experimental gauntlet, use it in nexrun, do a small lg tweak for the nexrun balance
[divverent/nexuiz.git] / data / effectinfo.txt
1 // item respawn effect
2 // flare particle and light
3 // used in qcsrc/server/bots.qc:        //te_wizspike(e.origin)
4 // used in qcsrc/server/bots.qc:                //te_wizspike(e.nearestwaypoint.wpnearestpoint)
5 // used in qcsrc/server/havocbot.qc:                    //      te_wizspike(newgoal.origin)
6 effect TE_WIZSPIKE
7 countabsolute 1
8 type static
9 color 0x63F2EA 0x63f2EA
10 size 20 20
11 alpha 128 128 128
12 lightradius 200
13 lightradiusfade 200
14 lightcolor 0.4 0.9 0.9
15 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball
16 effect TE_WIZSPIKE
17 count 100
18 type static
19 color 0x63F2EA 0x63f2EA
20 size 2 2
21 alpha 64 64 64
22 airfriction 2
23 liquidfriction 2
24 originjitter 16 16 16
25 velocityjitter 32 32 32
26
27 // laser impact
28 // decal
29 // used in qcsrc/server/w_seeker.qc:    te_knightspike(org2)
30 effect TE_KNIGHTSPIKE
31 countabsolute 1
32 type decal
33 tex 47 47
34 size 24 24
35 alpha 256 256 0
36 originjitter 16 16 16
37 lightradius 200
38 lightradiusfade 1000
39 lightcolor 4 0.2 0.2
40 // flare effect
41 effect TE_KNIGHTSPIKE
42 countabsolute 1
43 type static
44 tex 39 39
45 color 0xFF2010 0xFF2010
46 alpha 256 256 1024
47 size 24 24
48 // sparks that rapidly expand and rapidly slow down to form an interesting spherical effect
49 effect TE_KNIGHTSPIKE
50 count 256
51 type spark
52 color 0x800000 0xFF8020
53 alpha 256 256 1024
54 size 4 4
55 //bounce 1.5
56 airfriction 6
57 liquidfriction 6
58 //originjitter 32 32 32
59 velocityjitter 256 256 256
60
61 // machinegun bullet impact
62 // bullet impact decal
63 // used nowhere in code
64 effect TE_SPIKE
65 countabsolute 1
66 type decal
67 tex 56 59
68 size 5 5
69 alpha 256 256 0
70 originjitter 6 6 6
71 // dust/smoke drifting away from the impact
72 effect TE_SPIKE
73 count 8
74 type smoke
75 tex 0 8
76 color 0x101010 0x101010
77 size 3 3
78 sizeincrease 3
79 alpha 255 255 256
80 originjitter 0 0 0
81 velocityjitter 8 8 8
82 // dust/smoke staying at the impact
83 effect TE_SPIKE
84 count 1
85 type smoke
86 tex 0 8
87 color 0x505050 0x505050
88 size 4 4
89 sizeincrease 4
90 alpha 255 255 128
91 originjitter 0 0 0
92 velocityjitter 0 0 0
93 // bouncing sparks
94 effect TE_SPIKE
95 count 20
96 type spark
97 color 0x8f4333 0xfff31b
98 size 0.4 0.4
99 alpha 0 256 256
100 gravity 1
101 bounce 1.5
102 velocityoffset 0 0 80
103 velocityjitter 64 64 64
104
105 // electro combo explosion
106 // decal
107 // used nowhere in code
108 effect TE_SPIKEQUAD
109 countabsolute 1
110 type decal
111 tex 59 59
112 size 64 64
113 alpha 256 256 0
114 originjitter 34 34 34
115 lightradius 400
116 lightradiusfade 200
117 lightcolor 2 2.5 3
118 // flare effect
119 effect TE_SPIKEQUAD
120 countabsolute 1
121 type static
122 tex 38 38
123 color 0x80C0FF 0x80C0FF
124 size 48 48
125 alpha 256 256 128
126 // large sparks
127 effect TE_SPIKEQUAD
128 count 20
129 type static
130 color 0x2030FF 0x80C0FF
131 size 32 32
132 alpha 256 256 256
133 //gravity 1
134 bounce 1.5
135 airfriction 4
136 liquidfriction 16
137 //velocityoffset 0 0 120
138 velocityjitter 512 512 512
139
140 // quake effect
141 // decal
142 // used nowhere in code
143 effect TE_SUPERSPIKE
144 countabsolute 1
145 type decal
146 tex 56 59
147 size 3 3
148 alpha 256 256 0
149 originjitter 6 6 6
150 // dust/smoke drifting away from the impact
151 effect TE_SUPERSPIKE
152 count 8
153 type smoke
154 tex 0 8
155 color 0x101010 0x101010
156 size 3 3
157 sizeincrease 3
158 alpha 255 255 256
159 originjitter 0 0 0
160 velocityjitter 8 8 8
161 // dust/smoke staying at the impact
162 effect TE_SUPERSPIKE
163 count 1
164 type smoke
165 tex 0 8
166 color 0x505050 0x505050
167 size 4 4
168 sizeincrease 4
169 alpha 255 255 128
170 originjitter 0 0 0
171 velocityjitter 0 0 0
172 // sparks that disappear on impact
173 effect TE_SUPERSPIKE
174 count 30
175 type spark
176 color 0x8f4333 0xfff31b
177 size 0.4 0.4
178 alpha 0 256 768
179 gravity 1
180 bounce -1
181 velocityoffset 0 0 80
182 velocityjitter 64 64 64
183
184 // quake effect
185 // decal
186 // used nowhere in code
187 effect TE_SUPERSPIKEQUAD
188 countabsolute 1
189 type decal
190 tex 56 59
191 size 3 3
192 alpha 256 256 0
193 originjitter 6 6 6
194 lightradius 100
195 lightradiusfade 500
196 lightcolor 0.15 0.15 1.5
197 // dust/smoke drifting away from the impact
198 effect TE_SUPERSPIKEQUAD
199 count 8
200 type smoke
201 tex 0 8
202 color 0x101010 0x101010
203 size 3 3
204 sizeincrease 3
205 alpha 255 255 256
206 originjitter 0 0 0
207 velocityjitter 8 8 8
208 // dust/smoke staying at the impact
209 effect TE_SUPERSPIKEQUAD
210 count 1
211 type smoke
212 tex 0 8
213 color 0x505050 0x505050
214 size 4 4
215 sizeincrease 4
216 alpha 255 255 128
217 originjitter 0 0 0
218 velocityjitter 0 0 0
219 // sparks that disappear on impact
220 effect TE_SUPERSPIKEQUAD
221 count 30
222 type spark
223 color 0x8f4333 0xfff31b
224 size 0.4 0.4
225 alpha 0 256 768
226 gravity 1
227 bounce -1
228 velocityoffset 0 0 80
229 velocityjitter 64 64 64
230
231 // shotgun pellet impact
232 // decal
233 // used nowhere in code
234 effect TE_GUNSHOT
235 countabsolute 1
236 type decal
237 tex 56 59
238 size 3 3
239 alpha 256 256 0
240 originjitter 6 6 6
241 // dust/smoke drifting away from the impact
242 effect TE_GUNSHOT
243 count 4
244 type smoke
245 tex 0 8
246 color 0x101010 0x101010
247 size 3 3
248 sizeincrease 3
249 alpha 128 128 64
250 originjitter 0 0 0
251 velocityjitter 8 8 8
252 // dust/smoke staying at the impact
253 effect TE_GUNSHOT
254 count 1
255 type smoke
256 tex 0 8
257 color 0x505050 0x505050
258 size 4 4
259 sizeincrease 4
260 alpha 128 128 64
261 originjitter 0 0 0
262 velocityjitter 0 0 0
263 // bouncing sparks
264 effect TE_GUNSHOT
265 count 10
266 type spark
267 color 0x8f4333 0xfff31b
268 size 0.4 0.4
269 alpha 0 64 64
270 gravity 1
271 bounce 1.5
272 velocityoffset 0 0 80
273 velocityjitter 64 64 64
274
275 // crylink impact effect
276 // decal
277 // used nowhere in code
278 effect TE_GUNSHOTQUAD
279 countabsolute 1
280 type decal
281 tex 47 47
282 size 8 8
283 alpha 256 256 0
284 originjitter 12 12 12
285 //lightradius 100
286 //lightradiusfade 300
287 //lightcolor 0.5 0.5 0.5
288 // purple flare effect
289 effect TE_GUNSHOTQUAD
290 countabsolute 1
291 type static
292 tex 39 39
293 color 0x504060 0x504060
294 size 8 8
295 alpha 256 256 512
296 // purple sparks
297 effect TE_GUNSHOTQUAD
298 count 12
299 type spark
300 color 0xA040C0 0xFFFFFF
301 size 1 1
302 alpha 128 128 384
303 gravity 1
304 bounce 1.5
305 velocityoffset 0 0 80
306 velocityjitter 128 128 128
307
308 // mortar/hagar explosion (smaller than rocket)
309 // decal
310 // used in qcsrc/server/cl_client.qc:   te_explosion(org)
311 effect TE_EXPLOSION
312 countabsolute 1
313 type decal
314 tex 8 16
315 size 48 48
316 alpha 256 256 0
317 originjitter 40 40 40
318 lightradius 150
319 lightradiusfade 300
320 lightcolor 4 2 0.5
321 // flare effect
322 effect TE_EXPLOSION
323 countabsolute 1
324 type static
325 tex 35 37
326 color 0x404040 0x404040
327 size 48 48
328 alpha 192 192 64
329 // fire effect which expands then slows
330 effect TE_EXPLOSION
331 notunderwater
332 count 128
333 type static
334 tex 48 55
335 color 0x902010 0xFFD080
336 size 16 16
337 alpha 128 128 256
338 bounce 1.5
339 airfriction 4
340 liquidfriction 4
341 originjitter 8 8 8
342 velocityjitter 256 256 256
343 // underwater bubbles
344 effect TE_EXPLOSION
345 underwater
346 count 32
347 type bubble
348 tex 62 62
349 color 0x404040 0x808080
350 size 3 3
351 alpha 128 256 64
352 gravity -0.125
353 bounce 1.5
354 liquidfriction 0.25
355 originjitter 16 16 16
356 velocityjitter 96 96 96
357 // bouncing sparks
358 effect TE_EXPLOSION
359 notunderwater
360 count 32
361 type spark
362 color 0x903010 0xFFD030
363 size 2 2
364 alpha 256 256 384
365 gravity 1
366 airfriction 0.2
367 bounce 1.5
368 liquidfriction 0.8
369 velocityoffset 0 0 80
370 velocityjitter 256 256 256
371
372 // quake effect
373 // decal
374 // used nowhere in code
375 effect TE_EXPLOSIONQUAD
376 countabsolute 1
377 type decal
378 tex 8 16
379 size 48 48
380 alpha 256 256 0
381 originjitter 40 40 40
382 lightradius 350
383 lightradiusfade 700
384 lightcolor 4 2 8
385 // smoke cloud
386 effect TE_EXPLOSIONQUAD
387 notunderwater
388 count 32
389 type smoke
390 color 0x202020 0x404040
391 tex 0 8
392 size 12 12
393 alpha 32 32 64
394 velocityjitter 48 48 48
395 // underwater bubbles
396 effect TE_EXPLOSIONQUAD
397 underwater
398 count 32
399 type bubble
400 tex 62 62
401 color 0x404040 0x808080
402 size 3 3
403 alpha 128 256 64
404 gravity -0.125
405 bounce 1.5
406 liquidfriction 0.25
407 originjitter 16 16 16
408 velocityjitter 96 96 96
409 // sparks which go through walls
410 effect TE_EXPLOSIONQUAD
411 notunderwater
412 count 128
413 type spark
414 color 0x903010 0xFFD030
415 size 1 1
416 alpha 0 256 512
417 gravity 1
418 airfriction 0.2
419 liquidfriction 0.8
420 velocityoffset 0 0 80
421 velocityjitter 256 256 256
422
423 // quake effect
424 // decal
425 // used in qcsrc/server/keyhunt.qc:     te_tarexplosion(lostkey.origin)
426 effect TE_TAREXPLOSION
427 countabsolute 1
428 type decal
429 tex 8 16
430 size 48 48
431 alpha 256 256 0
432 originjitter 40 40 40
433 lightradius 600
434 lightradiusfade 1200
435 lightcolor 1.6 0.8 2
436 // smoke cloud
437 effect TE_TAREXPLOSION
438 notunderwater
439 count 32
440 type smoke
441 color 0x202020 0x404040
442 tex 0 8
443 size 12 12
444 alpha 32 32 64
445 velocityjitter 48 48 48
446 // underwater bubbles
447 effect TE_TAREXPLOSION
448 underwater
449 count 32
450 type bubble
451 tex 62 62
452 color 0x404040 0x808080
453 size 3 3
454 alpha 128 256 64
455 gravity -0.125
456 bounce 1.5
457 liquidfriction 0.25
458 originjitter 16 16 16
459 velocityjitter 96 96 96
460 // sparks which go through walls
461 effect TE_TAREXPLOSION
462 notunderwater
463 count 128
464 type spark
465 color 0x903010 0xFFD030
466 size 1 1
467 alpha 0 256 512
468 gravity 1
469 airfriction 0.2
470 liquidfriction 0.8
471 velocityoffset 0 0 80
472 velocityjitter 256 256 256
473
474 // bloody impact effect indicating damage
475 // used nowhere in code
476 effect TE_BLOOD
477 count 0.333
478 type blood
479 tex 24 32
480 size 8 8
481 alpha 256 256 64
482 bounce -1
483 airfriction 1
484 liquidfriction 4
485 velocityjitter 64 64 64
486 velocitymultiplier 1
487
488
489 // sparks (quake effect)
490 // used in qcsrc/server/antilag.qc:             te_spark(antilag_takebackorigin(e, time - e.antilag_debug), '0 0 0', 32)
491 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:  self.mdl = "TE_SPARK"
492 effect TE_SPARK
493 count 1
494 type spark
495 tex 40 40
496 color 0x8f4333 0xfff31b
497 size 0.4 0.6
498 alpha 64 256 768
499 gravity 1
500 bounce -1
501 velocityoffset 0 0 80
502 velocityjitter 64 64 64
503 velocitymultiplier 1
504
505 // nex impact
506 // decal
507 // used in qcsrc/server/bots.qc:                te_plasmaburn(org)
508 effect TE_PLASMABURN
509 countabsolute 1
510 type decal
511 tex 47 47
512 size 24 24
513 alpha 256 256 0
514 originjitter 16 16 16
515 lightradius 200
516 lightradiusfade 400
517 lightcolor 1 1 1
518 // flare effect
519 effect TE_PLASMABURN
520 countabsolute 1
521 type static
522 tex 37 37
523 color 0x80C0FF 0x80C0FF
524 size 8 8
525 alpha 256 256 512
526 // small sparks which form a sphere as they slow down
527 effect TE_PLASMABURN
528 count 256
529 type spark
530 color 0x2030FF 0x80C0FF
531 size 1 2
532 alpha 256 256 1024
533 bounce 2
534 airfriction 8
535 liquidfriction 8
536 velocityjitter 128 128 128
537
538 // quake effect
539 // used in qcsrc/server/bots.qc:        //te_smallflash((e.absmin + e.absmax) * 0.5)
540 // used in qcsrc/server/bots.qc:                //te_smallflash((e.absmin + e.absmax) * 0.5)
541 effect TE_SMALLFLASH
542 lightradius 200
543 lightradiusfade 1000
544 lightcolor 2 2 2
545
546 // quake effect
547 // used nowhere in code
548 effect TE_FLAMEJET
549 count 1
550 type smoke
551 color 0x6f0f00 0xe3974f
552 size 4 4
553 alpha 64 128 384
554 gravity -1
555 bounce 1.1
556 airfriction 1
557 liquidfriction 4
558 velocityjitter 128 128 128
559 velocitymultiplier 1
560
561 // quake effect
562 // used nowhere in code
563 effect TE_LAVASPLASH
564 count 64
565 type alphastatic
566 color 0x6f0f00 0xe3974f
