]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/blob - navnodeedit/src/main.qc
Added debugging mode, enabled by navnodeedit_debug 1 in console
[divverent/nexuiz.git] / navnodeedit / src / main.qc
1 void() main = {};\r
2 \r
3 void() precaches =\r
4 {\r
5         precache_model ("progs/beam.mdl");\r
6         precache_model ("progs/bolt.mdl");\r
7         precache_model ("progs/plane.mdl");\r
8         precache_model ("progs/org.mdl");\r
9         precache_model ("progs/org2.mdl");\r
10         precache_model ("progs/null.spr");\r
11         precache_model ("progs/navnode.spr");\r
12         precache_model ("progs/point.spr");\r
13 };\r
14 \r
15 void() worldspawn =\r
16 {\r
17         precaches ();\r
18         LightStyles_setup();\r
19 };\r
20 \r
21 void() SetNewParms = {};\r
22 \r
23 void() SetChangeParms = {};\r
24 \r
25 void() StartFrame =\r
26 {\r
27         debug = cvar("navnodeedit_debug");\r
28         sv_gravity = cvar("sv_gravity");\r
29         sv_maxspeed = cvar("sv_maxspeed");\r
30         sv_friction = cvar("sv_friction");\r
31         sv_accelerate = cvar("sv_accelerate");\r
32         sv_stopspeed = cvar("sv_stopspeed");\r
33 };