make human blood brighter, fix typo. one problem left: gamecode can not control the...
[divverent/nexuiz.git] / data / effectinfo.txt
1 // item respawn effect
2 // flare particle and light
3 // used in qcsrc/server/bots.qc:        //te_wizspike(e.origin)
4 // used in qcsrc/server/bots.qc:                //te_wizspike(e.nearestwaypoint.wpnearestpoint)
5 // used in qcsrc/server/havocbot.qc:                    //      te_wizspike(newgoal.origin)
6 effect TE_WIZSPIKE
7 countabsolute 1
8 type static
9 color 0x63F2EA 0x63f2EA
10 size 20 20
11 alpha 128 128 128
12 lightradius 200
13 lightradiusfade 200
14 lightcolor 0.4 0.9 0.9
15 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball
16 effect TE_WIZSPIKE
17 count 100
18 type static
19 color 0x63F2EA 0x63f2EA
20 size 2 2
21 alpha 64 64 64
22 airfriction 2
23 liquidfriction 2
24 originjitter 16 16 16
25 velocityjitter 32 32 32
26
27 // laser impact
28 // decal
29 // used in qcsrc/server/w_seeker.qc:    te_knightspike(org2)
30 effect TE_KNIGHTSPIKE
31 countabsolute 1
32 type decal
33 tex 47 47
34 size 24 24
35 alpha 256 256 0
36 originjitter 16 16 16
37 lightradius 200
38 lightradiusfade 1000
39 lightcolor 4 0.2 0.2
40 // flare effect
41 effect TE_KNIGHTSPIKE
42 countabsolute 1
43 type static
44 tex 39 39
45 color 0xFF2010 0xFF2010
46 alpha 256 256 1024
47 size 24 24
48 // sparks that rapidly expand and rapidly slow down to form an interesting spherical effect
49 effect TE_KNIGHTSPIKE
50 count 256
51 type spark
52 color 0x800000 0xFF8020
53 alpha 256 256 1024
54 size 4 4
55 //bounce 1.5
56 airfriction 6
57 liquidfriction 6
58 //originjitter 32 32 32
59 velocityjitter 256 256 256
60
61 // machinegun bullet impact
62 // bullet impact decal
63 // used nowhere in code
64 effect TE_SPIKE
65 countabsolute 1
66 type decal
67 tex 56 59
68 size 5 5
69 alpha 256 256 0
70 originjitter 6 6 6
71 // dust/smoke drifting away from the impact
72 effect TE_SPIKE
73 count 8
74 type smoke
75 tex 0 8
76 color 0x101010 0x101010
77 size 3 3
78 sizeincrease 3
79 alpha 255 255 256
80 originjitter 0 0 0
81 velocityjitter 8 8 8
82 // dust/smoke staying at the impact
83 effect TE_SPIKE
84 count 1
85 type smoke
86 tex 0 8
87 color 0x505050 0x505050
88 size 4 4
89 sizeincrease 4
90 alpha 255 255 128
91 originjitter 0 0 0
92 velocityjitter 0 0 0
93 // bouncing sparks
94 effect TE_SPIKE
95 count 20
96 type spark
97 color 0x8f4333 0xfff31b
98 size 0.4 0.4
99 alpha 0 256 256
100 gravity 1
101 bounce 1.5
102 velocityoffset 0 0 80
103 velocityjitter 64 64 64
104
105 // electro combo explosion
106 // decal
107 // used nowhere in code
108 effect TE_SPIKEQUAD
109 countabsolute 1
110 type decal
111 tex 59 59
112 size 64 64
113 alpha 256 256 0
114 originjitter 34 34 34
115 lightradius 400
116 lightradiusfade 200
117 lightcolor 2 2.5 3
118 // flare effect
119 effect TE_SPIKEQUAD
120 countabsolute 1
121 type static
122 tex 38 38
123 color 0x80C0FF 0x80C0FF
124 size 48 48
125 alpha 256 256 128
126 // large sparks
127 effect TE_SPIKEQUAD
128 count 20
129 type static
130 color 0x2030FF 0x80C0FF
131 size 32 32
132 alpha 256 256 256
133 //gravity 1
134 bounce 1.5
135 airfriction 4
136 liquidfriction 16
137 //velocityoffset 0 0 120
138 velocityjitter 512 512 512
139
140 // quake effect
141 // decal
142 // used nowhere in code
143 effect TE_SUPERSPIKE
144 countabsolute 1
145 type decal
146 tex 56 59
147 size 3 3
148 alpha 256 256 0
149 originjitter 6 6 6
150 // dust/smoke drifting away from the impact
151 effect TE_SUPERSPIKE
152 count 8
153 type smoke
154 tex 0 8
155 color 0x101010 0x101010
156 size 3 3
157 sizeincrease 3
158 alpha 255 255 256
159 originjitter 0 0 0
160 velocityjitter 8 8 8
161 // dust/smoke staying at the impact
162 effect TE_SUPERSPIKE
163 count 1
164 type smoke
165 tex 0 8
166 color 0x505050 0x505050
167 size 4 4
168 sizeincrease 4
169 alpha 255 255 128
170 originjitter 0 0 0
171 velocityjitter 0 0 0
172 // sparks that disappear on impact
173 effect TE_SUPERSPIKE
174 count 30
175 type spark
176 color 0x8f4333 0xfff31b
177 size 0.4 0.4
178 alpha 0 256 768
179 gravity 1
180 bounce -1
181 velocityoffset 0 0 80
182 velocityjitter 64 64 64
183
184 // quake effect
185 // decal
186 // used nowhere in code
187 effect TE_SUPERSPIKEQUAD
188 countabsolute 1
189 type decal
190 tex 56 59
191 size 3 3
192 alpha 256 256 0
193 originjitter 6 6 6
194 lightradius 100
195 lightradiusfade 500
196 lightcolor 0.15 0.15 1.5
197 // dust/smoke drifting away from the impact
198 effect TE_SUPERSPIKEQUAD
199 count 8
200 type smoke
201 tex 0 8
202 color 0x101010 0x101010
203 size 3 3
204 sizeincrease 3
205 alpha 255 255 256
206 originjitter 0 0 0
207 velocityjitter 8 8 8
208 // dust/smoke staying at the impact
209 effect TE_SUPERSPIKEQUAD
210 count 1
211 type smoke
212 tex 0 8
213 color 0x505050 0x505050
214 size 4 4
215 sizeincrease 4
216 alpha 255 255 128
217 originjitter 0 0 0
218 velocityjitter 0 0 0
219 // sparks that disappear on impact
220 effect TE_SUPERSPIKEQUAD
221 count 30
222 type spark
223 color 0x8f4333 0xfff31b
224 size 0.4 0.4
225 alpha 0 256 768
226 gravity 1
227 bounce -1
228 velocityoffset 0 0 80
229 velocityjitter 64 64 64
230
231 // shotgun pellet impact
232 // decal
233 // used nowhere in code
234 effect TE_GUNSHOT
235 countabsolute 1
236 type decal
237 tex 56 59
238 size 3 3
239 alpha 256 256 0
240 originjitter 6 6 6
241 // dust/smoke drifting away from the impact
242 effect TE_GUNSHOT
243 count 4
244 type smoke
245 tex 0 8
246 color 0x101010 0x101010
247 size 3 3
248 sizeincrease 3
249 alpha 128 128 64
250 originjitter 0 0 0
251 velocityjitter 8 8 8
252 // dust/smoke staying at the impact
253 effect TE_GUNSHOT
254 count 1
255 type smoke
256 tex 0 8
257 color 0x505050 0x505050
258 size 4 4
259 sizeincrease 4
260 alpha 128 128 64
261 originjitter 0 0 0
262 velocityjitter 0 0 0
263 // bouncing sparks
264 effect TE_GUNSHOT
265 count 10
266 type spark
267 color 0x8f4333 0xfff31b
268 size 0.4 0.4
269 alpha 0 64 64
270 gravity 1
271 bounce 1.5
272 velocityoffset 0 0 80
273 velocityjitter 64 64 64
274
275 // crylink impact effect
276 // decal
277 // used nowhere in code
278 effect TE_GUNSHOTQUAD
279 countabsolute 1
280 type decal
281 tex 47 47
282 size 8 8
283 alpha 256 256 0
284 originjitter 12 12 12
285 //lightradius 100
286 //lightradiusfade 300
287 //lightcolor 0.5 0.5 0.5
288 // purple flare effect
289 effect TE_GUNSHOTQUAD
290 countabsolute 1
291 type static
292 tex 39 39
293 color 0x504060 0x504060
294 size 8 8
295 alpha 256 256 512
296 // purple sparks
297 effect TE_GUNSHOTQUAD
298 count 12
299 type spark
300 color 0xA040C0 0xFFFFFF
301 size 1 1
302 alpha 128 128 384
303 gravity 1
304 bounce 1.5
305 velocityoffset 0 0 80
306 velocityjitter 128 128 128
307
308 // mortar/hagar explosion (smaller than rocket)
309 // decal
310 // used in qcsrc/server/cl_client.qc:   te_explosion(org)
311 effect TE_EXPLOSION
312 countabsolute 1
313 type decal
314 tex 8 16
315 size 48 48
316 alpha 256 256 0
317 originjitter 40 40 40
318 lightradius 350
319 lightradiusfade 700
320 lightcolor 4 2 0.5
321 // flare effect
322 effect TE_EXPLOSION
323 countabsolute 1
324 type static
325 tex 35 37
326 color 0x404040 0x404040
327 size 48 48
328 alpha 192 192 64
329 // fire effect which expands then slows
330 effect TE_EXPLOSION
331 notunderwater
332 count 128
333 type static
334 tex 48 55
335 color 0x902010 0xFFD080
336 size 16 16
337 alpha 128 128 256
338 bounce 1.5
339 airfriction 4
340 liquidfriction 4
341 originjitter 8 8 8
342 velocityjitter 256 256 256
343 // underwater bubbles
344 effect TE_EXPLOSION
345 underwater
346 count 32
347 type bubble
348 tex 62 62
349 color 0x404040 0x808080
350 size 3 3
351 alpha 128 256 64
352 gravity -0.125
353 bounce 1.5
354 liquidfriction 0.25
355 originjitter 16 16 16
356 velocityjitter 96 96 96
357 // bouncing sparks
358 effect TE_EXPLOSION
359 notunderwater
360 count 32
361 type spark
362 color 0x903010 0xFFD030
363 size 2 2
364 alpha 256 256 384
365 gravity 1
366 airfriction 0.2
367 bounce 1.5
368 liquidfriction 0.8
369 velocityoffset 0 0 80
370 velocityjitter 256 256 256
371
372 // quake effect
373 // decal
374 // used nowhere in code
375 effect TE_EXPLOSIONQUAD
376 countabsolute 1
377 type decal
378 tex 8 16
379 size 48 48
380 alpha 256 256 0
381 originjitter 40 40 40
382 lightradius 350
383 lightradiusfade 700
384 lightcolor 4 2 8
385 // smoke cloud
386 effect TE_EXPLOSIONQUAD
387 notunderwater
388 count 32
389 type smoke
390 color 0x202020 0x404040
391 tex 0 8
392 size 12 12
393 alpha 32 32 64
394 velocityjitter 48 48 48
395 // underwater bubbles
396 effect TE_EXPLOSIONQUAD
397 underwater
398 count 32
399 type bubble
400 tex 62 62
401 color 0x404040 0x808080
402 size 3 3
403 alpha 128 256 64
404 gravity -0.125
405 bounce 1.5
406 liquidfriction 0.25
407 originjitter 16 16 16
408 velocityjitter 96 96 96
409 // sparks which go through walls
410 effect TE_EXPLOSIONQUAD
411 notunderwater
412 count 128
413 type spark
414 color 0x903010 0xFFD030
415 size 1 1
416 alpha 0 256 512
417 gravity 1
418 airfriction 0.2
419 liquidfriction 0.8
420 velocityoffset 0 0 80
421 velocityjitter 256 256 256
422
423 // quake effect
424 // decal
425 // used in qcsrc/server/keyhunt.qc:     te_tarexplosion(lostkey.origin)
426 effect TE_TAREXPLOSION
427 countabsolute 1
428 type decal
429 tex 8 16
430 size 48 48
431 alpha 256 256 0
432 originjitter 40 40 40
433 lightradius 600
434 lightradiusfade 1200
435 lightcolor 1.6 0.8 2
436 // smoke cloud
437 effect TE_TAREXPLOSION
438 notunderwater
439 count 32
440 type smoke
441 color 0x202020 0x404040
442 tex 0 8
443 size 12 12
444 alpha 32 32 64
445 velocityjitter 48 48 48
446 // underwater bubbles
447 effect TE_TAREXPLOSION
448 underwater
449 count 32
450 type bubble
451 tex 62 62
452 color 0x404040 0x808080
453 size 3 3
454 alpha 128 256 64
455 gravity -0.125
456 bounce 1.5
457 liquidfriction 0.25
458 originjitter 16 16 16
459 velocityjitter 96 96 96
460 // sparks which go through walls