567 size 12 12
568 alpha 256 256 256
569 gravity 0.05
570 originoffset 0 0 32
571 originjitter 128 128 32
572 velocityoffset 0 0 256
573 velocityjitter 128 128 0
574
575 // player teleport effect
576 // used nowhere in code
577 effect TE_TELEPORT
578 count 112
579 type static
580 color 0xA0A0A0 0xFFFFFF
581 size 10 10
582 alpha 64 128 256
583 airfriction 1
584 liquidfriction 4
585 originoffset 0 0 28
586 originjitter 16 16 28
587 velocityjitter 0 0 256
588
589 // nex beam
590 // used in qcsrc/server/w_minstanex.qc: trailparticles(world, particleeffectnum("TE_TEI_G3"), w_shotorg, trace_endpos)
591 // used in qcsrc/client/particles.qc:           trailparticles(world, particleeffectnum("TE_TEI_G3"), shotorg, endpos)
592 effect TE_TEI_G3
593 countabsolute 1
594 type beam
595 tex 60 60
596 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
597 size 4 4
598 alpha 128 128 256
599 // experimental
600 effect TE_TEI_G3
601 trailspacing 2
602 type static
603 color 0x202020 0x404040
604 size 1 1
605 alpha 256 256 512
606 airfriction -4
607 //liquidfriction -4
608 velocityjitter 8 8 8
609 type smoke
610
611 // smoke effect
612 // used nowhere in code
613 effect TE_TEI_SMOKE
614 count 0.333
615 type smoke
616 color 0x202020 0x404040
617 tex 0 8
618 size 5 5
619 alpha 256 256 512
620 originjitter 1.5 1.5 1.5
621 velocityjitter 6 6 6
622 velocitymultiplier 1
623
624 // rocket explosion (bigger than mortar and hagar)
625 // decal
626 // used nowhere in code
627 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION
628 countabsolute 1
629 type decal
630 tex 8 16
631 size 72 72
632 alpha 256 256 0
633 originjitter 40 40 40
634 lightradius 500
635 lightradiusfade 500
636 lightcolor 4 2 0.5
637 // flare effect
638 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION
639 countabsolute 1
640 type static
641 tex 35 37
642 color 0x404040 0x404040
643 size 72 72
644 alpha 192 192 64
645 // fire effect
646 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION
647 notunderwater
648 count 256
649 type static
650 tex 48 55
651 color 0x902010 0xFFD080
652 size 16 16
653 alpha 128 128 256
654 bounce 1.5
655 airfriction 4
656 liquidfriction 4
657 originjitter 8 8 8
658 velocityjitter 512 512 512
659 // underwater bubbles
660 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION
661 underwater
662 count 64
663 type bubble
664 tex 62 62
665 color 0x404040 0x808080
666 size 3 3
667 alpha 128 256 64
668 gravity -0.125
669 bounce 1.5
670 liquidfriction 0.25
671 originjitter 16 16 16
672 velocityjitter 144 144 144
673 // bouncing sparks
674 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION
675 notunderwater
676 count 128
677 type spark
678 color 0x903010 0xFFD030
679 size 2 2
680 alpha 256 256 384
681 gravity 1
682 airfriction 0.2
683 bounce 1.5
684 liquidfriction 0.8
685 velocityoffset 0 0 80
686 velocityjitter 384 384 384
687
688 // electro explosion
689 // decal
690 // used nowhere in code
691 effect TE_TEI_PLASMAHIT
692 countabsolute 1
693 type decal
694 tex 59 59
695 size 32 32
696 alpha 256 256 0
697 originjitter 20 20 20
698 lightradius 200
699 lightradiusfade 600
700 lightcolor 2.4 4.8 8
701 // flare effect
702 effect TE_TEI_PLASMAHIT
703 countabsolute 1
704 type static
705 tex 38 38
706 color 0x80C0FF 0x80C0FF
707 size 32 32
708 alpha 256 256 512
709 // cloud of bouncing sparks
710 effect TE_TEI_PLASMAHIT
711 count 1
712 type spark
713 color 0x2030FF 0x80C0FF
714 size 2 4
715 alpha 256 256 1024
716 //gravity 1
717 bounce 1.5
718 //velocityoffset 0 0 120
719 velocityjitter 512 512 512
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729 //////////////////////////////////////////////////
730 // New effects in 2.4
731 //////////////////////////////////////////////////
732
733
734
735 // bloody impact effect indicating damage
736 // used in qcsrc/client/gibs.qc:        pointparticles(particleeffectnum("blood"), self.origin + '0 0 1', '0 0 30', 10)
737 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("blood"), org, vel, amount * 16)
738 effect blood
739 count 0.333
740 type blood
741 tex 24 32
742 size 3 8
743 alpha 256 256 64
744 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF
745 bounce -1
746 airfriction 1
747 liquidfriction 4
748 velocityjitter 64 64 64
749 velocitymultiplier 5
750 //blood mist
751 effect blood
752 countabsolute 1
753 type alphastatic
754 tex 0 8
755 size 25 30
756 alpha 100 256 400
757 color 0x000000 0x420000
758 originjitter 11 11 11
759
760
761 // player teleport effect
762 // used in qcsrc/server/t_teleporters.qc:               pointparticles(particleeffectnum("teleport"), player.origin, '0 0 0', 1)
763 // used in qcsrc/server/t_teleporters.qc:               pointparticles(particleeffectnum("teleport"), to + v_forward * 32, '0 0 0', 1)
764 effect teleport
765 count 1000
766 type spark
767 tex 40 40
768 color 0x807aff 0x4463d5
769 size 1 3
770 alpha 0 256 100
771 //gravity 1
772 bounce 1.5
773 originjitter 1 1 1
774 velocityjitter 1000 1000 1500
775 velocitymultiplier 0.5
776 airfriction 2
777 stretchfactor 0.6
778
779
780
781 // normal super gory blood trail (used by gibs)
782 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                trailparticles(self, particleeffectnum("TR_BLOOD"), oldorg, self.origin)
783 effect TR_BLOOD
784 trailspacing 16
785 type blood
786 color 0xA8FFFF 0xA8FFFF
787 tex 24 32
788 size 8 8
789 alpha 384 384 192
790 bounce -1
791 airfriction 1
792 liquidfriction 4
793 velocityjitter 64 64 64
794 velocitymultiplier 0.5
795
796
797
798 // thinner blood trail (used by quake zombies)
799 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                trailparticles(self, particleeffectnum("TR_SLIGHTBLOOD"), oldorg, self.origin)
800 effect TR_SLIGHTBLOOD
801 trailspacing 32
802 type blood
803 color 0xA8FFFF 0xA8FFFF
804 tex 24 32
805 size 8 8
806 alpha 384 384 192
807 bounce -1
808 airfriction 1
809 liquidfriction 4
810 velocityjitter 64 64 64
811 velocitymultiplier 0.5
812
813
814
815 // func_stardust effect, used in some maps to indicate teleporters
816 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:  self.effects = EF_STARDUST
817 // used in qcsrc/server/portals.qc:     portal.effects = EF_STARDUST | EF_BLUE
818 effect EF_STARDUST
819 count 75
820 type static
821 color 0xfff368 0xfff368
822 size 1.0 2.0
823 alpha 64 128 128
824 gravity -0.1
825 airfriction 0.2
826 liquidfriction 0.8
827 originjitter 16 16 64
828 velocityjitter 32 32 0
829 //lightradius 200
830 //lighttime 0
831 //lightcolor 0.4 0.9 0.9
832
833 // flare particle and light
834 // used in qcsrc/server/t_items.qc:     //pointparticles(particleeffectnum("item_respawn"), self.origin + self.mins_z * '0 0 1' + '0 0 48', '0 0 0', 1)
835 // used in qcsrc/server/t_items.qc:     pointparticles(particleeffectnum("item_respawn"), self.origin + 0.5 * (self.mins + self.maxs), '0 0 0', 1)
836 effect item_respawn
837 countabsolute 1
838 type static
839 color 0x63F2EA 0x63f2EA
840 size 32 32
841 alpha 128 128 128
842 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball
843 effect item_respawn
844 count 256
845 type spark
846 tex 41 41
847 color 0x63F2EA 0x63f2EA
848 size 2 2
849 alpha 256 256 1280
850 //originjitter 24 24 24
851 velocityjitter 256 256 256
852
853
854
855 // used in qcsrc/server/t_jumppads.qc:                  pointparticles(particleeffectnum("jumppad_activate"), other.origin, other.velocity, 1)
856 effect jumppad_activate
857 lightradius 200
858 lightradiusfade 2000
859 lightcolor 2 2 2
860
861
862
863 // used in qcsrc/server/w_hlac.qc:      pointparticles(particleeffectnum("laser_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
864 // used in qcsrc/server/w_hlac.qc:      pointparticles(particleeffectnum("laser_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
865 // used in qcsrc/server/w_laser.qc:     pointparticles(particleeffectnum("laser_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
866 effect laser_muzzleflash
867 count 1
868 type smoke
869 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
870 tex 0 8
871 size 5 5
872 alpha 64 64 128
873 airfriction 12
874 originjitter 1.5 1.5 1.5
875 velocityjitter 6 6 6
876 velocitymultiplier 0.01
877 lightradius 200
878 lightradiusfade 2000
879 lightcolor 3 0.1 0.1
880
881
882
883 // decal
884 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("laser_impact"), org2, backoff * 1000, 1)
885 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("laser_impact"), org2, backoff * 1000, 1)
886 effect laser_impact
887 countabsolute 1
888 type decal
889 tex 47 47
890 size 24 24
891 alpha 256 256 0
892 originjitter 14 14 14
893 lightradius 200
894 lightradiusfade 500
895 lightcolor 8 0.4 0.4
896 // flare effect
897 effect laser_impact
898 countabsolute 1
899 type static
900 tex 39 39
901 color 0xFF2010 0xFF2010
902 alpha 256 256 1024
903 size 24 24
904 // sparks that rapidly expand and rapidly slow down to form an interesting spherical effect
905 effect laser_impact
906 count 256
907 type spark
908 color 0x800000 0xFF8020
909 alpha 256 256 1024
910 size 4 4
911 //bounce 1.5
912 airfriction 6
913 liquidfriction 6
914 //originjitter 32 32 32
915 velocityjitter 256 256 256
916 effect laser_impact
917 count 8
918 type smoke
919 tex 48 55
920 color 0x800000 0xFF8020
921 size 12 12
922 alpha 128 256 256
923 originjitter 1 1 1
924 velocitymultiplier 0.01
925 velocityjitter 16 16 16
926 sizeincrease 6
927
928
929
930 // used in qcsrc/server/w_campingrifle.qc:      pointparticles(particleeffectnum("shotgun_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 2000, 1)
931 // used in qcsrc/server/w_shotgun.qc:   pointparticles(particleeffectnum("shotgun_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, cvar("g_balance_shotgun_primary_ammo"))
932 // used in qcsrc/server/w_shotgun.qc:   pointparticles(particleeffectnum("shotgun_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, cvar("g_balance_shotgun_secondary_ammo"))
933 effect shotgun_muzzleflash
934 count 3
935 type smoke
936 color 0x202020 0x404040
937 tex 0 8
938 size 5 5
939 alpha 256 256 512
940 originjitter 1.5 1.5 1.5
941 velocityjitter 6 6 6
942 velocitymultiplier 0.01
943 lightradius 200
944 lightradiusfade 2000
945 lightcolor 2 1.5 0.2
946 sizeincrease 12
947 velocitymultiplier 0.05
948 effect shotgun_muzzleflash
949 count 10
950 type spark
951 tex 40 40
952 color 0xFFFDD9 0xff5a00
953 size 2 2
954 alpha 0 128 1024
955 originjitter 1 1 1
956 velocityjitter 444 444 444
957 velocitymultiplier 1.7
958 gravity 0.3
959 airfriction 5
960
961
962
963 // shotgun pellet impact
964 // decal
965 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("shotgun_impact"), org2, backoff * 1000, 1)
966 effect shotgun_impact
967 countabsolute 1
968 type decal
969 tex 56 59
970 size 3 3
971 alpha 256 256 0
972 originjitter 10 10 10
973 //lightradius 30
974 //lightradiusfade 90
975 //lightcolor 1 1 1
976 // dust/smoke drifting away from the impact
977 effect shotgun_impact
978 count 5
979 type smoke
980 tex 0 8
981 color 0xFFFFFF 0xA37443
982 size 7 7
983 alpha 0 64 32
984 originjitter 1 1 1
985 airfriction 7
986 liquidfriction 16
987 velocityjitter 100 100 100
988 sizeincrease 12
989 velocitymultiplier 0.25
990 // dust/smoke staying at the impact
991 effect shotgun_impact
992 count 1
993 type smoke
994 tex 0 8
995 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
996 size 17 17
997 alpha 64 64 32
998 sizeincrease 4
999 // sparks
1000 effect shotgun_impact
1001 notunderwater
1002 count 20
1003 type spark
1004 tex 40 40
1005 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9
1006 size 0.6 0.6
1007 alpha 256 256 768
1008 gravity 1
1009 bounce 1
1010 airfriction 5
1011 originjitter 1 1 1
1012 velocityjitter 400 400 400
1013 velocitymultiplier 0.1
1014
1015
1016
1017 // used in qcsrc/server/w_uzi.qc:       pointparticles(particleeffectnum("uzi_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1018 effect uzi_muzzleflash
1019 count 2
1020 type static
1021 color 0x202020 0x404040
1022 tex 0 8
1023 size 5 5
1024 alpha 256 256 512
1025 originjitter 1.5 1.5 1.5
1026 velocityjitter 1 1 1
1027 velocitymultiplier 0.03
1028 lightradius 200
1029 lightradiusfade 2000
1030 lightcolor 2 1.5 0.2
1031 gravity -0.1
1032 effect uzi_muzzleflash
1033 count 20
1034 type spark
1035 tex 40 40
1036 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
1037 size 2 2
1038 alpha 0 128 1024
1039 originjitter 1 1 1
