]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/blob - data/qcsrc/client/interpolate.qh
do bouncing client side (sound is still server side)
[divverent/nexuiz.git] / data / qcsrc / client / interpolate.qh
1 .float iflags;
2 #define IFLAG_VELOCITY 1
3 #define IFLAG_ANGLES 2
4 #define IFLAG_AUTOANGLES 4
5 #define IFLAG_VALID 8
6 #define IFLAG_PREVALID 16
7
8 // call this BEFORE reading an entity update
9 void InterpolateOrigin_Undo();
10
11 // call this AFTER receiving an entity update
12 void InterpolateOrigin_Note();
13
14 // call this BEFORE drawing
15 void InterpolateOrigin_Do();