461 effect TE_TAREXPLOSION
462 notunderwater
463 count 128
464 type spark
465 color 0x903010 0xFFD030
466 size 1 1
467 alpha 0 256 512
468 gravity 1
469 airfriction 0.2
470 liquidfriction 0.8
471 velocityoffset 0 0 80
472 velocityjitter 256 256 256
473
474 // bloody impact effect indicating damage
475 // used nowhere in code
476 effect TE_BLOOD
477 count 0.333
478 type blood
479 tex 24 32
480 size 8 8
481 alpha 256 256 64
482 bounce -1
483 airfriction 1
484 liquidfriction 4
485 velocityjitter 64 64 64
486 velocitymultiplier 1
487
488
489 // sparks (quake effect)
490 // used in qcsrc/server/antilag.qc:             te_spark(antilag_takebackorigin(e, time - e.antilag_debug), '0 0 0', 32)
491 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:  self.mdl = "TE_SPARK"
492 effect TE_SPARK
493 count 1
494 type spark
495 tex 40 40
496 color 0x8f4333 0xfff31b
497 size 0.4 0.6
498 alpha 64 256 768
499 gravity 1
500 bounce -1
501 velocityoffset 0 0 80
502 velocityjitter 64 64 64
503 velocitymultiplier 1
504
505 // nex impact
506 // decal
507 // used in qcsrc/server/bots.qc:                te_plasmaburn(org)
508 effect TE_PLASMABURN
509 countabsolute 1
510 type decal
511 tex 47 47
512 size 24 24
513 alpha 256 256 0
514 originjitter 16 16 16
515 lightradius 200
516 lightradiusfade 400
517 lightcolor 1 1 1
518 // flare effect
519 effect TE_PLASMABURN
520 countabsolute 1
521 type static
522 tex 37 37
523 color 0x80C0FF 0x80C0FF
524 size 8 8
525 alpha 256 256 512
526 // small sparks which form a sphere as they slow down
527 effect TE_PLASMABURN
528 count 256
529 type spark
530 color 0x2030FF 0x80C0FF
531 size 1 2
532 alpha 256 256 1024
533 bounce 2
534 airfriction 8
535 liquidfriction 8
536 velocityjitter 128 128 128
537
538 // quake effect
539 // used in qcsrc/server/bots.qc:        //te_smallflash((e.absmin + e.absmax) * 0.5)
540 // used in qcsrc/server/bots.qc:                //te_smallflash((e.absmin + e.absmax) * 0.5)
541 effect TE_SMALLFLASH
542 lightradius 200
543 lightradiusfade 1000
544 lightcolor 2 2 2
545
546 // quake effect
547 // used nowhere in code
548 effect TE_FLAMEJET
549 count 1
550 type smoke
551 color 0x6f0f00 0xe3974f
552 size 4 4
553 alpha 64 128 384
554 gravity -1
555 bounce 1.1
556 airfriction 1
557 liquidfriction 4
558 velocityjitter 128 128 128
559 velocitymultiplier 1
560
561 // quake effect
562 // used nowhere in code
563 effect TE_LAVASPLASH
564 count 64
565 type alphastatic
566 color 0x6f0f00 0xe3974f
567 size 12 12
568 alpha 256 256 256
569 gravity 0.05
570 originoffset 0 0 32
571 originjitter 128 128 32
572 velocityoffset 0 0 256
573 velocityjitter 128 128 0
574
575 // player teleport effect
576 // used nowhere in code
577 effect TE_TELEPORT
578 count 112
579 type static
580 color 0xA0A0A0 0xFFFFFF
581 size 10 10
582 alpha 64 128 256
583 airfriction 1
584 liquidfriction 4
585 originoffset 0 0 28
586 originjitter 16 16 28
587 velocityjitter 0 0 256
588
589 // nex beam
590 // used in qcsrc/server/w_minstanex.qc: trailparticles(world, particleeffectnum("TE_TEI_G3"), w_shotorg, trace_endpos)
591 // used in qcsrc/client/particles.qc:           trailparticles(world, particleeffectnum("TE_TEI_G3"), shotorg, endpos)
592 effect TE_TEI_G3
593 countabsolute 1
594 type beam
595 tex 60 60
596 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
597 size 4 4
598 alpha 128 128 256
599 // experimental
600 effect TE_TEI_G3
601 trailspacing 2
602 type static
603 color 0x202020 0x404040
604 size 1 1
605 alpha 256 256 512
606 airfriction -4
607 //liquidfriction -4
608 velocityjitter 8 8 8
609 type smoke
610
611 // smoke effect
612 // used nowhere in code
613 effect TE_TEI_SMOKE
614 count 0.333
615 type smoke
616 color 0x202020 0x404040
617 tex 0 8
618 size 5 5
619 alpha 256 256 512
620 originjitter 1.5 1.5 1.5
621 velocityjitter 6 6 6
622 velocitymultiplier 1
623
624 // rocket explosion (bigger than mortar and hagar)
625 // decal
626 // used nowhere in code
627 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION
628 countabsolute 1
629 type decal
630 tex 8 16
631 size 72 72
632 alpha 256 256 0
633 originjitter 40 40 40
634 lightradius 500
635 lightradiusfade 500
636 lightcolor 4 2 0.5
637 // flare effect
638 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION
639 countabsolute 1
640 type static
641 tex 35 37
642 color 0x404040 0x404040
643 size 72 72
644 alpha 192 192 64
645 // fire effect
646 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION
647 notunderwater
648 count 256
649 type static
650 tex 48 55
651 color 0x902010 0xFFD080
652 size 16 16
653 alpha 128 128 256
654 bounce 1.5
655 airfriction 4
656 liquidfriction 4
657 originjitter 8 8 8
658 velocityjitter 512 512 512
659 // underwater bubbles
660 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION
661 underwater
662 count 64
663 type bubble
664 tex 62 62
665 color 0x404040 0x808080
666 size 3 3
667 alpha 128 256 64
668 gravity -0.125
669 bounce 1.5
670 liquidfriction 0.25
671 originjitter 16 16 16
672 velocityjitter 144 144 144
673 // bouncing sparks
674 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION
675 notunderwater
676 count 128
677 type spark
678 color 0x903010 0xFFD030
679 size 2 2
680 alpha 256 256 384
681 gravity 1
682 airfriction 0.2
683 bounce 1.5
684 liquidfriction 0.8
685 velocityoffset 0 0 80
686 velocityjitter 384 384 384
687
688 // electro explosion
689 // decal
690 // used nowhere in code
691 effect TE_TEI_PLASMAHIT
692 countabsolute 1
693 type decal
694 tex 59 59
695 size 32 32
696 alpha 256 256 0
697 originjitter 20 20 20
698 lightradius 200
699 lightradiusfade 600
700 lightcolor 2.4 4.8 8
701 // flare effect
702 effect TE_TEI_PLASMAHIT
703 countabsolute 1
704 type static
705 tex 38 38
706 color 0x80C0FF 0x80C0FF
707 size 32 32
708 alpha 256 256 512
709 // cloud of bouncing sparks
710 effect TE_TEI_PLASMAHIT
711 count 1
712 type spark
713 color 0x2030FF 0x80C0FF
714 size 2 4
715 alpha 256 256 1024
716 //gravity 1
717 bounce 1.5
718 //velocityoffset 0 0 120
719 velocityjitter 512 512 512
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729 //////////////////////////////////////////////////
730 // New effects in 2.4
731 //////////////////////////////////////////////////
732
733
734
735 // bloody impact effect indicating damage
736 // used in qcsrc/client/gibs.qc:        pointparticles(particleeffectnum("blood"), self.origin + '0 0 1', '0 0 30', 10)
737 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("blood"), org, vel, amount * 16)
738 effect blood
739 count 0.333
740 type blood
741 tex 24 32
742 size 3 8
743 alpha 256 256 64
744 color 0x90FFFF 0x90FFFFF
745 bounce -1
746 airfriction 1
747 liquidfriction 4
748 velocityjitter 64 64 64
749 velocitymultiplier 5
750 //blood mist
751 effect blood
752 countabsolute 1
753 type alphastatic
754 tex 0 8
755 size 25 30
756 alpha 100 256 400
757 color 0x000000 0x420000
758 originjitter 11 11 11
759
760
761 // player teleport effect
762 // used in qcsrc/server/t_teleporters.qc:               pointparticles(particleeffectnum("teleport"), player.origin, '0 0 0', 1)
763 // used in qcsrc/server/t_teleporters.qc:               pointparticles(particleeffectnum("teleport"), to + v_forward * 32, '0 0 0', 1)
764 effect teleport
765 count 1000
766 type spark
767 tex 40 40
768 color 0x807aff 0x4463d5
769 size 1 3
770 alpha 0 256 100
771 //gravity 1
772 bounce 1.5
773 originjitter 1 1 1
774 velocityjitter 1000 1000 1500
775 velocitymultiplier 0.5
776 airfriction 2
777 stretchfactor 0.6
778
779
780
781 // normal super gory blood trail (used by gibs)
782 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                trailparticles(self, particleeffectnum("TR_BLOOD"), oldorg, self.origin)
783 effect TR_BLOOD
784 trailspacing 16
785 type blood
786 color 0x90FFFF 0x90FFFF
787 tex 24 32
788 size 8 8
789 alpha 384 384 192
790 bounce -1
791 airfriction 1
792 liquidfriction 4
793 velocityjitter 64 64 64
794 velocitymultiplier 0.5
795
796
797
798 // thinner blood trail (used by quake zombies)
799 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                trailparticles(self, particleeffectnum("TR_SLIGHTBLOOD"), oldorg, self.origin)
800 effect TR_SLIGHTBLOOD
801 trailspacing 32
802 type blood
803 color 0x90FFFF 0x90FFFF
804 tex 24 32
805 size 8 8
806 alpha 384 384 192
807 bounce -1
808 airfriction 1
809 liquidfriction 4
810 velocityjitter 64 64 64
811 velocitymultiplier 0.5
812
813
814
815 // func_stardust effect, used in some maps to indicate teleporters
816 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:  self.effects = EF_STARDUST
817 // used in qcsrc/server/portals.qc:     portal.effects = EF_STARDUST | EF_BLUE
818 effect EF_STARDUST
819 count 75
820 type static
821 color 0xfff368 0xfff368
822 size 1.0 2.0
823 alpha 64 128 128
824 gravity -0.1
825 airfriction 0.2
826 liquidfriction 0.8
827 originjitter 16 16 64
828 velocityjitter 32 32 0
829 //lightradius 200
830 //lighttime 0
831 //lightcolor 0.4 0.9 0.9
832
833
834 // flare particle and light
835 // used in qcsrc/server/t_items.qc:     //pointparticles(particleeffectnum("item_respawn"), self.origin + self.mins_z * '0 0 1' + '0 0 48', '0 0 0', 1)
836 // used in qcsrc/server/t_items.qc:     pointparticles(particleeffectnum("item_respawn"), self.origin + 0.5 * (self.mins + self.maxs), '0 0 0', 1)
837 effect item_respawn
838 countabsolute 1
839 type static
840 color 0x63F2EA 0x63f2EA
841 size 32 32
842 alpha 128 128 128
843 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball
844 effect item_respawn
845 count 256
846 type spark
847 tex 41 41
848 color 0x63F2EA 0x63f2EA
849 size 2 2
850 alpha 256 256 1280
851 //originjitter 24 24 24
852 velocityjitter 256 256 256
853
854
855
856 // used in qcsrc/server/t_jumppads.qc:                  pointparticles(particleeffectnum("jumppad_activate"), other.origin, other.velocity, 1)
857 effect jumppad_activate
858 lightradius 200
859 lightradiusfade 2000
860 lightcolor 2 2 2
861
862
863