1040 velocityjitter 300 300 300
1041 velocitymultiplier 0.5
1042 airfriction 12
1043
1044
1045 // decal
1046 // used in qcsrc/server/cl_client.qc:   //pointparticles(particleeffectnum("machinegun_impact"), self.origin + self.view_ofs + '0 0 7', '0 0 0', 1)
1047 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("machinegun_impact"), org2, backoff * 1000, 1)
1048 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("machinegun_impact"), org2, backoff * 1000, 1)
1049 effect machinegun_impact
1050 countabsolute 1
1051 type decal
1052 tex 56 59
1053 size 5 5
1054 alpha 256 256 0
1055 originjitter 10 10 10
1056 lightradius 80
1057 lightradiusfade 800
1058 lightcolor 6 3.6 0.6
1059 // dust/smoke drifting away from the impact
1060 effect machinegun_impact
1061 count 5
1062 type smoke
1063 tex 0 8
1064 color 0xFFFFFF 0xA37443
1065 size 7 7
1066 alpha 0 64 32
1067 originjitter 1 1 1
1068 airfriction 7
1069 liquidfriction 16
1070 velocityjitter 100 100 100
1071 sizeincrease 12
1072 velocitymultiplier 0.25
1073 // dust/smoke staying at the impact
1074 effect machinegun_impact
1075 count 1
1076 type smoke
1077 tex 0 8
1078 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
1079 size 17 17
1080 alpha 64 64 32
1081 sizeincrease 4
1082 // sparks
1083 effect machinegun_impact
1084 notunderwater
1085 count 20
1086 type spark
1087 tex 40 40
1088 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9
1089 size 0.3 0.3
1090 alpha 256 256 768
1091 gravity 1
1092 bounce 1
1093 airfriction 5
1094 originjitter 1 1 1
1095 velocityjitter 400 400 400
1096 velocitymultiplier 0.1
1097
1098
1099
1100 // used in qcsrc/server/nexball.qc:     pointparticles(particleeffectnum("grenadelauncher_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1101 // used in qcsrc/server/w_grenadelauncher.qc:   pointparticles(particleeffectnum("grenadelauncher_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1102 // used in qcsrc/server/w_grenadelauncher.qc:   pointparticles(particleeffectnum("grenadelauncher_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1103 // used in qcsrc/server/w_porto.qc:     //pointparticles(particleeffectnum("grenadelauncher_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1104 effect grenadelauncher_muzzleflash
1105 count 3
1106 type smoke
1107 color 0x202020 0x404040
1108 tex 0 8
1109 size 5 5
1110 alpha 256 256 512
1111 originjitter 1.5 1.5 1.5
1112 airfriction 12
1113 velocityjitter 20 20 20
1114 velocitymultiplier 0.03
1115 lightradius 200
1116 lightradiusfade 2000
1117 lightcolor 2 1.5 0.2
1118 effect grenadelauncher_muzzleflash
1119 count 30
1120 type spark
1121 tex 40 40
1122 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
1123 size 3 3
1124 alpha 0 128 1024
1125 originjitter 1 1 1
1126 velocityjitter 300 300 300
1127 velocitymultiplier 0.5
1128 airfriction 12
1129
1130
1131
1132 // hagar trail
1133 // smoke
1134 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_GRENADE"), from, to)
1135 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_GRENADE"), from, to)
1136 effect TR_GRENADE
1137 trailspacing 6
1138 type alphastatic
1139 color 0x303030 0x000000
1140 tex 0 8
1141 size 1 2
1142 bounce 1
1143 sizeincrease 2
1144 alpha 100 200 280
1145 originjitter 1 1 1
1146 velocityjitter 1 1 1
1147 velocitymultiplier -0.02
1148 //gravity -0.11
1149 // fire
1150 effect TR_GRENADE
1151 notunderwater
1152 trailspacing 2
1153 type static
1154 color 0xffdf72 0x811200
1155 tex 48 55
1156 size 1 2
1157 sizeincrease -15
1158 alpha 100 144 988
1159 airfriction 8
1160 velocityjitter 32 32 32
1161 velocitymultiplier -1.0
1162 // bubbles
1163 effect TR_GRENADE
1164 underwater
1165 trailspacing 8
1166 type bubble
1167 tex 62 62
1168 color 0x404040 0x808080
1169 size 1 1
1170 alpha 256 256 256
1171 gravity -0.125
1172 bounce 1.5
1173 liquidfriction 4
1174 velocityjitter 16 16 16
1175
1176
1177
1178 // mortar trail
1179 // smoke
1180 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_KNIGHTSPIKE"), from, to)
1181 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_KNIGHTSPIKE"), from, to)
1182 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_KNIGHTSPIKE"), from, to)
1183 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2
1184 notunderwater
1185 trailspacing 5
1186 type alphastatic
1187 color 0x303030 0x000000
1188 tex 0 8
1189 size 3 3
1190 bounce 1
1191 sizeincrease 11
1192 alpha 100 200 400
1193 originjitter 2 2 2
1194 velocityjitter 3 3 3
1195 velocitymultiplier -0.02
1196 gravity -0.11
1197 //marker
1198 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2
1199 type alphastatic
1200 color 0x666666 0x000000
1201 tex 62 62
1202 size 1 1
1203 sizeincrease -0.1
1204 trailspacing 1
1205 alpha 256 256 720
1206 // bubbles
1207 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2
1208 underwater
1209 trailspacing 16
1210 type bubble
1211 tex 62 62
1212 color 0x404040 0x808080
1213 size 1 1
1214 alpha 256 256 256
1215 gravity -0.125
1216 bounce 1.5
1217 liquidfriction 4
1218 velocityjitter 16 16 16
1219
1220
1221
1222 // decal
1223 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("grenade_explode"), org2, '0 0 0', 1)
1224 effect grenade_explode
1225 countabsolute 1
1226 type decal
1227 tex 8 16
1228 size 72 72
1229 alpha 256 256 0
1230 originjitter 23 23 23
1231 lightradius 400
1232 lightradiusfade 750
1233 lightcolor 8 4 1
1234 // fire effect
1235 effect grenade_explode
1236 notunderwater
1237 count 64
1238 type static
1239 tex 48 55
1240 color 0x8f0d00 0xff5a00
1241 size 33 44
1242 sizeincrease 45
1243 alpha 200 256 512
1244 bounce 1.5
1245 airfriction 8
1246 liquidfriction 8
1247 originjitter 8 8 8
1248 velocityjitter 512 512 512
1249 // fire effect 2
1250 effect grenade_explode
1251 notunderwater
1252 count 28
1253 type smoke
1254 tex 48 55
1255 color 0xea691b 0xeed05a
1256 size 33 44
1257 sizeincrease 55
1258 alpha 200 256 612
1259 bounce 2.5
1260 airfriction 19
1261 liquidfriction 19
1262 originjitter 8 8 8
1263 velocityjitter 912 912 912
1264 // smoke
1265 effect grenade_explode
1266 type alphastatic
1267 notunderwater
1268 tex 0 8
1269 count 64
1270 size 20 40
1271 sizeincrease 44
1272 alpha 200 450 456
1273 velocityjitter 444 444 444
1274 airfriction 5
1275 color 0x000000 0x111111
1276 bounce 2
1277 // underwater bubbles
1278 effect grenade_explode
1279 underwater
1280 count 64
1281 type bubble
1282 tex 62 62
1283 color 0x404040 0x808080
1284 size 3 3
1285 alpha 128 256 64
1286 gravity -0.125
1287 bounce 1.5
1288 liquidfriction 0.25
1289 originjitter 16 16 16
1290 velocityjitter 144 144 144
1291 // bouncing sparks
1292 effect grenade_explode
1293 notunderwater
1294 count 64
1295 type spark
1296 tex 40 40
1297 color 0xffa800 0xffedaf
1298 size 1 1
1299 sizeincrease 2
1300 alpha 44 256 384
1301 gravity 1
1302 airfriction -1
1303 bounce 1.5
1304 liquidfriction 0.8
1305 velocityoffset 0 0 80
1306 originjitter 16 16 16
1307 velocityjitter 224 224 324
1308
1309
1310
1311 // used in qcsrc/server/w_electro.qc:   pointparticles(particleeffectnum("electro_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1312 // used in qcsrc/server/w_electro.qc:   pointparticles(particleeffectnum("electro_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1313 effect electro_muzzleflash
1314 count 1
1315 type smoke
1316 color 0x283880 0x283880 // 0x202020 0x404040
1317 tex 0 8
1318 size 5 5
1319 alpha 256 256 512
1320 originjitter 1.5 1.5 1.5
1321 velocityjitter 6 6 6
1322 velocitymultiplier 0.01
1323 lightradius 200
1324 lightradiusfade 2000
1325 lightcolor 1.5 3 6
1326 effect electro_muzzleflash
1327 count 30
1328 type spark
1329 tex 31 31
1330 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF
1331 size 3 3
1332 alpha 0 128 1024
1333 originjitter 1 1 1
1334 velocityjitter 300 300 300
1335 velocitymultiplier 0.5
1336 airfriction 12
1337
1338
1339
1340 // electro trail
1341 // glowing vapor trail
1342 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_NEXUIZPLASMA"), from, to)
1343 effect TR_NEXUIZPLASMA
1344 trailspacing 1
1345 type static
1346 color 0x283880 0x283880
1347 size 3 3
1348 tex 38 38
1349 alpha 256 256 968
1350 //velocityjitter 16 16 16
1351 lightradius 90
1352 lighttime 0
1353 lightcolor 1.5 3 6
1354 velocitymultiplier -0.1
1355 // bright sparks
1356 effect TR_NEXUIZPLASMA
1357 trailspacing 6
1358 count 3
1359 type snow
1360 tex 42 42
1361 color 0x629dff 0x0018ff
1362 size 2 4
1363 sizeincrease -20
1364 alpha 444 512 1866
1365 bounce 1
1366 velocityoffset 0 0 15
1367 airfriction 12
1368 originjitter 1 1 1
1369 velocityjitter 50 50 50
1370
1371
1372
1373 // decal
1374 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                              pointparticles(particleeffectnum("electro_impact"), org2, '0 0 0', 1)
1375 effect electro_impact
1376 countabsolute 1
1377 type decal
1378 tex 59 59
1379 size 32 32
1380 alpha 256 256 0
1381 originjitter 17 17 17
1382 lightradius 250
1383 lightradiusfade 250
1384 lightcolor 3.125 4.375 10
1385 // flare effect
1386 effect electro_impact
1387 countabsolute 1
1388 type static
1389 tex 38 38
1390 color 0x80C0FF 0x80C0FF
1391 size 12 32
1392 alpha 256 256 512
1393 // cloud of bouncing sparks
1394 effect electro_impact
1395 count 60
1396 type smoke
1397 tex 42 42
1398 color 0x629dff 0x0018ff
1399 size 36 36
1400 sizeincrease -50
1401 alpha 256 256 1024
1402 bounce 2
1403 gravity -0.3
1404 airfriction 6
1405 originjitter 1 1 1
1406 velocityjitter 512 512 512
1407 // inner cloud of smoke
1408 effect electro_impact
1409 count 60
1410 type smoke
1411 color 0x629dff 0x0018ff
1412 tex 0 8
1413 size 20 24
1414 sizeincrease 50
1415 alpha 200 256 512
1416 airfriction 30
1417 originjitter 20 20 20
1418 velocityjitter 320 320 320
1419
1420 // decal
1421 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                      pointparticles(particleeffectnum("electro_ballexplode"), org2, '0 0 0', 1)
1422 effect electro_ballexplode
1423 countabsolute 1
1424 type decal
1425 tex 59 59
1426 size 32 32
1427 alpha 256 256 0
1428 originjitter 17 17 17
1429 lightradius 250
1430 lightradiusfade 250
1431 lightcolor 3.125 4.375 10
1432 // flare effect
1433 effect electro_ballexplode
1434 countabsolute 1
1435 type static
1436 tex 38 38
1437 color 0x80C0FF 0x80C0FF
1438 size 32 32
1439 alpha 256 256 512
1440 // cloud of bouncing sparks
1441 effect electro_ballexplode
1442 count 128
1443 type spark
1444 tex 41 41
1445 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9
1446 size 16 16
1447 alpha 256 256 1024
1448 bounce 2
1449 //airfriction 2
1450 originjitter 1 1 1
1451 velocityjitter 512 512 512
1452 // inner cloud of smoke
1453 effect electro_ballexplode
1454 count 16
1455 type smoke
1456 color 0x202020 0x404040
1457 tex 0 8
1458 size 24 24
1459 alpha 256 256 512
1460 originjitter 20 20 20
1461 velocityjitter 32 32 32
1462
1463
1464
1465 // decal
1466 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                              pointparticles(particleeffectnum("electro_combo"), org2, '0 0 0', 1)
1467 effect electro_combo
1468 countabsolute 1
1469 type decal
1470 tex 59 59
1471 size 64 64
1472 alpha 256 256 0
1473 originjitter 17 17 17
1474 lightradius 400
1475 lightradiusfade 300
1476 lightcolor 4 5 6
1477 // flare effect
1478 effect electro_combo
1479 countabsolute 1
1480 type static
1481 tex 38 38
1482 color 0x80C0FF 0x80C0FF
1483 size 48 48
1484 alpha 128 128 64
1485 // large sparks
1486 effect electro_combo
1487 count 20
1488 type static
1489 color 0x2030FF 0x80C0FF
1490 size 32 32
1491 alpha 256 256 256
1492 bounce 2
1493 airfriction 6
1494 liquidfriction 16
1495 //velocityoffset 0 0 120
1496 velocityjitter 512 512 512
1497 effect electro_combo
1498 count 64
1499 type spark
1500 tex 41 41
1501 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9
1502 size 16 16
1503 alpha 444 512 866
1504 bounce 2
1505 //airfriction 2
1506 originjitter 1 1 1
1507 velocityjitter 512 512 512
1508 // inner cloud of smoke
1509 effect electro_combo
1510 count 0.25
1511 type smoke
1512 color 0x202020 0x404040
1513 tex 0 8
1514 size 24 24
1515 alpha 256 256 256
1516 originjitter 20 20 20
1517 velocityjitter 32 32 32
1518
1519
1520
1521 // used in qcsrc/server/w_crylink.qc:   pointparticles(particleeffectnum("crylink_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, shots)
1522 // used in qcsrc/server/w_crylink.qc:   pointparticles(particleeffectnum("crylink_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, shots)
