yes it does
[divverent/nexuiz.git] / data / effectinfo.txt
1 // item respawn effect
2 // flare particle and light
3 // used in qcsrc/server/bots.qc:        //te_wizspike(e.origin)
4 // used in qcsrc/server/bots.qc:                //te_wizspike(e.nearestwaypoint.wpnearestpoint)
5 // used in qcsrc/server/havocbot.qc:                    //      te_wizspike(newgoal.origin)
6 effect TE_WIZSPIKE
7 countabsolute 1
8 type static
9 color 0x63F2EA 0x63f2EA
10 size 20 20
11 alpha 128 128 128
12 lightradius 200
13 lightradiusfade 200
14 lightcolor 0.4 0.9 0.9
15 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball
16 effect TE_WIZSPIKE
17 count 100
18 type static
19 color 0x63F2EA 0x63f2EA
20 size 2 2
21 alpha 64 64 64
22 airfriction 2
23 liquidfriction 2
24 originjitter 16 16 16
25 velocityjitter 32 32 32
26
27 // laser impact
28 // decal
29 // used in qcsrc/server/w_seeker.qc:    te_knightspike(org2)
30 effect TE_KNIGHTSPIKE
31 countabsolute 1
32 type decal
33 tex 47 47
34 size 24 24
35 alpha 256 256 0
36 originjitter 16 16 16
37 lightradius 200
38 lightradiusfade 1000
39 lightcolor 4 0.2 0.2
40 // flare effect
41 effect TE_KNIGHTSPIKE
42 countabsolute 1
43 type static
44 tex 39 39
45 color 0xFF2010 0xFF2010
46 alpha 256 256 1024
47 size 24 24
48 // sparks that rapidly expand and rapidly slow down to form an interesting spherical effect
49 effect TE_KNIGHTSPIKE
50 count 256
51 type spark
52 color 0x800000 0xFF8020
53 alpha 256 256 1024
54 size 4 4
55 //bounce 1.5
56 airfriction 6
57 liquidfriction 6
58 //originjitter 32 32 32
59 velocityjitter 256 256 256
60
61 // machinegun bullet impact
62 // bullet impact decal
63 // used nowhere in code
64 effect TE_SPIKE
65 countabsolute 1
66 type decal
67 tex 56 59
68 size 5 5
69 alpha 256 256 0
70 originjitter 6 6 6
71 // dust/smoke drifting away from the impact
72 effect TE_SPIKE
73 count 8
74 type smoke
75 tex 0 8
76 color 0x101010 0x101010
77 size 3 3
78 sizeincrease 3
79 alpha 255 255 256
80 originjitter 0 0 0
81 velocityjitter 8 8 8
82 // dust/smoke staying at the impact
83 effect TE_SPIKE
84 count 1
85 type smoke
86 tex 0 8
87 color 0x505050 0x505050
88 size 4 4
89 sizeincrease 4
90 alpha 255 255 128
91 originjitter 0 0 0
92 velocityjitter 0 0 0
93 // bouncing sparks
94 effect TE_SPIKE
95 count 20
96 type spark
97 color 0x8f4333 0xfff31b
98 size 0.4 0.4
99 alpha 0 256 256
100 gravity 1
101 bounce 1.5
102 velocityoffset 0 0 80
103 velocityjitter 64 64 64
104
105 // electro combo explosion
106 // decal
107 // used nowhere in code
108 effect TE_SPIKEQUAD
109 countabsolute 1
110 type decal
111 tex 59 59
112 size 64 64
113 alpha 256 256 0
114 originjitter 34 34 34
115 lightradius 400
116 lightradiusfade 200
117 lightcolor 2 2.5 3
118 // flare effect
119 effect TE_SPIKEQUAD
120 countabsolute 1
121 type static
122 tex 38 38
123 color 0x80C0FF 0x80C0FF
124 size 48 48
125 alpha 256 256 128
126 // large sparks
127 effect TE_SPIKEQUAD
128 count 20
129 type static
130 color 0x2030FF 0x80C0FF
131 size 32 32
132 alpha 256 256 256
133 //gravity 1
134 bounce 1.5
135 airfriction 4
136 liquidfriction 16
137 //velocityoffset 0 0 120
138 velocityjitter 512 512 512
139
140 // quake effect
141 // decal
142 // used nowhere in code
143 effect TE_SUPERSPIKE
144 countabsolute 1
145 type decal
146 tex 56 59
147 size 3 3
148 alpha 256 256 0
149 originjitter 6 6 6
150 // dust/smoke drifting away from the impact
151 effect TE_SUPERSPIKE
152 count 8
153 type smoke
154 tex 0 8
155 color 0x101010 0x101010
156 size 3 3
157 sizeincrease 3
158 alpha 255 255 256
159 originjitter 0 0 0
160 velocityjitter 8 8 8
161 // dust/smoke staying at the impact
162 effect TE_SUPERSPIKE
163 count 1
164 type smoke
165 tex 0 8
166 color 0x505050 0x505050
167 size 4 4
168 sizeincrease 4
169 alpha 255 255 128
170 originjitter 0 0 0
171 velocityjitter 0 0 0
172 // sparks that disappear on impact
173 effect TE_SUPERSPIKE
174 count 30
175 type spark
176 color 0x8f4333 0xfff31b
177 size 0.4 0.4
178 alpha 0 256 768
179 gravity 1
180 bounce -1
181 velocityoffset 0 0 80
182 velocityjitter 64 64 64
183
184 // quake effect
185 // decal
186 // used nowhere in code
187 effect TE_SUPERSPIKEQUAD
188 countabsolute 1
189 type decal
190 tex 56 59
191 size 3 3
192 alpha 256 256 0
193 originjitter 6 6 6
194 lightradius 100
195 lightradiusfade 500
196 lightcolor 0.15 0.15 1.5
197 // dust/smoke drifting away from the impact
198 effect TE_SUPERSPIKEQUAD
199 count 8
200 type smoke
201 tex 0 8
202 color 0x101010 0x101010
203 size 3 3
204 sizeincrease 3
205 alpha 255 255 256
206 originjitter 0 0 0
207 velocityjitter 8 8 8
208 // dust/smoke staying at the impact
209 effect TE_SUPERSPIKEQUAD
210 count 1
211 type smoke
212 tex 0 8
213 color 0x505050 0x505050
214 size 4 4
215 sizeincrease 4
216 alpha 255 255 128
217 originjitter 0 0 0
218 velocityjitter 0 0 0
219 // sparks that disappear on impact
220 effect TE_SUPERSPIKEQUAD
221 count 30
222 type spark
223 color 0x8f4333 0xfff31b
224 size 0.4 0.4
225 alpha 0 256 768
226 gravity 1
227 bounce -1
228 velocityoffset 0 0 80
229 velocityjitter 64 64 64
230
231 // shotgun pellet impact
232 // decal
233 // used nowhere in code
234 effect TE_GUNSHOT
235 countabsolute 1
236 type decal
237 tex 56 59
238 size 3 3
239 alpha 256 256 0
240 originjitter 6 6 6
241 // dust/smoke drifting away from the impact
242 effect TE_GUNSHOT
243 count 4
244 type smoke
245 tex 0 8
246 color 0x101010 0x101010
247 size 3 3
248 sizeincrease 3
249 alpha 128 128 64
250 originjitter 0 0 0
251 velocityjitter 8 8 8
252 // dust/smoke staying at the impact
253 effect TE_GUNSHOT
254 count 1
255 type smoke
256 tex 0 8
257 color 0x505050 0x505050
258 size 4 4
259 sizeincrease 4
260 alpha 128 128 64
261 originjitter 0 0 0
262 velocityjitter 0 0 0
263 // bouncing sparks
264 effect TE_GUNSHOT
265 count 10
266 type spark
267 color 0x8f4333 0xfff31b
268 size 0.4 0.4
269 alpha 0 64 64
270 gravity 1
271 bounce 1.5
272 velocityoffset 0 0 80
273 velocityjitter 64 64 64
274
275 // crylink impact effect
276 // decal
277 // used nowhere in code
278 effect TE_GUNSHOTQUAD
279 countabsolute 1
280 type decal
281 tex 47 47
282 size 8 8
283 alpha 256 256 0
284 originjitter 12 12 12
285 //lightradius 100
286 //lightradiusfade 300
287 //lightcolor 0.5 0.5 0.5
288 // purple flare effect
289 effect TE_GUNSHOTQUAD
290 countabsolute 1
291 type static
292 tex 39 39
293 color 0x504060 0x504060
294 size 8 8
295 alpha 256 256 512
296 // purple sparks
297 effect TE_GUNSHOTQUAD
298 count 12
299 type spark
300 color 0xA040C0 0xFFFFFF
301 size 1 1
302 alpha 128 128 384
303 gravity 1
304 bounce 1.5
305 velocityoffset 0 0 80
306 velocityjitter 128 128 128
307
308 // mortar/hagar explosion (smaller than rocket)
309 // decal
310 // used in qcsrc/server/cl_client.qc:   te_explosion(org)
311 effect TE_EXPLOSION
312 countabsolute 1
313 type decal
314 tex 8 16
315 size 48 48
316 alpha 256 256 0
317 originjitter 40 40 40
318 lightradius 350
319 lightradiusfade 700
320 lightcolor 4 2 0.5
321 // flare effect
322 effect TE_EXPLOSION
323 countabsolute 1
324 type static
325 tex 35 37
326 color 0x404040 0x404040
327 size 48 48
328 alpha 192 192 64
329 // fire effect which expands then slows
330 effect TE_EXPLOSION
331 notunderwater
332 count 128
333 type static
334 tex 48 55
335 color 0x902010 0xFFD080
336 size 16 16
337 alpha 128 128 256
338 bounce 1.5
339 airfriction 4
340 liquidfriction 4
341 originjitter 8 8 8
342 velocityjitter 256 256 256
343 // underwater bubbles
344 effect TE_EXPLOSION
345 underwater
346 count 32
347 type bubble
348 tex 62 62
349 color 0x404040 0x808080
350 size 3 3
351 alpha 128 256 64
352 gravity -0.125
353 bounce 1.5
354 liquidfriction 0.25
355 originjitter 16 16 16
356 velocityjitter 96 96 96
357 // bouncing sparks
358 effect TE_EXPLOSION
359 notunderwater
360 count 32
361 type spark
362 color 0x903010 0xFFD030
363 size 2 2
364 alpha 256 256 384
365 gravity 1
366 airfriction 0.2
367 bounce 1.5
368 liquidfriction 0.8
369 velocityoffset 0 0 80
370 velocityjitter 256 256 256
371
372 // quake effect
373 // decal
374 // used nowhere in code
375 effect TE_EXPLOSIONQUAD
376 countabsolute 1
377 type decal
378 tex 8 16
379 size 48 48
380 alpha 256 256 0
381 originjitter 40 40 40
382 lightradius 350
383 lightradiusfade 700
384 lightcolor 4 2 8
385 // smoke cloud
386 effect TE_EXPLOSIONQUAD
387 notunderwater
388 count 32
389 type smoke
390 color 0x202020 0x404040
391 tex 0 8
392 size 12 12
393 alpha 32 32 64
394 velocityjitter 48 48 48
395 // underwater bubbles
396 effect TE_EXPLOSIONQUAD
397 underwater
398 count 32
399 type bubble
400 tex 62 62
401 color 0x404040 0x808080
402 size 3 3
403 alpha 128 256 64
404 gravity -0.125
405 bounce 1.5
406 liquidfriction 0.25
407 originjitter 16 16 16
408 velocityjitter 96 96 96
409 // sparks which go through walls
410 effect TE_EXPLOSIONQUAD
411 notunderwater
412 count 128
413 type spark
414 color 0x903010 0xFFD030
415 size 1 1
416 alpha 0 256 512
417 gravity 1
418 airfriction 0.2
419 liquidfriction 0.8
420 velocityoffset 0 0 80
421 velocityjitter 256 256 256
422
423 // quake effect
424 // decal
425 // used in qcsrc/server/keyhunt.qc:     te_tarexplosion(lostkey.origin)
426 effect TE_TAREXPLOSION
427 countabsolute 1
428 type decal
429 tex 8 16
430 size 48 48
431 alpha 256 256 0
432 originjitter 40 40 40
433 lightradius 600
434 lightradiusfade 1200
435 lightcolor 1.6 0.8 2
436 // smoke cloud
437 effect TE_TAREXPLOSION
438 notunderwater
439 count 32
440 type smoke
441 color 0x202020 0x404040
442 tex 0 8
443 size 12 12
444 alpha 32 32 64
445 velocityjitter 48 48 48
446 // underwater bubbles
447 effect TE_TAREXPLOSION
448 underwater
449 count 32
450 type bubble
451 tex 62 62
452 color 0x404040 0x808080
453 size 3 3
454 alpha 128 256 64
455 gravity -0.125
456 bounce 1.5
457 liquidfriction 0.25
458 originjitter 16 16 16
459 velocityjitter 96 96 96
460 // sparks which go through walls
461 effect TE_TAREXPLOSION
462 notunderwater
463 count 128
464 type spark
465 color 0x903010 0xFFD030
466 size 1 1
467 alpha 0 256 512
468 gravity 1
469 airfriction 0.2
470 liquidfriction 0.8
471 velocityoffset 0 0 80
472 velocityjitter 256 256 256
