starting to make render's interface
[mikachu/openbox.git] / otk / truerendercontrol.cc
1 // -*- mode: C++; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2; -*-
2
3 #ifdef    HAVE_CONFIG_H
4 #  include "../config.h"
5 #endif // HAVE_CONFIG_H
6
7 #include "truerendercontrol.hh"
8 #include "display.hh"
9 #include "screeninfo.hh"
10 #include "surface.hh"
11
12 extern "C" {
13 #ifdef    HAVE_STDLIB_H
14 #  include <stdlib.h>
15 #endif // HAVE_STDLIB_H
16
17 #include "gettext.h"
18 #define _(str) gettext(str)
19 }
20
21 namespace otk {
22
23 TrueRenderControl::TrueRenderControl(const ScreenInfo *screen)
24   : RenderControl(screen),
25     _red_offset(0),
26     _green_offset(0),
27     _blue_offset(0)
28 {
29   printf("Initializing TrueColor RenderControl\n");
30
31   unsigned long red_mask, green_mask, blue_mask;
32
33   // find the offsets for each color in the visual's masks
34   red_mask = screen->visual()->red_mask;
35   green_mask = screen->visual()->green_mask;
36   blue_mask = screen->visual()->blue_mask;
37
38   while (! (red_mask & 1)) { _red_offset++; red_mask >>= 1; }
39   while (! (green_mask & 1)) { _green_offset++; green_mask >>= 1; }
40   while (! (blue_mask & 1)) { _blue_offset++; blue_mask >>= 1; }
41
42   // scale available colorspace to match our 256x256x256 cube
43   _red_bits = 255 / red_mask;
44   _green_bits = 255 / green_mask;
45   _blue_bits = 255 / blue_mask;
46
47   for (int i = 0; i < 256; i++) {
48     _red_color_table[i] = i / _red_bits;
49     _green_color_table[i] = i / _green_bits;
50     _blue_color_table[i] = i / _blue_bits;
51   }
52 }
53
54 TrueRenderControl::~TrueRenderControl()
55 {
56   printf("Destroying TrueColor RenderControl\n");
57
58
59 }
60
61 static inline void renderPixel(XImage *im, unsigned char *dp,
62                                unsigned long pixel)
63 {
64   unsigned int bpp = im->bits_per_pixel + (im->byte_order == MSBFirst ? 1 : 0);
65
66   switch (bpp) {
67   case  8: //  8bpp
68     *dp++ = pixel;
69     break;
70   case 16: // 16bpp LSB
71     *dp++ = pixel;
72     *dp++ = pixel >> 8;
73     break;
74   case 17: // 16bpp MSB
75     *dp++ = pixel >> 8;
76     *dp++ = pixel;
77     break;
78   case 24: // 24bpp LSB
79     *dp++ = pixel;
80     *dp++ = pixel >> 8;
81     *dp++ = pixel >> 16;
82     break;
83   case 25: // 24bpp MSB
84     *dp++ = pixel >> 16;
85     *dp++ = pixel >> 8;
86     *dp++ = pixel;
87     break;
88   case 32: // 32bpp LSB
89     *dp++ = pixel;
90     *dp++ = pixel >> 8;
91     *dp++ = pixel >> 16;
92     *dp++ = pixel >> 24;
93     break;
94   case 33: // 32bpp MSB
95     *dp++ = pixel >> 24;
96     *dp++ = pixel >> 16;
97     *dp++ = pixel >> 8;
98     *dp++ = pixel;
99     break;
100   default:
101     assert(false); // wtf?
102   }
103 }
104
105 void TrueRenderControl::drawBackground(Surface *sf,
106                                        const RenderTexture &texture) const
107 {
108   assert(sf);
109   
110   int w = sf->width(), h = sf->height();
111
112   XImage *im = XCreateImage(**display, _screen->visual(), _screen->depth(),
113                             ZPixmap, 0, NULL, w, h, 32, 0);
114
115   unsigned char *data = new unsigned char[im->bytes_per_line * h];
116   unsigned char *dp = data;
117
118   for (int y = 0; y < h/3; ++y)
119     for (int x = 0; x < w; ++x, dp += im->bits_per_pixel/8)
120       renderPixel(im, dp, _red_color_table[255*x/w] << _red_offset);
121   for (int y = 0; y < h/3; ++y)
122     for (int x = 0; x < w; ++x, dp += im->bits_per_pixel/8)
123       renderPixel(im, dp, _green_color_table[255*x/w] << _green_offset);
124   for (int y = 0; y < h/3; ++y)
125     for (int x = 0; x < w; ++x, dp += im->bits_per_pixel/8)
126       renderPixel(im, dp, _blue_color_table[255*x/w] << _blue_offset);
127
128   printf("\nDone %d %d\n", im->bytes_per_line * h, dp - data);
129
130   im->data = (char*) data;
131   
132   if (!sf->_pm)
133     sf->_pm = XCreatePixmap(**display, _screen->rootWindow(), w, h,
134                             _screen->depth());
135   XPutImage(**display, sf->_pm, DefaultGC(**display, _screen->screen()),
136             im, 0, 0, 0, 0, w, h);
137
138   //delete [] image->data;
139   //image->data = NULL;
140   XDestroyImage(im);
141 }
142
143 }