added onslaught mode
[divverent/nexuiz.git] / data / default.cfg
1 // changes a cvar and reports it to the server (for the menu to notify the
2 // server about changes)
3 alias setreport "set $1 $2 ; sendcvar $1"
4
5 // Nexuiz version (formatted for humans)
6 set g_nexuizversion 2.2svn
7
8 // Nexuiz version (formatted for machines)
9 // used to determine if a client version is compatible
10 // this doesn't have to be bumped with every release
11 // bump when clients become incompatible or any other perfectly good reason
12 // (e.g. game data incompatibility, engine version incompatibility, etc
13 // note: this automatically filters the server browser, clients of the new
14 // version won't see old servers, and clients of the old version won't see new
15 // servers either
16 //
17 // e.g. Nexuiz 1.5.1 RC1 will be 15101
18 gameversion 20000
19
20 // say aliases
21 alias asay_ctf_flagcarrier "say_team flag carrier at %y"
22 alias asay_ctf_haveflag "say_team (%l) have the flag"
23 alias asay_willgo "say_team will go to %y"
24 alias asay_support "say_team (%l) need help, %h%%"
25 alias asay_killed "say_team got killed at %d"
26 alias asay_noammo "say_team (%l) need %W for %w"
27 alias asay_drop "say_team (%l) dropped %w ; impulse 17"
28
29 // other aliases
30 alias +hook +button6
31 alias -hook -button6
32 alias ready "cmd ready"
33
34 alias bsp "ls maps/*.bsp"
35 alias mapcfg "ls maps/*.mapcfg"
36 alias chmap "exec $exit_cfg ; exec game_reset.cfg; exec maps/$1.mapcfg"
37 alias gotomap "nextmap $1; timelimit -1"
38 alias reset "exec game_reset.cfg"
39
40 alias dem "ls demos/*.dem"
41 alias rec "record demos/$1"
42 alias ply "playdemo demos/$1"
43 alias tdem "timedemo demos/$1"
44
45 alias dropweapon "impulse 17"
46 alias +show_info +button7
47 alias -show_info -button7
48
49 alias team_red "cmd selectteam red; cmd join"
50 alias team_blue "cmd selectteam blue; cmd join"
51 alias team_pink "cmd selectteam pink; cmd join"
52 alias team_yellow "cmd selectteam yellow; cmd join"
53 alias team_auto "cmd selectteam auto; cmd join"
54 bind f6 team_auto
55
56 // merge lightmaps up to 1024x1024 textures
57 // the default of 2048x2048 is too heavy for my rig (SavageX)
58 mod_q3bsp_lightmapmergepower 3
59
60 // player defaults
61 _cl_color 153
62 _cl_name Player
63 _cl_playermodel models/player/marine.zym
64 _cl_playerskin 0
65 crosshair 5
66 fov 90
67 seta cl_zoomfactor 5  // how much +zoom will zoom (1-16)
68 seta cl_zoomspeed 3.5 // how fast it will zoom (0.5-16), negative values mean instant zoom
69 freelook 1
70 sensitivity 6
71 seta scmenu_mouse_speed 1
72 v_gamma 1.125000
73 viewsize 110
74 bgmvolume 1
75 volume 0.5
76 // fullscreen 800x600x32bit
77 vid_bitsperpixel 32
78 vid_fullscreen 1
79 vid_width 800
80 vid_height 600
81 // 2D resolution 800x600
82 vid_conwidth 800
83 vid_conheight 600
84 set sbar_hudselector 0 // use the old nexuiz hud layout
85 v_deathtilt 0 // needed for spectators (who are dead to avoid prediction)
86
87 // these settings determine how much the view is affected by movement/damage
88 cl_bobcycle 0 // how long the cycle of up/down view movement takes (only works if cl_bob is not 0), default is 0.6
89 cl_bob 0.02 // how much view moves up/down when moving (does not move if cl_bobcycle is 0, but still enables cl_bobmodel), default is 0.02
90 cl_bobmodel 1 // whether to have gun model move around on screen when moving (only works if cl_bob is not 0), default is 1
91 cl_rollangle 0 // amount of view tilt when strafing, default is 2.0
92 v_kicktime 0   // how long damage kicks of the view last, default is 0.5 seconds
93 gl_polyblend 1 // whether to use screen tints, default is 1
94
95 // nexuiz-linux-*.sh will use this
96 seta vid_x11_display ""
97 // This can have three possible settings:
98 //   ""            run as usual
99 //   ":n"          use DISPLAY=:n, create it if needed
100 //   ":n/layout"   use DISPLAY=:n, create it if needed with ServerLayout layout
101
102 cl_autodemo_nameformat demos/%Y-%m-%d_%H-%M
103
104 // server settings
105 hostname "Nexuiz Server"
106 set sv_mapchange_delay 5
107 set minplayers 0
108 sv_cullentities_trace 1
109 sv_cullentities_trace_samples 4
110 sv_cullentities_trace_samples_extra 8
111 r_cullentities_trace 1