473
474 // bloody impact effect indicating damage
475 // used nowhere in code
476 effect TE_BLOOD
477 count 0.333
478 type blood
479 tex 24 32
480 size 8 8
481 alpha 256 256 64
482 bounce -1
483 airfriction 1
484 liquidfriction 4
485 velocityjitter 64 64 64
486 velocitymultiplier 1
487
488
489 // sparks (quake effect)
490 // used in qcsrc/server/antilag.qc:             te_spark(antilag_takebackorigin(e, time - e.antilag_debug), '0 0 0', 32)
491 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:  self.mdl = "TE_SPARK"
492 effect TE_SPARK
493 count 1
494 type spark
495 tex 40 40
496 color 0x8f4333 0xfff31b
497 size 0.4 0.6
498 alpha 64 256 768
499 gravity 1
500 bounce -1
501 velocityoffset 0 0 80
502 velocityjitter 64 64 64
503 velocitymultiplier 1
504
505 // nex impact
506 // decal
507 // used in qcsrc/server/bots.qc:                te_plasmaburn(org)
508 effect TE_PLASMABURN
509 countabsolute 1
510 type decal
511 tex 47 47
512 size 24 24
513 alpha 256 256 0
514 originjitter 16 16 16
515 lightradius 200
516 lightradiusfade 400
517 lightcolor 1 1 1
518 // flare effect
519 effect TE_PLASMABURN
520 countabsolute 1
521 type static
522 tex 37 37
523 color 0x80C0FF 0x80C0FF
524 size 8 8
525 alpha 256 256 512
526 // small sparks which form a sphere as they slow down
527 effect TE_PLASMABURN
528 count 256
529 type spark
530 color 0x2030FF 0x80C0FF
531 size 1 2
532 alpha 256 256 1024
533 bounce 2
534 airfriction 8
535 liquidfriction 8
536 velocityjitter 128 128 128
537
538 // quake effect
539 // used in qcsrc/server/bots.qc:        //te_smallflash((e.absmin + e.absmax) * 0.5)
540 // used in qcsrc/server/bots.qc:                //te_smallflash((e.absmin + e.absmax) * 0.5)
541 effect TE_SMALLFLASH
542 lightradius 200
543 lightradiusfade 1000
544 lightcolor 2 2 2
545
546 // quake effect
547 // used nowhere in code
548 effect TE_FLAMEJET
549 count 1
550 type smoke
551 color 0x6f0f00 0xe3974f
552 size 4 4
553 alpha 64 128 384
554 gravity -1
555 bounce 1.1
556 airfriction 1
557 liquidfriction 4
558 velocityjitter 128 128 128
559 velocitymultiplier 1
560
561 // quake effect
562 // used nowhere in code
563 effect TE_LAVASPLASH
564 count 64
565 type alphastatic
566 color 0x6f0f00 0xe3974f
567 size 12 12
568 alpha 256 256 256
569 gravity 0.05
570 originoffset 0 0 32
571 originjitter 128 128 32
572 velocityoffset 0 0 256
573 velocityjitter 128 128 0
574
575 // player teleport effect
576 // used nowhere in code
577 effect TE_TELEPORT
578 count 112
579 type static
580 color 0xA0A0A0 0xFFFFFF
581 size 10 10
582 alpha 64 128 256
583 airfriction 1
584 liquidfriction 4
585 originoffset 0 0 28
586 originjitter 16 16 28
587 velocityjitter 0 0 256
588
589 // nex beam
590 // used in qcsrc/server/w_minstanex.qc: trailparticles(world, particleeffectnum("TE_TEI_G3"), w_shotorg, trace_endpos)
591 // used in qcsrc/client/particles.qc:           trailparticles(world, particleeffectnum("TE_TEI_G3"), shotorg, endpos)
592 effect TE_TEI_G3
593 countabsolute 1
594 type beam
595 tex 60 60
596 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
597 size 4 4
598 alpha 128 128 256
599 // experimental
600 effect TE_TEI_G3
601 trailspacing 2
602 type static
603 color 0x202020 0x404040
604 size 1 1
605 alpha 256 256 512
606 airfriction -4
607 //liquidfriction -4
608 velocityjitter 8 8 8
609 type smoke
610
611 // smoke effect
612 // used nowhere in code
613 effect TE_TEI_SMOKE
614 count 0.333
615 type smoke
616 color 0x202020 0x404040
617 tex 0 8
618 size 5 5
619 alpha 256 256 512
620 originjitter 1.5 1.5 1.5
621 velocityjitter 6 6 6
622 velocitymultiplier 1
623
624 // rocket explosion (bigger than mortar and hagar)
625 // decal
626 // used nowhere in code
627 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION
628 countabsolute 1
629 type decal
630 tex 8 16
631 size 72 72
632 alpha 256 256 0
633 originjitter 40 40 40
634 lightradius 500
635 lightradiusfade 500
636 lightcolor 4 2 0.5
637 // flare effect
638 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION
639 countabsolute 1
640 type static
641 tex 35 37
642 color 0x404040 0x404040
643 size 72 72
644 alpha 192 192 64
645 // fire effect
646 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION
647 notunderwater
648 count 256
649 type static
650 tex 48 55
651 color 0x902010 0xFFD080
652 size 16 16
653 alpha 128 128 256
654 bounce 1.5
655 airfriction 4
656 liquidfriction 4
657 originjitter 8 8 8
658 velocityjitter 512 512 512
659 // underwater bubbles
660 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION
661 underwater
662 count 64
663 type bubble
664 tex 62 62
665 color 0x404040 0x808080
666 size 3 3
667 alpha 128 256 64
668 gravity -0.125
669 bounce 1.5
670 liquidfriction 0.25
671 originjitter 16 16 16
672 velocityjitter 144 144 144
673 // bouncing sparks
674 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION
675 notunderwater
676 count 128
677 type spark
678 color 0x903010 0xFFD030
679 size 2 2
680 alpha 256 256 384
681 gravity 1
682 airfriction 0.2
683 bounce 1.5
684 liquidfriction 0.8
685 velocityoffset 0 0 80
686 velocityjitter 384 384 384
687
688 // electro explosion
689 // decal
690 // used nowhere in code
691 effect TE_TEI_PLASMAHIT
692 countabsolute 1
693 type decal
694 tex 59 59
695 size 32 32
696 alpha 256 256 0
697 originjitter 20 20 20
698 lightradius 200
699 lightradiusfade 600
700 lightcolor 2.4 4.8 8
701 // flare effect
702 effect TE_TEI_PLASMAHIT
703 countabsolute 1
704 type static
705 tex 38 38
706 color 0x80C0FF 0x80C0FF
707 size 32 32
708 alpha 256 256 512
709 // cloud of bouncing sparks
710 effect TE_TEI_PLASMAHIT
711 count 1
712 type spark
713 color 0x2030FF 0x80C0FF
714 size 2 4
715 alpha 256 256 1024
716 //gravity 1
717 bounce 1.5
718 //velocityoffset 0 0 120
719 velocityjitter 512 512 512
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729 //////////////////////////////////////////////////
730 // New effects in 2.4
731 //////////////////////////////////////////////////
732
733
734
735 // bloody impact effect indicating damage
736 // used in qcsrc/client/gibs.qc:        pointparticles(particleeffectnum("blood"), self.origin + '0 0 1', '0 0 30', 10)
737 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("blood"), org, vel, amount * 16)
738 effect blood
739 count 0.333
740 type blood
741 tex 24 32
742 size 3 8
743 alpha 256 256 64
744 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF
745 bounce -1
746 airfriction 1
747 liquidfriction 4
748 velocityjitter 64 64 64
749 velocitymultiplier 5
750 //blood mist
751 effect blood
752 countabsolute 1
753 type alphastatic
754 tex 0 8
755 size 25 30
756 alpha 100 256 400
757 color 0x000000 0x420000
758 originjitter 11 11 11
759
760
761 // player teleport effect
762 // used in qcsrc/server/t_teleporters.qc:               pointparticles(particleeffectnum("teleport"), player.origin, '0 0 0', 1)
763 // used in qcsrc/server/t_teleporters.qc:               pointparticles(particleeffectnum("teleport"), to + v_forward * 32, '0 0 0', 1)
764 effect teleport
765 count 1000
766 type spark
767 tex 40 40
768 color 0x807aff 0x4463d5
769 size 1 3
770 alpha 0 256 100
771 //gravity 1
772 bounce 1.5
773 originjitter 1 1 1
774 velocityjitter 1000 1000 1500
775 velocitymultiplier 0.5
776 airfriction 2
777 stretchfactor 0.6
778
779
780
781 // normal super gory blood trail (used by gibs)
782 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                trailparticles(self, particleeffectnum("TR_BLOOD"), oldorg, self.origin)
783 effect TR_BLOOD
784 trailspacing 16
785 type blood
786 color 0xA8FFFF 0xA8FFFF
787 tex 24 32
788 size 8 8
789 alpha 384 384 192
790 bounce -1
791 airfriction 1
792 liquidfriction 4
793 velocityjitter 64 64 64
794 velocitymultiplier 0.5
795
796
797
798 // thinner blood trail (used by quake zombies)
799 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                trailparticles(self, particleeffectnum("TR_SLIGHTBLOOD"), oldorg, self.origin)
800 effect TR_SLIGHTBLOOD
801 trailspacing 32
802 type blood
803 color 0xA8FFFF 0xA8FFFF
804 tex 24 32
805 size 8 8
806 alpha 384 384 192
807 bounce -1
808 airfriction 1
809 liquidfriction 4
810 velocityjitter 64 64 64
811 velocitymultiplier 0.5
812
813
814
815 // func_stardust effect, used in some maps to indicate teleporters
816 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:  self.effects = EF_STARDUST
817 // used in qcsrc/server/portals.qc:     portal.effects = EF_STARDUST | EF_BLUE
818 effect EF_STARDUST
819 count 75
820 type static
821 color 0xfff368 0xfff368
822 size 1.0 2.0
823 alpha 64 128 128
824 gravity -0.1
825 airfriction 0.2
826 liquidfriction 0.8
827 originjitter 16 16 64
828 velocityjitter 32 32 0
829 //lightradius 200
830 //lighttime 0
831 //lightcolor 0.4 0.9 0.9
832
833 // flare particle and light
834 // used in qcsrc/server/t_items.qc:     //pointparticles(particleeffectnum("item_respawn"), self.origin + self.mins_z * '0 0 1' + '0 0 48', '0 0 0', 1)
835 // used in qcsrc/server/t_items.qc:     pointparticles(particleeffectnum("item_respawn"), self.origin + 0.5 * (self.mins + self.maxs), '0 0 0', 1)
836 effect item_respawn
837 countabsolute 1
838 type static
839 color 0x63F2EA 0x63f2EA
840 size 32 32
841 alpha 128 128 128
842 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball
843 effect item_respawn
844 count 256
845 type spark
846 tex 41 41
847 color 0x63F2EA 0x63f2EA
848 size 2 2
849 alpha 256 256 1280
850 //originjitter 24 24 24
851 velocityjitter 256 256 256
852
853
854
855 // used in qcsrc/server/t_jumppads.qc:                  pointparticles(particleeffectnum("jumppad_activate"), other.origin, other.velocity, 1)
856 effect jumppad_activate
857 lightradius 200
858 lightradiusfade 2000
859 lightcolor 2 2 2
860
861
862
863 // used in qcsrc/server/w_hlac.qc:      pointparticles(particleeffectnum("laser_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
864 // used in qcsrc/server/w_hlac.qc:      pointparticles(particleeffectnum("laser_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
865 // used in qcsrc/server/w_laser.qc:     pointparticles(particleeffectnum("laser_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