1523 effect crylink_muzzleflash
1524 count 1
1525 type smoke
1526 color 0x202020 0x404040
1527 tex 0 8
1528 size 5 5
1529 alpha 128 128 256
1530 originjitter 1.5 1.5 1.5
1531 velocityjitter 6 6 6
1532 velocitymultiplier 0.01
1533 lightradius 200
1534 lightradiusfade 2000
1535 lightcolor 1.6 0.2 2
1536 effect crylink_muzzleflash
1537 count 10
1538 type spark
1539 tex 40 40
1540 color 0xA080C0 0xA080C0
1541 size 3 3
1542 alpha 0 128 1024
1543 originjitter 1 1 1
1544 velocityjitter 200 200 200
1545 velocitymultiplier 0.3
1546 airfriction 12
1547
1548
1549
1550 // crylink impact effect
1551 // decal
1552 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                      pointparticles(particleeffectnum("crylink_impact"), org2, '0 0 0', 1)
1553 effect crylink_impact
1554 countabsolute 1
1555 type decal
1556 tex 47 47
1557 size 8 8
1558 alpha 256 256 0
1559 originjitter 12 12 12
1560 //lightradius 60
1561 //lightradiusfade 300
1562 //lightcolor 3.2 0.4 4
1563 // purple flare effect
1564 effect crylink_impact
1565 countabsolute 1
1566 type static
1567 tex 39 39
1568 color 0x504060 0x504060
1569 size 8 8
1570 alpha 256 256 512
1571 // purple sparks
1572 effect crylink_impact
1573 count 20
1574 type spark
1575 tex 41 41
1576 color 0xA040C0 0xA040C0
1577 bounce 2
1578 size 4 4
1579 alpha 256 256 1024
1580 velocityjitter 256 256 256
1581 // purple splash
1582 effect crylink_impact
1583 count 3
1584 type static
1585 color 0xE070FF 0xE070FF
1586 size 8 8
1587 alpha 256 256 512
1588 velocityjitter 8 8 8
1589 // purple splash
1590 effect crylink_impact
1591 count 3
1592 type static
1593 color 0xE070FF 0xE070FF
1594 size 8 8
1595 alpha 256 256 1024
1596 velocityjitter 32 32 32
1597
1598
1599
1600 // used in qcsrc/server/w_minstanex.qc: pointparticles(particleeffectnum("nex_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1601 // used in qcsrc/client/particles.qc:   pointparticles(particleeffectnum("nex_muzzleflash"), shotorg, normalize(endpos - shotorg) * 1000, 1)
1602 effect nex_muzzleflash
1603 count 10
1604 type smoke
1605 color 0x202020 0x404040
1606 tex 0 8
1607 size 16 16
1608 alpha 128 128 192
1609 originjitter 4 4 4
1610 velocityjitter 24 24 24
1611 velocitymultiplier 0.02
1612 lightradius 200
1613 lightradiusfade 200
1614 lightcolor 2 2.5 3
1615 effect nex_muzzleflash
1616 count 150
1617 type spark
1618 tex 41 41
1619 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF
1620 size 3 3
1621 alpha 0 128 1024
1622 originjitter 1 1 1
1623 velocityjitter 600 600 600
1624 velocitymultiplier 0.5
1625 airfriction 9
1626
1627
1628
1629 //// nex beam
1630 //effect nex_beam
1631 //countabsolute 1
1632 //type beam
1633 //tex 60 60
1634 //color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
1635 //size 6 6
1636 //alpha 128 128 192
1637 // nex beam: ring smoke
1638 // used in qcsrc/client/particles.qc:           trailparticles(world, particleeffectnum("nex_beam"), shotorg, endpos)
1639 effect nex_beam
1640 trailspacing 32
1641 color 0x1680A0 0x1680A0
1642 size 4 4
1643 tex 32 32
1644 alpha 64 128 64
1645 airfriction 5
1646 sizeincrease 2
1647 type static
1648 // nex beam: drifting smoke
1649 effect nex_beam
1650 trailspacing 6
1651 color 0x5080A0 0x5080A0
1652 size 1 1
1653 tex 0 8
1654 alpha 32 64 32
1655 airfriction 9
1656 sizeincrease 8
1657 velocityjitter 64 64 64
1658 type static
1659 // nex beam: bright core
1660 effect nex_beam
1661 trailspacing 6
1662 color 0x80CDFF 0x80CDFF
1663 size 4 4
1664 //tex 48 55
1665 alpha 256 256 1280
1666 type static
1667 //sparks
1668 effect nex_beam
1669 trailspacing 8
1670 color 0x1680A0 0x1680A0
1671 size 1 1
1672 tex 63 63
1673 alpha 64 128 80
1674 airfriction 5
1675 gravity -0.01
1676 type snow
1677
1678 // nex impact
1679 // decal
1680 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("nex_impact"), org2, '0 0 0', 1)
1681 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("nex_impact"), org2, '0 0 0', 1)
1682 effect nex_impact
1683 countabsolute 1
1684 type decal
1685 tex 47 47
1686 size 24 24
1687 alpha 256 256 0
1688 originjitter 14 14 14
1689 lightradius 200
1690 lightradiusfade 250
1691 lightcolor 4 6 8
1692 // shockwave
1693 effect nex_impact
1694 countabsolute 1
1695 type static
1696 tex 34 34
1697 size 16 16
1698 alpha 100 100 300
1699 sizeincrease 200
1700
1701
1702 // flare effect
1703 effect nex_impact
1704 countabsolute 1
1705 type static
1706 tex 37 37
1707 color 0x80C0FF 0x80C0FF
1708 size 8 8
1709 alpha 256 256 256
1710 // small sparks which form a sphere as they slow down
1711 //effect nex_impact
1712 //count 256
1713 //type spark
1714 //color 0x2030FF 0x80C0FF
1715 //size 1 2
1716 //alpha 256 256 512
1717 //bounce 2
1718 //airfriction 8
1719 //liquidfriction 8
1720 //velocityjitter 384 384 384
1721 // small sparks which glow brightly but live briefly
1722 effect nex_impact
1723 count 128
1724 type spark
1725 tex 41 41
1726 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF
1727 size 4 4
1728 alpha 0 128 512
1729 bounce 2
1730 velocityjitter 600 600 600
1731 velocitymultiplier 0.5
1732 airfriction 9
1733
1734
1735
1736 // used in qcsrc/server/w_hagar.qc:     pointparticles(particleeffectnum("hagar_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1737 // used in qcsrc/server/w_hagar.qc:     pointparticles(particleeffectnum("hagar_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1738 // used in qcsrc/server/w_seeker.qc:    pointparticles(particleeffectnum("hagar_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1739 effect hagar_muzzleflash
1740 count 4
1741 type smoke
1742 color 0x202020 0x404040
1743 tex 0 8
1744 size 5 5
1745 alpha 256 256 512
1746 originjitter 1.5 1.5 1.5
1747 velocityjitter 6 6 6
1748 velocitymultiplier 0.01
1749 lightradius 200
1750 lightradiusfade 2000
1751 lightcolor 2 1.5 0.2
1752 effect hagar_muzzleflash
1753 count 30
1754 type spark
1755 tex 40 40
1756 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
1757 size 3 3
1758 alpha 0 128 1024
1759 originjitter 1 1 1
1760 velocityjitter 300 300 300
1761 velocitymultiplier 0.5
1762 airfriction 12
1763
1764
1765
1766 // used in qcsrc/server/w_hagar.qc:             pointparticles(particleeffectnum("hagar_bounce"), self.origin, self.velocity, 1)
1767 effect hagar_bounce
1768 count 4
1769 type smoke
1770 color 0x202020 0x404040
1771 tex 0 8
1772 size 5 5
1773 alpha 256 256 256
1774 originjitter 1.5 1.5 1.5
1775 velocityjitter 6 6 6
1776 velocitymultiplier 0.01
1777 lightradius 60
1778 lightradiusfade 300
1779 lightcolor 2 1.5 0.2
1780 effect hagar_bounce
1781 count 30
1782 type spark
1783 tex 40 40
1784 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
1785 size 3 3
1786 alpha 0 256 256
1787 gravity 1
1788 bounce 1.5
1789 originjitter 1 1 1
1790 velocityjitter 600 600 600
1791 velocitymultiplier 0.5
1792 airfriction 12
1793
1794
1795
1796 // decal
1797 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("hagar_explode"), org2, '0 0 0', 1)
1798 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                              pointparticles(particleeffectnum("hagar_explode"), org2, '0 0 0', 1)
1799 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                              pointparticles(particleeffectnum("hagar_explode"), org2, '0 0 0', 1)
1800 effect hagar_explode
1801 countabsolute 1
1802 type decal
1803 tex 8 16
1804 size 28 38
1805 alpha 256 256 0
1806 originjitter 14 14 14
1807 lightradius 120
1808 lightradiusfade 400
1809 lightcolor 8 4 1
1810 // fire effect which make bright dot inside
1811 effect hagar_explode
1812 notunderwater
1813 count 10
1814 type smoke
1815 tex 48 55
1816 color 0xffe955 0xff5a00
1817 size 16 26
1818 sizeincrease 5
1819 alpha 80 200 356
1820 bounce 1.5
1821 airfriction 8
1822 liquidfriction 8
1823 originjitter 8 8 8
1824 velocityjitter 156 156 156
1825 // fire effect which expands then slows
1826 effect hagar_explode
1827 notunderwater
1828 count 24
1829 type static
1830 tex 48 55
1831 color 0x8f0d00 0xff5a00
1832 size 20 26
1833 sizeincrease 15
1834 alpha 128 256 456
1835 bounce 1.5
1836 airfriction 12
1837 liquidfriction 8
1838 originjitter 8 8 8
1839 velocityjitter 286 286 286
1840
1841 // smoke
1842 effect hagar_explode
1843 type alphastatic
1844 notunderwater
1845 tex 0 8
1846 count 20
1847 size 20 40
1848 sizeincrease 20
1849 alpha 200 500 600
1850 velocityjitter 244 244 244
1851 airfriction 5
1852 color 0x000000 0x111111
1853 bounce 2
1854
1855 // underwater bubbles
1856 effect hagar_explode
1857 underwater
1858 count 32
1859 type bubble
1860 tex 62 62
1861 color 0x404040 0x808080
1862 size 3 3
1863 alpha 128 256 64
1864 gravity -0.125
1865 bounce 1.5
1866 liquidfriction 0.25
1867 originjitter 16 16 16
1868 velocityjitter 96 96 96
1869 // bouncing sparks
1870 effect hagar_explode
1871 notunderwater
1872 count 16
1873 type spark
1874 color 0x903010 0xFFD030
1875 size 2 2
1876 tex 40 40
1877 alpha 256 256 384
1878 gravity 1
1879 airfriction 0.2
1880 bounce 1.5
1881 liquidfriction 0.8
1882 velocityoffset 0 0 80
1883 velocityjitter 256 256 256
1884
1885
1886
1887 // used in qcsrc/server/w_rocketlauncher.qc:    pointparticles(particleeffectnum("rocketlauncher_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
1888 effect rocketlauncher_muzzleflash
1889 count 20
1890 type smoke
1891 color 0x202020 0x404040
1892 tex 0 8
1893 size 1 1
1894 sizeincrease 20
1895 alpha 256 256 256
1896 airfriction 2
1897 originjitter 1.5 1.5 1.5
1898 velocityjitter 40 40 40
1899 velocitymultiplier -0.13
1900 //lightradius 200
1901 //lightradiusfade 2000
1902 //lightcolor 2 1.5 0.2
1903 effect rocketlauncher_muzzleflash
1904 count 30
1905 type spark
1906 tex 40 40
1907 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
1908 size 3 3
1909 alpha 0 128 1024
1910 originjitter 1 1 1
1911 velocityjitter 300 300 300
1912 velocitymultiplier 0.5
1913 airfriction 12
1914
1915
1916
1917 // rocket trail
1918 // smoke
1919 // used in qcsrc/server/cl_client.qc:           self.modelflags |= MF_ROCKET
1920 // used in qcsrc/server/cl_client.qc:           self.modelflags &~= MF_ROCKET
1921 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_ROCKET"), from, to)
1922 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_ROCKET"), from, to)
1923 effect TR_ROCKET
1924 trailspacing 5
1925 type alphastatic
1926 color 0x000000 0x666666
1927 tex 0 8
1928 size 1 4
1929 bounce 1
1930 sizeincrease 11
1931 alpha 200 300 200
1932 lightradius 150
1933 lighttime 0
1934 lightcolor 6 3 1
1935 originjitter 2 2 2
1936 velocityjitter 3 3 3
1937 velocitymultiplier -0.02
1938 //gravity -0.11
1939 // fire
1940 effect TR_ROCKET
1941 notunderwater
1942 trailspacing 2
1943 type static
1944 color 0xffdf72 0x811200
1945 tex 48 55
1946 size 7 7
1947 sizeincrease -30
1948 alpha 100 144 588
1949 airfriction 8
1950 velocityjitter 32 32 32
1951 velocitymultiplier -1.5
1952 // bubbles
1953 effect TR_ROCKET
1954 underwater
1955 trailspacing 8
1956 type bubble
1957 tex 62 62
1958 color 0x404040 0x808080
1959 size 1 1
1960 alpha 256 256 256
1961 gravity -0.125
1962 bounce 1.5
1963 liquidfriction 4
1964 velocityjitter 16 16 16
1965 // sparks
1966 effect TR_ROCKET
1967 trailspacing 10
1968 type spark
1969 tex 40 40
1970 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
1971 size 1 1
1972 alpha 444 512 1866
1973 //gravity 1
1974 bounce 1
1975 //velocityoffset 0 0 15
1976 airfriction 5
1977 originjitter 1 1 1
1978 velocityjitter 100 100 100
1979 velocitymultiplier -0.31
1980
1981 // rocket explosion (bigger than mortar and hagar)
1982 effect rocket_explode
1983 countabsolute 1
1984 type decal
1985 tex 8 16
1986 size 48 48
1987 alpha 256 256 0
1988 originjitter 26 26 26
1989 lightradius 250
1990 lightradiusfade 400
1991 lightcolor 8 4 1
1992 // fire effect which expands then slows
1993 effect rocket_explode
1994 notunderwater
1995 count 80
1996 type static
1997 tex 48 55
1998 color 0xe03f00 0x5e0000
1999 size 16 26
2000 sizeincrease 20
2001 alpha 128 228 356
2002 bounce 4.5
2003 airfriction 8
2004 liquidfriction 8
2005 originjitter 8 8 8
2006 velocityjitter 256 256 256
2007 // fire effect which make brigt dot inside
2008 effect rocket_explode
2009 notunderwater
2010 count 30
2011 type static
2012 tex 48 55
2013 color 0xe03f00 0xffdf92
2014 size 6 16
2015 sizeincrease 40
2016 alpha 228 328 756
2017 bounce 1
2018 airfriction 8
2019 liquidfriction 8
2020 originjitter 8 8 8
