]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/blob - data/models/desertfactory/objects_metal/barrel03.map
New map. Desert Factory by Sev! (with correct GPL version ;))
[divverent/nexuiz.git] / data / models / desertfactory / objects_metal / barrel03.map
1
2 // entity 0
3 {
4 "classname" "worldspawn"
5 "message" "Created for the Desert Factory map project"
6 "author" "sev"
7 "license" "GNU GPL version 2 or any later version"
8 // brush 0
9 {
10 patchDef2
11 {
12 desertfactory_metal/barrel01_bulletholes
13 ( 9 3 0 0 0 )
14 (
15 ( ( -24 0 64 0 -1 ) ( -24 0 32 0 -0.5 ) ( -24 0 0 0 0 ) )
16 ( ( -24 -24 64 0.25 -1 ) ( -24 -24 32 0.25 -0.5 ) ( -24 -24 0 0.25 0 ) )
17 ( ( 0 -24 64 0.5 -1 ) ( 0 -24 32 0.5 -0.5 ) ( 0 -24 0 0.5 0 ) )
18 ( ( 24 -24 64 0.75 -1 ) ( 24 -24 32 0.75 -0.5 ) ( 24 -24 0 0.75 0 ) )
19 ( ( 24 0 64 1 -1 ) ( 24 0 32 1 -0.5 ) ( 24 0 0 1 0 ) )
20 ( ( 24 24 64 1.25 -1 ) ( 24 24 32 1.25 -0.5 ) ( 24 24 0 1.25 0 ) )
21 ( ( 0 24 64 1.5 -1 ) ( 0 24 32 1.5 -0.5 ) ( 0 24 0 1.5 0 ) )
22 ( ( -24 24 64 1.75 -1 ) ( -24 24 32 1.75 -0.5 ) ( -24 24 0 1.75 0 ) )
23 ( ( -24 0 64 2 -1 ) ( -24 0 32 2 -0.5 ) ( -24 0 0 2 0 ) )
24 )
25 }
26 }
27 // brush 1
28 {
29 patchDef2
30 {
31 desertfactory_metal/barrel01_top
32 ( 3 5 0 0 0 )
33 (
34 ( ( 24 0 0 1 -0.5 ) ( 24 24 0 1 -1 ) ( 0 24 0 0.5 -1 ) ( -24 24 0 -0.0000000149 -1 ) ( -24 0 0 -0.0000000149 -0.5 ) )
35 ( ( 24 0 0 1 -0.5 ) ( 24 0 0 1 -0.5 ) ( 0 0 0 0.5 -0.5 ) ( -24 0 0 -0.0000000149 -0.5 ) ( -24 0 0 -0.0000000149 -0.5 ) )
36 ( ( 24 0 0 1 -0.5 ) ( 24 -24 0 1 0.0000000149 ) ( 0 -24 0 0.5 0.0000000149 ) ( -24 -24 0 -0.0000000149 0.0000000149 ) ( -24 0 0 -0.0000000149 -0.5 ) )
37 )
38 }
39 }
40 // brush 2
41 {
42 ( 8 8 16 ) ( 8 -8 16 ) ( -8 8 16 ) common/origin 0 0 0 0.25 0.25 0 0 0
43 ( 8 8 64 ) ( -8 8 64 ) ( 8 8 0 ) common/origin 0 0 0 0.25 0.25 0 0 0
44 ( 8 8 64 ) ( 8 8 0 ) ( 8 -8 64 ) common/origin 0 0 0 0.25 0.25 0 0 0
45 ( -8 -8 0 ) ( 8 -8 0 ) ( -8 8 0 ) common/origin 0 0 0 0.25 0.25 0 0 0
46 ( -8 -8 0 ) ( -8 -8 64 ) ( 8 -8 0 ) common/origin 0 0 0 0.25 0.25 0 0 0
47 ( -8 -8 0 ) ( -8 8 0 ) ( -8 -8 64 ) common/origin 0 0 0 0.25 0.25 0 0 0
48 }
49 // brush 3
50 {
51 patchDef2
52 {
53 desertfactory_metal/barrel01_bulletholes
54 ( 9 3 0 0 0 )
55 (
56 ( ( -24 0 0 0 0 ) ( -24 0 32 0 -0.5 ) ( -24 0 64 0 -1 ) )
57 ( ( -24 -24 0 0.25 0 ) ( -24 -24 32 0.25 -0.5 ) ( -24 -24 64 0.25 -1 ) )
58 ( ( 0 -24 0 0.5 0 ) ( 0 -24 32 0.5 -0.5 ) ( 0 -24 64 0.5 -1 ) )
59 ( ( 24 -24 0 0.75 0 ) ( 24 -24 32 0.75 -0.5 ) ( 24 -24 64 0.75 -1 ) )
60 ( ( 24 0 0 1 0 ) ( 24 0 32 1 -0.5 ) ( 24 0 64 1 -1 ) )
61 ( ( 24 24 0 1.25 0 ) ( 24 24 32 1.25 -0.5 ) ( 24 24 64 1.25 -1 ) )
62 ( ( 0 24 0 1.5 0 ) ( 0 24 32 1.5 -0.5 ) ( 0 24 64 1.5 -1 ) )
63 ( ( -24 24 0 1.75 0 ) ( -24 24 32 1.75 -0.5 ) ( -24 24 64 1.75 -1 ) )
64 ( ( -24 0 0 2 0 ) ( -24 0 32 2 -0.5 ) ( -24 0 64 2 -1 ) )
65 )
66 }
67 }
68 // brush 4
69 {
70 patchDef2
71 {
72 desertfactory_metal/barrel01_top
73 ( 3 5 0 0 0 )
74 (
75 ( ( -24 0 4 -0.0000000149 -0.5 ) ( -24 24 4 -0.0000000149 -1 ) ( 0 24 4 0.5 -1 ) ( 24 24 4 1 -1 ) ( 24 0 4 1 -0.5 ) )
76 ( ( -24 0 4 -0.0000000149 -0.5 ) ( -24 0 4 -0.0000000149 -0.5 ) ( 0 0 4 0.5 -0.5 ) ( 24 0 4 1 -0.5 ) ( 24 0 4 1 -0.5 ) )
77 ( ( -24 0 4 -0.0000000149 -0.5 ) ( -24 -24 4 -0.0000000149 0.0000000149 ) ( 0 -24 4 0.5 0.0000000149 ) ( 24 -24 4 1 0.0000000149 ) ( 24 0 4 1 -0.5 ) )
78 )
79 }
80 }
81 }