]> icculus.org git repositories - mikachu/openbox.git/blob - otk/button.hh
smarter expose. stop when the window is found
[mikachu/openbox.git] / otk / button.hh
1 #include "focuswidget.hh"
2 //#include "pixmap.hh"
3
4 namespace otk {
5
6 class OtkButton : public OtkFocusWidget {
7
8 public:
9
10   OtkButton(OtkWidget *parent);
11   ~OtkButton();
12
13   inline const BTexture *getPressedFocusTexture(void) const
14   { return _pressed_focus_tx; }
15   void setPressedFocusTexture(BTexture *texture)
16   { _pressed_focus_tx = texture; }
17
18   inline const BTexture *getPressedUnfocusTexture(void) const
19   { return _pressed_unfocus_tx; }
20   void setPressedUnfocusTexture(BTexture *texture)
21   { _pressed_unfocus_tx = texture; }
22
23   void setTexture(BTexture *texture);
24   void setUnfocusTexture(BTexture *texture);
25
26   inline const std::string &getText(void) const { return _text; }
27   void setText(const std::string &text) { _text = text; _dirty = true; }
28
29   //inline const OtkPixmap &getPixmap(void) const { return _pixmap; }
30   //void setPixmap(const OtkPixmap &pixmap);
31
32   inline bool isPressed(void) const { return _pressed; }
33   void press(void);
34   void release(void);
35
36   virtual void update(void);
37   virtual bool expose(const XExposeEvent &e);
38
39 private:
40
41   std::string _text;
42   //OtkPixmap _pixmap;
43   bool _pressed;
44   bool _dirty;
45
46   BTexture *_pressed_focus_tx;
47   BTexture *_pressed_unfocus_tx;
48
49   BTexture *_unpr_focus_tx;
50   BTexture *_unpr_unfocus_tx;
51 };
52
53 }