2021 velocityjitter 256 256 256
2022 // smoke
2023 effect rocket_explode
2024 type alphastatic
2025 notunderwater
2026 tex 0 8
2027 count 20
2028 size 20 40
2029 sizeincrease 34
2030 alpha 300 550 556
2031 velocityjitter 256 256 256
2032 airfriction 5
2033 color 0x000000 0x111111
2034 bounce 6
2035 // underwater bubbles
2036 effect rocket_explode
2037 underwater
2038 count 32
2039 type bubble
2040 tex 62 62
2041 color 0x404040 0x808080
2042 size 3 3
2043 alpha 128 256 64
2044 gravity -0.125
2045 bounce 1.5
2046 liquidfriction 0.25
2047 originjitter 16 16 16
2048 velocityjitter 96 96 96
2049 // bouncing sparks
2050 effect rocket_explode
2051 notunderwater
2052 count 16
2053 type spark
2054 color 0x903010 0xFFD030
2055 size 2 2
2056 tex 40 40
2057 alpha 256 256 384
2058 gravity 1
2059 airfriction 0.2
2060 bounce 1.5
2061 liquidfriction 0.8
2062 velocityoffset 0 0 80
2063 velocityjitter 256 256 256
2064
2065
2066
2067 // used in qcsrc/server/g_hook.qc:      pointparticles(particleeffectnum("grapple_muzzleflash"), org, '0 0 0', 1)
2068 effect grapple_muzzleflash
2069 lightradius 160
2070 lightradiusfade 800
2071 lightcolor 1 0 0
2072
2073
2074
2075 // used in qcsrc/server/g_hook.qc:      pointparticles(particleeffectnum("grapple_impact"), self.origin, '0 0 0', 1)
2076 effect grapple_impact
2077 lightradius 160
2078 lightradiusfade 800
2079 lightcolor 1 0 0
2080
2081
2082
2083 // used nowhere in code
2084 effect nex242_misc_laser_beam
2085 countabsolute 1
2086 type beam
2087 tex 60 60
2088 size 1 1
2089 alpha 256 256 64
2090 color 0xff0000 0xff0000
2091 sizeincrease 1
2092
2093 // used nowhere in code
2094 effect nex242_misc_laser_beam_end
2095 count 1
2096 type spark
2097 color 0x8f4333 0xfff31b
2098 size 0.4 0.4
2099 alpha 128 256 768
2100 gravity 1
2101 bounce -1
2102 velocityjitter 64 64 64
2103 velocitymultiplier 100
2104
2105
2106
2107 // used nowhere in code
2108 effect nex242_misc_laser_beam_fast
2109 countabsolute 1
2110 type beam
2111 tex 60 60
2112 size 1 1
2113 alpha 256 256 640
2114 color 0xff0000 0xff0000
2115 sizeincrease 0.1
2116
2117 // used nowhere in code
2118 effect nex242_misc_laser_beam_fast_end
2119 count 1
2120 type spark
2121 color 0x8f4333 0xfff31b
2122 size 0.4 0.4
2123 alpha 128 256 768
2124 gravity 1
2125 bounce -1
2126 velocityjitter 64 64 64
2127 velocitymultiplier 100
2128
2129 // additional laser colors (mike)
2130 // used nowhere in code
2131 effect nex242_misc_laser_green_beam
2132 countabsolute 1
2133 type beam
2134 tex 60 60
2135 size 1 1
2136 alpha 256 256 64
2137 color 0x00ff00 0x00ff00
2138 sizeincrease 1
2139
2140 // used nowhere in code
2141 effect nex242_misc_laser_green_beam_end
2142 count 1
2143 type spark
2144 color 0x8f4333 0xfff31b
2145 size 0.4 0.4
2146 alpha 128 256 768
2147 gravity 1
2148 bounce -1
2149 velocityjitter 64 64 64
2150 velocitymultiplier 100
2151
2152 // used nowhere in code
2153 effect nex242_misc_laser_blue_beam
2154 countabsolute 1
2155 type beam
2156 tex 60 60
2157 size 1 1
2158 alpha 256 256 64
2159 color 0x0000ff 0x0000ff
2160 sizeincrease 1
2161
2162 // used nowhere in code
2163 effect nex242_misc_laser_blue_beam_end
2164 count 1
2165 type spark
2166 color 0x8f4333 0xfff31b
2167 size 0.4 0.4
2168 alpha 128 256 768
2169 gravity 1
2170 bounce -1
2171 velocityjitter 64 64 64
2172 velocitymultiplier 100
2173
2174 // used nowhere in code
2175 effect nex242_misc_laser_yellow_beam
2176 countabsolute 1
2177 type beam
2178 tex 60 60
2179 size 1 1
2180 alpha 256 256 64
2181 color 0xffff00 0xffff00
2182 sizeincrease 1
2183
2184 // used nowhere in code
2185 effect nex242_misc_laser_yellow_beam_end
2186 count 1
2187 type spark
2188 color 0x8f4333 0xfff31b
2189 size 0.4 0.4
2190 alpha 128 256 768
2191 gravity 1
2192 bounce -1
2193 velocityjitter 64 64 64
2194 velocitymultiplier 100
2195
2196 // used nowhere in code
2197 effect nex242_misc_laser_cyan_beam
2198 countabsolute 1
2199 type beam
2200 tex 60 60
2201 size 1 1
2202 alpha 256 256 64
2203 color 0x00ffff 0x00ffff
2204 sizeincrease 1
2205
2206 // used nowhere in code
2207 effect nex242_misc_laser_cyan_beam_end
2208 count 1
2209 type spark
2210 color 0x8f4333 0xfff31b
2211 size 0.4 0.4
2212 alpha 128 256 768
2213 gravity 1
2214 bounce -1
2215 velocityjitter 64 64 64
2216 velocitymultiplier 100
2217
2218 // used nowhere in code
2219 effect nex242_misc_laser_magenta_beam
2220 countabsolute 1
2221 type beam
2222 tex 60 60
2223 size 1 1
2224 alpha 256 256 64
2225 color 0xff00ff 0xff00ff
2226 sizeincrease 1
2227
2228 // used nowhere in code
2229 effect nex242_misc_laser_magenta_beam_end
2230 count 1
2231 type spark
2232 color 0x8f4333 0xfff31b
2233 size 0.4 0.4
2234 alpha 128 256 768
2235 gravity 1
2236 bounce -1
2237 velocityjitter 64 64 64
2238 velocitymultiplier 100
2239
2240 // used nowhere in code
2241 effect nex242_misc_laser_white_beam
2242 countabsolute 1
2243 type beam
2244 tex 60 60
2245 size 1 1
2246 alpha 256 256 64
2247 color 0xffffff 0xffffff
2248 sizeincrease 1
2249
2250 // used nowhere in code
2251 effect nex242_misc_laser_white_beam_end
2252 count 1
2253 type spark
2254 color 0x8f4333 0xfff31b
2255 size 0.4 0.4
2256 alpha 128 256 768
2257 gravity 1
2258 bounce -1
2259 velocityjitter 64 64 64
2260 velocitymultiplier 100
2261
2262 // used nowhere in code
2263 effect nex242_misc_laser_black_beam
2264 countabsolute 1
2265 type beam
2266 tex 60 60
2267 size 1 1
2268 alpha 256 256 64
2269 color 0x000000 0x000000
2270 sizeincrease 1
2271
2272 // used nowhere in code
2273 effect nex242_misc_laser_black_beam_end
2274 count 1
2275 type spark
2276 color 0x8f4333 0xfff31b
2277 size 0.4 0.4
2278 alpha 128 256 768
2279 gravity 1
2280 bounce -1
2281 velocityjitter 64 64 64
2282 velocitymultiplier 100
2283
2284 // used nowhere in code
2285 effect nex242_misc_laser_orange_beam
2286 countabsolute 1
2287 type beam
2288 tex 60 60
2289 size 1 1
2290 alpha 256 256 64
2291 color 0xff6600 0xff6600
2292 sizeincrease 1
2293
2294 // used nowhere in code
2295 effect nex242_misc_laser_orange_beam_end
2296 count 1
2297 type spark
2298 color 0x8f4333 0xfff31b
2299 size 0.4 0.4
2300 alpha 128 256 768
2301 gravity 1
2302 bounce -1
2303 velocityjitter 64 64 64
2304 velocitymultiplier 100
2305
2306 // used nowhere in code
2307 effect crylinklightning 
2308 countabsolute 1
2309 type beam
2310 tex 60 60
2311 size 0.5 0.5
2312 alpha 256 256 64
2313 color 0xff0000 0xff0000
2314 sizeincrease 1.1
2315 velocitymultiplier 1.3
2316
2317
2318
2319 // bigger crylink impact effect
2320 // decal
2321 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                      pointparticles(particleeffectnum("crylink_impactbig"), org2, '0 0 0', 1)
2322 effect crylink_impactbig
2323 countabsolute 1
2324 type decal
2325 tex 47 47
2326 size 24 24
2327 alpha 256 256 0
2328 originjitter 12 12 12
2329 //lightradius 200
2330 //lightradiusfade 800
2331 //lightcolor 3.2 0.4 4
2332 // purple flare effect
2333 effect crylink_impactbig
2334 countabsolute 1
2335 type static
2336 tex 39 39
2337 color 0x504060 0x504060
2338 size 24 24
2339 alpha 256 256 512
2340 // purple sparks
2341 effect crylink_impactbig
2342 count 80
2343 type spark
2344 tex 41 41
2345 color 0xA040C0 0xA040C0
2346 bounce 2
2347 size 6 6
2348 alpha 256 256 1024
2349 velocityjitter 512 512 512
2350 // purple splash
2351 effect crylink_impactbig
2352 count 3
2353 type static
2354 color 0xE070FF 0xE070FF
2355 size 16 16
2356 alpha 256 256 512
2357 velocityjitter 32 32 32
2358 // purple splash
2359 effect crylink_impactbig
2360 count 6
2361 type static
2362 color 0xE070FF 0xE070FF
2363 size 16 16
2364 alpha 256 256 1024
2365 velocityjitter 256 256 256
2366
2367 // Zero-violence effects
2368
2369 // impact effect indicating damage
2370 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_hit"), org, vel, amount * 16)
2371 effect damage_hit
2372 tex 48 55
2373 count 1
2374 type alphastatic
2375 color 0x00FFFF 0xFF00FF
2376 size 16 16
2377 sizeincrease -24
2378 alpha 128 128 192
2379 gravity -0.4
2380 bounce 1.5
2381 airfriction 5
2382 liquidfriction 10
2383 velocityjitter 256 256 256
2384 effect damage_hit
2385 tex 48 55
2386 count 1
2387 type alphastatic
2388 color 0xFF00FF 0xFFFF00
2389 size 16 16
2390 sizeincrease -24
2391 alpha 128 128 192
2392 gravity -0.4
2393 bounce 1.5
2394 airfriction 5
2395 liquidfriction 10
2396 velocityjitter 256 256 256
2397 effect damage_hit
2398 tex 48 55
2399 count 1
2400 type alphastatic
2401 color 0xFFFF00 0x00FFFF
2402 size 16 16
2403 sizeincrease -24
2404 alpha 128 128 192
2405 gravity -0.4
2406 bounce 1.5
2407 airfriction 5
2408 liquidfriction 10
2409 velocityjitter 256 256 256
2410
2411 // effect for removing player model
2412 // "teleport"
2413 // NOTE: maintained by div0, make your own new effect instead of changing this one without asking!
2414 // large sparks
2415 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_dissolve"), org, vel, amount)
2416 effect damage_dissolve
2417 tex 48 55
2418 count 30
2419 type alphastatic
2420 color 0x00FFFF 0xFF00FF
2421 size 32 32
2422 sizeincrease -16
2423 alpha 256 256 128
2424 gravity -0.4
2425 bounce 1.5
2426 airfriction 3
2427 liquidfriction 6
2428 velocityjitter 512 512 512
2429 effect damage_dissolve
2430 tex 48 55
2431 count 30
2432 type alphastatic
2433 color 0xFF00FF 0xFFFF00
2434 size 32 32
2435 sizeincrease -16
2436 alpha 256 256 128
2437 gravity -0.4
2438 bounce 1.5
2439 airfriction 3
2440 liquidfriction 6
2441 velocityjitter 512 512 512
2442 effect damage_dissolve
2443 tex 48 55
2444 count 30
2445 type alphastatic
2446 color 0xFFFF00 0x00FFFF
2447 size 32 32
2448 sizeincrease -16
2449 alpha 256 256 128
2450 gravity -0.4
2451 bounce 1.5
2452 airfriction 3
2453 liquidfriction 6
2454 velocityjitter 512 512 512
2455
2456 // decal
2457 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:                                  self.cnt = particleeffectnum("laser_deadly")
2458 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:                  self.cnt = particleeffectnum("laser_deadly")
2459 effect laser_deadly
2460 countabsolute 1
2461 type decal
2462 tex 56 59
2463 size 5 5
2464 alpha 256 256 0
2465 originjitter 6 6 6
2466 // dust/smoke drifting away from the impact
2467 effect laser_deadly
2468 count 0.05 // 50 per second
2469 type smoke
2470 tex 48 55
2471 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
2472 size 3 3
2473 alpha 0 64 64
2474 originjitter 1 1 1
2475 airfriction 7
2476 liquidfriction 16
2477 velocityjitter 15 15 15
2478 sizeincrease 2
2479 velocitymultiplier 20
2480 // sparks
2481 effect laser_deadly
2482 notunderwater
2483 count 0.05 // 50 per second
2484 type spark
2485 tex 40 40
2486 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9
2487 size 0.6 0.6
2488 alpha 256 256 768
2489 gravity 1
2490 bounce 1
2491 airfriction 5
2492 originjitter 1 1 1
2493 velocityjitter 100 100 100
2494 velocitymultiplier 100
2495
2496
2497 //torch
2498 //fire
2499 // used nowhere in code
2500 effect torch_small
2501 //notunderwater
2502 count 16
2503 type smoke
2504 tex 48 55
2505 size 1 11
2506 alpha 200 256 512
2507 gravity -0.5
2508 color 0x8f0d00 0xff5a00
2509 //bounce 1
2510 sizeincrease -1
2511 originjitter 5 5 5
2512 velocityjitter 1 1 50
2513 // smoke
2514 effect torch_small
2515 type alphastatic
2516 count 8
2517 tex 0 8
2518 size 5 10
2519 sizeincrease 5
2520 alpha 200 256 200
2521 color 0x000000 0x111111
2522 gravity -0.3
2523 originjitter 3 3 3
2524 velocityjitter 11 11 50
2525 //bounce 1
2526
2527 //fountain01
2528 // used nowhere in code
2529 effect fountain01
2530 count 32
2531 tex 0 8
2532 size 10 15
2533 alpha 0 100 100
2534 gravity 0.6
2535 bounce 1
2536 sizeincrease 20
2537 type snow
2538 bounce 1
2539 originjitter 5 5 5
2540 velocityjitter 81 81 150
2541 color 0x7cbaff 0xcfd1ff
2542 velocitymultiplier 2
2543
2544 // decal
2545 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("hookbomb_explode"), org2, '0 0 0', 1)
2546 effect hookbomb_explode
2547 count 50
2548 type static
2549 tex 38 38
2550 color 0x807aff 0x4463d5
2551 size 150 200
2552 sizeincrease -160
2553 alpha 0 256 200
2554 //gravity 1
2555 bounce 1.5
2556 originjitter 10 10 10
2557 velocityjitter 550 550 550
2558 //velocitymultiplier -20
2559 airfriction 10
2560 // decal in the air
2561 effect hookbomb_explode
2562 countabsolute 3
2563 type static
2564 tex 38 38
2565 color 0x807aff 0x4463d5
2566 size 160 200
2567 alpha 256 265 100
2568 sizeincrease -60