864 // used in qcsrc/server/w_hlac.qc:      pointparticles(particleeffectnum("laser_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
865 // used in qcsrc/server/w_hlac.qc:      pointparticles(particleeffectnum("laser_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
866 // used in qcsrc/server/w_laser.qc:     pointparticles(particleeffectnum("laser_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
867 effect laser_muzzleflash
868 count 1
869 type smoke
870 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
871 tex 0 8
872 size 5 5
873 alpha 64 64 128
874 airfriction 12
875 originjitter 1.5 1.5 1.5
876 velocityjitter 6 6 6
877 velocitymultiplier 0.01
878 lightradius 200
879 lightradiusfade 2000
880 lightcolor 3 0.1 0.1
881
882
883
884 // decal
885 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("laser_impact"), org2, backoff * 1000, 1)
886 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("laser_impact"), org2, backoff * 1000, 1)
887 effect laser_impact
888 countabsolute 1
889 type decal
890 tex 47 47
891 size 24 24
892 alpha 256 256 0
893 originjitter 16 16 16
894 lightradius 200
895 lightradiusfade 500
896 lightcolor 8 0.4 0.4
897 // flare effect
898 effect laser_impact
899 countabsolute 1
900 type static
901 tex 39 39
902 color 0xFF2010 0xFF2010
903 alpha 256 256 1024
904 size 24 24
905 // sparks that rapidly expand and rapidly slow down to form an interesting spherical effect
906 effect laser_impact
907 count 256
908 type spark
909 color 0x800000 0xFF8020
910 alpha 256 256 1024
911 size 4 4
912 //bounce 1.5
913 airfriction 6
914 liquidfriction 6
915 //originjitter 32 32 32
916 velocityjitter 256 256 256
917 effect laser_impact
918 count 8
919 type smoke
920 tex 48 55
921 color 0x800000 0xFF8020
922 size 12 12
923 alpha 128 256 256
924 originjitter 1 1 1
925 velocitymultiplier 0.01
926 velocityjitter 16 16 16
927 sizeincrease 6
928
929
930
931 // used in qcsrc/server/w_campingrifle.qc:      pointparticles(particleeffectnum("shotgun_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 2000, 1)
932 // used in qcsrc/server/w_shotgun.qc:   pointparticles(particleeffectnum("shotgun_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, cvar("g_balance_shotgun_primary_ammo"))
933 // used in qcsrc/server/w_shotgun.qc:   pointparticles(particleeffectnum("shotgun_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, cvar("g_balance_shotgun_secondary_ammo"))
934 effect shotgun_muzzleflash
935 count 3
936 type smoke
937 color 0x202020 0x404040
938 tex 0 8
939 size 5 5
940 alpha 256 256 512
941 originjitter 1.5 1.5 1.5
942 velocityjitter 6 6 6
943 velocitymultiplier 0.01
944 lightradius 200
945 lightradiusfade 2000
946 lightcolor 2 1.5 0.2
947 sizeincrease 12
948 velocitymultiplier 0.05
949 effect shotgun_muzzleflash
950 count 10
951 type spark
952 tex 40 40
953 color 0xFFFDD9 0xff5a00
954 size 2 2
955 alpha 0 128 1024
956 originjitter 1 1 1
957 velocityjitter 444 444 444
958 velocitymultiplier 1.7
959 gravity 0.3
960 airfriction 5
961
962
963
964 // shotgun pellet impact
965 // decal
966 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("shotgun_impact"), org2, backoff * 1000, 1)
967 effect shotgun_impact
968 countabsolute 1
969 type decal
970 tex 56 59
971 size 3 3
972 alpha 256 256 0
973 originjitter 6 6 6
974 //lightradius 30
975 //lightradiusfade 90
976 //lightcolor 1 1 1
977 // dust/smoke drifting away from the impact
978 effect shotgun_impact
979 count 5
980 type smoke
981 tex 0 8
982 color 0xFFFFFF 0xA37443
983 size 7 7
984 alpha 0 64 32
985 originjitter 1 1 1
986 airfriction 7
987 liquidfriction 16
988 velocityjitter 100 100 100
989 sizeincrease 12
990 velocitymultiplier 0.25
991 // dust/smoke staying at the impact
992 effect shotgun_impact
993 count 1
994 type smoke
995 tex 0 8
996 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
997 size 17 17
998 alpha 64 64 32
999 sizeincrease 4
1000 // sparks
1001 effect shotgun_impact
1002 notunderwater
1003 count 20
1004 type spark
1005 tex 40 40
1006 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9
1007 size 0.6 0.6
1008 alpha 256 256 768
1009 gravity 1
1010 bounce 1
1011 airfriction 5
1012 originjitter 1 1 1
1013 velocityjitter 400 400 400
1014 velocitymultiplier 0.1
1015
1016
1017
1018 // used in qcsrc/server/w_uzi.qc:       pointparticles(particleeffectnum("uzi_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1019 effect uzi_muzzleflash
1020 count 2
1021 type static
1022 color 0x202020 0x404040
1023 tex 0 8
1024 size 5 5
1025 alpha 256 256 512
1026 originjitter 1.5 1.5 1.5
1027 velocityjitter 1 1 1
1028 velocitymultiplier 0.03
1029 lightradius 200
1030 lightradiusfade 2000
1031 lightcolor 2 1.5 0.2
1032 gravity -0.1
1033 effect uzi_muzzleflash
1034 count 20
1035 type spark
1036 tex 40 40
1037 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
1038 size 2 2
1039 alpha 0 128 1024
1040 originjitter 1 1 1
1041 velocityjitter 300 300 300
1042 velocitymultiplier 0.5
1043 airfriction 12
1044
1045
1046 // decal
1047 // used in qcsrc/server/cl_client.qc:   //pointparticles(particleeffectnum("machinegun_impact"), self.origin + self.view_ofs + '0 0 7', '0 0 0', 1)
1048 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("machinegun_impact"), org2, backoff * 1000, 1)
1049 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("machinegun_impact"), org2, backoff * 1000, 1)
1050 effect machinegun_impact
1051 countabsolute 1
1052 type decal
1053 tex 56 59
1054 size 5 5
1055 alpha 256 256 0
1056 originjitter 6 6 6
1057 lightradius 80
1058 lightradiusfade 800
1059 lightcolor 6 3.6 0.6
1060 // dust/smoke drifting away from the impact
1061 effect machinegun_impact
1062 count 5
1063 type smoke
1064 tex 0 8
1065 color 0xFFFFFF 0xA37443
1066 size 7 7
1067 alpha 0 64 32
1068 originjitter 1 1 1
1069 airfriction 7
1070 liquidfriction 16
1071 velocityjitter 100 100 100
1072 sizeincrease 12
1073 velocitymultiplier 0.25
1074 // dust/smoke staying at the impact
1075 effect machinegun_impact
1076 count 1
1077 type smoke
1078 tex 0 8
1079 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
1080 size 17 17
1081 alpha 64 64 32
1082 sizeincrease 4
1083 // sparks
1084 effect machinegun_impact
1085 notunderwater
1086 count 20
1087 type spark
1088 tex 40 40
1089 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9
1090 size 0.3 0.3
1091 alpha 256 256 768
1092 gravity 1
1093 bounce 1
1094 airfriction 5
1095 originjitter 1 1 1
1096 velocityjitter 400 400 400
1097 velocitymultiplier 0.1
1098
1099
1100
1101 // used in qcsrc/server/nexball.qc:     pointparticles(particleeffectnum("grenadelauncher_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1102 // used in qcsrc/server/w_grenadelauncher.qc:   pointparticles(particleeffectnum("grenadelauncher_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1103 // used in qcsrc/server/w_grenadelauncher.qc:   pointparticles(particleeffectnum("grenadelauncher_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1104 // used in qcsrc/server/w_porto.qc:     //pointparticles(particleeffectnum("grenadelauncher_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1105 effect grenadelauncher_muzzleflash
1106 count 3
1107 type smoke
1108 color 0x202020 0x404040
1109 tex 0 8
1110 size 5 5
1111 alpha 256 256 512
1112 originjitter 1.5 1.5 1.5
1113 airfriction 12
1114 velocityjitter 20 20 20
1115 velocitymultiplier 0.03
1116 lightradius 200
1117 lightradiusfade 2000
1118 lightcolor 2 1.5 0.2
1119 effect grenadelauncher_muzzleflash
1120 count 30
1121 type spark
1122 tex 40 40
1123 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
1124 size 3 3
1125 alpha 0 128 1024
1126 originjitter 1 1 1
1127 velocityjitter 300 300 300
1128 velocitymultiplier 0.5
1129 airfriction 12
1130
1131
1132
1133 // hagar trail
1134 // smoke
1135 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_GRENADE"), from, to)
1136 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_GRENADE"), from, to)
1137 effect TR_GRENADE
1138 trailspacing 6
1139 type alphastatic
1140 color 0x303030 0x000000
1141 tex 0 8
1142 size 1 2
1143 bounce 1
1144 sizeincrease 2
1145 alpha 100 200 280
1146 originjitter 1 1 1
1147 velocityjitter 1 1 1
1148 velocitymultiplier -0.02
1149 //gravity -0.11
1150 // fire
1151 effect TR_GRENADE
1152 notunderwater
1153 trailspacing 2
1154 type static
1155 color 0xffdf72 0x811200
1156 tex 48 55
1157 size 1 2
1158 sizeincrease -15
1159 alpha 100 144 988
1160 airfriction 8
1161 velocityjitter 32 32 32
1162 velocitymultiplier -1.0
1163 // bubbles
1164 effect TR_GRENADE
1165 underwater
1166 trailspacing 8
1167 type bubble
1168 tex 62 62
1169 color 0x404040 0x808080
1170 size 1 1
1171 alpha 256 256 256
1172 gravity -0.125
1173 bounce 1.5
1174 liquidfriction 4
1175 velocityjitter 16 16 16
1176
1177
1178
1179 // mortar trail
1180 // smoke
1181 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_KNIGHTSPIKE"), from, to)
1182 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_KNIGHTSPIKE"), from, to)
1183 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_KNIGHTSPIKE"), from, to)
1184 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2
1185 notunderwater
1186 trailspacing 5
1187 type alphastatic
1188 color 0x303030 0x000000
1189 tex 0 8
1190 size 3 3
1191 bounce 1
1192 sizeincrease 11
1193 alpha 100 200 400
1194 originjitter 2 2 2
1195 velocityjitter 3 3 3
1196 velocitymultiplier -0.02
1197 gravity -0.11
1198 //marker
1199 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2
1200 type alphastatic
1201 color 0x666666 0x000000
1202 tex 62 62
1203 size 1 1 
1204 sizeincrease -0.1
1205 trailspacing 1
1206 alpha 256 256 720
1207 // bubbles
1208 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2
1209 underwater
1210 trailspacing 16
1211 type bubble
1212 tex 62 62
1213 color 0x404040 0x808080
1214 size 1 1
1215 alpha 256 256 256
1216 gravity -0.125
1217 bounce 1.5
1218 liquidfriction 4
1219 velocityjitter 16 16 16
1220
1221
1222
1223 // decal
