]> icculus.org git repositories - icculus/xz.git/blob - src/liblzma/lz/lz_encoder.h
Fix a buffer overflow in the LZMA encoder. It was due to my
[icculus/xz.git] / src / liblzma / lz / lz_encoder.h
1 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2 //
3 /// \file       lz_encoder.h
4 /// \brief      LZ in window and match finder API
5 //
6 //  Copyright (C) 1999-2006 Igor Pavlov
7 //  Copyright (C) 2007 Lasse Collin
8 //
9 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
10 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
11 //  License as published by the Free Software Foundation; either
12 //  version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
13 //
14 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
15 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17 //  Lesser General Public License for more details.
18 //
19 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
20
21 #ifndef LZMA_LZ_ENCODER_H
22 #define LZMA_LZ_ENCODER_H
23
24 #include "common.h"
25
26
27 typedef struct lzma_lz_encoder_s lzma_lz_encoder;
28 struct lzma_lz_encoder_s {
29         enum {
30                 SEQ_RUN,
31                 SEQ_FLUSH,
32                 SEQ_FINISH,
33         } sequence;
34
35         /// Function to do the actual encoding from the sliding input window
36         /// to the output stream.
37         bool (*process)(lzma_coder *coder, uint8_t *restrict out,
38                         size_t *restrict out_pos, size_t out_size);
39
40         ///////////////
41         // In Window //
42         ///////////////
43
44         /// Pointer to buffer with data to be compressed
45         uint8_t *buffer;
46
47         /// Total size of the allocated buffer (that is, including all
48         /// the extra space)
49         size_t size;
50
51         /// Match finders store locations of matches using 32-bit integers.
52         /// To avoid adjusting several megabytes of integers every time the
53         /// input window is moved with move_window(), we only adjust the
54         /// offset of the buffer. Thus, buffer[match_finder_pos - offset]
55         /// is the byte pointed by match_finder_pos.
56         size_t offset;
57
58         /// buffer[read_pos] is the current byte.
59         size_t read_pos;
60
61         /// As long as read_pos is less than read_limit, there is enough
62         /// input available in buffer for at least one encoding loop.
63         ///
64         /// Because of the stateful API, read_limit may and will get greater
65         /// than read_pos quite often. This is taken into account when
66         /// calculating the value for keep_size_after.
67         size_t read_limit;
68
69         /// buffer[write_pos] is the first byte that doesn't contain valid
70         /// uncompressed data; that is, the next input byte will be copied
71         /// to buffer[write_pos].
72         size_t write_pos;
73
74         /// Number of bytes not hashed before read_pos. This is needed to
75         /// restart the match finder after LZMA_SYNC_FLUSH.
76         size_t pending;
77
78         /// Number of bytes that must be kept available in our input history.
79         /// That is, once keep_size_before bytes have been processed,
80         /// buffer[read_pos - keep_size_before] is the oldest byte that
81         /// must be available for reading.
82         size_t keep_size_before;
83
84         /// Number of bytes that must be kept in buffer after read_pos.
85         /// That is, read_pos <= write_pos - keep_size_after as long as
86         /// stream_end_was_reached is false (once it is true, read_pos
87         /// is allowed to reach write_pos).
88         size_t keep_size_after;
89
90         //////////////////
91         // Match Finder //
92         //////////////////
93
94         // Pointers to match finder functions
95         void (*get_matches)(lzma_lz_encoder *restrict lz,
96                         uint32_t *restrict distances);
97         void (*skip)(lzma_lz_encoder *restrict lz, uint32_t num);
98
99         // Match finder data
100         uint32_t *hash; // TODO: Check if hash aliases son
101         uint32_t *son;  //       and add 'restrict' if possible.
102         uint32_t cyclic_buffer_pos;
103         uint32_t cyclic_buffer_size; // Must be dictionary_size + 1.
104         uint32_t hash_mask;
105         uint32_t cut_value;
106         uint32_t hash_size_sum;
107         uint32_t num_items;
108         uint32_t match_max_len;
109 };
110
111
112 #define LZMA_LZ_ENCODER_INIT \
113         (lzma_lz_encoder){ \
114                 .buffer = NULL, \
115                 .size = 0, \
116                 .hash = NULL, \
117                 .num_items = 0, \
118         }
119
120
121 /// Calculates
122 extern bool lzma_lz_encoder_hash_properties(lzma_match_finder match_finder,
123                 uint32_t history_size, uint32_t *restrict hash_mask,
124                 uint32_t *restrict hash_size_sum,
125                 uint32_t *restrict num_items);
126
127 // NOTE: liblzma doesn't use callback API like LZMA SDK does. The caller
128 // must make sure that keep_size_after is big enough for single encoding pass
129 // i.e. keep_size_after >= maximum number of bytes possibly needed after
130 // the current position between calls to lzma_lz_read().
131 extern lzma_ret lzma_lz_encoder_reset(lzma_lz_encoder *lz,
132                 lzma_allocator *allocator,
133                 bool (*process)(lzma_coder *coder, uint8_t *restrict out,
134                         size_t *restrict out_pos, size_t out_size),
135                 size_t history_size, size_t additional_buffer_before,
136                 size_t match_max_len, size_t additional_buffer_after,
137                 lzma_match_finder match_finder, uint32_t match_finder_cycles,
138                 const uint8_t *preset_dictionary,
139                 size_t preset_dictionary_size);
140
141 /// Frees memory allocated for in window and match finder buffers.
142 extern void lzma_lz_encoder_end(
143                 lzma_lz_encoder *lz, lzma_allocator *allocator);
144
145 extern lzma_ret lzma_lz_encode(lzma_coder *coder,
146                 lzma_allocator *allocator lzma_attribute((unused)),
147                 const uint8_t *restrict in, size_t *restrict in_pos,
148                 size_t in_size, uint8_t *restrict out,
149                 size_t *restrict out_pos, size_t out_size,
150                 lzma_action action);
151
152 /// This should not be called directly, but only via move_pos() macro.
153 extern void lzma_lz_encoder_normalize(lzma_lz_encoder *lz);
154
155 #endif