]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/blob - data/qcsrc/common/util.qc
weapon force factor
[divverent/nexuiz.git] / data / qcsrc / common / util.qc
1 string wordwrap_buffer;
2
3 void wordwrap_buffer_put(string s)
4 {
5         wordwrap_buffer = strcat(wordwrap_buffer, s);
6 }
7
8 string wordwrap(string s, float l)
9 {
10         string r;
11         wordwrap_buffer = "";
12         wordwrap_cb(s, l, wordwrap_buffer_put);
13         r = wordwrap_buffer;
14         wordwrap_buffer = "";
15         return r;
16 }
17
18 #ifndef MENUQC
19 #ifndef CSQC
20 void wordwrap_buffer_sprint(string s)
21 {
22         wordwrap_buffer = strcat(wordwrap_buffer, s);
23         if(s == "\n")
24         {
25                 sprint(self, wordwrap_buffer);
26                 wordwrap_buffer = "";
27         }
28 }
29
30 void wordwrap_sprint(string s, float l)
31 {
32         wordwrap_buffer = "";
33         wordwrap_cb(s, l, wordwrap_buffer_sprint);
34         if(wordwrap_buffer != "")
35                 sprint(self, strcat(wordwrap_buffer, "\n"));
36         wordwrap_buffer = "";
37         return;
38 }
39 #endif
40 #endif
41
42 string unescape(string in)
43 {
44         local float i, len;
45         local string str, s;
46
47         // but it doesn't seem to be necessary in my tests at least
48         in = strzone(in);
49
50         len = strlen(in);
51         str = "";
52         for(i = 0; i < len; ++i)
53         {
54                 s = substring(in, i, 1);
55                 if(s == "\\")
56                 {
57                         s = substring(in, i+1, 1);
58                         if(s == "n")
59                                 str = strcat(str, "\n");
60                         else if(s == "\\")
61                                 str = strcat(str, "\\");
62                         else
63                                 str = strcat(str, substring(in, i, 2));
64                         ++i;
65                 } else
66                         str = strcat(str, s);
67         }
68
69         strunzone(in);
70         return str;
71 }
72
73 void wordwrap_cb(string s, float l, void(string) callback)
74 {
75         local string c;
76         local float lleft, i, j, wlen;
77
78         s = strzone(s);
79         lleft = l;
80         for (i = 0;i < strlen(s);++i)
81         {
82                 if (substring(s, i, 2) == "\\n")
83                 {
84                         callback("\n");
85                         lleft = l;
86                         ++i;
87                 }
88                 else if (substring(s, i, 1) == "\n")
89                 {
90                         callback("\n");
91                         lleft = l;
92                 }
93                 else if (substring(s, i, 1) == " ")
94                 {
95                         if (lleft > 0)
96                         {
97                                 callback(" ");
98                                 lleft = lleft - 1;
99                         }
100                 }
101                 else
102                 {
103                         for (j = i+1;j < strlen(s);++j)
104                                 //    ^^ this skips over the first character of a word, which
105                                 //       is ALWAYS part of the word
106                                 //       this is safe since if i+1 == strlen(s), i will become
107                                 //       strlen(s)-1 at the end of this block and the function
108                                 //       will terminate. A space can't be the first character we
109                                 //       read here, and neither can a \n be the start, since these
110                                 //       two cases have been handled above.
111                         {
112                                 c = substring(s, j, 1);
113                                 if (c == " ")
114                                         break;
115                                 if (c == "\\")
116                                         break;
117                                 if (c == "\n")
118                                         break;
119                                 // we need to keep this tempstring alive even if substring is
120                                 // called repeatedly, so call strcat even though we're not
121                                 // doing anything
122                                 callback("");
123                         }
124                         wlen = j - i;
125                         if (lleft < wlen)
126                         {
127                                 callback("\n");
128                                 lleft = l;
129                         }
130                         callback(substring(s, i, wlen));
131                         lleft = lleft - wlen;
132                         i = j - 1;
133                 }
134         }
135         strunzone(s);
136 }
137
138 float dist_point_line(vector p, vector l0, vector ldir)
139 {
140         ldir = normalize(ldir);
141         
142         // remove the component in line direction
143         p = p - (p * ldir) * ldir;
144
145         // vlen of the remaining vector
146         return vlen(p);
147 }
148
149 void depthfirst(entity start, .entity up, .entity downleft, .entity right, void(entity, entity) funcPre, void(entity, entity) funcPost, entity pass)
150 {
151         entity e;
152         e = start;
153         funcPre(pass, e);
154         while(e.downleft)
155         {
156                 e = e.downleft;
157                 funcPre(pass, e);
158         }
159         funcPost(pass, e);
160         while(e != start)
161         {
162                 if(e.right)
163                 {
164                         e = e.right;
165                         funcPre(pass, e);
166                         while(e.downleft)
167                         {
168                                 e = e.downleft;
169                                 funcPre(pass, e);
170                         }
171                 }
172                 else
173                         e = e.up;
174                 funcPost(pass, e);
175         }
176 }
177
178 float median(float a, float b, float c)
179 {
180         if(a < c)
181                 return bound(a, b, c);
182         return bound(c, b, a);
183 }
184
185 // converts a number to a string with the indicated number of decimals
186 // works for up to 10 decimals!
187 string ftos_decimals(float number, float decimals)
188 {
189         string result;
190         string tmp;
191         float len;
192
193         // if negative, cut off the sign first
194         if(number < 0)
195                 return strcat("-", ftos_decimals(-number, decimals));
196         // it now is always positive!
197
198         // 3.516 -> 352
199         number = floor(number * pow(10, decimals) + 0.5);
200
201         // 352 -> "352"
202         result = ftos(number);
203         len = strlen(result);
204         // does it have a decimal point (should not happen)? If there is one, it is always at len-7)
205                 // if ftos had messed it up, which should never happen: "34278.000000"
206         if(len >= 7)
207                 if(substring(result, len - 7, 1) == ".")
208                 {
209                         dprint("ftos(integer) has comma? Can't be. Affected result: ", result, "\n");
210                         result = substring(result, 0, len - 7);
211                         len -= 7;
212                 }
213                 // "34278"
214         if(decimals == 0)
215                 return result; // don't insert a point for zero decimals
216         // is it too short? If yes, insert leading zeroes
217         if(len <= decimals)
218         {
219                 result = strcat(substring("0000000000", 0, decimals - len + 1), result);
220                 len = decimals + 1;
221         }
222         // and now... INSERT THE POINT!