866 effect laser_muzzleflash
867 count 1
868 type smoke
869 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
870 tex 0 8
871 size 5 5
872 alpha 64 64 128
873 airfriction 12
874 originjitter 1.5 1.5 1.5
875 velocityjitter 6 6 6
876 velocitymultiplier 0.01
877 lightradius 200
878 lightradiusfade 2000
879 lightcolor 3 0.1 0.1
880
881
882
883 // decal
884 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("laser_impact"), org2, backoff * 1000, 1)
885 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("laser_impact"), org2, backoff * 1000, 1)
886 effect laser_impact
887 countabsolute 1
888 type decal
889 tex 47 47
890 size 24 24
891 alpha 256 256 0
892 originjitter 16 16 16
893 lightradius 200
894 lightradiusfade 500
895 lightcolor 8 0.4 0.4
896 // flare effect
897 effect laser_impact
898 countabsolute 1
899 type static
900 tex 39 39
901 color 0xFF2010 0xFF2010
902 alpha 256 256 1024
903 size 24 24
904 // sparks that rapidly expand and rapidly slow down to form an interesting spherical effect
905 effect laser_impact
906 count 256
907 type spark
908 color 0x800000 0xFF8020
909 alpha 256 256 1024
910 size 4 4
911 //bounce 1.5
912 airfriction 6
913 liquidfriction 6
914 //originjitter 32 32 32
915 velocityjitter 256 256 256
916 effect laser_impact
917 count 8
918 type smoke
919 tex 48 55
920 color 0x800000 0xFF8020
921 size 12 12
922 alpha 128 256 256
923 originjitter 1 1 1
924 velocitymultiplier 0.01
925 velocityjitter 16 16 16
926 sizeincrease 6
927
928
929
930 // used in qcsrc/server/w_campingrifle.qc:      pointparticles(particleeffectnum("shotgun_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 2000, 1)
931 // used in qcsrc/server/w_shotgun.qc:   pointparticles(particleeffectnum("shotgun_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, cvar("g_balance_shotgun_primary_ammo"))
932 // used in qcsrc/server/w_shotgun.qc:   pointparticles(particleeffectnum("shotgun_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, cvar("g_balance_shotgun_secondary_ammo"))
933 effect shotgun_muzzleflash
934 count 3
935 type smoke
936 color 0x202020 0x404040
937 tex 0 8
938 size 5 5
939 alpha 256 256 512
940 originjitter 1.5 1.5 1.5
941 velocityjitter 6 6 6
942 velocitymultiplier 0.01
943 lightradius 200
944 lightradiusfade 2000
945 lightcolor 2 1.5 0.2
946 sizeincrease 12
947 velocitymultiplier 0.05
948 effect shotgun_muzzleflash
949 count 10
950 type spark
951 tex 40 40
952 color 0xFFFDD9 0xff5a00
953 size 2 2
954 alpha 0 128 1024
955 originjitter 1 1 1
956 velocityjitter 444 444 444
957 velocitymultiplier 1.7
958 gravity 0.3
959 airfriction 5
960
961
962
963 // shotgun pellet impact
964 // decal
965 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("shotgun_impact"), org2, backoff * 1000, 1)
966 effect shotgun_impact
967 countabsolute 1
968 type decal
969 tex 56 59
970 size 3 3
971 alpha 256 256 0
972 originjitter 6 6 6
973 //lightradius 30
974 //lightradiusfade 90
975 //lightcolor 1 1 1
976 // dust/smoke drifting away from the impact
977 effect shotgun_impact
978 count 5
979 type smoke
980 tex 0 8
981 color 0xFFFFFF 0xA37443
982 size 7 7
983 alpha 0 64 32
984 originjitter 1 1 1
985 airfriction 7
986 liquidfriction 16
987 velocityjitter 100 100 100
988 sizeincrease 12
989 velocitymultiplier 0.25
990 // dust/smoke staying at the impact
991 effect shotgun_impact
992 count 1
993 type smoke
994 tex 0 8
995 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
996 size 17 17
997 alpha 64 64 32
998 sizeincrease 4
999 // sparks
1000 effect shotgun_impact
1001 notunderwater
1002 count 20
1003 type spark
1004 tex 40 40
1005 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9
1006 size 0.6 0.6
1007 alpha 256 256 768
1008 gravity 1
1009 bounce 1
1010 airfriction 5
1011 originjitter 1 1 1
1012 velocityjitter 400 400 400
1013 velocitymultiplier 0.1
1014
1015
1016
1017 // used in qcsrc/server/w_uzi.qc:       pointparticles(particleeffectnum("uzi_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1018 effect uzi_muzzleflash
1019 count 2
1020 type static
1021 color 0x202020 0x404040
1022 tex 0 8
1023 size 5 5
1024 alpha 256 256 512
1025 originjitter 1.5 1.5 1.5
1026 velocityjitter 1 1 1
1027 velocitymultiplier 0.03
1028 lightradius 200
1029 lightradiusfade 2000
1030 lightcolor 2 1.5 0.2
1031 gravity -0.1
1032 effect uzi_muzzleflash
1033 count 20
1034 type spark
1035 tex 40 40
1036 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
1037 size 2 2
1038 alpha 0 128 1024
1039 originjitter 1 1 1
1040 velocityjitter 300 300 300
1041 velocitymultiplier 0.5
1042 airfriction 12
1043
1044
1045 // decal
1046 // used in qcsrc/server/cl_client.qc:   //pointparticles(particleeffectnum("machinegun_impact"), self.origin + self.view_ofs + '0 0 7', '0 0 0', 1)
1047 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("machinegun_impact"), org2, backoff * 1000, 1)
1048 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("machinegun_impact"), org2, backoff * 1000, 1)
1049 effect machinegun_impact
1050 countabsolute 1
1051 type decal
1052 tex 56 59
1053 size 5 5
1054 alpha 256 256 0
1055 originjitter 6 6 6
1056 lightradius 80
1057 lightradiusfade 800
1058 lightcolor 6 3.6 0.6
1059 // dust/smoke drifting away from the impact
1060 effect machinegun_impact
1061 count 5
1062 type smoke
1063 tex 0 8
1064 color 0xFFFFFF 0xA37443
1065 size 7 7
1066 alpha 0 64 32
1067 originjitter 1 1 1
1068 airfriction 7
1069 liquidfriction 16
1070 velocityjitter 100 100 100
1071 sizeincrease 12
1072 velocitymultiplier 0.25
1073 // dust/smoke staying at the impact
1074 effect machinegun_impact
1075 count 1
1076 type smoke
1077 tex 0 8
1078 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
1079 size 17 17
1080 alpha 64 64 32
1081 sizeincrease 4
1082 // sparks
1083 effect machinegun_impact
1084 notunderwater
1085 count 20
1086 type spark
1087 tex 40 40
1088 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9
1089 size 0.3 0.3
1090 alpha 256 256 768
1091 gravity 1
1092 bounce 1
1093 airfriction 5
1094 originjitter 1 1 1
1095 velocityjitter 400 400 400
1096 velocitymultiplier 0.1
1097
1098
1099
1100 // used in qcsrc/server/nexball.qc:     pointparticles(particleeffectnum("grenadelauncher_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1101 // used in qcsrc/server/w_grenadelauncher.qc:   pointparticles(particleeffectnum("grenadelauncher_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1102 // used in qcsrc/server/w_grenadelauncher.qc:   pointparticles(particleeffectnum("grenadelauncher_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1103 // used in qcsrc/server/w_porto.qc:     //pointparticles(particleeffectnum("grenadelauncher_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1104 effect grenadelauncher_muzzleflash
1105 count 3
1106 type smoke
1107 color 0x202020 0x404040
1108 tex 0 8
1109 size 5 5
1110 alpha 256 256 512
1111 originjitter 1.5 1.5 1.5
1112 airfriction 12
1113 velocityjitter 20 20 20
1114 velocitymultiplier 0.03
1115 lightradius 200
1116 lightradiusfade 2000
1117 lightcolor 2 1.5 0.2
1118 effect grenadelauncher_muzzleflash
1119 count 30
1120 type spark
1121 tex 40 40
1122 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
1123 size 3 3
1124 alpha 0 128 1024
1125 originjitter 1 1 1
1126 velocityjitter 300 300 300
1127 velocitymultiplier 0.5
1128 airfriction 12
1129
1130
1131
1132 // hagar trail
1133 // smoke
1134 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_GRENADE"), from, to)
1135 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_GRENADE"), from, to)
1136 effect TR_GRENADE
1137 trailspacing 6
1138 type alphastatic
1139 color 0x303030 0x000000
1140 tex 0 8
1141 size 1 2
1142 bounce 1
1143 sizeincrease 2
1144 alpha 100 200 280
1145 originjitter 1 1 1
1146 velocityjitter 1 1 1
1147 velocitymultiplier -0.02
1148 //gravity -0.11
1149 // fire
1150 effect TR_GRENADE
1151 notunderwater
1152 trailspacing 2
1153 type static
1154 color 0xffdf72 0x811200
1155 tex 48 55
1156 size 1 2
1157 sizeincrease -15
1158 alpha 100 144 988
1159 airfriction 8
1160 velocityjitter 32 32 32
1161 velocitymultiplier -1.0
1162 // bubbles
1163 effect TR_GRENADE
1164 underwater
1165 trailspacing 8
1166 type bubble
1167 tex 62 62
1168 color 0x404040 0x808080
1169 size 1 1
1170 alpha 256 256 256
1171 gravity -0.125
1172 bounce 1.5
1173 liquidfriction 4
1174 velocityjitter 16 16 16
1175
1176
1177
1178 // mortar trail
1179 // smoke
1180 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_KNIGHTSPIKE"), from, to)
1181 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_KNIGHTSPIKE"), from, to)
1182 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_KNIGHTSPIKE"), from, to)
1183 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2
1184 notunderwater
1185 trailspacing 5
1186 type alphastatic
1187 color 0x303030 0x000000
1188 tex 0 8
1189 size 3 3
1190 bounce 1
1191 sizeincrease 11
1192 alpha 100 200 400
1193 originjitter 2 2 2
1194 velocityjitter 3 3 3
1195 velocitymultiplier -0.02
1196 gravity -0.11
1197 //marker
1198 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2
1199 type alphastatic
1200 color 0x666666 0x000000
1201 tex 62 62
1202 size 1 1 
1203 sizeincrease -0.1
1204 trailspacing 1
1205 alpha 256 256 720
1206 // bubbles
1207 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2
1208 underwater
1209 trailspacing 16
1210 type bubble
1211 tex 62 62
1212 color 0x404040 0x808080
1213 size 1 1
1214 alpha 256 256 256
1215 gravity -0.125
1216 bounce 1.5
1217 liquidfriction 4
1218 velocityjitter 16 16 16
1219
1220
1221
1222 // decal
1223 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("grenade_explode"), org2, '0 0 0', 1)
1224 effect grenade_explode
1225 countabsolute 1
1226 type decal
1227 tex 8 16
1228 size 48 48
1229 alpha 256 256 0
1230 originjitter 40 40 40
1231 lightradius 250
1232 lightradiusfade 400
1233 lightcolor 8 4 1
1234 // fire effect which expands then slows
1235 effect grenade_explode
1236 notunderwater
1237 count 80
1238 type static
1239 tex 48 55
1240 color 0xe03f00 0x5e0000
1241 size 16 26
1242 sizeincrease 20
1243 alpha 128 228 356
1244 bounce 4.5
1245 airfriction 8