1224 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("grenade_explode"), org2, '0 0 0', 1)
1225 effect grenade_explode
1226 countabsolute 1
1227 type decal
1228 tex 8 16
1229 size 48 48
1230 alpha 256 256 0
1231 originjitter 40 40 40
1232 lightradius 250
1233 lightradiusfade 400
1234 lightcolor 8 4 1
1235 // fire effect which expands then slows
1236 effect grenade_explode
1237 notunderwater
1238 count 80
1239 type static
1240 tex 48 55
1241 color 0xe03f00 0x5e0000
1242 size 16 26
1243 sizeincrease 20
1244 alpha 128 228 356
1245 bounce 4.5
1246 airfriction 8
1247 liquidfriction 8
1248 originjitter 8 8 8
1249 velocityjitter 256 256 256
1250 // fire effect which make brigt dot inside
1251 effect grenade_explode
1252 notunderwater
1253 count 30
1254 type static
1255 tex 48 55
1256 color 0xe03f00 0xffdf92
1257 size 6 16
1258 sizeincrease 40
1259 alpha 228 328 756
1260 bounce 1
1261 airfriction 8
1262 liquidfriction 8
1263 originjitter 8 8 8
1264 velocityjitter 256 256 256
1265 // smoke
1266 effect grenade_explode
1267 type alphastatic
1268 notunderwater
1269 tex 0 8
1270 count 20
1271 size 20 40
1272 sizeincrease 34
1273 alpha 300 550 556
1274 velocityjitter 256 256 256
1275 airfriction 5
1276 color 0x000000 0x111111
1277 bounce 6
1278 // underwater bubbles
1279 effect grenade_explode
1280 underwater
1281 count 32
1282 type bubble
1283 tex 62 62
1284 color 0x404040 0x808080
1285 size 3 3
1286 alpha 128 256 64
1287 gravity -0.125
1288 bounce 1.5
1289 liquidfriction 0.25
1290 originjitter 16 16 16
1291 velocityjitter 96 96 96
1292 // bouncing sparks
1293 effect grenade_explode
1294 notunderwater
1295 count 16
1296 type spark
1297 color 0x903010 0xFFD030
1298 size 2 2
1299 tex 40 40
1300 alpha 256 256 384
1301 gravity 1
1302 airfriction 0.2
1303 bounce 1.5
1304 liquidfriction 0.8
1305 velocityoffset 0 0 80
1306 velocityjitter 256 256 256
1307
1308
1309
1310 // used in qcsrc/server/w_electro.qc:   pointparticles(particleeffectnum("electro_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1311 // used in qcsrc/server/w_electro.qc:   pointparticles(particleeffectnum("electro_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1312 effect electro_muzzleflash
1313 count 1
1314 type smoke
1315 color 0x202020 0x404040
1316 tex 0 8
1317 size 5 5
1318 alpha 256 256 512
1319 originjitter 1.5 1.5 1.5
1320 velocityjitter 6 6 6
1321 velocitymultiplier 0.01
1322 lightradius 200
1323 lightradiusfade 2000
1324 lightcolor 2 1.5 0.2
1325 effect electro_muzzleflash
1326 count 30
1327 type spark
1328 tex 31 31
1329 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF
1330 size 3 3
1331 alpha 0 128 1024
1332 originjitter 1 1 1
1333 velocityjitter 300 300 300
1334 velocitymultiplier 0.5
1335 airfriction 12
1336
1337
1338
1339 // electro trail
1340 // glowing vapor trail
1341 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_NEXUIZPLASMA"), from, to)
1342 effect TR_NEXUIZPLASMA
1343 trailspacing 2
1344 type static
1345 color 0x283880 0x283880
1346 size 3 3
1347 tex 62 62
1348 alpha 256 256 968
1349 //velocityjitter 16 16 16
1350 lightradius 90
1351 lighttime 0
1352 lightcolor 1.5 3 6
1353 velocitymultiplier -0.1
1354 // bright sparks
1355 effect TR_NEXUIZPLASMA
1356 trailspacing 6
1357 count 3
1358 type snow
1359 tex 42 42
1360 color 0x629dff 0x0018ff
1361 size 2 4
1362 sizeincrease -20
1363 alpha 444 512 1866
1364 bounce 1
1365 velocityoffset 0 0 15
1366 airfriction 12
1367 originjitter 1 1 1
1368 velocityjitter 50 50 50
1369
1370
1371
1372 // decal
1373 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                              pointparticles(particleeffectnum("electro_impact"), org2, '0 0 0', 1)
1374 effect electro_impact
1375 countabsolute 1
1376 type decal
1377 tex 59 59
1378 size 32 32
1379 alpha 256 256 0
1380 originjitter 20 20 20
1381 lightradius 250
1382 lightradiusfade 250
1383 lightcolor 3.125 4.375 10
1384 // flare effect
1385 effect electro_impact
1386 countabsolute 1
1387 type static
1388 tex 38 38
1389 color 0x80C0FF 0x80C0FF
1390 size 12 32
1391 alpha 256 256 512
1392 // cloud of bouncing sparks
1393 effect electro_impact
1394 count 60
1395 type smoke
1396 tex 42 42
1397 color 0x629dff 0x0018ff
1398 size 36 36
1399 sizeincrease -50
1400 alpha 256 256 1024
1401 bounce 2
1402 gravity -0.3
1403 airfriction 6
1404 originjitter 1 1 1
1405 velocityjitter 512 512 512
1406 // inner cloud of smoke
1407 effect electro_impact
1408 count 60
1409 type smoke
1410 color 0x629dff 0x0018ff
1411 tex 0 8
1412 size 20 24
1413 sizeincrease 50
1414 alpha 200 256 512
1415 airfriction 30
1416 originjitter 20 20 20
1417 velocityjitter 320 320 320
1418
1419 // decal
1420 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                      pointparticles(particleeffectnum("electro_ballexplode"), org2, '0 0 0', 1)
1421 effect electro_ballexplode
1422 countabsolute 1
1423 type decal
1424 tex 59 59
1425 size 32 32
1426 alpha 256 256 0
1427 originjitter 20 20 20
1428 lightradius 250
1429 lightradiusfade 250
1430 lightcolor 3.125 4.375 10
1431 // flare effect
1432 effect electro_ballexplode
1433 countabsolute 1
1434 type static
1435 tex 38 38
1436 color 0x80C0FF 0x80C0FF
1437 size 32 32
1438 alpha 256 256 512
1439 // cloud of bouncing sparks
1440 effect electro_ballexplode
1441 count 128
1442 type spark
1443 tex 41 41
1444 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9
1445 size 16 16
1446 alpha 256 256 1024
1447 bounce 2
1448 //airfriction 2
1449 originjitter 1 1 1
1450 velocityjitter 512 512 512
1451 // inner cloud of smoke
1452 effect electro_ballexplode
1453 count 16
1454 type smoke
1455 color 0x202020 0x404040
1456 tex 0 8
1457 size 24 24
1458 alpha 256 256 512
1459 originjitter 20 20 20
1460 velocityjitter 32 32 32
1461
1462
1463
1464 // decal
1465 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                              pointparticles(particleeffectnum("electro_combo"), org2, '0 0 0', 1)
1466 effect electro_combo
1467 countabsolute 1
1468 type decal
1469 tex 59 59
1470 size 64 64
1471 alpha 256 256 0
1472 originjitter 34 34 34
1473 lightradius 400
1474 lightradiusfade 300
1475 lightcolor 4 5 6
1476 // flare effect
1477 effect electro_combo
1478 countabsolute 1
1479 type static
1480 tex 38 38
1481 color 0x80C0FF 0x80C0FF
1482 size 48 48
1483 alpha 128 128 64
1484 // large sparks
1485 effect electro_combo
1486 count 20
1487 type static
1488 color 0x2030FF 0x80C0FF
1489 size 32 32
1490 alpha 256 256 256
1491 bounce 2
1492 airfriction 6
1493 liquidfriction 16
1494 //velocityoffset 0 0 120
1495 velocityjitter 512 512 512
1496 effect electro_combo
1497 count 64
1498 type spark
1499 tex 41 41
1500 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9
1501 size 16 16
1502 alpha 444 512 866
1503 bounce 2
1504 //airfriction 2
1505 originjitter 1 1 1
1506 velocityjitter 512 512 512
1507 // inner cloud of smoke
1508 effect electro_combo
1509 count 0.25
1510 type smoke
1511 color 0x202020 0x404040
1512 tex 0 8
1513 size 24 24
1514 alpha 256 256 256
1515 originjitter 20 20 20
1516 velocityjitter 32 32 32
1517
1518
1519
1520 // used in qcsrc/server/w_crylink.qc:   pointparticles(particleeffectnum("crylink_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, shots)
1521 // used in qcsrc/server/w_crylink.qc:   pointparticles(particleeffectnum("crylink_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, shots)
1522 effect crylink_muzzleflash
1523 count 1
1524 type smoke
1525 color 0x202020 0x404040
1526 tex 0 8
1527 size 5 5
1528 alpha 128 128 256
1529 originjitter 1.5 1.5 1.5
1530 velocityjitter 6 6 6
1531 velocitymultiplier 0.01
1532 lightradius 200
1533 lightradiusfade 2000
1534 lightcolor 2 1.5 0.2
1535 effect crylink_muzzleflash
1536 count 10
1537 type spark
1538 tex 40 40
1539 color 0xA080C0 0xA080C0
1540 size 3 3
1541 alpha 0 128 1024
1542 originjitter 1 1 1
1543 velocityjitter 200 200 200
1544 velocitymultiplier 0.3
1545 airfriction 12
1546
1547
1548
1549 // crylink impact effect
1550 // decal
1551 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                      pointparticles(particleeffectnum("crylink_impact"), org2, '0 0 0', 1)
1552 effect crylink_impact
1553 countabsolute 1
1554 type decal
1555 tex 47 47
1556 size 8 8
1557 alpha 256 256 0
1558 originjitter 12 12 12
1559 //lightradius 60
1560 //lightradiusfade 300
1561 //lightcolor 3.2 0.4 4
1562 // purple flare effect
1563 effect crylink_impact
1564 countabsolute 1
1565 type static
1566 tex 39 39
1567 color 0x504060 0x504060
1568 size 8 8
1569 alpha 256 256 512
1570 // purple sparks
1571 effect crylink_impact
1572 count 20
1573 type spark
1574 tex 41 41
1575 color 0xA040C0 0xA040C0
1576 bounce 2
1577 size 4 4
1578 alpha 256 256 1024
1579 velocityjitter 256 256 256
1580 // purple splash
1581 effect crylink_impact
1582 count 3
1583 type static
1584 color 0xE070FF 0xE070FF
1585 size 8 8
1586 alpha 256 256 512
1587 velocityjitter 8 8 8
1588 // purple splash
1589 effect crylink_impact
1590 count 3
1591 type static
1592 color 0xE070FF 0xE070FF
1593 size 8 8
1594 alpha 256 256 1024
1595 velocityjitter 32 32 32
1596
1597
1598
1599 // used in qcsrc/server/w_minstanex.qc: pointparticles(particleeffectnum("nex_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1600 // used in qcsrc/client/particles.qc:   pointparticles(particleeffectnum("nex_muzzleflash"), shotorg, normalize(endpos - shotorg) * 1000, 1)
1601 effect nex_muzzleflash
1602 count 10
1603 type smoke
1604 color 0x202020 0x404040
1605 tex 0 8
1606 size 16 16
1607 alpha 128 128 192
1608 originjitter 4 4 4
1609 velocityjitter 24 24 24
1610 velocitymultiplier 0.02
1611 lightradius 200
1612 lightradiusfade 200
1613 lightcolor 2 2.5 3
1614 effect nex_muzzleflash
1615 count 150
1616 type spark
1617 tex 41 41
1618 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF
1619 size 3 3
1620 alpha 0 128 1024
1621 originjitter 1 1 1
1622 velocityjitter 600 600 600
1623 velocitymultiplier 0.5
1624 airfriction 9
1625
1626
1627
1628 //// nex beam