223         tmp = substring(result, len - decimals, decimals);
224         result = strcat(substring(result, 0, len - decimals), ".", tmp);
225         return result;
226 }
227
228 float time;
229 vector colormapPaletteColor(float c, float isPants)
230 {
231         switch(c)
232         {
233                 case  0: return '0.800000 0.800000 0.800000';
234                 case  1: return '0.600000 0.400000 0.000000';
235                 case  2: return '0.000000 1.000000 0.501961';
236                 case  3: return '0.000000 1.000000 0.000000';
237                 case  4: return '1.000000 0.000000 0.000000';
238                 case  5: return '0.000000 0.658824 1.000000';
239                 case  6: return '0.000000 1.000000 1.000000';
240                 case  7: return '0.501961 1.000000 0.000000';
241                 case  8: return '0.501961 0.000000 1.000000';
242                 case  9: return '1.000000 0.000000 1.000000';
243                 case 10: return '1.000000 0.000000 0.501961';
244                 case 11: return '0.600000 0.600000 0.600000';
245                 case 12: return '1.000000 1.000000 0.000000';
246                 case 13: return '0.000000 0.313725 1.000000';
247                 case 14: return '1.000000 0.501961 0.000000';
248                 case 15:
249                         if(isPants)
250                                 return
251                                           '1 0 0' * (0.502 + 0.498 * sin(time / 2.7182818285 + 0.0000000000))
252                                         + '0 1 0' * (0.502 + 0.498 * sin(time / 2.7182818285 + 2.0943951024))
253                                         + '0 0 1' * (0.502 + 0.498 * sin(time / 2.7182818285 + 4.1887902048));
254                         else
255                                 return
256                                           '1 0 0' * (0.502 + 0.498 * sin(time / 3.1415926536 + 5.2359877560))
257                                         + '0 1 0' * (0.502 + 0.498 * sin(time / 3.1415926536 + 3.1415926536))
258                                         + '0 0 1' * (0.502 + 0.498 * sin(time / 3.1415926536 + 1.0471975512));
259                 default: return '0.000 0.000 0.000';
260         }
261 }
262
263 // unzone the string, and return it as tempstring. Safe to be called on string_null
264 string fstrunzone(string s)
265 {
266         string sc;
267         if not(s)
268                 return s;
269         sc = strcat(s, "");
270         strunzone(s);
271         return sc;
272 }
273
274 // Databases (hash tables)
275 #define DB_BUCKETS 8192
276 void db_save(float db, string pFilename)
277 {
278         float fh, i, n;
279         fh = fopen(pFilename, FILE_WRITE);
280         if(fh < 0) 
281         {
282                 print(strcat("^1Can't write DB to ", pFilename));
283                 return;
284         }
285         n = buf_getsize(db);
286         fputs(fh, strcat(ftos(DB_BUCKETS), "\n"));
287         for(i = 0; i < n; ++i)
288                 fputs(fh, strcat(bufstr_get(db, i), "\n"));
289         fclose(fh);
290 }
291
292 float db_create()
293 {
294         return buf_create();
295 }
296
297 float db_load(string pFilename)
298 {
299         float db, fh, i, j, n;
300         string l;
301         db = buf_create();
302         if(db < 0)
303                 return -1;
304         fh = fopen(pFilename, FILE_READ);
305         if(fh < 0)
306                 return db;
307         if(stof(fgets(fh)) == DB_BUCKETS)
308         {
309                 i = 0;
310                 while((l = fgets(fh)))
311                 {
312                         if(l != "")
313                                 bufstr_set(db, i, l);
314                         ++i;
315                 }
316         }
317         else
318         {
319                 // different count of buckets?
320                 // need to reorganize the database then (SLOW)
321                 while((l = fgets(fh)))
322                 {
323                         n = tokenizebyseparator(l, "\\");
324                         for(j = 2; j < n; j += 2)
325                                 db_put(db, argv(j-1), uri_unescape(argv(j)));
326                 }
327         }
328         fclose(fh);
329         return db;
330 }
331
332 void db_dump(float db, string pFilename)
333 {
334         float fh, i, j, n, m;
335         fh = fopen(pFilename, FILE_WRITE);
336         if(fh < 0)
337                 error(strcat("Can't dump DB to ", pFilename));
338         n = buf_getsize(db);
339         fputs(fh, "0\n");
340         for(i = 0; i < n; ++i)
341         {
342                 m = tokenizebyseparator(bufstr_get(db, i), "\\");
343                 for(j = 2; j < m; j += 2)
344                         fputs(fh, strcat("\\", argv(j-1), "\\", argv(j), "\n"));
345         }
346         fclose(fh);
347 }
348
349 void db_close(float db)
350 {
351         buf_del(db);
352 }
353
354 string db_get(float db, string pKey)
355 {
356         float h;
357         h = mod(crc16(FALSE, pKey), DB_BUCKETS);
358         return uri_unescape(infoget(bufstr_get(db, h), pKey));
359 }
360
361 void db_put(float db, string pKey, string pValue)
362 {
363         float h;
364         h = mod(crc16(FALSE, pKey), DB_BUCKETS);
365         bufstr_set(db, h, infoadd(bufstr_get(db, h), pKey, uri_escape(pValue)));
366 }
367
368 void db_test()
369 {
370         float db, i;
371         print("LOAD...\n");
372         db = db_load("foo.db");
373         print("LOADED. FILL...\n");
374         for(i = 0; i < DB_BUCKETS; ++i)
375                 db_put(db, ftos(random()), "X");
376         print("FILLED. SAVE...\n");
377         db_save(db, "foo.db");
378         print("SAVED. CLOSE...\n");
379         db_close(db);
380         print("CLOSED.\n");
381 }
382
383 // Multiline text file buffers
384 float buf_load(string pFilename)
385 {
386         float buf, fh, i;
387         string l;
388         buf = buf_create();
389         if(buf < 0)
390                 return -1;
391         fh = fopen(pFilename, FILE_READ);
392         if(fh < 0)
393                 return buf;
394         i = 0;
395         while((l = fgets(fh)))
396         {
397                 bufstr_set(buf, i, l);
398                 ++i;
399         }
400         fclose(fh);
401         return buf;
402 }
403
404 void buf_save(float buf, string pFilename)
405 {
406         float fh, i, n;
407         fh = fopen(pFilename, FILE_WRITE);
408         if(fh < 0)
409                 error(strcat("Can't write buf to ", pFilename));
410         n = buf_getsize(buf);
411         for(i = 0; i < n; ++i)
412                 fputs(fh, strcat(bufstr_get(buf, i), "\n"));
413         fclose(fh);
414 }
415
416 string GametypeNameFromType(float g)
417 {
418         if      (g == GAME_DEATHMATCH) return "dm";
419         else if (g == GAME_TEAM_DEATHMATCH) return "tdm";
420         else if (g == GAME_DOMINATION) return "dom";
421         else if (g == GAME_CTF) return "ctf";
422         else if (g == GAME_RUNEMATCH) return "rune";
423         else if (g == GAME_LMS) return "lms";
424         else if (g == GAME_ARENA) return "arena";
425         else if (g == GAME_KEYHUNT) return "kh";
426         else if (g == GAME_ONSLAUGHT) return "ons";
427         else if (g == GAME_ASSAULT) return "as";
428         else if (g == GAME_RACE) return "rc";
429         else if (g == GAME_NEXBALL) return "nexball";
430         else if (g == GAME_CTS) return "cts";
431         return "dm";
432 }
433
434 string mmsss(float tenths)
