]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/blob - qcsrc/default.cfg
modified spawning position of hagar missiles to fix 'hagar fires through wall' bug
[divverent/nexuiz.git] / qcsrc / default.cfg
1
2 // player defaults
3 _cl_color 0
4 _cl_name Player
5 _cl_playermodel models/player/marine.zym
6 _cl_playerskin 0
7 crosshair 5
8 fov 90
9 freelook 1
10 sensitivity 6
11 v_gamma 1.125000
12 viewsize 110
13 bgmvolume 1
14 volume 0.5
15 // fullscreen 1024x768x32bit
16 vid_bitsperpixel "32"
17 vid_fullscreen "1"
18 vid_width "1024"
19 vid_height "768"
20 // 2D resolution 640x480
21 vid_conwidth "640"
22 vid_conheight "480"
23 scr_conforcewhiledisconnected "0"
24
25 // server settings
26 hostname "Nexuiz Server"
27 sv_maxrate 10000
28 seta g_viewweapon_bobintensity 1
29 seta g_viewweapon_q1pitching 1
30 seta nex_numbots 0
31 cl_forwardspeed 480
32 cl_backspeed 480
33 cl_sidespeed 480
34 cl_upspeed 400
35 cl_movement 1
36 cl_movement_accelerate 5.5
37 cl_movement_edgefriction 0
38 cl_movement_friction 5
39 cl_movement_jumpvelocity 300
40 cl_movement_maxairspeed 50
41 cl_movement_maxspeed 400
42 cl_movement_stepheight 34
43 cl_stairsmoothspeed 200
44 edgefriction 0
45 set g_balance_jumpheight 300
46 set sv_maxairspeed 50
47 sv_accelerate 5.5
48 sv_friction 5
49 sv_maxspeed 400
50 sv_stepheight 34
51 pausable 0
52 set g_instagib 0
53 set g_rocketarena 0
54 set g_fullbrightplayers 0
55 set g_fullbrightitems 0
56 set g_casings 0
57 seta g_maplist "nexdm01 nexdm02 nexdm03 nexdm04 nexdm05 nexdm06 nexdm07 nexdm08 nexdm09 nexdm10 nexdm11 nexdm12 nexdm13 nexdm14 nexdm15 nexdm16 nexdmextra1"
58
59 // server game balance settings
60 set g_balance_armor_regen 0
61 set g_balance_armor_rot 0.1
62 set g_balance_armor_stable 100
63 set g_balance_armor_start 0
64 set g_balance_health_regen 0.1
65 set g_balance_health_rot 0.1
66 set g_balance_health_stable 100
67 set g_balance_health_start 150
68 set g_balance_selfdamagepercent 0.6
69 set g_balance_weaponswitchdelay 0.3
70 // powerup balance settings
71 set g_balance_powerup_invincible_takedamage 0.2
72 set g_balance_powerup_invincible_time 30
73 set g_balance_powerup_strength_damage 3
74 set g_balance_powerup_strength_force 4
75 set g_balance_powerup_strength_time 30
76 // weapon balance settings
77 set g_balance_laser_damage 15
78 set g_balance_laser_edgedamage 10
79 set g_balance_laser_force 200
80 set g_balance_laser_radius 70
81 set g_balance_laser_speed 3000
82 set g_balance_laser_refire 0.3
83 set g_balance_shotgun_bullets 10
84 set g_balance_shotgun_damage 3.5
85 set g_balance_shotgun_spread 0.07
86 set g_balance_shotgun_refire 0.7
87 set g_balance_shotgun_refire2 1.3
88 set g_balance_shotgun_refire3 0.2
89 set g_balance_uzi_damage 5
90 set g_balance_uzi_refire 0.05
91 set g_balance_uzi_spread 0.05
92 set g_balance_uzi_damage2 15
93 set g_balance_uzi_refire2 0.2
94 set g_balance_uzi_spread2 0.01
95 set g_balance_grenadelauncher_damage 65
96 set g_balance_grenadelauncher_edgedamage 35
97 set g_balance_grenadelauncher_force 400
98 set g_balance_grenadelauncher_radius 140
99 set g_balance_grenadelauncher_speed 2000
100 set g_balance_grenadelauncher_speed2 900