2569 originoffset 0 0 6
2570 // decal on the ground
2571 effect hookbomb_explode
2572 countabsolute 1
2573 type decal
2574 tex 39 39
2575 size 80 100
2576 alpha 256 256 0
2577 originjitter 6 6 6
2578 // some sparks
2579 effect hookbomb_explode
2580 count 60
2581 type spark
2582 tex 38 38
2583 color 0x807aff 0x4463d5
2584 size 20 30
2585 alpha 256 256 456
2586 sizeincrease -60
2587 gravity 1
2588 bounce 1.5
2589 originjitter 1 1 1
2590 velocityjitter 1900 1900 1300
2591 velocitymultiplier 0.5
2592 airfriction 2
2593
2594
2595 // smoke
2596 effect EF_MGTURRETTRAIL
2597 notunderwater
2598 trailspacing 5
2599 type smoke
2600 color 0xd0d0a0 0xffffff
2601 tex 0 8
2602 size 5 4
2603 alpha 128 196 768
2604 sizeincrease -8
2605 gravity -0.01
2606 // bubbles
2607 effect EF_MGTURRETTRAIL
2608 underwater
2609 trailspacing 16
2610 type bubble
2611 tex 62 62
2612 color 0x404040 0x808080
2613 size 1 1
2614 alpha 256 256 256
2615 gravity -0.125
2616 bounce 1.5
2617 liquidfriction 4
2618 velocityjitter 16 16 16
2619
2620 //fire_big
2621 //fire
2622 // used nowhere in code
2623 effect fire_big
2624 //notunderwater
2625 count 52
2626 type smoke
2627 tex 48 55
2628 size 11 31
2629 alpha 200 356 512
2630 gravity -0.5
2631 color 0x8f0d00 0xff5a00
2632 bounce 2
2633 sizeincrease -3
2634 originjitter 33 33 33
2635 velocityjitter 22 22 50
2636 // smoke
2637 effect fire_big
2638 type alphastatic
2639 count 22
2640 tex 0 8
2641 size 22 33
2642 sizeincrease 11
2643 alpha 200 256 200
2644 color 0x000000 0x111111
2645 gravity -0.3
2646 originjitter 44 44 44
2647 velocityjitter 11 11 50
2648 bounce 2
2649
2650 //red_flare
2651 //smoke
2652 // used nowhere in code
2653 effect red_flare
2654 type alphastatic
2655 count 21
2656 tex 0 8
2657 size 1 11
2658 sizeincrease 11
2659 alpha 200 256 160
2660 color 0xff0000 0xdc7171
2661 gravity -0.24
2662 originjitter 2 2 0
2663 velocityjitter 15 15 30
2664 bounce 1
2665
2666 //blue_flare
2667 //smoke
2668 // used nowhere in code
2669 effect blue_flare
2670 type alphastatic
2671 count 21
2672 tex 0 8
2673 size 1 11
2674 sizeincrease 11
2675 alpha 200 256 160
2676 color 0x0000ff 0x7194dc
2677 gravity -0.24
2678 originjitter 2 2 0
2679 velocityjitter 15 15 30
2680 bounce 1
2681
2682 //smoke_ring
2683 //smoke
2684 // used in qcsrc/server/ctf.qc:         pointparticles(particleeffectnum("smoke_ring"), 0.5 * (self.absmin + self.absmax), '0 0 0', 1);
2685 effect smoke_ring
2686 type smoke
2687 count 90
2688 tex 0 8
2689 size 1 11
2690 sizeincrease 21
2691 gravity 0.1
2692 airfriction 3
2693 alpha 100 156 200
2694 color 0x111111 0x979797
2695 //originjitter 2 2 0
2696 velocityjitter 190 190 50
2697 bounce 1.1
2698 notunderwater
2699
2700 //smoke_large
2701 //smoke
2702 // used nowhere in code
2703 effect smoke_large
2704 type alphastatic
2705 count 50
2706 tex 0 8
2707 size 11 21
2708 sizeincrease 21
2709 gravity -0.15
2710 airfriction 7
2711 alpha 140 256 190
2712 color 0x9e895f 0xffd39b
2713 //originjitter 2 2 0
2714 velocityjitter 390 390 390
2715 bounce 1.1
2716 notunderwater
2717
2718 //sparks
2719 // used nowhere in code
2720 effect sparks
2721 count 30
2722 type spark
2723 tex 40 40
2724 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
2725 size 1 3
2726 alpha 0 256 256
2727 gravity 1
2728 bounce 1.5
2729 originjitter 1 1 1
2730 velocityjitter 300 300 200
2731 velocitymultiplier 1.5
2732 airfriction 3
2733
2734 //sparks
2735 // used nowhere in code
2736 effect electricity_sparks
2737 count 70
2738 type spark
2739 tex 40 40
2740 color 0x807aff 0x4463d5
2741 size 1 3
2742 alpha 0 256 556
2743 gravity 1
2744 bounce 1.5
2745 originjitter 1 1 1
2746 velocityjitter 300 300 300
2747 velocitymultiplier 0.5
2748 airfriction 3
2749
2750 //steam, it needs direction
2751 // used nowhere in code
2752 effect steam
2753 type smoke
2754 count 2
2755 tex 0 8
2756 size 1 3
2757 sizeincrease 7
2758 gravity -0.25
2759 velocitymultiplier 14
2760 airfriction 5
2761 alpha 140 256 190
2762 color 0xfffbdf 0xffffff
2763 //originjitter 2 2 0
2764 velocityjitter 19 19 19
2765 bounce 1.1
2766 notunderwater
2767
2768 // smoke emiter
2769 // used nowhere in code
2770 effect smoking
2771 count 20
2772 type alphastatic
2773 tex 0 8
2774 color 0x292929 0x000000
2775 size 10 40
2776 sizeincrease 5
2777 alpha 100 256 100
2778 gravity -0.1
2779 bounce 1.5
2780 originjitter 10 10 10
2781 velocityjitter 5 5 20
2782 //velocitymultiplier -20
2783 airfriction -1
2784
2785 //golden dust (create it once per second to cover large area in small yellow particles)
2786 // used nowhere in code
2787 effect goldendust
2788 count 50
2789 type snow
2790 tex 38 38
2791 color 0xff9600 0xffefb8
2792 size 2 3
2793 sizeincrease -0.3
2794 alpha 256 256 70
2795 //gravity -0.1
2796 bounce 1.5
2797 originjitter 500 500 500
2798 velocityjitter 0.1 0.1 0.1
2799 //velocitymultiplier -20
2800 //airfriction -0.1
2801
2802 // used nowhere in code
2803 effect healing_fx
2804 count 50
2805 type spark
2806 tex 40 40
2807 color 0xff0000 0xff0000
2808 size 1 3
2809 sizeincrease -0.05
2810 alpha 256 256 170
2811 gravity -0.1
2812 bounce 1.5
2813 originjitter 5 5 100
2814 velocityjitter 50 50 0
2815 //velocitymultiplier 20
2816 airfriction -0.5
2817
2818 // used nowhere in code
2819 effect armorrepair_fx
2820 count 50
2821 type spark
2822 tex 40 40
2823 color 0x00ff00 0x00ff00
2824 size 1 3
2825 sizeincrease -0.05
2826 alpha 256 256 170
2827 gravity -0.1
2828 bounce 1.5
2829 originjitter 5 5 50
2830 velocityjitter 50 50 0
2831 //velocitymultiplier 20
2832 airfriction -0.5
2833
2834 // used nowhere in code
2835 effect ammoregen_fx
2836 count 50
2837 type spark
2838 tex 40 40
2839 color 0x0000ff 0x0000ff
2840 size 1 3
2841 sizeincrease -0.05
2842 alpha 256 256 170
2843 gravity -0.1
2844 bounce 1.5
2845 originjitter 5 5 50
2846 velocityjitter 50 50 0
2847 //velocitymultiplier 20
2848 airfriction -0.5
2849
2850 // red-yellow flame like fx
2851 // used nowhere in code
2852 effect rage
2853 count 5
2854 type smoke
2855 tex 35 36
2856 color 0xff0000 0xff7800
2857 size 1 3
2858 sizeincrease 10
2859 gravity -0.06
2860 alpha 256 256 190
2861 originjitter 5 5 5
2862 velocityjitter 25 25 25
2863 airfriction 2
2864
2865 // pieces of glass or ice falling on the floor
2866 // used nowhere in code
2867 effect iceorglass
2868 count 30
2869 type alphastatic
2870 tex 44 44
2871 color 0xffffff 0xb2d3e6
2872 size 3 7
2873 //sizeincrease 10
2874 gravity 1.3
2875 alpha 256 256 0
2876 time 1 3
2877 bounce 2
2878 originjitter 30 30 30
2879 velocityjitter 100 100 100
2880 airfriction 3
2881
2882 // cover small area in poison gas, spawn it once per second
2883 // used nowhere in code
2884 effect poisonfield
2885 count 30
2886 type smoke
2887 tex 0 8
2888 color 0x00ff00 0x7db843
2889 size 1 1
2890 sizeincrease 30
2891  gravity -0.01
2892 alpha 256 256 50
2893 bounce 1.5
2894 originjitter 333 333 50
2895 velocityjitter 5 5 5
2896 airfriction 1
2897
2898 // cover small area in icy mist, spawn it once per second
2899 // used nowhere in code
2900 effect icefield
2901 count 20
2902 type smoke
2903 tex 0 8
2904 color 0x008aff 0x75e7ff
2905 size 1 1
2906 sizeincrease 10
2907  gravity -0.01
2908 alpha 256 256 50
2909 bounce 1.5
2910 originjitter 333 333 0
2911 velocityjitter 5 5 30
2912 airfriction 1
2913 effect icefield
2914 count 10
2915 type smoke
2916 tex 48 55
2917 size 1 1
2918 sizeincrease 10
2919 color 0x008aff 0x75e7ff
2920 alpha 256 256 50
2921 gravity -0.001
2922 originjitter 333 333 0
2923
2924
2925 // cover very small area in flames, spawn it 3 times per second (or more often to get better looking fire at cost of fps hit )
2926 // flames that go up
2927 // used nowhere in code
2928 effect firefield
2929 count 200
2930 type smoke
2931 tex 48 55
2932 color 0x8f0d00 0xff5a00
2933 size 1 1
2934 sizeincrease 20
2935  gravity -0.06
2936 alpha 50 256 200
2937 bounce 1.5
2938 originjitter 180 180 0
2939 velocityjitter 5 5 30
2940 airfriction 1
2941 //flames that stay on the ground
2942 effect firefield
2943 count 100
2944 type smoke
2945 tex 48 55
2946 color 0x8f0d00 0xff5a00
2947 size 1 1
2948 sizeincrease 40
2949 alpha 50 256 200
2950 originjitter 180 180 0
2951 // smoke
2952 effect firefield
2953 count 40
2954 type alphastatic
2955 tex 0 8
2956 size 1 1
2957 sizeincrease 7
2958 color 0x000000 0x111111
2959 alpha 256 256 70
2960 gravity -0.02
2961 originjitter 180 180 0
2962
2963 //flamethrower, spawn it as fast as you can  20 times per second or more, it needs direction
2964 //fast fire
2965 // used nowhere in code
2966 effect flamethrower
2967 count 6
2968 type smoke
2969 tex 48 55
2970 color 0x8f0d00 0xff5a00
2971 size 5 5
2972 sizeincrease 20
2973  gravity -0.06
2974 alpha 50 256 250
2975 bounce 1.5
2976 velocityjitter 40 40 11
2977 velocitymultiplier 30
2978 airfriction 1.2
2979 //slowfire
2980 effect flamethrower
2981 count 5
2982 type smoke
2983 tex 48 55
2984 color 0x8f0d00 0xff5a00
2985 size 5 5
2986 sizeincrease 20
2987  gravity -0.06
2988 alpha 50 256 200
2989 bounce 1.5
2990 velocityjitter 40 40 40
2991 velocitymultiplier 20
2992 airfriction 1.2
2993 // very slow and small fire
2994 effect flamethrower
2995 count 3
2996 type smoke
2997 tex 48 55
2998 color 0x8f0d00 0xff5a00
2999 size 5 5
3000 sizeincrease 10
3001  gravity -0.06
3002 alpha 50 256 200
3003 bounce 1.5
3004 velocityjitter 30 30 30
3005 velocitymultiplier 10
3006 airfriction 0.3
3007 //decreasing fire
3008 effect flamethrower
3009 count 4
3010 type smoke
3011 tex 48 55
3012 color 0x8f0d00 0xff5a00
3013 size 20 30
3014 sizeincrease -10
3015  gravity -0.06
3016 alpha 50 256 200
3017 bounce 1.5
3018 velocityjitter 10 10 10
3019 velocitymultiplier 15
3020 airfriction 0.3
3021 //smoke
3022 effect flamethrower
3023 count 1
3024 type alphastatic
3025 tex 0 8
3026 size 5 15
3027 sizeincrease 7
3028 color 0x000000 0x111111
3029 alpha 256 256 90
3030 //gravity -0.2
3031 originjitter 10 10 10
3032 velocitymultiplier 20
3033 velocityoffset 0 0 10
3034 airfriction 1
3035
3036 // port-o-launch trail
3037 // glowing vapor trail
3038 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_WIZSPIKE"), from, to)
3039 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_WIZSPIKE"), from, to)
3040 effect TR_WIZSPIKE
3041 trailspacing 2
3042 type static
3043 color 0x404040 0x404040
3044 size 3 3
3045 tex 62 62
3046 alpha 256 256 968
3047 //velocityjitter 16 16 16
3048 lightradius 90
3049 lighttime 0
3050 lightcolor 1.5 3 6
3051 velocitymultiplier -0.1
3052 // bright sparks
3053 effect TR_WIZSPIKE
3054 trailspacing 6
3055 count 3
3056 type snow
3057 tex 42 42
3058 color 0x404040 0x404040
3059 size 2 4
3060 sizeincrease -20
3061 alpha 444 512 1866
3062 bounce 1
3063 velocityoffset 0 0 15
3064 airfriction 12
3065 originjitter 1 1 1
3066 velocityjitter 50 50 50
3067
3068 // TAG trail
3069 // glowing vapor trail
3070 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_VORESPIKE"), from, to)
3071 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_VORESPIKE"), from, to)
3072 effect TR_VORESPIKE
3073 trailspacing 2
3074 type static
3075 color 0x804000 0x804000
3076 size 3 3
3077 tex 62 62
3078 alpha 256 256 968
3079 //velocityjitter 16 16 16
3080 lightradius 90
3081 lighttime 0
3082 lightcolor 1.5 3 6
3083 velocitymultiplier -0.1
3084 // bright sparks
3085 effect TR_VORESPIKE
3086 trailspacing 6
3087 count 3
3088 type snow
3089 tex 42 42
3090 color 0xff8000 0xff8000
3091 size 2 4
3092 sizeincrease -20
3093 alpha 444 512 1866
3094 bounce 1
3095 velocityoffset 0 0 15
3096 airfriction 12
3097 originjitter 1 1 1
3098 velocityjitter 50 50 50
3099
3100 // used in qcsrc/client/damage.qc:                                      pointparticles(particleeffectnum("flac_explode"), org2, '0 0 0', 1)
3101 effect flac_explode
3102 countabsolute 1
3103 type decal
3104 tex 8 16
3105 size 18 28
3106 alpha 256 256 0
3107 originjitter 40 40 40
3108 lightradius 150
3109 lightradiusfade 400
3110 lightcolor 8 4 1
3111 // fire effect which make bright dot inside
3112 effect flac_explode
3113 notunderwater
3114 count 6
3115 type smoke
3116 tex 48 55
3117 color 0xffe955 0xff5a00
3118 size 6 16
3119 sizeincrease 5
3120 alpha 128 256 456
3121 bounce 1.5
3122 airfriction 8
3123 liquidfriction 8
3124 originjitter 8 8 8
3125 velocityjitter 156 156 156
3126 // fire effect which expands then slows
3127 effect flac_explode
3128 notunderwater
3129 count 12
3130 type static
3131 tex 48 55
3132 color 0x8f0d00 0xff5a00
