]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/blob - data/qcsrc/menu/nexuiz/dialog_settings_effects.c
now that r_subdivisions work fine in the engine... a slider for r_subdivisions_tolerance!
[divverent/nexuiz.git] / data / qcsrc / menu / nexuiz / dialog_settings_effects.c
1 #ifdef INTERFACE
2 CLASS(NexuizEffectsSettingsTab) EXTENDS(NexuizTab)
3         METHOD(NexuizEffectsSettingsTab, fill, void(entity))
4         ATTRIB(NexuizEffectsSettingsTab, title, string, "Effects")
5         ATTRIB(NexuizEffectsSettingsTab, intendedWidth, float, 0.9)
6         ATTRIB(NexuizEffectsSettingsTab, rows, float, 17)
7         ATTRIB(NexuizEffectsSettingsTab, columns, float, 6.5)
8 ENDCLASS(NexuizEffectsSettingsTab)
9 entity makeNexuizEffectsSettingsTab();
10 #endif
11
12 #ifdef IMPLEMENTATION
13 entity makeNexuizEffectsSettingsTab()
14 {
15         entity me;
16         me = spawnNexuizEffectsSettingsTab();
17         me.configureDialog(me);
18         return me;
19 }
20
21 void fillNexuizEffectsSettingsTab(entity me)
22 {
23         entity e;
24         float n;
25         me.TR(me);
26                 me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizTextLabel(0, "Quality preset:"));
27                 n = 6 + !!cvar("developer");
28                 if(cvar("developer"))
29                         me.TD(me, 1, 5.5 / n, e = makeNexuizCommandButton("OMG!", '1 0 1', "exec omg.cfg", 0));
30                 me.TD(me, 1, 5.5 / n, e = makeNexuizCommandButton("Low", '0 0 0', "exec low.cfg", 0));
31                 me.TD(me, 1, 5.5 / n, e = makeNexuizCommandButton("Medium", '0 0 0', "exec med.cfg", 0));
32                 me.TD(me, 1, 5.5 / n, e = makeNexuizCommandButton("Normal", '0 0 0', "exec normal.cfg", 0));
33                 me.TD(me, 1, 5.5 / n, e = makeNexuizCommandButton("High", '0 0 0', "exec high.cfg", 0));
34                 me.TD(me, 1, 5.5 / n, e = makeNexuizCommandButton("Ultra", '0 0 0', "exec ultra.cfg", 0));
35                 me.TD(me, 1, 5.5 / n, e = makeNexuizCommandButton("Ultimate", '0 0 0', "exec ultimate.cfg", 0));
36
37         me.TR(me);
38         me.TR(me);
39                 me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizTextLabel(0, "Geometry quality:"));
40                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizTextSlider("r_subdivisions_tolerance"));
41                         e.addValue(e, "Low", "16");
42                         e.addValue(e, "Low", "8");
43                         e.addValue(e, "Normal", "4");
44                         e.addValue(e, "Good", "3");
45                         e.addValue(e, "Best", "2");
46                         e.addValue(e, "Insane", "1");
47                         e.configureNexuizTextSliderValues(e);
48         me.TR(me);
49                 me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizTextLabel(0, "Texture quality:"));
50                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizTextSlider("gl_picmip"));
51                         if(cvar("developer"))
52                                 e.addValue(e, "Leet", "1337");
53                         e.addValue(e, "Lowest", "4");
54                         e.addValue(e, "Low", "3");
55                         e.addValue(e, "Normal", "2");
56                         e.addValue(e, "Good", "1");
57                         e.addValue(e, "Best", "0");
58                         e.configureNexuizTextSliderValues(e);
59         me.TR(me);
60                 me.TDempty(me, 0.2);
61                 me.TD(me, 1, 2.8, e = makeNexuizCheckBox(1, "r_picmipworld", "Reduce model texture quality only"));
62                         setDependent(e, "gl_picmip", 0.5, -0.5);
63         me.TR(me);
64                 me.TD(me, 1, 3, e = makeNexuizCheckBox(1, "mod_q3bsp_nolightmaps", "Use lightmaps"));
65
66         me.TR(me);
67
68         me.TR(me);
69                 me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizTextLabel(0, "Particle quality:"));
70                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizSlider(0.1, 1.0, 0.05, "cl_particles_quality"));
71         me.TR(me);
72                 me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizTextLabel(0, "Particle distance:"));
73                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizSlider(500, 2000, 100, "r_drawparticles_drawdistance"));
74         me.TR(me);
75                 me.TD(me, 1, 3, e = makeNexuizCheckBox(0, "cl_decals", "Decals"));
76         me.TR(me);
77                 me.TDempty(me, 0.2);
78                 me.TD(me, 1, 0.8, e = makeNexuizTextLabel(0, "Distance:"));
79                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizSlider(200, 500, 20, "r_drawdecals_drawdistance"));
80                         setDependent(e, "cl_decals", 1, 1);
81         me.TR(me);
82                 me.TDempty(me, 0.2);
83             me.TD(me, 1, 0.8, e = makeNexuizTextLabel(0, "Time:"));
84             me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizSlider(1, 20, 1, "cl_decals_time"));
85                 setDependent(e, "cl_decals", 1, 1);
86
87         me.TR(me);
88                 me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizTextLabel(0, "Gibs:"));