112 r_cullentities_trace_samples 4
113
114 // restart server if all players hit "ready"-button
115 set sv_ready_restart 0
116
117 // use default physics
118 exec physicsQBR.cfg
119
120 seta sv_precacheplayermodels 1
121 seta sv_precacheweapons 0
122 seta sv_precacheitems 0
123 set sv_spectator_speed_multiplier 1.5
124 seta sv_spectate 1
125 seta sv_defaultcharacter 0
126 seta sv_defaultplayermodel models/player/nexus.zym
127 seta sv_defaultplayerskin 0
128 set sv_autoscreenshot 0
129 net_messagetimeout 300
130 net_connecttimeout 30
131 sv_jumpstep 1 // step up stairs while jumping, makes it easier to reach ledges
132 set ekg 0
133
134 cl_movement 1
135 seta cl_autoswitch 1
136 cl_netinputpacketlosstolerance 0
137 cl_stairsmoothspeed 200
138 cl_forwardspeed $sv_maxspeed
139 cl_backspeed $sv_maxspeed
140 cl_sidespeed $sv_maxspeed
141 cl_upspeed $sv_maxspeed
142 cl_movement_accelerate $sv_accelerate
143 cl_movement_edgefriction $edgefriction
144 cl_movement_friction $sv_friction
145 cl_movement_jumpvelocity $sv_jumpvelocity
146 cl_movement_maxairspeed $sv_maxairspeed
147 cl_movement_maxspeed $sv_maxspeed
148 cl_movement_stepheight $sv_stepheight
149
150 seta cl_playerdetailreduction 0 // the higher, the less detailed
151
152 set bot_number 0 // number of bots in server
153 seta bot_usemodelnames 0 // whether bots should be named after the models
154 set bot_nofire 0 // makes bots not attack at all, mainly for testing in g_waypointeditor mode
155 seta bot_prefix [BOT]
156 seta bot_suffix ""
157 seta skill_auto 0 // when 1, "skill" gets adjusted to match the best player on the map
158 // general bot AI cvars
159 set bot_ai_strategyinterval 2
160 set bot_ai_enemydetectioninterval 0.5
161 set bot_ai_aimskill_blendrate 2
162 set bot_ai_aimskill_fixedrate 15
163 set bot_ai_aimskill_firetolerance_distdegrees 180
164 set bot_ai_aimskill_firetolerance_mindegrees 2
165 set bot_ai_aimskill_firetolerance_maxdegrees 45
166 set bot_ai_aimskill_mouse 1
167 set bot_ai_keyboard_distance 250
168 set bot_ai_keyboard_treshold 0.94
169 set bot_ai_aimskill_offset 1
170 set bot_ai_aimskill_think 1
171 // Better don't touch these, there are hard to tweak!
172 set bot_ai_aimskill_order_mix_1st 0.01
173 set bot_ai_aimskill_order_mix_2nd 0.1
174 set bot_ai_aimskill_order_mix_3th 0.01
175 set bot_ai_aimskill_order_mix_4th 0.05
176 set bot_ai_aimskill_order_mix_5th 0.01
177 set bot_ai_aimskill_order_filter_1st 0.2
178 set bot_ai_aimskill_order_filter_2nd 0.2
179 set bot_ai_aimskill_order_filter_3th 0.05
180 set bot_ai_aimskill_order_filter_4th 0.25
181 set bot_ai_aimskill_order_filter_5th 0.3
182
183 // waypoint editor enable
184 set g_waypointeditor 0
185 set bot_ignore_bots 0
186 set bot_join_empty 0
187
188 alias g_waypointeditor_spawn "impulse 103"
189 alias g_waypointeditor_remove "impulse 104"
190 alias g_waypointeditor_relinkall "impulse 105"
191 alias g_waypointeditor_saveall "impulse 106"
192
193 locs_enable 0
194 pausable 0
195 set g_antilag 0
196 set g_shootfromeye 0
197 set g_shootfromcenter 0
198 set g_weapon_stay 0
199 set g_powerup_superhealth 1
200 set g_powerup_strength 1
201 set g_powerup_shield 1
202 set g_use_ammunition 1
203 set g_pickup_items 1
204 set g_instagib 0
205 set g_minstagib 0               // enable minstagib
206 set g_minstagib_extralives 2    // how many extra lives you will get per powerup
207 set g_minstagib_ammo_start 10   // starting ammo
208 set g_minstagib_ammo_drop 5     // how much ammo you'll get for weapons or cells
209 set g_minstagib_invis_alpha 0.1 // set -1 for complete invisibility
210 set g_rocketarena 0
211 set g_vampire 0
212 set g_laserguided_missile 0
213 set g_midair 0
214 set g_midair_shieldtime 0.3
215 set g_spawnshieldtime 0
216 set g_spawnsound 1
217 set g_spawnpoints_autodrop 0
218 set g_forced_respawn 0
219 set g_fullbrightplayers 0
220 set g_fullbrightitems 0
221 set g_casings 0
222 set g_norecoil 0
223 set g_throughfloor 1
224 set g_maplist_defaultlist 'dm_aggressor''dm_aneurysm''dm_basement''dm_bleach''dm_bloodprison''dm_bluesky''dm_darkzone''dm_dieselpower''dm_downer''dm_evilspace''dm_farewell''dm_final_rage''dm_reslimed''dm_ruiner''dm_runningman_1on1remix''dm_runningman''dm_silvercity''dm_skyway''dm_soylent''dm_starship''dm_stormkeep''dm_toxic''dm_warfare'