3133 size 10 16
3134 sizeincrease 15
3135 alpha 128 256 456
3136 bounce 1.5
3137 airfriction 12
3138 liquidfriction 8
3139 originjitter 8 8 8
3140 velocityjitter 256 256 256
3141
3142 // smoke
3143 effect flac_explode
3144 type alphastatic
3145 notunderwater
3146 tex 0 8
3147 count 10
3148 size 10 20
3149 sizeincrease 20
3150 alpha 500 600 556
3151 velocityjitter 244 244 244
3152 airfriction 5
3153 color 0x000000 0x111111
3154 bounce 2
3155
3156 // underwater bubbles
3157 effect flac_explode
3158 underwater
3159 count 16
3160 type bubble
3161 tex 62 62
3162 color 0x404040 0x808080
3163 size 1 2
3164 alpha 128 256 64
3165 gravity -0.125
3166 bounce 1.5
3167 liquidfriction 0.25
3168 originjitter 16 16 16
3169 velocityjitter 96 96 96
3170 // bouncing sparks
3171 effect flac_explode
3172 notunderwater
3173 count 8
3174 type spark
3175 color 0x903010 0xFFD030
3176 size 2 2
3177 tex 40 40
3178 alpha 256 256 384
3179 gravity 1
3180 airfriction 0.2
3181 bounce 1.5
3182 liquidfriction 0.8
3183 velocityoffset 0 0 80
3184 velocityjitter 256 256 256
3185
3186
3187 // bullet trail (somewhat like a tracer)
3188 // used in qcsrc/server/w_common.qc:                            zcurveparticles_from_tracetoss(particleeffectnum("tr_bullet"), self.origin, trace_endpos, self.velocity)
3189 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("tr_bullet"), from, to)
3190 effect tr_bullet
3191 trailspacing 128
3192 type spark
3193 color 0x800000 0xFF8020
3194 alpha 256 256 2560
3195 size 3 3
3196 stretchfactor 0.6
3197 velocitymultiplier 0.7
3198
3199 // smoke emitter for small pipes
3200 // used nowhere in code
3201 effect smoking_smallemitter
3202 count 20
3203 type alphastatic
3204 tex 0 8
3205 color 0x292929 0x000000
3206 size 6 15
3207 sizeincrease 20
3208 alpha 200 256 100
3209 gravity -0.1
3210 bounce 0
3211 originjitter 10 10 10
3212 velocityjitter 5 5 20
3213 //velocitymultiplier -20
3214 airfriction -1
3215
3216 // crylink trail
3217 // plasma smoke
3218 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_CRYLINKPLASMA"), from, to)
3219 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("TR_CRYLINKPLASMA"), from, to)
3220 effect TR_CRYLINKPLASMA
3221 trailspacing 64
3222 type static
3223 color 0x5522aa 0x6622ff
3224 size 2 2
3225 sizeincrease 8
3226 tex 32 32
3227 alpha 256 256 1024
3228 velocityjitter 8 8 8
3229 //lightradius 90
3230 //lighttime 0
3231 //lightcolor 1 0 1
3232 velocitymultiplier -0.01
3233 // crylink main trail
3234 effect TR_CRYLINKPLASMA
3235 trailspacing 8
3236 type static
3237 color 0x5522aa 0x6622ff
3238 size 3 3
3239 sizeincrease 15
3240 tex 3 3
3241 alpha 256 256 2600
3242 velocityjitter 2 2 2
3243 velocitymultiplier 0.01
3244
3245 effect cherryblossom
3246 count 3
3247 type static
3248 color 0xb123ff 0xb183ff
3249 size 1.5 2
3250 alpha 128 256 32
3251 gravity 0.05
3252 bounce 1.5
3253 airfriction 1
3254 liquidfriction 1
3255 originjitter 16 16 16
3256 velocityjitter 32 32 0
3257 tex 40 40
3258 //lightradius 200
3259 //lighttime 0
3260
3261 effect alien_blood
3262 count 0.333
3263 type blood
3264 tex 24 32
3265 size 3 8
3266 alpha 256 256 64
3267 color 0xDC9BCD 0xDC9BCD
3268 bounce -1
3269 airfriction 1
3270 liquidfriction 4
3271 velocityjitter 64 64 64
3272 velocitymultiplier 5
3273 //blood mist
3274 effect alien_blood
3275 countabsolute 1
3276 type alphastatic
3277 tex 0 8
3278 size 25 30
3279 alpha 100 256 400
3280 color 0x000000 0x204010
3281 originjitter 11 11 11
3282
3283 effect robot_blood
3284 count 0.333
3285 type blood
3286 tex 24 32
3287 size 3 8
3288 alpha 256 256 64
3289 color 0xC0D890 0xC0D890
3290 bounce -1
3291 airfriction 1
3292 liquidfriction 4
3293 velocityjitter 64 64 64
3294 velocitymultiplier 5
3295 //blood mist
3296 effect robot_blood
3297 countabsolute 1
3298 type alphastatic
3299 tex 0 8
3300 size 25 30
3301 alpha 100 256 400
3302 color 0x000000 0x301860
3303 originjitter 11 11 11
3304
3305
3306 effect alien_TR_BLOOD
3307 trailspacing 16
3308 type blood
3309 color 0xC080B0 0xC080B0
3310 tex 24 32
3311 size 8 8
3312 alpha 384 384 192
3313 bounce -1
3314 airfriction 1
3315 liquidfriction 4
3316 velocityjitter 64 64 64
3317 velocitymultiplier 0.5
3318
3319 effect robot_TR_BLOOD
3320 trailspacing 16
3321 type blood
3322 color 0xC0D890 0xC0D890
3323 tex 24 32
3324 size 8 8
3325 alpha 384 384 192
3326 bounce -1
3327 airfriction 1
3328 liquidfriction 4
3329 velocityjitter 64 64 64
3330 velocitymultiplier 0.5
3331
3332 effect alien_TR_SLIGHTBLOOD
3333 trailspacing 32
3334 type blood
3335 color 0xC080B0 0xC080B0
3336 tex 24 32
3337 size 80 80
3338 alpha 384 384 192
3339 bounce -1
3340 airfriction 1
3341 liquidfriction 4
3342 velocityjitter 64 64 64
3343 velocitymultiplier 0.5
3344
3345 effect robot_TR_SLIGHTBLOOD
3346 trailspacing 32
3347 type blood
3348 color 0xC0D890 0xC0D890
3349 tex 24 32
3350 size 8 8
3351 alpha 384 384 192
3352 bounce -1
3353 airfriction 1
3354 liquidfriction 4
3355 velocityjitter 64 64 64
3356 velocitymultiplier 0.5
3357
3358 // flare particle and light
3359 // used in qcsrc/server/t_items.qc:     pointparticles(particleeffectnum("item_pickup"), self.origin, '0 0 0', 1)
3360 effect item_pickup
3361 countabsolute 1
3362 type static
3363 color 0x63F2EA 0xB0C5C4
3364 size 8 16
3365 alpha 128 64 64
3366 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball
3367 effect item_pickup
3368 count 64
3369 type spark
3370 tex 41 41
3371 color 0x63F2EA 0xB0C5C4
3372 size 1 1
3373 alpha 256 256 1280
3374 //originjitter 24 24 24
3375 velocityjitter 256 256 256
3376
3377 effect bloodshower
3378 countabsolute 1
3379 type blood
3380 tex 24 32
3381 size 8 8
3382 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF
3383 alpha 256 256 64
3384 bounce -1
3385 airfriction 1
3386 liquidfriction 4
3387 velocityjitter 64 64 64
3388 velocitymultiplier 1
3389
3390 effect alien_bloodshower
3391 countabsolute 1
3392 type blood
3393 tex 24 32
3394 size 8 8
3395 color 0xC080B0 0xC080B0
3396 alpha 256 256 64
3397 bounce -1
3398 airfriction 1
3399 liquidfriction 4
3400 velocityjitter 64 64 64
3401 velocitymultiplier 1
3402
3403 effect robot_bloodshower
3404 countabsolute 1
3405 type blood
3406 tex 24 32
3407 size 8 8
3408 color 0xC0D890 0xC0D890
3409 alpha 256 256 64
3410 bounce -1
3411 airfriction 1
3412 liquidfriction 4
3413 velocityjitter 64 64 64
3414 velocitymultiplier 1
3415
3416
3417 //red_ground_quake
3418 //smoke
3419 // used in qsrc/server/ctf.qc:          pointparticles(particleeffectnum("red_ground_quake"), self.origin, '0 0 0', 1);
3420 effect red_ground_quake
3421 type smoke
3422 count 180
3423 tex 0 8
3424 size 20 50
3425 sizeincrease 100
3426 gravity 0.5
3427 time 5 10
3428 airfriction 3
3429 alpha 100 126 200
3430 color 0x111111 0xbbbbbb
3431 //originjitter 2 2 0
3432 velocityjitter 190 190 50
3433 bounce 1.1
3434 notunderwater
3435 effect red_ground_quake
3436 type smoke
3437 count 80
3438 tex 0 8
3439 size 10 30
3440 sizeincrease 60
3441 gravity 0.2
3442 time 10 15
3443 airfriction 4
3444 alpha 100 126 200
3445 color 0x111111 0x979797
3446 //originjitter 2 2 0
3447 velocityjitter 190 190 50
3448 bounce 1.2
3449 notunderwater
3450 effect red_ground_quake
3451 //notunderwater
3452 count 32
3453 type smoke
3454 tex 48 55
3455 size 4 20
3456 time 15 25
3457 alpha 200 356 512
3458 gravity -0.5
3459 color 0x9E6A64 0x91302D
3460 bounce 6
3461 sizeincrease 5
3462 originjitter 33 33 33
3463 velocityjitter 22 22 50
3464 // smoke
3465 effect red_ground_quake
3466 type alphastatic
3467 count 22
3468 tex 0 8
3469 size 22 33
3470 sizeincrease 11
3471 time 25 35
3472 alpha 200 256 200
3473 color 0x000000 0xffffff
3474 gravity -0.3
3475 originjitter 44 44 44
3476 velocityjitter 11 11 50
3477 bounce 2
3478
3479 //blue_ground_quake
3480 //smoke
3481 // used in qsrc/server/ctf.qc:          pointparticles(particleeffectnum("blue_ground_quake"), self.origin, '0 0 0', 1);
3482 effect blue_ground_quake
3483 type smoke
3484 count 180
3485 tex 0 8
3486 size 20 50
3487 sizeincrease 100
3488 gravity 0.5
3489 time 5 10
3490 airfriction 3
3491 alpha 100 126 200
3492 color 0x111111 0xbbbbbb
3493 //originjitter 2 2 0
3494 velocityjitter 190 190 50
3495 bounce 1.1
3496 notunderwater
3497 effect blue_ground_quake
3498 type smoke
3499 count 80
3500 tex 0 8
3501 size 10 30
3502 sizeincrease 60
3503 gravity 0.2
3504 time 10 15
3505 airfriction 4
3506 alpha 100 126 200
3507 color 0x111111 0x979797
3508 //originjitter 2 2 0
3509 velocityjitter 190 190 50
3510 bounce 1.2
3511 notunderwater
3512 effect blue_ground_quake
3513 //notunderwater
3514 count 32
3515 type smoke
3516 tex 48 55
3517 size 4 20
3518 time 15 25
3519 alpha 200 356 512
3520 gravity -0.5
3521 color 0x64679E 0x2D4C91
3522 bounce 6
3523 sizeincrease 5
3524 originjitter 33 33 33
3525 velocityjitter 22 22 50
3526 // smoke
3527 effect blue_ground_quake
3528 type alphastatic
3529 count 22
3530 tex 0 8
3531 size 22 33
3532 sizeincrease 11
3533 time 25 35
3534 alpha 200 256 200
3535 color 0x000000 0xffffff
3536 gravity -0.3
3537 originjitter 44 44 44
3538 velocityjitter 11 11 50
3539 bounce 2
3540
3541
3542
3543 // cl_gentle impact effect indicating damage
3544 // maintained by morphed
3545 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_hit"), org, vel, amount * 16)
3546 effect morphed_damage_hit
3547 tex 43 43
3548 count 1
3549 type spark
3550 color 0xffffff 0x9271fb
3551 size 14 24
3552 sizeincrease -24
3553 alpha 128 128 292
3554 gravity -0.4
3555 airfriction 5
3556 liquidfriction 10
3557 velocityjitter 356 356 456
3558
3559 effect morphed_damage_hit
3560 tex 0 8
3561 count 1
3562 type smoke
3563 color 0xffffff 0x9271fb
3564 size 24 24
3565 sizeincrease -24
3566 alpha 128 128 292
3567 airfriction 5
3568 liquidfriction 10
3569 originjitter 10 10 10
3570
3571
3572 // effect for removing player model
3573 // "teleport"
3574
3575 // cl_gentle deathfx
3576 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_dissolve"), org, vel, amount)
3577 effect morphed_damage_dissolve
3578 tex 43 43
3579 count 20
3580 type spark
3581 color 0xffffff 0x9271fb
3582 size 62 62
3583 sizeincrease -16
3584 alpha 256 256 328
3585 gravity -0.4
3586 airfriction 3
3587 liquidfriction 6
3588 velocityjitter 256 256 512
3589
3590 effect morphed_damage_dissolve
3591 tex 43 43
3592 count 5
3593 type spark
3594 color 0x7bdbff 0xbed2ff
3595 size 62 62
3596 sizeincrease -16
3597 alpha 256 256 328
3598 gravity -0.8
3599 airfriction 5
3600 liquidfriction 6
3601 velocityjitter 256 256 512
3602
3603 effect morphed_damage_dissolve
3604 tex 0 8
3605 count 10
3606 type smoke
3607 color 0xffffff 0x9271fb
3608 size 44 44
3609 sizeincrease -16
3610 alpha 256 256 228
3611 airfriction 3
3612 liquidfriction 6
3613 originjitter 32 32 96
3614
3615
3616 effect morphed_damage_dissolve
3617 tex 46 46
3618 count 30
3619 type smoke
3620 color 0xffffff 0x9271fb
3621 size 32 32
3622 sizeincrease -16
3623 alpha 256 256 228
3624 gravity 1
3625 bounce 1.5
3626 airfriction 3
3627 liquidfriction 6
3628 velocityjitter 400 400 0
3629
3630 // Team / hit minsta effects
3631 effect TE_TEI_G3RED
3632 countabsolute 1
3633 type beam
3634 tex 60 60
3635 color 0xFF0000 0xFF0000
3636 size 4 4
3637 alpha 128 128 256
3638 // experimental
3639 effect TE_TEI_G3RED
3640 trailspacing 4
3641 type static
3642 color 0x200000 0x400000
3643 size 0.3 0.3
3644 sizeincrease 3
3645 tex 46 46
3646 alpha 256 256 512
3647 airfriction -4
3648 //liquidfriction -4
3649 velocityjitter 3 3 3
3650 type smoke
3651
3652 effect TE_TEI_G3RED_HIT
3653 countabsolute 1
3654 type beam
3655 tex 60 60
3656 color 0xFF0000 0xFF0000
3657 size 8 8
3658 alpha 128 128 256
3659 // experimental
3660 effect TE_TEI_G3RED_HIT
3661 trailspacing 10
3662 type static
3663 color 0xFFFFFF 0xFF0011
3664 size 2 2
3665 sizeincrease -2
3666 alpha 256 256 512
3667 airfriction -4
3668 //liquidfriction -4
3669 velocityjitter 2 2 2
3670 type smoke
3671 // rings
3672 effect TE_TEI_G3RED_HIT
3673 trailspacing 20
3674 type static
3675 color 0xFF0000 0xFF0011
3676 size 10 10 
3677 sizeincrease -6
3678 alpha 256 256 512
3679 airfriction -4
3680 //liquidfriction -4
3681 type smoke
3682
3683 effect TE_TEI_G3BLUE
3684 countabsolute 1
3685 type beam
3686 tex 60 60
3687 color 0x0000FF 0x1100FF
3688 size 4 4
3689 alpha 128 128 256
3690 // experimental
3691 effect TE_TEI_G3BLUE
3692 trailspacing 4
3693 type static
3694 color 0x000020 0x000040
3695 size 0.3 0.3
3696 sizeincrease 3
