]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/blob - data/qcsrc/menu/nexuiz/dialog_settings_effects.c
hide "ultimate" config from menu
[divverent/nexuiz.git] / data / qcsrc / menu / nexuiz / dialog_settings_effects.c
1 #ifdef INTERFACE
2 CLASS(NexuizEffectsSettingsTab) EXTENDS(NexuizTab)
3         METHOD(NexuizEffectsSettingsTab, fill, void(entity))
4         ATTRIB(NexuizEffectsSettingsTab, title, string, "Effects")
5         ATTRIB(NexuizEffectsSettingsTab, intendedWidth, float, 0.9)
6         ATTRIB(NexuizEffectsSettingsTab, rows, float, 17)
7         ATTRIB(NexuizEffectsSettingsTab, columns, float, 6.5)
8 ENDCLASS(NexuizEffectsSettingsTab)
9 entity makeNexuizEffectsSettingsTab();
10 #endif
11
12 #ifdef IMPLEMENTATION
13 entity makeNexuizEffectsSettingsTab()
14 {
15         entity me;
16         me = spawnNexuizEffectsSettingsTab();
17         me.configureDialog(me);
18         return me;
19 }
20
21 void fillNexuizEffectsSettingsTab(entity me)
22 {
23         entity e;
24         float n;
25         me.TR(me);
26                 me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizTextLabel(0, "Quality preset:"));
27                 n = 5 + 2 * !!cvar("developer");
28                 if(cvar("developer"))
29                         me.TD(me, 1, 5.5 / n, e = makeNexuizCommandButton("OMG!", '1 0 1', "exec effects-omg.cfg", 0));
30                 me.TD(me, 1, 5.5 / n, e = makeNexuizCommandButton("Low", '0 0 0', "exec effects-low.cfg", 0));
31                 me.TD(me, 1, 5.5 / n, e = makeNexuizCommandButton("Medium", '0 0 0', "exec effects-med.cfg", 0));
32                 me.TD(me, 1, 5.5 / n, e = makeNexuizCommandButton("Normal", '0 0 0', "exec effects-normal.cfg", 0));
33                 me.TD(me, 1, 5.5 / n, e = makeNexuizCommandButton("High", '0 0 0', "exec effects-high.cfg", 0));
34                 me.TD(me, 1, 5.5 / n, e = makeNexuizCommandButton("Ultra", '0 0 0', "exec effects-ultra.cfg", 0));
35                 if(cvar("developer"))
36                         me.TD(me, 1, 5.5 / n, e = makeNexuizCommandButton("Ultimate", '0 0 0', "exec effects-ultimate.cfg", 0));
37
38         me.TR(me);
39         me.TR(me);
40                 me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizTextLabel(0, "Geometry detail:"));
41                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizTextSlider("r_subdivisions_tolerance"));
42                         e.addValue(e, "Lowest", "16");
43                         e.addValue(e, "Low", "8");
44                         e.addValue(e, "Normal", "4");
45                         e.addValue(e, "Good", "3");
46                         e.addValue(e, "Best", "2");
47                         e.addValue(e, "Insane", "1");
48                         e.configureNexuizTextSliderValues(e);
49         me.TR(me);
50                 me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizTextLabel(0, "Antialiasing:"));
51                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizTextSlider("vid_samples"));
52                         e.addValue(e, "Disabled", "1");
53                         e.addValue(e, "2x", "2");
54                         e.addValue(e, "4x", "4");
55                         e.configureNexuizTextSliderValues(e);
56         me.TR(me);
57         me.TR(me);
58                 me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizTextLabel(0, "Texture quality:"));
59                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizTextSlider("gl_picmip"));
60                         if(cvar("developer"))
61                                 e.addValue(e, "Leet", "1337");
62                         e.addValue(e, "Lowest", "4");
63                         e.addValue(e, "Low", "3");
64                         e.addValue(e, "Normal", "2");
65                         e.addValue(e, "Good", "1");
66                         e.addValue(e, "Best", "0");
67                         e.configureNexuizTextSliderValues(e);
68         me.TR(me);
69                 me.TDempty(me, 0.2);
70                 me.TD(me, 1, 2.8, e = makeNexuizCheckBox(1, "r_picmipworld", "Reduce model texture quality only"));
71                         setDependent(e, "gl_picmip", 0.5, -0.5);
72         me.TR(me);
73         me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizTextLabel(0, "Anisotropy:"));
74                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizTextSlider("gl_texture_anisotropy"));
75                         e.addValue(e, "Disabled", "1");
76                         e.addValue(e, "2x", "2");
77                         e.addValue(e, "4x", "4");
78                         e.addValue(e, "8x", "8");
79                         e.addValue(e, "16x", "16");
80                         e.configureNexuizTextSliderValues(e);
81         me.TR(me);
82         me.TR(me);
83                 me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizTextLabel(0, "Particle quality:"));
84                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizSlider(0.1, 1.0, 0.05, "cl_particles_quality"));
85         me.TR(me);
86                 me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizTextLabel(0, "Particle dist.:"));
87                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizSlider(500, 2000, 100, "r_drawparticles_drawdistance"));
88         me.TR(me);