435 {
436         float minutes;
437         string s;
438         tenths = floor(tenths + 0.5);
439         minutes = floor(tenths / 600);
440         tenths -= minutes * 600;
441         s = ftos(1000 + tenths);
442         return strcat(ftos(minutes), ":", substring(s, 1, 2), ".", substring(s, 3, 1));
443 }
444
445 string ScoreString(float pFlags, float pValue)
446 {
447         string valstr;
448         float l;
449
450         pValue = floor(pValue + 0.5); // round
451
452         if((pValue == 0) && (pFlags & (SFL_HIDE_ZERO | SFL_RANK | SFL_TIME)))
453                 valstr = "";
454         else if(pFlags & SFL_RANK)
455         {
456                 valstr = ftos(pValue);
457                 l = strlen(valstr);
458                 if((l >= 2) && (substring(valstr, l - 2, 1) == "1"))
459                         valstr = strcat(valstr, "th");
460                 else if(substring(valstr, l - 1, 1) == "1")
461                         valstr = strcat(valstr, "st");
462                 else if(substring(valstr, l - 1, 1) == "2")
463                         valstr = strcat(valstr, "nd");
464                 else if(substring(valstr, l - 1, 1) == "3")
465                         valstr = strcat(valstr, "rd");
466                 else
467                         valstr = strcat(valstr, "th");
468         }
469         else if(pFlags & SFL_TIME)
470                 valstr = mmsss(pValue);
471         else
472                 valstr = ftos(pValue);
473         
474         return valstr;
475 }
476
477 vector cross(vector a, vector b)
478 {
479         return
480                 '1 0 0' * (a_y * b_z - a_z * b_y)
481         +       '0 1 0' * (a_z * b_x - a_x * b_z)
482         +       '0 0 1' * (a_x * b_y - a_y * b_x);
483 }
484
485 // compressed vector format:
486 // like MD3, just even shorter
487 //   4 bit pitch (16 angles), 0 is -90, 8 is 0, 16 would be 90
488 //   5 bit yaw (32 angles), 0=0, 8=90, 16=180, 24=270
489 //   7 bit length (logarithmic encoding), 1/8 .. about 7844
490 //     length = 2^(length_encoded/8) / 8
491 // if pitch is 90, yaw does nothing and therefore indicates the sign (yaw is then either 11111 or 11110); 11111 is pointing DOWN
492 // thus, valid values are from 0000.11110.0000000 to 1111.11111.1111111
493 // the special value 0 indicates the zero vector
494
495 float lengthLogTable[128];
496
497 float invertLengthLog(float x)
498 {
499         float l, r, m, lerr, rerr;
500
501         if(x >= lengthLogTable[127])
502                 return 127;
503         if(x <= lengthLogTable[0])
504                 return 0;
505
506         l = 0;
507         r = 127;
508
509         while(r - l > 1)
510         {
511                 m = floor((l + r) / 2);
512                 if(lengthLogTable[m] < x)
513                         l = m;
514                 else
515                         r = m;
516         }
517
518         // now: r is >=, l is <
519         lerr = (x - lengthLogTable[l]);
520         rerr = (lengthLogTable[r] - x);
521         if(lerr < rerr)
522                 return l;
523         return r;
524 }
525
526 vector decompressShortVector(float data)
527 {
528         vector out;
529         float pitch, yaw, len;
530         if(data == 0)
531                 return '0 0 0';
532         pitch = (data & 0xF000) / 0x1000;
533         yaw =   (data & 0x0F80) / 0x80;
534         len =   (data & 0x007F);
535
536         //print("\ndecompress: pitch ", ftos(pitch)); print("yaw ", ftos(yaw)); print("len ", ftos(len), "\n");
537
538         if(pitch == 0)
539         {
540                 out_x = 0;
541                 out_y = 0;
542                 if(yaw == 31)
543                         out_z = -1;
544                 else
545                         out_z = +1;
546         }
547         else
548         {
549                 yaw   = .19634954084936207740 * yaw;
550                 pitch = .19634954084936207740 * pitch - 1.57079632679489661922;
551                 out_x = cos(yaw) *  cos(pitch);
552                 out_y = sin(yaw) *  cos(pitch);
553                 out_z =            -sin(pitch);
554         }
555
556         //print("decompressed: ", vtos(out), "\n");
557
558         return out * lengthLogTable[len];
559 }
560
561 float compressShortVector(vector vec)
562 {
563         vector ang;
564         float pitch, yaw, len;
565         if(vlen(vec) == 0)
566                 return 0;
567         //print("compress: ", vtos(vec), "\n");
568         ang = vectoangles(vec);
569         ang_x = -ang_x;
570         if(ang_x < -90)
571                 ang_x += 360;
572         if(ang_x < -90 && ang_x > +90)
573                 error("BOGUS vectoangles");
574         //print("angles: ", vtos(ang), "\n");
575
576         pitch = floor(0.5 + (ang_x + 90) * 16 / 180) & 15; // -90..90 to 0..14
577         if(pitch == 0)
578         {
579                 if(vec_z < 0)
580                         yaw = 31;
581                 else
582                         yaw = 30;
583         }
584         else
585                 yaw = floor(0.5 + ang_y * 32 / 360)          & 31; // 0..360 to 0..32
586         len = invertLengthLog(vlen(vec));
587
588         //print("compressed: pitch ", ftos(pitch)); print("yaw ", ftos(yaw)); print("len ", ftos(len), "\n");
589
590         return (pitch * 0x1000) + (yaw * 0x80) + len;
591 }
592
593 void compressShortVector_init()
594 {
595         float l, f, i;
596         l = 1;
597         f = pow(2, 1/8);
598         for(i = 0; i < 128; ++i)
599         {
600                 lengthLogTable[i] = l;
601                 l *= f;
602         }
603
604         if(cvar("developer"))
605         {
606                 print("Verifying vector compression table...\n");
607                 for(i = 0x0F00; i < 0xFFFF; ++i)
608                         if(i != compressShortVector(decompressShortVector(i)))
609                         {
610                                 print("BROKEN vector compression: ", ftos(i));
611                                 print(" -> ", vtos(decompressShortVector(i)));
612                                 print(" -> ", ftos(compressShortVector(decompressShortVector(i))));
613                                 print("\n");
614                                 error("b0rk");
615                         }
616                 print("Done.\n");
617         }
618 }
619
620 #ifndef MENUQC
621 float CheckWireframeBox(entity forent, vector v0, vector dvx, vector dvy, vector dvz)
622 {
623         traceline(v0, v0 + dvx, TRUE, forent); if(trace_fraction < 1) return 0;
624         traceline(v0, v0 + dvy, TRUE, forent); if(trace_fraction < 1) return 0;
625         traceline(v0, v0 + dvz, TRUE, forent); if(trace_fraction < 1) return 0;
626         traceline(v0 + dvx, v0 + dvx + dvy, TRUE, forent); if(trace_fraction < 1) return 0;
627         traceline(v0 + dvx, v0 + dvx + dvz, TRUE, forent); if(trace_fraction < 1) return 0;
628         traceline(v0 + dvy, v0 + dvy + dvx, TRUE, forent); if(trace_fraction < 1) return 0;
629         traceline(v0 + dvy, v0 + dvy + dvz, TRUE, forent); if(trace_fraction < 1) return 0;
630         traceline(v0 + dvz, v0 + dvz + dvx, TRUE, forent); if(trace_fraction < 1) return 0;
631         traceline(v0 + dvz, v0 + dvz + dvy, TRUE, forent); if(trace_fraction < 1) return 0;
632         traceline(v0 + dvx + dvy, v0 + dvx + dvy + dvz, TRUE, forent); if(trace_fraction < 1) return 0;
633         traceline(v0 + dvx + dvz, v0 + dvx + dvy + dvz, TRUE, forent); if(trace_fraction < 1) return 0;