1629 //effect nex_beam
1630 //countabsolute 1
1631 //type beam
1632 //tex 60 60
1633 //color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
1634 //size 6 6
1635 //alpha 128 128 192
1636 // nex beam: ring smoke
1637 // used in qcsrc/client/particles.qc:           trailparticles(world, particleeffectnum("nex_beam"), shotorg, endpos)
1638 effect nex_beam
1639 trailspacing 32
1640 color 0x1680A0 0x1680A0
1641 size 4 4
1642 tex 32 32
1643 alpha 64 128 64
1644 airfriction 5
1645 sizeincrease 2
1646 type static
1647 // nex beam: drifting smoke
1648 effect nex_beam
1649 trailspacing 6
1650 color 0x5080A0 0x5080A0
1651 size 1 1
1652 tex 0 8
1653 alpha 32 64 32
1654 airfriction 9
1655 sizeincrease 8
1656 velocityjitter 64 64 64
1657 type static
1658 // nex beam: bright core
1659 effect nex_beam
1660 trailspacing 6
1661 color 0x80CDFF 0x80CDFF
1662 size 4 4
1663 //tex 48 55
1664 alpha 256 256 1280
1665 type static
1666 //sparks
1667 effect nex_beam
1668 trailspacing 8
1669 color 0x1680A0 0x1680A0
1670 size 1 1
1671 tex 63 63
1672 alpha 64 128 80
1673 airfriction 5
1674 gravity -0.01
1675 type snow
1676
1677 // nex impact
1678 // decal
1679 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("nex_impact"), org2, '0 0 0', 1)
1680 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("nex_impact"), org2, '0 0 0', 1)
1681 effect nex_impact
1682 countabsolute 1
1683 type decal
1684 tex 47 47
1685 size 24 24
1686 alpha 256 256 0
1687 originjitter 16 16 16
1688 lightradius 200
1689 lightradiusfade 250
1690 lightcolor 4 6 8
1691 // shockwave
1692 effect nex_impact
1693 countabsolute 1
1694 type static
1695 tex 34 34
1696 size 16 16
1697 alpha 100 100 300
1698 sizeincrease 200
1699
1700
1701 // flare effect
1702 effect nex_impact
1703 countabsolute 1
1704 type static
1705 tex 37 37
1706 color 0x80C0FF 0x80C0FF
1707 size 8 8
1708 alpha 256 256 256
1709 // small sparks which form a sphere as they slow down
1710 //effect nex_impact
1711 //count 256
1712 //type spark
1713 //color 0x2030FF 0x80C0FF
1714 //size 1 2
1715 //alpha 256 256 512
1716 //bounce 2
1717 //airfriction 8
1718 //liquidfriction 8
1719 //velocityjitter 384 384 384
1720 // small sparks which glow brightly but live briefly
1721 effect nex_impact
1722 count 128
1723 type spark
1724 tex 41 41
1725 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF
1726 size 4 4
1727 alpha 0 128 512
1728 bounce 2
1729 velocityjitter 600 600 600
1730 velocitymultiplier 0.5
1731 airfriction 9
1732
1733
1734
1735 // used in qcsrc/server/w_hagar.qc:     pointparticles(particleeffectnum("hagar_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1736 // used in qcsrc/server/w_hagar.qc:     pointparticles(particleeffectnum("hagar_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1737 // used in qcsrc/server/w_seeker.qc:    pointparticles(particleeffectnum("hagar_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1738 effect hagar_muzzleflash
1739 count 4
1740 type smoke
1741 color 0x202020 0x404040
1742 tex 0 8
1743 size 5 5
1744 alpha 256 256 512
1745 originjitter 1.5 1.5 1.5
1746 velocityjitter 6 6 6
1747 velocitymultiplier 0.01
1748 lightradius 200
1749 lightradiusfade 2000
1750 lightcolor 2 1.5 0.2
1751 effect hagar_muzzleflash
1752 count 30
1753 type spark
1754 tex 40 40
1755 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
1756 size 3 3
1757 alpha 0 128 1024
1758 originjitter 1 1 1
1759 velocityjitter 300 300 300
1760 velocitymultiplier 0.5
1761 airfriction 12
1762
1763
1764
1765 // used in qcsrc/server/w_hagar.qc:             pointparticles(particleeffectnum("hagar_bounce"), self.origin, self.velocity, 1)
1766 effect hagar_bounce
1767 count 4
1768 type smoke
1769 color 0x202020 0x404040
1770 tex 0 8
1771 size 5 5
1772 alpha 256 256 256
1773 originjitter 1.5 1.5 1.5
1774 velocityjitter 6 6 6
1775 velocitymultiplier 0.01
1776 lightradius 60
1777 lightradiusfade 300
1778 lightcolor 2 1.5 0.2
1779 effect hagar_bounce
1780 count 30
1781 type spark
1782 tex 40 40
1783 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
1784 size 3 3
1785 alpha 0 256 256
1786 gravity 1
1787 bounce 1.5
1788 originjitter 1 1 1
1789 velocityjitter 600 600 600
1790 velocitymultiplier 0.5
1791 airfriction 12
1792
1793
1794
1795 // decal
1796 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("hagar_explode"), org2, '0 0 0', 1)
1797 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                              pointparticles(particleeffectnum("hagar_explode"), org2, '0 0 0', 1)
1798 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                              pointparticles(particleeffectnum("hagar_explode"), org2, '0 0 0', 1)
1799 effect hagar_explode
1800 countabsolute 1
1801 type decal
1802 tex 8 16
1803 size 28 38
1804 alpha 256 256 0
1805 originjitter 40 40 40
1806 lightradius 250
1807 lightradiusfade 400
1808 lightcolor 8 4 1
1809 // fire effect which make bright dot inside
1810 effect hagar_explode
1811 notunderwater
1812 count 10
1813 type smoke
1814 tex 48 55
1815 color 0xffe955 0xff5a00
1816 size 16 26
1817 sizeincrease 5
1818 alpha 80 200 356
1819 bounce 1.5
1820 airfriction 8
1821 liquidfriction 8
1822 originjitter 8 8 8
1823 velocityjitter 156 156 156
1824 // fire effect which expands then slows
1825 effect hagar_explode
1826 notunderwater
1827 count 24
1828 type static
1829 tex 48 55
1830 color 0x8f0d00 0xff5a00
1831 size 20 26
1832 sizeincrease 15
1833 alpha 128 256 456
1834 bounce 1.5
1835 airfriction 12
1836 liquidfriction 8
1837 originjitter 8 8 8
1838 velocityjitter 286 286 286
1839
1840 // smoke
1841 effect hagar_explode
1842 type alphastatic
1843 notunderwater
1844 tex 0 8
1845 count 20
1846 size 20 40
1847 sizeincrease 20
1848 alpha 200 500 600
1849 velocityjitter 244 244 244
1850 airfriction 5
1851 color 0x000000 0x111111
1852 bounce 2
1853
1854 // underwater bubbles
1855 effect hagar_explode
1856 underwater
1857 count 32
1858 type bubble
1859 tex 62 62
1860 color 0x404040 0x808080
1861 size 3 3
1862 alpha 128 256 64
1863 gravity -0.125
1864 bounce 1.5
1865 liquidfriction 0.25
1866 originjitter 16 16 16
1867 velocityjitter 96 96 96
1868 // bouncing sparks
1869 effect hagar_explode
1870 notunderwater
1871 count 16
1872 type spark
1873 color 0x903010 0xFFD030
1874 size 2 2
1875 tex 40 40
1876 alpha 256 256 384
1877 gravity 1
1878 airfriction 0.2
1879 bounce 1.5
1880 liquidfriction 0.8
1881 velocityoffset 0 0 80
1882 velocityjitter 256 256 256
1883
1884
1885
1886 // used in qcsrc/server/w_rocketlauncher.qc:    pointparticles(particleeffectnum("rocketlauncher_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1887 effect rocketlauncher_muzzleflash
1888 count 20
1889 type smoke
1890 color 0x202020 0x404040
1891 tex 0 8
1892 size 1 1
1893 sizeincrease 20
1894 alpha 256 256 256
1895 airfriction 2
1896 originjitter 1.5 1.5 1.5
1897 velocityjitter 40 40 40
1898 velocitymultiplier -0.13
1899 //lightradius 200
1900 //lightradiusfade 2000
1901 //lightcolor 2 1.5 0.2
1902 effect rocketlauncher_muzzleflash
1903 count 30
1904 type spark
1905 tex 40 40
1906 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
1907 size 3 3
1908 alpha 0 128 1024
1909 originjitter 1 1 1
1910 velocityjitter 300 300 300
1911 velocitymultiplier 0.5
1912 airfriction 12
1913
1914
1915
1916 // rocket trail
1917 // smoke
1918 // used in qcsrc/server/cl_client.qc:           self.modelflags |= MF_ROCKET
1919 // used in qcsrc/server/cl_client.qc:           self.modelflags &~= MF_ROCKET
1920 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_ROCKET"), from, to)
1921 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_ROCKET"), from, to)
1922 effect TR_ROCKET
1923 trailspacing 5
1924 type alphastatic
1925 color 0x000000 0x666666
1926 tex 0 8
1927 size 1 4
1928 bounce 1
1929 sizeincrease 11
1930 alpha 200 300 200
1931 lightradius 150
1932 lighttime 0
1933 lightcolor 6 3 1
1934 originjitter 2 2 2
1935 velocityjitter 3 3 3
1936 velocitymultiplier -0.02
1937 //gravity -0.11
1938 // fire
1939 effect TR_ROCKET
1940 notunderwater
1941 trailspacing 2
1942 type static
1943 color 0xffdf72 0x811200
1944 tex 48 55
1945 size 7 7
1946 sizeincrease -30
1947 alpha 100 144 588
1948 airfriction 8
1949 velocityjitter 32 32 32
1950 velocitymultiplier -1.5
1951 // bubbles
1952 effect TR_ROCKET
1953 underwater
1954 trailspacing 8
1955 type bubble
1956 tex 62 62
1957 color 0x404040 0x808080
1958 size 1 1
1959 alpha 256 256 256
1960 gravity -0.125
1961 bounce 1.5
1962 liquidfriction 4
1963 velocityjitter 16 16 16
1964 // sparks
1965 effect TR_ROCKET
1966 trailspacing 10
1967 type spark
1968 tex 40 40
1969 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
1970 size 1 1
1971 alpha 444 512 1866
1972 //gravity 1
1973 bounce 1
1974 //velocityoffset 0 0 15
1975 airfriction 5
1976 originjitter 1 1 1
1977 velocityjitter 100 100 100
1978 velocitymultiplier -0.31
1979
1980 // rocket explosion (bigger than mortar and hagar)
1981 // decal
1982 // used in qcsrc/server/cl_impulse.qc:                                                  pointparticles(particleeffectnum("rocket_explode"), org, '0 0 0', 1)
1983 // used in qcsrc/server/cl_player.qc:                           pointparticles(particleeffectnum("rocket_explode"), self.origin, '0 0 0', 1)
1984 // used in qcsrc/server/portals.qc:             pointparticles(particleeffectnum("rocket_explode"), portal.origin + v_forward * 16, v_forward * 1024, 4)
1985 // used in qcsrc/server/steerlib.qc:    pointparticles(particleeffectnum("rocket_explode"), self.origin, '0 0 0', 1)
1986 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("rocket_explode"), org2, '0 0 0', 1)
1987 effect rocket_explode
1988 countabsolute 1
1989 type decal
1990 tex 8 16
1991 size 72 72
1992 alpha 256 256 0
1993 originjitter 40 40 40
1994 lightradius 400
1995 lightradiusfade 750
1996 lightcolor 8 4 1
1997 // fire effect
1998 effect rocket_explode
1999 notunderwater
2000 count 64
2001 type static
2002 tex 48 55
2003 color 0x8f0d00 0xff5a00