101 set g_balance_grenadelauncher_speed2_up 200
102 set g_balance_grenadelauncher_speed_up 200
103 set g_balance_grenadelauncher_refire 0.7
104 set g_balance_electro_ballspeed 900
105 set g_balance_electro_ballspeed_up 200
106 set g_balance_electro_damage 90
107 set g_balance_electro_edgedamage 45
108 set g_balance_electro_force 200
109 set g_balance_electro_radius 100
110 set g_balance_electro_refire 0.9
111 set g_balance_electro_speed 2000
112 set g_balance_crylink_damage 20
113 set g_balance_crylink_edgedamage 0
114 set g_balance_crylink_force 55
115 set g_balance_crylink_radius 3
116 set g_balance_crylink_refire 0.4
117 set g_balance_crylink_speed 1800
118 set g_balance_crylink_spread 0.15
119 set g_balance_nex_damage 200
120 set g_balance_nex_refire 1
121 set g_balance_hagar_damage 40
122 set g_balance_hagar_edgedamage 15
123 set g_balance_hagar_force 100
124 set g_balance_hagar_radius 70
125 set g_balance_hagar_speed 3000
126 set g_balance_hagar_speed2 1400
127 set g_balance_hagar_speed2_up 100
128 set g_balance_rocketlauncher_damage 130
129 set g_balance_rocketlauncher_edgedamage 50
130 set g_balance_rocketlauncher_force 600
131 set g_balance_rocketlauncher_radius 170
132 set g_balance_rocketlauncher_speed 850
133 set g_balance_rocketlauncher_refire 1
134
135 // effects
136 cl_decals 1
137 cl_particles 1
138 cl_stainmaps 0
139 gl_flashblend 0
140 r_bloom 1
141 r_coronas 1
142 r_dynamic 1
143 r_shadow_bumpscale_basetexture 5
144 r_shadow_realtime_world 1
145 r_shadow_realtime_world_lightmaps 1
146 r_shadow_glsl_offsetmapping 0
147 r_shadow_realtime_world_shadows 0
148
149 // misc
150 host_maxfps 1000
151 host_minfps 10
152 scr_conbrightness 0
153 scr_screenshot_jpeg 1
154 scr_screenshot_jpeg_quality 0.9
155 sv_maxvelocity 1000000000
156
157 // aliases:
158 alias +attack2 +button3
159 alias -attack2 -button3
160 alias +zoom +button4
161 alias -zoom -button4
162 alias +crouch +button5
163 alias -crouch -button5
164 alias weapnext "impulse 10"
165 alias weapprev "impulse 12"
166 alias bot_add "impulse 100"
167 alias bot_add2 "impulse 101"
168 alias bot_kick "impulse 102"
169 alias bot_cam "impulse 102"
170 alias bot_wayedit "impulse 102"
171
172 // movement
173 bind w +forward
174 bind a +moveleft
175 bind s +back
176 bind d +moveright
177 bind UPARROW +forward
178 bind LEFTARROW +moveleft
179 bind DOWNARROW +back
180 bind RIGHTARROW +moveright
181 bind SHIFT +crouch
182 bind ENTER +jump
183 bind SPACE +jump
184
185 // weapons
186 bind 1 "impulse 1"
187 bind 2 "impulse 2"
188 bind 3 "impulse 3"
189 bind 4 "impulse 4"
190 bind 5 "impulse 5"
191 bind 6 "impulse 6"
192 bind 7 "impulse 7"
193 bind 8 "impulse 8"
194 bind 9 "impulse 9"
195 bind 0 "impulse 210"
196 bind MOUSE1 +attack
197 bind MOUSE2 +attack2
198 bind MOUSE3 +zoom
199 bind MWHEELUP weapnext
200 bind MWHEELDOWN weapprev
201
202 // misc
203 bind - sizedown
204 bind = sizeup
205 bind ` toggleconsole
206 bind ~ toggleconsole
207 bind TAB +showscores
208 bind ESCAPE togglemenu
209 bind r messagemode2
210 bind t messagemode
211 bind y messagemode2
212 bind PAUSE pause
213 bind F10 quit
214 bind F12 screenshot
215