225 seta g_maplist $g_maplist_defaultlist
226 seta g_maplist_index 0 // this is used internally for saving position in maplist cycle
227 seta g_maplist_selectrandom 0 // if 1, a random map will be chosen as next map - DEPRECATED in favor of g_maplist_shuffle
228 seta g_maplist_shuffle 1 // new randomization method: like selectrandom, but avoid playing the same maps in short succession. This works by taking out the first element and inserting it into g_maplist with a bias to the end of the list.
229 // timeout for kill credit when your damage knocks someone into a death trap
230 set g_maxpushtime 8.0
231
232 set g_cloaked 0
233 set g_player_alpha 1
234 seta g_balance_cloaked_alpha 0.25
235
236 set welcome_message_time                8
237
238 set exit_cfg empty.cfg
239 alias clearmap  "disconnect; exec $exit_cfg"
240
241 seta g_grappling_hook 0
242 set g_balance_grapplehook_health 130
243 exec newhook.cfg
244
245 // this means that timelimit can be overidden globally and fraglimit can be overidden for each game mode: DM/TDM, Domination, CTF, and Runematch.
246 seta timelimit_override -1
247 seta fraglimit_override -1
248 seta g_ctf_capture_limit -1
249 seta g_domination_point_limit -1
250 seta g_runematch_point_limit -1
251 seta g_keyhunt_point_limit -1
252
253 // respawn delay
254 set g_respawn_delay 2
255 set g_respawn_waves 0
256 // when variables are set to 0, they take over the global setting...
257 // to force disable delay or waves, set them to 0.125
258 set g_ctf_respawn_delay 0
259 set g_ctf_respawn_waves 0
260 set g_dm_respawn_delay 0
261 set g_dm_respawn_waves 0
262 set g_dom_respawn_delay 0
263 set g_dom_respawn_waves 0
264 set g_lms_respawn_delay 0
265 set g_lms_respawn_waves 0
266 set g_rune_respawn_delay 0
267 set g_rune_respawn_waves 0
268 set g_tdm_respawn_delay 0
269 set g_tdm_respawn_waves 0
270 // honor g_respawn_mapsettings_delay and g_respawn_mapsettings_waves
271 set g_respawn_mapsettings 1
272
273 // maximum overtime
274 seta timelimit_maxovertime 5
275
276 // common team values
277 set  g_tdm                              0
278
279 seta teamplay_default                   4       // default teamplay setting in team games
280   // 1 = no friendly fire, self damage
281   // 2 = friendly fire and self damage enabled
282   // 3 = no friendly fire, but self damage enabled
283   // 4 = obey the following two cvars
284 seta g_mirrordamage 0.2              // for teamplay 4: mirror damage factor
285 seta g_friendlyfire 0.0              // for teamplay 4: fiendly fire factor
286
287 set deathmatch_force_teamplay           0       // always play TDM on dm maps
288 seta g_balance_teams                    0       // automatically balance out players entering instead of asking them for their preferred team
289 seta g_balance_teams_force              0       // automatically balance out teams when players move or disconnect
290 seta g_balance_teams_complain   0   // when 1, complain when team balance is off
291 seta g_balance_teams_prevent_imbalance  0       // prevent players from changing to larger teams
292 seta g_tdm_teams                        2       // how many teams are in team deathmatch
293 set g_changeteam_banned                 0       // not allowed to change team
294 set g_changeteam_fragtransfer           0       // % of frags you get to keep when you change teams (rounded down)
295
296 // ctf
297 set g_ctf                               0
298 set g_ctf_flag_returntime               30
299 set g_ctf_flagscore_capture             20
300 set g_ctf_flagscore_capture_team        0
301 set g_ctf_flagscore_pickup              1
302 set g_ctf_flagscore_return              5
303 set g_ctf_flagscore_return_rogue        10
304
305 // runematch
306 set g_runematch                                         0
307 set g_runematch_pointrate                               5
308 set g_runematch_pointamt                                        1
309 set g_runematch_shuffletime                             30 // how often runes change position
310 set g_runematch_respawntime                             15 // how soon after being dropped to respawn
311 set g_runematch_frags_killedby_runeholder               4