2004 size 33 44
2005 sizeincrease 45
2006 alpha 200 256 512
2007 bounce 1.5
2008 airfriction 8
2009 liquidfriction 8
2010 originjitter 8 8 8
2011 velocityjitter 512 512 512
2012 // fire effect 2
2013 effect rocket_explode
2014 notunderwater
2015 count 28
2016 type smoke
2017 tex 48 55
2018 color 0xea691b 0xeed05a
2019 size 33 44
2020 sizeincrease 55
2021 alpha 200 256 612
2022 bounce 2.5
2023 airfriction 19
2024 liquidfriction 19
2025 originjitter 8 8 8
2026 velocityjitter 912 912 912
2027 // smoke
2028 effect rocket_explode
2029 type alphastatic
2030 notunderwater
2031 tex 0 8
2032 count 64
2033 size 20 40
2034 sizeincrease 44
2035 alpha 200 450 456
2036 velocityjitter 444 444 444
2037 airfriction 5
2038 color 0x000000 0x111111
2039 bounce 2
2040 // underwater bubbles
2041 effect rocket_explode
2042 underwater
2043 count 64
2044 type bubble
2045 tex 62 62
2046 color 0x404040 0x808080
2047 size 3 3
2048 alpha 128 256 64
2049 gravity -0.125
2050 bounce 1.5
2051 liquidfriction 0.25
2052 originjitter 16 16 16
2053 velocityjitter 144 144 144
2054 // bouncing sparks
2055 effect rocket_explode
2056 notunderwater
2057 count 64
2058 type spark
2059 tex 40 40
2060 color 0xffa800 0xffedaf
2061 size 1 1
2062 sizeincrease 2
2063 alpha 44 256 384
2064 gravity 1
2065 airfriction -1
2066 bounce 1.5
2067 liquidfriction 0.8
2068 velocityoffset 0 0 80
2069 originjitter 16 16 16
2070 velocityjitter 224 224 324
2071
2072
2073
2074 // used in qcsrc/server/g_hook.qc:      pointparticles(particleeffectnum("grapple_muzzleflash"), org, '0 0 0', 1)
2075 effect grapple_muzzleflash
2076 lightradius 160
2077 lightradiusfade 800
2078 lightcolor 1 0 0
2079
2080
2081
2082 // used in qcsrc/server/g_hook.qc:      pointparticles(particleeffectnum("grapple_impact"), self.origin, '0 0 0', 1)
2083 effect grapple_impact
2084 lightradius 160
2085 lightradiusfade 800
2086 lightcolor 1 0 0
2087
2088
2089
2090 // used nowhere in code
2091 effect nex242_misc_laser_beam
2092 countabsolute 1
2093 type beam
2094 tex 60 60
2095 size 1 1
2096 alpha 256 256 64
2097 color 0xff0000 0xff0000
2098 sizeincrease 1
2099
2100 // used nowhere in code
2101 effect nex242_misc_laser_beam_end
2102 count 1
2103 type spark
2104 color 0x8f4333 0xfff31b
2105 size 0.4 0.4
2106 alpha 128 256 768
2107 gravity 1
2108 bounce -1
2109 velocityjitter 64 64 64
2110 velocitymultiplier 100
2111
2112
2113
2114 // used nowhere in code
2115 effect nex242_misc_laser_beam_fast
2116 countabsolute 1
2117 type beam
2118 tex 60 60
2119 size 1 1
2120 alpha 256 256 640
2121 color 0xff0000 0xff0000
2122 sizeincrease 0.1
2123
2124 // used nowhere in code
2125 effect nex242_misc_laser_beam_fast_end
2126 count 1
2127 type spark
2128 color 0x8f4333 0xfff31b
2129 size 0.4 0.4
2130 alpha 128 256 768
2131 gravity 1
2132 bounce -1
2133 velocityjitter 64 64 64
2134 velocitymultiplier 100
2135
2136 // additional laser colors (mike)
2137 // used nowhere in code
2138 effect nex242_misc_laser_green_beam
2139 countabsolute 1
2140 type beam
2141 tex 60 60
2142 size 1 1
2143 alpha 256 256 64
2144 color 0x00ff00 0x00ff00
2145 sizeincrease 1
2146
2147 // used nowhere in code
2148 effect nex242_misc_laser_green_beam_end
2149 count 1
2150 type spark
2151 color 0x8f4333 0xfff31b
2152 size 0.4 0.4
2153 alpha 128 256 768
2154 gravity 1
2155 bounce -1
2156 velocityjitter 64 64 64
2157 velocitymultiplier 100
2158
2159 // used nowhere in code
2160 effect nex242_misc_laser_blue_beam
2161 countabsolute 1
2162 type beam
2163 tex 60 60
2164 size 1 1
2165 alpha 256 256 64
2166 color 0x0000ff 0x0000ff
2167 sizeincrease 1
2168
2169 // used nowhere in code
2170 effect nex242_misc_laser_blue_beam_end
2171 count 1
2172 type spark
2173 color 0x8f4333 0xfff31b
2174 size 0.4 0.4
2175 alpha 128 256 768
2176 gravity 1
2177 bounce -1
2178 velocityjitter 64 64 64
2179 velocitymultiplier 100
2180
2181 // used nowhere in code
2182 effect nex242_misc_laser_yellow_beam
2183 countabsolute 1
2184 type beam
2185 tex 60 60
2186 size 1 1
2187 alpha 256 256 64
2188 color 0xffff00 0xffff00
2189 sizeincrease 1
2190
2191 // used nowhere in code
2192 effect nex242_misc_laser_yellow_beam_end
2193 count 1
2194 type spark
2195 color 0x8f4333 0xfff31b
2196 size 0.4 0.4
2197 alpha 128 256 768
2198 gravity 1
2199 bounce -1
2200 velocityjitter 64 64 64
2201 velocitymultiplier 100
2202
2203 // used nowhere in code
2204 effect nex242_misc_laser_cyan_beam
2205 countabsolute 1
2206 type beam
2207 tex 60 60
2208 size 1 1
2209 alpha 256 256 64
2210 color 0x00ffff 0x00ffff
2211 sizeincrease 1
2212
2213 // used nowhere in code
2214 effect nex242_misc_laser_cyan_beam_end
2215 count 1
2216 type spark
2217 color 0x8f4333 0xfff31b
2218 size 0.4 0.4
2219 alpha 128 256 768
2220 gravity 1
2221 bounce -1
2222 velocityjitter 64 64 64
2223 velocitymultiplier 100
2224
2225 // used nowhere in code
2226 effect nex242_misc_laser_magenta_beam
2227 countabsolute 1
2228 type beam
2229 tex 60 60
2230 size 1 1
2231 alpha 256 256 64
2232 color 0xff00ff 0xff00ff
2233 sizeincrease 1
2234
2235 // used nowhere in code
2236 effect nex242_misc_laser_magenta_beam_end
2237 count 1
2238 type spark
2239 color 0x8f4333 0xfff31b
2240 size 0.4 0.4
2241 alpha 128 256 768
2242 gravity 1
2243 bounce -1
2244 velocityjitter 64 64 64
2245 velocitymultiplier 100
2246
2247 // used nowhere in code
2248 effect nex242_misc_laser_white_beam
2249 countabsolute 1
2250 type beam
2251 tex 60 60
2252 size 1 1
2253 alpha 256 256 64
2254 color 0xffffff 0xffffff
2255 sizeincrease 1
2256
2257 // used nowhere in code
2258 effect nex242_misc_laser_white_beam_end
2259 count 1
2260 type spark
2261 color 0x8f4333 0xfff31b
2262 size 0.4 0.4
2263 alpha 128 256 768
2264 gravity 1
2265 bounce -1
2266 velocityjitter 64 64 64
2267 velocitymultiplier 100
2268
2269 // used nowhere in code
2270 effect nex242_misc_laser_black_beam
2271 countabsolute 1
2272 type beam
2273 tex 60 60
2274 size 1 1
2275 alpha 256 256 64
2276 color 0x000000 0x000000
2277 sizeincrease 1
2278
2279 // used nowhere in code
2280 effect nex242_misc_laser_black_beam_end
2281 count 1
2282 type spark
2283 color 0x8f4333 0xfff31b
2284 size 0.4 0.4
2285 alpha 128 256 768
2286 gravity 1
2287 bounce -1
2288 velocityjitter 64 64 64
2289 velocitymultiplier 100
2290
2291 // used nowhere in code
2292 effect nex242_misc_laser_orange_beam
2293 countabsolute 1
2294 type beam
2295 tex 60 60
2296 size 1 1
2297 alpha 256 256 64
2298 color 0xff6600 0xff6600
2299 sizeincrease 1
2300
2301 // used nowhere in code
2302 effect nex242_misc_laser_orange_beam_end
2303 count 1
2304 type spark
2305 color 0x8f4333 0xfff31b
2306 size 0.4 0.4
2307 alpha 128 256 768
2308 gravity 1
2309 bounce -1
2310 velocityjitter 64 64 64
2311 velocitymultiplier 100
2312
2313
2314
2315
2316 // bigger crylink impact effect
2317 // decal
2318 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                      pointparticles(particleeffectnum("crylink_impactbig"), org2, '0 0 0', 1)
2319 effect crylink_impactbig
2320 countabsolute 1
2321 type decal
2322 tex 47 47
2323 size 24 24
2324 alpha 256 256 0
2325 originjitter 12 12 12
2326 //lightradius 200
2327 //lightradiusfade 800
2328 //lightcolor 3.2 0.4 4
2329 // purple flare effect
2330 effect crylink_impactbig
2331 countabsolute 1
2332 type static
2333 tex 39 39
2334 color 0x504060 0x504060
2335 size 24 24
2336 alpha 256 256 512
2337 // purple sparks
2338 effect crylink_impactbig
2339 count 80
2340 type spark
2341 tex 41 41
2342 color 0xA040C0 0xA040C0
2343 bounce 2
2344 size 6 6
2345 alpha 256 256 1024
2346 velocityjitter 512 512 512
2347 // purple splash
2348 effect crylink_impactbig
2349 count 3
2350 type static
2351 color 0xE070FF 0xE070FF
2352 size 16 16
2353 alpha 256 256 512
2354 velocityjitter 32 32 32
2355 // purple splash
2356 effect crylink_impactbig
2357 count 6
2358 type static
2359 color 0xE070FF 0xE070FF
2360 size 16 16
2361 alpha 256 256 1024
2362 velocityjitter 256 256 256
2363
2364 // Zero-violence effects
2365
2366 // impact effect indicating damage
2367 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_hit"), org, vel, amount * 16)
2368 effect damage_hit
2369 tex 48 55
2370 count 1
2371 type alphastatic
2372 color 0x00FFFF 0xFF00FF
2373 size 16 16
2374 sizeincrease -24
2375 alpha 128 128 192
2376 gravity -0.4
2377 bounce 1.5
2378 airfriction 5
2379 liquidfriction 10
2380 velocityjitter 256 256 256
2381 effect damage_hit
2382 tex 48 55
2383 count 1
2384 type alphastatic
2385 color 0xFF00FF 0xFFFF00
2386 size 16 16
2387 sizeincrease -24
2388 alpha 128 128 192
2389 gravity -0.4
2390 bounce 1.5
2391 airfriction 5
2392 liquidfriction 10
2393 velocityjitter 256 256 256
2394 effect damage_hit
2395 tex 48 55
2396 count 1
2397 type alphastatic
2398 color 0xFFFF00 0x00FFFF
2399 size 16 16
2400 sizeincrease -24
2401 alpha 128 128 192
2402 gravity -0.4
2403 bounce 1.5
2404 airfriction 5
2405 liquidfriction 10
2406 velocityjitter 256 256 256
2407
2408 // effect for removing player model
2409 // "teleport"
2410
2411 // large sparks
2412 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_dissolve"), org, vel, amount)
2413 effect damage_dissolve
2414 tex 48 55
2415 count 30
2416 type alphastatic
2417 color 0x00FFFF 0xFF00FF
2418 size 32 32
2419 sizeincrease -16
2420 alpha 256 256 128
2421 gravity -0.4
2422 bounce 1.5
2423 airfriction 3
2424 liquidfriction 6
2425 velocityjitter 512 512 512
2426 effect damage_dissolve
2427 tex 48 55
2428 count 30
2429 type alphastatic
2430 color 0xFF00FF 0xFFFF00
2431 size 32 32
2432 sizeincrease -16
2433 alpha 256 256 128
2434 gravity -0.4
2435 bounce 1.5
2436 airfriction 3
2437 liquidfriction 6
2438 velocityjitter 512 512 512
2439 effect damage_dissolve
2440 tex 48 55
2441 count 30
2442 type alphastatic
2443 color 0xFFFF00 0x00FFFF
2444 size 32 32
2445 sizeincrease -16
2446 alpha 256 256 128
2447 gravity -0.4
2448 bounce 1.5
2449 airfriction 3
2450 liquidfriction 6
2451 velocityjitter 512 512 512
2452
2453 // decal