634         traceline(v0 + dvy + dvz, v0 + dvx + dvy + dvz, TRUE, forent); if(trace_fraction < 1) return 0;
635         return 1;
636 }
637
638 void fixedmakevectors(vector a)
639 {
640         // a makevectors that actually inverts vectoangles
641         a_x = -a_x;
642         makevectors(a);
643 }
644 #endif
645
646 string fixPriorityList(string order, float from, float to, float subtract, float complete)
647 {
648         string neworder;
649         float i, n, w;
650
651         n = tokenize_console(order);
652         for(i = 0; i < n; ++i)
653         {
654                 w = stof(argv(i));
655                 if(w == floor(w))
656                 {
657                         if(w >= from && w <= to)
658                                 neworder = strcat(neworder, ftos(w), " ");
659                         else
660                         {
661                                 w -= subtract;
662                                 if(w >= from && w <= to)
663                                         neworder = strcat(neworder, ftos(w), " ");
664                         }
665                 }
666         }
667
668         if(complete)
669         {
670                 n = tokenize_console(neworder);
671                 for(w = to; w >= from; --w)
672                 {
673                         for(i = 0; i < n; ++i)
674                                 if(stof(argv(i)) == w)
675                                         break;
676                         if(i == n) // not found
677                                 neworder = strcat(neworder, ftos(w), " ");
678                 }
679         }
680         
681         return substring(neworder, 0, strlen(neworder) - 1);
682 }
683
684 string swapInPriorityList(string order, float i, float j)
685 {
686         string s;
687         float w, n;
688
689         n = tokenize_console(order);
690
691         if(i >= 0 && i < n && j >= 0 && j < n && i != j)
692         {
693                 s = "";
694                 for(w = 0; w < n; ++w)
695                 {
696                         if(w == i)
697                                 s = strcat(s, argv(j), " ");
698                         else if(w == j)
699                                 s = strcat(s, argv(i), " ");
700                         else
701                                 s = strcat(s, argv(w), " ");
702                 }
703                 return substring(s, 0, strlen(s) - 1);
704         }
705         
706         return order;
707 }
708
709 float cvar_value_issafe(string s)
710 {
711         if(strstrofs(s, "\"", 0) >= 0)
712                 return 0;
713         if(strstrofs(s, "\\", 0) >= 0)
714                 return 0;
715         if(strstrofs(s, ";", 0) >= 0)
716                 return 0;
717         if(strstrofs(s, "$", 0) >= 0)
718                 return 0;
719         if(strstrofs(s, "\r", 0) >= 0)
720                 return 0;
721         if(strstrofs(s, "\n", 0) >= 0)
722                 return 0;
723         return 1;
724 }
725
726 #ifndef MENUQC
727 void get_mi_min_max(float mode)
728 {
729         vector mi, ma;
730
731         if(mi_shortname)
732                 strunzone(mi_shortname);
733         mi_shortname = mapname;
734         if(!strcasecmp(substring(mi_shortname, 0, 5), "maps/"))
735                 mi_shortname = substring(mi_shortname, 5, strlen(mi_shortname) - 5);
736         if(!strcasecmp(substring(mi_shortname, strlen(mi_shortname) - 4, 4), ".bsp"))
737                 mi_shortname = substring(mi_shortname, 0, strlen(mi_shortname) - 4);
738         mi_shortname = strzone(mi_shortname);
739
740 #ifdef CSQC
741         mi = world.mins;
742         ma = world.maxs;
743 #else
744         mi = world.absmin;
745         ma = world.absmax;
746 #endif
747
748         mi_min = mi;
749         mi_max = ma;
750         MapInfo_Get_ByName(mi_shortname, 0, 0);
751         if(MapInfo_Map_mins_x < MapInfo_Map_maxs_x)
752         {
753                 mi_min = MapInfo_Map_mins;
754                 mi_max = MapInfo_Map_maxs;
755         }
756         else
757         {
758                 // not specified
759                 if(mode)
760                 {
761                         // be clever
762                         tracebox('1 0 0' * mi_x,
763                                          '0 1 0' * mi_y + '0 0 1' * mi_z,
764                                          '0 1 0' * ma_y + '0 0 1' * ma_z,
765                                          '1 0 0' * ma_x,
766                                          MOVE_WORLDONLY,
767                                          world);
768                         if(!trace_startsolid)
769                                 mi_min_x = trace_endpos_x;
770
771                         tracebox('0 1 0' * mi_y,
772                                          '1 0 0' * mi_x + '0 0 1' * mi_z,
773                                          '1 0 0' * ma_x + '0 0 1' * ma_z,
774                                          '0 1 0' * ma_y,
775                                          MOVE_WORLDONLY,
776                                          world);
777                         if(!trace_startsolid)
778                                 mi_min_y = trace_endpos_y;
779
780                         tracebox('0 0 1' * mi_z,
781                                          '1 0 0' * mi_x + '0 1 0' * mi_y,
782                                          '1 0 0' * ma_x + '0 1 0' * ma_y,
783                                          '0 0 1' * ma_z,
784                                          MOVE_WORLDONLY,
785                                          world);
786                         if(!trace_startsolid)
787                                 mi_min_z = trace_endpos_z;
788
789                         tracebox('1 0 0' * ma_x,
790                                          '0 1 0' * mi_y + '0 0 1' * mi_z,
791                                          '0 1 0' * ma_y + '0 0 1' * ma_z,
792                                          '1 0 0' * mi_x,
793                                          MOVE_WORLDONLY,
794                                          world);
795                         if(!trace_startsolid)
796                                 mi_max_x = trace_endpos_x;
797
798                         tracebox('0 1 0' * ma_y,
799                                          '1 0 0' * mi_x + '0 0 1' * mi_z,
800                                          '1 0 0' * ma_x + '0 0 1' * ma_z,
801                                          '0 1 0' * mi_y,
802                                          MOVE_WORLDONLY,
803                                          world);
804                         if(!trace_startsolid)
805                                 mi_max_y = trace_endpos_y;
806
807                         tracebox('0 0 1' * ma_z,
808                                          '1 0 0' * mi_x + '0 1 0' * mi_y,
809                                          '1 0 0' * ma_x + '0 1 0' * ma_y,
810                                          '0 0 1' * mi_z,
811                                          MOVE_WORLDONLY,
812                                          world);
813                         if(!trace_startsolid)
814                                 mi_max_z = trace_endpos_z;
815                 }
816         }
817 }
818
819 void get_mi_min_max_texcoords(float mode)
820 {
821         vector extend;
822
823         get_mi_min_max(mode);
824
825         mi_picmin = mi_min;
826         mi_picmax = mi_max;
827
828         // extend mi_picmax to get a square aspect ratio
829         // center the map in that area