89         me.TR(me);
90                 me.TD(me, 1, 3, e = makeNexuizCheckBox(0, "cl_decals", "Decals"));
91         me.TR(me);
92                 me.TDempty(me, 0.2);
93                 me.TD(me, 1, 0.8, e = makeNexuizTextLabel(0, "Distance:"));
94                         setDependent(e, "cl_decals", 1, 1);
95                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizSlider(200, 500, 20, "r_drawdecals_drawdistance"));
96                         setDependent(e, "cl_decals", 1, 1);
97         me.TR(me);
98                 me.TDempty(me, 0.2);
99             me.TD(me, 1, 0.8, e = makeNexuizTextLabel(0, "Time:"));
100                 setDependent(e, "cl_decals", 1, 1);
101             me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizSlider(1, 20, 1, "cl_decals_time"));
102                 setDependent(e, "cl_decals", 1, 1);
103
104         me.gotoRC(me, 2, 3.5); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);
105         me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizCheckBox(1, "mod_q3bsp_nolightmaps", "Use lightmaps"));
106         me.TD(me, 1, 1.9, e = makeNexuizCheckBox(0, "r_glsl_deluxemapping", "Deluxe mapping"));
107                 setDependentAND(e, "r_glsl", 1, 1, "mod_q3bsp_nolightmaps", 0, 0);
108         me.TD(me, 1, 0.7, e = makeNexuizCheckBox(0, "r_shadow_gloss", "Gloss"));
109                 setDependentAND3(e, "r_glsl", 1, 1, "r_glsl_deluxemapping", 1, 2, "mod_q3bsp_nolightmaps", 0, 0);
110         me.TR(me);
111                 me.TD(me, 1, 1.5, e = makeNexuizCheckBox(0, "r_glsl_offsetmapping", "Offset mapping"));
112                         setDependent(e, "r_glsl", 1, 1);
113                 me.TD(me, 1, 1.9, e = makeNexuizCheckBox(0, "r_glsl_offsetmapping_reliefmapping", "Relief mapping"));
114                         setDependentAND(e, "r_glsl", 1, 1, "r_glsl_offsetmapping", 1, 1);
115         me.TR(me);
116                 me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizCheckBox(0, "r_water", "Reflections:"));
117                         setDependent(e, "r_glsl", 1, 1);
118                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizTextSlider("r_water_resolutionmultiplier"));
119                         e.addValue(e, "Blurred", "0.25");
120                         e.addValue(e, "Good", "0.5");
121                         e.addValue(e, "Sharp", "1");
122                         e.configureNexuizTextSliderValues(e);
123                         setDependentAND(e, "r_glsl", 1, 1, "r_water", 1, 1);
124         me.TR(me);
125                 if(cvar("developer"))
126                         me.TD(me, 1, 3, e = makeNexuizCheckBoxEx(3, 0, "r_showsurfaces", "Show surfaces"));
127         me.TR(me);
128                 me.TD(me, 1, 3, e = makeNexuizRadioButton(1, string_null, string_null, "No dynamic lighting"));
129         me.TR(me);
130                 me.TD(me, 1, 3, e = makeNexuizRadioButton(1, "gl_flashblend", string_null, "Flash blend approximation"));
131         me.TR(me);
132                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizRadioButton(1, "r_shadow_realtime_dlight", string_null, "Realtime dynamic lighting"));
133                 me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizCheckBox(0, "r_shadow_realtime_dlight_shadows", "Shadows"));
134                         setDependent(e, "r_shadow_realtime_dlight", 1, 1);
135         me.TR(me);
136                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizCheckBox(0, "r_shadow_realtime_world", "Realtime world lighting"));
137                 me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizCheckBox(0, "r_shadow_realtime_world_shadows", "Shadows"));
138                         setDependent(e, "r_shadow_realtime_world", 1, 1);
139         me.TR(me);
140                 me.TDempty(me, 0.2);
141                 me.TD(me, 1, 2.8, e = makeNexuizCheckBox(0, "r_shadow_usenormalmap", "Use normal maps"));
142                         setDependentOR(e, "r_shadow_realtime_dlight", 1, 1, "r_shadow_realtime_world", 1, 1);
143         me.TR(me);
144                 me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizCheckBox(0, "r_coronas", "Coronas"));
145         me.TR(me);
146                 me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizCheckBox(0, "r_bloom", "Bloom"));
147                         setDependent(e, "r_hdr", 0, 0);
148                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizCheckBox(0, "r_hdr", "High Dynamic Range (HDR)"));
149         me.TR(me);
150         
151         me.TR(me);
152                 me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizTextLabel(0, "Motion blur:"));
153                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizSlider(0, 1, 0.1, "r_motionblur"));
154         me.TR(me);
155                 me.TD(me, 1, 1, e = makeNexuizTextLabel(0, "Damage blur:"));
156                         setDependent(e, "r_motionblur", 0, 1);
157                 me.TD(me, 1, 2, e = makeNexuizSlider(0, 1, 0.1, "r_damageblur"));
158                         setDependent(e, "r_motionblur", 0, 1);
159         
160         me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);
161                 me.TD(me, 1, me.columns, makeNexuizCommandButton("Apply immediately", '0 0 0', "vid_restart", COMMANDBUTTON_APPLY));
162 }
163 #endif