2454 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:                                  self.cnt = particleeffectnum("laser_deadly")
2455 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:                  self.cnt = particleeffectnum("laser_deadly")
2456 effect laser_deadly
2457 countabsolute 1
2458 type decal
2459 tex 56 59
2460 size 5 5
2461 alpha 256 256 0
2462 originjitter 6 6 6
2463 // dust/smoke drifting away from the impact
2464 effect laser_deadly
2465 count 0.05 // 50 per second
2466 type smoke
2467 tex 48 55
2468 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
2469 size 3 3
2470 alpha 0 64 64
2471 originjitter 1 1 1
2472 airfriction 7
2473 liquidfriction 16
2474 velocityjitter 15 15 15
2475 sizeincrease 2
2476 velocitymultiplier 20
2477 // sparks
2478 effect laser_deadly
2479 notunderwater
2480 count 0.05 // 50 per second
2481 type spark
2482 tex 40 40
2483 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9
2484 size 0.6 0.6
2485 alpha 256 256 768
2486 gravity 1
2487 bounce 1
2488 airfriction 5
2489 originjitter 1 1 1
2490 velocityjitter 100 100 100
2491 velocitymultiplier 100
2492
2493
2494 //torch
2495 //fire
2496 // used nowhere in code
2497 effect torch_small
2498 //notunderwater
2499 count 16
2500 type smoke
2501 tex 48 55
2502 size 1 11
2503 alpha 200 256 512
2504 gravity -0.5
2505 color 0x8f0d00 0xff5a00
2506 //bounce 1
2507 sizeincrease -1
2508 originjitter 5 5 5
2509 velocityjitter 1 1 50
2510 // smoke
2511 effect torch_small
2512 type alphastatic
2513 count 8
2514 tex 0 8
2515 size 5 10
2516 sizeincrease 5
2517 alpha 200 256 200
2518 color 0x000000 0x111111
2519 gravity -0.3
2520 originjitter 3 3 3
2521 velocityjitter 11 11 50
2522 //bounce 1
2523
2524 //fountain01
2525 // used nowhere in code
2526 effect fountain01
2527 count 32
2528 tex 0 8
2529 size 10 15
2530 alpha 0 100 100
2531 gravity 0.6
2532 bounce 1
2533 sizeincrease 20
2534 type snow
2535 bounce 1
2536 originjitter 5 5 5
2537 velocityjitter 81 81 150
2538 color 0x7cbaff 0xcfd1ff
2539 velocitymultiplier 2
2540
2541 // decal
2542 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("hookbomb_explode"), org2, '0 0 0', 1)
2543 effect hookbomb_explode
2544 count 50
2545 type static
2546 tex 38 38
2547 color 0x807aff 0x4463d5
2548 size 150 200
2549 sizeincrease -160
2550 alpha 0 256 200
2551 //gravity 1
2552 bounce 1.5
2553 originjitter 10 10 10
2554 velocityjitter 550 550 550
2555 //velocitymultiplier -20
2556 airfriction 10
2557 // decal in the air
2558 effect hookbomb_explode
2559 countabsolute 3
2560 type static
2561 tex 38 38
2562 color 0x807aff 0x4463d5
2563 size 160 200
2564 alpha 256 265 100
2565 sizeincrease -60
2566 originoffset 0 0 6
2567 // decal on the ground
2568 effect hookbomb_explode
2569 countabsolute 1
2570 type decal
2571 tex 39 39
2572 size 80 100
2573 alpha 256 256 0
2574 originjitter 6 6 6
2575 // some sparks
2576 effect hookbomb_explode
2577 count 60
2578 type spark
2579 tex 38 38
2580 color 0x807aff 0x4463d5
2581 size 20 30
2582 alpha 256 256 456
2583 sizeincrease -60
2584 gravity 1
2585 bounce 1.5
2586 originjitter 1 1 1
2587 velocityjitter 1900 1900 1300
2588 velocitymultiplier 0.5
2589 airfriction 2
2590
2591
2592 // smoke
2593 // used nowhere in code
2594 effect EF_MGTURRETTRAIL
2595 notunderwater
2596 trailspacing 2
2597 type smoke
2598 color 0xd0d0a0 0xfffff0
2599 tex 0 8
2600 size 6 2
2601 alpha 16 32 16
2602 // bubbles
2603 effect EF_MGTURRETTRAIL
2604 underwater
2605 trailspacing 16
2606 type bubble
2607 tex 62 62
2608 color 0x404040 0x808080
2609 size 1 1
2610 alpha 256 256 256
2611 gravity -0.125
2612 bounce 1.5
2613 liquidfriction 4
2614 velocityjitter 16 16 16
2615
2616 //fire_big
2617 //fire
2618 // used nowhere in code
2619 effect fire_big
2620 //notunderwater
2621 count 52
2622 type smoke
2623 tex 48 55
2624 size 11 31
2625 alpha 200 356 512
2626 gravity -0.5
2627 color 0x8f0d00 0xff5a00
2628 bounce 2
2629 sizeincrease -3
2630 originjitter 33 33 33
2631 velocityjitter 22 22 50
2632 // smoke
2633 effect fire_big
2634 type alphastatic
2635 count 22
2636 tex 0 8
2637 size 22 33
2638 sizeincrease 11
2639 alpha 200 256 200
2640 color 0x000000 0x111111
2641 gravity -0.3
2642 originjitter 44 44 44
2643 velocityjitter 11 11 50
2644 bounce 2
2645
2646 //red_flare
2647 //smoke
2648 // used nowhere in code
2649 effect red_flare
2650 type alphastatic
2651 count 21
2652 tex 0 8
2653 size 1 11
2654 sizeincrease 11
2655 alpha 200 256 160
2656 color 0xff0000 0xdc7171
2657 gravity -0.24
2658 originjitter 2 2 0
2659 velocityjitter 15 15 30
2660 bounce 1
2661
2662 //blue_flare
2663 //smoke
2664 // used nowhere in code
2665 effect blue_flare
2666 type alphastatic
2667 count 21
2668 tex 0 8
2669 size 1 11
2670 sizeincrease 11
2671 alpha 200 256 160
2672 color 0x0000ff 0x7194dc
2673 gravity -0.24
2674 originjitter 2 2 0
2675 velocityjitter 15 15 30
2676 bounce 1
2677
2678 //smoke_ring
2679 //smoke
2680 // used nowhere in code
2681 effect smoke_ring
2682 type smoke
2683 count 90
2684 tex 0 8
2685 size 1 11
2686 sizeincrease 21
2687 gravity 0.1
2688 airfriction 3
2689 alpha 100 156 200
2690 color 0x111111 0x979797
2691 //originjitter 2 2 0
2692 velocityjitter 190 190 50
2693 bounce 1.1
2694 notunderwater
2695
2696 //smoke_large
2697 //smoke
2698 // used nowhere in code
2699 effect smoke_large
2700 type alphastatic
2701 count 50
2702 tex 0 8
2703 size 11 21
2704 sizeincrease 21
2705 gravity -0.15
2706 airfriction 7
2707 alpha 140 256 190
2708 color 0x9e895f 0xffd39b
2709 //originjitter 2 2 0
2710 velocityjitter 390 390 390
2711 bounce 1.1
2712 notunderwater
2713
2714 //sparks
2715 // used nowhere in code
2716 effect sparks
2717 count 30
2718 type spark
2719 tex 40 40
2720 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
2721 size 1 3
2722 alpha 0 256 256
2723 gravity 1
2724 bounce 1.5
2725 originjitter 1 1 1
2726 velocityjitter 300 300 200
2727 velocitymultiplier 1.5
2728 airfriction 3
2729
2730 //sparks
2731 // used nowhere in code
2732 effect electricity_sparks
2733 count 70
2734 type spark
2735 tex 40 40
2736 color 0x807aff 0x4463d5
2737 size 1 3
2738 alpha 0 256 556
2739 gravity 1
2740 bounce 1.5
2741 originjitter 1 1 1
2742 velocityjitter 300 300 300
2743 velocitymultiplier 0.5
2744 airfriction 3
2745
2746 //steam, it needs direction
2747 // used nowhere in code
2748 effect steam
2749 type smoke
2750 count 2
2751 tex 0 8
2752 size 1 3
2753 sizeincrease 7
2754 gravity -0.25
2755 velocitymultiplier 14
2756 airfriction 5
2757 alpha 140 256 190
2758 color 0xfffbdf 0xffffff
2759 //originjitter 2 2 0
2760 velocityjitter 19 19 19
2761 bounce 1.1
2762 notunderwater
2763
2764 // smoke emiter
2765 // used nowhere in code
2766 effect smoking
2767 count 20
2768 type alphastatic
2769 tex 0 8
2770 color 0x292929 0x000000
2771 size 10 40
2772 sizeincrease 5
2773 alpha 100 256 100
2774 gravity -0.1
2775 bounce 1.5
2776 originjitter 10 10 10
2777 velocityjitter 5 5 20
2778 //velocitymultiplier -20
2779 airfriction -1
2780
2781 //golden dust (create it once per second to cover large area in small yellow particles)
2782 // used nowhere in code
2783 effect goldendust  
2784 count 50
2785 type snow
2786 tex 38 38
2787 color 0xff9600 0xffefb8
2788 size 2 3
2789 sizeincrease -0.3
2790 alpha 256 256 70
2791 //gravity -0.1
2792 bounce 1.5
2793 originjitter 500 500 500
2794 velocityjitter 0.1 0.1 0.1
2795 //velocitymultiplier -20
2796 //airfriction -0.1
2797
2798 // used nowhere in code
2799 effect healing_fx
2800 count 50
2801 type spark
2802 tex 40 40
2803 color 0xff0000 0xff0000
2804 size 1 3
2805 sizeincrease -0.05
2806 alpha 256 256 170
2807 gravity -0.1
2808 bounce 1.5
2809 originjitter 5 5 100
2810 velocityjitter 50 50 0
2811 //velocitymultiplier 20
2812 airfriction -0.5
2813
2814 // used nowhere in code
2815 effect armorrepair_fx
2816 count 50
2817 type spark
2818 tex 40 40
2819 color 0x00ff00 0x00ff00
2820 size 1 3
2821 sizeincrease -0.05
2822 alpha 256 256 170
2823 gravity -0.1
2824 bounce 1.5
2825 originjitter 5 5 50
2826 velocityjitter 50 50 0
2827 //velocitymultiplier 20
2828 airfriction -0.5
2829
2830 // used nowhere in code
2831 effect ammoregen_fx
2832 count 50
2833 type spark
2834 tex 40 40
2835 color 0x0000ff 0x0000ff
2836 size 1 3
2837 sizeincrease -0.05
2838 alpha 256 256 170
2839 gravity -0.1
2840 bounce 1.5
2841 originjitter 5 5 50
2842 velocityjitter 50 50 0
2843 //velocitymultiplier 20
2844 airfriction -0.5
2845
2846 // red-yellow flame like fx
2847 // used nowhere in code
2848 effect rage
2849 count 5
2850 type smoke
2851 tex 35 36
2852 color 0xff0000 0xff7800
2853 size 1 3
2854 sizeincrease 10
2855 gravity -0.06
2856 alpha 256 256 190
2857 originjitter 5 5 5
2858 velocityjitter 25 25 25
2859 airfriction 2
2860
2861 // pieces of glass or ice falling on the floor 
2862 // used nowhere in code
2863 effect iceorglass
2864 count 30
2865 type alphastatic
2866 tex 44 44
2867 color 0xffffff 0xb2d3e6
2868 size 3 7
2869 //sizeincrease 10
2870 gravity 1.3
2871 alpha 256 256 0
2872 time 1 3
2873 bounce 2
2874 originjitter 30 30 30
2875 velocityjitter 100 100 100
2876 airfriction 3
2877
2878 // cover small area in poison gas, spawn it once per second
2879 // used nowhere in code
2880 effect poisonfield
2881 count 30
2882 type smoke
2883 tex 0 8
2884 color 0x00ff00 0x7db843
2885 size 1 1
2886 sizeincrease 30
2887  gravity -0.01
2888 alpha 256 256 50
2889 bounce 1.5
2890 originjitter 333 333 50
2891 velocityjitter 5 5 5
2892 airfriction 1
2893
2894 // cover small area in icy mist, spawn it once per second
2895 // used nowhere in code
2896 effect icefield
2897 count 20
2898 type smoke
2899 tex 0 8
2900 color 0x008aff 0x75e7ff
2901 size 1 1
2902 sizeincrease 10
2903  gravity -0.01
2904 alpha 256 256 50
2905 bounce 1.5
2906 originjitter 333 333 0
2907 velocityjitter 5 5 30
2908 airfriction 1
2909 effect icefield
2910 count 10 
2911 type smoke
2912 tex 48 55
2913 size 1 1
2914 sizeincrease 10
2915 color 0x008aff 0x75e7ff
2916 alpha 256 256 50