1246 liquidfriction 8
1247 originjitter 8 8 8
1248 velocityjitter 256 256 256
1249 // fire effect which make brigt dot inside
1250 effect grenade_explode
1251 notunderwater
1252 count 30
1253 type static
1254 tex 48 55
1255 color 0xe03f00 0xffdf92
1256 size 6 16
1257 sizeincrease 40
1258 alpha 228 328 756
1259 bounce 1
1260 airfriction 8
1261 liquidfriction 8
1262 originjitter 8 8 8
1263 velocityjitter 256 256 256
1264 // smoke
1265 effect grenade_explode
1266 type alphastatic
1267 notunderwater
1268 tex 0 8
1269 count 20
1270 size 20 40
1271 sizeincrease 34
1272 alpha 300 550 556
1273 velocityjitter 256 256 256
1274 airfriction 5
1275 color 0x000000 0x111111
1276 bounce 6
1277 // underwater bubbles
1278 effect grenade_explode
1279 underwater
1280 count 32
1281 type bubble
1282 tex 62 62
1283 color 0x404040 0x808080
1284 size 3 3
1285 alpha 128 256 64
1286 gravity -0.125
1287 bounce 1.5
1288 liquidfriction 0.25
1289 originjitter 16 16 16
1290 velocityjitter 96 96 96
1291 // bouncing sparks
1292 effect grenade_explode
1293 notunderwater
1294 count 16
1295 type spark
1296 color 0x903010 0xFFD030
1297 size 2 2
1298 tex 40 40
1299 alpha 256 256 384
1300 gravity 1
1301 airfriction 0.2
1302 bounce 1.5
1303 liquidfriction 0.8
1304 velocityoffset 0 0 80
1305 velocityjitter 256 256 256
1306
1307
1308
1309 // used in qcsrc/server/w_electro.qc:   pointparticles(particleeffectnum("electro_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1310 // used in qcsrc/server/w_electro.qc:   pointparticles(particleeffectnum("electro_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1311 effect electro_muzzleflash
1312 count 1
1313 type smoke
1314 color 0x202020 0x404040
1315 tex 0 8
1316 size 5 5
1317 alpha 256 256 512
1318 originjitter 1.5 1.5 1.5
1319 velocityjitter 6 6 6
1320 velocitymultiplier 0.01
1321 lightradius 200
1322 lightradiusfade 2000
1323 lightcolor 2 1.5 0.2
1324 effect electro_muzzleflash
1325 count 30
1326 type spark
1327 tex 31 31
1328 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF
1329 size 3 3
1330 alpha 0 128 1024
1331 originjitter 1 1 1
1332 velocityjitter 300 300 300
1333 velocitymultiplier 0.5
1334 airfriction 12
1335
1336
1337
1338 // electro trail
1339 // glowing vapor trail
1340 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_NEXUIZPLASMA"), from, to)
1341 effect TR_NEXUIZPLASMA
1342 trailspacing 2
1343 type static
1344 color 0x283880 0x283880
1345 size 3 3
1346 tex 62 62
1347 alpha 256 256 968
1348 //velocityjitter 16 16 16
1349 lightradius 90
1350 lighttime 0
1351 lightcolor 1.5 3 6
1352 velocitymultiplier -0.1
1353 // bright sparks
1354 effect TR_NEXUIZPLASMA
1355 trailspacing 6
1356 count 3
1357 type snow
1358 tex 42 42
1359 color 0x629dff 0x0018ff
1360 size 2 4
1361 sizeincrease -20
1362 alpha 444 512 1866
1363 bounce 1
1364 velocityoffset 0 0 15
1365 airfriction 12
1366 originjitter 1 1 1
1367 velocityjitter 50 50 50
1368
1369
1370
1371 // decal
1372 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                              pointparticles(particleeffectnum("electro_impact"), org2, '0 0 0', 1)
1373 effect electro_impact
1374 countabsolute 1
1375 type decal
1376 tex 59 59
1377 size 32 32
1378 alpha 256 256 0
1379 originjitter 20 20 20
1380 lightradius 250
1381 lightradiusfade 250
1382 lightcolor 3.125 4.375 10
1383 // flare effect
1384 effect electro_impact
1385 countabsolute 1
1386 type static
1387 tex 38 38
1388 color 0x80C0FF 0x80C0FF
1389 size 12 32
1390 alpha 256 256 512
1391 // cloud of bouncing sparks
1392 effect electro_impact
1393 count 60
1394 type smoke
1395 tex 42 42
1396 color 0x629dff 0x0018ff
1397 size 36 36
1398 sizeincrease -50
1399 alpha 256 256 1024
1400 bounce 2
1401 gravity -0.3
1402 airfriction 6
1403 originjitter 1 1 1
1404 velocityjitter 512 512 512
1405 // inner cloud of smoke
1406 effect electro_impact
1407 count 60
1408 type smoke
1409 color 0x629dff 0x0018ff
1410 tex 0 8
1411 size 20 24
1412 sizeincrease 50
1413 alpha 200 256 512
1414 airfriction 30
1415 originjitter 20 20 20
1416 velocityjitter 320 320 320
1417
1418 // decal
1419 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                      pointparticles(particleeffectnum("electro_ballexplode"), org2, '0 0 0', 1)
1420 effect electro_ballexplode
1421 countabsolute 1
1422 type decal
1423 tex 59 59
1424 size 32 32
1425 alpha 256 256 0
1426 originjitter 20 20 20
1427 lightradius 250
1428 lightradiusfade 250
1429 lightcolor 3.125 4.375 10
1430 // flare effect
1431 effect electro_ballexplode
1432 countabsolute 1
1433 type static
1434 tex 38 38
1435 color 0x80C0FF 0x80C0FF
1436 size 32 32
1437 alpha 256 256 512
1438 // cloud of bouncing sparks
1439 effect electro_ballexplode
1440 count 128
1441 type spark
1442 tex 41 41
1443 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9
1444 size 16 16
1445 alpha 256 256 1024
1446 bounce 2
1447 //airfriction 2
1448 originjitter 1 1 1
1449 velocityjitter 512 512 512
1450 // inner cloud of smoke
1451 effect electro_ballexplode
1452 count 16
1453 type smoke
1454 color 0x202020 0x404040
1455 tex 0 8
1456 size 24 24
1457 alpha 256 256 512
1458 originjitter 20 20 20
1459 velocityjitter 32 32 32
1460
1461
1462
1463 // decal
1464 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                              pointparticles(particleeffectnum("electro_combo"), org2, '0 0 0', 1)
1465 effect electro_combo
1466 countabsolute 1
1467 type decal
1468 tex 59 59
1469 size 64 64
1470 alpha 256 256 0
1471 originjitter 34 34 34
1472 lightradius 400
1473 lightradiusfade 300
1474 lightcolor 4 5 6
1475 // flare effect
1476 effect electro_combo
1477 countabsolute 1
1478 type static
1479 tex 38 38
1480 color 0x80C0FF 0x80C0FF
1481 size 48 48
1482 alpha 128 128 64
1483 // large sparks
1484 effect electro_combo
1485 count 20
1486 type static
1487 color 0x2030FF 0x80C0FF
1488 size 32 32
1489 alpha 256 256 256
1490 bounce 2
1491 airfriction 6
1492 liquidfriction 16
1493 //velocityoffset 0 0 120
1494 velocityjitter 512 512 512
1495 effect electro_combo
1496 count 64
1497 type spark
1498 tex 41 41
1499 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9
1500 size 16 16
1501 alpha 444 512 866
1502 bounce 2
1503 //airfriction 2
1504 originjitter 1 1 1
1505 velocityjitter 512 512 512
1506 // inner cloud of smoke
1507 effect electro_combo
1508 count 0.25
1509 type smoke
1510 color 0x202020 0x404040
1511 tex 0 8
1512 size 24 24
1513 alpha 256 256 256
1514 originjitter 20 20 20
1515 velocityjitter 32 32 32
1516
1517
1518
1519 // used in qcsrc/server/w_crylink.qc:   pointparticles(particleeffectnum("crylink_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, shots)
1520 // used in qcsrc/server/w_crylink.qc:   pointparticles(particleeffectnum("crylink_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, shots)
1521 effect crylink_muzzleflash
1522 count 1
1523 type smoke
1524 color 0x202020 0x404040
1525 tex 0 8
1526 size 5 5
1527 alpha 128 128 256
1528 originjitter 1.5 1.5 1.5
1529 velocityjitter 6 6 6
1530 velocitymultiplier 0.01
1531 lightradius 200
1532 lightradiusfade 2000
1533 lightcolor 2 1.5 0.2
1534 effect crylink_muzzleflash
1535 count 10
1536 type spark
1537 tex 40 40
1538 color 0xA080C0 0xA080C0
1539 size 3 3
1540 alpha 0 128 1024
1541 originjitter 1 1 1
1542 velocityjitter 200 200 200
1543 velocitymultiplier 0.3
1544 airfriction 12
1545
1546
1547
1548 // crylink impact effect
1549 // decal
1550 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                      pointparticles(particleeffectnum("crylink_impact"), org2, '0 0 0', 1)
1551 effect crylink_impact
1552 countabsolute 1
1553 type decal
1554 tex 47 47
1555 size 8 8
1556 alpha 256 256 0
1557 originjitter 12 12 12
1558 //lightradius 60
1559 //lightradiusfade 300
1560 //lightcolor 3.2 0.4 4
1561 // purple flare effect
1562 effect crylink_impact
1563 countabsolute 1
1564 type static
1565 tex 39 39
1566 color 0x504060 0x504060
1567 size 8 8
1568 alpha 256 256 512
1569 // purple sparks
1570 effect crylink_impact
1571 count 20
1572 type spark
1573 tex 41 41
1574 color 0xA040C0 0xA040C0
1575 bounce 2
1576 size 4 4
1577 alpha 256 256 1024
1578 velocityjitter 256 256 256
1579 // purple splash
1580 effect crylink_impact
1581 count 3
1582 type static
1583 color 0xE070FF 0xE070FF
1584 size 8 8
1585 alpha 256 256 512
1586 velocityjitter 8 8 8
1587 // purple splash
1588 effect crylink_impact
1589 count 3
1590 type static
1591 color 0xE070FF 0xE070FF
1592 size 8 8
1593 alpha 256 256 1024
1594 velocityjitter 32 32 32
1595
1596
1597
1598 // used in qcsrc/server/w_minstanex.qc: pointparticles(particleeffectnum("nex_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1599 // used in qcsrc/client/particles.qc:   pointparticles(particleeffectnum("nex_muzzleflash"), shotorg, normalize(endpos - shotorg) * 1000, 1)
1600 effect nex_muzzleflash
1601 count 10
1602 type smoke
1603 color 0x202020 0x404040
1604 tex 0 8
1605 size 16 16
1606 alpha 128 128 192
1607 originjitter 4 4 4
1608 velocityjitter 24 24 24
1609 velocitymultiplier 0.02
1610 lightradius 200
1611 lightradiusfade 200
1612 lightcolor 2 2.5 3
1613 effect nex_muzzleflash
1614 count 150
1615 type spark
1616 tex 41 41
1617 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF
1618 size 3 3
1619 alpha 0 128 1024
1620 originjitter 1 1 1
1621 velocityjitter 600 600 600
1622 velocitymultiplier 0.5
1623 airfriction 9
1624
1625
1626
1627 //// nex beam
1628 //effect nex_beam
1629 //countabsolute 1
1630 //type beam
1631 //tex 60 60
1632 //color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
1633 //size 6 6
1634 //alpha 128 128 192
1635 // nex beam: ring smoke
1636 // used in qcsrc/client/particles.qc:           trailparticles(world, particleeffectnum("nex_beam"), shotorg, endpos)
1637 effect nex_beam
1638 trailspacing 32
1639 color 0x1680A0 0x1680A0
1640 size 4 4
1641 tex 32 32
1642 alpha 64 128 64
1643 airfriction 5
1644 sizeincrease 2
1645 type static
1646 // nex beam: drifting smoke
1647 effect nex_beam
1648 trailspacing 6
1649 color 0x5080A0 0x5080A0
1650 size 1 1
1651 tex 0 8
1652 alpha 32 64 32
1653 airfriction 9
1654 sizeincrease 8
1655 velocityjitter 64 64 64