830         extend = mi_picmax - mi_picmin;
831         if(extend_y > extend_x)
832         {
833                 mi_picmin_x -= (extend_y - extend_x) * 0.5;
834                 mi_picmax_x += (extend_y - extend_x) * 0.5;
835         }
836         else
837         {
838                 mi_picmin_y -= (extend_x - extend_y) * 0.5;
839                 mi_picmax_y += (extend_x - extend_y) * 0.5;
840         }
841
842         // add another some percent
843         extend = (mi_picmax - mi_picmin) * (1 / 64.0);
844         mi_picmin -= extend;
845         mi_picmax += extend;
846
847         // calculate the texcoords
848         mi_pictexcoord0 = mi_pictexcoord1 = mi_pictexcoord2 = mi_pictexcoord3 = '0 0 0';
849         // first the two corners of the origin
850         mi_pictexcoord0_x = (mi_min_x - mi_picmin_x) / (mi_picmax_x - mi_picmin_x);
851         mi_pictexcoord0_y = (mi_min_y - mi_picmin_y) / (mi_picmax_y - mi_picmin_y);
852         mi_pictexcoord2_x = (mi_max_x - mi_picmin_x) / (mi_picmax_x - mi_picmin_x);
853         mi_pictexcoord2_y = (mi_max_y - mi_picmin_y) / (mi_picmax_y - mi_picmin_y);
854         // then the other corners
855         mi_pictexcoord1_x = mi_pictexcoord0_x;
856         mi_pictexcoord1_y = mi_pictexcoord2_y;
857         mi_pictexcoord3_x = mi_pictexcoord2_x;
858         mi_pictexcoord3_y = mi_pictexcoord0_y;
859 }
860 #endif
861
862 #ifdef CSQC
863 void cvar_settemp(string pKey, string pValue)
864 {
865         error("cvar_settemp called from CSQC - use cvar_clientsettemp instead!");
866 }
867 void cvar_settemp_restore()
868 {
869         error("cvar_settemp_restore called from CSQC - use cvar_clientsettemp instead!");
870 }
871 #else
872 void cvar_settemp(string pKey, string pValue)
873 {
874         if(cvar_string(pKey) == pValue)
875                 return;
876         cvar_set("settemp_list", strcat("1 ", pKey, " ", cvar_string("settemp_var"), " ", cvar_string("settemp_list")));
877 #ifdef MENUQC
878         registercvar(cvar_string("settemp_var"), "", 0);
879 #else
880         registercvar(cvar_string("settemp_var"), "");
881 #endif
882         cvar_set(cvar_string("settemp_var"), cvar_string(pKey));
883         cvar_set("settemp_var", strcat(cvar_string("settemp_var"), "x"));
884         cvar_set(pKey, pValue);
885 }
886
887 void cvar_settemp_restore()
888 {
889         // undo what cvar_settemp did
890         float n, i;
891         n = tokenize_console(cvar_string("settemp_list"));
892         for(i = 0; i < n - 3; i += 3)
893                 cvar_set(argv(i + 1), cvar_string(argv(i + 2)));
894         cvar_set("settemp_list", "0");
895 }
896 #endif
897
898 float almost_equals(float a, float b)
899 {
900         float eps;
901         eps = (max(a, -a) + max(b, -b)) * 0.001;
902         if(a - b < eps && b - a < eps)
903                 return TRUE;
904         return FALSE;
905 }
906
907 float almost_in_bounds(float a, float b, float c)
908 {
909         float eps;
910         eps = (max(a, -a) + max(c, -c)) * 0.001;
911         return b == median(a - eps, b, c + eps);
912 }
913
914 float power2of(float e)
915 {
916         return pow(2, e);
917 }
918 float log2of(float x)
919 {
920         // NOTE: generated code
921         if(x > 2048)
922                 if(x > 131072)
923                         if(x > 1048576)
924                                 if(x > 4194304)
925                                         return 23;
926                                 else
927                                         if(x > 2097152)
928                                                 return 22;
929                                         else
930                                                 return 21;
931                         else
932                                 if(x > 524288)
933                                         return 20;
934                                 else
935                                         if(x > 262144)
936                                                 return 19;
937                                         else
938                                                 return 18;
939                 else
940                         if(x > 16384)
941                                 if(x > 65536)
942                                         return 17;
943                                 else
944                                         if(x > 32768)
945                                                 return 16;
946                                         else
947                                                 return 15;
948                         else
949                                 if(x > 8192)
950                                         return 14;
951                                 else
952                                         if(x > 4096)
953                                                 return 13;
954                                         else
955                                                 return 12;
956         else
957                 if(x > 32)
958                         if(x > 256)
959                                 if(x > 1024)
960                                         return 11;
961                                 else
962                                         if(x > 512)
963                                                 return 10;
964                                         else
965                                                 return 9;
966                         else
967                                 if(x > 128)
968                                         return 8;
969                                 else
970                                         if(x > 64)
971                                                 return 7;
972                                         else
973                                                 return 6;
974                 else
975                         if(x > 4)
976                                 if(x > 16)
977                                         return 5;
978                                 else
979                                         if(x > 8)
980                                                 return 4;
981                                         else
982                                                 return 3;
983                         else
984                                 if(x > 2)
985                                         return 2;
986                                 else
987                                         if(x > 1)
988                                                 return 1;
989                                         else
990                                                 return 0;
991 }
992
993 float rgb_mi_ma_to_hue(vector rgb, float mi, float ma)
994 {
995         if(mi == ma)
996                 return 0;
997         else if(ma == rgb_x)
998         {
999                 if(rgb_y >= rgb_z)
1000                         return (rgb_y - rgb_z) / (ma - mi);
1001                 else
1002                         return (rgb_y - rgb_z) / (ma - mi) + 6;
1003         }
1004         else if(ma == rgb_y)
1005                 return (rgb_z - rgb_x) / (ma - mi) + 2;
1006         else // if(ma == rgb_z)
1007                 return (rgb_x - rgb_y) / (ma - mi) + 4;
1008 }
1009
1010 vector hue_mi_ma_to_rgb(float hue, float mi, float ma)
1011 {
1012         vector rgb;
1013
1014         hue -= 6 * floor(hue / 6);
1015
1016         //else if(ma == rgb_x)
1017         //      hue = 60 * (rgb_y - rgb_z) / (ma - mi);