312 set g_runematch_frags_killed_runeholder                 5
313 set g_runematch_frags_norune                            0
314 set g_runematch_drop_runes_max                          2 // only drop up to 2 runes, the rest should respawn
315 set g_runematch_allow_same                              0 // allow matching rune-curse pairs
316 set g_runematch_rune_alpha                              0.78
317 set g_runematch_rune_effects                            544 // EF_ADDITIVE + EF_FULLBRIGHT
318 set g_runematch_rune_glow_size                          0
319 set g_runematch_rune_glow_color                         0
320 set g_runematch_rune_color_strength                     1.0 //1.5
321 // strength/weakness
322 set g_balance_rune_strength_damage                      2.0 //1.5
323 set g_balance_rune_strength_force                       1.5
324 set g_balance_curse_weak_damage                         0.5 //0.6
325 set g_balance_curse_weak_force                          0.6
326 set g_balance_rune_strength_combo_damage        0.9
327 set g_balance_rune_strength_combo_force                 1.0
328 // defense/vulner
329 set g_balance_rune_defense_takedamage                   0.5
330 set g_balance_curse_vulner_takedamage                   2.0
331 set g_balance_rune_defense_combo_takedamage             1.0
332 // vampire/empathy
333 set g_balance_rune_vampire_absorb                       0.4
334 set g_balance_curse_empathy_takedamage                  -0.4
335 set g_balance_rune_vampire_combo_absorb                 -0.1
336 set g_balance_rune_vampire_maxhealth                    500
337 set g_balance_curse_empathy_minhealth                   20
338 set g_balance_rune_vampire_combo_minhealth              40
339 // regen/venom
340 set g_balance_rune_regen_hpmod                          1.75
341 set g_balance_curse_venom_hpmod                         0.6
342 set g_balance_rune_regen_combo_hpmod                    0.9
343 set g_balance_rune_regen_regenrate                      3.0
344 set g_balance_curse_venom_rotrate                       3.0 //2
345 set g_balance_rune_regen_combo_regenrate        0.5
346 set g_balance_rune_regen_combo_rotrate                  1.5
347 set g_balance_rune_regen_limitmod                       1
348 set g_balance_curse_venom_limitmod                      1
349 set g_balance_rune_regen_combo_limitmod                 1
350 // speed/slow
351 set g_balance_rune_speed_atkrate                                0.66
352 set g_balance_curse_slow_atkrate                                1.5
353 set g_balance_rune_speed_combo_atkrate                  1.2
354 set g_balance_rune_speed_moverate                       1.33
355 set g_balance_curse_slow_moverate                       0.8
356 set g_balance_rune_speed_combo_moverate                 0.9
357 set g_balance_rune_speed_jumpheight                     1.8
358 set g_balance_curse_slow_jumpheight                     1.0
359 set g_balance_rune_speed_combo_jumpheight               1.0
360
361 // domination
362 set g_domination                        0
363 set g_domination_default_teams          2 // default number of teams for maps that aren't domination-specific
364 set g_domination_disable_frags          0 // players can't get frags normally, only get points from kills
365 set g_domination_point_amt              0 // override: how many points to get per ping
366 set g_domination_point_teamamt  0 // override: how many team points to get per ping
367 set g_domination_point_rate             0 // override: how often to give those points
368 set g_domination_point_capturetime      0.1 // how long it takes to capture a point (given no interference)
369 set g_domination_point_glow             0 // domination point glow (warning, slow)
370 //set g_domination_balance_team_points  1 // # of points received is based on team sizes
371
372 // last man standing
373 set g_lms 0
374 set g_lms_lives_override -1
375 set g_lms_start_health 250
376 set g_lms_start_armor 100
377 set g_lms_start_ammo_shells 50
378 set g_lms_start_ammo_nails 150
379 set g_lms_start_ammo_rockets 50
380 set g_lms_start_ammo_cells 50
381 set g_lms_regenerate 0
382 set g_lms_campcheck_interval 10
383 set g_lms_campcheck_message "^1Don't camp!"