89                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizTextSlider("cl_nogibs"));
90                         e.addValue(e, "None", "1");
91                         e.addValue(e, "Few", "0.75");
92                         e.addValue(e, "Many", "0.5");
93                         e.addValue(e, "Lots", "0");
94                         e.configureNexuizTextSliderValues(e);
95
96         me.TR(me);
97                 me.TD(me, 1, 3, e = makeNexuizCheckBox(0, "r_coronas", "Coronas"));
98         me.TR(me);
99                 me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizCheckBox(0, "r_bloom", "Bloom"));
100                         setDependent(e, "r_hdr", 0, 0);
101                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizCheckBox(0, "r_hdr", "High Dynamic Range (HDR)"));
102
103         me.gotoRC(me, 2, 3.5); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);
104                 me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizTextLabel(0, "Anisotropy:"));
105                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizTextSlider("gl_texture_anisotropy"));
106                         e.addValue(e, "1x", "1");
107                         e.addValue(e, "2x", "2");
108                         e.addValue(e, "4x", "4");
109                         e.addValue(e, "8x", "8");
110                         e.addValue(e, "16x", "16");
111                         e.configureNexuizTextSliderValues(e);
112         me.TR(me);
113                 me.TD(me, 1, 1.5, e = makeNexuizCheckBox(0, "r_glsl_offsetmapping", "Offset mapping"));
114                         setDependent(e, "r_glsl", 1, 1);
115                 me.TD(me, 1, 1.5, e = makeNexuizCheckBox(0, "r_glsl_offsetmapping_reliefmapping", "Relief mapping"));
116                         setDependentAND(e, "r_glsl", 1, 1, "r_glsl_offsetmapping", 1, 1);
117
118         me.TR(me);
119
120         me.TR(me);
121                 me.TD(me, 1, 3, e = makeNexuizRadioButton(1, string_null, string_null, "No dynamic lighting"));
122         me.TR(me);
123                 me.TD(me, 1, 3, e = makeNexuizRadioButton(1, "gl_flashblend", string_null, "Flash blend approximation"));
124         me.TR(me);
125                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizRadioButton(1, "r_shadow_realtime_dlight", string_null, "Realtime dynamic lighting"));
126                 me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizCheckBox(0, "r_shadow_realtime_dlight_shadows", "Shadows"));
127                         setDependent(e, "r_shadow_realtime_dlight", 1, 1);
128         me.TR(me);
129                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizCheckBox(0, "r_shadow_realtime_world", "Realtime world lighting"));
130                 me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizCheckBox(0, "r_shadow_realtime_world_shadows", "Shadows"));
131                         setDependent(e, "r_shadow_realtime_world", 1, 1);
132         me.TR(me);
133                 me.TDempty(me, 0.2);
134                 me.TD(me, 1, 2.8, e = makeNexuizCheckBox(0, "r_shadow_usenormalmap", "Use normal maps"));
135                         setDependentOR(e, "r_shadow_realtime_dlight", 1, 1, "r_shadow_realtime_world", 1, 1);
136         me.TR(me);
137                 me.TD(me, 1, 1.5, e = makeNexuizCheckBox(0, "r_glsl_deluxemapping", "Deluxe mapping"));
138                         setDependentAND(e, "r_glsl", 1, 1, "mod_q3bsp_nolightmaps", 0, 0);
139                 me.TD(me, 1, 1.5, e = makeNexuizCheckBox(0, "r_shadow_gloss", "Gloss"));
140                         setDependentAND3(e, "r_glsl", 1, 1, "r_glsl_deluxemapping", 1, 1, "mod_q3bsp_nolightmaps", 0, 0);
141         
142         me.TR(me);
143         me.TR(me);
144                 me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizCheckBox(0, "r_water", "Reflections"));
145                         setDependent(e, "r_glsl", 1, 1);
146                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizTextSlider("r_water_resolutionmultiplier"));
147                         e.addValue(e, "Blurred", "0.25");
148                         e.addValue(e, "Good", "0.5");
149                         e.addValue(e, "Sharp", "1");
150                         e.addValue(e, "Insane", "2");
151                         e.configureNexuizTextSliderValues(e);
152                         setDependentAND(e, "r_glsl", 1, 1, "r_water", 1, 1);
153         
154         me.TR(me);
155
156         me.TR(me);
157                 me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizTextLabel(0, "Damage kick:"));
158                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizSlider(0, 0.5, 0.05, "v_kicktime"));
159
160         me.TR(me);
161
162         me.TR(me);
163                 if(cvar("developer"))
164                         me.TD(me, 1, 3, e = makeNexuizCheckBox(0, "r_showsurfaces", "Show surfaces"));
165
166         me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);
167                 me.TD(me, 1, me.columns, makeNexuizCommandButton("Apply immediately", '0 0 0', "sendcvar cl_nogibs; r_restart", COMMANDBUTTON_APPLY));
168 }
169 #endif