]> icculus.org git repositories - mikachu/openbox.git/blob - openbox/dispatch.h
add a dispatched event for interactively moving a window.
[mikachu/openbox.git] / openbox / dispatch.h
1 #ifndef __dispatch_h
2 #define __dispatch_h
3
4 #include "client.h"
5 #include <X11/Xlib.h>
6
7 void dispatch_startup();
8 void dispatch_shutdown();
9
10 typedef enum {
11     Event_X_EnterNotify   = 1 << 0, /* pointer entered a window */
12     Event_X_LeaveNotify   = 1 << 1, /* pointer left a window */
13     Event_X_KeyPress      = 1 << 2, /* key pressed */
14     Event_X_KeyRelease    = 1 << 3, /* key released */
15     Event_X_ButtonPress   = 1 << 4, /* mouse button pressed */
16     Event_X_ButtonRelease = 1 << 5, /* mouse button released */
17     Event_X_MotionNotify  = 1 << 6, /* mouse motion */
18     Event_X_Bell          = 1 << 7, /* an XKB bell event */
19
20     Event_Client_New      = 1 << 8, /* new window, before mapping */
21     Event_Client_Mapped   = 1 << 9, /* new window, after mapping */
22     Event_Client_Destroy  = 1 << 10, /* unmanaged */
23     Event_Client_Unmapped = 1 << 11, /* unmanaged, after unmapping */
24     Event_Client_Focus    = 1 << 12, /* focused */
25     Event_Client_Unfocus  = 1 << 13, /* unfocused */
26     Event_Client_Urgent   = 1 << 14, /* entered/left urgent state */
27     Event_Client_Desktop  = 1 << 15, /* moved to a new desktop */
28     Event_Client_Moving   = 1 << 16, /* being interactively moved */
29
30     Event_Ob_Desktop      = 1 << 17, /* changed desktops */
31     Event_Ob_NumDesktops  = 1 << 18, /* changed the number of desktops */
32     Event_Ob_ShowDesktop  = 1 << 19, /* entered/left show-the-desktop mode */
33
34     Event_Signal          = 1 << 20, /* a signal from the OS */
35
36     EVENT_RANGE           = 1 << 21
37 } EventType;
38
39 typedef struct {
40     XEvent *e;
41     Client *client;
42 } EventData_X;
43
44 typedef struct {
45     Client *client;
46     int num[2];
47     /* Event_Client_Desktop: num[0] = new number, num[1] = old number
48        Event_Client_Urgent: num[0] = urgent state
49        Event_Client_Moving: num[0] = dest x coord, num[1] = dest y coord
50      */
51 } EventData_Client;
52
53 typedef struct {
54     int num[2];
55     /* Event_Ob_Desktop: num[0] = new number, num[1] = old number
56        Event_Ob_NumDesktops: num[0] = new number, num[1] = old number
57        Event_Ob_ShowDesktop: num[0] = new show-desktop mode
58      */
59 } EventData_Ob;
60
61 typedef struct {
62     int signal;
63 } EventData_Signal;
64
65 typedef struct {
66     EventData_X x;      /* for Event_X_* event types */
67     EventData_Client c; /* for Event_Client_* event types */
68     EventData_Ob o;     /* for Event_Ob_* event types */
69     EventData_Signal s; /* for Event_Signal */
70 } EventData;
71
72 typedef struct {
73     EventType type;
74     EventData data;
75 } ObEvent;
76
77 typedef void (*EventHandler)(const ObEvent *e, void *data);
78
79 typedef unsigned int EventMask;
80
81 void dispatch_register(EventMask mask, EventHandler h, void *data);
82
83 void dispatch_x(XEvent *e, Client *c);
84 void dispatch_client(EventType e, Client *c, int num0, int num1);
85 void dispatch_ob(EventType e, int num0, int num1);
86 void dispatch_signal(int signal);
87 /* *x and *y should be set with the destination of the window, they may be
88    changed by the event handlers */
89 void dispatch_move(Client *c, int *x, int *y);
90
91 #endif