1018         if(hue <= 1)
1019         {
1020                 rgb_x = ma;
1021                 rgb_y = hue * (ma - mi) + mi;
1022                 rgb_z = mi;
1023         }
1024         //else if(ma == rgb_y)
1025         //      hue = 60 * (rgb_z - rgb_x) / (ma - mi) + 120;
1026         else if(hue <= 2)
1027         {
1028                 rgb_x = (2 - hue) * (ma - mi) + mi;
1029                 rgb_y = ma;
1030                 rgb_z = mi;
1031         }
1032         else if(hue <= 3)
1033         {
1034                 rgb_x = mi;
1035                 rgb_y = ma;
1036                 rgb_z = (hue - 2) * (ma - mi) + mi;
1037         }
1038         //else // if(ma == rgb_z)
1039         //      hue = 60 * (rgb_x - rgb_y) / (ma - mi) + 240;
1040         else if(hue <= 4)
1041         {
1042                 rgb_x = mi;
1043                 rgb_y = (4 - hue) * (ma - mi) + mi;
1044                 rgb_z = ma;
1045         }
1046         else if(hue <= 5)
1047         {
1048                 rgb_x = (hue - 4) * (ma - mi) + mi;
1049                 rgb_y = mi;
1050                 rgb_z = ma;
1051         }
1052         //else if(ma == rgb_x)
1053         //      hue = 60 * (rgb_y - rgb_z) / (ma - mi);
1054         else // if(hue <= 6)
1055         {
1056                 rgb_x = ma;
1057                 rgb_y = mi;
1058                 rgb_z = (6 - hue) * (ma - mi) + mi;
1059         }
1060
1061         return rgb;
1062 }
1063
1064 vector rgb_to_hsv(vector rgb)
1065 {
1066         float mi, ma;
1067         vector hsv;
1068
1069         mi = min3(rgb_x, rgb_y, rgb_z);
1070         ma = max3(rgb_x, rgb_y, rgb_z);
1071
1072         hsv_x = rgb_mi_ma_to_hue(rgb, mi, ma);
1073         hsv_z = ma;
1074
1075         if(ma == 0)
1076                 hsv_y = 0;
1077         else
1078                 hsv_y = 1 - mi/ma;
1079         
1080         return hsv;
1081 }
1082
1083 vector hsv_to_rgb(vector hsv)
1084 {
1085         return hue_mi_ma_to_rgb(hsv_x, hsv_z * (1 - hsv_y), hsv_z);
1086 }
1087
1088 vector rgb_to_hsl(vector rgb)
1089 {
1090         float mi, ma;
1091         vector hsl;
1092
1093         mi = min3(rgb_x, rgb_y, rgb_z);
1094         ma = max3(rgb_x, rgb_y, rgb_z);
1095
1096         hsl_x = rgb_mi_ma_to_hue(rgb, mi, ma);
1097         
1098         hsl_z = 0.5 * (mi + ma);
1099         if(mi == ma)
1100                 hsl_y = 0;
1101         else if(hsl_z <= 0.5)
1102                 hsl_y = (ma - mi) / (2*hsl_z);
1103         else // if(hsl_z > 0.5)
1104                 hsl_y = (ma - mi) / (2 - 2*hsl_z);
1105         
1106         return hsl;
1107 }
1108
1109 vector hsl_to_rgb(vector hsl)
1110 {
1111         float mi, ma, maminusmi;
1112
1113         if(hsl_z <= 0.5)
1114                 maminusmi = hsl_y * 2 * hsl_z;
1115         else
1116                 maminusmi = hsl_y * (2 - 2 * hsl_z);
1117         
1118         // hsl_z     = 0.5 * mi + 0.5 * ma
1119         // maminusmi =     - mi +       ma
1120         mi = hsl_z - 0.5 * maminusmi;
1121         ma = hsl_z + 0.5 * maminusmi;
1122
1123         return hue_mi_ma_to_rgb(hsl_x, mi, ma);
1124 }
1125
1126 string rgb_to_hexcolor(vector rgb)
1127 {
1128         return
1129                 strcat(
1130                         "^x",
1131                         DEC_TO_HEXDIGIT(floor(rgb_x * 15 + 0.5)),
1132                         DEC_TO_HEXDIGIT(floor(rgb_y * 15 + 0.5)),
1133                         DEC_TO_HEXDIGIT(floor(rgb_z * 15 + 0.5))
1134                 );
1135 }
1136
1137 // requires that m2>m1 in all coordinates, and that m4>m3
1138 float boxesoverlap(vector m1, vector m2, vector m3, vector m4) {return m2_x >= m3_x && m1_x <= m4_x && m2_y >= m3_y && m1_y <= m4_y && m2_z >= m3_z && m1_z <= m4_z;};
1139
1140 // requires the same, but is a stronger condition
1141 float boxinsidebox(vector smins, vector smaxs, vector bmins, vector bmaxs) {return smins_x >= bmins_x && smaxs_x <= bmaxs_x && smins_y >= bmins_y && smaxs_y <= bmaxs_y && smins_z >= bmins_z && smaxs_z <= bmaxs_z;};
1142
1143 #ifndef MENUQC
1144 // angles transforms
1145 // angles in fixedmakevectors/fixedvectoangles space
1146 vector AnglesTransform_Apply(vector transform, vector v)
1147 {
1148         fixedmakevectors(transform);
1149         return v_forward * v_x
1150              + v_right   * (-v_y)
1151                  + v_up      * v_z;
1152 }
1153
1154 vector AnglesTransform_Multiply(vector t1, vector t2)
1155 {
1156         vector m_forward, m_up;
1157         fixedmakevectors(t2); m_forward = v_forward; m_up = v_up;
1158         m_forward = AnglesTransform_Apply(t1, m_forward); m_up = AnglesTransform_Apply(t1, m_up);
1159         return fixedvectoangles2(m_forward, m_up);
1160 }
1161
1162 vector AnglesTransform_Invert(vector transform)
1163 {
1164         vector i_forward, i_up;
1165         fixedmakevectors(transform);
1166         // we want angles that turn v_forward into '1 0 0', v_right into '0 1 0' and v_up into '0 0 1'
1167         // but these are orthogonal unit vectors!
1168         // so to invert, we can simply fixedvectoangles the TRANSPOSED matrix
1169         // TODO is this always -transform?
1170         i_forward_x = v_forward_x;
1171         i_forward_y = -v_right_x;
1172         i_forward_z = v_up_x;
1173         i_up_x = v_forward_z;
1174         i_up_y = -v_right_z;
1175         i_up_z = v_up_z;
1176         return fixedvectoangles2(i_forward, i_up);
1177 }
1178
1179 vector AnglesTransform_TurnDirection(vector transform)
1180 {
1181         // turn 180 degrees around v_up
1182         // changes in-direction to out-direction
1183         fixedmakevectors(transform);
1184         return fixedvectoangles2(-1 * v_forward, 1 * v_up);
1185 }
1186
1187 vector AnglesTransform_Divide(vector to_transform, vector from_transform)
1188 {
1189         return AnglesTransform_Multiply(to_transform, AnglesTransform_Invert(from_transform));
1190 }
1191 #endif
1192
1193 float textLengthUpToWidth(string theText, float maxWidth, textLengthUpToWidth_widthFunction_t w)
1194 {
1195         float ICanHasKallerz;
1196
1197         // detect color codes support in the width function
1198         ICanHasKallerz = (w("^7") == 0);
1199
1200         // STOP.
1201         // The following function is SLOW.
1202         // For your safety and for the protection of those around you...
1203         // DO NOT CALL THIS AT HOME.
1204         // No really, don't.
1205         if(w(theText) <= maxWidth)
1206                 return strlen(theText); // yeah!
1207
1208         // binary search for right place to cut string
1209         float ch;
1210         float left, right, middle; // this always works
1211         left = 0;
1212         right = strlen(theText); // this always fails
1213         do
1214         {
1215                 middle = floor((left + right) / 2);
1216                 if(w(substring(theText, 0, middle)) <= maxWidth)
1217                         left = middle;
1218                 else
1219                         right = middle;
1220         }
1221         while(left < right - 1);
1222
1223         if(ICanHasKallerz)
1224         {
1225                 // NOTE: when color codes are involved, this binary search is,
1226                 // mathematically, BROKEN. However, it is obviously guaranteed to
1227                 // terminate, as the range still halves each time - but nevertheless, it is
1228                 // guaranteed that it finds ONE valid cutoff place (where "left" is in
1229                 // range, and "right" is outside).
