]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/blob - data/models/desertfactory/structure_stone/gate01.map
New map. Desert Factory by Sev! (with correct GPL version ;))
[divverent/nexuiz.git] / data / models / desertfactory / structure_stone / gate01.map
1
2 // entity 0
3 {
4 "classname" "worldspawn"
5 "message" "Created for the Desert Factory map project"
6 "author" "sev"
7 "license" "GNU GPL version 2 or any later version"
8 // brush 0
9 {
10 patchDef2
11 {
12 desertfactory_stone/bricks02
13 ( 3 5 0 0 0 )
14 (
15 ( ( -32 96 192 0 0.125 ) ( -32 96 256 0.3749999702 0.125 ) ( -32 0 256 0.9375 0.125 ) ( -32 -96 256 1.4999998808 0.125 ) ( -32 -96 192 1.875 0.125 ) )
16 ( ( 0 96 192 0 0.3125 ) ( 0 96 256 0.3749999702 0.3125 ) ( 0 0 256 0.9374998808 0.3124999702 ) ( 0 -96 256 1.4999998808 0.3124999404 ) ( 0 -96 192 1.8749997616 0.3125 ) )
17 ( ( 32 96 192 0 0.4999999702 ) ( 32 96 256 0.3749999702 0.4999999702 ) ( 32 0 256 0.9375 0.5 ) ( 32 -96 256 1.4999998808 0.5 ) ( 32 -96 192 1.8749997616 0.4999999404 ) )
18 )
19 }
20 }
21 // brush 1
22 {
23 ( 32 16 16 ) ( 32 -16 16 ) ( -32 16 16 ) common/origin 0 0 0 0.25 0.25 0 0 0
24 ( 32 8 16 ) ( -32 8 16 ) ( 32 8 0 ) common/origin 0 0 0 0.25 0.25 0 0 0
25 ( 8 16 0 ) ( 8 16 -16 ) ( 8 -16 0 ) common/origin 0 0 0 0.25 0.25 0 0 0
26 ( -32 -16 0 ) ( 32 -16 0 ) ( -32 16 0 ) common/origin 0 0 0 0.25 0.25 0 0 0
27 ( -32 -8 0 ) ( -32 -8 16 ) ( 32 -8 0 ) common/origin 0 0 0 0.25 0.25 0 0 0
28 ( -8 -16 0 ) ( -8 16 0 ) ( -8 -16 16 ) common/origin 0 0 0 0.25 0.25 0 0 0
29 }
30 // brush 2
31 {
32 patchDef2
33 {
34 desertfactory_stone/bricks02
35 ( 3 5 0 0 0 )
36 (
37 ( ( -32 -160 192 0 0.125 ) ( -32 -160 320 0.7499999404 0.125 ) ( -32 0 320 1.6874997616 0.125 ) ( -32 160 320 2.625 0.125 ) ( -32 160 192 3.3749995232 0.125 ) )
38 ( ( 0 -160 192 0 0.3125 ) ( 0 -160 320 0.7499999404 0.3125 ) ( 0 0 320 1.6875 0.3125 ) ( 0 160 320 2.6249997616 0.3125000596 ) ( 0 160 192 3.375 0.3125000596 ) )
39 ( ( 32 -160 192 0 0.4999999702 ) ( 32 -160 320 0.7499999404 0.4999999702 ) ( 32 0 320 1.6875 0.4999999404 ) ( 32 160 320 2.6249997616 0.5 ) ( 32 160 192 3.375 0.5 ) )
40 )
41 }
42 }
43 // brush 3
44 {
45 patchDef2
46 {
47 desertfactory_stone/bricks02
48 ( 3 5 0 0 0 )
49 (
50 ( ( -32 160 192 1.4999998808 -1.28125 ) ( -32 160 320 1.9999998808 -1.2812498808 ) ( -32 0 320 2.5 -1.28125 ) ( -32 -160 320 3 -1.2812498808 ) ( -32 -160 192 3.5 -1.2812501192 ) )
51 ( ( -32 128 192 1.5 -1.03125 ) ( -32 128 288 1.9999998808 -1.03125 ) ( -32 0 288 2.5 -1.03125 ) ( -32 -128 288 3 -1.03125 ) ( -32 -128 192 3.4999997616 -1.0312498808 ) )
52 ( ( -32 96 192 1.4999998808 -0.7812499404 ) ( -32 96 256 1.9999998808 -0.7812499404 ) ( -32 0 256 2.4999997616 -0.7812498808 ) ( -32 -96 256 3 -0.7812500596 ) ( -32 -96 192 3.4999997616 -0.7812499404 ) )
53 )
54 }