3697 tex 46 46
3698 alpha 256 256 512
3699 airfriction -4
3700 //liquidfriction -4
3701 velocityjitter 3 3 3
3702 type smoke
3703
3704 effect TE_TEI_G3BLUE_HIT
3705 countabsolute 1
3706 type beam
3707 tex 60 60
3708 color 0x0000FF 0x1100FF
3709 size 8 8
3710 alpha 128 128 256
3711 // experimental
3712 effect TE_TEI_G3BLUE_HIT
3713 trailspacing 10
3714 type static
3715 color 0xFFFFFF 0x100FF
3716 size 2 2
3717 sizeincrease -2
3718 alpha 256 256 512
3719 airfriction -4
3720 //liquidfriction -4
3721 velocityjitter 2 2 2
3722 type smoke
3723 // rings
3724 effect TE_TEI_G3BLUE_HIT
3725 trailspacing 20
3726 type static
3727 color 0x0000FF 0x1100FF
3728 size 10 10 
3729 sizeincrease -6
3730 alpha 256 256 512
3731 airfriction -4
3732 //liquidfriction -4
3733 type smoke
3734
3735 // Yellow 
3736 effect TE_TEI_G3YELLOW
3737 countabsolute 1
3738 type beam
3739 tex 60 60
3740 color 0xffff00 0xffff11
3741 size 4 4
3742 alpha 128 128 256
3743 effect TE_TEI_G3YELLOW
3744 trailspacing 4
3745 type static
3746 color 0x202000 0x404000
3747 size 0.3 0.3
3748 sizeincrease 3
3749 tex 46 46
3750 alpha 256 256 512
3751 airfriction -4
3752 velocityjitter 3 3 3
3753 type smoke
3754
3755 effect TE_TEI_G3YELLOW_HIT
3756 countabsolute 1
3757 type beam
3758 tex 60 60
3759 color 0xffff00 0xffff11
3760 size 8 8
3761 alpha 128 128 256
3762 effect TE_TEI_G3YELLOW_HIT
3763 trailspacing 10
3764 type static
3765 color 0xFFFFFF 0xffff10
3766 size 2 2
3767 sizeincrease -2
3768 alpha 256 256 512
3769 airfriction -4
3770 velocityjitter 2 2 2
3771 type smoke
3772 // rings
3773 effect TE_TEI_G3YELLOW_HIT
3774 trailspacing 20
3775 type static
3776 color 0xffff00 0xffff11
3777 size 10 10 
3778 sizeincrease -6
3779 alpha 256 256 512
3780 airfriction -4
3781 //liquidfriction -4
3782 type smoke
3783
3784
3785 // Pink
3786 effect TE_TEI_G3PINK
3787 countabsolute 1
3788 type beam
3789 tex 60 60
3790 color 0xFF00FF 0xFF11FF
3791 size 4 4
3792 alpha 128 128 256
3793 // experimental
3794 effect TE_TEI_G3PINK
3795 trailspacing 4
3796 type static
3797 color 0x200020 0x400040
3798 size 0.3 0.3
3799 sizeincrease 3
3800 tex 46 46
3801 alpha 256 256 512
3802 airfriction -4
3803 //liquidfriction -4
3804 velocityjitter 3 3 3
3805 type smoke
3806
3807 effect TE_TEI_G3PINK_HIT
3808 countabsolute 1
3809 type beam
3810 tex 60 60
3811 color 0xFF00FF 0xFF11FF
3812 size 8 8
3813 alpha 128 128 256
3814 // experimental
3815 effect TE_TEI_G3PINK_HIT
3816 trailspacing 10
3817 type static
3818 color 0xFFFFFF 0xFF10FF
3819 size 2 2
3820 sizeincrease -2
3821 alpha 256 256 512
3822 airfriction -4
3823 //liquidfriction -4
3824 velocityjitter 2 2 2
3825 type smoke
3826 // rings
3827 effect TE_TEI_G3PINK_HIT
3828 trailspacing 20
3829 type static
3830 color 0xFF00FF 0xFF11FF
3831 size 10 10 
3832 sizeincrease -6
3833 alpha 256 256 512
3834 airfriction -4
3835 //liquidfriction -4
3836 type smoke
3837
3838
3839
3840
3841 // cl_gentle impact effect indicating damage
3842 // maintained by particlegibs
3843 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_hit"), org, vel, amount * 16)
3844 // core decal
3845 effect particlegibs_damage_hit
3846 type blood
3847 count 1
3848 tex 0 8
3849 size 5 10
3850 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF
3851 alpha 256 256 428
3852 gravity 1
3853 bounce -1
3854 airfriction 3
3855 liquidfriction 6
3856 velocityjitter 156 156 212
3857 // front blood
3858 effect particlegibs_damage_hit
3859 type blood
3860 count 0.2
3861 tex 24 32
3862 size 10 20
3863 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF
3864 sizeincrease -15
3865 alpha 256 256 328
3866 bounce -1
3867 gravity 0.5
3868 airfriction 1
3869 liquidfriction 3
3870 velocityjitter 6 6 30
3871 velocitymultiplier -1
3872 // back blood
3873 effect particlegibs_damage_hit
3874 type blood
3875 count 0.2
3876 tex 24 32
3877 size 5 15
3878 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF
3879 sizeincrease 10
3880 alpha 256 256 328
3881 bounce -1
3882 gravity 1
3883 airfriction 1
3884 liquidfriction 3
3885 velocityjitter 26 26 112
3886 originjitter 3 3 3
3887 velocitymultiplier 2
3888  
3889 // effect for removing player model
3890 // "teleport"
3891  
3892 // cl_gentle deathfx
3893 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_dissolve"), org, vel, amount)
3894 // small core blood no decals
3895 effect particlegibs_damage_dissolve
3896 type blood
3897 count 64
3898 tex 0 8
3899 size 15 20
3900 color 0x00ffff 0x82ffff
3901 alpha 256 256 328
3902 gravity 1
3903 airfriction 3
3904 liquidfriction 6
3905 originjitter 10 10 25
3906 velocityjitter 256 256 312
3907 // core decal
3908 effect particlegibs_damage_dissolve
3909 type blood
3910 count 24
3911 tex 0 8
3912 size 20 40
3913 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF
3914 alpha 256 256 528
3915 gravity 2
3916 bounce -1
3917 airfriction 2
3918 liquidfriction 6
3919 originjitter 10 10 25
3920 velocityjitter 356 356 412
3921 // front blood
3922 effect particlegibs_damage_dissolve
3923 type blood
3924 count 64
3925 tex 24 32
3926 size 10 20
3927 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF
3928 sizeincrease -15
3929 alpha 256 256 328
3930 bounce -1
3931 gravity 0.5
3932 airfriction 1
3933 liquidfriction 3
3934 velocityjitter 56 56 212
3935 originjitter 5 5 10
3936 velocitymultiplier -0.3
3937 // back blood
3938 effect particlegibs_damage_dissolve
3939 type blood
3940 count 64
3941 tex 24 32
3942 size 5 15
3943 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF
3944 sizeincrease 10
3945 alpha 256 256 328
3946 bounce -1
3947 gravity 1
3948 airfriction 1
3949 liquidfriction 3
3950 velocityjitter 56 56 212
3951 originjitter 5 5 10
3952 velocitymultiplier 0.5
3953 // small bits
3954 effect particlegibs_damage_dissolve
3955 type blood
3956 count 150
3957 tex 24 32
3958 size 1 1
3959 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF
3960 sizeincrease 10
3961 alpha 256 256 328
3962 gravity 1
3963 airfriction 1.5
3964 liquidfriction 3
3965 originjitter 10 10 25
3966 velocityjitter 656 656 912
3967
3968 // fire effect which expands then slows
3969 effect onslaught_generator_gib_explode
3970 notunderwater
3971 count 34
3972 type static
3973 tex 48 55
3974 color 0x8f0d00 0xff5a00
3975 size 20 26
3976 sizeincrease 45
3977 alpha 128 256 356
3978 bounce 1.5
3979 airfriction 5
3980 liquidfriction 8
3981 originjitter 8 8 8
3982 velocityjitter 286 286 286
3983
3984 // smoke
3985 effect onslaught_generator_gib_explode
3986 type alphastatic
3987 notunderwater
3988 tex 0 8
3989 count 12
3990 size 1 10
3991 sizeincrease 90
3992 gravity -0.3
3993 alpha 200 500 600
3994 velocityjitter 244 244 244
3995 airfriction 5
3996 color 0x000000 0x111111
3997 bounce 2
3998
3999 // underwater bubbles
4000 effect onslaught_generator_gib_explode
4001 underwater
4002 count 32
4003 type bubble
4004 tex 62 62
4005 color 0x404040 0x808080
4006 size 3 3
4007 alpha 128 256 64
4008 gravity -0.125
4009 bounce 1.5
4010 liquidfriction 0.25
4011 originjitter 16 16 16
4012 velocityjitter 96 96 96
4013
4014 // fire effect which expands then slows
4015 effect onslaught_generator_gib_flame
4016 notunderwater
4017 count 30
4018 type static
4019 tex 48 55
4020 color 0x8f0d00 0xff5a00
4021 size 5 10
4022 sizeincrease 25
4023 alpha 128 256 356
4024 gravity -0.5
4025 airfriction 5
4026 liquidfriction 8
4027 originjitter 3 3 3
4028 velocityjitter 86 86 86
4029 // smoke
4030 effect onslaught_generator_gib_flame
4031 type alphastatic
4032 notunderwater
4033 tex 0 8
4034 count 2
4035 size 10 20
4036 sizeincrease 30
4037 gravity -0.8
4038 alpha 200 500 600
4039 velocityjitter 44 44 44
4040 airfriction 5
4041 color 0x000000 0x111111
4042 bounce 2
4043
4044 // underwater bubbles
4045 effect onslaught_generator_gib_flame
4046 underwater
4047 count 32
4048 type bubble
4049 tex 62 62
4050 color 0x404040 0x808080
4051 size 3 3
4052 alpha 128 256 64
4053 gravity -0.125
4054 bounce 1.5
4055 liquidfriction 0.25
4056 originjitter 16 16 16
4057 velocityjitter 96 96 96
4058
4059
4060 // used nowhere in code
4061 effect firemine
4062 trailspacing 1
4063 count 1
4064 type smoke
4065 tex 48 55
4066 color 0x8f0d00 0xff5a00
4067 size 1 1
4068 sizeincrease 5
4069 gravity -0.06
4070 alpha 50 256 250
4071 bounce 1.5
4072 velocityjitter 10 10 2
4073 airfriction 1.2
4074 //slowfire
4075 effect firemine
4076 trailspacing 1
4077 count 1
4078 type smoke
4079 tex 48 55
4080 color 0x8f0d00 0xff5a00
4081 size 1 1
4082 sizeincrease 5
4083 gravity -0.06
4084 alpha 50 256 200
4085 bounce 1.5
4086 velocityjitter 10 10 10
4087 airfriction 1.2
4088 // very slow and small fire
4089 effect firemine
4090 trailspacing 2
4091 count 1
4092 type smoke
4093 tex 48 55
4094 color 0x8f0d00 0xff5a00
4095 size 1 1
4096 sizeincrease 2
4097 gravity -0.06
4098 alpha 50 256 200
4099 bounce 1.5
4100 velocityjitter 8 8 8
4101 airfriction 0.3
4102 //decreasing fire
4103 effect firemine
4104 trailspacing 2
4105 count 1
4106 type smoke
4107 tex 48 55
4108 color 0x8f0d00 0xff5a00
4109 size 5 7
4110 sizeincrease -3
4111 gravity -0.06
4112 alpha 50 256 200
4113 bounce 1.5
4114 velocityjitter 3 3 3
4115 airfriction 0.3
4116 //smoke
4117 effect firemine
4118 trailspacing 4
4119 count 1
4120 type alphastatic
4121 tex 0 8
4122 size 1 4
4123 sizeincrease 1
4124 color 0x000000 0x111111
4125 alpha 256 256 90
4126 //gravity -0.2
4127 originjitter 2 2 2
4128 velocityoffset 0 0 3
4129 airfriction 1
4130 //fastfire
4131 effect firemine
4132 trailspacing 0.5
4133 count 1
4134 type smoke
4135 tex 48 55
4136 color 0x8f0d00 0xff5a00
4137 size 12 12
4138 sizeincrease 0
4139 gravity 0
4140 alpha 50 256 1600
4141 bounce 1.5
4142 velocityjitter 0 0 0
4143 airfriction 1.2
4144 // light only
4145 effect firemine
4146 trailspacing 8
4147 lightradius 50
4148 lightradiusfade 50000
4149 lightcolor 2.7 2.7 0.6
4150
4151 // used nowhere in code
4152 effect fireball
4153 trailspacing 1
4154 count 1
4155 type smoke
4156 tex 48 55
4157 color 0x8f0d00 0xff5a00
4158 size 5 5
4159 sizeincrease 20
4160 gravity -0.06
4161 alpha 50 256 250
4162 bounce 1.5
4163 velocityjitter 40 40 11
4164 airfriction 1.2
4165 //slowfire
4166 effect fireball
4167 trailspacing 1
4168 count 1
4169 type smoke
4170 tex 48 55
4171 color 0x8f0d00 0xff5a00
4172 size 5 5
4173 sizeincrease 20
4174 gravity -0.06
4175 alpha 50 256 200
4176 bounce 1.5
4177 velocityjitter 40 40 40
4178 airfriction 1.2
4179 // very slow and small fire
4180 effect fireball
4181 trailspacing 2
4182 count 1
4183 type smoke
4184 tex 48 55
4185 color 0x8f0d00 0xff5a00
4186 size 5 5
4187 sizeincrease 10
4188 gravity -0.06
4189 alpha 50 256 200
4190 bounce 1.5
4191 velocityjitter 30 30 30
4192 airfriction 0.3
4193 //decreasing fire
4194 effect fireball
4195 trailspacing 2
4196 count 1
4197 type smoke
4198 tex 48 55
4199 color 0x8f0d00 0xff5a00
4200 size 20 30
4201 sizeincrease -10
4202 gravity -0.06
4203 alpha 50 256 200
4204 bounce 1.5
4205 velocityjitter 10 10 10
4206 airfriction 0.3
4207 //smoke
4208 effect fireball
4209 trailspacing 4
4210 count 1
4211 type alphastatic
4212 tex 0 8
4213 size 5 15
4214 sizeincrease 7
4215 color 0x000000 0x111111
4216 alpha 256 256 90
4217 //gravity -0.2
4218 originjitter 10 10 10
4219 velocityoffset 0 0 10
4220 airfriction 1
4221 //fastfire
4222 effect fireball
4223 trailspacing 0.5
4224 count 1
4225 type smoke
4226 tex 48 55
4227 color 0x8f0d00 0xff5a00
4228 size 48 48
4229 sizeincrease 0
4230 gravity 0
4231 alpha 50 256 1600
4232 bounce 1.5
4233 velocityjitter 0 0 0
4234 airfriction 1.2
4235 // light only
4236 effect fireball
4237 trailspacing 8
4238 lightradius 300
4239 lightradiusfade 3000
4240 lightcolor 2.7 2.7 0.6
4241
4242 // fireball
4243 effect fireball_laser
4244 count 20
4245 type spark
4246 color 0x800000 0xFF8020
4247 alpha 192 256 2560
4248 size 1 1
4249 velocityjitter 1 1 1
4250 velocitymultiplier 10
4251 stretchfactor 0.7
4252
4253 // rocket explosion (bigger than mortar and hagar)
4254 // decal
4255 // used nowhere in code
4256 effect fireball_explode
4257 countabsolute 1
4258 type decal
4259 tex 8 16
4260 size 72 72
4261 alpha 256 256 0
4262 originjitter 56 56 56
4263 lightradius 500
4264 lightradiusfade 500
4265 lightcolor 4 2 0.5
4266 // flare effect
4267 effect fireball_explode
4268 countabsolute 1
4269 type static
4270 tex 35 37
4271 color 0x404040 0x404040
4272 size 72 72
4273 alpha 192 192 64
4274 // fire effect
4275 effect fireball_explode
4276 notunderwater
4277 count 256