1656 type static
1657 // nex beam: bright core
1658 effect nex_beam
1659 trailspacing 6
1660 color 0x80CDFF 0x80CDFF
1661 size 4 4
1662 //tex 48 55
1663 alpha 256 256 1280
1664 type static
1665 //sparks
1666 effect nex_beam
1667 trailspacing 8
1668 color 0x1680A0 0x1680A0
1669 size 1 1
1670 tex 63 63
1671 alpha 64 128 80
1672 airfriction 5
1673 gravity -0.01
1674 type snow
1675
1676 // nex impact
1677 // decal
1678 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("nex_impact"), org2, '0 0 0', 1)
1679 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("nex_impact"), org2, '0 0 0', 1)
1680 effect nex_impact
1681 countabsolute 1
1682 type decal
1683 tex 47 47
1684 size 24 24
1685 alpha 256 256 0
1686 originjitter 16 16 16
1687 lightradius 200
1688 lightradiusfade 250
1689 lightcolor 4 6 8
1690 // shockwave
1691 effect nex_impact
1692 countabsolute 1
1693 type static
1694 tex 34 34
1695 size 16 16
1696 alpha 100 100 300
1697 sizeincrease 200
1698
1699
1700 // flare effect
1701 effect nex_impact
1702 countabsolute 1
1703 type static
1704 tex 37 37
1705 color 0x80C0FF 0x80C0FF
1706 size 8 8
1707 alpha 256 256 256
1708 // small sparks which form a sphere as they slow down
1709 //effect nex_impact
1710 //count 256
1711 //type spark
1712 //color 0x2030FF 0x80C0FF
1713 //size 1 2
1714 //alpha 256 256 512
1715 //bounce 2
1716 //airfriction 8
1717 //liquidfriction 8
1718 //velocityjitter 384 384 384
1719 // small sparks which glow brightly but live briefly
1720 effect nex_impact
1721 count 128
1722 type spark
1723 tex 41 41
1724 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF
1725 size 4 4
1726 alpha 0 128 512
1727 bounce 2
1728 velocityjitter 600 600 600
1729 velocitymultiplier 0.5
1730 airfriction 9
1731
1732
1733
1734 // used in qcsrc/server/w_hagar.qc:     pointparticles(particleeffectnum("hagar_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1735 // used in qcsrc/server/w_hagar.qc:     pointparticles(particleeffectnum("hagar_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1736 // used in qcsrc/server/w_seeker.qc:    pointparticles(particleeffectnum("hagar_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1737 effect hagar_muzzleflash
1738 count 4
1739 type smoke
1740 color 0x202020 0x404040
1741 tex 0 8
1742 size 5 5
1743 alpha 256 256 512
1744 originjitter 1.5 1.5 1.5
1745 velocityjitter 6 6 6
1746 velocitymultiplier 0.01
1747 lightradius 200
1748 lightradiusfade 2000
1749 lightcolor 2 1.5 0.2
1750 effect hagar_muzzleflash
1751 count 30
1752 type spark
1753 tex 40 40
1754 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
1755 size 3 3
1756 alpha 0 128 1024
1757 originjitter 1 1 1
1758 velocityjitter 300 300 300
1759 velocitymultiplier 0.5
1760 airfriction 12
1761
1762
1763
1764 // used in qcsrc/server/w_hagar.qc:             pointparticles(particleeffectnum("hagar_bounce"), self.origin, self.velocity, 1)
1765 effect hagar_bounce
1766 count 4
1767 type smoke
1768 color 0x202020 0x404040
1769 tex 0 8
1770 size 5 5
1771 alpha 256 256 256
1772 originjitter 1.5 1.5 1.5
1773 velocityjitter 6 6 6
1774 velocitymultiplier 0.01
1775 lightradius 60
1776 lightradiusfade 300
1777 lightcolor 2 1.5 0.2
1778 effect hagar_bounce
1779 count 30
1780 type spark
1781 tex 40 40
1782 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
1783 size 3 3
1784 alpha 0 256 256
1785 gravity 1
1786 bounce 1.5
1787 originjitter 1 1 1
1788 velocityjitter 600 600 600
1789 velocitymultiplier 0.5
1790 airfriction 12
1791
1792
1793
1794 // decal
1795 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("hagar_explode"), org2, '0 0 0', 1)
1796 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                              pointparticles(particleeffectnum("hagar_explode"), org2, '0 0 0', 1)
1797 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                              pointparticles(particleeffectnum("hagar_explode"), org2, '0 0 0', 1)
1798 effect hagar_explode
1799 countabsolute 1
1800 type decal
1801 tex 8 16
1802 size 28 38
1803 alpha 256 256 0
1804 originjitter 40 40 40
1805 lightradius 250
1806 lightradiusfade 400
1807 lightcolor 8 4 1
1808 // fire effect which make bright dot inside
1809 effect hagar_explode
1810 notunderwater
1811 count 10
1812 type smoke
1813 tex 48 55
1814 color 0xffe955 0xff5a00
1815 size 16 26
1816 sizeincrease 5
1817 alpha 80 200 356
1818 bounce 1.5
1819 airfriction 8
1820 liquidfriction 8
1821 originjitter 8 8 8
1822 velocityjitter 156 156 156
1823 // fire effect which expands then slows
1824 effect hagar_explode
1825 notunderwater
1826 count 24
1827 type static
1828 tex 48 55
1829 color 0x8f0d00 0xff5a00
1830 size 20 26
1831 sizeincrease 15
1832 alpha 128 256 456
1833 bounce 1.5
1834 airfriction 12
1835 liquidfriction 8
1836 originjitter 8 8 8
1837 velocityjitter 286 286 286
1838
1839 // smoke
1840 effect hagar_explode
1841 type alphastatic
1842 notunderwater
1843 tex 0 8
1844 count 20
1845 size 20 40
1846 sizeincrease 20
1847 alpha 200 500 600
1848 velocityjitter 244 244 244
1849 airfriction 5
1850 color 0x000000 0x111111
1851 bounce 2
1852
1853 // underwater bubbles
1854 effect hagar_explode
1855 underwater
1856 count 32
1857 type bubble
1858 tex 62 62
1859 color 0x404040 0x808080
1860 size 3 3
1861 alpha 128 256 64
1862 gravity -0.125
1863 bounce 1.5
1864 liquidfriction 0.25
1865 originjitter 16 16 16
1866 velocityjitter 96 96 96
1867 // bouncing sparks
1868 effect hagar_explode
1869 notunderwater
1870 count 16
1871 type spark
1872 color 0x903010 0xFFD030
1873 size 2 2
1874 tex 40 40
1875 alpha 256 256 384
1876 gravity 1
1877 airfriction 0.2
1878 bounce 1.5
1879 liquidfriction 0.8
1880 velocityoffset 0 0 80
1881 velocityjitter 256 256 256
1882
1883
1884
1885 // used in qcsrc/server/w_rocketlauncher.qc:    pointparticles(particleeffectnum("rocketlauncher_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1886 effect rocketlauncher_muzzleflash
1887 count 20
1888 type smoke
1889 color 0x202020 0x404040
1890 tex 0 8
1891 size 1 1
1892 sizeincrease 20
1893 alpha 256 256 256
1894 airfriction 2
1895 originjitter 1.5 1.5 1.5
1896 velocityjitter 40 40 40
1897 velocitymultiplier -0.13
1898 //lightradius 200
1899 //lightradiusfade 2000
1900 //lightcolor 2 1.5 0.2
1901 effect rocketlauncher_muzzleflash
1902 count 30
1903 type spark
1904 tex 40 40
1905 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
1906 size 3 3
1907 alpha 0 128 1024
1908 originjitter 1 1 1
1909 velocityjitter 300 300 300
1910 velocitymultiplier 0.5
1911 airfriction 12
1912
1913
1914
1915 // rocket trail
1916 // smoke
1917 // used in qcsrc/server/cl_client.qc:           self.modelflags |= MF_ROCKET
1918 // used in qcsrc/server/cl_client.qc:           self.modelflags &~= MF_ROCKET
1919 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_ROCKET"), from, to)
1920 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_ROCKET"), from, to)
1921 effect TR_ROCKET
1922 trailspacing 5
1923 type alphastatic
1924 color 0x000000 0x666666
1925 tex 0 8
1926 size 1 4
1927 bounce 1
1928 sizeincrease 11
1929 alpha 200 300 200
1930 lightradius 150
1931 lighttime 0
1932 lightcolor 6 3 1
1933 originjitter 2 2 2
1934 velocityjitter 3 3 3
1935 velocitymultiplier -0.02
1936 //gravity -0.11
1937 // fire
1938 effect TR_ROCKET
1939 notunderwater
1940 trailspacing 2
1941 type static
1942 color 0xffdf72 0x811200
1943 tex 48 55
1944 size 7 7
1945 sizeincrease -30
1946 alpha 100 144 588
1947 airfriction 8
1948 velocityjitter 32 32 32
1949 velocitymultiplier -1.5
1950 // bubbles
1951 effect TR_ROCKET
1952 underwater
1953 trailspacing 8
1954 type bubble
1955 tex 62 62
1956 color 0x404040 0x808080
1957 size 1 1
1958 alpha 256 256 256
1959 gravity -0.125
1960 bounce 1.5
1961 liquidfriction 4
1962 velocityjitter 16 16 16
1963 // sparks
1964 effect TR_ROCKET
1965 trailspacing 10
1966 type spark
1967 tex 40 40
1968 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
1969 size 1 1
1970 alpha 444 512 1866
1971 //gravity 1
1972 bounce 1
1973 //velocityoffset 0 0 15
1974 airfriction 5
1975 originjitter 1 1 1
1976 velocityjitter 100 100 100
1977 velocitymultiplier -0.31
1978
1979 // rocket explosion (bigger than mortar and hagar)
1980 // decal
1981 // used in qcsrc/server/cl_impulse.qc:                                                  pointparticles(particleeffectnum("rocket_explode"), org, '0 0 0', 1)
1982 // used in qcsrc/server/cl_player.qc:                           pointparticles(particleeffectnum("rocket_explode"), self.origin, '0 0 0', 1)
1983 // used in qcsrc/server/portals.qc:             pointparticles(particleeffectnum("rocket_explode"), portal.origin + v_forward * 16, v_forward * 1024, 4)
1984 // used in qcsrc/server/steerlib.qc:    pointparticles(particleeffectnum("rocket_explode"), self.origin, '0 0 0', 1)
1985 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("rocket_explode"), org2, '0 0 0', 1)
1986 effect rocket_explode
1987 countabsolute 1
1988 type decal
1989 tex 8 16
1990 size 72 72
1991 alpha 256 256 0
1992 originjitter 40 40 40
1993 lightradius 400
1994 lightradiusfade 750
1995 lightcolor 8 4 1
1996 // fire effect
1997 effect rocket_explode
1998 notunderwater
1999 count 64
2000 type static
2001 tex 48 55
2002 color 0x8f0d00 0xff5a00
2003 size 33 44
2004 sizeincrease 45
2005 alpha 200 256 512
2006 bounce 1.5
2007 airfriction 8
2008 liquidfriction 8
2009 originjitter 8 8 8
2010 velocityjitter 512 512 512
2011 // fire effect 2
2012 effect rocket_explode
2013 notunderwater
2014 count 28
2015 type smoke
2016 tex 48 55
2017 color 0xea691b 0xeed05a
2018 size 33 44
2019 sizeincrease 55
2020 alpha 200 256 612
2021 bounce 2.5
2022 airfriction 19
2023 liquidfriction 19
2024 originjitter 8 8 8
2025 velocityjitter 912 912 912
2026 // smoke
2027 effect rocket_explode
2028 type alphastatic
2029 notunderwater
2030 tex 0 8
2031 count 64
2032 size 20 40
2033 sizeincrease 44
2034 alpha 200 450 456
2035 velocityjitter 444 444 444
2036 airfriction 5
2037 color 0x000000 0x111111
2038 bounce 2
2039 // underwater bubbles
2040 effect rocket_explode
2041 underwater
2042 count 64
2043 type bubble
2044 tex 62 62