55 }
56 // brush 4
57 {
58 patchDef2
59 {
60 desertfactory_stone/bricks02
61 ( 3 5 0 0 0 )
62 (
63 ( ( 32 -160 192 1.4999998808 -1.28125 ) ( 32 -160 320 1.9999998808 -1.2812498808 ) ( 32 0 320 2.5 -1.28125 ) ( 32 160 320 3 -1.2812498808 ) ( 32 160 192 3.5 -1.2812501192 ) )
64 ( ( 32 -128 192 1.5 -1.03125 ) ( 32 -128 288 1.9999998808 -1.03125 ) ( 32 0 288 2.5 -1.03125 ) ( 32 128 288 3 -1.03125 ) ( 32 128 192 3.4999997616 -1.0312498808 ) )
65 ( ( 32 -96 192 1.4999998808 -0.7812499404 ) ( 32 -96 256 1.9999998808 -0.7812499404 ) ( 32 0 256 2.4999997616 -0.7812498808 ) ( 32 96 256 3 -0.7812500596 ) ( 32 96 192 3.4999997616 -0.7812499404 ) )
66 )
67 }
68 }
69 // brush 5
70 {
71 patchDef2
72 {
73 desertfactory_stone/bricks02
74 ( 9 3 0 0 0 )
75 (
76 ( ( -40 -88 176 0 0 ) ( -40 -88 184 0 -0.0625 ) ( -40 -88 192 0 -0.125 ) )
77 ( ( -40 -128 176 0.3125 0 ) ( -40 -128 184 0.3125 -0.0625 ) ( -40 -128 192 0.3125 -0.125 ) )
78 ( ( -40 -168 176 0.625 0 ) ( -40 -168 184 0.625 -0.0625 ) ( -40 -168 192 0.625 -0.125 ) )
79 ( ( 0 -168 176 0.9375 0 ) ( 0 -168 184 0.9375 -0.0625 ) ( 0 -168 192 0.9375 -0.125 ) )
80 ( ( 40 -168 176 1.25 0 ) ( 40 -168 184 1.25 -0.0625 ) ( 40 -168 192 1.25 -0.125 ) )
81 ( ( 40 -128 176 1.5625 0 ) ( 40 -128 184 1.5625 -0.0625 ) ( 40 -128 192 1.5625 -0.125 ) )
82 ( ( 40 -88 176 1.875 0 ) ( 40 -88 184 1.875 -0.0625 ) ( 40 -88 192 1.875 -0.125 ) )
83 ( ( 0 -88 176 2.1875 0 ) ( 0 -88 184 2.1875 -0.0625 ) ( 0 -88 192 2.1875 -0.125 ) )
84 ( ( -40 -88 176 2.5 0 ) ( -40 -88 184 2.5 -0.0625 ) ( -40 -88 192 2.5 -0.125 ) )
85 )
86 }
87 }
88 // brush 6
89 {
90 patchDef2
91 {
92 desertfactory_stone/bricks02
93 ( 9 3 0 0 0 )
94 (
95 ( ( -32 -96 0 0 0 ) ( -32 -96 88 0 -0.6875 ) ( -32 -96 176 0 -1.375 ) )
96 ( ( -32 -128 0 0.25 0 ) ( -32 -128 88 0.25 -0.6875 ) ( -32 -128 176 0.25 -1.375 ) )
97 ( ( -32 -160 0 0.5 0 ) ( -32 -160 88 0.5 -0.6875 ) ( -32 -160 176 0.5 -1.375 ) )
98 ( ( 0 -160 0 0.75 0 ) ( 0 -160 88 0.75 -0.6875 ) ( 0 -160 176 0.75 -1.375 ) )
99 ( ( 32 -160 0 1 0 ) ( 32 -160 88 1 -0.6875 ) ( 32 -160 176 1 -1.375 ) )
100 ( ( 32 -128 0 1.25 0 ) ( 32 -128 88 1.25 -0.6875 ) ( 32 -128 176 1.25 -1.375 ) )
101 ( ( 32 -96 0 1.5 0 ) ( 32 -96 88 1.5 -0.6875 ) ( 32 -96 176 1.5 -1.375 ) )
102 ( ( 0 -96 0 1.75 0 ) ( 0 -96 88 1.75 -0.6875 ) ( 0 -96 176 1.75 -1.375 ) )
103 ( ( -32 -96 0 2 0 ) ( -32 -96 88 2 -0.6875 ) ( -32 -96 176 2 -1.375 ) )
104 )
105 }
106 }
107 // brush 7
108 {
109 patchDef2
110 {
111 desertfactory_stone/bricks02
112 ( 3 3 0 0 0 )
113 (
114 ( ( 40 -88 176 0 0 ) ( 0 -88 176 0 -0.3125 ) ( -40 -88 176 0 -0.625 ) )
115 ( ( 40 -128 176 0.3125 0 ) ( 0 -128 176 0.3125 -0.3125 ) ( -40 -128 176 0.3125 -0.625 ) )
116 ( ( 40 -168 176 0.625 0 ) ( 0 -168 176 0.625 -0.3125 ) ( -40 -168 176 0.625 -0.625 ) )
117 )
118 }
119 }
120 // brush 8
121 {
122 patchDef2
