add disabled buttons, instead of now showing buttons at all when they wont do anythin...
[mikachu/openbox.git] / openbox / frame.h
1 #ifndef __frame_h
2 #define __frame_h
3
4 #include "geom.h"
5 #include "render/render.h"
6
7 typedef struct _ObFrame ObFrame;
8
9 struct _ObClient;
10
11 typedef enum {
12     OB_FRAME_CONTEXT_NONE,
13     OB_FRAME_CONTEXT_ROOT,
14     OB_FRAME_CONTEXT_CLIENT,
15     OB_FRAME_CONTEXT_TITLEBAR,
16     OB_FRAME_CONTEXT_HANDLE,
17     OB_FRAME_CONTEXT_FRAME,
18     OB_FRAME_CONTEXT_BLCORNER,
19     OB_FRAME_CONTEXT_BRCORNER,
20     OB_FRAME_CONTEXT_MAXIMIZE,
21     OB_FRAME_CONTEXT_ALLDESKTOPS,
22     OB_FRAME_CONTEXT_SHADE,
23     OB_FRAME_CONTEXT_ICONIFY,
24     OB_FRAME_CONTEXT_ICON,
25     OB_FRAME_CONTEXT_CLOSE,
26     OB_FRAME_NUM_CONTEXTS
27 } ObFrameContext;
28
29 /*! The decorations the client window wants to be displayed on it */
30 typedef enum {
31     OB_FRAME_DECOR_TITLEBAR    = 1 << 0, /*!< Display a titlebar */
32     OB_FRAME_DECOR_HANDLE      = 1 << 1, /*!< Display a handle (bottom) */
33     OB_FRAME_DECOR_GRIPS       = 1 << 2, /*!< Display grips in the handle */
34     OB_FRAME_DECOR_BORDER      = 1 << 3, /*!< Display a border */
35     OB_FRAME_DECOR_ICON        = 1 << 4, /*!< Display the window's icon */
36     OB_FRAME_DECOR_ICONIFY     = 1 << 5, /*!< Display an iconify button */
37     OB_FRAME_DECOR_MAXIMIZE    = 1 << 6, /*!< Display a maximize button */
38     /*! Display a button to toggle the window's placement on
39       all desktops */
40     OB_FRAME_DECOR_ALLDESKTOPS = 1 << 7,
41     OB_FRAME_DECOR_SHADE       = 1 << 8, /*!< Displays a shade button */
42     OB_FRAME_DECOR_CLOSE       = 1 << 9  /*!< Display a close button */
43 } ObFrameDecorations;
44
45 struct _ObFrame
46 {
47     struct _ObClient *client;
48
49     Window    window;
50     Window    plate;
51
52     Strut     size;
53     Rect      area;
54     gboolean  visible;
55     guint     decorations;
56
57     Window    title;
58     Window    label;
59     Window    max;
60     Window    close;
61     Window    desk;
62     Window    shade;
63     Window    icon;
64     Window    iconify;
65     Window    handle;
66     Window    lgrip;
67     Window    rgrip;
68
69     RrAppearance *a_unfocused_title;
70     RrAppearance *a_focused_title;
71     RrAppearance *a_unfocused_label;
72     RrAppearance *a_focused_label;
73     RrAppearance *a_icon;
74     RrAppearance *a_unfocused_handle;
75     RrAppearance *a_focused_handle;
76
77     Strut     innersize;
78
79     GSList   *clients;
80
81     gint      width;         /* title and handle */
82     gint      label_width;
83     gint      icon_x;        /* x-position of the window icon button */
84     gint      label_x;       /* x-position of the window title */
85     gint      iconify_x;     /* x-position of the window iconify button */
86     gint      desk_x;        /* x-position of the window all-desktops button */
87     gint      shade_x;       /* x-position of the window shade button */
88     gint      max_x;         /* x-position of the window maximize button */
89     gint      close_x;       /* x-position of the window close button */
90     gint      bwidth;        /* border width */
91     gint      cbwidth;       /* client border width */
92
93     gboolean  max_press;
94     gboolean  close_press;
95     gboolean  desk_press;
96     gboolean  shade_press;
97     gboolean  iconify_press;
98
99     gboolean  focused;
100 };
101
102 ObFrame *frame_new();
103 void frame_show(ObFrame *self);
104 void frame_hide(ObFrame *self);
105 void frame_adjust_shape(ObFrame *self);
106 void frame_adjust_area(ObFrame *self, gboolean moved, gboolean resized);
107 void frame_adjust_state(ObFrame *self);
108 void frame_adjust_focus(ObFrame *self, gboolean hilite);
109 void frame_adjust_title(ObFrame *self);
110 void frame_adjust_icon(ObFrame *self);
111 void frame_grab_client(ObFrame *self, struct _ObClient *client);
112 void frame_release_client(ObFrame *self, struct _ObClient *client);
113
114 ObFrameContext frame_context_from_string(char *name);
115
116 ObFrameContext frame_context(struct _ObClient *self, Window win);
117
118 /*! Applies gravity to the client's position to find where the frame should
119   be positioned.
120   @return The proper coordinates for the frame, based on the client.
121 */
122 void frame_client_gravity(ObFrame *self, int *x, int *y);
123
124 /*! Reversly applies gravity to the frame's position to find where the client
125   should be positioned.
126     @return The proper coordinates for the client, based on the frame.
127 */
128 void frame_frame_gravity(ObFrame *self, int *x, int *y);
129
130
131 #endif