2045 color 0x404040 0x808080
2046 size 3 3
2047 alpha 128 256 64
2048 gravity -0.125
2049 bounce 1.5
2050 liquidfriction 0.25
2051 originjitter 16 16 16
2052 velocityjitter 144 144 144
2053 // bouncing sparks
2054 effect rocket_explode
2055 notunderwater
2056 count 64
2057 type spark
2058 tex 40 40
2059 color 0xffa800 0xffedaf
2060 size 1 1
2061 sizeincrease 2
2062 alpha 44 256 384
2063 gravity 1
2064 airfriction -1
2065 bounce 1.5
2066 liquidfriction 0.8
2067 velocityoffset 0 0 80
2068 originjitter 16 16 16
2069 velocityjitter 224 224 324
2070
2071
2072
2073 // used in qcsrc/server/g_hook.qc:      pointparticles(particleeffectnum("grapple_muzzleflash"), org, '0 0 0', 1)
2074 effect grapple_muzzleflash
2075 lightradius 160
2076 lightradiusfade 800
2077 lightcolor 1 0 0
2078
2079
2080
2081 // used in qcsrc/server/g_hook.qc:      pointparticles(particleeffectnum("grapple_impact"), self.origin, '0 0 0', 1)
2082 effect grapple_impact
2083 lightradius 160
2084 lightradiusfade 800
2085 lightcolor 1 0 0
2086
2087
2088
2089 // used nowhere in code
2090 effect nex242_misc_laser_beam
2091 countabsolute 1
2092 type beam
2093 tex 60 60
2094 size 1 1
2095 alpha 256 256 64
2096 color 0xff0000 0xff0000
2097 sizeincrease 1
2098
2099 // used nowhere in code
2100 effect nex242_misc_laser_beam_end
2101 count 1
2102 type spark
2103 color 0x8f4333 0xfff31b
2104 size 0.4 0.4
2105 alpha 128 256 768
2106 gravity 1
2107 bounce -1
2108 velocityjitter 64 64 64
2109 velocitymultiplier 100
2110
2111
2112
2113 // used nowhere in code
2114 effect nex242_misc_laser_beam_fast
2115 countabsolute 1
2116 type beam
2117 tex 60 60
2118 size 1 1
2119 alpha 256 256 640
2120 color 0xff0000 0xff0000
2121 sizeincrease 0.1
2122
2123 // used nowhere in code
2124 effect nex242_misc_laser_beam_fast_end
2125 count 1
2126 type spark
2127 color 0x8f4333 0xfff31b
2128 size 0.4 0.4
2129 alpha 128 256 768
2130 gravity 1
2131 bounce -1
2132 velocityjitter 64 64 64
2133 velocitymultiplier 100
2134
2135 // additional laser colors (mike)
2136 // used nowhere in code
2137 effect nex242_misc_laser_green_beam
2138 countabsolute 1
2139 type beam
2140 tex 60 60
2141 size 1 1
2142 alpha 256 256 64
2143 color 0x00ff00 0x00ff00
2144 sizeincrease 1
2145
2146 // used nowhere in code
2147 effect nex242_misc_laser_green_beam_end
2148 count 1
2149 type spark
2150 color 0x8f4333 0xfff31b
2151 size 0.4 0.4
2152 alpha 128 256 768
2153 gravity 1
2154 bounce -1
2155 velocityjitter 64 64 64
2156 velocitymultiplier 100
2157
2158 // used nowhere in code
2159 effect nex242_misc_laser_blue_beam
2160 countabsolute 1
2161 type beam
2162 tex 60 60
2163 size 1 1
2164 alpha 256 256 64
2165 color 0x0000ff 0x0000ff
2166 sizeincrease 1
2167
2168 // used nowhere in code
2169 effect nex242_misc_laser_blue_beam_end
2170 count 1
2171 type spark
2172 color 0x8f4333 0xfff31b
2173 size 0.4 0.4
2174 alpha 128 256 768
2175 gravity 1
2176 bounce -1
2177 velocityjitter 64 64 64
2178 velocitymultiplier 100
2179
2180 // used nowhere in code
2181 effect nex242_misc_laser_yellow_beam
2182 countabsolute 1
2183 type beam
2184 tex 60 60
2185 size 1 1
2186 alpha 256 256 64
2187 color 0xffff00 0xffff00
2188 sizeincrease 1
2189
2190 // used nowhere in code
2191 effect nex242_misc_laser_yellow_beam_end
2192 count 1
2193 type spark
2194 color 0x8f4333 0xfff31b
2195 size 0.4 0.4
2196 alpha 128 256 768
2197 gravity 1
2198 bounce -1
2199 velocityjitter 64 64 64
2200 velocitymultiplier 100
2201
2202 // used nowhere in code
2203 effect nex242_misc_laser_cyan_beam
2204 countabsolute 1
2205 type beam
2206 tex 60 60
2207 size 1 1
2208 alpha 256 256 64
2209 color 0x00ffff 0x00ffff
2210 sizeincrease 1
2211
2212 // used nowhere in code
2213 effect nex242_misc_laser_cyan_beam_end
2214 count 1
2215 type spark
2216 color 0x8f4333 0xfff31b
2217 size 0.4 0.4
2218 alpha 128 256 768
2219 gravity 1
2220 bounce -1
2221 velocityjitter 64 64 64
2222 velocitymultiplier 100
2223
2224 // used nowhere in code
2225 effect nex242_misc_laser_magenta_beam
2226 countabsolute 1
2227 type beam
2228 tex 60 60
2229 size 1 1
2230 alpha 256 256 64
2231 color 0xff00ff 0xff00ff
2232 sizeincrease 1
2233
2234 // used nowhere in code
2235 effect nex242_misc_laser_magenta_beam_end
2236 count 1
2237 type spark
2238 color 0x8f4333 0xfff31b
2239 size 0.4 0.4
2240 alpha 128 256 768
2241 gravity 1
2242 bounce -1
2243 velocityjitter 64 64 64
2244 velocitymultiplier 100
2245
2246 // used nowhere in code
2247 effect nex242_misc_laser_white_beam
2248 countabsolute 1
2249 type beam
2250 tex 60 60
2251 size 1 1
2252 alpha 256 256 64
2253 color 0xffffff 0xffffff
2254 sizeincrease 1
2255
2256 // used nowhere in code
2257 effect nex242_misc_laser_white_beam_end
2258 count 1
2259 type spark
2260 color 0x8f4333 0xfff31b
2261 size 0.4 0.4
2262 alpha 128 256 768
2263 gravity 1
2264 bounce -1
2265 velocityjitter 64 64 64
2266 velocitymultiplier 100
2267
2268 // used nowhere in code
2269 effect nex242_misc_laser_black_beam
2270 countabsolute 1
2271 type beam
2272 tex 60 60
2273 size 1 1
2274 alpha 256 256 64
2275 color 0x000000 0x000000
2276 sizeincrease 1
2277
2278 // used nowhere in code
2279 effect nex242_misc_laser_black_beam_end
2280 count 1
2281 type spark
2282 color 0x8f4333 0xfff31b
2283 size 0.4 0.4
2284 alpha 128 256 768
2285 gravity 1
2286 bounce -1
2287 velocityjitter 64 64 64
2288 velocitymultiplier 100
2289
2290 // used nowhere in code
2291 effect nex242_misc_laser_orange_beam
2292 countabsolute 1
2293 type beam
2294 tex 60 60
2295 size 1 1
2296 alpha 256 256 64
2297 color 0xff6600 0xff6600
2298 sizeincrease 1
2299
2300 // used nowhere in code
2301 effect nex242_misc_laser_orange_beam_end
2302 count 1
2303 type spark
2304 color 0x8f4333 0xfff31b
2305 size 0.4 0.4
2306 alpha 128 256 768
2307 gravity 1
2308 bounce -1
2309 velocityjitter 64 64 64
2310 velocitymultiplier 100
2311
2312
2313
2314
2315 // bigger crylink impact effect
2316 // decal
2317 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                      pointparticles(particleeffectnum("crylink_impactbig"), org2, '0 0 0', 1)
2318 effect crylink_impactbig
2319 countabsolute 1
2320 type decal
2321 tex 47 47
2322 size 24 24
2323 alpha 256 256 0
2324 originjitter 12 12 12
2325 //lightradius 200
2326 //lightradiusfade 800
2327 //lightcolor 3.2 0.4 4
2328 // purple flare effect
2329 effect crylink_impactbig
2330 countabsolute 1
2331 type static
2332 tex 39 39
2333 color 0x504060 0x504060
2334 size 24 24
2335 alpha 256 256 512
2336 // purple sparks
2337 effect crylink_impactbig
2338 count 80
2339 type spark
2340 tex 41 41
2341 color 0xA040C0 0xA040C0
2342 bounce 2
2343 size 6 6
2344 alpha 256 256 1024
2345 velocityjitter 512 512 512
2346 // purple splash
2347 effect crylink_impactbig
2348 count 3
2349 type static
2350 color 0xE070FF 0xE070FF
2351 size 16 16
2352 alpha 256 256 512
2353 velocityjitter 32 32 32
2354 // purple splash
2355 effect crylink_impactbig
2356 count 6
2357 type static
2358 color 0xE070FF 0xE070FF
2359 size 16 16
2360 alpha 256 256 1024
2361 velocityjitter 256 256 256
2362
2363 // Zero-violence effects
2364
2365 // impact effect indicating damage
2366 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_hit"), org, vel, amount * 16)
2367 effect damage_hit
2368 tex 48 55
2369 count 1
2370 type alphastatic
2371 color 0x00FFFF 0xFF00FF
2372 size 16 16
2373 sizeincrease -24
2374 alpha 128 128 192
2375 gravity -0.4
2376 bounce 1.5
2377 airfriction 5
2378 liquidfriction 10
2379 velocityjitter 256 256 256
2380 effect damage_hit
2381 tex 48 55
2382 count 1
2383 type alphastatic
2384 color 0xFF00FF 0xFFFF00
2385 size 16 16
2386 sizeincrease -24
2387 alpha 128 128 192
2388 gravity -0.4
2389 bounce 1.5
2390 airfriction 5
2391 liquidfriction 10
2392 velocityjitter 256 256 256
2393 effect damage_hit
2394 tex 48 55
2395 count 1
2396 type alphastatic
2397 color 0xFFFF00 0x00FFFF
2398 size 16 16
2399 sizeincrease -24
2400 alpha 128 128 192
2401 gravity -0.4
2402 bounce 1.5
2403 airfriction 5
2404 liquidfriction 10
2405 velocityjitter 256 256 256
2406
2407 // effect for removing player model
2408 // "teleport"
2409
2410 // large sparks
2411 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_dissolve"), org, vel, amount)
2412 effect damage_dissolve
2413 tex 48 55
2414 count 30
2415 type alphastatic
2416 color 0x00FFFF 0xFF00FF
2417 size 32 32
2418 sizeincrease -16
2419 alpha 256 256 128
2420 gravity -0.4
2421 bounce 1.5
2422 airfriction 3
2423 liquidfriction 6
2424 velocityjitter 512 512 512
2425 effect damage_dissolve
2426 tex 48 55
2427 count 30
2428 type alphastatic
2429 color 0xFF00FF 0xFFFF00
2430 size 32 32
2431 sizeincrease -16
2432 alpha 256 256 128
2433 gravity -0.4
2434 bounce 1.5
2435 airfriction 3
2436 liquidfriction 6
2437 velocityjitter 512 512 512
2438 effect damage_dissolve
2439 tex 48 55
2440 count 30
2441 type alphastatic
2442 color 0xFFFF00 0x00FFFF
2443 size 32 32
2444 sizeincrease -16
2445 alpha 256 256 128
2446 gravity -0.4
2447 bounce 1.5
2448 airfriction 3
2449 liquidfriction 6
2450 velocityjitter 512 512 512
2451
2452 // decal
2453 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:                                  self.cnt = particleeffectnum("laser_deadly")
2454 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:                  self.cnt = particleeffectnum("laser_deadly")
2455 effect laser_deadly
2456 countabsolute 1
2457 type decal
2458 tex 56 59
2459 size 5 5
2460 alpha 256 256 0
2461 originjitter 6 6 6
2462 // dust/smoke drifting away from the impact
2463 effect laser_deadly
2464 count 0.05 // 50 per second
2465 type smoke
2466 tex 48 55
2467 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
2468 size 3 3
2469 alpha 0 64 64
2470 originjitter 1 1 1
2471 airfriction 7
2472 liquidfriction 16
2473 velocityjitter 15 15 15
2474 sizeincrease 2
2475 velocitymultiplier 20
2476 // sparks
2477 effect laser_deadly
2478 notunderwater
2479 count 0.05 // 50 per second
2480 type spark
2481 tex 40 40
2482 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9
2483 size 0.6 0.6
2484 alpha 256 256 768
2485 gravity 1
2486 bounce 1
2487 airfriction 5
2488 originjitter 1 1 1