384 set g_lms_campcheck_damage 100
385 set g_lms_campcheck_distance 1800
386 set g_lms_last_join 3                   // if g_lms_join_anytime is false, new players can only join if the worst active player has more than (fraglimit - g_lms_last_join) lives
387 set g_lms_join_anytime 1                // if true, new players can join, but get same amount of lives as the worst player
388
389 // arena
390 set g_arena 0
391 set g_arena_maxspawned 2        // maximum number of players to spawn at once (the rest is spectating, waiting for their turn)
392 set g_arena_roundbased 1        // if disabled, the next player will spawn as soon as someone dies
393 set g_arena_warmup 5            // time, newly spawned  players have to prepare themselves in round based matches
394 set g_arena_powerups 0          // enables powerups (superhealth, strength and shield), which are removed by default
395
396 // onslaught
397 set g_onslaught 0
398
399 // server game balance settings
400 set g_balance_armor_regen 0
401 set g_balance_armor_rot 0.1
402 set g_balance_armor_regenlinear 0
403 set g_balance_armor_rotlinear 0
404 set g_balance_armor_stable 100
405 set g_balance_armor_limit 999
406 set g_balance_armor_start 0
407 set g_balance_armor_blockpercent 0.6
408 set g_balance_health_regen 0.1
409 set g_balance_health_rot 0.1
410 set g_balance_health_regenlinear 0
411 set g_balance_health_rotlinear 0
412 set g_balance_health_stable 100
413 set g_balance_health_limit 999
414 set g_balance_health_start 150
415 set g_balance_selfdamagepercent 0.6
416 set g_balance_weaponswitchdelay 0.15
417 // powerup balance settings
418 set g_balance_powerup_invincible_takedamage 0.2
419 set g_balance_powerup_invincible_time 30
420 set g_balance_powerup_strength_damage 3
421 set g_balance_powerup_strength_force 4
422 set g_balance_powerup_strength_time 30
423
424 // weapon balance settings follow
425 exec weapons.cfg
426
427 set g_balance_falldamage_deadminspeed 150
428 set g_balance_falldamage_minspeed 1400
429 set g_balance_falldamage_factor 0.15
430 set g_balance_falldamage_maxdamage 25
431
432 set g_balance_pause_armor_rot 5
433 set g_balance_pause_health_rot 5
434 set g_balance_pause_health_regen 5
435 set g_balance_pause_armor_rot_spawn 10
436 set g_balance_pause_health_rot_spawn 10
437 set g_balance_pause_health_regen_spawn 0
438
439 set g_footsteps 0 // serverside footstep sounds
440
441 // effects
442 r_picmipsprites 0 // Nexuiz uses sprites that should never be picmipped (team mate, typing, waypoints)
443 r_mipsprites 1
444 r_mipskins 1
445 r_shadow_realtime_world_lightmaps 1
446 seta r_ambient 0
447 cl_decals_fadetime 1
448 cl_decals_time 2
449 seta cl_nogibs 0
450 cl_stainmaps 0
451 cl_particles_explosions_smokes 1
452 r_glsl 1
453 r_glsl_deluxemapping 1
454 r_glsl_offsetmapping 0
455 r_glsl_offsetmapping_reliefmapping 0
456 r_glsl_offsetmapping_scale 0.02
457 // execute normal.cfg to make sure that all effect settings are reset
458 alias menu_sync "" // will be re-aliased later
459 exec normal.cfg
460
461 // misc
462 fs_empty_files_in_pack_mark_deletions 1 // makes patches able to delete files
463 scr_conalpha 0.8
464 scr_conbrightness 0.2
465 scr_screenshot_jpeg 1
466 scr_screenshot_jpeg_quality 0.9
467 sv_maxvelocity 1000000000
468 cl_sound_wizardhit ""
469 cl_sound_hknighthit ""
470 cl_sound_tink1 weapons/tink1.wav
471 cl_sound_ric1 weapons/ric1.wav
472 cl_sound_ric2 weapons/ric2.wav
473 cl_sound_ric3 weapons/ric3.wav
474 cl_sound_r_exp3 ""
475 sv_sound_land ""
476 sv_sound_watersplash ""
477
478 // disable joysticks
479 set joystick 0
480 set joy_enable 0
481
482 // startmap_dm is used when running with the -listen or -dedicated commandline options
483 alias startmap_sp "set _sv_init 1; map aggressor"
484 alias startmap_dm "set _sv_init 1; map aggressor"
485
486 // aliases:
487 alias +attack2 +button3
488 alias -attack2 -button3
489 alias +zoom +button4
490 alias -zoom -button4
491 alias +crouch +button5
492 alias -crouch -button5
493 alias weapnext "impulse 10"
494 alias weaplast "impulse 11"
495 alias weapprev "impulse 12"
496
497 // movement