1230                 
1231                 // terencehill: the following code detects truncated ^xrgb tags (e.g. ^x or ^x4)
1232                 // and decrease left on the basis of the chars detected of the truncated tag
1233                 // Even if the ^xrgb tag is not complete/correct, left is decreased
1234                 // (sometimes too much but with a correct result)
1235                 // it fixes also ^[0-9]
1236                 while(left >= 1 && substring(theText, left-1, 1) == "^")
1237                         left-=1;
1238
1239                 if (left >= 2 && substring(theText, left-2, 2) == "^x") // ^x/
1240                         left-=2;
1241                 else if (left >= 3 && substring(theText, left-3, 2) == "^x")
1242                         {
1243                                 ch = str2chr(theText, left-1);
1244                                 if( (ch >= '0' && ch <= '9') || (ch >= 'a' && ch <= 'f') || (ch >= 'A' && ch <= 'F') ) // ^xr/
1245                                         left-=3;
1246                         }
1247                 else if (left >= 4 && substring(theText, left-4, 2) == "^x")
1248                         {
1249                                 ch = str2chr(theText, left-2);
1250                                 if ( (ch >= '0' && ch <= '9') || (ch >= 'a' && ch <= 'f') || (ch >= 'A' && ch <= 'F') )
1251                                 {
1252                                         ch = str2chr(theText, left-1);
1253                                         if ( (ch >= '0' && ch <= '9') || (ch >= 'a' && ch <= 'f') || (ch >= 'A' && ch <= 'F') ) // ^xrg/
1254                                                 left-=4;
1255                                 }
1256                         }
1257         }
1258         
1259         return left;
1260 }
1261
1262 string getWrappedLine(float w, textLengthUpToWidth_widthFunction_t tw)
1263 {
1264         float cantake;
1265         float take;
1266         string s;
1267
1268         s = getWrappedLine_remaining;
1269
1270         cantake = textLengthUpToWidth(s, w, tw);
1271         if(cantake > 0 && cantake < strlen(s))
1272         {
1273                 take = cantake - 1;
1274                 while(take > 0 && substring(s, take, 1) != " ")
1275                         --take;
1276                 if(take == 0)
1277                 {
1278                         getWrappedLine_remaining = substring(s, cantake, strlen(s) - cantake);
1279                         if(getWrappedLine_remaining == "")
1280                                 getWrappedLine_remaining = string_null;
1281                         return substring(s, 0, cantake);
1282                 }
1283                 else
1284                 {
1285                         getWrappedLine_remaining = substring(s, take + 1, strlen(s) - take);
1286                         if(getWrappedLine_remaining == "")
1287                                 getWrappedLine_remaining = string_null;
1288                         return substring(s, 0, take);
1289                 }
1290         }
1291         else
1292         {
1293                 getWrappedLine_remaining = string_null;
1294                 return s;
1295         }
1296 }
1297
1298 string textShortenToWidth(string theText, float maxWidth, textLengthUpToWidth_widthFunction_t tw)
1299 {
1300         if(tw(theText) <= maxWidth)
1301                 return theText;
1302         else
1303                 return strcat(substring(theText, 0, textLengthUpToWidth(theText, maxWidth - tw("..."), tw)), "...");
1304 }
1305
1306 float isGametypeInFilter(float gt, float tp, string pattern)
1307 {
1308         string subpattern, subpattern2, subpattern3;
1309         subpattern = strcat(",", GametypeNameFromType(gt), ",");
1310         if(tp)
1311                 subpattern2 = ",teams,";
1312         else
1313                 subpattern2 = ",noteams,";
1314         if(gt == GAME_RACE || gt == GAME_CTS)
1315                 subpattern3 = ",race,";
1316         else
1317                 subpattern3 = string_null;
1318
1319         if(substring(pattern, 0, 1) == "-")
1320         {
1321                 pattern = substring(pattern, 1, strlen(pattern) - 1);
1322                 if(strstrofs(strcat(",", pattern, ","), subpattern, 0) >= 0)
1323                         return 0;
1324                 if(strstrofs(strcat(",", pattern, ","), subpattern2, 0) >= 0)
1325                         return 0;
1326                 if(subpattern3 && strstrofs(strcat(",", pattern, ","), subpattern3, 0) >= 0)
1327                         return 0;
1328         }
1329         else
1330         {
1331                 if(substring(pattern, 0, 1) == "+")
1332                         pattern = substring(pattern, 1, strlen(pattern) - 1);
1333                 if(strstrofs(strcat(",", pattern, ","), subpattern, 0) < 0)
1334                 if(strstrofs(strcat(",", pattern, ","), subpattern2, 0) < 0)
1335                 if((!subpattern3) || strstrofs(strcat(",", pattern, ","), subpattern3, 0) < 0)
1336                         return 0;
1337         }
1338         return 1;
1339 }
1340
1341 void shuffle(float n, swapfunc_t swap, entity pass)
1342 {
1343         float i, j;
1344         for(i = 1; i < n; ++i)
1345         {
1346                 // swap i-th item at a random position from 0 to i
1347                 // proof for even distribution:
1348                 //   n = 1: obvious
1349                 //   n -> n+1:
1350                 //     item n+1 gets at any position with chance 1/(n+1)
1351                 //     all others will get their 1/n chance reduced by factor n/(n+1)
1352                 //     to be on place n+1, their chance will be 1/(n+1)
1353                 //     1/n * n/(n+1) = 1/(n+1)
1354                 //     q.e.d.
1355                 j = floor(random() * (i + 1));
1356                 if(j != i)
1357                         swap(j, i, pass);
1358         }
1359 }
1360
1361 string substring_range(string s, float b, float e)
1362 {
1363         return substring(s, b, e - b);
1364 }
1365
1366 string swapwords(string str, float i, float j)
1367 {
1368         float n;
1369         string s1, s2, s3, s4, s5;
1370         float si, ei, sj, ej, s0, en;
1371         n = tokenizebyseparator(str, " "); // must match g_maplist processing in ShuffleMaplist and "shuffle"
1372         si = argv_start_index(i);
1373         sj = argv_start_index(j);
1374         ei = argv_end_index(i);
1375         ej = argv_end_index(j);
1376         s0 = argv_start_index(0);
1377         en = argv_end_index(n-1);
1378         s1 = substring_range(str, s0, si);
1379         s2 = substring_range(str, si, ei);
1380         s3 = substring_range(str, ei, sj);
1381         s4 = substring_range(str, sj, ej);
1382         s5 = substring_range(str, ej, en);
1383         return strcat(s1, s4, s3, s2, s5);
1384 }
1385
1386 string _shufflewords_str;
1387 void _shufflewords_swapfunc(float i, float j, entity pass)
1388 {
1389         _shufflewords_str = swapwords(_shufflewords_str, i, j);
1390 }
1391 string shufflewords(string str)
1392 {
1393         float n;
1394         _shufflewords_str = str;
1395         n = tokenizebyseparator(str, " ");
1396         shuffle(n, _shufflewords_swapfunc, world);
1397         str = _shufflewords_str;
1398         _shufflewords_str = string_null;
1399         return str;
1400 }
1401
1402 vector solve_quadratic(float a, float b, float c) // ax^2 + bx + c = 0
1403 {
1404         vector v;
1405         float D;
1406         v = '0 0 0';
1407         if(a == 0)
1408         {
1409                 if(b != 0)
1410                 {
1411                         v_x = v_y = -c / b;
1412                         v_z = 1;
1413                 }
1414                 else
1415                 {
1416                         if(c == 0)
1417                         {
1418                                 // actually, every number solves the equation!