2489 velocityjitter 100 100 100
2490 velocitymultiplier 100
2491
2492
2493 //torch
2494 //fire
2495 // used nowhere in code
2496 effect torch_small
2497 //notunderwater
2498 count 16
2499 type smoke
2500 tex 48 55
2501 size 1 11
2502 alpha 200 256 512
2503 gravity -0.5
2504 color 0x8f0d00 0xff5a00
2505 //bounce 1
2506 sizeincrease -1
2507 originjitter 5 5 5
2508 velocityjitter 1 1 50
2509 // smoke
2510 effect torch_small
2511 type alphastatic
2512 count 8
2513 tex 0 8
2514 size 5 10
2515 sizeincrease 5
2516 alpha 200 256 200
2517 color 0x000000 0x111111
2518 gravity -0.3
2519 originjitter 3 3 3
2520 velocityjitter 11 11 50
2521 //bounce 1
2522
2523 //fountain01
2524 // used nowhere in code
2525 effect fountain01
2526 count 32
2527 tex 0 8
2528 size 10 15
2529 alpha 0 100 100
2530 gravity 0.6
2531 bounce 1
2532 sizeincrease 20
2533 type snow
2534 bounce 1
2535 originjitter 5 5 5
2536 velocityjitter 81 81 150
2537 color 0x7cbaff 0xcfd1ff
2538 velocitymultiplier 2
2539
2540 // decal
2541 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("hookbomb_explode"), org2, '0 0 0', 1)
2542 effect hookbomb_explode
2543 count 50
2544 type static
2545 tex 38 38
2546 color 0x807aff 0x4463d5
2547 size 150 200
2548 sizeincrease -160
2549 alpha 0 256 200
2550 //gravity 1
2551 bounce 1.5
2552 originjitter 10 10 10
2553 velocityjitter 550 550 550
2554 //velocitymultiplier -20
2555 airfriction 10
2556 // decal in the air
2557 effect hookbomb_explode
2558 countabsolute 3
2559 type static
2560 tex 38 38
2561 color 0x807aff 0x4463d5
2562 size 160 200
2563 alpha 256 265 100
2564 sizeincrease -60
2565 originoffset 0 0 6
2566 // decal on the ground
2567 effect hookbomb_explode
2568 countabsolute 1
2569 type decal
2570 tex 39 39
2571 size 80 100
2572 alpha 256 256 0
2573 originjitter 6 6 6
2574 // some sparks
2575 effect hookbomb_explode
2576 count 60
2577 type spark
2578 tex 38 38
2579 color 0x807aff 0x4463d5
2580 size 20 30
2581 alpha 256 256 456
2582 sizeincrease -60
2583 gravity 1
2584 bounce 1.5
2585 originjitter 1 1 1
2586 velocityjitter 1900 1900 1300
2587 velocitymultiplier 0.5
2588 airfriction 2
2589
2590
2591 // smoke
2592 // used nowhere in code
2593 effect EF_MGTURRETTRAIL
2594 notunderwater
2595 trailspacing 2
2596 type smoke
2597 color 0xd0d0a0 0xfffff0
2598 tex 0 8
2599 size 6 2
2600 alpha 16 32 16
2601 // bubbles
2602 effect EF_MGTURRETTRAIL
2603 underwater
2604 trailspacing 16
2605 type bubble
2606 tex 62 62
2607 color 0x404040 0x808080
2608 size 1 1
2609 alpha 256 256 256
2610 gravity -0.125
2611 bounce 1.5
2612 liquidfriction 4
2613 velocityjitter 16 16 16
2614
2615 //fire_big
2616 //fire
2617 // used nowhere in code
2618 effect fire_big
2619 //notunderwater
2620 count 52
2621 type smoke
2622 tex 48 55
2623 size 11 31
2624 alpha 200 356 512
2625 gravity -0.5
2626 color 0x8f0d00 0xff5a00
2627 bounce 2
2628 sizeincrease -3
2629 originjitter 33 33 33
2630 velocityjitter 22 22 50
2631 // smoke
2632 effect fire_big
2633 type alphastatic
2634 count 22
2635 tex 0 8
2636 size 22 33
2637 sizeincrease 11
2638 alpha 200 256 200
2639 color 0x000000 0x111111
2640 gravity -0.3
2641 originjitter 44 44 44
2642 velocityjitter 11 11 50
2643 bounce 2
2644
2645 //red_flare
2646 //smoke
2647 // used nowhere in code
2648 effect red_flare
2649 type alphastatic
2650 count 21
2651 tex 0 8
2652 size 1 11
2653 sizeincrease 11
2654 alpha 200 256 160
2655 color 0xff0000 0xdc7171
2656 gravity -0.24
2657 originjitter 2 2 0
2658 velocityjitter 15 15 30
2659 bounce 1
2660
2661 //blue_flare
2662 //smoke
2663 // used nowhere in code
2664 effect blue_flare
2665 type alphastatic
2666 count 21
2667 tex 0 8
2668 size 1 11
2669 sizeincrease 11
2670 alpha 200 256 160
2671 color 0x0000ff 0x7194dc
2672 gravity -0.24
2673 originjitter 2 2 0
2674 velocityjitter 15 15 30
2675 bounce 1
2676
2677 //smoke_ring
2678 //smoke
2679 // used nowhere in code
2680 effect smoke_ring
2681 type smoke
2682 count 90
2683 tex 0 8
2684 size 1 11
2685 sizeincrease 21
2686 gravity 0.1
2687 airfriction 3
2688 alpha 100 156 200
2689 color 0x111111 0x979797
2690 //originjitter 2 2 0
2691 velocityjitter 190 190 50
2692 bounce 1.1
2693 notunderwater
2694
2695 //smoke_large
2696 //smoke
2697 // used nowhere in code
2698 effect smoke_large
2699 type alphastatic
2700 count 50
2701 tex 0 8
2702 size 11 21
2703 sizeincrease 21
2704 gravity -0.15
2705 airfriction 7
2706 alpha 140 256 190
2707 color 0x9e895f 0xffd39b
2708 //originjitter 2 2 0
2709 velocityjitter 390 390 390
2710 bounce 1.1
2711 notunderwater
2712
2713 //sparks
2714 // used nowhere in code
2715 effect sparks
2716 count 30
2717 type spark
2718 tex 40 40
2719 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
2720 size 1 3
2721 alpha 0 256 256
2722 gravity 1
2723 bounce 1.5
2724 originjitter 1 1 1
2725 velocityjitter 300 300 200
2726 velocitymultiplier 1.5
2727 airfriction 3
2728
2729 //sparks
2730 // used nowhere in code
2731 effect electricity_sparks
2732 count 70
2733 type spark
2734 tex 40 40
2735 color 0x807aff 0x4463d5
2736 size 1 3
2737 alpha 0 256 556
2738 gravity 1
2739 bounce 1.5
2740 originjitter 1 1 1
2741 velocityjitter 300 300 300
2742 velocitymultiplier 0.5
2743 airfriction 3
2744
2745 //steam, it needs direction
2746 // used nowhere in code
2747 effect steam
2748 type smoke
2749 count 2
2750 tex 0 8
2751 size 1 3
2752 sizeincrease 7
2753 gravity -0.25
2754 velocitymultiplier 14
2755 airfriction 5
2756 alpha 140 256 190
2757 color 0xfffbdf 0xffffff
2758 //originjitter 2 2 0
2759 velocityjitter 19 19 19
2760 bounce 1.1
2761 notunderwater
2762
2763 // smoke emiter
2764 // used nowhere in code
2765 effect smoking
2766 count 20
2767 type alphastatic
2768 tex 0 8
2769 color 0x292929 0x000000
2770 size 10 40
2771 sizeincrease 5
2772 alpha 100 256 100
2773 gravity -0.1
2774 bounce 1.5
2775 originjitter 10 10 10
2776 velocityjitter 5 5 20
2777 //velocitymultiplier -20
2778 airfriction -1
2779
2780 //golden dust (create it once per second to cover large area in small yellow particles)
2781 // used nowhere in code
2782 effect goldendust  
2783 count 50
2784 type snow
2785 tex 38 38
2786 color 0xff9600 0xffefb8
2787 size 2 3
2788 sizeincrease -0.3
2789 alpha 256 256 70
2790 //gravity -0.1
2791 bounce 1.5
2792 originjitter 500 500 500
2793 velocityjitter 0.1 0.1 0.1
2794 //velocitymultiplier -20
2795 //airfriction -0.1
2796
2797 // used nowhere in code
2798 effect healing_fx
2799 count 50
2800 type spark
2801 tex 40 40
2802 color 0xff0000 0xff0000
2803 size 1 3
2804 sizeincrease -0.05
2805 alpha 256 256 170
2806 gravity -0.1
2807 bounce 1.5
2808 originjitter 5 5 100
2809 velocityjitter 50 50 0
2810 //velocitymultiplier 20
2811 airfriction -0.5
2812
2813 // used nowhere in code
2814 effect armorrepair_fx
2815 count 50
2816 type spark
2817 tex 40 40
2818 color 0x00ff00 0x00ff00
2819 size 1 3
2820 sizeincrease -0.05
2821 alpha 256 256 170
2822 gravity -0.1
2823 bounce 1.5
2824 originjitter 5 5 50
2825 velocityjitter 50 50 0
2826 //velocitymultiplier 20
2827 airfriction -0.5
2828
2829 // used nowhere in code
2830 effect ammoregen_fx
2831 count 50
2832 type spark
2833 tex 40 40
2834 color 0x0000ff 0x0000ff
2835 size 1 3
2836 sizeincrease -0.05
2837 alpha 256 256 170
2838 gravity -0.1
2839 bounce 1.5
2840 originjitter 5 5 50
2841 velocityjitter 50 50 0
2842 //velocitymultiplier 20
2843 airfriction -0.5
2844
2845 // red-yellow flame like fx
2846 // used nowhere in code
2847 effect rage
2848 count 5
2849 type smoke
2850 tex 35 36
2851 color 0xff0000 0xff7800
2852 size 1 3
2853 sizeincrease 10
2854 gravity -0.06
2855 alpha 256 256 190
2856 originjitter 5 5 5
2857 velocityjitter 25 25 25
2858 airfriction 2
2859
2860 // pieces of glass or ice falling on the floor 
2861 // used nowhere in code
2862 effect iceorglass
2863 count 30
2864 type alphastatic
2865 tex 44 44
2866 color 0xffffff 0xb2d3e6
2867 size 3 7
2868 //sizeincrease 10
2869 gravity 1.3
2870 alpha 256 256 0
2871 time 1 3
2872 bounce 2
2873 originjitter 30 30 30
2874 velocityjitter 100 100 100
2875 airfriction 3
2876
2877 // cover small area in poison gas, spawn it once per second
2878 // used nowhere in code
2879 effect poisonfield
2880 count 30
2881 type smoke
2882 tex 0 8
2883 color 0x00ff00 0x7db843
2884 size 1 1
2885 sizeincrease 30
2886  gravity -0.01
2887 alpha 256 256 50
2888 bounce 1.5
2889 originjitter 333 333 50
2890 velocityjitter 5 5 5
2891 airfriction 1
2892
2893 // cover small area in icy mist, spawn it once per second
2894 // used nowhere in code
2895 effect icefield
2896 count 20
2897 type smoke
2898 tex 0 8
2899 color 0x008aff 0x75e7ff
2900 size 1 1
2901 sizeincrease 10
2902  gravity -0.01
2903 alpha 256 256 50
2904 bounce 1.5
2905 originjitter 333 333 0
2906 velocityjitter 5 5 30
2907 airfriction 1
2908 effect icefield
2909 count 10 
2910 type smoke
2911 tex 48 55
2912 size 1 1
2913 sizeincrease 10
2914 color 0x008aff 0x75e7ff
2915 alpha 256 256 50
2916 gravity -0.001
2917 originjitter 333 333 0
2918
2919
2920 // cover very small area in flames, spawn it 3 times per second (or more often to get better looking fire at cost of fps hit )
2921 // flames that go up
2922 // used nowhere in code
2923 effect firefield
2924 count 200
2925 type smoke
2926 tex 48 55
2927 color 0x8f0d00 0xff5a00
2928 size 1 1 
2929 sizeincrease 20
2930  gravity -0.06
2931 alpha 50 256 200
2932 bounce 1.5
2933 originjitter 180 180 0
2934 velocityjitter 5 5 30
2935 airfriction 1
2936 //flames that stay on the ground
2937 effect firefield
2938 count 100
2939 type smoke
2940 tex 48 55
2941 color 0x8f0d00 0xff5a00
2942 size 1 1 
2943 sizeincrease 40
2944 alpha 50 256 200
2945 originjitter 180 180 0
2946 // smoke
2947 effect firefield
2948 count 40
2949 type alphastatic
2950 tex 0 8
2951 size 1 1
2952 sizeincrease 7
2953 color 0x000000 0x111111
2954 alpha 256 256 70
2955 gravity -0.02
2956 originjitter 180 180 0
2957
2958 //flamethrower, spawn it as fast as you can  20 times per second or more, it needs direction
2959 //fast fire
2960 // used nowhere in code
2961 effect flamethrower
2962 count 6
2963 type smoke
2964 tex 48 55
2965 color 0x8f0d00 0xff5a00
2966 size 5 5 
2967 sizeincrease 20