498 bind w +forward
499 bind a +moveleft
500 bind s +back
501 bind d +moveright
502 bind UPARROW +forward
503 bind LEFTARROW +moveleft
504 bind DOWNARROW +back
505 bind RIGHTARROW +moveright
506 bind SHIFT +crouch
507 bind ENTER +jump
508 bind SPACE +jump
509
510 // weapons
511 bind 1 "impulse 1"
512 bind 2 "impulse 2"
513 bind 3 "impulse 3"
514 bind 4 "impulse 4"
515 bind 5 "impulse 5"
516 bind 6 "impulse 6"
517 bind 7 "impulse 7"
518 bind 8 "impulse 8"
519 bind 9 "impulse 9"
520 bind 0 "impulse 210"
521 bind MOUSE1 +attack
522 bind MOUSE2 +attack2
523 bind MOUSE3 +zoom
524 bind MOUSE4 weaplast
525 bind MOUSE5 +hook
526 bind MWHEELUP weapnext
527 bind MWHEELDOWN weapprev
528 bind BACKSPACE dropweapon
529 bind g dropweapon
530 bind f +use
531
532 // misc
533 bind e +hook
534 bind ` toggleconsole
535 bind ~ toggleconsole
536 bind TAB +showscores
537 bind ESCAPE togglemenu
538 bind r messagemode2
539 bind t messagemode
540 bind y messagemode2
541 bind i +show_info
542 bind PAUSE pause
543 bind F10 quit
544 bind F11 disconnect
545 bind F12 screenshot
546 bind F4 ready
547
548 // team say
549 bind kp_ins messagemode
550 bind kp_del messagemode2
551 bind kp_end "say_team quad soon"
552 bind kp_downarrow "say_team free item %x^7 (%y^7);g_waypointsprite_team_here_p"
553 bind kp_pgdn "say_team took item (%l^7);g_waypointsprite_team_here"
554 bind kp_leftarrow "say_team negative"
555 bind kp_5 "say_team need help (%l^7) (%h^7 %a^7 %w^7);g_waypointsprite_team_helpme"
556 bind kp_rightarrow "say_team enemy seen (%y^7);g_waypointsprite_team_danger_p"
557 bind kp_home "say_team defending (%l^7) (%h^7 %a^7 %w^7);g_waypointsprite_team_here"
558 bind kp_uparrow "say_team roaming (%l^7) (%h^7 %a^7 %w^7);g_waypointsprite_team_here"
559 bind kp_pgup "say_team attacking (%l^7) (%h^7 %a^7 %w^7);g_waypointsprite_team_here"
560 bind kp_multiply "say_team killed flagcarrier (%y^7);g_waypointsprite_team_p"
561 bind kp_slash "say_team dropped flag (%d^7);g_waypointsprite_team_here_d"
562 bind kp_enter "say :-) / nice one"
563 bind kp_plus "say good game"
564 bind kp_minus "say hi / good luck and have fun"
565
566 // these commands can be voted
567 set sv_vote_commands "restart timelimit fraglimit chmap gotomap g_grappling_hook sv_defaultplayer_fbskin_green sv_defaultplayer_fbskin_red sv_defaultplayer_fbskin_orange sv_defaultplayer_fbskin_off"
568 // users can call a vote for the above commands
569 set sv_vote_call 1
570 // users can call a vote to become master
571 set sv_vote_master 1
572 // when set, users can use "vdo login (password)" to log in as master
573 set sv_vote_master_password ""
574 // set to 1 to allow to change you vote/mind
575 set sv_vote_change 0
576 // set to 1 to count votes once after timeout or to 0 to count with every vote
577 set sv_vote_singlecount 0
578 // a vote will timeout after this many seconds
579 set sv_vote_timeout 60
580 // a player can not call a vote again for this many seconds
581 set sv_vote_wait 120
582 // a simple majority suffices to accept a vote (meaning: YES votes > NO votes, otherwise: YES votes > half of the players)
583 set sv_vote_simple_majority 0
584 // when disabled, don't allow game type changes
585 set sv_vote_change_gametype 0
586 alias vhelp "cmd vote help"
587 alias vstatus "cmd vote status"
588 alias vcall "cmd vote call $*"
589 alias vstop "cmd vote stop"
590 alias vmaster "cmd vote master"
591 alias vdo "cmd vote do $*"
592 alias vyes "cmd vote yes"
593 alias vno "cmd vote no"
594 bind F1 vyes
595 bind F2 vno
596
597 //used for spectate/observer mode
598 alias spec "cmd spectate"
599 bind F3 spec
600
601 // alias for switching the teamselect menu
602 alias menu_showteamselect "set scmenu_directmenu TeamSelect; togglemenu"
603 alias menu_sync "menu_cmd sync"
604 bind f5 menu_showteamselect
605
606 // NixNex (No-Items x Nexuiz) - at each time, everyone uses the same weapon,
607 // and in regular intervals, this weapon is cycled
608 set g_nixnex 0
609 set g_nixnex_with_laser 0
610 // TODO these need balancing:
611 set g_balance_nixnex_roundtime 25
612 set g_balance_nixnex_incrtime 1.6
