFF;
82                     b = (data[x] >> default_blue_shift) & 0xFF;
83                     p32[x] = (r << render_red_offset)
84                            + (g << render_green_offset)
85                            + (b << render_blue_offset);
86                 }
87                 data += im->width;
88                 p32 += im->width;
89             } 
90         } else im->data = data;
91         break;
92     case 16:
93         for (y = 0; y < im->height; y++) {
94             for (x = 0; x < im->width; x++) {
95                 r = (data[x] >> default_red_shift) & 0xFF;
96                 r = r >> render_red_shift;
97                 g = (data[x] >> default_green_shift) & 0xFF;
98                 g = g >> render_green_shift;
99                 b = (data[x] >> default_blue_shift) & 0xFF;
100                 b = b >> render_blue_shift;
101                 p16[x] = (r << render_red_offset)
102                     + (g << render_green_offset)
103                     + (b << render_blue_offset);
104             }
105             data += im->width;
106             p16 += im->bytes_per_line/2;
107         }
108     break;
109     case 8:
110         g_assert(render_visual->class != TrueColor);
111         for (y = 0; y < im->height; y++) {
112             for (x = 0; x < im->width; x++) {
113                 p8[x] = pickColor(data[x] >> default_red_shift,
114                        data[x] >> default_green_shift,
115                        data[x] >> default_blue_shift)->pixel;
116         }
117         data += im->width;
118         p8 += im->bytes_per_line;
119   }
120
121     break;
122     default:
123         g_message("your bit depth is currently unhandled\n");
124     }
125 }
126 XColor *pickColor(int r, int g, int b) 
127 {
128   r = (r & 0xff) >> (8-pseudo_bpc);
129   g = (g & 0xff) >> (8-pseudo_bpc);
130   b = (b & 0xff) >> (8-pseudo_bpc);
131   return &pseudo_colors[(r << (2*pseudo_bpc)) + (g << (1*pseudo_bpc)) + b];
132 }