2968  gravity -0.06
2969 alpha 50 256 250
2970 bounce 1.5
2971 velocityjitter 40 40 11
2972 velocitymultiplier 30
2973 airfriction 1.2
2974 //slowfire
2975 effect flamethrower
2976 count 5
2977 type smoke
2978 tex 48 55
2979 color 0x8f0d00 0xff5a00
2980 size 5 5 
2981 sizeincrease 20
2982  gravity -0.06
2983 alpha 50 256 200
2984 bounce 1.5
2985 velocityjitter 40 40 40
2986 velocitymultiplier 20
2987 airfriction 1.2
2988 // very slow and small fire
2989 effect flamethrower
2990 count 3
2991 type smoke
2992 tex 48 55
2993 color 0x8f0d00 0xff5a00
2994 size 5 5 
2995 sizeincrease 10
2996  gravity -0.06
2997 alpha 50 256 200
2998 bounce 1.5
2999 velocityjitter 30 30 30
3000 velocitymultiplier 10
3001 airfriction 0.3
3002 //decreasing fire
3003 effect flamethrower
3004 count 4
3005 type smoke
3006 tex 48 55
3007 color 0x8f0d00 0xff5a00
3008 size 20 30
3009 sizeincrease -10
3010  gravity -0.06
3011 alpha 50 256 200
3012 bounce 1.5
3013 velocityjitter 10 10 10
3014 velocitymultiplier 15
3015 airfriction 0.3
3016 //smoke
3017 effect flamethrower
3018 count 1
3019 type alphastatic
3020 tex 0 8
3021 size 5 15
3022 sizeincrease 7
3023 color 0x000000 0x111111
3024 alpha 256 256 90
3025 //gravity -0.2
3026 originjitter 10 10 10
3027 velocitymultiplier 20
3028 velocityoffset 0 0 10
3029 airfriction 1
3030
3031 // port-o-launch trail
3032 // glowing vapor trail
3033 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_WIZSPIKE"), from, to)
3034 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_WIZSPIKE"), from, to)
3035 effect TR_WIZSPIKE
3036 trailspacing 2
3037 type static
3038 color 0x404040 0x404040
3039 size 3 3
3040 tex 62 62
3041 alpha 256 256 968
3042 //velocityjitter 16 16 16
3043 lightradius 90
3044 lighttime 0
3045 lightcolor 1.5 3 6
3046 velocitymultiplier -0.1
3047 // bright sparks
3048 effect TR_WIZSPIKE
3049 trailspacing 6
3050 count 3
3051 type snow
3052 tex 42 42
3053 color 0x404040 0x404040
3054 size 2 4
3055 sizeincrease -20
3056 alpha 444 512 1866
3057 bounce 1
3058 velocityoffset 0 0 15
3059 airfriction 12
3060 originjitter 1 1 1
3061 velocityjitter 50 50 50
3062
3063 // TAG trail
3064 // glowing vapor trail
3065 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_VORESPIKE"), from, to)
3066 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_VORESPIKE"), from, to)
3067 effect TR_VORESPIKE
3068 trailspacing 2
3069 type static
3070 color 0x804000 0x804000
3071 size 3 3
3072 tex 62 62
3073 alpha 256 256 968
3074 //velocityjitter 16 16 16
3075 lightradius 90
3076 lighttime 0
3077 lightcolor 1.5 3 6
3078 velocitymultiplier -0.1
3079 // bright sparks
3080 effect TR_VORESPIKE
3081 trailspacing 6
3082 count 3
3083 type snow
3084 tex 42 42
3085 color 0xff8000 0xff8000
3086 size 2 4
3087 sizeincrease -20
3088 alpha 444 512 1866
3089 bounce 1
3090 velocityoffset 0 0 15
3091 airfriction 12
3092 originjitter 1 1 1
3093 velocityjitter 50 50 50
3094
3095 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                      pointparticles(particleeffectnum("flac_explode"), org2, '0 0 0', 1)
3096 effect flac_explode
3097 countabsolute 1
3098 type decal
3099 tex 8 16
3100 size 18 28
3101 alpha 256 256 0
3102 originjitter 40 40 40
3103 lightradius 150
3104 lightradiusfade 400
3105 lightcolor 8 4 1
3106 // fire effect which make bright dot inside
3107 effect flac_explode
3108 notunderwater
3109 count 6
3110 type smoke
3111 tex 48 55
3112 color 0xffe955 0xff5a00
3113 size 6 16
3114 sizeincrease 5
3115 alpha 128 256 456
3116 bounce 1.5
3117 airfriction 8
3118 liquidfriction 8
3119 originjitter 8 8 8
3120 velocityjitter 156 156 156
3121 // fire effect which expands then slows
3122 effect flac_explode
3123 notunderwater
3124 count 12
3125 type static
3126 tex 48 55
3127 color 0x8f0d00 0xff5a00
3128 size 10 16
3129 sizeincrease 15
3130 alpha 128 256 456
3131 bounce 1.5
3132 airfriction 12
3133 liquidfriction 8
3134 originjitter 8 8 8
3135 velocityjitter 256 256 256
3136
3137 // smoke
3138 effect flac_explode
3139 type alphastatic
3140 notunderwater
3141 tex 0 8
3142 count 10
3143 size 10 20
3144 sizeincrease 20
3145 alpha 500 600 556
3146 velocityjitter 244 244 244
3147 airfriction 5
3148 color 0x000000 0x111111
3149 bounce 2
3150
3151 // underwater bubbles
3152 effect flac_explode
3153 underwater
3154 count 16
3155 type bubble
3156 tex 62 62
3157 color 0x404040 0x808080
3158 size 1 2
3159 alpha 128 256 64
3160 gravity -0.125
3161 bounce 1.5
3162 liquidfriction 0.25
3163 originjitter 16 16 16
3164 velocityjitter 96 96 96
3165 // bouncing sparks
3166 effect flac_explode
3167 notunderwater
3168 count 8
3169 type spark
3170 color 0x903010 0xFFD030
3171 size 2 2
3172 tex 40 40
3173 alpha 256 256 384
3174 gravity 1
3175 airfriction 0.2
3176 bounce 1.5
3177 liquidfriction 0.8
3178 velocityoffset 0 0 80
3179 velocityjitter 256 256 256
3180
3181
3182 // bullet trail (somewhat like a tracer)
3183 // used in qcsrc/server/w_common.qc:                            zcurveparticles_from_tracetoss(particleeffectnum("tr_bullet"), self.origin, trace_endpos, self.velocity)
3184 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("tr_bullet"), from, to)
3185 effect tr_bullet
3186 trailspacing 128
3187 type spark
3188 color 0x800000 0xFF8020
3189 alpha 256 256 2560
3190 size 3 3
3191 stretchfactor 0.6
3192 velocitymultiplier 0.7
3193
3194 // smoke emitter for small pipes
3195 // used nowhere in code
3196 effect smoking_smallemitter
3197 count 20
3198 type alphastatic
3199 tex 0 8
3200 color 0x292929 0x000000
3201 size 6 15
3202 sizeincrease 20
3203 alpha 200 256 100
3204 gravity -0.1
3205 bounce 0
3206 originjitter 10 10 10
3207 velocityjitter 5 5 20
3208 //velocitymultiplier -20
3209 airfriction -1
3210
3211 // crylink trail
3212 // plasma smoke
3213 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_CRYLINKPLASMA"), from, to)
3214 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_CRYLINKPLASMA"), from, to)
3215 effect TR_CRYLINKPLASMA
3216 trailspacing 64
3217 type static
3218 color 0x5522aa 0x6622ff
3219 size 2 2
3220 sizeincrease 8
3221 tex 32 32
3222 alpha 256 256 1024
3223 velocityjitter 8 8 8
3224 //lightradius 90
3225 //lighttime 0
3226 //lightcolor 1 0 1
3227 velocitymultiplier -0.01
3228 // crylink main trail
3229 effect TR_CRYLINKPLASMA
3230 trailspacing 8
3231 type static
3232 color 0x5522aa 0x6622ff
3233 size 3 3
3234 sizeincrease 15
3235 tex 3 3
3236 alpha 256 256 2600
3237 velocityjitter 2 2 2
3238 velocitymultiplier 0.01
3239
3240 effect cherryblossom
3241 count 3
3242 type static
3243 color 0xb123ff 0xb183ff
3244 size 1.5 2
3245 alpha 128 256 32
3246 gravity 0.05
3247 bounce 1.5
3248 airfriction 1
3249 liquidfriction 1
3250 originjitter 16 16 16
3251 velocityjitter 32 32 0
3252 tex 40 40
3253 //lightradius 200
3254 //lighttime 0
3255
3256 effect alien_blood
3257 count 0.333
3258 type blood
3259 tex 24 32
3260 size 3 8
3261 alpha 256 256 64
3262 color 0xDC9BCD 0xDC9BCD
3263 bounce -1
3264 airfriction 1
3265 liquidfriction 4
3266 velocityjitter 64 64 64
3267 velocitymultiplier 5
3268 //blood mist
3269 effect alien_blood
3270 countabsolute 1
3271 type alphastatic
3272 tex 0 8
3273 size 25 30
3274 alpha 100 256 400
3275 color 0x000000 0x204010
3276 originjitter 11 11 11
3277
3278 effect robot_blood
3279 count 0.333
3280 type blood
3281 tex 24 32
3282 size 3 8
3283 alpha 256 256 64
3284 color 0xC0D890 0xC0D890
3285 bounce -1
3286 airfriction 1
3287 liquidfriction 4
3288 velocityjitter 64 64 64
3289 velocitymultiplier 5
3290 //blood mist
3291 effect robot_blood
3292 countabsolute 1
3293 type alphastatic
3294 tex 0 8
3295 size 25 30
3296 alpha 100 256 400
3297 color 0x000000 0x301860
3298 originjitter 11 11 11
3299
3300
3301 effect alien_TR_BLOOD
3302 trailspacing 16
3303 type blood
3304 color 0xC080B0 0xC080B0
3305 tex 24 32
3306 size 8 8
3307 alpha 384 384 192
3308 bounce -1
3309 airfriction 1
3310 liquidfriction 4
3311 velocityjitter 64 64 64
3312 velocitymultiplier 0.5
3313
3314 effect robot_TR_BLOOD
3315 trailspacing 16
3316 type blood
3317 color 0xC0D890 0xC0D890
3318 tex 24 32
3319 size 8 8
3320 alpha 384 384 192
3321 bounce -1
3322 airfriction 1
3323 liquidfriction 4
3324 velocityjitter 64 64 64
3325 velocitymultiplier 0.5
3326
3327 effect alien_TR_SLIGHTBLOOD
3328 trailspacing 32
3329 type blood
3330 color 0xC080B0 0xC080B0
3331 tex 24 32
3332 size 80 80
3333 alpha 384 384 192
3334 bounce -1
3335 airfriction 1
3336 liquidfriction 4
3337 velocityjitter 64 64 64
3338 velocitymultiplier 0.5
3339
3340 effect robot_TR_SLIGHTBLOOD
3341 trailspacing 32
3342 type blood
3343 color 0xC0D890 0xC0D890
3344 tex 24 32
3345 size 8 8
3346 alpha 384 384 192
3347 bounce -1
3348 airfriction 1
3349 liquidfriction 4
3350 velocityjitter 64 64 64
3351 velocitymultiplier 0.5
3352
3353
3354 // flare particle and light
3355 // used in qcsrc/server/t_items.qc:     pointparticles(particleeffectnum("item_pickup"), self.origin, '0 0 0', 1)
3356 effect item_pickup
3357 countabsolute 1
3358 type static
3359 color 0x63F2EA 0xB0C5C4
3360 size 8 16
3361 alpha 128 64 64
3362 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball
3363 effect item_pickup
3364 count 64
3365 type spark
3366 tex 41 41
3367 color 0x63F2EA 0xB0C5C4
3368 size 1 1
3369 alpha 256 256 1280
3370 //originjitter 24 24 24
3371 velocityjitter 256 256 256
3372
3373 effect bloodshower
3374 countabsolute 1
3375 type blood
3376 tex 24 32
3377 size 8 8
3378 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF
3379 alpha 256 256 64
3380 bounce -1
3381 airfriction 1
3382 liquidfriction 4
3383 velocityjitter 64 64 64
3384 velocitymultiplier 1
3385
3386 effect alien_bloodshower
3387 countabsolute 1
3388 type blood
3389 tex 24 32
3390 size 8 8
3391 color 0xC080B0 0xC080B0
3392 alpha 256 256 64
3393 bounce -1
3394 airfriction 1
3395 liquidfriction 4
3396 velocityjitter 64 64 64
3397 velocitymultiplier 1
3398
3399 effect robot_bloodshower
3400 countabsolute 1
3401 type blood
3402 tex 24 32
3403 size 8 8
3404 color 0xC0D890 0xC0D890
3405 alpha 256 256 64
3406 bounce -1
3407 airfriction 1
3408 liquidfriction 4
3409 velocityjitter 64 64 64
3410 velocitymultiplier 1