]> icculus.org git repositories - icculus/xz.git/blob - src/liblzma/lz/lz_encoder.h
Imported to git.
[icculus/xz.git] / src / liblzma / lz / lz_encoder.h
1 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2 //
3 /// \file       lz_encoder.h
4 /// \brief      LZ in window and match finder API
5 //
6 //  Copyright (C) 1999-2006 Igor Pavlov
7 //  Copyright (C) 2007 Lasse Collin
8 //
9 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
10 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
11 //  License as published by the Free Software Foundation; either
12 //  version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
13 //
14 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
15 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17 //  Lesser General Public License for more details.
18 //
19 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
20
21 #ifndef LZMA_LZ_ENCODER_H
22 #define LZMA_LZ_ENCODER_H
23
24 #include "common.h"
25
26
27 typedef struct lzma_lz_encoder_s lzma_lz_encoder;
28 struct lzma_lz_encoder_s {
29         enum {
30                 SEQ_INIT,
31                 SEQ_RUN,
32                 SEQ_FINISH,
33                 SEQ_END
34         } sequence;
35
36         bool (*process)(lzma_coder *coder, uint8_t *restrict out,
37                         size_t *restrict out_pos, size_t out_size);
38
39         lzma_vli uncompressed_size;
40
41         ///////////////
42         // In Window //
43         ///////////////
44
45         /// Pointer to buffer with data to be compressed
46         uint8_t *buffer;
47
48         /// Total size of the allocated buffer (that is, including all
49         /// the extra space)
50         size_t size;
51
52         /// Match finders store locations of matches using 32-bit integers.
53         /// To avoid adjusting several megabytes of integers every time the
54         /// input window is moved with move_window(), we only adjust the
55         /// offset of the buffer. Thus, buffer[match_finder_pos - offset]
56         /// is the byte pointed by match_finder_pos.
57         size_t offset;
58
59         /// buffer[read_pos] is the current byte.
60         size_t read_pos;
61
62         /// As long as read_pos is less than read_limit, there is enough
63         /// input available in buffer for at least one encoding loop.
64         ///
65         /// Because of the stateful API, read_limit may and will get greater
66         /// than read_pos quite often. This is taken into account when
67         /// calculating the value for keep_size_after.
68         size_t read_limit;
69
70         /// buffer[write_pos] is the first byte that doesn't contain valid
71         /// uncompressed data; that is, the next input byte will be copied
72         /// to buffer[write_pos].
73         size_t write_pos;
74
75         /// When read_pos >= must_move_pos, move_window() must be called
76         /// to make more space for the input data.
77         size_t must_move_pos;
78
79         /// Number of bytes that must be kept available in our input history.
80         /// That is, once keep_size_before bytes have been processed,
81         /// buffer[read_pos - keep_size_before] is the oldest byte that
82         /// must be available for reading.
83         size_t keep_size_before;
84
85         /// Number of bytes that must be kept in buffer after read_pos.
86         /// That is, read_pos <= write_pos - keep_size_after as long as
87         /// stream_end_was_reached is false (once it is true, read_pos
88         /// is allowed to reach write_pos).
89         size_t keep_size_after;
90
91         /// This is set to true once the last byte of the input data has
92         /// been copied to buffer.
93         bool stream_end_was_reached;
94
95         //////////////////
96         // Match Finder //
97         //////////////////
98
99         // Pointers to match finder functions
100         void (*get_matches)(lzma_lz_encoder *restrict lz,
101                         uint32_t *restrict distances);
102         void (*skip)(lzma_lz_encoder *restrict lz, uint32_t num);
103
104         // Match finder data
105         uint32_t *hash; // TODO: Check if hash aliases son
106         uint32_t *son;  //       and add 'restrict' if possible.
107         uint32_t cyclic_buffer_pos;
108         uint32_t cyclic_buffer_size; // Must be dictionary_size + 1.
109         uint32_t hash_mask;
110         uint32_t cut_value;
111         uint32_t hash_size_sum;
112         uint32_t num_items;
113         uint32_t match_max_len;
114 };
115
116
117 #define LZMA_LZ_ENCODER_INIT \
118         (lzma_lz_encoder){ \
119                 .buffer = NULL, \
120                 .size = 0, \
121                 .hash = NULL, \
122                 .num_items = 0, \
123         }
124
125
126 /// Calculates
127 extern uint32_t lzma_lz_encoder_hash_properties(lzma_match_finder match_finder,
128                 uint32_t history_size, uint32_t *restrict hash_mask,
129                 uint32_t *restrict hash_size_sum,
130                 uint32_t *restrict num_items);
131
132 // NOTE: liblzma doesn't use callback API like LZMA SDK does. The caller
133 // must make sure that keep_size_after is big enough for single encoding pass
134 // i.e. keep_size_after >= maximum number of bytes possibly needed after
135 // the current position between calls to lzma_lz_read().
136 extern lzma_ret lzma_lz_encoder_reset(lzma_lz_encoder *lz,
137                 lzma_allocator *allocator,
138                 bool (*process)(lzma_coder *coder, uint8_t *restrict out,
139                         size_t *restrict out_pos, size_t out_size),
140                 lzma_vli uncompressed_size,
141                 size_t history_size, size_t additional_buffer_before,
142                 size_t match_max_len, size_t additional_buffer_after,
143                 lzma_match_finder match_finder, uint32_t match_finder_cycles,
144                 const uint8_t *preset_dictionary,
145                 size_t preset_dictionary_size);
146
147 /// Frees memory allocated for in window and match finder buffers.
148 extern void lzma_lz_encoder_end(
149                 lzma_lz_encoder *lz, lzma_allocator *allocator);
150
151 extern lzma_ret lzma_lz_encode(lzma_coder *coder,
152                 lzma_allocator *allocator lzma_attribute((unused)),
153                 const uint8_t *restrict in, size_t *restrict in_pos,
154                 size_t in_size, uint8_t *restrict out,
155                 size_t *restrict out_pos, size_t out_size,
156                 lzma_action action);
157
158 /// This should not be called directly, but only via move_pos() macro.
159 extern void lzma_lz_encoder_normalize(lzma_lz_encoder *lz);
160
161 #endif