613 // initial ammo
614 set g_balance_nixnex_ammo_shells 15
615 set g_balance_nixnex_ammo_nails 45
616 set g_balance_nixnex_ammo_rockets 15
617 set g_balance_nixnex_ammo_cells 15
618 // ammo increment per second
619 set g_balance_nixnex_ammoincr_shells 2
620 set g_balance_nixnex_ammoincr_nails 6
621 set g_balance_nixnex_ammoincr_rockets 2
622 set g_balance_nixnex_ammoincr_cells 2
623
624 // score log
625 set sv_logscores_console 0              // print scores to server console
626 set sv_logscores_file 0                 // print scores to file
627 set sv_logscores_filename scores.log    // filename
628 set sv_logscores_bots 0                 // exclude bots by default
629
630 // spam (frag/capture) log
631 set sv_eventlog 0 // the master switch for efficiency reasons
632 set sv_eventlog_console 1
633 set sv_eventlog_files 0
634 seta sv_eventlog_files_counter 0
635 set sv_eventlog_files_nameprefix nexuiz
636 set sv_eventlog_files_namesuffix .log
637
638 set nextmap "" // override the maplist when switching to the next map
639 set lastlevel ""
640 set quit_when_empty 0 // set to 1, then the server exits when the next level would start but is empty
641 set quit_and_redirect "" // set to an IP to redirect all players at the end of the match to another server. Set to "self" to let all players reconnect at the end of the match (use it to make seamless engine updates)
642
643 // singleplayer campaign
644 set g_campaign 0
645 seta g_campaign_name ""
646 seta g_campaign_index 0
647 set g_campaign_skill 0
648
649 alias singleplayer_start "g_campaign_index 0; set scmenu_campaign_goto 0"
650 alias singleplayer_continue "set scmenu_campaign_goto -1"
651 alias singleplayer_levellist "set scmenu_campaign_dump 1; togglemenu; wait; togglemenu"
652
653 // Green's fullbright skins
654 alias player_fbskin_green "playermodel models/player/nexus.zym;playerskin 3"
655 alias player_fbskin_red "playermodel models/player/nexus.zym;playerskin 4"
656 alias player_fbskin_orange "playermodel models/player/nexus.zym;playerskin 5"
657 alias player_fbskin_off "playermodel models/player/nexus.zym;playerskin 0"
658 alias sv_defaultplayer_fbskin_green "sv_defaultcharacter 1;sv_defaultplayermodel models/player/nexus.zym;sv_defaultplayerskin 3"
659 alias sv_defaultplayer_fbskin_red "sv_defaultcharacter 1;sv_defaultplayermodel models/player/nexus.zym;sv_defaultplayerskin 4"
660 alias sv_defaultplayer_fbskin_orange "sv_defaultcharacter 1;sv_defaultplayermodel models/player/nexus.zym;sv_defaultplayerskin 5"
661 alias sv_defaultplayer_fbskin_off "sv_defaultcharacter 0;sv_defaultplayerskin 0"
662
663 seta sv_servermodelsonly 1
664
665 cl_curl_enabled 1
666 cl_curl_maxspeed 300
667 sv_curl_defaulturl "http://www.nexuiz.com/contentdownload/getmap.php?file="
668
669 set sv_motd ""
670
671 seta cl_shownames 1 // show player names pointed to (0: never, 1: teamplay only, 2: always)
672 set sv_allow_shownames 1
673
674 con_chatwidth 0.6
675 con_chat 5
676 con_chatpos -8
677 sbar_alpha_bg 0.4
678
679 net_banlist ""
680 seta _alientrap_net_banlist ""
681
682 set g_waypoints_for_items 1 // make waypoints out of items,  values: 0 = never, 1 = unless the mapper prevents it by worldspawn.spawnflags & 1, 2 = always
683
684 set g_projectiles_newton_style 2
685 // possible values:
686 //   0: absolute velocity projectiles (like Quake)
687 //   1: relative velocity projectiles, "Newtonian" (like Tribes 2)
688 //   2: relative velocity projectiles, but aim is precorrected so projectiles hit the crosshair (note: strafe rockets then are SLOWER than ones shot while standing, happens in 1 too when aiming correctly which is hard)
689 //   3: absolute velocity + player velocity component in shot direction (note: does NOT yield the right relative velocity, but may be good enough, but it is somewhat prone to sniper rockets)
690 //   4: just add the player velocity length to the absolute velocity (tZork's sniper rockets)
691
692 seta g_maplist_votable 5
693 seta g_maplist_votable_keeptwotime 15
694 seta g_maplist_votable_timeout 30 // note: must be below 50 seconds!
