more controls for teamplay 2:
authordiv0 <div0@f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa>
Mon, 28 Aug 2006 23:01:54 +0000 (23:01 +0000)
committerdiv0 <div0@f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa>
Mon, 28 Aug 2006 23:01:54 +0000 (23:01 +0000)
commit7e208bd4293150ddfb39640d99a5e9f51e389702
tree73c7115e74b76e2448cf67af63a24babfb3c6804
parent60318af154e6dc34513514f92da6e51710c06014
more controls for teamplay 2:
- g_mirrordamage: team killer will get this factor of damage back (and the same
  factor of the force too); idea shamelessly stolen from Tactical Ops ;)
- g_friendlyfire: team mate will get this factor of damage

What about setting teamplay 2 as default but with g_friendlyfire set to 0 - and
adding "friendly fire" and "mirror damage" sliders to the menu?

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/trunk@1866 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa
data/default.cfg
data/qcsrc/server/constants.qh
data/qcsrc/server/g_damage.qc