2917 gravity -0.001
2918 originjitter 333 333 0
2919
2920
2921 // cover very small area in flames, spawn it 3 times per second (or more often to get better looking fire at cost of fps hit )
2922 // flames that go up
2923 // used nowhere in code
2924 effect firefield
2925 count 200
2926 type smoke
2927 tex 48 55
2928 color 0x8f0d00 0xff5a00
2929 size 1 1 
2930 sizeincrease 20
2931  gravity -0.06
2932 alpha 50 256 200
2933 bounce 1.5
2934 originjitter 180 180 0
2935 velocityjitter 5 5 30
2936 airfriction 1
2937 //flames that stay on the ground
2938 effect firefield
2939 count 100
2940 type smoke
2941 tex 48 55
2942 color 0x8f0d00 0xff5a00
2943 size 1 1 
2944 sizeincrease 40
2945 alpha 50 256 200
2946 originjitter 180 180 0
2947 // smoke
2948 effect firefield
2949 count 40
2950 type alphastatic
2951 tex 0 8
2952 size 1 1
2953 sizeincrease 7
2954 color 0x000000 0x111111
2955 alpha 256 256 70
2956 gravity -0.02
2957 originjitter 180 180 0
2958
2959 //flamethrower, spawn it as fast as you can  20 times per second or more, it needs direction
2960 //fast fire
2961 // used nowhere in code
2962 effect flamethrower
2963 count 6
2964 type smoke
2965 tex 48 55
2966 color 0x8f0d00 0xff5a00
2967 size 5 5 
2968 sizeincrease 20
2969  gravity -0.06
2970 alpha 50 256 250
2971 bounce 1.5
2972 velocityjitter 40 40 11
2973 velocitymultiplier 30
2974 airfriction 1.2
2975 //slowfire
2976 effect flamethrower
2977 count 5
2978 type smoke
2979 tex 48 55
2980 color 0x8f0d00 0xff5a00
2981 size 5 5 
2982 sizeincrease 20
2983  gravity -0.06
2984 alpha 50 256 200
2985 bounce 1.5
2986 velocityjitter 40 40 40
2987 velocitymultiplier 20
2988 airfriction 1.2
2989 // very slow and small fire
2990 effect flamethrower
2991 count 3
2992 type smoke
2993 tex 48 55
2994 color 0x8f0d00 0xff5a00
2995 size 5 5 
2996 sizeincrease 10
2997  gravity -0.06
2998 alpha 50 256 200
2999 bounce 1.5
3000 velocityjitter 30 30 30
3001 velocitymultiplier 10
3002 airfriction 0.3
3003 //decreasing fire
3004 effect flamethrower
3005 count 4
3006 type smoke
3007 tex 48 55
3008 color 0x8f0d00 0xff5a00
3009 size 20 30
3010 sizeincrease -10
3011  gravity -0.06
3012 alpha 50 256 200
3013 bounce 1.5
3014 velocityjitter 10 10 10
3015 velocitymultiplier 15
3016 airfriction 0.3
3017 //smoke
3018 effect flamethrower
3019 count 1
3020 type alphastatic
3021 tex 0 8
3022 size 5 15
3023 sizeincrease 7
3024 color 0x000000 0x111111
3025 alpha 256 256 90
3026 //gravity -0.2
3027 originjitter 10 10 10
3028 velocitymultiplier 20
3029 velocityoffset 0 0 10
3030 airfriction 1
3031
3032 // port-o-launch trail
3033 // glowing vapor trail
3034 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_WIZSPIKE"), from, to)
3035 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_WIZSPIKE"), from, to)
3036 effect TR_WIZSPIKE
3037 trailspacing 2
3038 type static
3039 color 0x404040 0x404040
3040 size 3 3
3041 tex 62 62
3042 alpha 256 256 968
3043 //velocityjitter 16 16 16
3044 lightradius 90
3045 lighttime 0
3046 lightcolor 1.5 3 6
3047 velocitymultiplier -0.1
3048 // bright sparks
3049 effect TR_WIZSPIKE
3050 trailspacing 6
3051 count 3
3052 type snow
3053 tex 42 42
3054 color 0x404040 0x404040
3055 size 2 4
3056 sizeincrease -20
3057 alpha 444 512 1866
3058 bounce 1
3059 velocityoffset 0 0 15
3060 airfriction 12
3061 originjitter 1 1 1
3062 velocityjitter 50 50 50
3063
3064 // TAG trail
3065 // glowing vapor trail
3066 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_VORESPIKE"), from, to)
3067 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_VORESPIKE"), from, to)
3068 effect TR_VORESPIKE
3069 trailspacing 2
3070 type static
3071 color 0x804000 0x804000
3072 size 3 3
3073 tex 62 62
3074 alpha 256 256 968
3075 //velocityjitter 16 16 16
3076 lightradius 90
3077 lighttime 0
3078 lightcolor 1.5 3 6
3079 velocitymultiplier -0.1
3080 // bright sparks
3081 effect TR_VORESPIKE
3082 trailspacing 6
3083 count 3
3084 type snow
3085 tex 42 42
3086 color 0xff8000 0xff8000
3087 size 2 4
3088 sizeincrease -20
3089 alpha 444 512 1866
3090 bounce 1
3091 velocityoffset 0 0 15
3092 airfriction 12
3093 originjitter 1 1 1
3094 velocityjitter 50 50 50
3095
3096 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                      pointparticles(particleeffectnum("flac_explode"), org2, '0 0 0', 1)
3097 effect flac_explode
3098 countabsolute 1
3099 type decal
3100 tex 8 16
3101 size 18 28
3102 alpha 256 256 0
3103 originjitter 40 40 40
3104 lightradius 150
3105 lightradiusfade 400
3106 lightcolor 8 4 1
3107 // fire effect which make bright dot inside
3108 effect flac_explode
3109 notunderwater
3110 count 6
3111 type smoke
3112 tex 48 55
3113 color 0xffe955 0xff5a00
3114 size 6 16
3115 sizeincrease 5
3116 alpha 128 256 456
3117 bounce 1.5
3118 airfriction 8
3119 liquidfriction 8
3120 originjitter 8 8 8
3121 velocityjitter 156 156 156
3122 // fire effect which expands then slows
3123 effect flac_explode
3124 notunderwater
3125 count 12
3126 type static
3127 tex 48 55
3128 color 0x8f0d00 0xff5a00
3129 size 10 16
3130 sizeincrease 15
3131 alpha 128 256 456
3132 bounce 1.5
3133 airfriction 12
3134 liquidfriction 8
3135 originjitter 8 8 8
3136 velocityjitter 256 256 256
3137
3138 // smoke
3139 effect flac_explode
3140 type alphastatic
3141 notunderwater
3142 tex 0 8
3143 count 10
3144 size 10 20
3145 sizeincrease 20
3146 alpha 500 600 556
3147 velocityjitter 244 244 244
3148 airfriction 5
3149 color 0x000000 0x111111
3150 bounce 2
3151
3152 // underwater bubbles
3153 effect flac_explode
3154 underwater
3155 count 16
3156 type bubble
3157 tex 62 62
3158 color 0x404040 0x808080
3159 size 1 2
3160 alpha 128 256 64
3161 gravity -0.125
3162 bounce 1.5
3163 liquidfriction 0.25
3164 originjitter 16 16 16
3165 velocityjitter 96 96 96
3166 // bouncing sparks
3167 effect flac_explode
3168 notunderwater
3169 count 8
3170 type spark
3171 color 0x903010 0xFFD030
3172 size 2 2
3173 tex 40 40
3174 alpha 256 256 384
3175 gravity 1
3176 airfriction 0.2
3177 bounce 1.5
3178 liquidfriction 0.8
3179 velocityoffset 0 0 80
3180 velocityjitter 256 256 256
3181
3182
3183 // bullet trail (somewhat like a tracer)
3184 // used in qcsrc/server/w_common.qc:                            zcurveparticles_from_tracetoss(particleeffectnum("tr_bullet"), self.origin, trace_endpos, self.velocity)
3185 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("tr_bullet"), from, to)
3186 effect tr_bullet
3187 trailspacing 128
3188 type spark
3189 color 0x800000 0xFF8020
3190 alpha 256 256 2560
3191 size 3 3
3192 stretchfactor 0.6
3193 velocitymultiplier 0.7
3194
3195 // smoke emitter for small pipes
3196 // used nowhere in code
3197 effect smoking_smallemitter
3198 count 20
3199 type alphastatic
3200 tex 0 8
3201 color 0x292929 0x000000
3202 size 6 15
3203 sizeincrease 20
3204 alpha 200 256 100
3205 gravity -0.1
3206 bounce 0
3207 originjitter 10 10 10
3208 velocityjitter 5 5 20
3209 //velocitymultiplier -20
3210 airfriction -1
3211
3212 // crylink trail
3213 // plasma smoke
3214 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_CRYLINKPLASMA"), from, to)
3215 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_CRYLINKPLASMA"), from, to)
3216 effect TR_CRYLINKPLASMA
3217 trailspacing 64
3218 type static
3219 color 0x5522aa 0x6622ff
3220 size 2 2
3221 sizeincrease 8
3222 tex 32 32
3223 alpha 256 256 1024
3224 velocityjitter 8 8 8
3225 //lightradius 90
3226 //lighttime 0
3227 //lightcolor 1 0 1
3228 velocitymultiplier -0.01
3229 // crylink main trail
3230 effect TR_CRYLINKPLASMA
3231 trailspacing 8
3232 type static
3233 color 0x5522aa 0x6622ff
3234 size 3 3
3235 sizeincrease 15
3236 tex 3 3
3237 alpha 256 256 2600
3238 velocityjitter 2 2 2
3239 velocitymultiplier 0.01
3240
3241 effect cherryblossom
3242 count 3
3243 type static
3244 color 0xb123ff 0xb183ff
3245 size 1.5 2
3246 alpha 128 256 32
3247 gravity 0.05
3248 bounce 1.5
3249 airfriction 1
3250 liquidfriction 1
3251 originjitter 16 16 16
3252 velocityjitter 32 32 0
3253 tex 40 40
3254 //lightradius 200
3255 //lighttime 0
3256
3257 effect alien_blood
3258 count 0.333
3259 type blood
3260 tex 24 32
3261 size 3 8
3262 alpha 256 256 64
3263 color 0xDC9BCD 0xDC9BCD
3264 bounce -1
3265 airfriction 1
3266 liquidfriction 4
3267 velocityjitter 64 64 64
3268 velocitymultiplier 5
3269 //blood mist
3270 effect alien_blood
3271 countabsolute 1
3272 type alphastatic
3273 tex 0 8
3274 size 25 30
3275 alpha 100 256 400
3276 color 0x000000 0x236432
3277 originjitter 11 11 11
3278
3279 effect robot_blood
3280 count 0.333
3281 type blood
3282 tex 24 32
3283 size 3 8
3284 alpha 256 256 64
3285 bounce -1
3286 airfriction 1
3287 liquidfriction 4
3288 velocityjitter 64 64 64
3289 velocitymultiplier 5
3290 //blood mist
3291 effect robot_blood
3292 countabsolute 1
3293 type alphastatic
3294 tex 0 8
3295 size 25 30
3296 alpha 100 256 400
3297 color 0x000000 0x321964
3298 originjitter 11 11 11
3299
3300
3301 effect alien_TR_BLOOD
3302 trailspacing 16
3303 type blood
3304 color 0xDC9BCD 0xDC9BCD
3305 tex 24 32
3306 size 8 8
3307 alpha 384 384 192
3308 bounce -1
3309 airfriction 1
3310 liquidfriction 4
3311 velocityjitter 64 64 64
3312 velocitymultiplier 0.5
3313
3314 effect robot_TR_BLOOD
3315 trailspacing 16
3316 type blood
3317 color 0xCDE69B 0xCDE69B
3318 tex 24 32
3319 size 8 8
3320 alpha 384 384 192
3321 bounce -1
3322 airfriction 1
3323 liquidfriction 4
3324 velocityjitter 64 64 64
3325 velocitymultiplier 0.5
3326
3327 effect alien_TR_SLIGHTBLOOD
3328 trailspacing 32
3329 type blood
3330 color 0xDC9BCD 0xDC9BCD
3331 tex 24 32
3332 size 80 80
3333 alpha 384 384 192
3334 bounce -1
3335 airfriction 1
3336 liquidfriction 4
3337 velocityjitter 64 64 64
3338 velocitymultiplier 0.5
3339
3340 effect robot_TR_SLIGHTBLOOD
3341 trailspacing 32
3342 type blood
3343 color 0xCDE69B 0xCDE69B
3344 tex 24 32
3345 size 8 8
3346 alpha 384 384 192
3347 bounce -1
3348 airfriction 1
3349 liquidfriction 4
3350 velocityjitter 64 64 64
3351 velocitymultiplier 0.5