123 {
124 desertfactory_stone/bricks02
125 ( 3 3 0 0 0 )
126 (
127 ( ( -40 -88 192 0 0 ) ( 0 -88 192 0 -0.3125 ) ( 40 -88 192 0 -0.625 ) )
128 ( ( -40 -128 192 0.3125 0 ) ( 0 -128 192 0.3125 -0.3125 ) ( 40 -128 192 0.3125 -0.625 ) )
129 ( ( -40 -168 192 0.625 0 ) ( 0 -168 192 0.625 -0.3125 ) ( 40 -168 192 0.625 -0.625 ) )
130 )
131 }
132 }
133 // brush 9
134 {
135 patchDef2
136 {
137 desertfactory_stone/bricks02
138 ( 9 3 0 0 0 )
139 (
140 ( ( -40 168 176 0 0 ) ( -40 168 184 0 -0.0625 ) ( -40 168 192 0 -0.125 ) )
141 ( ( -40 128 176 0.3125 0 ) ( -40 128 184 0.3125 -0.0625 ) ( -40 128 192 0.3125 -0.125 ) )
142 ( ( -40 88 176 0.625 0 ) ( -40 88 184 0.625 -0.0625 ) ( -40 88 192 0.625 -0.125 ) )
143 ( ( 0 88 176 0.9375 0 ) ( 0 88 184 0.9375 -0.0625 ) ( 0 88 192 0.9375 -0.125 ) )
144 ( ( 40 88 176 1.25 0 ) ( 40 88 184 1.25 -0.0625 ) ( 40 88 192 1.25 -0.125 ) )
145 ( ( 40 128 176 1.5625 0 ) ( 40 128 184 1.5625 -0.0625 ) ( 40 128 192 1.5625 -0.125 ) )
146 ( ( 40 168 176 1.875 0 ) ( 40 168 184 1.875 -0.0625 ) ( 40 168 192 1.875 -0.125 ) )
147 ( ( 0 168 176 2.1875 0 ) ( 0 168 184 2.1875 -0.0625 ) ( 0 168 192 2.1875 -0.125 ) )
148 ( ( -40 168 176 2.5 0 ) ( -40 168 184 2.5 -0.0625 ) ( -40 168 192 2.5 -0.125 ) )
149 )
150 }
151 }
152 // brush 10
153 {
154 patchDef2
155 {
156 desertfactory_stone/bricks02
157 ( 9 3 0 0 0 )
158 (
159 ( ( -32 160 0 0 0 ) ( -32 160 88 0 -0.6875 ) ( -32 160 176 0 -1.375 ) )
160 ( ( -32 128 0 0.25 0 ) ( -32 128 88 0.25 -0.6875 ) ( -32 128 176 0.25 -1.375 ) )
161 ( ( -32 96 0 0.5 0 ) ( -32 96 88 0.5 -0.6875 ) ( -32 96 176 0.5 -1.375 ) )
162 ( ( 0 96 0 0.75 0 ) ( 0 96 88 0.75 -0.6875 ) ( 0 96 176 0.75 -1.375 ) )
163 ( ( 32 96 0 1 0 ) ( 32 96 88 1 -0.6875 ) ( 32 96 176 1 -1.375 ) )
164 ( ( 32 128 0 1.25 0 ) ( 32 128 88 1.25 -0.6875 ) ( 32 128 176 1.25 -1.375 ) )
165 ( ( 32 160 0 1.5 0 ) ( 32 160 88 1.5 -0.6875 ) ( 32 160 176 1.5 -1.375 ) )
166 ( ( 0 160 0 1.75 0 ) ( 0 160 88 1.75 -0.6875 ) ( 0 160 176 1.75 -1.375 ) )
167 ( ( -32 160 0 2 0 ) ( -32 160 88 2 -0.6875 ) ( -32 160 176 2 -1.375 ) )
168 )
169 }
170 }
171 // brush 11
172 {
173 patchDef2
174 {
175 desertfactory_stone/bricks02
176 ( 3 3 0 0 0 )
177 (
178 ( ( 40 168 176 0 0 ) ( 0 168 176 0 -0.3125 ) ( -40 168 176 0 -0.625 ) )
179 ( ( 40 128 176 0.3125 0 ) ( 0 128 176 0.3125 -0.3125 ) ( -40 128 176 0.3125 -0.625 ) )
180 ( ( 40 88 176 0.625 0 ) ( 0 88 176 0.625 -0.3125 ) ( -40 88 176 0.625 -0.625 ) )
181 )
182 }
183 }
184 // brush 12
185 {
186 patchDef2
187 {
188 desertfactory_stone/bricks02
189 ( 3 3 0 0 0 )
190 (
191 ( ( -40 168 192 0 0 ) ( 0 168 192 0 -0.3125 ) ( 40 168 192 0 -0.625 ) )
192 ( ( -40 128 192 0.3125 0 ) ( 0 128 192 0.3125 -0.3125 ) ( 40 128 192 0.3125 -0.625 ) )
193 ( ( -40 88 192 0.625 0 ) ( 0 88 192 0.625 -0.3125 ) ( 40 88 192 0.625 -0.625 ) )
194 )
195 }
196 }
197 }