new feature: g_tourney
authorgreenmarine <greenmarine@f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa>
Sat, 24 May 2008 16:22:19 +0000 (16:22 +0000)
committergreenmarine <greenmarine@f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa>
Sat, 24 May 2008 16:22:19 +0000 (16:22 +0000)
commitef827efbf098705169dc94f3688ce627f4c46d9c
treef32bf83b58bed516412bc9f3dfab0472a3aa6a8f
parent1b872066b38c0eb21772ea1a3aa22c8a30a0abf0
new feature: g_tourney
- splits the game into warmup and match stage
- After a new map is loaded the game is automatically in warmup-stage. Players are able to get from warmup- to match-stage by reading up. During warmup-stage the players automatically have all weapons (with appropriate ammo) and much health and armor. The amount of health, armor and ammunition is defined in the g_tourney_start_xxxx variables. However, the map also has all the items like health, ammo and weapons that can be picked up.
- spectator chat can be limited so that only specs can talk to each other, so players won't be disturbed during the match
- admin can forbid spectators to call a vote

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/trunk@3657 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa
data/defaultNexuiz.cfg
data/qcsrc/server/clientcommands.qc
data/qcsrc/server/defs.qh
data/qcsrc/server/g_world.qc
data/qcsrc/server/miscfunctions.qc
data/qcsrc/server/teamplay.qc