hlac fix: proper size for textures, smaller scope, reposition of 1st person view
[divverent/nexuiz.git] / data / physicsPro.cfg
1 // these values match Quake3
2 sv_maxspeed 320
3 sv_maxairspeed $sv_maxspeed
4 sv_accelerate 10
5 sv_airaccelerate 1
6 sv_friction 6
7 edgefriction 1
8 sv_stepheight 34 // this is for Nexuiz maps, Quake3 used 18
9 set sv_jumpvelocity 270
10 set sv_friction_on_land 0
11 set sv_airaccel_sideways_friction 0
12 set sv_airaccel_qw 1