695 seta g_maplist_votable_suggestions 2
696 seta g_maplist_votable_suggestions_change_gametype 0
697 alias suggestmap "cmd suggestmap $1"
698
699 set g_chat_flood_spl 0                   // seconds between lines to not count as flooding
700 set g_chat_flood_lmax 0                  // maximum number of lines per chat message at once
701 set g_chat_flood_burst 0                 // allow bursts of so many chat lines
702 set g_chat_flood_spl_team 0              // \
703 set g_chat_flood_lmax_team 0             //  } same for say_team
704 set g_chat_flood_burst_team 0            // /
705 set g_chat_flood_notify_flooder 1        // when 0, the flooder still can see his own message
706 set g_chat_teamcolors 0                  // colorize nicknames in team color for chat
707
708 set g_waypointsprite_normdistance 512
709 set g_waypointsprite_minscale 1
710 set g_waypointsprite_minalpha 0.2
711 set g_waypointsprite_distancealphaexponent 2
712 set g_waypointsprite_timealphaexponent 1
713 set g_waypointsprite_deployed_lifetime 10
714 set g_waypointsprite_deadlifetime 1
715 set g_waypointsprite_limitedrange 5120
716 set g_waypointsprite_stuffbinds 0
717 alias "g_waypointsprite_personal"       "impulse 30"
718 alias "g_waypointsprite_personal_p"     "impulse 31"
719 alias "g_waypointsprite_personal_d"     "impulse 32"
720 alias "g_waypointsprite_team_helpme"    "impulse 33"
721 alias "g_waypointsprite_team_here"      "impulse 34"
722 alias "g_waypointsprite_team_here_p"    "impulse 35"
723 alias "g_waypointsprite_team_here_d"    "impulse 36"
724 alias "g_waypointsprite_team_danger"    "impulse 37"
725 alias "g_waypointsprite_team_danger_p"  "impulse 38"
726 alias "g_waypointsprite_team_danger_d"  "impulse 39"
727 alias "g_waypointsprite_clear_personal" "impulse 47"
728 alias "g_waypointsprite_clear"          "impulse 48"
729 alias "g_waypointsprite_toggle"         "impulse 49"
730 // key for that?
731 seta cl_hidewaypoints 0
732
733 // command extension
734 alias qc_cmd               "sv_cmd $*" // menu QC will override this to menu_cmd
735 alias adminmsg             "sv_cmd adminmsg $*"
736 alias teamstatus           "sv_cmd teamstatus"
737 alias printstats           "sv_cmd printstats" // print status on demand
738 alias g_maplist_add        "qc_cmd rpn /maps/$1.mapcfg fexists_assert /g_maplist g_maplist /'$1' union def"
739 alias g_maplist_remove     "qc_cmd rpn /g_maplist g_maplist /'$1' difference def"
740 alias g_maplist_putfirst   "qc_cmd rpn /maps/$1.mapcfg fexists_assert /g_maplist /'$1' g_maplist union def"
741 alias g_maplist_shufflenow "qc_cmd rpn /g_maplist g_maplist shuffle def"
742
743 // key hunt
744 set g_keyhunt 0
745 set g_balance_keyhunt_delay_return 60
746 set g_balance_keyhunt_delay_round 5
747 set g_balance_keyhunt_delay_tracking 10
748 set g_balance_keyhunt_delay_fadeout 2
749 set g_balance_keyhunt_delay_collect 1.5
750 set g_balance_keyhunt_delay_drop 0.4
751 set g_balance_keyhunt_maxdist 150
752 set g_balance_keyhunt_score_collect 3
753 set g_balance_keyhunt_score_carrierfrag 2
754 set g_balance_keyhunt_score_capture 100
755 set g_balance_keyhunt_score_push 60
756 set g_balance_keyhunt_score_destroyed 50
757 set g_balance_keyhunt_score_destroyed_ownfactor 1
758 set g_balance_keyhunt_dropvelocity 300
759 set g_balance_keyhunt_throwvelocity 400
760 set g_balance_keyhunt_protecttime 0.8
761 set g_balance_keyhunt_damageforcescale 1
762 set g_keyhunt_teams_override 0
763 set g_keyhunt_teams 0 // mapcfgs NEED to specify this!
764
765 // so it can be stuffcmd-ed still
766 set cl_gravity 800 // but ignored anyway
767
768 set g_ban_default_bantime 5400 // 90 minutes
769 set g_ban_default_masksize 3   // whole 255.255.255.0 networks (set to 4 for single IPs)
770 set g_banned_list ""           // format: 1 ip remainingtime ip remainingtime ...
771 alias bans "sv_cmd bans $*"
772 alias ban "sv_cmd ban $*"         // usage: ban address(maybe incomplete, like 1.2.3) bantime(seconds)
773 alias kickban "sv_cmd kickban $*" // usage: kickban # playerno bantime(seconds) masksize(bytes)
774 alias unban "sv_cmd unban $*"     // usage: unban 3 (number from bans)