1419                                 v_z = 1;
1420                         }
1421                 }
1422         }
1423         else
1424         {
1425                 D = b*b - 4*a*c;
1426                 if(D >= 0)
1427                 {
1428                         D = sqrt(D);
1429                         if(a > 0) // put the smaller solution first
1430                         {
1431                                 v_x = ((-b)-D) / (2*a);
1432                                 v_y = ((-b)+D) / (2*a);
1433                         }
1434                         else
1435                         {
1436                                 v_x = (-b+D) / (2*a);
1437                                 v_y = (-b-D) / (2*a);
1438                         }
1439                         v_z = 1;
1440                 }
1441                 else
1442                 {
1443                         // complex solutions!
1444                         D = sqrt(-D);
1445                         v_x = -b / (2*a);
1446                         if(a > 0)
1447                                 v_y =  D / (2*a);
1448                         else
1449                                 v_y = -D / (2*a);
1450                         v_z = 0;
1451                 }
1452         }
1453         return v;
1454 }
1455
1456
1457 float _unacceptable_compiler_bug_1_a(float b, float c) { return b == c; }
1458 float _unacceptable_compiler_bug_1_b() { return 1; }
1459 float _unacceptable_compiler_bug_1_c(float d) { return 2 * d; }
1460 float _unacceptable_compiler_bug_1_d() { return 1; }
1461
1462 void check_unacceptable_compiler_bugs()
1463 {
1464         if(cvar("_allow_unacceptable_compiler_bugs"))
1465                 return;
1466         tokenize_console("foo bar");
1467         if(strcat(argv(0), substring("foo bar", 4, 7 - argv_start_index(1))) == "barbar")
1468                 error("fteqcc bug introduced with revision 3178 detected. Please upgrade fteqcc to a later revision, downgrade fteqcc to revision 3177, or pester Spike until he fixes it. You can set _allow_unacceptable_compiler_bugs 1 to skip this check, but expect stuff to be horribly broken then.");
1469 }
1470
1471 float compressShotOrigin(vector v)
1472 {
1473         float x, y, z;
1474         x = rint(v_x * 2);
1475         y = rint(v_y * 4) + 128;
1476         z = rint(v_z * 4) + 128;
1477         if(x > 255 || x < 0)
1478                 error("shot origin x out of bounds");
1479         if(y > 255 || y < 0)
1480                 error("shot origin y out of bounds");
1481         if(z > 255 || z < 0)
1482                 error("shot origin z out of bounds");
1483         return x * 0x10000 + y * 0x100 + z;
1484 }
1485 vector decompressShotOrigin(float f)
1486 {
1487         vector v;
1488         v_x = ((f & 0xFF0000) / 0x10000) / 2;
1489         v_y = ((f & 0xFF00) / 0x100 - 128) / 4;
1490         v_z = ((f & 0xFF) - 128) / 4;
1491         return v;
1492 }
1493
1494 void heapsort(float n, swapfunc_t swap, comparefunc_t cmp, entity pass)
1495 {
1496         float start, end, root, child;
1497
1498         // heapify
1499         start = floor((n - 2) / 2);
1500         while(start >= 0)
1501         {
1502                 // siftdown(start, count-1);
1503                 root = start;
1504                 while(root * 2 + 1 <= n-1)
1505                 {
1506                         child = root * 2 + 1;
1507                         if(child < n-1)
1508                                 if(cmp(child, child+1, pass) < 0)
1509                                         ++child;
1510                         if(cmp(root, child, pass) < 0)
1511                         {
1512                                 swap(root, child, pass);
1513                                 root = child;
1514                         }
1515                         else
1516                                 break;
1517                 }
1518                 // end of siftdown
1519                 --start;
1520         }
1521
1522         // extract
1523         end = n - 1;
1524         while(end > 0)
1525         {
1526                 swap(0, end, pass);
1527                 --end;
1528                 // siftdown(0, end);
1529                 root = 0;
1530                 while(root * 2 + 1 <= end)
1531                 {
1532                         child = root * 2 + 1;
1533                         if(child < end && cmp(child, child+1, pass) < 0)
1534                                 ++child;
1535                         if(cmp(root, child, pass) < 0)
1536                         {
1537                                 swap(root, child, pass);
1538                                 root = child;
1539                         }
1540                         else
1541                                 break;
1542                 }
1543                 // end of siftdown
1544         }
1545 }
1546
1547 void RandomSelection_Init()
1548 {
1549         RandomSelection_totalweight = 0;
1550         RandomSelection_chosen_ent = world;
1551         RandomSelection_chosen_float = 0;
1552         RandomSelection_chosen_string = string_null;
1553         RandomSelection_best_priority = -1;
1554 }
1555 void RandomSelection_Add(entity e, float f, string s, float weight, float priority)
1556 {
1557         if(priority > RandomSelection_best_priority)
1558         {
1559                 RandomSelection_best_priority = priority;
1560                 RandomSelection_chosen_ent = e;
1561                 RandomSelection_chosen_float = f;
1562                 RandomSelection_chosen_string = s;
1563                 RandomSelection_totalweight = weight;
1564         }
1565         else if(priority == RandomSelection_best_priority)
1566         {
1567                 RandomSelection_totalweight += weight;
1568                 if(random() * RandomSelection_totalweight <= weight)
1569                 {
1570                         RandomSelection_chosen_ent = e;
1571                         RandomSelection_chosen_float = f;
1572                         RandomSelection_chosen_string = s;
1573                 }
1574         }
1575 }
1576
1577 vector healtharmor_maxdamage(float h, float a, float armorblock)
1578 {
1579         // NOTE: we'll always choose the SMALLER value...
1580         float healthdamage, armordamage, armorideal;
1581         vector v;
1582         healthdamage = (h - 1) / (1 - armorblock); // damage we can take if we could use more health
1583         armordamage = a + (h - 1); // damage we can take if we could use more armor
1584         armorideal = healthdamage * armorblock;
1585         v_y = armorideal;
1586         if(armordamage < healthdamage)
1587         {
1588                 v_x = armordamage;
1589                 v_z = 1;
1590         }
1591         else
1592         {
1593                 v_x = healthdamage;
1594                 v_z = 0;
1595         }
1596         return v;
1597 }
1598
1599 vector healtharmor_applydamage(float a, float armorblock, float damage)
1600 {
1601         vector v;
1602         v_y = bound(0, damage * armorblock, a); // save
1603         v_x = bound(0, damage - v_y, damage); // take
1604         v_z = 0;
1605         return v;
1606 }
1607
1608 string getcurrentmod()
1609 {
1610         float n;
1611         string m;
1612         m = cvar_string("fs_gamedir");
1613         n = tokenize_console(m);
1614         if(n == 0)
1615                 return "data";
1616         else
1617                 return argv(n - 1);
1618 }